Clase 1: “Conociendo mi netbook”
🎯 Objetivos:
Reconocer las partes básicas de la netbook
Aprender normas de cuidado
Encender y apagar correctamente
Duración: 40–50 minutos
🔹 Inicio (10 min)
Conversación guiada:
o ¿Saben qué es una computadora?
o ¿Para qué sirve?
Mostrar una netbook y preguntar:
o ¿Qué creen que es esto?
Presentar la palabra: NETBOOK
🔹 Desarrollo (25 min)
🧩 Actividad 1: “Las partes de la netbook”
Mostrar y nombrar:
Pantalla
Teclado
Touchpad (mouse)
Botón de encendido
👉 Podés hacer que repitan los nombres tocando cada parte.
Juego:
“Simón dice” (ej: “Simón dice: tocamos el teclado”)
🧩 Actividad 2: “La cuidamos entre todos”
Conversar normas básicas:
Usar con manos limpias
No golpear
Transportar con cuidado
No comer encima
👉 Podés hacer dibujos en el pizarrón (✔️/ ❌)
🧩 Actividad 3: “Encendemos la netbook”
Paso a paso:
1. Abrir la netbook
2. Buscar botón de encendido
3. Esperar que prenda
👉 Acompañar uno por uno (muy guiado)
🔹 Cierre (10 min)
Preguntas:
o ¿Qué aprendimos hoy?
o ¿Qué parte les gustó más?
Apagar correctamente (con ayuda)
Clase 2: “Aprendo a usar el mouse y el teclado”
🎯 Objetivos:
Usar el touchpad (mover el cursor y hacer clic)
Reconocer algunas teclas básicas
Abrir un programa simple
Duración: 40–50 minutos
🔹 Inicio (10 min)
Repaso:
o ¿Cómo encendemos la netbook?
o ¿Qué partes recordamos?
👉 Encendido guiado nuevamente
🔹 Desarrollo (25 min)
🧩 Actividad 1: “Movemos la flechita”
Explicar que el cursor es una “flechita”
Practicar:
o Moverla por la pantalla
o Hacer clic
👉 Juego:
“Llevar la flechita hasta una esquina”
“Tocar un dibujo en la pantalla”
🧩 Actividad 2: “Abrimos un programa”
Abrir un programa simple:
o Paint / Dibujar / similar
👉 Actividad:
Dibujar libremente (líneas, círculos, garabatos)
🧩 Actividad 3: “Conozco el teclado”
Mostrar:
Letras
Barra espaciadora
Enter
👉 Juego:
Buscar la letra de su nombre
Escribir su nombre (con ayuda)
🔹 Cierre (10 min)
Mostrar dibujos realizados
Preguntar:
o ¿Qué pudieron hacer solos?
Guardado simple (opcional)
Apagado guiado
💡 Sugerencias generales
Trabajar MUY despacio y con demostración
Usar lenguaje simple (ej: “flechita” en vez de “cursor”)
Priorizar el juego y la exploración
Circular constantemente por el aula ayudando
Celebrar logros pequeños 👏