Página 1: Hola Mundo
Código:
[Link]('Hola Mundo');
¿Para qué sirve? Imprime texto en la consola.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 2: Variables
Código:
let nombre='Ana'; const PI=3.14;
¿Para qué sirve? Guardan información.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 3: Tipos
Código:
string, number, boolean
¿Para qué sirve? Representan datos.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 4: Operadores
Código:
+, -, *, /, %, ===
¿Para qué sirve? Permiten calcular y comparar.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 5: if
Código:
if(x>0){...}
¿Para qué sirve? Ejecuta según condición.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 6: for
Código:
for(let i=0;i<5;i++){}
¿Para qué sirve? Repite código.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 7: while
Código:
while(x<10){}
¿Para qué sirve? Repite mientras se cumpla.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 8: Funciones
Código:
function saludar(){}
¿Para qué sirve? Reutilizan código.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 9: Arrays
Código:
let a=[1,2];
¿Para qué sirve? Colecciones.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 10: Objetos
Código:
let p={nombre:'Ana'};
¿Para qué sirve? Datos estructurados.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 11: Hola Mundo
Código:
[Link]('Hola Mundo');
¿Para qué sirve? Imprime texto en la consola.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 12: Variables
Código:
let nombre='Ana'; const PI=3.14;
¿Para qué sirve? Guardan información.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 13: Tipos
Código:
string, number, boolean
¿Para qué sirve? Representan datos.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 14: Operadores
Código:
+, -, *, /, %, ===
¿Para qué sirve? Permiten calcular y comparar.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 15: if
Código:
if(x>0){...}
¿Para qué sirve? Ejecuta según condición.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 16: for
Código:
for(let i=0;i<5;i++){}
¿Para qué sirve? Repite código.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 17: while
Código:
while(x<10){}
¿Para qué sirve? Repite mientras se cumpla.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 18: Funciones
Código:
function saludar(){}
¿Para qué sirve? Reutilizan código.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 19: Arrays
Código:
let a=[1,2];
¿Para qué sirve? Colecciones.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 20: Objetos
Código:
let p={nombre:'Ana'};
¿Para qué sirve? Datos estructurados.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 21: Hola Mundo
Código:
[Link]('Hola Mundo');
¿Para qué sirve? Imprime texto en la consola.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 22: Variables
Código:
let nombre='Ana'; const PI=3.14;
¿Para qué sirve? Guardan información.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 23: Tipos
Código:
string, number, boolean
¿Para qué sirve? Representan datos.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 24: Operadores
Código:
+, -, *, /, %, ===
¿Para qué sirve? Permiten calcular y comparar.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 25: if
Código:
if(x>0){...}
¿Para qué sirve? Ejecuta según condición.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 26: for
Código:
for(let i=0;i<5;i++){}
¿Para qué sirve? Repite código.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 27: while
Código:
while(x<10){}
¿Para qué sirve? Repite mientras se cumpla.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 28: Funciones
Código:
function saludar(){}
¿Para qué sirve? Reutilizan código.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 29: Arrays
Código:
let a=[1,2];
¿Para qué sirve? Colecciones.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 30: Objetos
Código:
let p={nombre:'Ana'};
¿Para qué sirve? Datos estructurados.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 31: Hola Mundo
Código:
[Link]('Hola Mundo');
¿Para qué sirve? Imprime texto en la consola.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 32: Variables
Código:
let nombre='Ana'; const PI=3.14;
¿Para qué sirve? Guardan información.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 33: Tipos
Código:
string, number, boolean
¿Para qué sirve? Representan datos.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 34: Operadores
Código:
+, -, *, /, %, ===
¿Para qué sirve? Permiten calcular y comparar.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 35: if
Código:
if(x>0){...}
¿Para qué sirve? Ejecuta según condición.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 36: for
Código:
for(let i=0;i<5;i++){}
¿Para qué sirve? Repite código.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 37: while
Código:
while(x<10){}
¿Para qué sirve? Repite mientras se cumpla.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 38: Funciones
Código:
function saludar(){}
¿Para qué sirve? Reutilizan código.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 39: Arrays
Código:
let a=[1,2];
¿Para qué sirve? Colecciones.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 40: Objetos
Código:
let p={nombre:'Ana'};
¿Para qué sirve? Datos estructurados.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 41: Hola Mundo
Código:
[Link]('Hola Mundo');
¿Para qué sirve? Imprime texto en la consola.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 42: Variables
Código:
let nombre='Ana'; const PI=3.14;
¿Para qué sirve? Guardan información.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 43: Tipos
Código:
string, number, boolean
¿Para qué sirve? Representan datos.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 44: Operadores
Código:
+, -, *, /, %, ===
¿Para qué sirve? Permiten calcular y comparar.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 45: if
Código:
if(x>0){...}
¿Para qué sirve? Ejecuta según condición.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 46: for
Código:
for(let i=0;i<5;i++){}
¿Para qué sirve? Repite código.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 47: while
Código:
while(x<10){}
¿Para qué sirve? Repite mientras se cumpla.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 48: Funciones
Código:
function saludar(){}
¿Para qué sirve? Reutilizan código.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 49: Arrays
Código:
let a=[1,2];
¿Para qué sirve? Colecciones.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 50: Objetos
Código:
let p={nombre:'Ana'};
¿Para qué sirve? Datos estructurados.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 51: Hola Mundo
Código:
[Link]('Hola Mundo');
¿Para qué sirve? Imprime texto en la consola.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 52: Variables
Código:
let nombre='Ana'; const PI=3.14;
¿Para qué sirve? Guardan información.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 53: Tipos
Código:
string, number, boolean
¿Para qué sirve? Representan datos.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 54: Operadores
Código:
+, -, *, /, %, ===
¿Para qué sirve? Permiten calcular y comparar.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 55: if
Código:
if(x>0){...}
¿Para qué sirve? Ejecuta según condición.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 56: for
Código:
for(let i=0;i<5;i++){}
¿Para qué sirve? Repite código.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 57: while
Código:
while(x<10){}
¿Para qué sirve? Repite mientras se cumpla.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 58: Funciones
Código:
function saludar(){}
¿Para qué sirve? Reutilizan código.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 59: Arrays
Código:
let a=[1,2];
¿Para qué sirve? Colecciones.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 60: Objetos
Código:
let p={nombre:'Ana'};
¿Para qué sirve? Datos estructurados.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 61: Hola Mundo
Código:
[Link]('Hola Mundo');
¿Para qué sirve? Imprime texto en la consola.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 62: Variables
Código:
let nombre='Ana'; const PI=3.14;
¿Para qué sirve? Guardan información.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 63: Tipos
Código:
string, number, boolean
¿Para qué sirve? Representan datos.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 64: Operadores
Código:
+, -, *, /, %, ===
¿Para qué sirve? Permiten calcular y comparar.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 65: if
Código:
if(x>0){...}
¿Para qué sirve? Ejecuta según condición.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 66: for
Código:
for(let i=0;i<5;i++){}
¿Para qué sirve? Repite código.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 67: while
Código:
while(x<10){}
¿Para qué sirve? Repite mientras se cumpla.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 68: Funciones
Código:
function saludar(){}
¿Para qué sirve? Reutilizan código.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 69: Arrays
Código:
let a=[1,2];
¿Para qué sirve? Colecciones.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 70: Objetos
Código:
let p={nombre:'Ana'};
¿Para qué sirve? Datos estructurados.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 71: Hola Mundo
Código:
[Link]('Hola Mundo');
¿Para qué sirve? Imprime texto en la consola.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 72: Variables
Código:
let nombre='Ana'; const PI=3.14;
¿Para qué sirve? Guardan información.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 73: Tipos
Código:
string, number, boolean
¿Para qué sirve? Representan datos.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 74: Operadores
Código:
+, -, *, /, %, ===
¿Para qué sirve? Permiten calcular y comparar.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.
Página 75: if
Código:
if(x>0){...}
¿Para qué sirve? Ejecuta según condición.
Explicación: Este concepto es fundamental. Practica modificando el código, observa los
resultados y combínalo con los temas anteriores. Por ejemplo, una función puede
recibir variables, usar condiciones y recorrer un arreglo con un bucle. La programación
consiste en combinar estas piezas para resolver problemas.