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Cómo Jugar Al Go

El juego de Go es un antiguo juego de estrategia que utiliza un tablero cuadriculado y piedras de dos colores. Los jugadores colocan sus piedras en intersecciones para capturar las del oponente y controlar territorio, siguiendo reglas como la captura, la regla de Ko y el concepto de libertades. La puntuación se determina contando el territorio o el área ocupada, y la estrategia es clave para mantener las piedras conectadas y evitar ser capturado.

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Cómo Jugar Al Go

El juego de Go es un antiguo juego de estrategia que utiliza un tablero cuadriculado y piedras de dos colores. Los jugadores colocan sus piedras en intersecciones para capturar las del oponente y controlar territorio, siguiendo reglas como la captura, la regla de Ko y el concepto de libertades. La puntuación se determina contando el territorio o el área ocupada, y la estrategia es clave para mantener las piedras conectadas y evitar ser capturado.

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Go

Este es un antiguo juego ancestral, que se apropia de elementos muy sencillos: círculos, líneas, madera y piedras de color blanco y
negro.
Las fichas del juego, más conocidas como piedras, son utilizadas por los dos jugadores. Uno toma las piedras negras y el otro las
blancas.
El tablero que es cuadriculado y en muchas ocasiones es plegable, viene por lo general con un diseño de 19×19 líneas, aunque
también hay tableros más pequeños ideal para principiantes. Hay tamaños de 13×13 o 9×9 líneas y en ese caso tú escogerás la
dimensión con la que te sientas más a gusto.
En el tablero podrás encontrar 9 puntos resaltados que se conocen como “estrellas”.

Cómo Jugar al Go
A medida que vayamos profundizando en las dinámicas del Go, te darás cuenta que adquirir destreza en los movimientos de
cada ficha será más sencillo de lo que te imaginas. Este juego es muy divertido, si lo jugamos con una gran variedad de habilidades.
Porque cada nivel tiene su fascinación, hallazgo y retribución.
Lo primero que tienes que saber para comenzar a jugar, es que la partida inicia con el tablero sin ninguna piedra. Donde tu misión será
invadir la mayor cantidad de puntos en el tablero que tu contrincante. Ahora, quien tenga las piedras de color negro, será quién
comience la batalla. Después, cada jugador tendrá que turnarse para colocar una piedra de su color en cualquier intersección
del tablero que se encuentre libre. Porque en el Go, no se juega dentro de las casillas del tablero, sino sobre las intersecciones del
mismo.
Por otro lado, es importantísimo que sepas que, una vez hayas puesto tu piedra sobre el tablero, por nada del mundo la puedes mover.
Pero sí pueden ser capturadas por el otro jugador, si éstas están completamente rodeadas por las piedras del color contrario.

Jugadas del Go

Captura las piedras


En este juego estratégico, existen dos maneras de hacer puntos: La primera es rodeando todo el territorio y la segunda manera de
conseguir puntos, es capturando las piedras de tu contrincante. Entonces, las formas en las que puedes atrapar las piedras rivales son
las siguientes:
En este ejemplo puedes ver cómo el jugador de las piedras negras puede colocar una de sus piezas en la intersección señalada para
capturar la piedra blanca. Y después de haberla arrestado tendrá que salir del tablero.

Ahora, las piedras que estén conectadas horizontal o verticalmente, conforman un solo grupo. Por ende, deben pelear juntas hasta la
muerte. O, dicho de otra manera, si tu contrincante llegase a capturar tus piedras que están conectadas vertical u horizontalmente,
automáticamente todas las piedras que hayan sido encerradas, saldrán del tablero de juego porque el jugador contrario la ha
capturado.

Regla de Ko
Esta es la regla que le dice a los jugadores que no pueden hacer un movimiento que devuelva el juego a la posición anterior. Porque
gracias a esta regla, se evita la repetición infinita. Entonces, en esos casos, al jugador que le hayan capturado su piedra, en vez de
colocar otra de sus piezas en el mismo lugar donde capturaron su piedra anterior, tendrá que colocarla en otra parte del tablero.

Suicidio
Quitar la última posibilidad de libertad a tus propias piedras no está permitido en el juego Go, ya que esto sería un suicidio. Sin
embargo, existe una excepción muy importante de esta regla que necesitas conocer. Si durante la partida tienes la posibilidad de
atrapar una o más piedras de tu contrincante, entonces en ese caso la jugada de suicidio sí estará permitida. Te lo mostramos en las
siguientes imágenes para que sea más claro.

Libertades
En el juego de Go, se le llama libertad a las intersecciones que se encuentran vacías y están junto a un grupo de piedras. Por ejemplo,
aquí puedes ver como el grupo de piedras blancas tiene 3 opciones de libertad en A, B y C. También debes tener en cuenta que a un
grupo de piedras lo capturan, cuando ya no tiene ninguna libertad para poder escapar.

Vida y muerte
Durante la partida del Go, notarás que habrá momentos en que tus piedras se encuentren vivas o muertas. Pero, ¿Cuándo están vivas
y cuándo están muertas? Ten explicamos. Cuando un grupo de piedras no pudo evitar ser capturado, las piedras estarán muertas y
tendrán que salir del tablero del juego. Mientras que, si el conjunto de piedras tiene dos ojos, es decir que tiene dos
intersecciones libres que están rodeadas por un jugador; no será posible ser atrapado por su oponente. Por lo tanto, ese conjunto
de piedras quedará vivas. Te lo mostramos en el siguiente gráfico.

Sin embargo, es importante que sepas que existen ojos falsos. Un ojo falso, es cuando las piedras que están ubicadas alrededor de
ese supuesto ojo, corren el riesgo de ser atrapadas. En este ejemplo, las piedras negras que tienen los triángulos serían un ojo falso.

Vida mutua o “Seki”


Esta situación ocurre cuando durante los diferentes movimientos, las circunstancias los pueden llevar a una posición en la que
ningún jugador quiere mover sus piedras. Porque el jugador que lo haga, le estaría dando la oportunidad al adversario de capturar
sus fichas. Entonces, en esa situación, las piedras de los dos jugadores permanecerán en el tablero en una vida mutua o dicho con el
lenguaje original, permanecerán en modo “Seki”.
Ahora, es importante mencionarte que el modo “Seki”, puede ocurrir de muchas formas. Sin embargo, estas son las dos situaciones
más comunes:
Cuando un grupo de un jugador no tiene ojos y a su vez comparte dos libertades.
Cuando ambos jugadores, tienen un ojo en su grupo y también comparten una libertad.

Cómo Puntuar en Go
Existen dos formas para obtener el resultado final de la partida de Go:
- Calculando el territorio: Aquí deberán contar las intersecciones que estén totalmente rodeadas, más las piedras que hayan
sido capturadas por cada jugador. Y el jugador que obtenga la puntuación más alta, será el ganador.
- Calculando el área: Si tu y tú compañero de juego, deciden usar este método, tendrán que contar las intersecciones
ocupadas, más las que estén vacías, que son las que están completamente rodeadas por un jugador. Y de igual forma, el
que saque el mayor puntaje, se llevará la victoria.

Es muy normal que un jugador principiante en el tablero de Go, inicie colocando sus piedras en cualquier parte del tablero, porque
quizás crea que es un juego de azar. Entonces, lo primero que necesitas comprender, es que este es un juego de estrategia, de
mucha, mucha estrategia y concentración.
Mantener tus piedras conectadas es muy importante. Si mantienes tus piezas conectadas lo que más puedas, vas a tener menos
grupos que defender y así podrás estar más concentrado en atacar.
Pase lo que pase, trata siempre de mantenerte con vida. Cuando creas un punto de apoyo en una esquina a lo largo de los lados, será
la forma más fácil de quedarte con vida. Pero recuerda que un grupo debe tener dos ojos abiertos, para que tu oponente no pueda
atacarte debido a las reglas del suicidio.
Ataca en el área donde tu contrincante tenga mayor influencia. Si creas un nuevo grupo, que esté dentro del área donde el jugador
tenga la mayor parte de sus fichas, podrás disminuir la puntuación de tu rival, debido a que tus fichas ocuparán parte de su zona.
Tener vida mutua es mucho mejor que morir. Si ambos se encuentran en una posición, donde el mínimo movimiento podría permitirle al
contrincante capturar sus piedras, es mejor quedarse así, antes que perder esa partida.

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