Trabajo Práctico – Software Libre
Materia: Tecnología
Alumno: Lucas Martínez Giovannetti 3°
Profesora: Marcela Perri
Fecha de entrega: 10 de junio de 2026
Índice de contenidos
PARTE I – Software Libre vs. Software Privativo
1. Diferencia entre software libre y software privativo
2. Ejemplos por categoría
3. Comparación de ventajas y desventajas
4. Software privativo gratuito — 3 ejemplos
5. ¿Puede existir software libre que no sea gratuito?
6. Las cuatro libertades esenciales del software libre
7. Repositorio de código y su relación con el software libre
8. El concepto de 'copyleft'
9. Redes sociales: ¿usamos software privativo?
10. Distribuciones de Linux
11. ¿Android es software libre?
12. Relación entre macOS y Linux
1. PARTE II – Monografía
• ¿Qué es una monografía escolar?
• Introducción
• Desarrollo
• Conclusión
• Referencias
PARTE I – Software Libre vs. Software Privativo
1. Diferencia entre software libre y software privativo
El software libre es un tipo de programa que le da libertad a las personas que lo
usan: se puede copiar, compartir, modificar y ver cómo está hecho por dentro
(acceder al código fuente). Que sea "libre" no quiere decir que sea gratis, sino que el
usuario puede hacer lo que quiera con él. El software privativo, en cambio, pertenece
a una empresa que no permite que nadie lo modifique ni vea su código. Para usarlo
hay que aceptar sus condiciones, y si algo falla, solo la empresa puede arreglarlo.
2. Ejemplos por categoría
Sistema Operativo: Linux (Ubuntu) — libre / Microsoft Windows — privativo
Editor de texto: LibreOffice Writer — libre / Microsoft Word — privativo
Aplicación de mensajería: Signal — libre / WhatsApp — privativo
Editor de imágenes: GIMP — libre / Adobe Photoshop — privativo
Navegador: Mozilla Firefox — libre / Google Chrome — privativo
3. Comparación de ventajas y desventajas
Linux vs. Windows: Linux es gratis, seguro y se puede personalizar mucho. La
desventaja es que puede ser difícil de usar para alguien que nunca lo usó y algunos
programas conocidos no funcionan en él. Windows es fácil de usar y compatible con
casi todo, pero hay que pagarlo y no se puede ver su código.
LibreOffice Writer vs. Microsoft Word: LibreOffice Writer es gratuito y funciona en
varios sistemas operativos, pero a veces tiene problemas para abrir archivos de
Word con formatos complejos. Word tiene más funciones y es el más usado en
empresas, pero hay que pagar una suscripción mensual.
Signal vs. WhatsApp: Signal protege mucho la privacidad y no guarda datos de los
usuarios, pero poca gente lo usa. WhatsApp es muy popular y fácil de usar, pero
pertenece a Meta (Facebook) y comparte datos con esa empresa.
GIMP vs. Photoshop: GIMP es gratis y se puede descargar en cualquier
computadora, pero cuesta un poco aprenderlo porque su interfaz es distinta.
Photoshop tiene todas las herramientas que usan los diseñadores profesionales,
pero hay que pagar cada mes para usarlo.
Firefox vs. Chrome: Firefox cuida más la privacidad del usuario y es de código
abierto. Chrome es más rápido y se conecta bien con los servicios de Google, pero
recolecta muchos datos de los usuarios.
4. Software privativo gratuito — 3 ejemplos
Sí, existe software privativo que no cuesta dinero, pero igual tiene restricciones: no
se puede modificar ni ver su código. Tres ejemplos son:
Zoom (versión básica): se puede descargar gratis para hacer videollamadas, pero su
código es cerrado y el usuario no puede cambiarlo.
Adobe Acrobat Reader: sirve para leer archivos PDF y es gratuito, pero no permite
editar ni acceder al código del programa.
Skype: es gratuito para hacer llamadas y enviar mensajes, pero pertenece a
Microsoft y su código no está disponible.
5. ¿Puede existir software libre que no sea gratuito?
Sí. "Software libre" se refiere a la libertad, no al precio. Hay un dicho famoso en
inglés que lo explica bien: "free as in freedom, not as in free beer" (libre como en
libertad, no como en cerveza gratis). Esto significa que un programa puede venderse
y seguir siendo libre, siempre y cuando el comprador reciba el código fuente y pueda
modificarlo y compartirlo. Por ejemplo, en los comienzos de la computación se
vendían disquetes con software libre y había que pagar por la copia física.
6. Las cuatro libertades esenciales del software libre
Libertad 0: Poder usar el programa para lo que uno quiera, sin que nadie te diga
cómo o cuándo usarlo.
Libertad 1: Poder ver cómo está hecho el programa (acceder al código fuente) y
cambiarlo según lo que uno necesite.
Libertad 2: Poder compartir copias del programa con otras personas.
Libertad 3: Poder distribuir versiones modificadas del programa para que otros
también se beneficien de los cambios.
7. Repositorio de código y su relación con el software libre
Un repositorio de código es como una carpeta en internet donde se guarda todo el
código de un programa, con un registro de todos los cambios que se hicieron a lo
largo del tiempo. Permite que varias personas trabajen juntas en el mismo proyecto y
que cualquiera pueda ver la historia del programa. GitHub y GitLab son los sitios más
conocidos para esto. Su relación con el software libre es muy directa: si el código de
un programa está guardado en un repositorio público, cualquier persona puede verlo,
aprenderlo y modificarlo, que es exactamente lo que el software libre propone.
8. El concepto de "copyleft"
El copyleft es una forma de usar las leyes de derechos de autor pero al revés: en
lugar de prohibir que se copie un programa, obliga a que siempre se pueda copiar.
Un programa con licencia copyleft se puede usar, modificar y compartir libremente,
pero con una condición: si alguien lo modifica y lo distribuye, la nueva versión
también tiene que ser libre. Así se evita que alguien tome un programa libre, lo
cambie un poco y lo convierta en privativo. La licencia GPL (creada por Richard
Stallman) es el ejemplo más conocido. El nombre es un juego de palabras:
"copyright" restringe; "copyleft" libera.
9. Redes sociales: ¿usamos software privativo?
Cuando usamos redes sociales desde el celular, casi siempre estamos usando
software privativo. Las aplicaciones de Instagram, TikTok, Facebook o X (antes
Twitter) son programas cerrados: nadie puede ver su código ni cambiarlos. Además,
el sistema operativo del teléfono también cuenta: Android tiene una parte de código
abierto, pero los teléfonos que compramos tienen muchas aplicaciones de Google
que son privativas.
Si accedemos a las redes sociales desde Firefox o Chromium, el navegador sí es de
código abierto. Pero el servicio de la red social en sí (los servidores, el código que
procesa nuestros datos) sigue siendo privativo. O sea, aunque usemos un navegador
libre, igual estamos interactuando con plataformas privativas.
10. Distribuciones de Linux
Una distribución de Linux (también llamada "distro") es un sistema operativo
completo basado en el núcleo de Linux, al que se le suman programas, una interfaz
gráfica y herramientas para que sea fácil de instalar y usar. Hay muchas
distribuciones distintas, cada una pensada para diferentes tipos de usuarios. Dos
ejemplos son:
Ubuntu: es de las más populares y está pensada para usuarios que recién
empiezan. Tiene una interfaz parecida a la de otros sistemas operativos y mucha
documentación en español.
Debian: es más antigua y estable, usada principalmente en servidores. Es
completamente libre y es la base sobre la que se construyó Ubuntu.
11. ¿Android es software libre?
Más o menos. Android está basado en un proyecto de código abierto llamado AOSP,
que cualquiera puede ver y modificar. Hasta ahí podría considerarse libre. Pero el
Android que viene en los celulares que compramos tiene muchas aplicaciones de
Google (como Maps, YouTube o la Play Store) que son privativas: no se puede ver
su código ni cambiarlas. Por eso muchos expertos dicen que Android, como llega al
usuario final, no es completamente libre. Existen versiones alternativas como
LineageOS que intentan ser más libres, pero son difíciles de instalar y no las usa casi
nadie.
12. Relación entre macOS y Linux
Tanto macOS como Linux tienen el mismo "abuelo": Unix, un sistema operativo muy
antiguo creado en los años 70. macOS está basado en Darwin, que viene de otro
sistema llamado BSD, que a su vez viene de Unix. Linux fue creado desde cero en
1991 por Linus Torvalds, sin copiar código de Unix, pero siguiendo sus mismas
ideas. Por eso los dos sistemas se parecen en muchas cosas: tienen una terminal de
comandos, manejan los archivos de forma similar y comparten la misma filosofía. La
diferencia más grande es que macOS es privativo y solo funciona en computadoras
Apple, mientras que Linux es libre y funciona en casi cualquier computadora.
PARTE II – Monografía
1. ¿Qué es una monografía escolar?
Una monografía escolar es un trabajo de investigación escrito sobre un tema
específico. A diferencia de un resumen, no solo se copia información: hay que
entender el tema, buscar fuentes confiables y escribir con palabras propias,
incluyendo una opinión o conclusión personal. El objetivo es demostrar que uno
investigó y comprendió el tema.
Estructura de una monografía
Portada: título del trabajo, nombre del autor o autores, materia, docente y fecha.
Introducción: explica de qué trata el trabajo, por qué es importante el tema y cómo
está organizado.
Desarrollo: es la parte más larga. Explica el tema en profundidad, dividido en
secciones, citando las fuentes.
Conclusión: resume lo más importante y presenta la opinión o reflexión final.
Referencias: lista de todas las fuentes que se consultaron para hacer el trabajo.
Barbie Espía: cuando un juguete escucha más de lo
que debería
Monografía escolar – Software Libre y Privativo
Materia: Tecnología
Alumno: Lucas Martínez Giovannetti 3°C
Profesora: Marcela Perri
Año: 2026
Introducción
En 2015, la empresa Mattel lanzó la "Hello Barbie", una muñeca que podía mantener
conversaciones con los chicos usando reconocimiento de voz e internet. La muñeca
grababa lo que decían los niños, mandaba esa información a servidores de una
empresa llamada ToyTalk y usaba esa información para generar respuestas. Cuando
se supo esto, mucha gente se preguntó: ¿qué hacía realmente esa empresa con las
grabaciones de los chicos? ¿Alguien más podía escucharlas?
Este caso es un buen ejemplo para entender por qué es importante que el software
sea libre. Si el código del programa que usaba la muñeca fuera público, cualquier
persona podría haberlo revisado y saber exactamente qué hacía con los datos. Pero
como era privativo, nadie fuera de la empresa podía verificarlo. En este trabajo
vamos a analizar este caso y reflexionar sobre la importancia del software libre para
proteger nuestra privacidad.
Desarrollo
¿Qué pasó con la Barbie?
La Hello Barbie funcionaba así: el nene o la nena le apretaba un botón en el cinturón,
hablaba, y la muñeca respondía. Pero para responder, la voz se mandaba a internet,
se procesaba en servidores, y la respuesta volvía al juguete. Mattel dijo que los datos
solo se usaban para mejorar las respuestas y que no los compartía con nadie. Sin
embargo, investigadores de seguridad encontraron problemas en el sistema que
hubieran permitido a otras personas acceder a esas grabaciones.
El gran problema es que el programa que controlaba todo esto era privativo: su
código nunca fue publicado. Eso significa que ningún padre, ningún investigador ni
ningún organismo del gobierno podía confirmar si lo que decía Mattel era verdad.
Solo la empresa sabía realmente qué pasaba con las voces de los chicos.
¿Por qué es importante poder ver el código fuente?
El código fuente es el "manual de instrucciones" de un programa: le dice
exactamente qué tiene que hacer. Si ese código es público, cualquier persona que
sepa programar puede leerlo y verificar si el programa hace algo que no declaró,
como grabar sin que uno lo sepa, mandar datos a otros servidores, o guardar
información que no debería guardar.
Cuando el código es cerrado, como pasó con la Barbie, el usuario no tiene forma de
saber la verdad. Solo puede confiar en lo que dice la empresa. Pero las empresas
tienen intereses comerciales que no siempre coinciden con los intereses de los
usuarios. El software libre propone que el código esté disponible para todos,
justamente para que esa confianza no sea necesaria: cualquiera puede verificarlo.
¿Podemos saber qué hace realmente la muñeca?
Con el software privativo de la Hello Barbie, la respuesta es: no del todo. Podemos
ver lo que hace por fuera (graba cuando apretás el botón, responde con frases) y leer
los términos y condiciones (que son larguísimos y difíciles de entender). Pero sin el
código fuente, no podemos saber si graba en otros momentos, si manda datos a más
lugares de los que dice, ni qué pasa con esas grabaciones cuando el producto deja
de funcionar.
Algunos investigadores pudieron analizar el tráfico de internet de la muñeca y
encontraron fallas de seguridad, pero aun así no podían saber todo lo que pasaba
del lado del servidor. Para eso haría falta el código completo, que nunca fue
publicado.
Conclusión
El caso de la Barbie espía nos muestra de una manera muy concreta por qué importa
saber qué hace el software. Cuando un juguete para chicos graba su voz y la manda
a internet, la pregunta "¿qué hacen con esos datos?" no puede quedar sin respuesta.
El software libre da una respuesta a ese problema: si el código es público, cualquier
persona puede revisarlo y detectar si algo anda mal. Con el software privativo, esa
posibilidad no existe. Toda la confianza queda depositada en la empresa.
Creemos que este caso es un buen ejemplo para entender que el software libre no
es solo una cuestión técnica: tiene que ver con la privacidad, la seguridad y los
derechos de las personas. Hoy en día hay cada vez más dispositivos conectados a
internet (juguetes, electrodomésticos, pulseras de actividad), y sería importante que
todos tuvieran su código disponible para que los usuarios puedan saber realmente
qué hacen.
Referencias
Free Software Foundation. (s.f.). ¿Qué es el software libre? Recuperado de
[Link]
Stallman, R. (2002). Free Software, Free Society. GNU Press.
Documental: Software Libre y Privativo. Disponible en plataformas educativas.
Mattel / ToyTalk. (2015). Hello Barbie — información del producto y política de privacidad.
Electronic Frontier Foundation. (2015). Barbie's Dream House Is a Privacy Nightmare.
Recuperado de [Link]
Creative Commons. (s.f.). Licencias CC. Recuperado de
[Link]
Linux para todos. (s.f.). Introducción a las distribuciones de Linux. Recurso educativo en
línea.