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Proyecto Arduino

El proyecto consiste en desarrollar un sistema para controlar tres LED (rojo, amarillo y verde) de forma inalámbrica utilizando una placa Arduino y una aplicación Bluetooth. Se logró encender y apagar los LED desde un teléfono móvil, demostrando la efectividad de la comunicación entre dispositivos electrónicos sin cables. Este trabajo proporciona una introducción práctica a tecnologías como la domótica y el Internet de las Cosas, fortaleciendo habilidades en programación y electrónica.

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Proyecto Arduino

El proyecto consiste en desarrollar un sistema para controlar tres LED (rojo, amarillo y verde) de forma inalámbrica utilizando una placa Arduino y una aplicación Bluetooth. Se logró encender y apagar los LED desde un teléfono móvil, demostrando la efectividad de la comunicación entre dispositivos electrónicos sin cables. Este trabajo proporciona una introducción práctica a tecnologías como la domótica y el Internet de las Cosas, fortaleciendo habilidades en programación y electrónica.

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Proyecto Arduino

Yeferson David Montilva Téllez


Yerlin Stic Mosquera Mosquera
Julián Alexis Londoño Ortiz

Tecnología en Gestión de Redes y Sistemas Teleinformaticos


Redes de Comunicaciones

Instituto Superior de Educación Rural (ISER)


Pamplona
2026
Tabla de contenido

1. Introducción ........................................................................................................................... 3
2. Objetivo General .................................................................................................................... 3
3. Objetivos Específicos .............................................................................................................. 4
4. Materiales Utilizados .............................................................................................................. 4
5. Desarrollo .............................................................................................................................. 5
6. Resultados.............................................................................................................................. 6
7. Conclusión ............................................................................................................................. 6
1. Introducción

Actualmente, el control y la automatización de dispositivos electrónicos de forma


inalámbrica son tecnologías muy utilizadas en diferentes ámbitos, como el hogar, la industria
y la educación. Gracias a los avances en electrónica y comunicaciones, ahora es posible
controlar varios sistemas de forma remota con dispositivos móviles. Esto hace que las tareas
diarias sean más fáciles y mejoren la eficiencia en los procesos.

En este contexto, este proyecto consiste en crear un sistema para controlar de forma
inalámbrica tres LED (rojo, amarillo y verde) utilizando una placa Arduino y una aplicación
Bluetooth. Con esta tecnología, el usuario puede encender y apagar cada LED desde un
teléfono móvil. Esto permite una comunicación entre ambos dispositivos sin necesidad de
cables.

El desarrollo de este proyecto ayuda a aplicar conocimientos de programación, electrónica y


comunicación inalámbrica. También ayuda a entender cómo funcionan los sistemas
automatizados. Además, sirve como una introducción práctica a tecnologías modernas como
la domótica y el Internet de las Cosas (IoT). Muestra cómo Arduino se puede usar para crear
soluciones tecnológicas sencillas, económicas y funcionales.

2. Objetivo General

Queremos hacer un sistema que permita controlar tres luces desde un teléfono móvil. Estas
luces son de diferentes colores: rojo, amarillo y verde. Para hacer esto, vamos a usar una
placa de llamada Arduino y una aplicación que se conecta por Bluetooth.

El objetivo de este proyecto es mostrar cómo funciona la comunicación entre dispositivos


electrónicos sin cables. Para lograr esto, necesitamos saber de programación, electrónica y
cómo automatizar cosas. Además, queremos encontrar una forma práctica y eficiente de
controlar componentes electrónicos desde lejos, lo que hace que sea más fácil para la persona
que lo usa interactuar con el sistema.
Este sistema va a permitir encender y apagar las luces desde el teléfono móvil, lo que es muy
útil. La placa Arduino es la que se encarga de recibir las órdenes desde el teléfono y hacer
que las luces se enciendan o se apaguen. La aplicación de Bluetooth es la que nos permite
enviar esas órdenes desde el teléfono a la placa Arduino.

3. Objetivos Específicos

 Programar la placa Arduino para controlar el encendido y apagado de tres LEDs


(rojo, amarillo y verde) mediante instrucciones previamente definidas.

 Implementar y configurar un módulo Bluetooth que permita la comunicación


inalámbrica entre el dispositivo móvil y la placa Arduino.

 Diseñar y realizar pruebas de funcionamiento para verificar que el sistema responda


correctamente a los comandos enviados desde la aplicación Bluetooth.

 Fortalecer las habilidades técnicas relacionadas con el uso de Arduino y las


tecnologías de control inalámbrico para futuras aplicaciones tecnológicas.

4. Materiales Utilizados

Para el desarrollo e implementación del proyecto se utilizaron los siguientes materiales:


 Arduino Uno: placa de desarrollo encargada de procesar los comandos recibidos y
controlar el funcionamiento de los LEDs.

 Módulo Bluetooth HC-05: dispositivo que permite la comunicación inalámbrica


entre el teléfono móvil y la placa Arduino.

 Protoboard: utilizada para realizar las conexiones del circuito de manera segura y
sin necesidad de soldaduras.

 Tres LEDs (rojo, amarillo y verde): componentes electrónicos que representan las
salidas controladas por el sistema.

 Tres resistencias de 220 Ω: empleadas para limitar la corriente eléctrica y proteger


los LEDs de posibles daños.

 Cables de conexión (jumpers): utilizados para interconectar los diferentes


componentes del circuito electrónico.
 Teléfono móvil con aplicación Bluetooth: dispositivo desde el cual se envían los
comandos para encender y apagar los LEDs de forma inalámbrica.

5. Desarrollo

El proyecto comenzó con el armado de un circuito electrónico. Utilicé una placa Arduino
Uno, un protoboard, tres LEDs de diferentes colores (rojo, amarillo y verde), resistencias de
220 Ω, cables de conexión y un módulo Bluetooth HC-05. Conecte los LED a los pines
digitales 8, 9 y 10 del Arduino. Utilice una resistencia para cada LED para evitar que se dañen
por sobrecargas de corriente.

Luego, conecte el módulo Bluetooth HC-05 a la placa Arduino. Esto permitió la


comunicación inalámbrica con un teléfono móvil. Después de hacer todas las conexiones,
desarrolló el programa en el entorno Arduino IDE.

La programación consistió en configurar los pines de salida para cada LED y establecer la
comunicación serial con el módulo Bluetooth. El sistema fue diseñado para recibir comandos
desde una aplicación Bluetooth en un dispositivo móvil. Utilicé letras específicas para
controlar los LED: R, A y V encienden los LED rojo, amarillo y verde, respectivamente. Las
letras r, a y v los apagan.

Después de cargar el programa en la placa Arduino, hice pruebas de comunicación entre el


teléfono móvil y el módulo Bluetooth. Verifique que cada comando enviado fuera recibido
correctamente por el Arduino y que los LED respondan según la instrucción.
6. Resultados

Al final, se pudo comprobar que todo funcionaba correctamente. Se pudo encender y apagar
los tres LED de forma inalámbrica desde el teléfono móvil. Los resultados mostraron que la
conexión Bluetooth y el programa funcionaron bien y de manera estable.

7. Conclusión

En resumen, logramos hacer un sistema que controla tres luces con una placa Arduino Uno
y un módulo Bluetooth HC-05. Esto nos permitió encender y apagar las luces roja, amarilla
y verde desde un teléfono móvil con una aplicación Bluetooth. Esto muestra que la
comunicación entre los dos dispositivos funciona bien.

Hicimos el circuito en una placa protoboard y creamos el código que procesa los comandos
que el usuario envía. Las pruebas que demostramos que el sistema funciona como debe,
encendiendo y apagando las luces según las instrucciones. Esto significa que cumplimos con
lo que nos propusimos y que el sistema es estable y eficiente.

Este proyecto nos enseñó lo importante que es la comunicación inalámbrica para controlar
dispositivos electrónicos. También vimos lo útil que es Arduino para hacer soluciones
prácticas y baratas. Lo que aprendimos nos ayudará a mejorar nuestras habilidades técnicas
y nos servirá de base para futuros proyectos de domótica, automatización e Internet de las
Cosas.

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