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Modelo OSI

Modelo OSI
Esta lección le ayudará a entender realmente lo que está pasando en la red y lo
que está pasando en cada capa. Además, descubrir exactamente cómo las redes
se utilizan en el nivel más básico mediante el envío de datos a partir de un punto y
recibirla en otro punto.

• Definición de un protocolo

• Estándares de Comunicación

• ¿Cuál es el Modelo OSI?

• Definición de las capas del modelo OSI

• ¿En qué datos viajan a través del modelo OSI

• Creación de redes de hardware en modelo OSI


Definición de un Protocolo

¿Qué es un protocolo?

Un protocolo es un conjunto de reglas y procedimientos utilizados para la


comunicación.

Ejemplo: Protocolo USPS


El Protocolo es un conjunto de reglas usadas por computadoras para comunicarse
unas con otras a través de una red por medio de intercambio de mensajes. Puede
ser definido como las reglas o el estándar que define la sintaxis, semántica y
sincronización de la comunicación. Los protocolos pueden ser implementados por
hardware, software, o una combinación de ambos. A su más bajo nivel, define el
comportamiento de una conexión de hardware.
Propiedades Típicas
Si bien los protocolos pueden variar mucho en propósito y sofisticación, la mayoría
especifica una o más de las siguientes propiedades:
Detección de la conexión física subyacente (con cable o inalámbrica), o la existencia
de otro punto final o nodo.
Handshaking.
Negociación de varias características de la conexión.
Cómo iniciar y finalizar un mensaje.
Procedimientos en el formateo de un mensaje.
Qué hacer con mensajes corruptos o formateados incorrectamente (corrección de
errores).
Cómo detectar una pérdida inesperada de la conexión, y qué hacer entonces.
Terminación de la sesión y/o conexión.
Definición de un protocolo

• Los equipos de una red debe acordar un protocolo común para comunicarse.

Destino:
USPS P.O. caja
Ejemplos de Protocolos de Red

Capa 1: Nivel físico


Cable coaxial o UTP categoría 5, categoría 5e, categoría 6, categoría 6a Cable
de fibra óptica, Cable de par trenzado, Microondas, Radio, RS-232.
Capa 2: Nivel de enlace de datos
ARP, RARP, Ethernet, Fast Ethernet, Gigabit Ethernet, Token Ring, FDDI, ATM,
HDLC.,cdp
Capa 3: Nivel de red
IP (IPv4, IPv6), X.25, ICMP, IGMP, NetBEUI, IPX, Appletalk.
Capa 4: Nivel de transporte
TCP, UDP, SPX.
Capa 5: Nivel de sesión
NetBIOS, RPC, SSL.
Capa 6: Nivel de presentación
ASN.1.
Capa 7: Nivel de aplicación
SNMP, SMTP, NNTP, FTP, SSH, HTTP, CIFS (también llamado SMB), NFS,
Telnet, IRC, POP3, IMAP, LDAP, Internet Mail 2000, y en cierto sentido, WAIS y
el desaparecido GOPHER.
¿Qué es el Modelo OSI?

• En el 1970, la Organización Internacional de Normalización (ISO) desarrolló la


Interconexión de Sistemas Abiertos (OSI) de referencia para definir las normas
básicas para la comunicación en red.
Modelo de Referencia OSI
Fue desarrollado en 1984 por la Organización Internacional de Estándares (ISO),
una federación global de organizaciones que representa aproximadamente a 130
países. El núcleo de este estándar es el modelo de referencia OSI, una normativa
formada por siete capas que define las diferentes fases por las que deben pasar los
datos para viajar de un dispositivo a otro sobre una red de comunicaciones.
Siguiendo el esquema de este modelo se crearon numerosos protocolos. El
advenimiento de protocolos más flexibles donde las capas no están tan
desmarcadas y la correspondencia con los niveles no era tan clara puso a este
esquema en un segundo plano. Sin embargo es muy usado en la enseñanza como
una manera de mostrar cómo puede estructurarse una "pila" de protocolos de
comunicaciones.
El modelo especifica el protocolo que debe ser usado en cada capa, y suele
hablarse de modelo de referencia ya que es usado como una gran herramienta
para la enseñanza de comunicación de redes.

Se trata de una normativa estandarizada útil debido a la existencia de muchas


tecnologías, fabricantes y compañías dentro del mundo de las comunicaciones,
y al estar en continua expansión, se tuvo que crear un método para que todos
pudieran entenderse de algún modo, incluso cuando las tecnologías no
coincidieran. De este modo, no importa la localización geográfica o el lenguaje
utilizado.

Todo el mundo debe atenerse a unas normas mínimas para poder comunicarse
entre sí. Esto es sobre todo importante cuando hablamos de la red de redes, es
decir, Internet.
¿Qué es el Modelo OSI?

• El modelo OSI consta de 7 capas.

• Aplicación

• Presentación

• Sesión

• Transporte

• Red

• Enlace de Datos

• Física
Capa Física

Es la que se encarga de las conexiones globales de la computadora hacia la red,


tanto en lo que se refiere al medio físico como a la forma en la que se transmite la
información.

Sus principales funciones se pueden resumir como:


Definir el medio o medios físicos por los que va a viajar la comunicación: cable de
pares trenzados (o no, como en RS232/EIA232), coaxial, guías de onda, aire, fibra
óptica.

Definir las características materiales (componentes y conectores mecánicos) y


eléctricas (niveles de tensión) que se van a usar en la transmisión de los datos por
los medios físicos.

Definir las características funcionales de la interfaz (establecimiento, mantenimiento


y liberación del enlace físico).
Transmitir el flujo de bits a través del medio.
Manejar las señales eléctricas del medio de transmisión, polos en un enchufe, etc.
Garantizar la conexión (aunque no la fiabilidad de dicha conexión)
Capa de Enlace de Datos

Esta capa se ocupa del direccionamiento físico, de la topología de la red, del


acceso al medio, de la detección de errores, de la distribución ordenada de tramas
y del control del flujo. Es uno de los aspectos más importantes a revisar en el
momento de conectar dos ordenadores, ya que está entre la capa 1 y 3 como parte
esencial para la creación de sus protocolos básicos (MAC, IP), para regular la forma
de la conexión entre computadoras así determinando el paso de tramas (trama =
unidad de medida de la información en esta capa, que no es más que la
segmentación de los datos trasladándolos por medio de paquetes), verificando su
integridad, y corrigiendo errores, por lo cual es importante mantener una excelente
adecuación al medio físico (los más usados son el cable UTP, par trenzado o de 8
hilos), con el medio de red que redirecciona las conexiones mediante un router.
Dadas estas situaciones cabe recalcar que el dispositivo que usa la capa de enlace
es el Switch que se encarga de recibir los datos del router y enviar cada uno de
estos a sus respectivos destinatarios (servidor -> computador cliente o algún otro
dispositivo que reciba información como celulares, tabletas y diferentes dispositivos
con acceso a la red, etc.), dada esta situación se determina como el medio que se
encarga de la corrección de errores, manejo de tramas, protocolización de datos (se
llaman protocolos a las reglas que debe seguir cualquier capa del modelo OSI ).
Capa de Red

Se encarga de identificar el enrutamiento existente entre una o más redes. Las


unidades de información se denominan paquetes, y se pueden clasificar en
protocolos enrutables y protocolos de enrutamiento.
Enrutables: viajan con los paquetes (IP, IPX, APPLETALK)
Enrutamiento: permiten seleccionar las rutas (RIP, IGRP, EIGRP, OSPF, BGP)
El objetivo de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el origen al
destino, aún cuando ambos no estén conectados directamente. Los dispositivos
que facilitan tal tarea se denominan encaminadores, aunque es más frecuente
encontrarlo con el nombre en inglés routers. Los routers trabajan en esta capa,
aunque pueden actuar como switch de nivel 2 en determinados casos, dependiendo
de la función que se le asigne. Los firewalls actúan sobre esta capa principalmente,
para descartar direcciones de máquinas.
En este nivel se realiza el direccionamiento lógico y la determinación de la ruta de
los datos hasta su receptor final.
Capa de Transporte

Capa encargada de efectuar el transporte de los datos (que se encuentran


dentro del paquete) de la máquina origen a la de destino, independizándolo del
tipo de red física que se esté utilizando. La PDU de la capa 4 se llama Segmento
o Datagrama, dependiendo de si corresponde a TCP o UDP. Sus protocolos son
TCP y UDP; el primero orientado a conexión y el otro sin conexión. Trabajan, por
lo tanto, con puertos lógicos y junto con la capa red dan forma a los conocidos
como Sockets IP:Puerto ([Link]:80).
Capa de Sesión

Esta capa es la que se encarga de mantener y controlar el enlace establecido


entre dos computadores que están transmitiendo datos de cualquier índole. Por lo
tanto, el servicio provisto por esta capa es la capacidad de asegurar que, dada una
sesión establecida entre dos máquinas, la misma se pueda efectuar para las
operaciones definidas de principio a fin, reanudándolas en caso de interrupción. En
muchos casos, los servicios de la capa de sesión son parcial o totalmente
prescindibles.
Capa de Presentación

El objetivo es encargarse de la representación de la información, de manera que


aunque distintos equipos puedan tener diferentes representaciones internas de
caracteres los datos lleguen de manera reconocible.
Esta capa es la primera en trabajar más el contenido de la comunicación que el
cómo se establece la misma. En ella se tratan aspectos tales como la semántica
y la sintaxis de los datos transmitidos, ya que distintas computadoras pueden
tener diferentes formas de manejarlas.
Esta capa también permite cifrar los datos y comprimirlos. Por lo tanto, podría
decirse que esta capa actúa como un traductor.
Capa de Aplicación

Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los servicios de las demás


capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar
datos, como correo electrónico (Post Office Protocol y SMTP), gestores de bases
de datos y servidor de ficheros (FTP), por UDP pueden viajar (DNS y Routing
Information Protocol). Hay tantos protocolos como aplicaciones distintas y puesto
que continuamente se desarrollan nuevas aplicaciones el número de protocolos
crece sin parar.
Cabe aclarar que el usuario normalmente no interactúa directamente con el nivel
de aplicación. Suele interactuar con programas que a su vez interactúan con el
nivel de aplicación pero ocultando la complejidad subyacente.
Transmisión de los Datos

La capa de aplicación recibe el mensaje del usuario y le añade una cabecera


constituyendo así la PDU de la capa de aplicación. La PDU se transfiere a la capa de
aplicación del nodo destino, este elimina la cabecera y entrega el mensaje al usuario.
Para ello ha sido necesario todo este proceso:
Ahora hay que entregar la PDU a la capa de presentación para ello hay que añadirle
la correspondiente cabecera ICI y transformarla así en una IDU, la cual se transmite a
dicha capa.
La capa de presentación recibe la IDU, le quita la cabecera y extrae la información, es
decir, la SDU, a esta le añade su propia cabecera (PCI) constituyendo así la PDU de
la capa de presentación.
Esta PDU es transferida a su vez a la capa de sesión mediante el mismo proceso,
repitiéndose así para todas las capas.
Al llegar al nivel físico se envían los datos que son recibidos por la capa física del
receptor.
Cada capa del receptor se ocupa de extraer la cabecera, que anteriormente había
añadido su capa homóloga, interpretarla y entregar la PDU a la capa superior.
Finalmente llegará a la capa de aplicación la cual entregará el mensaje al usuario.
Formato de los Datos

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