Tutorial Python
Tutorial Python
Versión 3.13.9
1 Abriendo el apetito 3
5 Estructuras de datos 37
5.1 Más sobre listas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
5.1.1 Usar listas como pilas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
5.1.2 Usar listas como colas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
5.1.3 Comprensión de listas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
i
5.1.4 Listas por comprensión anidadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
5.2 La instrucción del . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
5.3 Tuplas y secuencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
5.4 Conjuntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
5.5 Diccionarios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
5.6 Técnicas de iteración . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
5.7 Más acerca de condiciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
5.8 Comparando secuencias y otros tipos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
6 Módulos 49
6.1 Más sobre los módulos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
6.1.1 Ejecutar módulos como scripts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
6.1.2 El camino de búsqueda de los módulos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
6.1.3 Archivos «compilados» de Python . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
6.2 Módulos estándar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
6.3 La función dir() . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
6.4 Paquetes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
6.4.1 Importar * desde un paquete . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
6.4.2 Referencias internas en paquetes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
6.4.3 Paquetes en múltiples directorios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
7 Entrada y salida 59
7.1 Formateo elegante de la salida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
7.1.1 Formatear cadenas literales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
7.1.2 El método format() de cadenas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
7.1.3 Formateo manual de cadenas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
7.1.4 Viejo formateo de cadenas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
7.2 Leyendo y escribiendo archivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
7.2.1 Métodos de los objetos Archivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
7.2.2 Guardar datos estructurados con json . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
8 Errores y excepciones 67
8.1 Errores de sintaxis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
8.2 Excepciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
8.3 Gestionando excepciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
8.4 Lanzando excepciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
8.5 Encadenamiento de excepciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
8.6 Excepciones definidas por el usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
8.7 Definiendo acciones de limpieza . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
8.8 Acciones predefinidas de limpieza . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
8.9 Lanzando y gestionando múltiples excepciones no relacionadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
8.10 Enriqueciendo excepciones con notas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
9 Clases 79
9.1 Unas palabras sobre nombres y objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
9.2 Ámbitos y espacios de nombres en Python . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
9.2.1 Ejemplo de ámbitos y espacios de nombre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
9.3 Un primer vistazo a las clases . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
9.3.1 Sintaxis de definición de clases . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
9.3.2 Objetos clase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
9.3.3 Objetos instancia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
9.3.4 Objetos método . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
9.3.5 Variables de clase y de instancia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
9.4 Algunas observaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
9.5 Herencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
9.5.1 Herencia múltiple . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
9.6 Variables privadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
9.7 Detalles y Cuestiones Varias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
9.8 Iteradores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
ii
9.9 Generadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
9.10 Expresiones generadoras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
16 Apéndice 121
16.1 Modo interactivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
16.1.1 Manejo de errores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
16.1.2 Programas ejecutables de Python . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
16.1.3 El archivo de inicio interactivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
16.1.4 Los módulos de customización . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
A Glosario 123
iii
C.2.5 ZERO-CLAUSE BSD LICENSE FOR CODE IN THE PYTHON DOCUMENTATION . 147
C.3 Licencias y reconocimientos para software incorporado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
C.3.1 Mersenne Twister . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
C.3.2 Sockets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148
C.3.3 Servicios de socket asincrónicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149
C.3.4 Gestión de cookies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149
C.3.5 Seguimiento de ejecución . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150
C.3.6 funciones UUencode y UUdecode . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150
C.3.7 Llamadas a procedimientos remotos XML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151
C.3.8 test_epoll . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151
C.3.9 Seleccionar kqueue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152
C.3.10 SipHash24 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152
C.3.11 strtod y dtoa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
C.3.12 OpenSSL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
C.3.13 expat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157
C.3.14 libffi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157
C.3.15 zlib . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158
C.3.16 cfuhash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158
C.3.17 libmpdec . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159
C.3.18 Conjunto de pruebas W3C C14N . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159
C.3.19 mimalloc . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160
C.3.20 asyncio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160
C.3.21 Global Unbounded Sequences (GUS) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161
Índice 165
iv
Python Tutorial, Versión 3.13.9
b Truco
This tutorial is designed for programmers that are new to the Python language, not beginners who are new to
programming.
Python es un lenguaje de programación potente y fácil de aprender. Tiene estructuras de datos de alto nivel eficientes
y un simple pero efectivo sistema de programación orientado a objetos. La elegante sintaxis de Python y su tipado
dinámico, junto a su naturaleza interpretada lo convierten en un lenguaje ideal para scripting y desarrollo rápido de
aplicaciones en muchas áreas, para la mayoría de plataformas.
El intérprete de Python y la extensa librería estándar se encuentran disponibles libremente en código fuente y de forma
binaria para la mayoría de las plataformas desde la Web de Python, [Link] y se pueden distribuir
libremente. El mismo sitio también contiene distribuciones y referencias a muchos módulos libres de Python de
terceros, programas, herramientas y documentación adicional.
El intérprete de Python es fácilmente extensible con funciones y tipos de datos implementados en C o C++ (u otros
lenguajes que permitan ser llamados desde C). Python también es apropiado como un lenguaje para extender apli-
caciones modificables.
This tutorial introduces the reader informally to the basic concepts and features of the Python language and system.
Be aware that it expects you to have a basic understanding of programming in general. It helps to have a Python
interpreter handy for hands-on experience, but all examples are self-contained, so the tutorial can be read off-line as
well.
Para una descripción de los objetos estándar y de los módulos, ver library-index. reference-index dónde se ofrece una
definición más formal del lenguaje. Para escribir extensiones en C o C++, leer extending-index y c-api-index. Existen
diversos libros que cubren Python en detalle.
Este tutorial no pretende ser exhaustivo ni cubrir cada una de las características del lenguaje, ni siquiera las más
utilizadas. En vez de eso, pretende introducir muchas de las funcionalidades más notables y brindar una idea clara
acerca del estilo y el tipo de lenguaje que es Python. Después de leerlo podrás leer y escribir módulos y programas
en Python, y estarás listo para aprender más acerca de las diversas librerías y módulos descritos en library-index.
Es interesante leer el Glosario.
Índice general 1
Python Tutorial, Versión 3.13.9
2 Índice general
CAPÍTULO 1
Abriendo el apetito
Si trabajas mucho con ordenadores, en algún momento encontrarás que hay alguna tarea que quieres automatizar.
Por ejemplo, quizás quieres buscar y remplazar un texto en muchos ficheros o renombrar y reordenar un montón
de imágenes de forma complicada. Quizás lo que quieres es escribir una pequeña base de datos personalizada, una
interfaz gráfica o un juego simple.
Si eres un desarrollador profesional, quizás quieres trabajar con varias librerías de C/C++/Java pero encuentras el
ciclo de escribir/compilar/probar/recompilar bastante lento. Quizás estás escribiendo una serie de pruebas para éstas
librerías y te parece tedioso escribir el código de pruebas. O quizás has escrito un programa que puede utilizar un
lenguaje como extensión y no quieres diseñar e implementar un lenguaje entero para tu aplicación.
Python es justo el lenguaje para ti.
Puedes escribir un script de shell de Unix o archivos por lotes de Windows para algunas de estas tareas. Los scripts
de shell son mejores para mover archivos y cambiar datos de texto, pero no son adecuados para juegos o aplicaciones
GUI. Podrías escribir un programa C / C ++ / Java, pero llevaría mucho tiempo de desarrollo obtener incluso un
primer programa de borrador. Python es más fácil de usar, está disponible en los sistemas operativos Windows,
macOS y Unix, y te ayudará a hacer el trabajo más rápidamente.
Python es fácil de utilizar y es un verdadero lenguaje de programación ofreciendo mucha más estructura y soporte para
programas grandes que la que ofrecen scripts de shell o archivos por lotes. Por otro lado, Python también ofrece mayor
comprobación de errores que C y siendo un lenguaje de muy alto nivel tiene tipos de datos de alto nivel incorporados
como listas flexibles y diccionarios. Debido a sus tipos de datos más generales, Python es aplicable a más dominios
que Awk o Perl, aunque hay muchas cosas que son tan sencillas en Python como en esos lenguajes.
Python te permite dividir tu programa en módulos que pueden reutilizarse en otros programas de Python. Tiene
una gran colección de módulos estándar que puedes utilizar como la base de tus programas o como ejemplos para
empezar a aprender Python. Algunos de estos módulos proporcionan cosas como entrada/salida de ficheros, llamadas
a sistema, sockets e incluso interfaces a herramientas de interfaz gráfica como Tk.
Python es un lenguaje interpretado, lo cual puede ahorrarte mucho tiempo durante el desarrollo ya que no es necesario
compilar ni enlazar. El intérprete puede usarse interactivamente, lo que facilita experimentar con características del
lenguaje, escribir programas desechables o probar funciones cuando se hace desarrollo de programas de abajo hacia
arriba. Es también una calculadora de escritorio práctica.
Python permite escribir programas compactos y legibles. Los programas en Python son típicamente más cortos que
sus programas equivalentes en C, C++ o Java por varios motivos:
• los tipos de datos de alto nivel permiten expresar operaciones complejas en una sola instrucción;
• la agrupación de instrucciones se hace mediante indentación en vez de llaves de apertura y cierre;
3
Python Tutorial, Versión 3.13.9
python3.13
en el terminal1 . Ya que la elección del directorio dónde vivirá el intérprete es una opción del proceso de instalación,
puede estar en otros lugares; consulta a tu gurú de Python local o administrador de sistemas. (Por ejemplo, /usr/
local/python es una alternativa popular).
On Windows machines where you have installed Python from the Microsoft Store, the python3.13 command will
be available. If you have the [Link] launcher installed, you can use the py command. See setting-envvars for other
ways to launch Python.
Se puede salir del intérprete con estado de salida cero ingresando el carácter de fin de archivo (Control-D en Unix,
Control-Z en Windows). Si eso no funciona, puedes salir del intérprete escribiendo el comando: quit().
Las características para edición de líneas del intérprete incluyen edición interactiva, sustitución de historial y comple-
tado de código en sistemas que soportan la biblioteca GNU Readline . Quizás la forma más rápida para comprobar si
las características de edición se encuentran disponibles es presionar Control-P en el primer prompt de Python que
aparezca. Si se escucha un sonido, tienes edición de línea de comandos; ver Apéndice Edición de entrada interactiva
y sustitución de historial para una introducción a las teclas. Si parece que no ocurre nada, o si se muestra ^P, estas
características no están disponibles; solo vas a poder usar la tecla de retroceso (backspace) para borrar los caracteres
de la línea actual.
El intérprete funciona de manera similar al shell de Unix: cuando se le llama con una entrada estándar conectada a un
terminal, lee y ejecuta comandos de manera interactiva; cuando se le llama con un argumento de nombre de archivo
o con un archivo como entrada estándar, lee y ejecuta un script desde ese archivo.
Una segunda forma de iniciar el intérprete es python -c comando [arg] ..., que ejecuta las sentencias en
comando, similar a la opción de shell -c . Como las sentencias de Python a menudo contienen espacios u otros
caracteres que son especiales para el shell, generalmente se recomienda citar comando en su totalidad.
Algunos módulos de Python también son útiles como scripts. Estos pueden invocarse utilizando python -m módulo
[arg] ..., que ejecuta el archivo fuente para módulo como si se hubiera escrito el nombre completo en la línea de
comandos.
1 En Unix, el intérprete de Python 3.x no está instalado por defecto con el ejecutable llamado python, por lo que no entra en conflicto con un
5
Python Tutorial, Versión 3.13.9
Cuando se usa un script, a veces es útil poder ejecutar el script y luego ingresar al modo interactivo. Esto se puede
hacer pasando la -i antes del nombre del script.
Todas las opciones de la línea de comandos se describen en using-on-general.
$ python3.13
Python 3.13 (default, April 4 2023, 09:25:04)
[GCC 10.2.0] on linux
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
>>>
Las líneas de continuación son necesarias cuando se ingresa una construcción multilínea. Como ejemplo, echa un
vistazo a la sentencia if:
Una excepción a la regla de primera línea es cuando el código fuente comienza con una linea UNIX «shebang». En
ese caso, la declaración de codificación debe agregarse como la segunda línea del archivo. Por ejemplo:
#!/usr/bin/env python3
# -*- coding: cp1252 -*-
Notas al pie
En los siguientes ejemplos, la entrada y la salida se distinguen por la presencia o ausencia de prompts (>>> y …):
para repetir el ejemplo, escribe todo después del prompt, cuando aparece; las líneas que no comienzan con un prompt
son emitidas desde el intérprete. Ten en cuenta que en un ejemplo un prompt secundario en una linea en solitario
significa que debes escribir una línea en blanco. Esto se utiliza para finalizar un comando multilínea.
Muchos de los ejemplos de este manual, incluso aquellos ingresados en el prompt interactivo, incluyen comentarios.
Los comentarios en Python comienzan con el carácter numeral, #, y se extienden hasta el final visible de la línea. Un
comentario quizás aparezca al comienzo de la línea o seguido de espacios en blanco o código, pero no dentro de una
cadena de caracteres. Un carácter numeral dentro de una cadena de caracteres es sólo un carácter numeral. Ya que
los comentarios son para aclarar código y no son interpretados por Python, pueden omitirse cuando se escriben los
ejemplos.
Algunos ejemplos:
3.1.1 Números
El intérprete funciona como una simple calculadora: puedes introducir una expresión en él y este escribirá los valores.
La sintaxis es sencilla: los operadores +, -, * y / se pueden usar para realizar operaciones aritméticas; los paréntesis
(()) pueden ser usados para agrupar. Por ejemplo:
>>> 2 + 2
4
>>> 50 - 5*6
20
>>> (50 - 5*6) / 4
5.0
(continúe en la próxima página)
9
Python Tutorial, Versión 3.13.9
Los números enteros (ej. 2, 4, 20) tienen tipo int, los que tienen una parte fraccionaria (por ejemplo 5.0, 1.6)
tiene el tipo float. Vamos a ver más acerca de los tipos numéricos más adelante en el tutorial.
La división (/) siempre retorna un número decimal de punto flotante. Para hacer floor division y obtener un número
entero como resultado puede usarse el operador //; para calcular el resto puedes usar %:
>>> 5 ** 2 # 5 squared
25
>>> 2 ** 7 # 2 to the power of 7
128
El signo igual (=) se usa para asignar un valor a una variable. Después, no se muestra ningún resultado antes del
siguiente prompt interactivo:
>>> width = 20
>>> height = 5 * 9
>>> width * height
900
Si una variable no está «definida» (no se le ha asignado un valor), al intentar usarla dará un error:
Hay soporte completo de punto flotante; operadores con operando mezclados convertirán los enteros a punto flotante:
>>> 4 * 3.75 - 1
14.0
En el modo interactivo, la última expresión impresa se asigna a la variable _. Esto significa que cuando se está utili-
zando Python como calculadora, es más fácil seguir calculando, por ejemplo:
Esta variable debe ser tratada como de sólo lectura por el usuario. No le asignes explícitamente un valor; crearás una
variable local independiente con el mismo nombre enmascarando la variable con el comportamiento mágico.
Además de int y float, Python admite otros tipos de números, como Decimal y Fraction. Python también
tiene soporte incorporado para complex numbers, y usa el sufijo j o J para indicar la parte imaginaria (por ejemplo,
3+5j).
3.1.2 Texto
Python puede manipular texto (representado por el tipo str, conocido como «cadenas de caracteres») al igual que
números. Esto incluye caracteres «!», palabras «conejo», nombres «París», oraciones «¡Te tengo a la
vista!», etc. «Yay! :)». Se pueden encerrar en comillas simples ('...') o comillas dobles ("...") con el
mismo resultado2 .
Para citar una cita, debemos «escapar» la cita precediéndola con \. Alternativamente, podemos usar el otro tipo de
comillas:
En el intérprete de Python, la definición de cadena y la cadena de salida pueden verse diferentes. La función print()
produce una salida más legible, omitiendo las comillas de encuadre e imprimiendo caracteres escapados y especiales:
First line.
Second line.
Si no quieres que los caracteres precedidos por \ se interpreten como caracteres especiales, puedes usar cadenas sin
formato agregando una r antes de la primera comilla:
La única diferencia entre las dos es que dentro de las comillas simples no existe la necesidad de escapar " (pero tienes que escapar \') y viceversa.
Hay un aspecto sutil en las cadenas sin formato: una cadena sin formato no puede terminar en un número impar de
caracteres \; consultar en preguntas frequentes para obtener más información y soluciones.
String literals can span multiple lines. One way is using triple-quotes: """...""" or '''...'''. End-of-line cha-
racters are automatically included in the string, but it’s possible to prevent this by adding a \ at the end of the line.
In the following example, the initial newline is not included:
>>> print("""\
... Usage: thingy [OPTIONS]
... -h Display this usage message
... -H hostname Hostname to connect to
... """)
Usage: thingy [OPTIONS]
-h Display this usage message
-H hostname Hostname to connect to
>>>
Las cadenas se pueden concatenar (pegar juntas) con el operador + y se pueden repetir con *:
Dos o más cadenas literales (es decir, las encerradas entre comillas) una al lado de la otra se concatenan automática-
mente.
Las cadenas de texto se pueden indexar (subíndices), el primer carácter de la cadena tiene el índice 0. No hay un tipo
de dato diferente para los caracteres; un carácter es simplemente una cadena de longitud uno:
Los índices también pueden ser números negativos, para empezar a contar desde la derecha:
Nótese que -0 es lo mismo que 0, los índice negativos comienzan desde -1.
Además de los índices, las rebanadas (slicing) también están soportadas. Mientras que la indexación se utiliza para
obtener caracteres individuales, rebanar te permite obtener una subcadena:
Los índices de las rebanadas tienen valores por defecto útiles; el valor por defecto para el primer índice es cero, el
valor por defecto para el segundo índice es la longitud de la cadena a rebanar.
Nótese cómo el inicio siempre se incluye y el final siempre se excluye. Esto asegura que s[:i] + s[i:] siempre
sea igual a s:
Una forma de recordar cómo funcionan las rebanadas es pensar que los índices apuntan entre caracteres, con el borde
izquierdo del primer carácter numerado 0. Luego, el punto derecho del último carácter de una cadena de n caracteres
tiene un índice n, por ejemplo
+---+---+---+---+---+---+
| P | y | t | h | o | n |
+---+---+---+---+---+---+
0 1 2 3 4 5 6
-6 -5 -4 -3 -2 -1
La primera fila de números da la posición de los índices 0…6 en la cadena; La segunda fila da los correspondien-
tes indices negativos. La rebanada desde i hasta j consta de todos los caracteres entre los bordes etiquetados i y j,
respectivamente.
Para índices no negativos, la longitud de la rebanada es la diferencia de los índices, si ambos están dentro de los
límites. Por ejemplo, la longitud de word[1:3] es 2.
Intentar usar un índice que es muy grande resultará en un error:
Sin embargo, los índices de rebanadas fuera de rango se manejan satisfactoriamente cuando se usan para rebanar:
>>> word[4:42]
'on'
>>> word[42:]
''
Las cadenas de Python no se pueden modificar, son immutable. Por eso, asignar a una posición indexada de la cadena
resulta en un error:
>>> s = 'supercalifragilisticexpialidocious'
>>> len(s)
34
µ Ver también
textseq
Las cadenas de texto son ejemplos de tipos secuencias y soportan las operaciones comunes para esos tipos.
string-methods
Las cadenas de texto soportan una gran cantidad de métodos para transformaciones básicas y búsqueda.
f-strings
Literales de cadena que tienen expresiones embebidas.
formatstrings
Aquí se da información sobre formateo de cadenas de texto con [Link]().
old-string-formatting
Aquí se describen con más detalle las antiguas operaciones para formateo utilizadas cuando una cadena de
texto está a la izquierda del operador %.
3.1.3 Listas
Python tiene varios tipos de datos compuestos, utilizados para agrupar otros valores. El más versátil es la lista, la cual
puede ser escrita como una lista de valores separados por coma (ítems) entre corchetes. Las listas pueden contener
ítems de diferentes tipos, pero usualmente los ítems son del mismo tipo.
Al igual que las cadenas (y todas las demás tipos integrados sequence), las listas se pueden indexar y segmentar:
A diferencia de las cadenas, que son immutable, las listas son de tipo mutable, es decir, es posible cambiar su contenido:
You can also add new items at the end of the list, by using the [Link]() method (we will see more about
methods later):
Simple assignment in Python never copies data. When you assign a list to a variable, the variable refers to the existing
list. Any changes you make to the list through one variable will be seen through all other variables that refer to it.:
Todas las operaciones de rebanado retornan una nueva lista que contiene los elementos pedidos. Esto significa que la
siguiente rebanada retorna una shallow copy de la lista:
También es posible asignar a una rebanada, y esto incluso puede cambiar la longitud de la lista o vaciarla totalmente:
Es posible anidar listas (crear listas que contengan otras listas), por ejemplo:
>>> i = 256*256
>>> print('The value of i is', i)
The value of i is 65536
El parámetro nombrado end puede usarse para evitar el salto de linea al final de la salida, o terminar la salida
con una cadena diferente:
>>> a, b = 0, 1
>>> while a < 1000:
... print(a, end=',')
... a, b = b, a+b
...
0,1,1,2,3,5,8,13,21,34,55,89,144,233,377,610,987,
Notas al pie
Además de la sentencia while que acabamos de introducir, Python utiliza algunas más que encontraremos en este
capítulo.
4.1 La sentencia if
Tal vez el tipo más conocido de sentencia sea el if. Por ejemplo:
Puede haber cero o más bloques elif, y el bloque else es opcional. La palabra reservada elif es una abreviación
de “else if”, y es útil para evitar un sangrado excesivo. Una secuencia if … elif … elif … sustituye las sentencias
switch o case encontradas en otros lenguajes.
Si necesitas comparar un mismo valor con muchas constantes, o comprobar que tenga un tipo o atributos específicos
puede que encuentres útil la sentencia match. Para más detalles véase La sentencia match.
19
Python Tutorial, Versión 3.13.9
Código que modifica una colección mientras se itera sobre la misma colección puede ser complejo de hacer bien. Sin
embargo, suele ser más directo iterar sobre una copia de la colección o crear una nueva colección:
El valor final dado nunca es parte de la secuencia; range(10) genera 10 valores, los índices correspondientes para
los ítems de una secuencia de longitud 10. Es posible hacer que el rango empiece con otro número, o especificar un
incremento diferente (incluso negativo; algunas veces se lo llama “paso”):
Para iterar sobre los índices de una secuencia, puedes combinar range() y len() así:
En la mayoría de los casos, sin embargo, conviene usar la función enumerate(), ver Técnicas de iteración.
Algo extraño sucede si tan sólo muestras un range:
>>> range(10)
range(0, 10)
El objeto retornado por range() se comporta de muchas maneras como si fuera una lista, pero no lo es. Es un objeto
que retorna los ítems sucesivos de la secuencia deseada cuando iteras sobre él, pero realmente no construye la lista,
ahorrando entonces espacio.
Decimos que tal objeto es iterable; esto es, que se puede usar en funciones y construcciones que esperan algo de lo
cual obtener ítems sucesivos hasta que se termine. Hemos visto que la declaración for es una de esas construcciones,
mientras que un ejemplo de función que toma un iterable es la función sum():
>>> sum(range(4)) # 0 + 1 + 2 + 3
6
Más adelante veremos otras funciones que aceptan iterables cómo argumentos o retornan iterables. En el capítulo
Estructuras de datos, discutiremos en más detalle sobre la list().
The continue statement continues with the next iteration of the loop:
(Yes, this is the correct code. Look closely: the else clause belongs to the for loop, not the if statement.)
One way to think of the else clause is to imagine it paired with the if inside the loop. As the loop executes, it will
run a sequence like if/if/if/else. The if is inside the loop, encountered a number of times. If the condition is ever
true, a break will happen. If the condition is never true, the else clause outside the loop will execute.
When used with a loop, the else clause has more in common with the else clause of a try statement than it does
with that of if statements: a try statement’s else clause runs when no exception occurs, and a loop’s else clause
runs when no break occurs. For more on the try statement and exceptions, see Gestionando excepciones.
Otro lugar donde se puede usar pass es como una marca de lugar para una función o un cuerpo condicional cuando
estás trabajando en código nuevo, lo cual te permite pensar a un nivel de abstracción mayor. El pass se ignora
silenciosamente:
For this last case, many people use the ellipsis literal ... instead of pass. This use has no special meaning to Python,
and is not part of the language definition (you could use any constant expression here), but ... is used conventionally
as a placeholder body as well. See bltin-ellipsis-object.
def http_error(status):
match status:
case 400:
return "Bad request"
case 404:
return "Not found"
case 418:
return "I'm a teapot"
case _:
return "Something's wrong with the internet"
Observa el último bloque: el «nombre de variable» _ funciona como un comodín y nunca fracasa la coincidencia. Si
ninguno de los casos case coincide, ninguna de las ramas es ejecutada.
Se pueden combinar varios literales en un solo patrón usando | («o»):
Los patrones pueden también verse como asignaciones que desempaquetan, y pueden usarse para ligar variables:
¡Observa éste caso con cuidado! El primer patrón tiene dos literales y puede considerarse una extensión del patrón
literal que se mostró anteriormente. Pero los siguientes dos patrones combinan un literal y una variable, y la variable
liga uno de los elementos del sujeto (point). El cuarto patrón captura ambos elementos, lo que lo hace conceptual-
mente similar a la asignación que desempaqueta (x, y) = point.
Si estás usando clases para estructurar tus datos, puedes usar el nombre de la clase seguida de una lista de argumentos
similar a la de un constructor, pero con la capacidad de capturar atributos en variables:
class Point:
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
def where_is(point):
match point:
case Point(x=0, y=0):
print("Origin")
case Point(x=0, y=y):
print(f"Y={y}")
case Point(x=x, y=0):
print(f"X={x}")
case Point():
print("Somewhere else")
case _:
print("Not a point")
Puedes usar argumentos posicionales en algunas clases incorporadas que proveen un orden para sus atributos (por ej.
dataclasses). También puedes definir una posición especifica para los atributos de los patrones si asignas en tu clase
el atributo especial __match_args__. Si le asignas («x», «y»), los siguientes patrones son todos equivalentes entre
sí (y todos ligan el atributo y a la variable var):
Point(1, var)
Point(1, y=var)
Point(x=1, y=var)
Point(y=var, x=1)
Una recomendación para leer patrones es verlos como una forma extendida de lo que pondrías en el lado izquierdo
de una asignación, para así entender cuáles variables tomarían qué valores. Sólo los nombres que aparecen por si
solos (cómo var arriba) son asignados por una sentencia match. Nunca se asigna a los nombres con puntos (como
[Link]), nombres de atributos (los x= e y= arriba) o nombres de clases (reconocidos por los «(…)» junto a ellos,
como Point arriba).
Los patrones pueden anidarse arbitrariamente. Por ejemplo, si tuviéramos una lista corta de puntos, con
__match_args__ añadido, podríamos aplicar match así:
class Point:
__match_args__ = ('x', 'y')
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
match points:
case []:
print("No points")
case [Point(0, 0)]:
(continúe en la próxima página)
Podemos añadir una clausula if a un patrón, conocida como «guarda». Si la guarda es falsa, match pasa a intentar
el siguiente bloque case. Obsérvese que la captura de valores sucede antes de que la guarda sea evaluada:
match point:
case Point(x, y) if x == y:
print(f"Y=X at {x}")
case Point(x, y):
print(f"Not on the diagonal")
capturará el segundo elemento de la entrada en p2 (siempre y cuando la entrada sea una secuencia de dos
puntos)
• La mayoría de los literales se comparan por igualdad, pero las instancias únicas True, False y None se
comparan por identidad.
• En un patrón pueden usarse constantes con nombres. Los nombres deben tener puntos para impedir que sean
interpretados como variables a capturar:
match color:
case [Link]:
print("I see red!")
case [Link]:
print("Grass is green")
(continúe en la próxima página)
Para una explicación más detallada y más ejemplos, puede leerse PEP 636 que está escrita en un formato de tutorial.
La palabra reservada def se usa para definir funciones. Debe seguirle el nombre de la función y la lista de parámetros
formales entre paréntesis. Las sentencias que forman el cuerpo de la función empiezan en la línea siguiente, y deben
estar con sangría.
La primera sentencia del cuerpo de la función puede ser opcionalmente una cadena de texto literal; esta es la cadena
de texto de documentación de la función, o docstring. (Puedes encontrar más acerca de docstrings en la sección
Cadenas de texto de documentación.). Existen herramientas que usan las docstrings para producir documentación
imprimible o disponible en línea, o para dejar que los usuarios busquen interactivamente a través del código; es una
buena práctica incluir docstrings en el código que escribes, así que acostúmbrate a hacerlo.
La ejecución de una función introduce una nueva tabla de símbolos usada para las variables locales de la función. Más
precisamente, todas las asignaciones de variables en la función almacenan el valor en la tabla de símbolos local; así
mismo la referencia a variables primero mira la tabla de símbolos local, luego en la tabla de símbolos local de las
funciones externas, luego la tabla de símbolos global, y finalmente la tabla de nombres predefinidos. Así, a variables
globales y a variables de funciones que engloban a una función no se les puede asignar directamente un valor dentro
de una función (a menos que se las nombre en la sentencia global, o mediante la sentencia nonlocal para variables
de funciones que engloban la función local), aunque si pueden ser referenciadas.
Los parámetros reales (argumentos) para una llamada de función se introducen en la tabla de símbolos local de la
función llamada cuando ésta se llama; por lo tanto, los argumentos se pasan usando llamada por valor (donde el valor
es siempre una referencia al objeto, no el valor del objeto).1 Cuando una función llama a otra función, o se llama a sí
misma de forma recursiva, se crea una nueva tabla de símbolos locales para esa llamada.
Una definición de función asocia el nombre de la función con el objeto de función en la tabla de símbolos actual.
El intérprete reconoce el objeto al que apunta ese nombre como una función definida por el usuario. Otros nombres
también pueden apuntar a ese mismo objeto de función y también se pueden usar para acceder a la función:
>>> fib
<function fib at 10042ed0>
>>> f = fib
>>> f(100)
0 1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 89
Viniendo de otros lenguajes, puedes objetar que fib no es una función, sino un procedimiento, porque no retorna un
valor. De hecho, técnicamente hablando, los procedimientos sin return sí retornan un valor, aunque uno bastante
1 En realidad, llamadas por referencia de objeto sería una mejor descripción, ya que si se pasa un objeto mutable, quien realiza la llamada verá
cualquier cambio que se realice sobre el mismo (por ejemplo ítems insertados en una lista).
aburrido. Este valor se llama None (es un nombre predefinido). El intérprete por lo general no escribe el valor None
si va a ser el único valor escrito. Puede verlo si realmente lo desea utilizando print():
>>> fib(0)
>>> print(fib(0))
None
Es simple escribir una función que retorne una lista con los números de la serie de Fibonacci en lugar de imprimirlos:
• The statement [Link](a) calls a method of the list object result. A method is a function that
“belongs” to an object and is named [Link], where obj is some object (this may be an expression),
and methodname is the name of a method that is defined by the object’s type. Different types define different
methods. Methods of different types may have the same name without causing ambiguity. (It is possible to
define your own object types and methods, using classes, see Clases) The method append() shown in the
example is defined for list objects; it adds a new element at the end of the list. In this example it is equivalent
to result = result + [a], but more efficient.
i = 5
def f(arg=i):
print(arg)
i = 6
f()
imprimirá 5.
Advertencia importante: El valor por omisión es evaluado solo una vez. Existe una diferencia cuando el valor por
omisión es un objeto mutable como una lista, diccionario, o instancia de la mayoría de las clases. Por ejemplo, la
siguiente función acumula los argumentos que se le pasan en subsiguientes llamadas:
print(f(1))
print(f(2))
print(f(3))
Imprimirá
[1]
[1, 2]
[1, 2, 3]
Si no se quiere que el valor por omisión sea compartido entre subsiguientes llamadas, se pueden escribir la función
así:
…acepta un argumento obligatorio (voltage)) y tres argumentos opcionales (state, action, y type). Esta función
puede llamarse de cualquiera de las siguientes maneras:
En una llamada a una función, los argumentos nombrados deben seguir a los argumentos posicionales. Cada uno de
los argumentos nombrados pasados deben coincidir con un argumento aceptado por la función (por ejemplo, actor
no es un argumento válido para la función parrot), y el orden de los mismos no es importante. Esto también se aplica
a los argumentos obligatorios (por ejemplo, parrot(voltage=1000) también es válido). Ningún argumento puede
recibir más de un valor al mismo tiempo. Aquí hay un ejemplo que falla debido a esta restricción:
Cuando un parámetro formal de la forma **nombre está presente al final, recibe un diccionario (ver typesmapping)
conteniendo todos los argumentos nombrados excepto aquellos correspondientes a un parámetro formal. Esto puede
ser combinado con un parámetro formal de la forma *nombre (descrito en la siguiente sección) que recibe una tupla
conteniendo los argumentos posicionales además de la lista de parámetros formales. (*nombre debe ocurrir antes de
**nombre). Por ejemplo, si definimos una función así:
Se debe notar que el orden en el cual los argumentos nombrados son impresos está garantizado para coincidir con el
orden en el cual fueron provistos en la llamada a la función.
donde / y * son posicionales. Si se utilizan, esos símbolos indican el tipo de parámetro según la forma en que
los argumentos deben enviarse a la función: solo por posición (positional-only), por posición o clave (positional-or-
keyword) y solo por clave (keyword-only). Parámetros por clave pueden también denominarse parámetros por nombre
o nombrados.
Ejemplos de Funciones
Considere el siguiente ejemplo de definiciones de funciones prestando especial atención a los marcadores / y *:
La primer definición de función, standard_arg, la forma mas familiar, no indica ninguna restricción en las condi-
ciones para llamarla y los parámetros deben ser pasados por posición o utilizando palabras clave:
>>> standard_arg(2)
2
>>> standard_arg(arg=2)
2
La segunda función pos_only_arg está restringida a utilizar únicamente parámetros posicionales ya que existe una
/ en la definición de la función:
>>> pos_only_arg(1)
1
>>> pos_only_arg(arg=1)
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
TypeError: pos_only_arg() got some positional-only arguments passed as keyword␣
,→arguments: 'arg'
The third function kwd_only_arg only allows keyword arguments as indicated by a * in the function definition:
>>> kwd_only_arg(3)
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
TypeError: kwd_only_arg() takes 0 positional arguments but 1 was given
>>> kwd_only_arg(arg=3)
3
>>> combined_example(1, 2, 3)
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
TypeError: combined_example() takes 2 positional arguments but 3 were given
Finalmente, considere esta definición de función que contiene una colisión potencial entre los parámetros posicionales
name y **kwds que incluye name como una clave:
No hay una llamada posible que lo haga retornar True ya que la palabra clave 'name' siempre se vinculará al primer
parámetro. Por ejemplo:
Pero utilizando / (parámetros únicamente posicionales), es posible ya que permite utilizar name como un parámetro
posicional y name como un parámetro de palabras clave:
En otras palabras, los nombres de parámetros únicamente posicionales pueden ser utilizados en **kwds sin ambi-
güedad.
Resumen
El caso de uso determinará qué parámetros utilizar en una definición de función:
A modo de guía:
• Utilice únicamente posicionales si quiere que el nombre del parámetro esté disponible para el usuario. Esto es
útil cuando el nombre del parámetro no tiene un significado real, si se quiere imponer el orden de los parámetros
cuando una función es llamada o si necesita tomar algunos parámetros posicionales y palabras claves arbitrarias.
• Utilice parámetros únicamente de palabras clave cuando los nombres de los parámetros tienen un significado y
la definición de la función será más entendible usando nombres explícitos o cuando desea evitar que los usuarios
dependan de la posición de los parámetros que se pasan.
• En el caso de una API, use solo posicional para evitar que se rompan los cambios de la API si el nombre del
parámetro se modifica en el futuro.
Normalmente estos argumentos variádicos serán los últimos en la lista de parámetros formales, porque toman todo
el remanente de argumentos que se pasan a la función. Cualquier parámetro que suceda luego del *args será “sólo
de palabra clave”, o sea que sólo se pueden usar como argumentos nombrados y no como posicionales.
Del mismo modo, los diccionarios pueden entregar argumentos nombrados con el operador **:
The above example uses a lambda expression to return a function. Another use is to pass a small function as an
argument. For instance, [Link]() takes a sorting key function key which can be a lambda function:
>>> pairs = [(1, 'one'), (2, 'two'), (3, 'three'), (4, 'four')]
>>> [Link](key=lambda pair: pair[1])
>>> pairs
[(4, 'four'), (1, 'one'), (3, 'three'), (2, 'two')]
• Nombrar las clases y funciones consistentemente; la convención es usar NotacionCamello para clases y
minusculas_con_guiones_bajos para funciones y métodos. Siempre usa self como el nombre para el
primer argumento en los métodos (ver Un primer vistazo a las clases para más información sobre clases y
métodos).
• No uses codificaciones estrafalarias si esperas usar el código en entornos internacionales. El default de Python,
UTF-8, o incluso ASCII plano funcionan bien en la mayoría de los casos.
• De la misma manera, no uses caracteres no-ASCII en los identificadores si hay incluso una pequeñísima chance
de que gente que hable otro idioma tenga que leer o mantener el código.
Notas al pie
Estructuras de datos
Este capítulo describe en más detalle algunas cosas que ya has aprendido y agrega algunas cosas nuevas también.
37
Python Tutorial, Versión 3.13.9
Quizás hayas notado que métodos como insert, remove o sort que únicamente modifican la lista no tienen un valor
de retorno impreso – retornan el valor por defecto None.1 Esto es un principio de diseño para todas las estructuras
de datos mutables en Python.
Another thing you might notice is that not all data can be sorted or compared. For instance, [None, 'hello', 10]
doesn’t sort because integers can’t be compared to strings and None can’t be compared to other types. Also, there are
some types that don’t have a defined ordering relation. For example, 3+4j < 5+7j isn’t a valid comparison.
>>> squares = []
>>> for x in range(10):
... [Link](x**2)
...
>>> squares
[0, 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81]
Nótese que esto crea (o sobreescribe) una variable llamada x que sigue existiendo luego de que el bucle haya termi-
nado. Podemos calcular la lista de cuadrados sin ningún efecto secundario haciendo:
o, un equivalente:
y es equivalente a:
>>> combs = []
>>> for x in [1,2,3]:
... for y in [3,1,4]:
... if x != y:
... [Link]((x, y))
...
>>> combs
[(1, 3), (1, 4), (2, 3), (2, 1), (2, 4), (3, 1), (3, 4)]
>>> matrix = [
... [1, 2, 3, 4],
... [5, 6, 7, 8],
... [9, 10, 11, 12],
... ]
Como vimos en la sección anterior, la lista de comprensión anidada se evalúa en el contexto del for que lo sigue, por
lo que este ejemplo equivale a:
>>> transposed = []
>>> for i in range(4):
... [Link]([row[i] for row in matrix])
...
>>> transposed
[[1, 5, 9], [2, 6, 10], [3, 7, 11], [4, 8, 12]]
>>> transposed = []
>>> for i in range(4):
... # the following 3 lines implement the nested listcomp
... transposed_row = []
... for row in matrix:
... transposed_row.append(row[i])
... [Link](transposed_row)
...
>>> transposed
[[1, 5, 9], [2, 6, 10], [3, 7, 11], [4, 8, 12]]
En el mundo real, deberías preferir funciones predefinidas a declaraciones con flujo complejo. La función zip()
haría un buen trabajo para este caso de uso:
>>> list(zip(*matrix))
[(1, 5, 9), (2, 6, 10), (3, 7, 11), (4, 8, 12)]
Ver Desempaquetando una lista de argumentos para detalles sobre el asterisco de esta línea.
>>> del a
Hacer referencia al nombre a de aquí en más es un error (al menos hasta que se le asigne otro valor). Veremos otros
usos para del más adelante.
Como puedes ver, en la salida las tuplas siempre se encierran entre paréntesis para que las tuplas anidadas puedan
interpretarse correctamente; pueden ingresarse con o sin paréntesis, aunque a menudo los paréntesis son necesarios
de todas formas (si la tupla es parte de una expresión más grande). No es posible asignar a los ítems individuales de
una tupla, pero sin embargo sí se puede crear tuplas que contengan objetos mutables, como las listas.
A pesar de que las tuplas puedan parecerse a las listas, frecuentemente se utilizan en distintas situaciones y para
distintos propósitos. Las tuplas son immutable y normalmente contienen una secuencia heterogénea de elementos que
son accedidos al desempaquetar (ver más adelante en esta sección) o indizar (o incluso acceder por atributo en el caso
de las namedtuples). Las listas son mutable, y sus elementos son normalmente homogéneos y se acceden iterando
a la lista.
Un problema particular es la construcción de tuplas que contengan 0 o 1 ítem: la sintaxis presenta algunas peculiari-
dades para estos casos. Las tuplas vacías se construyen mediante un par de paréntesis vacío; una tupla con un ítem
se construye poniendo una coma a continuación del valor (no alcanza con encerrar un único valor entre paréntesis).
Feo, pero efectivo. Por ejemplo:
>>> empty = ()
>>> singleton = 'hello', # <-- note trailing comma
>>> len(empty)
0
>>> len(singleton)
1
>>> singleton
('hello',)
La declaración t = 12345, 54321, 'hola!' es un ejemplo de empaquetado de tuplas: los valores 12345, 54321
y 'hola!' se empaquetan juntos en una tupla. La operación inversa también es posible:
>>> x, y, z = t
Esto se llama, apropiadamente, desempaquetado de secuencias, y funciona para cualquier secuencia en el lado derecho
del igual. El desempaquetado de secuencias requiere que la cantidad de variables a la izquierda del signo igual sea el
tamaño de la secuencia. Nótese que la asignación múltiple es en realidad sólo una combinación de empaquetado de
tuplas y desempaquetado de secuencias.
5.4 Conjuntos
Python también incluye un tipo de dato para conjuntos. Un conjunto es una colección no ordenada y sin elementos
repetidos. Los usos básicos de éstos incluyen verificación de pertenencia y eliminación de entradas duplicadas. Los
conjuntos también soportan operaciones matemáticas como la unión, intersección, diferencia, y diferencia simétrica.
Las llaves o la función set() pueden usarse para crear conjuntos. Notá que para crear un conjunto vacío tenés que
usar set(), no {}; esto último crea un diccionario vacío, una estructura de datos que discutiremos en la sección
siguiente.
Una pequeña demostración:
De forma similar a las comprensiones de listas, la comprensión de conjuntos está también soportada:
5.5 Diccionarios
Otro tipo de dato útil incluido en Python es el diccionario (ver typesmapping). Los diccionarios se encuentran a veces
en otros lenguajes como «memorias asociativas» o «arreglos asociativos». A diferencia de las secuencias, que se
indexan mediante un rango numérico, los diccionarios se indexan con claves, que pueden ser cualquier tipo inmutable;
las cadenas y números siempre pueden ser claves. Las tuplas pueden usarse como claves si solamente contienen
cadenas, números o tuplas; si una tupla contiene cualquier objeto mutable directa o indirectamente, no puede usarse
5.4. Conjuntos 43
Python Tutorial, Versión 3.13.9
como clave. No podés usar listas como claves, ya que las listas pueden modificarse usando asignación por índice,
asignación por sección, o métodos como append() y extend().
Es mejor pensar en un diccionario como un conjunto de pares clave:valor con el requerimiento de que las claves
sean únicas (dentro de un diccionario). Un par de llaves crean un diccionario vacío: {}. Colocar una lista de pares
clave:valor separada por comas dentro de las llaves añade pares clave:valor iniciales al diccionario; esta es también la
forma en que los diccionarios se muestran en la salida.
The main operations on a dictionary are storing a value with some key and extracting the value given the key. It is also
possible to delete a key:value pair with del. If you store using a key that is already in use, the old value associated
with that key is forgotten.
Extracting a value for a non-existent key by subscripting (d[key]) raises a KeyError. To avoid getting this error
when trying to access a possibly non-existent key, use the get() method instead, which returns None (or a specified
default value) if the key is not in the dictionary.
Ejecutando list(d) en un diccionario retornará una lista con todas las claves usadas en el diccionario, en el orden
de inserción (si deseas que esté ordenada simplemente usa sorted(d) en su lugar). Para comprobar si una clave está
en el diccionario usa la palabra clave in.
Un pequeño ejemplo de uso de un diccionario:
Además, las comprensiones de diccionarios se pueden usar para crear diccionarios desde expresiones arbitrarias de
clave y valor:
Cuando las claves son cadenas simples, a veces resulta más fácil especificar los pares usando argumentos por palabra
clave:
Cuando se itera sobre una secuencia, se puede obtener el índice de posición junto a su valor correspondiente usando
la función enumerate().
>>> for i, v in enumerate(['tic', 'tac', 'toe']):
... print(i, v)
...
0 tic
1 tac
2 toe
Para iterar sobre dos o más secuencias al mismo tiempo, los valores pueden emparejarse con la función zip().
Para iterar sobre una secuencia en orden inverso, se especifica primero la secuencia al derecho y luego se llama a la
función reversed().
>>> for i in reversed(range(1, 10, 2)):
... print(i)
...
9
7
5
3
1
Para iterar sobre una secuencia ordenada, se utiliza la función sorted() la cual retorna una nueva lista ordenada
dejando a la original intacta.
>>> basket = ['apple', 'orange', 'apple', 'pear', 'orange', 'banana']
>>> for i in sorted(basket):
... print(i)
...
apple
apple
(continúe en la próxima página)
El uso de set() en una secuencia elimina los elementos duplicados. El uso de sorted() en combinación con set()
sobre una secuencia es una forma idiomática de recorrer elementos únicos de la secuencia ordenada.
A veces uno intenta cambiar una lista mientras la está iterando; sin embargo, a menudo es más simple y seguro crear
una nueva lista:
Nótese que en Python, a diferencia de C, asignaciones dentro de expresiones deben realizarse explícitamente con el
operador walrus :=. Esto soluciona algunos problemas comunes encontrados en C: escribiendo = en una expresión
cuando se intentaba escribir ==.
Observá que comparar objetos de diferentes tipos con < o > es legal siempre y cuando los objetos tenga los métodos
de comparación apropiados. Por ejemplo, los tipos de números mezclados son comparados de acuerdo a su valor
numérico, o sea 0 es igual a 0.0, etc. Si no es el caso, en lugar de proveer un ordenamiento arbitrario, el intérprete
lanzará una excepción TypeError.
Notas al pie
Módulos
Si sales del intérprete de Python y vuelves a entrar, las definiciones que habías hecho (funciones y variables) se
pierden. Por lo tanto, si quieres escribir un programa más o menos largo, es mejor que utilices un editor de texto para
preparar la entrada para el intérprete y ejecutarlo con ese archivo como entrada. Esto se conoce como crear un script.
A medida que tu programa crezca, quizás quieras separarlo en varios archivos para que el mantenimiento sea más
sencillo. Quizás también quieras usar una función útil que has escrito en distintos programas sin copiar su definición
en cada programa.
Para soportar esto, Python tiene una manera de poner definiciones en un archivo y usarlos en un script o en una
instancia del intérprete. Este tipo de ficheros se llama módulo; las definiciones de un módulo pueden ser importadas
a otros módulos o al módulo principal (la colección de variables a las que tienes acceso en un script ejecutado en el
nivel superior y en el modo calculadora).
Un módulo es un fichero conteniendo definiciones y declaraciones de Python. El nombre de archivo es el nombre
del módulo con el sufijo .py agregado. Dentro de un módulo, el nombre del mismo módulo (como cadena) está
disponible en el valor de la variable global __name__. Por ejemplo, utiliza tu editor de texto favorito para crear un
archivo llamado [Link] en el directorio actual, con el siguiente contenido:
def fib(n):
"""Write Fibonacci series up to n."""
a, b = 0, 1
while a < n:
print(a, end=' ')
a, b = b, a+b
print()
def fib2(n):
"""Return Fibonacci series up to n."""
result = []
a, b = 0, 1
while a < n:
[Link](a)
a, b = b, a+b
return result
Ahora entra en el intérprete de Python e importa este modulo con el siguiente comando:
49
Python Tutorial, Versión 3.13.9
Esto no añade los nombres de las funciones definidas en fibo directamente al actual namespace (ver Ámbitos y
espacios de nombres en Python para más detalles); sólo añade el nombre del módulo fibo allí. Usando el nombre del
módulo puedes acceder a las funciones:
>>> [Link](1000)
0 1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 89 144 233 377 610 987
>>> fibo.fib2(100)
[0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89]
>>> fibo.__name__
'fibo'
Esto no introduce en el espacio de nombres local el nombre del módulo desde el cual se está importando (por lo tanto,
en el ejemplo, fibo no esta definido).
Hay incluso una variante para importar todos los nombres que un módulo define:
Esto importa todos los nombres excepto los que inician con un guión bajo (_). La mayoría de las veces los programa-
dores de Python no usan esto ya que introduce en el intérprete un conjunto de nombres desconocido, posiblemente
escondiendo algunas de las definiciones previas.
Nótese que en general la práctica de importar * de un módulo o paquete está muy mal vista, ya que frecuentemente
genera código poco legible. Sin embargo, está bien usarlo para ahorrar tecleo en sesiones interactivas.
1 De hecho, las definiciones de funciones también son «declaraciones» que se «ejecutan»; la ejecución de una definición de función a nivel de
50 Capítulo 6. Módulos
Python Tutorial, Versión 3.13.9
Si el nombre del módulo es seguido por as, el nombre siguiendo as queda ligado directamente al módulo importado.
Esto es básicamente importar el módulo de la misma forma que se haría con import fibo, con la única diferencia
en que se encuentra accesible como fib.
También se puede utilizar cuando se utiliza from con efectos similares:
® Nota
Por razones de eficiencia, cada módulo es importado solo una vez por sesión del intérprete. Por lo tanto, si cambias
tus módulos, debes reiniciar el interprete – ó, si es un solo módulo que quieres probar de forma interactiva, usa
[Link](), por ejemplo: import importlib; [Link](modulename).
el código en el módulo será ejecutado, tal como si lo hubieses importado, pero con __name__ con el valor de
"__main__". Eso significa que agregando este código al final de tu módulo:
if __name__ == "__main__":
import sys
fib(int([Link][1]))
puedes hacer que el archivo sea utilizable tanto como script, como módulo importable, porque el código que analiza
la línea de órdenes sólo se ejecuta si el módulo es ejecutado como archivo principal:
$ python [Link] 50
0 1 1 2 3 5 8 13 21 34
Esto es frecuentemente usado para proveer al módulo una interfaz de usuario conveniente, o para fines de prueba
(ejecutar el módulo como un script que ejecuta un conjunto de pruebas).
• El directorio que contiene el script de entrada (o el directorio actual cuando no se especifica archivo).
• PYTHONPATH (una lista de nombres de directorios, con la misma sintaxis que la variable de la terminal PATH).
® Nota
En los sistemas de archivo que soportan enlaces simbólicos, el directorio que contiene el script de entrada es
calculado luego de seguir el enlace simbólico. En otras palabras, el directorio que contiene el enlace simbólico no
es agregado al camino de búsqueda del módulo.
Luego de la inicialización, los programas Python pueden modificar [Link]. El directorio que contiene el script
que se está ejecutando se ubica al principio de la búsqueda, adelante de la biblioteca estándar. Esto significa que se
cargarán scripts en ese directorio en lugar de módulos de la biblioteca estándar con el mismo nombre. Esto es un
error a menos que se esté reemplazando intencionalmente. Mirá la sección Módulos estándar para más información.
• El módulo compileall puede crear archivos .pyc para todos los módulos en un directorio.
• Hay mas detalle de este proceso, incluyendo un diagrama de flujo de decisiones, en PEP 3147.
52 Capítulo 6. Módulos
Python Tutorial, Versión 3.13.9
Estas dos variables están solamente definidas si el intérprete está en modo interactivo.
La variable [Link] es una lista de cadenas que determinan el camino de búsqueda del intérprete para los módulos.
Se inicializa por omisión a un camino tomado de la variable de entorno PYTHONPATH, o a un valor predefinido en el
intérprete si PYTHONPATH no está configurada. Lo puedes modificar usando las operaciones estándar de listas:
Sin argumentos, dir() lista los nombres que tienes actualmente definidos:
>>> a = [1, 2, 3, 4, 5]
>>> import fibo
>>> fib = [Link]
>>> dir()
['__builtins__', '__name__', 'a', 'fib', 'fibo', 'sys']
Nótese que lista todos los tipos de nombres: variables, módulos, funciones, etc.
dir() no lista los nombres de las funciones y variables integradas. Si quieres una lista de esos, están definidos en el
módulo estándar builtins:
>>> import builtins
>>> dir(builtins)
['ArithmeticError', 'AssertionError', 'AttributeError', 'BaseException',
'BlockingIOError', 'BrokenPipeError', 'BufferError', 'BytesWarning',
'ChildProcessError', 'ConnectionAbortedError', 'ConnectionError',
'ConnectionRefusedError', 'ConnectionResetError', 'DeprecationWarning',
'EOFError', 'Ellipsis', 'EnvironmentError', 'Exception', 'False',
'FileExistsError', 'FileNotFoundError', 'FloatingPointError',
'FutureWarning', 'GeneratorExit', 'IOError', 'ImportError',
'ImportWarning', 'IndentationError', 'IndexError', 'InterruptedError',
'IsADirectoryError', 'KeyError', 'KeyboardInterrupt', 'LookupError',
'MemoryError', 'NameError', 'None', 'NotADirectoryError', 'NotImplemented',
'NotImplementedError', 'OSError', 'OverflowError',
'PendingDeprecationWarning', 'PermissionError', 'ProcessLookupError',
'ReferenceError', 'ResourceWarning', 'RuntimeError', 'RuntimeWarning',
'StopIteration', 'SyntaxError', 'SyntaxWarning', 'SystemError',
'SystemExit', 'TabError', 'TimeoutError', 'True', 'TypeError',
'UnboundLocalError', 'UnicodeDecodeError', 'UnicodeEncodeError',
'UnicodeError', 'UnicodeTranslateError', 'UnicodeWarning', 'UserWarning',
'ValueError', 'Warning', 'ZeroDivisionError', '_', '__build_class__',
'__debug__', '__doc__', '__import__', '__name__', '__package__', 'abs',
'all', 'any', 'ascii', 'bin', 'bool', 'bytearray', 'bytes', 'callable',
'chr', 'classmethod', 'compile', 'complex', 'copyright', 'credits',
'delattr', 'dict', 'dir', 'divmod', 'enumerate', 'eval', 'exec', 'exit',
'filter', 'float', 'format', 'frozenset', 'getattr', 'globals', 'hasattr',
'hash', 'help', 'hex', 'id', 'input', 'int', 'isinstance', 'issubclass',
'iter', 'len', 'license', 'list', 'locals', 'map', 'max', 'memoryview',
'min', 'next', 'object', 'oct', 'open', 'ord', 'pow', 'print', 'property',
'quit', 'range', 'repr', 'reversed', 'round', 'set', 'setattr', 'slice',
'sorted', 'staticmethod', 'str', 'sum', 'super', 'tuple', 'type', 'vars',
'zip']
6.4 Paquetes
Los Paquetes son una forma de estructurar el espacio de nombres de módulos de Python usando «nombres de módulo
con puntos». Por ejemplo, el nombre del módulo A.B designa un submódulo B en un paquete llamado A. Así como el
uso de módulos salva a los autores de diferentes módulos de tener que preocuparse por los nombres de las variables
globales de los demás, el uso de nombres de módulo con puntos evita que los autores de paquetes multimódulos, como
NumPy o Pillow, tengan que preocuparse por los nombres de los módulos de los demás.
Supongamos que quieres designar una colección de módulos (un «paquete») para el manejo uniforme de archivos
y datos de sonidos. Hay diferentes formatos de archivos de sonido (normalmente reconocidos por su extensión, por
ejemplo: .wav, .aiff, .au), por lo que tienes que crear y mantener una colección siempre creciente de módulos
para la conversión entre los distintos formatos de archivos. Hay muchas operaciones diferentes que quizás quieras
ejecutar en los datos de sonido (como mezclarlos, añadir eco, aplicar una función ecualizadora, crear un efecto estéreo
artificial), por lo que además estarás escribiendo una lista sin fin de módulos para realizar estas operaciones. Aquí hay
una posible estructura para tu paquete (expresados en términos de un sistema jerárquico de archivos):
sound/ Top-level package
__init__.py Initialize the sound package
formats/ Subpackage for file format conversions
__init__.py
[Link]
(continúe en la próxima página)
54 Capítulo 6. Módulos
Python Tutorial, Versión 3.13.9
Al importar el paquete, Python busca a través de los directorios en [Link], buscando el sub-directorio del paquete.
The __init__.py files are required to make Python treat directories containing the file as packages (unless using a
namespace package, a relatively advanced feature). This prevents directories with a common name, such as string,
from unintentionally hiding valid modules that occur later on the module search path. In the simplest case, __init__.
py can just be an empty file, but it can also execute initialization code for the package or set the __all__ variable,
described later.
Los usuarios del paquete pueden importar módulos individuales del mismo, por ejemplo:
import [Link]
Esto carga el submódulo [Link]. Debe hacerse referencia al mismo con el nombre completo.
Esto también carga el submódulo echo, y lo deja disponible sin su prefijo de paquete, por lo que puede usarse así:
De nuevo, esto carga el submódulo echo, pero deja directamente disponible a la función echofilter():
Nótese que al usar from package import item, el ítem puede ser tanto un submódulo (o subpaquete) del
paquete, o algún otro nombre definido en el paquete, como una función, clase, o variable. La declaración import
primero verifica si el ítem está definido en el paquete; si no, asume que es un módulo y trata de cargarlo. Si no lo
puede encontrar, se genera una excepción ImportError.
Por otro lado, cuando se usa la sintaxis como import [Link], cada ítem excepto el último
debe ser un paquete; el mismo puede ser un módulo o un paquete pero no puede ser una clase, función o variable
definida en el ítem previo.
6.4. Paquetes 55
Python Tutorial, Versión 3.13.9
Esto significaría que from [Link] import * importaría esos tres submódulos del paquete sound.
effects.
Ten en cuenta que los submódulos pueden quedar ocultos por nombres definidos localmente. Por ejemplo, si agregaste
una función llamada reverse al archivo sound/effects/__init__.py, from [Link] import *
solo importaría los dos submódulos echo y surround, pero no el submódulo reverse porque queda oculto por la
función reverse definida localmente:
__all__ = [
"echo", # refers to the '[Link]' file
"surround", # refers to the '[Link]' file
"reverse", # !!! refers to the 'reverse' function now !!!
]
def reverse(msg: str): # <-- this name shadows the '[Link]' submodule
return msg[::-1] # in the case of a 'from [Link] import *'
Si no se define __all__, la declaración from [Link] import * no importa todos los submódulos del
paquete [Link] al espacio de nombres actual; sólo se asegura que se haya importado el paquete sound.
effects (posiblemente ejecutando algún código de inicialización que haya en __init__.py) y luego importa
aquellos nombres que estén definidos en el paquete. Esto incluye cualquier nombre definido (y submódulos explí-
citamente cargados) por __init__.py. También incluye cualquier submódulo del paquete que pudiera haber sido
explícitamente cargado por declaraciones import previas. Considere este código:
import [Link]
import [Link]
from [Link] import *
En este ejemplo, los módulos echo y surround se importan en el espacio de nombre actual porque están definidos
en el paquete [Link] cuando se ejecuta la declaración from...import. (Esto también funciona cuando
se define __all__).
A pesar de que ciertos módulos están diseñados para exportar solo nombres que siguen ciertos patrones cuando uses
import *, también se considera una mala práctica en código de producción.
Recuerda, ¡no hay nada malo al usar from package import specific_submodule! De hecho, esta es la
notación recomendada a menos que el módulo que importamos necesite usar submódulos con el mismo nombre
desde un paquete diferente.
56 Capítulo 6. Módulos
Python Tutorial, Versión 3.13.9
También puedes escribir imports relativos con la forma from module import name. Estos imports usan pun-
tos adelante para indicar los paquetes actuales o paquetes padres involucrados en el import relativo. En el ejemplo
surround, podrías hacer:
Note that relative imports are based on the name of the current module’s package. Since the main module does not
have a package, modules intended for use as the main module of a Python application must always use absolute
imports.
Notas al pie
6.4. Paquetes 57
Python Tutorial, Versión 3.13.9
58 Capítulo 6. Módulos
CAPÍTULO 7
Entrada y salida
Hay diferentes métodos de presentar la salida de un programa; los datos pueden ser impresos de una forma legible
por humanos, o escritos a un archivo para uso futuro. Este capítulo discutirá algunas de las posibilidades.
• The [Link]() method of strings requires more manual effort. You’ll still use { and } to mark where a
variable will be substituted and can provide detailed formatting directives, but you’ll also need to provide the
information to be formatted. In the following code block there are two examples of how to format variables:
Notice how the yes_votes are padded with spaces and a negative sign only for negative numbers. The exam-
ple also prints percentage multiplied by 100, with 2 decimal places and followed by a percent sign (see
formatspec for details).
• Por último, puede realizar todo el control de cadenas usted mismo mediante operaciones de concatenación y
segmentación de cadenas para crear cualquier diseño que se pueda imaginar. El tipo de cadena tiene algunos
métodos que realizan operaciones útiles para rellenar cadenas a un ancho de columna determinado.
59
Python Tutorial, Versión 3.13.9
Cuando no necesita una salida elegante, pero solo desea una visualización rápida de algunas variables con fines de
depuración, puede convertir cualquier valor en una cadena con las funciones repr() o str().
La función str() retorna representaciones de los valores que son bastante legibles por humanos, mientras que
repr() genera representaciones que pueden ser leídas por el intérprete (o forzarían un SyntaxError si no hay
sintaxis equivalente). Para objetos que no tienen una representación en particular para consumo humano, str() re-
tornará el mismo valor que repr(). Muchos valores, como números o estructuras como listas y diccionarios, tienen la
misma representación usando cualquiera de las dos funciones. Las cadenas, en particular, tienen dos representaciones
distintas.
Algunos ejemplos:
El módulo string contiene una clase Template que ofrece otra forma de sustituir valores en cadenas, utilizando
marcadores de posición como $x y reemplazarlos con valores desde un diccionario, pero esto ofrece mucho menos
control en el formato.
Pasar un entero después de ':' hará que ese campo sea un número mínimo de caracteres de ancho. Esto es útil para
hacer que las columnas se alineen.
Se pueden utilizar otros modificadores para convertir el valor antes de formatearlo. '!a' se aplica ascii(), '!s'
se aplica str(), y '!r' se aplica repr():
El especificador = puede utilizarse para expandir una expresión al texto de la expresión, un signo igual y, a continua-
ción, la representación de la expresión evaluada:
Véase expresiones auto-documentadas para más información en el especificador =. Para obtener una referencia sobre
estas especificaciones de formato, consulte la guía de referencia para formatspec.
Las llaves y caracteres dentro de las mismas (llamados campos de formato) son reemplazadas con los objetos pasados
en el método [Link](). Un número en las llaves se refiere a la posición del objeto pasado en el método str.
format().
Si se usan argumentos nombrados en el método [Link](), sus valores se referencian usando el nombre del
argumento.
Si tiene una cadena de caracteres de formato realmente larga que no desea dividir, sería bueno si pudiera hacer
referencia a las variables que se formatearán por nombre en lugar de por posición. Esto se puede hacer simplemente
pasando el diccionario y usando corchetes '[]' para acceder a las claves.
Esto se podría hacer, también, pasando el diccionario table como argumentos por palabra clave con la notación
“**”.
This is particularly useful in combination with the built-in function vars(), which returns a dictionary containing all
local variables:
Como ejemplo, las siguientes líneas producen un conjunto ordenado de columnas que dan enteros y sus cuadrados y
cubos:
Para una completa descripción del formateo de cadenas con [Link](), ver string-formatting.
(Nótese que el espacio existente entre cada columna es añadido debido a como funciona print(): siempre añade
espacios entre sus argumentos.)
El método [Link]() de los objetos cadena justifica a la derecha en un campo de anchura predeterminada
rellenando con espacios a la izquierda. Métodos similares a este son [Link]() y [Link](). Estos métodos
no escriben nada, simplemente retornan una nueva cadena. Si la cadena de entrada es demasiado larga no la truncarán
sino que la retornarán sin cambios; esto desordenará la disposición de la columna que es, normalmente, mejor que
la alternativa, la cual podría falsear un valor. (Si realmente deseas truncar siempre puedes añadir una operación de
rebanado, como en [Link](n)[:n].)
Hay otro método, [Link](), el cual rellena una cadena numérica a la izquierda con ceros. Entiende signos
positivos y negativos:
>>> '12'.zfill(5)
'00012'
>>> '-3.14'.zfill(7)
'-003.14'
>>> '3.14159265359'.zfill(5)
'3.14159265359'
El primer argumento es una cadena que contiene el nombre del fichero. El segundo argumento es otra cadena que
contiene unos pocos caracteres describiendo la forma en que el fichero será usado. mode puede ser 'r' cuando el
fichero solo se leerá, 'w' para solo escritura (un fichero existente con el mismo nombre se borrará) y 'a' abre el
fichero para agregar; cualquier dato que se escribe en el fichero se añade automáticamente al final. 'r+' abre el fichero
tanto para lectura como para escritura. El argumento mode es opcional; se asume que se usará 'r' si se omite.
Normalmente, los ficheros se abren en modo texto, es decir, se leen y escriben cadenas desde y hacia el fichero, que
están codificadas en una codificación específica. Si no se especifica codificación, el valor por defecto depende de la
plataforma (véase open()). Dado que UTF-8 es el estándar moderno de facto, se recomienda encoding="utf-8"
a menos que sepa que necesita usar una codificación diferente. Añadiendo 'b' al modo se abre el fichero en modo
binario. Los datos en modo binario se leen y escriben como objetos bytes. No se puede especificar codificación al
abrir un fichero en modo binario.
Cuando se lee en modo texto, por defecto se convierten los fin de lineas que son específicos a las plataformas (\n en
Unix, \r\n en Windows) a solamente \n. Cuando se escribe en modo texto, por defecto se convierten los \n a los
fin de linea específicos de la plataforma. Este cambio automático está bien para archivos de texto, pero corrompería
datos binarios como los de archivos JPEG o EXE. Asegúrese de usar modo binario cuando lea y escriba tales archivos.
Es una buena práctica usar la declaración with cuando manejamos objetos archivo. Tiene la ventaja de que el archivo
es cerrado apropiadamente luego de que el bloque termina, incluso si se generó una excepción. También es mucho
más corto que escribir los equivalentes bloques try-finally
>>> # We can check that the file has been automatically closed.
(continúe en la próxima página)
Si no está utilizando la palabra clave with, entonces debe llamar a [Link]() para cerrar el archivo y liberar
inmediatamente los recursos del sistema utilizados por él.
Á Advertencia
Llamar a [Link]() sin usar la palabra clave with o sin llamar a [Link]() podría dar como resultado
que los argumentos de [Link]() no se escriban completamente en disco, incluso si el programa se termina
correctamente.
Después de que un objeto de archivo es cerrado, ya sea por with o llamando a [Link](), intentar volver a utilizarlo
fallará automáticamente:
>>> [Link]()
>>> [Link]()
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
ValueError: I/O operation on closed file.
>>> [Link]()
'This is the entire file.\n'
>>> [Link]()
''
[Link]() lee una sola linea del archivo; el carácter de fin de linea (\n) se deja al final de la cadena, y sólo se
omite en la última linea del archivo si el mismo no termina en un fin de linea. Esto hace que el valor de retorno no sea
ambiguo; si [Link]() retorna una cadena vacía, es que se alcanzó el fin del archivo, mientras que una linea en
blanco es representada por '\n', una cadena conteniendo sólo un único fin de linea.
>>> [Link]()
'This is the first line of the file.\n'
>>> [Link]()
'Second line of the file\n'
>>> [Link]()
''
Para leer líneas de un archivo, puedes iterar sobre el objeto archivo. Esto es eficiente en memoria, rápido, y conduce
a un código más simple:
Si querés leer todas las líneas de un archivo en una lista también podés usar list(f) o [Link]().
[Link](cadena) escribe el contenido de la cadena al archivo, retornando la cantidad de caracteres escritos.
Otros tipos de objetos necesitan ser convertidos – tanto a una cadena (en modo texto) o a un objeto de bytes (en modo
binario) – antes de escribirlos:
[Link]() retorna un entero que indica la posición actual en el archivo representada como número de bytes desde el
comienzo del archivo en modo binario y un número opaco en modo texto.
Para cambiar la posición del objeto archivo, utiliza [Link](offset, whence). La posición es calculada agregando
el offset a un punto de referencia; el punto de referencia se selecciona del argumento whence. Un valor whence de 0
mide desde el comienzo del archivo, 1 usa la posición actual del archivo, y 2 usa el fin del archivo como punto de
referencia. whence puede omitirse, el valor por defecto es 0, usando el comienzo del archivo como punto de referencia.
En los archivos de texto (aquellos que se abrieron sin una b en el modo), se permiten solamente desplazamientos con
seek relativos al comienzo (con la excepción de ir justo al final con seek(0, 2)) y los únicos valores de despla-
zamiento válidos son aquellos retornados por [Link](), o cero. Cualquier otro valor de desplazamiento produce un
comportamiento indefinido.
Los objetos archivo tienen algunos métodos más, como isatty() y truncate() que son usados menos frecuen-
temente; consultá la Referencia de la Biblioteca para una guía completa sobre los objetos archivo.
® Nota
El formato JSON es comúnmente usado por aplicaciones modernas para permitir el intercambio de datos. Muchos
programadores ya están familiarizados con él, lo cual lo convierte en una buena opción para la interoperabilidad.
Si tienes un objeto x, puedes ver su representación JSON con una simple línea de código:
Otra variante de la función dumps(), llamada dump(), simplemente serializa el objeto a un archivo de texto. Así
que, si f es un objeto archivo de texto abierto para escritura, podemos hacer:
[Link](x, f)
Para decodificar un objeto nuevamente, si f es un objeto binary file o text file que fue abierto para lectura:
x = [Link](f)
® Nota
Los archivos JSON deben estar codificados en UTF-8. Utilice encoding="utf-8" al abrir un archivo JSON
como text file tanto para lectura como para escritura.
La simple técnica de serialización puede manejar listas y diccionarios, pero serializar instancias de clases arbitrarias
en JSON requiere un poco de esfuerzo extra. La referencia del módulo json contiene una explicación de esto.
µ Ver también
Contrariamente a JSON, pickle es un protocolo que permite la serialización de objetos Python arbitrariamente
complejos. Como tal, es específico de Python y no se puede utilizar para comunicarse con aplicaciones escritas
en otros lenguajes. También es inseguro de forma predeterminada: deserializar los datos de pickle procedentes
de un origen que no es de confianza puede ejecutar código arbitrario, si los datos fueron creados por un atacante
experto.
Errores y excepciones
Hasta ahora los mensajes de error apenas habían sido mencionados, pero si has probado los ejemplos anteriores
probablemente hayas visto algunos. Hay (al menos) dos tipos diferentes de errores: errores de sintaxis y excepciones.
The parser repeats the offending line and displays little arrows pointing at the place where the error was detected.
Note that this is not always the place that needs to be fixed. In the example, the error is detected at the function
print(), since a colon (':') is missing just before it.
The file name (<stdin> in our example) and line number are printed so you know where to look in case the input
came from a file.
8.2 Excepciones
Incluso si una declaración o expresión es sintácticamente correcta, puede generar un error cuando se intenta ejecu-
tar. Los errores detectados durante la ejecución se llaman excepciones, y no son incondicionalmente fatales: pronto
aprenderás a gestionarlos en programas Python. Sin embargo, la mayoría de las excepciones no son gestionadas por
el código, y resultan en mensajes de error como los mostrados aquí:
>>> 10 * (1/0)
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
10 * (1/0)
~^~
ZeroDivisionError: division by zero
>>> 4 + spam*3
(continúe en la próxima página)
67
Python Tutorial, Versión 3.13.9
La última línea de los mensajes de error indica qué ha sucedido. Hay excepciones de diferentes tipos, y el tipo se
imprime como parte del mensaje: los tipos en el ejemplo son: ZeroDivisionError, NameError y TypeError.
La cadena mostrada como tipo de la excepción es el nombre de la excepción predefinida que ha ocurrido. Esto es válido
para todas las excepciones predefinidas del intérprete, pero no tiene por que ser así para excepciones definidas por el
usuario (aunque es una convención útil). Los nombres de las excepciones estándar son identificadores incorporados
al intérprete (no son palabras clave reservadas).
El resto de la línea provee información basado en el tipo de la excepción y qué la causó.
La parte anterior del mensaje de error muestra el contexto donde ocurrió la excepción, en forma de seguimiento de
pila. En general, contiene un seguimiento de pila que enumera las líneas de origen; sin embargo, no mostrará las líneas
leídas desde la entrada estándar.
bltin-exceptions lista las excepciones predefinidas y sus significados.
Una declaración try puede tener más de una cláusula except, para especificar gestores para diferentes excepciones.
Como máximo, se ejecutará un gestor. Los gestores solo manejan las excepciones que ocurren en la cláusula try
correspondiente, no en otros gestores de la misma declaración try. Una cláusula except puede nombrar múltiples
excepciones como una tupla entre paréntesis, por ejemplo:
A class in an except clause matches exceptions which are instances of the class itself or one of its derived classes
(but not the other way around — an except clause listing a derived class does not match instances of its base classes).
For example, the following code will print B, C, D in that order:
class B(Exception):
pass
class C(B):
pass
class D(C):
pass
Nótese que si las cláusulas except estuvieran invertidas (con except B primero), habría impreso B, B, B — se usa
la primera cláusula except coincidente.
Cuando ocurre una excepción, puede tener un valor asociado, también conocido como el argumento de la excepción.
La presencia y el tipo de argumento depende del tipo de excepción.
La cláusula except puede especificar una variable después del nombre de la excepción. La variable está ligada a la ins-
tancia de la excepción, que normalmente tiene un atributo args que almacena los argumentos. Por conveniencia, los
tipos de excepción incorporados definen __str__() para imprimir todos los argumentos sin acceder explícitamente
a .args.
>>> try:
... raise Exception('spam', 'eggs')
... except Exception as inst:
... print(type(inst)) # the exception type
... print([Link]) # arguments stored in .args
... print(inst) # __str__ allows args to be printed directly,
... # but may be overridden in exception subclasses
... x, y = [Link] # unpack args
... print('x =', x)
... print('y =', y)
...
<class 'Exception'>
('spam', 'eggs')
('spam', 'eggs')
x = spam
y = eggs
La salida __str__() de la excepción se imprime como la última parte (“detalle”) del mensaje para las excepciones
no gestionadas.
BaseException es la clase base común de todas las excepciones. Una de sus subclases, Exception, es la clase
base de todas las excepciones no fatales. Las excepciones que no son subclases de Exception no se suelen manejar,
porque se utilizan para indicar que el programa debe terminar. Entre ellas se incluyen SystemExit, que es lanzada
por [Link]() y KeyboardInterrupt, que se lanza cuando un usuario desea interrumpir el programa.
Exception se puede utilizar como un comodín que atrapa (casi) todo. Sin embargo, es una buena práctica ser lo
más específico posible con los tipos de excepciones que pretendemos manejar, y permitir que cualquier excepción
inesperada se propague.
El patrón más común para gestionar Exception es imprimir o registrar la excepción y luego volver a re-lanzarla
(permitiendo a un llamador manejar la excepción también):
import sys
try:
f = open('[Link]')
s = [Link]()
i = int([Link]())
except OSError as err:
print("OS error:", err)
except ValueError:
print("Could not convert data to an integer.")
except Exception as err:
print(f"Unexpected {err=}, {type(err)=}")
raise
La declaración try … except tiene una cláusula else opcional, que, cuando está presente, debe seguir todas las
cláusulas except. Es útil para el código que debe ejecutarse si la cláusula try no lanza una excepción. Por ejemplo:
El uso de la cláusula else es mejor que agregar código adicional en la cláusula try porque evita capturar acciden-
talmente una excepción que no fue generada por el código que está protegido por la declaración try … except.
Los gestores de excepciones no sólo gestionan excepciones que ocurren inmediatamente en la cláusula try, sino tam-
bién aquellas que ocurren dentro de funciones que son llamadas (incluso indirectamente) en la cláusula try. Por
ejemplo:
El único argumento de raise indica la excepción a lanzar. Debe ser una instancia de excepción o una clase de
excepción (una clase que derive de BaseException, como Exception o una de sus subclases). Si se pasa una clase
de excepción, se instanciará implícitamente llamando a su constructor sin argumentos:
Si es necesario determinar si una excepción fue lanzada pero sin intención de gestionarla, una versión simplificada de
la instrucción raise te permite relanzarla:
>>> try:
... raise NameError('HiThere')
... except NameError:
... print('An exception flew by!')
... raise
...
An exception flew by!
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 2, in <module>
raise NameError('HiThere')
NameError: HiThere
>>> try:
... open("[Link]")
... except OSError:
... raise RuntimeError("unable to handle error")
...
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 2, in <module>
open("[Link]")
~~~~^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
FileNotFoundError: [Errno 2] No such file or directory: '[Link]'
Para indicar que una excepción es consecuencia directa de otra, la sentencia raise permite una cláusula opcional
from:
Esto puede resultar útil cuando está transformando excepciones. Por ejemplo:
The above exception was the direct cause of the following exception:
También permite deshabilitar el encadenamiento automático de excepciones utilizando el modismo from None:
>>> try:
... open('[Link]')
... except OSError:
... raise RuntimeError from None
...
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 4, in <module>
raise RuntimeError from None
RuntimeError
Para obtener más información sobre la mecánica del encadenamiento, consulte bltin-exceptions.
>>> try:
... raise KeyboardInterrupt
... finally:
... print('Goodbye, world!')
...
Goodbye, world!
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 2, in <module>
raise KeyboardInterrupt
KeyboardInterrupt
Si una cláusula finally está presente, el bloque finally se ejecutará al final antes de que todo el bloque try se
complete. La cláusula finally se ejecuta independientemente de que la cláusula try produzca o no una excepción.
Los siguientes puntos explican casos más complejos en los que se produce una excepción:
• Si ocurre una excepción durante la ejecución de la cláusula try, la excepción podría ser gestionada por una
cláusula except. Si la excepción no es gestionada por una cláusula except, la excepción es relanzada después
de que se ejecute el bloque de la cláusula finally.
• Podría aparecer una excepción durante la ejecución de una cláusula except o else. De nuevo, la excepción
será relanzada después de que el bloque de la cláusula finally se ejecute.
• Si la cláusula finally ejecuta una declaración break, continue o return, las excepciones no se vuelven
a lanzar.
• Si el bloque try llega a una sentencia break, continue o return, la cláusula finally se ejecutará justo
antes de la ejecución de dicha sentencia.
• Si una cláusula finally incluye una sentencia return, el valor retornado será el de la cláusula finally, no
la del de la sentencia return de la cláusula try.
Por ejemplo:
Como se puede ver, la cláusula finally siempre se ejecuta. La excepción TypeError lanzada al dividir dos cadenas
de texto no es gestionado por la cláusula except y por lo tanto es relanzada luego de que se ejecuta la cláusula
finally.
En aplicaciones reales, la cláusula finally es útil para liberar recursos externos (como archivos o conexiones de
red), sin importar si el uso del recurso fue exitoso.
El problema con este código es que deja el archivo abierto por un periodo de tiempo indeterminado luego de que esta
parte termine de ejecutarse. Esto no es un problema en scripts simples, pero puede ser un problema en aplicaciones
más grandes. La declaración with permite que los objetos como archivos sean usados de una forma que asegure que
siempre se los libera rápido y en forma correcta.:
with open("[Link]") as f:
for line in f:
print(line, end="")
Una vez que la declaración se ejecuta, el fichero f siempre se cierra, incluso si aparece algún error durante el proce-
sado de las líneas. Los objetos que, como los ficheros, posean acciones predefinidas de limpieza lo indicarán en su
documentación.
Utilizando except* en lugar de except, podemos manejar selectivamente sólo las excepciones del grupo que coin-
cidan con un determinado tipo. En el siguiente ejemplo, que muestra un grupo de excepciones anidado, cada cláusula
except* extrae del grupo las excepciones de un tipo determinado, mientras que deja que el resto de excepciones se
propaguen a otras cláusulas y, finalmente, se vuelvan a lanzar.
Tenga en cuenta que las excepciones anidadas en un grupo de excepciones deben ser instancias, no tipos. Esto se debe
a que en la práctica las excepciones serían típicamente las que ya han sido planteadas y capturadas por el programa,
siguiendo el siguiente patrón:
>>> excs = []
... for test in tests:
... try:
... [Link]()
... except Exception as e:
... [Link](e)
...
>>> if excs:
... raise ExceptionGroup("Test Failures", excs)
...
Por ejemplo, al recopilar excepciones en un grupo de excepciones, es posible que queramos añadir información de
contexto para los errores individuales. A continuación, cada excepción del grupo tiene una nota que indica cuándo se
ha producido ese error.
Clases
Las clases proveen una forma de empaquetar datos y funcionalidad juntos. Al crear una nueva clase, se crea un nuevo
tipo de objeto, permitiendo crear nuevas instancias de ese tipo. Cada instancia de clase puede tener atributos adjuntos
para mantener su estado. Las instancias de clase también pueden tener métodos (definidos por su clase) para modificar
su estado.
Comparado con otros lenguajes de programación, el mecanismo de clases de Python agrega clases con un mínimo de
nuevas sintaxis y semánticas. Es una mezcla de los mecanismos de clases encontrados en C++ y Modula-3. Las clases
de Python proveen todas las características normales de la Programación Orientada a Objetos: el mecanismo de la
herencia de clases permite múltiples clases base, una clase derivada puede sobre escribir cualquier método de su(s)
clase(s) base, y un método puede llamar al método de la clase base con el mismo nombre. Los objetos pueden tener
una cantidad arbitraria de datos de cualquier tipo. Igual que con los módulos, las clases participan de la naturaleza
dinámica de Python: se crean en tiempo de ejecución, y pueden modificarse luego de la creación.
En terminología de C++, normalmente los miembros de las clases (incluyendo los miembros de datos), son públicos
(excepto ver abajo Variables privadas), y todas las funciones miembro son virtuales. Como en Modula-3, no hay
atajos para hacer referencia a los miembros del objeto desde sus métodos: la función método se declara con un primer
argumento explícito que representa al objeto, el cual se provee implícitamente por la llamada. Como en Smalltalk, las
clases mismas son objetos. Esto provee una semántica para importar y renombrar. A diferencia de C++ y Modula-3,
los tipos de datos integrados pueden usarse como clases base para que el usuario los extienda. También, como en C++
pero a diferencia de Modula-3, la mayoría de los operadores integrados con sintaxis especial (operadores aritméticos,
de sub-índice, etc.) pueden volver a ser definidos por instancias de la clase.
(Sin haber una terminología universalmente aceptada sobre clases, haré uso ocasional de términos de Smalltalk y
C++. Usaría términos de Modula-3, ya que su semántica orientada a objetos es más cercana a Python que C++, pero
no espero que muchos lectores hayan escuchado hablar de él.)
79
Python Tutorial, Versión 3.13.9
Los espacios de nombres se crean en diferentes momentos y con diferentes tiempos de vida. El espacio de nombres
que contiene los nombres incluidos se crea cuando se inicia el intérprete, y nunca se borra. El espacio de nombres
global de un módulo se crea cuando se lee la definición de un módulo; normalmente, los espacios de nombres de
módulos también duran hasta que el intérprete finaliza. Las instrucciones ejecutadas en el nivel de llamadas superior
del intérprete, ya sea desde un script o interactivamente, se consideran parte del módulo llamado __main__, por lo
tanto tienen su propio espacio de nombres global. (Los nombres incluidos en realidad también viven en un módulo;
este se llama builtins.)
El espacio de nombres local a una función se crea cuando la función es llamada, y se elimina cuando la función retorna
o lanza una excepción que no se maneje dentro de la función. (Podríamos decir que lo que pasa en realidad es que ese
espacio de nombres se «olvida».) Por supuesto, las llamadas recursivas tienen cada una su propio espacio de nombres
local.
Un ámbito es una región textual de un programa en Python donde un espacio de nombres es accesible directamente.
«Accesible directamente» significa que una referencia sin calificar a un nombre intenta encontrar dicho nombre dentro
del espacio de nombres.
Aunque los alcances se determinan de forma estática, se utilizan de forma dinámica. En cualquier momento durante
la ejecución, hay 3 o 4 ámbitos anidados cuyos espacios de nombres son directamente accesibles:
• el alcance más interno, que es inspeccionado primero, contiene los nombres locales
• los alcances de cualquier función que encierra a otra, son inspeccionados a partir del alcance más cercano,
contienen nombres no locales, pero también no globales
• el penúltimo alcance contiene nombres globales del módulo actual
• el alcance más externo (el último inspeccionado) es el espacio de nombres que contiene los nombres integrados
Si un nombre se declara global, entonces todas las referencias y asignaciones se realizan directamente en el ámbito
penúltimo que contiene los nombres globales del módulo. Para volver a enlazar variables encontradas fuera del ámbito
más interno, se puede utilizar la declaración nonlocal; si no se declara nonlocal, esas variables serán de sólo lectura
1 Except for one thing. Module objects have a secret read-only attribute called __dict__ which returns the dictionary used to implement
the module’s namespace; the name __dict__ is an attribute but not a global name. Obviously, using this violates the abstraction of namespace
implementation, and should be restricted to things like post-mortem debuggers.
80 Capítulo 9. Clases
Python Tutorial, Versión 3.13.9
(un intento de escribir en una variable de este tipo simplemente creará una nueva variable local en el ámbito más
interno, dejando sin cambios la variable con el mismo nombre en el ámbito externo).
Habitualmente, el ámbito local referencia los nombres locales de la función actual. Fuera de una función, el ámbito
local referencia al mismo espacio de nombres que el ámbito global: el espacio de nombres del módulo. Las definiciones
de clases crean un espacio de nombres más en el ámbito local.
Es importante notar que los alcances se determinan textualmente: el ámbito global de una función definida en un
módulo es el espacio de nombres de ese módulo, no importa desde dónde o con qué alias se llame a la función. Por
otro lado, la búsqueda de nombres se hace dinámicamente, en tiempo de ejecución; sin embargo, la definición del
lenguaje está evolucionando a hacer resolución de nombres estáticamente, en tiempo de «compilación», ¡así que no
te confíes de la resolución de nombres dinámica! (De hecho, las variables locales ya se determinan estáticamente.)
Una peculiaridad especial de Python es que, si no hay una declaración global o nonlocal en efecto, las asignaciones
a nombres siempre van al ámbito interno. Las asignaciones no copian datos, solamente asocian nombres a objetos.
Lo mismo cuando se borra: la declaración del x quita la asociación de x del espacio de nombres referenciado por el
ámbito local. De hecho, todas las operaciones que introducen nuevos nombres usan el ámbito local: en particular, las
instrucciones import y las definiciones de funciones asocian el módulo o nombre de la función al espacio de nombres
en el ámbito local.
La declaración global puede usarse para indicar que ciertas variables viven en el ámbito global y deberían reasignarse
allí; la declaración nonlocal indica que ciertas variables viven en un ámbito encerrado y deberían reasignarse allí.
def scope_test():
def do_local():
spam = "local spam"
def do_nonlocal():
nonlocal spam
spam = "nonlocal spam"
def do_global():
global spam
spam = "global spam"
scope_test()
print("In global scope:", spam)
Notá como la asignación local (que es el comportamiento normal) no cambió la vinculación de spam de scope_test.
La asignación nonlocal cambió la vinculación de spam de scope_test, y la asignación global cambió la vinculación
a nivel de módulo.
También podés ver que no había vinculación para spam antes de la asignación global.
class ClassName:
<statement-1>
.
.
.
<statement-N>
Las definiciones de clases, al igual que las definiciones de funciones (instrucciones def) deben ejecutarse antes de
que tengan efecto alguno. (Es concebible poner una definición de clase dentro de una rama de un if, o dentro de una
función.)
En la práctica, las declaraciones dentro de una clase son definiciones de funciones, pero otras declaraciones son
permitidas, y a veces resultan útiles; veremos esto más adelante. Las definiciones de funciones dentro de una clase
normalmente tienen una lista de argumentos peculiar, dictada por las convenciones de invocación de métodos; a esto
también lo veremos más adelante.
Cuando se ingresa una definición de clase, se crea un nuevo espacio de nombres, el cual se usa como ámbito local; por
lo tanto, todas las asignaciones a variables locales van a este nuevo espacio de nombres. En particular, las definiciones
de funciones asocian el nombre de las funciones nuevas allí.
Cuando una definición de clase se finaliza normalmente (al llegar al final) se crea un objeto clase. Básicamente, este
objeto envuelve los contenidos del espacio de nombres creado por la definición de la clase; aprenderemos más acerca
de los objetos clase en la sección siguiente. El ámbito local original (el que tenía efecto justo antes de que ingrese
la definición de la clase) es restablecido, y el objeto clase se asocia allí al nombre que se le puso a la clase en el
encabezado de su definición (ClassName en el ejemplo).
class MyClass:
"""A simple example class"""
i = 12345
def f(self):
return 'hello world'
then MyClass.i and MyClass.f are valid attribute references, returning an integer and a function object, respec-
tively. Class attributes can also be assigned to, so you can change the value of MyClass.i by assignment. __doc__
is also a valid attribute, returning the docstring belonging to the class: "A simple example class".
La instanciación de clases usa la notación de funciones. Hacé de cuenta que el objeto de clase es una función sin
parámetros que retorna una nueva instancia de la clase. Por ejemplo (para la clase de más arriba):
x = MyClass()
82 Capítulo 9. Clases
Python Tutorial, Versión 3.13.9
crea una nueva instancia de la clase y asigna este objeto a la variable local x.
La operación de instanciación («llamar» a un objeto clase) crea un objeto vacío. Muchas clases necesitan crear ob-
jetos con instancias en un estado inicial particular. Por lo tanto una clase puede definir un método especial llamado
__init__(), de esta forma:
def __init__(self):
[Link] = []
Cuando una clase define un método __init__(), la instanciación de la clase automáticamente invoca a
__init__() para la instancia recién creada. Entonces, en este ejemplo, una instancia nueva e inicializada se puede
obtener haciendo:
x = MyClass()
Por supuesto, el método __init__() puede tener argumentos para mayor flexibilidad. En ese caso, los argumentos
que se pasen al operador de instanciación de la clase van a parar al método __init__(). Por ejemplo,
[Link] = 1
while [Link] < 10:
[Link] = [Link] * 2
print([Link])
del [Link]
The other kind of instance attribute reference is a method. A method is a function that «belongs to» an object.
Los nombres válidos de métodos de un objeto instancia dependen de su clase. Por definición, todos los atributos de
clase que son objetos funciones definen métodos correspondientes de sus instancias. Entonces, en nuestro ejemplo, x.
f es una referencia a un método válido, dado que MyClass.f es una función, pero x.i no lo es, dado que MyClass.i
no lo es. Pero x.f no es la misma cosa que MyClass.f; es un objeto método, no un objeto función.
x.f()
If x = MyClass(), as above, this will return the string 'hello world'. However, it is not necessary to call a
method right away: x.f is a method object, and can be stored away and called at a later time. For example:
xf = x.f
while True:
print(xf())
class Dog:
>>> d = Dog('Fido')
>>> e = Dog('Buddy')
>>> [Link] # shared by all dogs
'canine'
>>> [Link] # shared by all dogs
'canine'
>>> [Link] # unique to d
'Fido'
>>> [Link] # unique to e
'Buddy'
Como se vio en Unas palabras sobre nombres y objetos, los datos compartidos pueden tener efectos inesperados que
involucren objetos mutable como ser listas y diccionarios. Por ejemplo, la lista tricks en el siguiente código no debería
ser usada como variable de clase porque una sola lista sería compartida por todos las instancias de Dog:
class Dog:
84 Capítulo 9. Clases
Python Tutorial, Versión 3.13.9
class Dog:
>>> d = Dog('Fido')
>>> e = Dog('Buddy')
>>> d.add_trick('roll over')
>>> e.add_trick('play dead')
>>> [Link]
['roll over']
>>> [Link]
['play dead']
A los atributos de datos los pueden hacer referencia tanto los métodos como los usuarios («clientes») ordinarios de
un objeto. En otras palabras, las clases no se usan para implementar tipos de datos abstractos puros. De hecho, en
Python no hay nada que haga cumplir el ocultar datos; todo se basa en convención. (Por otro lado, la implementación
de Python, escrita en C, puede ocultar por completo detalles de implementación y el control de acceso a un objeto si
es necesario; esto se puede usar en extensiones a Python escritas en C.)
Los clientes deben usar los atributos de datos con cuidado; éstos pueden romper invariantes que mantienen los métodos
si pisan los atributos de datos. Observá que los clientes pueden añadir sus propios atributos de datos a una instancia
sin afectar la validez de sus métodos, siempre y cuando se eviten conflictos de nombres; de nuevo, una convención de
nombres puede ahorrar un montón de dolores de cabeza.
No hay un atajo para hacer referencia a atributos de datos (¡u otros métodos!) desde dentro de un método. A mi
parecer, esto en realidad aumenta la legibilidad de los métodos: no existe posibilidad alguna de confundir variables
class C:
f = f1
def g(self):
return 'hello world'
h = g
Ahora f, g y h son todos atributos de la clase C que hacen referencia a objetos función, y consecuentemente son todos
métodos de las instancias de C — h siendo exactamente equivalente a g. Fijate que esta práctica normalmente sólo
sirve para confundir al que lea un programa.
Los métodos pueden llamar a otros métodos de la instancia usando el argumento self:
class Bag:
def __init__(self):
[Link] = []
Los métodos pueden hacer referencia a nombres globales de la misma manera que lo hacen las funciones comunes.
El ámbito global asociado a un método es el módulo que contiene su definición. (Una clase nunca se usa como un
ámbito global). Si bien es raro encontrar una buena razón para usar datos globales en un método, hay muchos usos
legítimos del ámbito global: por lo menos, las funciones y módulos importados en el ámbito global pueden usarse
por los métodos, al igual que las funciones y clases definidas en él. Habitualmente, la clase que contiene el método
está definida en este ámbito global, y en la siguiente sección veremos algunas buenas razones por las que un método
querría hacer referencia a su propia clase.
Todo valor es un objeto, y por lo tanto tiene una clase (también llamado su tipo). Ésta se almacena como objeto.
__class__.
9.5 Herencia
Por supuesto, una característica del lenguaje no sería digna del nombre «clase» si no soportara herencia. La sintaxis
para una definición de clase derivada se ve así:
class DerivedClassName(BaseClassName):
<statement-1>
.
(continúe en la próxima página)
86 Capítulo 9. Clases
Python Tutorial, Versión 3.13.9
El nombre BaseClassName debe estar definido en un ámbito que contenga a la definición de la clase derivada. En el
lugar del nombre de la clase base se permiten otras expresiones arbitrarias. Esto puede ser útil, por ejemplo, cuando
la clase base está definida en otro módulo:
class DerivedClassName([Link]):
La ejecución de una definición de clase derivada procede de la misma forma que una clase base. Cuando el objeto
clase se construye, se tiene en cuenta a la clase base. Esto se usa para resolver referencias a atributos: si un atributo
solicitado no se encuentra en la clase, la búsqueda continúa por la clase base. Esta regla se aplica recursivamente si
la clase base misma deriva de alguna otra clase.
No hay nada en especial en la instanciación de clases derivadas: DerivedClassName() crea una nueva instancia de
la clase. Las referencias a métodos se resuelven de la siguiente manera: se busca el atributo de clase correspondiente,
descendiendo por la cadena de clases base si es necesario, y la referencia al método es válida si se entrega un objeto
función.
Las clases derivadas pueden redefinir métodos de su clase base. Como los métodos no tienen privilegios especiales
cuando llaman a otros métodos del mismo objeto, un método de la clase base que llame a otro método definido en
la misma clase base puede terminar llamando a un método de la clase derivada que lo haya redefinido. (Para los
programadores de C++: en Python todos los métodos son en efecto virtuales.)
Un método redefinido en una clase derivada puede de hecho querer extender en vez de simplemente reemplazar
al método de la clase base con el mismo nombre. Hay una manera simple de llamar al método de la clase base
directamente: simplemente llamás a [Link](self, arguments). En ocasiones esto es
útil para los clientes también. (Observá que esto sólo funciona si la clase base es accesible como BaseClassName
en el ámbito global).
Python tiene dos funciones integradas que funcionan con herencia:
• Usar isinstance() para verificar el tipo de una instancia: isinstance(obj, int) será True sólo si
obj.__class__ es int o alguna clase derivada de int.
• Usar issubclass() para verificar la herencia de clases: issubclass(bool, int) es True ya que bool es
una subclase de int. Sin embargo, issubclass(float, int) es False ya que float no es una subclase
de int.
Para la mayoría de los propósitos, en los casos más simples, podés pensar en la búsqueda de los atributos heredados
de una clase padre como una búsqueda en profundidad, de izquierda a derecha, sin repetir la misma clase cuando
está dos veces en la jerarquía. Por lo tanto, si un atributo no se encuentra en DerivedClassName, se busca en
Base1, luego (recursivamente) en las clases base de Base1, y solo si no se encuentra allí se lo busca en Base2, y así
sucesivamente.
En realidad es un poco más complejo que eso; el orden de resolución de métodos cambia dinámicamente para soportar
las llamadas cooperativas a super(). Este enfoque es conocido en otros lenguajes con herencia múltiple como
«llámese al siguiente método» y es más poderoso que la llamada al superior que se encuentra en lenguajes con sólo
herencia simple.
9.5. Herencia 87
Python Tutorial, Versión 3.13.9
Dynamic ordering is necessary because all cases of multiple inheritance exhibit one or more diamond relationships
(where at least one of the parent classes can be accessed through multiple paths from the bottommost class). For
example, all classes inherit from object, so any case of multiple inheritance provides more than one path to reach
object. To keep the base classes from being accessed more than once, the dynamic algorithm linearizes the search
order in a way that preserves the left-to-right ordering specified in each class, that calls each parent only once, and that
is monotonic (meaning that a class can be subclassed without affecting the precedence order of its parents). Taken
together, these properties make it possible to design reliable and extensible classes with multiple inheritance. For
more detail, see python_2.3_mro.
µ Ver también
The private name mangling specifications for details and special cases.
La modificación de nombres es útil para dejar que las subclases sobreescriban los métodos sin romper las llamadas a
los métodos desde la misma clase. Por ejemplo:
class Mapping:
def __init__(self, iterable):
self.items_list = []
self.__update(iterable)
class MappingSubclass(Mapping):
Hay que aclarar que las reglas de modificación de nombres están diseñadas principalmente para evitar accidentes; es
posible acceder o modificar una variable que es considerada como privada. Esto hasta puede resultar útil en circuns-
tancias especiales, tales como en el depurador.
88 Capítulo 9. Clases
Python Tutorial, Versión 3.13.9
Notar que el código pasado a exec o eval() no considera que el nombre de clase de la clase que invoca sea la clase
actual; esto es similar al efecto de la sentencia global, efecto que es de similar manera restringido a código que es
compilado en conjunto. La misma restricción aplica a getattr(), setattr() y delattr(), así como cuando se
referencia a __dict__ directamente.
@dataclass
class Employee:
name: str
dept: str
salary: int
Un fragmento de código en Python que espera un tipo de dato abstracto en particular a menudo puede recibir una
clase que emule los métodos de ese tipo de dato en su lugar. Por ejemplo, si tienes una función que formatea algunos
datos de un objeto de archivo, puedes definir una clase con los métodos read() y readline() que obtienen los
datos de un búfer de cadena en su lugar, y pasarla como argumento.
Instance method objects have attributes, too: m.__self__ is the instance object with the method m(), and m.
__func__ is the function object corresponding to the method.
9.8 Iteradores
Es probable que hayas notado que la mayoría de los objetos contenedores pueden ser recorridos usando una sentencia
for:
Este estilo de acceso es limpio, conciso y conveniente. El uso de iteradores está impregnado y unifica a Python.
En bambalinas, la sentencia for llama a iter() en el objeto contenedor. La función retorna un objeto iterador
que define el método __next__() que accede elementos en el contenedor de a uno por vez. Cuando no hay más
elementos, __next__() lanza una excepción StopIteration que le avisa al bucle del for que hay que terminar.
Podés llamar al método __next__() usando la función integrada next(); este ejemplo muestra como funciona
todo esto:
>>> s = 'abc'
>>> it = iter(s)
(continúe en la próxima página)
Habiendo visto la mecánica del protocolo de iteración, es fácil agregar comportamiento de iterador a tus clases.
Definí un método __iter__() que retorne un objeto con un método __next__(). Si la clase define __next__(),
entonces alcanza con que __iter__() retorne self:
class Reverse:
"""Iterator for looping over a sequence backwards."""
def __init__(self, data):
[Link] = data
[Link] = len(data)
def __iter__(self):
return self
def __next__(self):
if [Link] == 0:
raise StopIteration
[Link] = [Link] - 1
return [Link][[Link]]
9.9 Generadores
Generators son una herramienta simple y poderosa para crear iteradores. Están escritas como funciones regulares pero
usan la palabra clave yield siempre que quieran retornar datos. Cada vez que se llama a next(), el generador se
reanuda donde lo dejó (recuerda todos los valores de datos y qué instrucción se ejecutó por última vez). Un ejemplo
muestra que los generadores pueden ser trivialmente fáciles de crear:
def reverse(data):
for index in range(len(data)-1, -1, -1):
yield data[index]
90 Capítulo 9. Clases
Python Tutorial, Versión 3.13.9
Todo lo que puede ser hecho con generadores también puede ser hecho con iteradores basados en clases, como se
describe en la sección anterior. Lo que hace que los generadores sean tan compactos es que los métodos __iter__()
y __next__() son creados automáticamente.
Otra característica clave es que las variables locales y el estado de la ejecución son guardados automáticamente entre
llamadas. Esto hace que la función sea más fácil de escribir y quede mucho más claro que hacerlo usando variables
de instancia tales como [Link] y [Link].
Además de la creación automática de métodos y el guardar el estado del programa, cuando los generadores terminan
automáticamente lanzan StopIteration. Combinadas, estas características facilitan la creación de iteradores, y
hacen que no sea más esfuerzo que escribir una función regular.
Notas al pie
92 Capítulo 9. Clases
CAPÍTULO 10
>>> import os
>>> [Link]() # Return the current working directory
'C:\\Python313'
>>> [Link]('/server/accesslogs') # Change current working directory
>>> [Link]('mkdir today') # Run the command mkdir in the system shell
0
Asegúrate de utilizar el estilo import os en lugar de from os import *. Esto evitará que [Link]() oculte la
función integrada open(), que funciona de manera muy diferente.
Las funciones integradas dir() y help() son útiles como ayudas interactivas para trabajar con módulos grandes
como os:
>>> import os
>>> dir(os)
<returns a list of all module functions>
>>> help(os)
<returns an extensive manual page created from the module's docstrings>
Para las tareas diarias de administración de archivos y directorios, el módulo shutil proporciona una interfaz en un
nivel superior que es más fácil de usar:
93
Python Tutorial, Versión 3.13.9
# File [Link]
import sys
print([Link])
Este es el resultado de ejecutar python [Link] one two three en la línea de comandos:
El modulo argparse provee un mecanismo más sofisticado para procesar argumentos recibidos vía línea de coman-
dos. El siguiente script extrae uno o más nombres de archivos y un número opcional de líneas para mostrar:
import argparse
parser = [Link](
prog='top',
description='Show top lines from each file')
parser.add_argument('filenames', nargs='+')
parser.add_argument('-l', '--lines', type=int, default=10)
args = parser.parse_args()
print(args)
Cuando se ejecuta en la línea de comandos con python [Link] --lines=5 [Link] [Link], el script
establece [Link] a 5 y [Link] a ['[Link]', '[Link]'].
>>> import re
>>> [Link](r'\bf[a-z]*', 'which foot or hand fell fastest')
['foot', 'fell', 'fastest']
(continúe en la próxima página)
Cuando sólo se necesitan funciones sencillas, se prefieren los métodos de cadenas porque son más fáciles de leer y
depurar:
10.6 Matemáticas
The math module gives access to the underlying C library functions for floating-point math:
El módulo statistics calcula propiedades de estadística básica (la media, mediana, varianza, etc) de datos numé-
ricos:
El proyecto SciPy <[Link] tiene muchos otros módulos para cálculos numéricos.
10.6. Matemáticas 95
Python Tutorial, Versión 3.13.9
(Nota que el segundo ejemplo necesita un servidor de correo corriendo en la máquina local)
En contraste con el fino nivel de medición del módulo timeit, los módulos profile y pstats proveen herramientas
para identificar secciones críticas de tiempo en bloques de código más grandes.
def average(values):
"""Computes the arithmetic mean of a list of numbers.
import doctest
[Link]() # automatically validate the embedded tests
El módulo unittest no es tan sencillo como el módulo doctest, pero permite mantener un conjunto más completo
de pruebas en un archivo independiente:
import unittest
class TestStatisticalFunctions([Link]):
def test_average(self):
[Link](average([20, 30, 70]), 40.0)
[Link](round(average([1, 5, 7]), 1), 4.3)
with [Link](ZeroDivisionError):
average([])
with [Link](TypeError):
average(20, 30, 70)
Este segundo paseo cubre módulos más avanzados que facilitan necesidades de programación complejas. Estos mó-
dulos raramente se usan en scripts cortos.
El módulo pprint ofrece un control más sofisticado de la forma en que se imprimen tanto los objetos predefinidos
como los objetos definidos por el usuario, de manera que sean legibles por el intérprete. Cuando el resultado ocupa
más de una línea, el generador de «impresiones lindas» agrega saltos de línea y sangrías para mostrar la estructura de
los datos más claramente:
El módulo textwrap formatea párrafos de texto para que quepan dentro de cierto ancho de pantalla:
99
Python Tutorial, Versión 3.13.9
El módulo locale accede a una base de datos de formatos específicos a una cultura. El atributo grouping de la
función format permite una forma directa de formatear números con separadores de grupo:
11.2 Plantillas
El módulo string incluye una clase versátil Template (plantilla) con una sintaxis simplificada apta para ser edi-
tada por usuarios finales. Esto permite que los usuarios personalicen sus aplicaciones sin necesidad de modificar la
aplicación en sí.
El formato usa marcadores cuyos nombres se forman con $ seguido de identificadores Python válidos (caracteres
alfanuméricos y guión de subrayado). Si se los encierra entre llaves, pueden seguir más caracteres alfanuméricos sin
necesidad de dejar espacios en blanco. $$ genera un $:
El método substitute() lanza KeyError cuando no se suministra ningún valor para un marcador mediante un
diccionario o argumento por nombre. Para algunas aplicaciones los datos suministrados por el usuario puede ser
incompletos, y el método safe_substitute() puede ser más apropiado: deja los marcadores inalterados cuando
falten datos:
Las subclases de Template pueden especificar un delimitador propio. Por ejemplo, una utilidad de renombrado por
lotes para una galería de fotos puede escoger usar signos de porcentaje para los marcadores tales como la fecha actual,
el número de secuencia de la imagen, o el formato de archivo:
>>> t = BatchRename(fmt)
>>> date = [Link]('%d%b%y')
>>> for i, filename in enumerate(photofiles):
... base, ext = [Link](filename)
... newname = [Link](d=date, n=i, f=ext)
... print('{0} --> {1}'.format(filename, newname))
Las plantillas también pueden ser usadas para separar la lógica del programa de los detalles de múltiples formatos
de salida. Esto permite sustituir plantillas específicas para archivos XML, reportes en texto plano, y reportes web en
HTML.
import struct
start = 0
for i in range(3): # show the first 3 file headers
start += 14
fields = [Link]('<IIIHH', data[start:start+16])
crc32, comp_size, uncomp_size, filenamesize, extra_size = fields
start += 16
filename = data[start:start+filenamesize]
start += filenamesize
extra = data[start:start+extra_size]
print(filename, hex(crc32), comp_size, uncomp_size)
11.4 Multi-hilos
La técnica de multi-hilos (o multi-threading) permite desacoplar tareas que no tienen dependencia secuencial. Los
hilos se pueden usar para mejorar el grado de reacción de las aplicaciones que aceptan entradas del usuario mientras
otras tareas se ejecutan en segundo plano. Un caso de uso relacionado es ejecutar E/S en paralelo con cálculos en otro
hilo.
El código siguiente muestra cómo el módulo de alto nivel threading puede ejecutar tareas en segundo plano mientras
class AsyncZip([Link]):
def __init__(self, infile, outfile):
[Link].__init__(self)
[Link] = infile
[Link] = outfile
def run(self):
f = [Link]([Link], 'w', zipfile.ZIP_DEFLATED)
[Link]([Link])
[Link]()
print('Finished background zip of:', [Link])
El desafío principal de las aplicaciones multi-hilo es la coordinación entre los hilos que comparten datos u otros
recursos. A ese fin, el módulo threading provee una serie de primitivas de sincronización que incluyen bloqueos,
eventos, variables de condición, y semáforos.
Aún cuando esas herramientas son poderosas, pequeños errores de diseño pueden resultar en problemas difíciles
de reproducir. La forma preferida de coordinar tareas es concentrar todos los accesos a un recurso en un único
hilo y después usar el módulo queue para alimentar dicho hilo con pedidos desde otros hilos. Las aplicaciones que
usan objetos Queue para comunicación y coordinación entre hilos son más fáciles de diseñar, más legibles, y más
confiables.
11.5 Registrando
El módulo logging ofrece un sistema de registros (logs) completo y flexible. En su forma más simple, los mensajes
de registro se envían a un archivo o a [Link]:
import logging
[Link]('Debugging information')
[Link]('Informational message')
[Link]('Warning:config file %s not found', '[Link]')
[Link]('Error occurred')
[Link]('Critical error -- shutting down')
De forma predeterminada, los mensajes de depuración e informativos se suprimen, y la salida se envía al error están-
dar. Otras opciones de salida incluyen mensajes de enrutamiento a través de correo electrónico, datagramas, sockets,
o un servidor HTTP. Nuevos filtros pueden seleccionar diferentes rutas basadas en la prioridad del mensaje: DEBUG,
INFO, WARNING, ERROR, y CRITICAL (Depuración, Informativo, Atención, Error y Crítico respectivamente)
El sistema de registro puede configurarse directamente desde Python o puede cargarse la configuración desde un
archivo modificable por el usuario para personalizar el registro sin alterar la aplicación.
The collections module provides a deque object that is like a list with faster appends and pops from the left
side but slower lookups in the middle. These objects are well suited for implementing queues and breadth first tree
searches:
unsearched = deque([starting_node])
def breadth_first_search(unsearched):
node = [Link]()
for m in gen_moves(node):
if is_goal(m):
return m
[Link](m)
Además de las implementaciones alternativas de listas, la biblioteca ofrece otras herramientas como el módulo bi-
sect con funciones para manipular listas ordenadas:
El módulo heapq provee funciones para implementar pilas (heaps) basados en listas comunes. El menor valor in-
gresado se mantiene en la posición cero. Esto es útil para aplicaciones que acceden a menudo al elemento más chico
pero no quieren hacer un orden completo de la lista:
El resultado con Decimal conserva un cero al final, calculando automáticamente cuatro cifras significativas a partir
de los multiplicandos con dos cifras significativas. Decimal reproduce la matemática como se la hace a mano, y evita
problemas que pueden surgir cuando el punto flotante binario no puede representar exactamente cantidades decimales.
La representación exacta permite a la clase Decimal hacer cálculos de modulo y pruebas de igualdad que son inade-
cuadas para punto flotante binario:
El módulo decimal provee aritmética con tanta precisión como haga falta:
>>> getcontext().prec = 36
>>> Decimal(1) / Decimal(7)
Decimal('0.142857142857142857142857142857142857')
12.1 Introducción
Las aplicaciones en Python usualmente hacen uso de paquetes y módulos que no forman parte de la librería estándar.
Las aplicaciones a veces necesitan una versión específica de una librería, debido a que dicha aplicación requiere que
un bug particular haya sido solucionado o bien la aplicación ha sido escrita usando una versión obsoleta de la interfaz
de la librería.
Esto significa que tal vez no sea posible para una instalación de Python cumplir los requerimientos de todas las
aplicaciones. Si la aplicación A necesita la versión 1.0 de un módulo particular y la aplicación B necesita la versión
2.0, entonces los requerimientos entran en conflicto e instalar la versión 1.0 o 2.0 dejará una de las aplicaciones sin
funcionar.
La solución a este problema es crear un entorno virtual, un directorio que contiene una instalación de Python de una
versión en particular, además de unos cuantos paquetes adicionales.
Diferentes aplicaciones pueden entonces usar entornos virtuales diferentes. Para resolver el ejemplo de requerimientos
en conflicto citado anteriormente, la aplicación A puede tener su propio entorno virtual con la versión 1.0 instalada
mientras que la aplicación B tiene otro entorno virtual con la versión 2.0. Si la aplicación B requiere que actualizar la
librería a la versión 3.0, ésto no afectará el entorno virtual de la aplicación A.
Esto creará el directorio tutorial-env si no existe, y también creará directorios dentro de él que contienen una
copia del intérprete de Python y varios archivos de soporte.
Una ruta común para el directorio de un entorno virtual es .venv. Ese nombre mantiene el directorio típicamente
escondido en la consola y fuera de vista mientras le da un nombre que explica cuál es el motivo de su existencia.
También permite que no haya conflicto con los ficheros de definición de variables de entorno .env que algunas
herramientas soportan.
107
Python Tutorial, Versión 3.13.9
tutorial-env\Scripts\activate
source tutorial-env/bin/activate
(Este script está escrito para la consola bash. Si usas las consolas csh or fish, hay scripts alternativos activate.
csh y [Link] que deberá usar en su lugar.)
Activar el entorno virtual cambiará el prompt de tu consola para mostrar que entorno virtual está usando, y modificará
el entorno para que al ejecutar python sea con esa versión e instalación en particular. Por ejemplo:
$ source ~/envs/tutorial-env/bin/activate
(tutorial-env) $ python
Python 3.5.1 (default, May 6 2016, 10:59:36)
...
>>> import sys
>>> [Link]
['', '/usr/local/lib/[Link]', ...,
'~/envs/tutorial-env/lib/python3.5/site-packages']
>>>
deactivate
en el terminal.
También se puede instalar una versión específica de un paquete ingresando el nombre del paquete seguido de == y el
número de versión:
Si se ejecuta de nuevo el comando, pip detectará que la versión ya está instalada y no hará nada. Se puede ingresar
un número de versión diferente para instalarlo, o se puede ejecutar pip install --upgrade para actualizar el
paquete a la última versión:
pip -m pip uninstall seguido de uno o varios nombres de paquetes eliminará los paquetes del entorno virtual.
python -m pip list mostrará todos los paquetes instalados en el entorno virtual:
python -m pip freeze retorna una lista de paquetes instalados, pero el formato de salida es el requerido por
python -m pip install. Una convención común es poner esta lista en un archivo [Link]:
El archivo [Link] puede ser agregado al controlador de versiones y distribuido como parte de la apli-
cación. Los usuarios pueden entonces instalar todos los paquetes necesarios con install -r:
pip tiene muchas más opciones. Consulte la guía installing-index para obtener documentación completa de pip.
Cuando haya escrito un paquete y desee que esté disponible en el índice de paquetes de Python, consulte la Guía de
usuario de empaquetado de Python.
¿Y ahora qué?
Leer este tutorial probablemente reforzó tu interés por usar Python, deberías estar ansioso por aplicar Python a la
resolución de tus problemas reales. ¿A dónde deberías ir para aprender más?
Este tutorial forma parte del conjunto de documentación de Python. Algunos otros documentos que encontrarás en
este conjunto son:
• library-index:
Deberías navegar a través de este manual, que da una completa (aunque breve) referencia sobre los tipos,
funciones y módulos en la librería estándar. La distribución estándar de Python incluye mucho más código
adicional. Hay módulos para leer buzones Unix, recuperar documentos vía HTTP, generar números aleatorios,
analizar opciones de línea de comandos, escribir programas CGI, comprimir datos y muchas más tareas. Echar
una ojeada a la Librería de Referencia te dará una idea de lo que está disponible.
• installing-index explica como instalar módulos adicionales escritos por otros usuarios de Python.
• reference-index: Una explicación detallada de la sintaxis y la semántica de Python. Es una lectura pesada, pero
es muy útil como guía complete del lenguaje.
Más recursos sobre Python:
• [Link] El mayor sitio web de Python. Contiene código, documentación, y enlaces a páginas
web relacionadas con Python.
• [Link] Acceso rápido a la documentación de Python.
• [Link] El Python Package Index, apodado previamente la Tienda de Queso1 , es un índice de módulos
de Python creados por usuarios que están disponibles para su descarga. Cuando empiezas a distribuir código,
lo puedes registrar allí para que otros lo encuentren.
• [Link] El Python Cookbook es una gran colección de ejemplos
de código, módulos grandes y scripts útiles. Las contribuciones más notables también están recogidas en un
libro titulado Python Cookbook (O’Reilly & Associates, ISBN 0-596-00797-3.)
• [Link] recoge enlaces a vídeos relacionados con Python provenientes de conferencias y
reuniones de grupos de usuarios.
• [Link] El proyecto de Python científico incluye módulos para el cálculo rápido de operaciones y
manipulaciones sobre arrays además de muchos paquetes para cosas como Álgebra Lineal, Transformadas de
1La tienda de queso, Cheese Shop, es un chiste de Monty Python: un cliente entra a una tienda de queso pero para cualquier queso que pide, el
vendedor le dice que no lo tienen.
111
Python Tutorial, Versión 3.13.9
Notas al pie
Algunas versiones del intérprete de Python permiten editar la línea de entrada actual, y sustituir en base al historial, de
forma similar a las capacidades del intérprete de comandos Korn y el GNU bash. Esto se implementa con la biblioteca
GNU Readline, que soporta varios estilos de edición. Esta biblioteca tiene su propia documentación la cuál no vamos
a duplicar aquí.
113
Python Tutorial, Versión 3.13.9
Los números de punto flotante se representan en el hardware de computadoras como fracciones en base 2 (binarias).
Por ejemplo, la fracción decimal 0.625 tiene un valor de 6/10 + 2/100 + 5/1000, y de la misma manera, la fracción
binaria 0.101 tiene un valor de 1/2 + 0/4 + 1/8. Estas dos fracciones tienen valores idénticos; la única diferencia real
radica en que la primera se escribe en notación fraccional en base 10, y la segunda en base 2.
Desafortunadamente, la mayoría de las fracciones decimales no pueden representarse exactamente como fracciones
binarias. Como consecuencia, en general los números de punto flotante decimal que ingresás en la computadora son
sólo aproximados por los números de punto flotante binario que realmente se guardan en la máquina.
El problema es más fácil de entender primero en base 10. Considerá la fracción 1/3. Podés aproximarla como una
fracción de base 10
0.3
…o, mejor,
0.33
…o, mejor,
0.333
…y así. No importa cuantos dígitos desees escribir, el resultado nunca será exactamente 1/3, pero será una aproxi-
mación cada vez mejor de 1/3.
De la misma manera, no importa cuantos dígitos en base 2 quieras usar, el valor decimal 0.1 no puede representarse
exactamente como una fracción en base 2. En base 2, 1/10 es la siguiente fracción que se repite infinitamente:
0.0001100110011001100110011001100110011001100110011...
Frená en cualquier número finito de bits, y tendrás una aproximación. En la mayoría de las máquinas hoy en día, los
float se aproximan usando una fracción binaria con el numerador usando los primeros 53 bits con el bit más signifi-
cativos y el denominador como una potencia de dos. En el caso de 1/10, la fracción binaria es 3602879701896397
/ 2 ** 55 que está cerca pero no es exactamente el valor verdadero de 1/10.
La mayoría de los usuarios no son conscientes de esta aproximación por la forma en que se muestran los valores.
Python solamente muestra una aproximación decimal al valor verdadero decimal de la aproximación binaria alma-
cenada por la máquina. En la mayoría de las máquinas, si Python fuera a imprimir el verdadero valor decimal de la
aproximación binaria almacenada para 0.1, debería mostrar:
115
Python Tutorial, Versión 3.13.9
>>> 0.1
0.1000000000000000055511151231257827021181583404541015625
Esos son más dígitos que lo que la mayoría de la gente encuentra útil, por lo que Python mantiene manejable la
cantidad de dígitos al mostrar un valor redondeado en su lugar:
>>> 1 / 10
0.1
Sólo recordá que, a pesar de que el valor mostrado resulta ser exactamente 1/10, el valor almacenado realmente es la
fracción binaria más cercana posible.
Interesantemente, hay varios números decimales que comparten la misma fracción bi-
naria más aproximada. Por ejemplo, los números 0.1, 0.10000000000000001 y 0.
1000000000000000055511151231257827021181583404541015625 son todos aproximados por
3602879701896397 / 2 ** 55. Ya que todos estos valores decimales comparten la misma aproxima-
ción, se podría mostrar cualquiera de ellos para preservar el invariante eval(repr(x)) == x.
Históricamente, el prompt de Python y la función integrada repr() eligieron el valor con los 17 dígitos, 0.
10000000000000001. Desde Python 3.1, en la mayoría de los sistemas Python ahora es capaz de elegir la forma
más corta de ellos y mostrar 0.1.
Note that this is in the very nature of binary floating point: this is not a bug in Python, and it is not a bug in your
code either. You’ll see the same kind of thing in all languages that support your hardware’s floating-point arithmetic
(although some languages may not display the difference by default, or in all output modes).
Para una salida más elegante, quizás quieras usar el formateo de cadenas de texto para generar un número limitado
de dígitos significativos:
>>> repr([Link])
'3.141592653589793'
Es importante darse cuenta que esto es, realmente, una ilusión: estás simplemente redondeando al mostrar el valor
verdadero de la máquina.
Una ilusión puede generar otra. Por ejemplo, ya que 0.1 no es exactamente 1/10, sumar tres veces 0.1 podría también
no generar exactamente 0.3:
También, ya que 0.1 no puede acercarse más al valor exacto de 1/10 y 0.3 no puede acercarse más al valor exacto de
3/10, redondear primero con la función round() no puede ayudar:
Aunque los números no pueden acercarse más a sus valores exactos previstos, la función [Link]() puede
ser útil para comparar valores inexactos:
Binary floating-point arithmetic holds many surprises like this. The problem with «0.1» is explained in precise detail
below, in the «Representation Error» section. See Examples of Floating Point Problems for a pleasant summary of
how binary floating point works and the kinds of problems commonly encountered in practice. Also see The Perils
of Floating Point for a more complete account of other common surprises.
As that says near the end, «there are no easy answers.» Still, don’t be unduly wary of floating point! The errors in
Python float operations are inherited from the floating-point hardware, and on most machines are on the order of no
more than 1 part in 2**53 per operation. That’s more than adequate for most tasks, but you do need to keep in mind
that it’s not decimal arithmetic and that every float operation can suffer a new rounding error.
A pesar de que existen casos patológicos, para la mayoría de usos casuales de la aritmética de punto flotante al final
verás el resultado que esperás si simplemente redondeás lo que mostrás de tus resultados finales al número de dígitos
decimales que esperás. str() es normalmente suficiente, y para un control más fino mirá los parámetros del método
de formateo [Link]() en string-formatting.
Para los casos de uso que necesitan una representación decimal exacta, probá el módulo decimal, que implementa
aritmética decimal útil para aplicaciones de contabilidad y de alta precisión.
El módulo fractions soporta otra forma de aritmética exacta, ya que implementa aritmética basada en números
racionales (por lo que números como 1/3 pueden ser representados exactamente).
Si eres un usuario intensivo de operaciones de punto flotante, deberías echar un vistazo al paquete NumPy y a muchos
otros paquetes para operaciones matemáticas y estadísticas proporcionados por el proyecto SciPy. Ver <[Link]
org>.
Python provee herramientas que pueden ayudar en esas raras ocasiones cuando realmente querés saber el valor exac-
to de un punto flotante. El método float.as_integer_ratio() expresa el valor del punto flotante como una
fracción:
>>> x = 3.14159
>>> x.as_integer_ratio()
(3537115888337719, 1125899906842624)
Ya que la fracción es exacta, se puede usar para recrear sin pérdidas el valor original:
El método [Link]() expresa un punto flotante en hexadecimal (base 16), nuevamente retornando el valor exacto
almacenado por tu computadora:
>>> [Link]()
'0x1.921f9f01b866ep+1'
Esta representación hexadecimal precisa se puede usar para reconstruir el valor exacto del punto flotante:
>>> x == [Link]('0x1.921f9f01b866ep+1')
True
Ya que la representación es exacta, es útil para portar valores a través de diferentes versiones de Python de manera
confiable (independencia de plataformas) e intercambiar datos con otros lenguajes que soportan el mismo formato
(como Java y C99).
Otra herramienta útil es la función sum() que ayuda a mitigar la pérdida de precisión durante la suma. Utiliza
precisión extendida para pasos de redondeo intermedios a medida que se agregan valores a un total en ejecución.
Esto puede marcar la diferencia en la precisión general para que los errores no se acumulen hasta el punto en que
afecten el total final:
117
Python Tutorial, Versión 3.13.9
>>> 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 == 1.0
False
>>> sum([0.1] * 10) == 1.0
True
The [Link]() goes further and tracks all of the «lost digits» as values are added onto a running total so that
the result has only a single rounding. This is slower than sum() but will be more accurate in uncommon cases where
large magnitude inputs mostly cancel each other out leaving a final sum near zero:
1 / 10 ~= J / (2**N)
…como
J ~= 2**N / 10
…y recordando que J tiene exactamente 53 bits (es >= 2**52 pero < 2**53), el mejor valor para N es 56:
O sea, 56 es el único valor para N que deja J con exactamente 53 bits. El mejor valor posible para J es entonces el
cociente redondeado:
Ya que el resto es más que la mitad de 10, la mejor aproximación se obtiene redondeándolo:
>>> q+1
7205759403792794
Por lo tanto la mejor aproximación a 1/10 en doble precisión IEEE 754 es:
7205759403792794 / 2 ** 56
3602879701896397 / 2 ** 55
Notá que como lo redondeamos, esto es un poquito más grande que 1/10; si no lo hubiéramos redondeado, el cociente
hubiese sido un poquito menor que 1/10. ¡Pero no hay caso en que sea exactamente 1/10!
Entonces la computadora nunca «ve» 1/10: lo que ve es la fracción exacta de arriba, la mejor aproximación al flotante
doble IEEE 754 que puede obtener:
>>> 0.1 * 2 ** 55
3602879701896397.0
Si multiplicamos esa fracción por 10**55, podemos ver el valor hasta los 55 dígitos decimales:
>>> 3602879701896397 * 10 ** 55 // 2 ** 55
1000000000000000055511151231257827021181583404541015625
lo que significa que el valor exacto almacenado en la computadora es igual al valor decimal
0.1000000000000000055511151231257827021181583404541015625. En lugar de mostrar el valor decimal
completo, muchos lenguajes (incluyendo versiones anteriores de Python), redondean el resultado a 17 dígitos
significativos:
>>> Fraction.from_float(0.1)
Fraction(3602879701896397, 36028797018963968)
>>> (0.1).as_integer_ratio()
(3602879701896397, 36028797018963968)
>>> Decimal.from_float(0.1)
Decimal('0.1000000000000000055511151231257827021181583404541015625')
Apéndice
#!/usr/bin/env python3
121
Python Tutorial, Versión 3.13.9
…al principio del script y dándole al archivo permisos de ejecución (asumiendo que el intérprete están en la variable
de entorno PATH del usuario). #! deben ser los primeros dos caracteres del archivo. En algunas plataformas, la primera
línea debe terminar al estilo Unix ('\n'), no como en Windows ('\r\n'). Notá que el carácter numeral '#' se usa
en Python para comenzar un comentario.
Se le puede dar permisos de ejecución al script usando el comando chmod.
$ chmod +x [Link]
En sistemas Windows, no existe la noción de «modo ejecutable». El instalador de Python asocia automáticamente la
extensión .py con [Link] para que al hacerle doble clic a un archivo Python se corra el script. La extensión
también puede ser .pyw, en este caso se omite la ventana con la consola que normalmente aparece.
import os
filename = [Link]('PYTHONSTARTUP')
if filename and [Link](filename):
with open(filename) as fobj:
startup_file = [Link]()
exec(startup_file)
Ahora puedes crear un archivo llamado [Link] en ese directorio y poner lo que quieras en él. Eso
afectará cada ejecución de Python, a menos que se inicie con la opción -s para deshabilitar esta importación auto-
mática.
sitecustomize funciona de la misma manera, pero normalmente lo crea el administrador de la computadora en el
directorio global de paquetes del sistema, y se importa antes que usercustomize. Para más detalles, mira la documen-
tación del módulo site.
Notas al pie
Glosario
>>>
The default Python prompt of the interactive shell. Often seen for code examples which can be executed inter-
actively in the interpreter.
...
Puede referirse a:
• The default Python prompt of the interactive shell when entering the code for an indented code block,
when within a pair of matching left and right delimiters (parentheses, square brackets, curly braces or
triple quotes), or after specifying a decorator.
• The three dots form of the Ellipsis object.
clase base abstracta
Las clases base abstractas (ABC, por sus siglas en inglés Abstract Base Class) complementan al duck-typing
brindando un forma de definir interfaces con técnicas como hasattr() que serían confusas o sutilmente
erróneas (por ejemplo con magic methods). Las ABC introduce subclases virtuales, las cuales son clases que
no heredan desde una clase pero aún así son reconocidas por isinstance() y issubclass(); vea la do-
cumentación del módulo abc. Python viene con muchas ABC incorporadas para las estructuras de datos( en
el módulo [Link]), números (en el módulo numbers ) , flujos de datos (en el módulo io ) ,
buscadores y cargadores de importaciones (en el módulo [Link] ) . Puede crear sus propios ABCs
con el módulo abc.
anotación
Una etiqueta asociada a una variable, atributo de clase, parámetro de función o valor de retorno, usado por
convención como un type hint.
Las anotaciones de variables no pueden ser accedidas en tiempo de ejecución, pero las anotaciones de varia-
bles globales, atributos de clase, y funciones son almacenadas en el atributo especial __annotations__ de
módulos, clases y funciones, respectivamente.
Consulte variable annotation, function annotation, PEP 484 y PEP 526, que describen esta funcionalidad.
Consulte también annotations-howto para conocer las mejores prácticas sobre cómo trabajar con anotaciones.
argumento
Un valor pasado a una function (o method) cuando se llama a la función. Hay dos clases de argumentos:
• argumento nombrado: es un argumento precedido por un identificador (por ejemplo, nombre=) en una
llamada a una función o pasado como valor en un diccionario precedido por **. Por ejemplo 3 y 5 son
argumentos nombrados en las llamadas a complex():
123
Python Tutorial, Versión 3.13.9
complex(real=3, imag=5)
complex(**{'real': 3, 'imag': 5})
• argumento posicional son aquellos que no son nombrados. Los argumentos posicionales deben aparecer
al principio de una lista de argumentos o ser pasados como elementos de un iterable precedido por *. Por
ejemplo, 3 y 5 son argumentos posicionales en las siguientes llamadas:
complex(3, 5)
complex(*(3, 5))
Los argumentos son asignados a las variables locales en el cuerpo de la función. Vea en la sección calls las
reglas que rigen estas asignaciones. Sintácticamente, cualquier expresión puede ser usada para representar un
argumento; el valor evaluado es asignado a la variable local.
Vea también el parameter en el glosario, la pregunta frecuente la diferencia entre argumentos y parámetros, y
PEP 362.
administrador asincrónico de contexto
Un objeto que controla el entorno visible en un sentencia async with al definir los métodos __aenter__()
y __aexit__(). Introducido por PEP 492.
generador asincrónico
Una función que retorna un asynchronous generator iterator. Es similar a una función corrutina definida con
async def excepto que contiene expresiones yield para producir series de variables usadas en un ciclo
async for.
Usualmente se refiere a una función generadora asincrónica, pero puede referirse a un iterador generador
asincrónico en ciertos contextos. En aquellos casos en los que el significado no está claro, usar los términos
completos evita la ambigüedad.
Una función generadora asincrónica puede contener expresiones await así como sentencias async for, y
async with.
iterador generador asincrónico
An object created by an asynchronous generator function.
Este es un asynchronous iterator el cual cuando es llamado usa el método __anext__() retornando un objeto a
la espera (awaitable) el cual ejecutará el cuerpo de la función generadora asincrónica hasta la siguiente expresión
yield.
Each yield temporarily suspends processing, remembering the execution state (including local variables and
pending try-statements). When the asynchronous generator iterator effectively resumes with another awaitable
returned by __anext__(), it picks up where it left off. See PEP 492 and PEP 525.
iterable asincrónico
Un objeto, que puede ser usado en una sentencia async for. Debe retornar un asynchronous iterator de su
método __aiter__(). Introducido por PEP 492.
iterador asincrónico
Un objeto que implementa los métodos __aiter__() y __anext__(). __anext__() debe retornar un
objeto awaitable. async for resuelve los esperables retornados por un método de iterador asincrónico
__anext__() hasta que lanza una excepción StopAsyncIteration. Introducido por PEP 492.
atributo
Un valor asociado a un objeto al que se suele hacer referencia por su nombre utilizando expresiones punteadas.
Por ejemplo, si un objeto o tiene un atributo a se referenciaría como o.a.
Es posible dar a un objeto un atributo cuyo nombre no sea un identificador definido por identifiers, por ejemplo
usando setattr(), si el objeto lo permite. Dicho atributo no será accesible utilizando una expresión con
puntos, y en su lugar deberá ser recuperado con getattr().
a la espera
Un objeto que puede utilizarse en una expresión await. Puede ser una corutina o un objeto con un método
__await__(). Véase también PEP 492.
BDFL
Sigla de Benevolent Dictator For Life, benevolente dictador vitalicio, es decir Guido van Rossum, el creador de
Python.
archivo binario
A file object able to read and write bytes-like objects. Examples of binary files are files opened in binary mode
('rb', 'wb' or 'rb+'), [Link], [Link], and instances of [Link] and
[Link].
Vea también text file para un objeto archivo capaz de leer y escribir objetos str.
referencia prestada
En la API C de Python, una referencia prestada es una referencia a un objeto, donde el código usando el objeto
no posee la referencia. Se convierte en un puntero colgante si se destruye el objeto. Por ejemplo, una recolección
de basura puede eliminar el último strong reference del objeto y así destruirlo.
Se recomienda llamar a Py_INCREF() en la referencia prestada para convertirla en una referencia fuerte in
situ, excepto cuando el objeto no se puede destruir antes del último uso de la referencia prestada. La función
Py_NewRef() se puede utilizar para crear una nueva referencia fuerte.
Una function, y por extensión un method, es un callable. Una instancia de una clase que implementa el método
__call__() también es un callable.
retrollamada
Una función de subrutina que se pasa como un argumento para ejecutarse en algún momento en el futuro.
clase
Una plantilla para crear objetos definidos por el usuario. Las definiciones de clase normalmente contienen
definiciones de métodos que operan una instancia de la clase.
variable de clase
Una variable definida en una clase y prevista para ser modificada sólo a nivel de clase (es decir, no en una
instancia de la clase).
closure variable
A free variable referenced from a nested scope that is defined in an outer scope rather than being resolved
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Python Tutorial, Versión 3.13.9
at runtime from the globals or builtin namespaces. May be explicitly defined with the nonlocal keyword to
allow write access, or implicitly defined if the variable is only being read.
For example, in the inner function in the following code, both x and print are free variables, but only x is
a closure variable:
def outer():
x = 0
def inner():
nonlocal x
x += 1
print(x)
return inner
Due to the codeobject.co_freevars attribute (which, despite its name, only includes the names of closure
variables rather than listing all referenced free variables), the more general free variable term is sometimes used
even when the intended meaning is to refer specifically to closure variables.
número complejo
Una extensión del sistema familiar de número reales en el cual los números son expresados como la suma
de una parte real y una parte imaginaria. Los números imaginarios son múltiplos de la unidad imaginaria
(la raíz cuadrada de -1), usualmente escrita como i en matemáticas o j en ingeniería. Python tiene soporte
incorporado para números complejos, los cuales son escritos con la notación mencionada al final.; la parte
imaginaria es escrita con un sufijo j, por ejemplo, 3+1j. Para tener acceso a los equivalentes complejos del
módulo math module, use cmath. El uso de números complejos es matemática bastante avanzada. Si no le
parecen necesarios, puede ignorarlos sin inconvenientes.
context
This term has different meanings depending on where and how it is used. Some common meanings:
• The temporary state or environment established by a context manager via a with statement.
• The collection of keyvalue bindings associated with a particular [Link] object and
accessed via ContextVar objects. Also see context variable.
• A [Link] object. Also see current context.
context management protocol
The __enter__() and __exit__() methods called by the with statement. See PEP 343.
administrador de contextos
An object which implements the context management protocol and controls the environment seen in a with
statement. See PEP 343.
variable de contexto
A variable whose value depends on which context is the current context. Values are accessed via
[Link] objects. Context variables are primarily used to isolate state between concu-
rrent asynchronous tasks.
contiguo
Un búfer es considerado contiguo con precisión si es C-contiguo o Fortran contiguo. Los búferes cero dimensio-
nales con C y Fortran contiguos. En los arreglos unidimensionales, los ítems deben ser dispuestos en memoria
uno siguiente al otro, ordenados por índices que comienzan en cero. En arreglos unidimensionales C-contiguos,
el último índice varía más velozmente en el orden de las direcciones de memoria. Sin embargo, en arreglos
Fortran contiguos, el primer índice vería más rápidamente.
corrutina
Las corrutinas son una forma más generalizadas de las subrutinas. A las subrutinas se ingresa por un punto y se
sale por otro punto. Las corrutinas pueden se iniciadas, finalizadas y reanudadas en muchos puntos diferentes.
Pueden ser implementadas con la sentencia async def. Vea además PEP 492.
función corrutina
Un función que retorna un objeto coroutine . Una función corrutina puede ser definida con la sentencia async
def, y puede contener las palabras claves await, async for, y async with. Las mismas son introducidas
en PEP 492.
CPython
La implementación canónica del lenguaje de programación Python, como se distribuye en [Link]. El
término «CPython» es usado cuando es necesario distinguir esta implementación de otras como Jython o
IronPython.
current context
The context ([Link] object) that is currently used by ContextVar objects to access (get or
set) the values of context variables. Each thread has its own current context. Frameworks for executing asyn-
chronous tasks (see asyncio) associate each task with a context which becomes the current context whenever
the task starts or resumes execution.
decorador
Una función que retorna otra función, usualmente aplicada como una función de transformación empleando la
sintaxis @envoltorio. Ejemplos comunes de decoradores son classmethod() y staticmethod().
La sintaxis del decorador es meramente azúcar sintáctico, las definiciones de las siguientes dos funciones son
semánticamente equivalentes:
def f(arg):
...
f = staticmethod(f)
@staticmethod
def f(arg):
...
El mismo concepto existe para clases, pero son menos usadas. Vea la documentación de function definitions y
class definitions para mayor detalle sobre decoradores.
descriptor
Any object which defines the methods __get__(), __set__(), or __delete__(). When a class attribute
is a descriptor, its special binding behavior is triggered upon attribute lookup. Normally, using a.b to get, set
or delete an attribute looks up the object named b in the class dictionary for a, but if b is a descriptor, the
respective descriptor method gets called. Understanding descriptors is a key to a deep understanding of Python
because they are the basis for many features including functions, methods, properties, class methods, static
methods, and reference to super classes.
Para obtener más información sobre los métodos de los descriptores, consulte descriptors o Guía práctica de
uso de los descriptores.
diccionario
An associative array, where arbitrary keys are mapped to values. The keys can be any object with __hash__()
and __eq__() methods. Called a hash in Perl.
comprensión de diccionarios
Una forma compacta de procesar todos o parte de los elementos en un iterable y retornar un diccionario con
los resultados. results = {n: n ** 2 for n in range(10)} genera un diccionario que contiene la
clave n asignada al valor n ** 2. Ver comprehensions.
vista de diccionario
Los objetos retornados por los métodos [Link](), [Link](), y [Link]() son llamados
vistas de diccionarios. Proveen una vista dinámica de las entradas de un diccionario, lo que significa que cuando
el diccionario cambia, la vista refleja éstos cambios. Para forzar a la vista de diccionario a convertirse en una
lista completa, use list(dictview). Vea dict-views.
docstring
A string literal which appears as the first expression in a class, function or module. While ignored when the
suite is executed, it is recognized by the compiler and put into the __doc__ attribute of the enclosing class,
function or module. Since it is available via introspection, it is the canonical place for documentation of the
object.
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Python Tutorial, Versión 3.13.9
tipado de pato
Un estilo de programación que no revisa el tipo del objeto para determinar si tiene la interfaz correcta; en vez de
ello, el método o atributo es simplemente llamado o usado («Si se ve como un pato y grazna como un pato, debe
ser un pato»). Enfatizando las interfaces en vez de hacerlo con los tipos específicos, un código bien diseñado
pues tener mayor flexibilidad permitiendo la sustitución polimórfica. El tipado de pato duck-typing evita usar
pruebas llamando a type() o isinstance(). (Nota: si embargo, el tipado de pato puede ser complementado
con abstract base classes. En su lugar, generalmente pregunta con hasattr() o EAFP.
dunder
An informal short-hand for «double underscore», used when talking about a special method. For example,
__init__ is often pronounced «dunder init».
EAFP
Del inglés Easier to ask for forgiveness than permission, es más fácil pedir perdón que pedir permiso. Este estilo
de codificación común en Python asume la existencia de claves o atributos válidos y atrapa las excepciones si
esta suposición resulta falsa. Este estilo rápido y limpio está caracterizado por muchas sentencias try y except.
Esta técnica contrasta con estilo LBYL usual en otros lenguajes como C.
expresión
Una construcción sintáctica que puede ser evaluada, hasta dar un valor. En otras palabras, una expresión es
una acumulación de elementos de expresión tales como literales, nombres, accesos a atributos, operadores
o llamadas a funciones, todos ellos retornando valor. A diferencia de otros lenguajes, no toda la sintaxis del
lenguaje son expresiones. También hay statements que no pueden ser usadas como expresiones, como la while.
Las asignaciones también son sentencias, no expresiones.
módulo de extensión
Un módulo escrito en C o C++, usando la API para C de Python para interactuar con el núcleo y el código del
usuario.
f-string
Son llamadas f-strings las cadenas literales que usan el prefijo 'f' o 'F', que es una abreviatura para formatted
string literals. Vea también PEP 498.
objeto archivo
An object exposing a file-oriented API (with methods such as read() or write()) to an underlying resource.
Depending on the way it was created, a file object can mediate access to a real on-disk file or to another type of
storage or communication device (for example standard input/output, in-memory buffers, sockets, pipes, etc.).
File objects are also called file-like objects or streams.
Existen tres categorías de objetos archivo: crudos raw archivos binarios, con búfer archivos binarios y archivos
de texto. Sus interfaces son definidas en el módulo io. La forma canónica de crear objetos archivo es usando
la función open().
objetos tipo archivo
Un sinónimo de file object.
codificación del sistema de archivos y manejador de errores
Controlador de errores y codificación utilizado por Python para decodificar bytes del sistema operativo y co-
dificar Unicode en el sistema operativo.
La codificación del sistema de archivos debe garantizar la decodificación exitosa de todos los bytes por debajo
de 128. Si la codificación del sistema de archivos no proporciona esta garantía, las funciones de API pueden
lanzar UnicodeError.
Las funciones [Link]() y [Link]() se pueden
utilizar para obtener la codificación del sistema de archivos y el controlador de errores.
La codificación del sistema de archivos y el manejador de errores se configuran al inicio de Python mediante la
función PyConfig_Read(): consulte los miembros filesystem_encoding y filesystem_errors de
PyConfig.
Vea también locale encoding.
buscador
Un objeto que trata de encontrar el loader para el módulo que está siendo importado.
There are two types of finder: meta path finders for use with sys.meta_path, and path entry finders for use
with sys.path_hooks.
See finders-and-loaders and importlib for much more detail.
división entera a la baja
Una división matemática que se redondea hacia el entero menor más cercano. El operador de la división entera
a la baja es //. Por ejemplo, la expresión 11 // 4 evalúa 2 a diferencia del 2.75 retornado por la verdadera
división de números flotantes. Note que (-11) // 4 es -3 porque es -2.75 redondeado para abajo. Ver
PEP 238.
free threading
A threading model where multiple threads can run Python bytecode simultaneously within the same interpreter.
This is in contrast to the global interpreter lock which allows only one thread to execute Python bytecode at a
time. See PEP 703.
free variable
Formally, as defined in the language execution model, a free variable is any variable used in a namespace which
is not a local variable in that namespace. See closure variable for an example. Pragmatically, due to the name of
the codeobject.co_freevars attribute, the term is also sometimes used as a synonym for closure variable.
función
Una serie de sentencias que retornan un valor al que las llama. También se le puede pasar cero o más argumentos
los cuales pueden ser usados en la ejecución de la misma. Vea también parameter, method, y la sección function.
anotación de función
Una annotation del parámetro de una función o un valor de retorno.
Las anotaciones de funciones son usadas frecuentemente para indicadores de tipo, por ejemplo, se espera que
una función tome dos argumentos de clase int y también se espera que retorne dos valores int:
recolección de basura
El proceso de liberar la memoria de lo que ya no está en uso. Python realiza recolección de basura (garbage
collection) llevando la cuenta de las referencias, y el recogedor de basura cíclico es capaz de detectar y romper
las referencias cíclicas. El recogedor de basura puede ser controlado mediante el módulo gc .
generador
Una función que retorna un generator iterator. Luce como una función normal excepto que contiene la expresión
yield para producir series de valores utilizables en un bucle for o que pueden ser obtenidas una por una con
la función next().
Usualmente se refiere a una función generadora, pero puede referirse a un iterador generador en ciertos contex-
tos. En aquellos casos en los que el significado no está claro, usar los términos completos evita la ambigüedad.
iterador generador
Un objeto creado por una función generator.
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Python Tutorial, Versión 3.13.9
Each yield temporarily suspends processing, remembering the execution state (including local variables and
pending try-statements). When the generator iterator resumes, it picks up where it left off (in contrast to fun-
ctions which start fresh on every invocation).
expresión generadora
An expression that returns an iterator. It looks like a normal expression followed by a for clause defining a
loop variable, range, and an optional if clause. The combined expression generates values for an enclosing
function:
función genérica
Una función compuesta de muchas funciones que implementan la misma operación para diferentes tipos. Qué
implementación deberá ser usada durante la llamada a la misma es determinado por el algoritmo de despacho.
Vea también la entrada de glosario single dispatch, el decorador [Link](), y PEP
443.
tipos genéricos
Un type que se puede parametrizar; normalmente un container class como list o dict. Usado para type hints
y annotations.
Para más detalles, véase generic alias types, PEP 483, PEP 484, PEP 585, y el módulo typing.
GIL
Vea global interpreter lock.
bloqueo global del intérprete
Mecanismo empleado por el intérprete CPython para asegurar que sólo un hilo ejecute el bytecode Python por
vez. Esto simplifica la implementación de CPython haciendo que el modelo de objetos (incluyendo algunos
críticos como dict) están implícitamente a salvo de acceso concurrente. Bloqueando el intérprete completo
se simplifica hacerlo multi-hilos, a costa de mucho del paralelismo ofrecido por las máquinas con múltiples
procesadores.
Sin embargo, algunos módulos de extensión, tanto estándar como de terceros, están diseñados para liberar el
GIL cuando se realizan tareas computacionalmente intensivas como la compresión o el hashing. Además, el
GIL siempre es liberado cuando se hace entrada/salida.
As of Python 3.13, the GIL can be disabled using the --disable-gil build configuration. After building
Python with this option, code must be run with -X gil=0 or after setting the PYTHON_GIL=0 environment
variable. This feature enables improved performance for multi-threaded applications and makes it easier to use
multi-core CPUs efficiently. For more details, see PEP 703.
hash-based pyc
Un archivo cache de bytecode que usa el hash en vez de usar el tiempo de la última modificación del archivo
fuente correspondiente para determinar su validez. Vea pyc-invalidation.
hashable
An object is hashable if it has a hash value which never changes during its lifetime (it needs a __hash__()
method), and can be compared to other objects (it needs an __eq__() method). Hashable objects which
compare equal must have the same hash value.
Ser hashable hace a un objeto utilizable como clave de un diccionario y miembro de un set, porque éstas
estructuras de datos usan los valores de hash internamente.
La mayoría de los objetos inmutables incorporados en Python son hashables; los contenedores mutables (como
las listas o los diccionarios) no lo son; los contenedores inmutables (como tuplas y conjuntos frozensets) son
hashables si sus elementos son hashables . Los objetos que son instancias de clases definidas por el usuario son
hashables por defecto. Todos se comparan como desiguales (excepto consigo mismos), y su valor de hash está
derivado de su función id().
IDLE
Un Entorno Integrado de Desarrollo y Aprendizaje para Python. idle es un editor básico y un entorno de
intérprete que se incluye con la distribución estándar de Python.
immortal
Immortal objects are a CPython implementation detail introduced in PEP 683.
If an object is immortal, its reference count is never modified, and therefore it is never deallocated while the
interpreter is running. For example, True and None are immortal in CPython.
inmutable
Un objeto con un valor fijo. Los objetos inmutables son números, cadenas y tuplas. Éstos objetos no pueden ser
alterados. Un nuevo objeto debe ser creado si un valor diferente ha de ser guardado. Juegan un rol importante
en lugares donde es necesario un valor de hash constante, por ejemplo como claves de un diccionario.
ruta de importación
Una lista de las ubicaciones (o entradas de ruta) que son revisadas por path based finder al importar módulos.
Durante la importación, ésta lista de localizaciones usualmente viene de [Link], pero para los subpaquetes
también puede incluir al atributo __path__ del paquete padre.
importar
El proceso mediante el cual el código Python dentro de un módulo se hace alcanzable desde otro código Python
en otro módulo.
importador
Un objeto que buscan y lee un módulo; un objeto que es tanto finder como loader.
interactivo
Python has an interactive interpreter which means you can enter statements and expressions at the interpreter
prompt, immediately execute them and see their results. Just launch python with no arguments (possibly by
selecting it from your computer’s main menu). It is a very powerful way to test out new ideas or inspect modules
and packages (remember help(x)). For more on interactive mode, see Modo interactivo.
interpretado
Python es un lenguaje interpretado, a diferencia de uno compilado, a pesar de que la distinción puede ser
difusa debido al compilador a bytecode. Esto significa que los archivos fuente pueden ser corridos directamente,
sin crear explícitamente un ejecutable que es corrido luego. Los lenguajes interpretados típicamente tienen
ciclos de desarrollo y depuración más cortos que los compilados, sin embargo sus programas suelen correr más
lentamente. Vea también interactive.
apagado del intérprete
Cuando se le solicita apagarse, el intérprete Python ingresa a un fase especial en la cual gradualmente libera to-
dos los recursos reservados, como módulos y varias estructuras internas críticas. También hace varias llamadas
al recolector de basura. Esto puede disparar la ejecución de código de destructores definidos por el usuario o
weakref callbacks. El código ejecutado durante la fase de apagado puede encontrar varias excepciones debido
a que los recursos que necesita pueden no funcionar más (ejemplos comunes son los módulos de bibliotecas o
los artefactos de advertencias warnings machinery)
La principal razón para el apagado del intérpreter es que el módulo __main__ o el script que estaba corriendo
termine su ejecución.
iterable
An object capable of returning its members one at a time. Examples of iterables include all sequence types (such
as list, str, and tuple) and some non-sequence types like dict, file objects, and objects of any classes you
define with an __iter__() method or with a __getitem__() method that implements sequence semantics.
Iterables can be used in a for loop and in many other places where a sequence is needed (zip(), map(),
…). When an iterable object is passed as an argument to the built-in function iter(), it returns an iterator
for the object. This iterator is good for one pass over the set of values. When using iterables, it is usually not
necessary to call iter() or deal with iterator objects yourself. The for statement does that automatically for
you, creating a temporary unnamed variable to hold the iterator for the duration of the loop. See also iterator,
sequence, and generator.
iterador
An object representing a stream of data. Repeated calls to the iterator’s __next__() method (or passing
it to the built-in function next()) return successive items in the stream. When no more data are available a
StopIteration exception is raised instead. At this point, the iterator object is exhausted and any further calls
to its __next__() method just raise StopIteration again. Iterators are required to have an __iter__()
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Python Tutorial, Versión 3.13.9
method that returns the iterator object itself so every iterator is also iterable and may be used in most places
where other iterables are accepted. One notable exception is code which attempts multiple iteration passes. A
container object (such as a list) produces a fresh new iterator each time you pass it to the iter() function
or use it in a for loop. Attempting this with an iterator will just return the same exhausted iterator object used
in the previous iteration pass, making it appear like an empty container.
Puede encontrar más información en typeiter.
Detalles de implementación de CPython: CPython does not consistently apply the requirement that an itera-
tor define __iter__(). And also please note that the free-threading CPython does not guarantee the thread-
safety of iterator operations.
función clave
Una función clave o una función de colación es un invocable que retorna un valor usado para el ordenamiento o
clasificación. Por ejemplo, [Link]() es usada para producir claves de ordenamiento que se adaptan
a las convenciones específicas de ordenamiento de un locale.
Cierta cantidad de herramientas de Python aceptan funciones clave para controlar como los elementos son
ordenados o agrupados. Incluyendo a min(), max(), sorted(), [Link](), [Link](), heapq.
nsmallest(), [Link](), y [Link]().
Hay varias formas de crear una función clave. Por ejemplo, el método [Link]() puede servir como
función clave para ordenamientos que no distingan mayúsculas de minúsculas. Como alternativa, una fun-
ción clave puede ser realizada con una expresión lambda como lambda r: (r[0], r[2]). Además,
[Link](), [Link]() y [Link]() son tres cons-
tructores de funciones clave. Consulte Sorting HOW TO para ver ejemplos de cómo crear y utilizar funciones
clave.
argumento nombrado
Vea argument.
lambda
Una función anónima de una línea consistente en un sola expression que es evaluada cuando la función es
llamada. La sintaxis para crear una función lambda es lambda [parameters]: expression
LBYL
Del inglés Look before you leap, «mira antes de saltar». Es un estilo de codificación que prueba explícitamente
las condiciones previas antes de hacer llamadas o búsquedas. Este estilo contrasta con la manera EAFP y está
caracterizado por la presencia de muchas sentencias if.
En entornos multi-hilos, el método LBYL tiene el riesgo de introducir condiciones de carrera entre los hilos
que están «mirando» y los que están «saltando». Por ejemplo, el código, if key in mapping: return
mapping[key] puede fallar si otro hilo remueve key de mapping después del test, pero antes de retornar el
valor. Este problema puede ser resuelto usando bloqueos o empleando el método EAFP.
lexical analyzer
Formal name for the tokenizer; see token.
lista
A built-in Python sequence. Despite its name it is more akin to an array in other languages than to a linked list
since access to elements is O(1).
comprensión de listas
Una forma compacta de procesar todos o parte de los elementos en una secuencia y retornar una lista como
resultado. result = ['{:#04x}'.format(x) for x in range(256) if x % 2 == 0] genera
una lista de cadenas conteniendo números hexadecimales (0x..) entre 0 y 255. La cláusula if es opcional. Si
es omitida, todos los elementos en range(256) son procesados.
cargador
An object that loads a module. It must define the exec_module() and create_module() methods to im-
plement the Loader interface. A loader is typically returned by a finder. See also:
• finders-and-loaders
• [Link]
• PEP 302
codificación de la configuración regional
En Unix, es la codificación de la configuración regional LC_CTYPE. Se puede configurar con locale.
setlocale(locale.LC_CTYPE, new_locale).
En Windows, es la página de códigos ANSI (por ejemplo, "cp1252").
En Android y VxWorks, Python utiliza "utf-8" como codificación regional.
[Link]() can be used to get the locale encoding.
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Python Tutorial, Versión 3.13.9
indexables son también accesibles usando atributos nombrados. Este tipo o clase puede tener además otras
capacidades.
Varios tipos incorporados son tuplas nombradas, incluyendo los valores retornados por [Link]()
y [Link](). Otro ejemplo es sys.float_info:
Some named tuples are built-in types (such as the above examples). Alternatively, a named tuple can be created
from a regular class definition that inherits from tuple and that defines named fields. Such a class can be written
by hand, or it can be created by inheriting [Link], or with the factory function collections.
namedtuple(). The latter techniques also add some extra methods that may not be found in hand-written or
built-in named tuples.
espacio de nombres
El lugar donde la variable es almacenada. Los espacios de nombres son implementados como diccionarios.
Hay espacio de nombre local, global, e incorporado así como espacios de nombres anidados en objetos (en
métodos). Los espacios de nombres soportan modularidad previniendo conflictos de nombramiento. Por ejem-
plo, las funciones [Link] y [Link]() se distinguen por su espacio de nombres. Los espacios de
nombres también ayuda a la legibilidad y mantenibilidad dejando claro qué módulo implementa una función.
Por ejemplo, escribiendo [Link]() o [Link]() queda claro que éstas funciones están
implementadas en los módulos random y itertools, respectivamente.
paquete de espacios de nombres
A package which serves only as a container for subpackages. Namespace packages may have no physical re-
presentation, and specifically are not like a regular package because they have no __init__.py file.
Namespace packages allow several individually installable packages to have a common parent package. Other-
wise, it is recommended to use a regular package.
For more information, see PEP 420 and reference-namespace-package.
Vea también module.
alcances anidados
La habilidad de referirse a una variable dentro de una definición encerrada. Por ejemplo, una función definida
dentro de otra función puede referir a variables en la función externa. Note que los alcances anidados por defecto
sólo funcionan para referencia y no para asignación. Las variables locales leen y escriben sólo en el alcance más
interno. De manera semejante, las variables globales pueden leer y escribir en el espacio de nombres global.
Con nonlocal se puede escribir en alcances exteriores.
clase de nuevo estilo
Old name for the flavor of classes now used for all class objects. In earlier Python versions, only new-style classes
could use Python’s newer, versatile features like __slots__, descriptors, properties, __getattribute__(),
class methods, and static methods.
objeto
Cualquier dato con estado (atributo o valor) y comportamiento definido (métodos). También es la más básica
clase base para cualquier new-style class.
optimized scope
A scope where target local variable names are reliably known to the compiler when the code is compiled,
allowing optimization of read and write access to these names. The local namespaces for functions, generators,
coroutines, comprehensions, and generator expressions are optimized in this fashion. Note: most interpreter
optimizations are applied to all scopes, only those relying on a known set of local and nonlocal variable names
are restricted to optimized scopes.
paquete
Un module Python que puede contener submódulos o recursivamente, subpaquetes. Técnicamente, un paquete
• sólo posicional: especifica un argumento que puede ser pasado sólo por posición. Los parámetros sólo
posicionales pueden ser definidos incluyendo un carácter / en la lista de parámetros de la función después
de ellos, como posonly1 y posonly2 en el ejemplo que sigue:
• sólo nombrado: especifica un argumento que sólo puede ser pasado por nombre. Los parámetros sólo por
nombre pueden ser definidos incluyendo un parámetro posicional de una sola variable o un simple *`
antes de ellos en la lista de parámetros en la definición de la función, como kw_only1 y kw_only2 en el
ejemplo siguiente:
• variable posicional: especifica una secuencia arbitraria de argumentos posicionales que pueden ser brin-
dados (además de cualquier argumento posicional aceptado por otros parámetros). Este parámetro puede
ser definido anteponiendo al nombre del parámetro *, como a args en el siguiente ejemplo:
• variable nombrado: especifica que arbitrariamente muchos argumentos nombrados pueden ser brindados
(además de cualquier argumento nombrado ya aceptado por cualquier otro parámetro). Este parámetro
puede ser definido anteponiendo al nombre del parámetro con **, como kwargs en el ejemplo precedente.
Los parámetros puede especificar tanto argumentos opcionales como requeridos, así como valores por defecto
para algunos argumentos opcionales.
Vea también el glosario de argument, la pregunta respondida en la diferencia entre argumentos y parámetros,
la clase [Link], la sección function , y PEP 362.
entrada de ruta
Una ubicación única en el import path que el path based finder consulta para encontrar los módulos a importar.
buscador de entradas de ruta
Un finder retornado por un invocable en sys.path_hooks (esto es, un path entry hook) que sabe cómo
localizar módulos dada una path entry.
Vea en [Link] los métodos que los buscadores de entradas de ruta implemen-
tan.
gancho a entrada de ruta
A callable on the sys.path_hooks list which returns a path entry finder if it knows how to find modules on
a specific path entry.
buscador basado en ruta
Uno de los meta buscadores de ruta por defecto que busca un import path para los módulos.
objeto tipo ruta
Un objeto que representa una ruta del sistema de archivos. Un objeto tipo ruta puede ser tanto una str como
un bytes representando una ruta, o un objeto que implementa el protocolo [Link]. Un objeto que
soporta el protocolo [Link] puede ser convertido a ruta del sistema de archivo de clase str o bytes
usando la función [Link](); [Link]() [Link]() pueden emplearse para garantizar que
retorne respectivamente str o bytes. Introducido por PEP 519.
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Python Tutorial, Versión 3.13.9
PEP
Propuesta de mejora de Python, del inglés Python Enhancement Proposal. Un PEP es un documento de diseño
que brinda información a la comunidad Python, o describe una nueva capacidad para Python, sus procesos o
entorno. Los PEPs deberían dar una especificación técnica concisa y una fundamentación para las capacidades
propuestas.
Los PEPs tienen como propósito ser los mecanismos primarios para proponer nuevas y mayores capacidad,
para recoger la opinión de la comunidad sobre un tema, y para documentar las decisiones de diseño que se han
hecho en Python. El autor del PEP es el responsable de lograr consenso con la comunidad y documentar las
opiniones disidentes.
Vea PEP 1.
porción
Un conjunto de archivos en un único directorio (posiblemente guardo en un archivo comprimido zip) que
contribuye a un espacio de nombres de paquete, como está definido en PEP 420.
argumento posicional
Vea argument.
API provisional
Una API provisoria es aquella que deliberadamente fue excluida de las garantías de compatibilidad hacia atrás
de la biblioteca estándar. Aunque no se esperan cambios fundamentales en dichas interfaces, como están mar-
cadas como provisionales, los cambios incompatibles hacia atrás (incluso remover la misma interfaz) podrían
ocurrir si los desarrolladores principales lo estiman. Estos cambios no se hacen gratuitamente – solo ocurrirán
si fallas fundamentales y serias son descubiertas que no fueron vistas antes de la inclusión de la API.
Incluso para APIs provisorias, los cambios incompatibles hacia atrás son vistos como una «solución de último
recurso» - se intentará todo para encontrar una solución compatible hacia atrás para los problemas identificados.
Este proceso permite que la biblioteca estándar continúe evolucionando con el tiempo, sin bloquearse por
errores de diseño problemáticos por períodos extensos de tiempo. Vea PEP 411 para más detalles.
paquete provisorio
Vea provisional API.
Python 3000
Apodo para la fecha de lanzamiento de Python 3.x (acuñada en un tiempo cuando llegar a la versión 3 era algo
distante en el futuro.) También se lo abrevió como Py3k.
Pythónico
Una idea o pieza de código que sigue ajustadamente la convenciones idiomáticas comunes del lenguaje Python,
en vez de implementar código usando conceptos comunes a otros lenguajes. Por ejemplo, una convención
común en Python es hacer bucles sobre todos los elementos de un iterable con la sentencia for. Muchos otros
lenguajes no tienen este tipo de construcción, así que los que no están familiarizados con Python podrían usar
contadores numéricos:
for i in range(len(food)):
print(food[i])
nombre calificado
Un nombre con puntos mostrando la ruta desde el alcance global del módulo a la clase, función o método
definido en dicho módulo, como se define en PEP 3155. Para las funciones o clases de más alto nivel, el
nombre calificado es el igual al nombre del objeto:
>>> class C:
... class D:
... def meth(self):
(continúe en la próxima página)
Cuando es usado para referirse a los módulos, nombre completamente calificado significa la ruta con puntos
completo al módulo, incluyendo cualquier paquete padre, por ejemplo, [Link]:
contador de referencias
The number of references to an object. When the reference count of an object drops to zero, it is deallocated.
Some objects are immortal and have reference counts that are never modified, and therefore the objects are
never deallocated. Reference counting is generally not visible to Python code, but it is a key element of the
CPython implementation. Programmers can call the [Link]() function to return the reference
count for a particular object.
In CPython, reference counts are not considered to be stable or well-defined values; the number of references
to an object, and how that number is affected by Python code, may be different between versions.
paquete regular
Un package tradicional, como aquellos con un directorio conteniendo el archivo __init__.py.
Vea también namespace package.
REPL
An acronym for the «read–eval–print loop», another name for the interactive interpreter shell.
__slots__
Es una declaración dentro de una clase que ahorra memoria predeclarando espacio para las atributos de la
instancia y eliminando diccionarios de la instancia. Aunque es popular, esta técnica es algo dificultosa de lograr
correctamente y es mejor reservarla para los casos raros en los que existen grandes cantidades de instancias en
aplicaciones con uso crítico de memoria.
secuencia
An iterable which supports efficient element access using integer indices via the __getitem__() special
method and defines a __len__() method that returns the length of the sequence. Some built-in sequence
types are list, str, tuple, and bytes. Note that dict also supports __getitem__() and __len__(),
but is considered a mapping rather than a sequence because the lookups use arbitrary hashable keys rather than
integers.
The [Link] abstract base class defines a much richer interface that goes beyond just
__getitem__() and __len__(), adding count(), index(), __contains__(), and __reversed__().
Types that implement this expanded interface can be registered explicitly using register(). For more do-
cumentation on sequence methods generally, see Common Sequence Operations.
comprensión de conjuntos
Una forma compacta de procesar todos o parte de los elementos en un iterable y retornar un conjunto con los
resultados. results = {c for c in 'abracadabra' if c not in 'abc'} genera el conjunto de
cadenas {'r', 'd'}. Ver comprehensions.
despacho único
Una forma de despacho de una generic function donde la implementación es elegida a partir del tipo de un sólo
argumento.
137
Python Tutorial, Versión 3.13.9
rebanada
Un objeto que contiene una porción de una sequence. Una rebanada es creada usando la notación de suscripto,
[] con dos puntos entre los números cuando se ponen varios, como en nombre_variable[1:3:5]. La
notación con corchete (suscrito) usa internamente objetos slice.
soft deprecated
A soft deprecated API should not be used in new code, but it is safe for already existing code to use it. The
API remains documented and tested, but will not be enhanced further.
Soft deprecation, unlike normal deprecation, does not plan on removing the API and will not emit warnings.
See PEP 387: Soft Deprecation.
método especial
Un método que es llamado implícitamente por Python cuando ejecuta ciertas operaciones en un tipo, como la
adición. Estos métodos tienen nombres que comienzan y terminan con doble barra baja. Los métodos especiales
están documentados en specialnames.
standard library
The collection of packages, modules and extension modules distributed as a part of the official Python interpreter
package. The exact membership of the collection may vary based on platform, available system libraries, or
other criteria. Documentation can be found at library-index.
See also sys.stdlib_module_names for a list of all possible standard library module names.
sentencia
Una sentencia es parte de un conjunto (un «bloque» de código). Una sentencia tanto es una expression como
alguna de las varias sintaxis usando una palabra clave, como if, while o for.
static type checker
An external tool that reads Python code and analyzes it, looking for issues such as incorrect types. See also type
hints and the typing module.
stdlib
An abbreviation of standard library.
referencia fuerte
En la API de C de Python, una referencia fuerte es una referencia a un objeto que es propiedad del código que
mantiene la referencia. La referencia fuerte se toma llamando a Py_INCREF() cuando se crea la referencia y
se libera con Py_DECREF() cuando se elimina la referencia.
La función Py_NewRef() se puede utilizar para crear una referencia fuerte a un objeto. Por lo general, se debe
llamar a la función Py_DECREF() en la referencia fuerte antes de salir del alcance de la referencia fuerte, para
evitar filtrar una referencia.
Consulte también borrowed reference.
codificación de texto
Una cadena de caracteres en Python es una secuencia de puntos de código Unicode (en el rango U+0000–
U+10FFFF). Para almacenar o transferir una cadena de caracteres, es necesario serializarla como una secuencia
de bytes.
La serialización de una cadena de caracteres en una secuencia de bytes se conoce como «codificación», y la
recreación de la cadena de caracteres a partir de la secuencia de bytes se conoce como «decodificación».
Existe una gran variedad de serializaciones de texto codecs, que se denominan colectivamente «codificaciones
de texto».
archivo de texto
Un file object capaz de leer y escribir objetos str. Frecuentemente, un archivo de texto también accede a
un flujo de datos binario y maneja automáticamente el text encoding. Ejemplos de archivos de texto que son
abiertos en modo texto ('r' o 'w'), [Link], [Link], y las instancias de [Link].
Vea también binary file por objeto de archivos capaces de leer y escribir objeto tipo binario.
token
A small unit of source code, generated by the lexical analyzer (also called the tokenizer). Names, numbers,
strings, operators, newlines and similar are represented by tokens.
The tokenize module exposes Python’s lexical analyzer. The token module contains information on the
various types of tokens.
cadena con triple comilla
Una cadena que está enmarcada por tres instancias de comillas (») o apostrofes (“). Aunque no brindan nin-
guna funcionalidad que no está disponible usando cadenas con comillas simple, son útiles por varias razones.
Permiten incluir comillas simples o dobles sin escapar dentro de las cadenas y pueden abarcar múltiples líneas
sin el uso de caracteres de continuación, haciéndolas particularmente útiles para escribir docstrings.
tipo
The type of a Python object determines what kind of object it is; every object has a type. An object’s type is
accessible as its __class__ attribute or can be retrieved with type(obj).
alias de tipos
Un sinónimo para un tipo, creado al asignar un tipo a un identificador.
Los alias de tipos son útiles para simplificar los indicadores de tipo. Por ejemplo:
def remove_gray_shades(
colors: list[tuple[int, int, int]]) -> list[tuple[int, int, int]]:
pass
class C:
field: 'annotation'
Las anotaciones de variables son frecuentemente usadas para type hints: por ejemplo, se espera que esta variable
tenga valores de clase int:
count: int = 0
139
Python Tutorial, Versión 3.13.9
Python’s documentation is generated from reStructuredText sources using Sphinx, a documentation generator origi-
nally created for Python and now maintained as an independent project.
El desarrollo de la documentación y su cadena de herramientas es un esfuerzo enteramente voluntario, al igual que
Python. Si tu quieres contribuir, por favor revisa la página reporting-bugs para más información de cómo hacerlo.
Los nuevos voluntarios son siempre bienvenidos!
Agradecemos a:
• Fred L. Drake, Jr., the creator of the original Python documentation toolset and author of much of the content;
• el proyecto Docutils para creación de reStructuredText y la suite Docutils;
• Fredrik Lundh por su proyecto Referencia Alternativa de Python del que Sphinx obtuvo muchas buenas ideas.
141
Python Tutorial, Versión 3.13.9
Historia y Licencia
® Nota
(1) GPL-compatible doesn’t mean that we’re distributing Python under the GPL. All Python licenses, unlike the
GPL, let you distribute a modified version without making your changes open source. The GPL-compatible
143
Python Tutorial, Versión 3.13.9
licenses make it possible to combine Python with other software that is released under the GPL; the others
don’t.
(2) According to Richard Stallman, 1.6.1 is not GPL-compatible, because its license has a choice of law clause.
According to CNRI, however, Stallman’s lawyer has told CNRI’s lawyer that 1.6.1 is «not incompatible»
with the GPL.
Gracias a los muchos voluntarios externos que han trabajado bajo la dirección de Guido para hacer posibles estos
lanzamientos.
2. Subject to the terms and conditions of this License Agreement, PSF hereby
grants Licensee a nonexclusive, royalty-free, world-wide license to reproduce,
analyze, test, perform and/or display publicly, prepare derivative works,
distribute, and otherwise use Python alone or in any derivative
version, provided, however, that PSF's License Agreement and PSF's notice of
copyright, i.e., "Copyright © 2001-2024 Python Software Foundation; All Rights
Reserved" are retained in Python alone or in any derivative version
prepared by Licensee.
2. Subject to the terms and conditions of this BeOpen Python License Agreement,
BeOpen hereby grants Licensee a non-exclusive, royalty-free, world-wide license
to reproduce, analyze, test, perform and/or display publicly, prepare derivative
works, distribute, and otherwise use the Software alone or in any derivative
version, provided, however, that the BeOpen Python License is retained in the
Software, alone or in any derivative version prepared by Licensee.
4. BEOPEN SHALL NOT BE LIABLE TO LICENSEE OR ANY OTHER USERS OF THE SOFTWARE FOR
ANY INCIDENTAL, SPECIAL, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OR LOSS AS A RESULT OF USING,
MODIFYING OR DISTRIBUTING THE SOFTWARE, OR ANY DERIVATIVE THEREOF, EVEN IF
ADVISED OF THE POSSIBILITY THEREOF.
2. Subject to the terms and conditions of this License Agreement, CNRI hereby
grants Licensee a nonexclusive, royalty-free, world-wide license to reproduce,
analyze, test, perform and/or display publicly, prepare derivative works,
distribute, and otherwise use Python 1.6.1 alone or in any derivative version,
provided, however, that CNRI's License Agreement and CNRI's notice of copyright,
i.e., "Copyright © 1995-2001 Corporation for National Research Initiatives; All
Rights Reserved" are retained in Python 1.6.1 alone or in any derivative version
prepared by Licensee. Alternately, in lieu of CNRI's License Agreement,
Licensee may substitute the following text (omitting the quotes): "Python 1.6.1
is made available subject to the terms and conditions in CNRI's License
Agreement. This Agreement together with Python 1.6.1 may be located on the
internet using the following unique, persistent identifier (known as a handle):
1895.22/1013. This Agreement may also be obtained from a proxy server on the
internet using the following URL: [Link]
4. CNRI is making Python 1.6.1 available to Licensee on an "AS IS" basis. CNRI
MAKES NO REPRESENTATIONS OR WARRANTIES, EXPRESS OR IMPLIED. BY WAY OF EXAMPLE,
BUT NOT LIMITATION, CNRI MAKES NO AND DISCLAIMS ANY REPRESENTATION OR WARRANTY
OF MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR ANY PARTICULAR PURPOSE OR THAT THE USE OF
PYTHON 1.6.1 WILL NOT INFRINGE ANY THIRD PARTY RIGHTS.
5. CNRI SHALL NOT BE LIABLE TO LICENSEE OR ANY OTHER USERS OF PYTHON 1.6.1 FOR
ANY INCIDENTAL, SPECIAL, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OR LOSS AS A RESULT OF
MODIFYING, DISTRIBUTING, OR OTHERWISE USING PYTHON 1.6.1, OR ANY DERIVATIVE
THEREOF, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY THEREOF.
Permission to use, copy, modify, and distribute this software and its
documentation for any purpose and without fee is hereby granted, provided that
the above copyright notice appear in all copies and that both that copyright
notice and this permission notice appear in supporting documentation, and that
the name of Stichting Mathematisch Centrum or CWI not be used in advertising or
publicity pertaining to distribution of the software without specific, written
prior permission.
THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS" AND THE AUTHOR DISCLAIMS ALL WARRANTIES WITH
REGARD TO THIS SOFTWARE INCLUDING ALL IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY
AND FITNESS. IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, DIRECT,
INDIRECT, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OR ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM
LOSS OF USE, DATA OR PROFITS, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE OR
OTHER TORTIOUS ACTION, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR
PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
C.3.2 Sockets
El módulo socket usa las funciones, getaddrinfo(), y getnameinfo(), que están codificadas en archivos fuente
separados del Proyecto WIDE, [Link] /.
THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE PROJECT AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND
ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE PROJECT OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
SUCH DAMAGE.
Permission to use, copy, modify, and distribute this Python software and
its associated documentation for any purpose without fee is hereby
granted, provided that the above copyright notice appears in all copies,
and that both that copyright notice and this permission notice appear in
supporting documentation, and that the name of neither Automatrix,
Bioreason or Mojam Media be used in advertising or publicity pertaining to
distribution of the software without specific, written prior permission.
SECRET LABS AB AND THE AUTHOR DISCLAIMS ALL WARRANTIES WITH REGARD
TO THIS SOFTWARE, INCLUDING ALL IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANT-
ABILITY AND FITNESS. IN NO EVENT SHALL SECRET LABS AB OR THE AUTHOR
BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OR ANY
DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE, DATA OR PROFITS,
WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE OR OTHER TORTIOUS
ACTION, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE
OF THIS SOFTWARE.
C.3.8 test_epoll
El módulo test.test_epoll contiene el siguiente aviso:
Copyright (c) 2001-2006 Twisted Matrix Laboratories.
THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND
ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
SUCH DAMAGE.
C.3.10 SipHash24
El archivo Python/pyhash.c contiene la implementación de Marek Majkowski del algoritmo SipHash24 de Dan
Bernstein. Contiene la siguiente nota:
<MIT License>
Copyright (c) 2013 Marek Majkowski <marek@[Link]>
The above copyright notice and this permission notice shall be included in
all copies or substantial portions of the Software.
(continúe en la próxima página)
Original location:
[Link]
C.3.12 OpenSSL
The modules hashlib, posix and ssl use the OpenSSL library for added performance if made available by the
operating system. Additionally, the Windows and macOS installers for Python may include a copy of the OpenSSL
libraries, so we include a copy of the OpenSSL license here. For the OpenSSL 3.0 release, and later releases derived
from that, the Apache License v2 applies:
Apache License
Version 2.0, January 2004
[Link]
1. Definitions.
"License" shall mean the terms and conditions for use, reproduction,
and distribution as defined by Sections 1 through 9 of this document.
"Legal Entity" shall mean the union of the acting entity and all
other entities that control, are controlled by, or are under common
control with that entity. For the purposes of this definition,
"control" means (i) the power, direct or indirect, to cause the
direction or management of such entity, whether by contract or
otherwise, or (ii) ownership of fifty percent (50%) or more of the
outstanding shares, or (iii) beneficial ownership of such entity.
"Source" form shall mean the preferred form for making modifications,
including but not limited to software source code, documentation
source, and configuration files.
(b) You must cause any modified files to carry prominent notices
stating that You changed the files; and
(c) You must retain, in the Source form of any Derivative Works
that You distribute, all copyright, patent, trademark, and
attribution notices from the Source form of the Work,
excluding those notices that do not pertain to any part of
the Derivative Works; and
You may add Your own copyright statement to Your modifications and
may provide additional or different license terms and conditions
for use, reproduction, or distribution of Your modifications, or
(continúe en la próxima página)
6. Trademarks. This License does not grant permission to use the trade
names, trademarks, service marks, or product names of the Licensor,
except as required for reasonable and customary use in describing the
origin of the Work and reproducing the content of the NOTICE file.
C.3.13 expat
La extensión pyexpat se construye usando una copia incluida de las fuentes de expatriados a menos que la cons-
trucción esté configurada --with-system-expat:
Copyright (c) 1998, 1999, 2000 Thai Open Source Software Center Ltd
and Clark Cooper
The above copyright notice and this permission notice shall be included
in all copies or substantial portions of the Software.
C.3.14 libffi
La extensión C _ctypes subyacente al módulo ctypes se construye usando una copia incluida de las fuentes de
libffi a menos que la construcción esté configurada --with-system-libffi:
The above copyright notice and this permission notice shall be included
in all copies or substantial portions of the Software.
C.3.15 zlib
La extensión zlib se crea utilizando una copia incluida de las fuentes de zlib si la versión de zlib encontrada en el
sistema es demasiado antigua para ser utilizada para la compilación:
1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
claim that you wrote the original software. If you use this software
in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
appreciated but is not required.
2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
misrepresented as being the original software.
3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
C.3.16 cfuhash
La implementación de la tabla hash utilizada por tracemalloc se basa en el proyecto cfuhash:
C.3.17 libmpdec
La extension C _decimal subyacente al módulo decimal se construye usando una copia incluida de la biblioteca
libmpdec a menos que la construcción esté configurada --with-system-libmpdec:
Copyright (c) 2008-2020 Stefan Krah. All rights reserved.
THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND
ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
SUCH DAMAGE.
C.3.19 mimalloc
MIT License:
Copyright (c) 2018-2021 Microsoft Corporation, Daan Leijen
The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
copies or substantial portions of the Software.
THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
SOFTWARE.
C.3.20 asyncio
Parts of the asyncio module are incorporated from uvloop 0.16, which is distributed under the MIT license:
THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR "AS IS" AND ANY EXPRESS OR
IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES
OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED.
IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,
INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT
NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
(INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
Derechos de autor
Consulte Historia y Licencia para obtener información completa sobre licencias y permisos.
163
Python Tutorial, Versión 3.13.9
165
Python Tutorial, Versión 3.13.9
E J
EAFP, 128 json
entorno virtual, 140 módulo, 65
entrada de ruta, 135
espacio de nombres, 134 L
especificador de módulo, 133 lambda, 132
expresión, 128 LBYL, 132
expresión generadora, 130 lexical analyzer, 132
lista, 132
F
f-string, 128 M
file magic
object, 63 método, 133
for mapeado, 133
statement, 19 máquina virtual, 140
formatted string literal, 60 meta buscadores de ruta, 133
Fortran contiguous, 126 metaclase, 133
free threading, 129 método, 133
free variable, 129 magic, 133
fstring, 60 objeto, 83
f-string, 60 special, 138
función, 129 método especial, 138
función clave, 132 método mágico, 133
función corrutina, 126 módulo, 133
función genérica, 130 json, 65
función incorporada módulo de extensión, 128
ayuda, 93 module
open, 63 builtins, 54
function search path, 51
annotations, 34 sys, 52
MRO, 133
G mutable, 133
gancho a entrada de ruta, 135
generador, 129 N
generador asincrónico, 124 nombre
GIL, 130 alteración, 88
nombre calificado, 136
H número complejo, 126
hash-based pyc, 130
hashable, 130 O
object
I file, 63
IDLE, 130 objeto, 134
immortal, 131 método, 83
importador, 131 objeto archivo, 128
importar, 131 objeto tipo ruta, 135
indicador de tipo, 139 objetos tipo archivo, 128
inmutable, 131 objetos tipo binarios, 125
interactivo, 131 open
interpolated string literal, 60 función incorporada, 63
interpretado, 131 optimized scope, 134
iterable, 131 orden de resolución de métodos, 133
iterable asincrónico, 124
iterador, 131 P
iterador asincrónico, 124 paquete, 134
iterador generador, 129 paquete de espacios de nombres, 134
166 Índice
Python Tutorial, Versión 3.13.9
S
saltos de líneas universales, 139
search
path, module, 51
secuencia, 137
sentencia, 138
Índice 167