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FÍSICA

UNIDAD – 01
VECTORES EN EL PLANO
Objetivo General:
Utilizar las leyes físicas en la solución de problemas como fundamento teórico en el área de formación profesional.

Objetivos Específicos:
• Utilizar las leyes físicas en la solución de problemas como fundamento teórico en el área de formación profesional.
• Desarrollar habilidades y destrezas en los estudiantes para aplicar los conocimientos adquiridos en la resolución de problemas en forma
creativa.
• Conseguir el pleno conocimiento de las leyes y los fenómenos físicos, y su importancia en la mecánica automotriz.
• Profundizar en la comprensión de los fundamentos físicos de los sistemas y dispositivos utilizados actualmente y aplicarlos con ética.
Introducción
La asignatura de Física se plantea como una introducción a los conceptos y leyes básicas de la cinemática,
estática, dinámica (partículas y sistemas), hidrostática y termodinámica, temas fundamentales e
imprescindibles a la hora de afrontar las competencias que se exigirán al futuro profesional en cursos
superiores, en los cuales se profundizará y desarrollarán todas estas materias con un enfoque más
especializado.
UNIDAD_01 - Vectores
1. Definición y Características principales

• Un vector es una magnitud física que queda completamente


determinada por:

• Magnitud o módulo: La longitud del vector (valor numérico)

• Dirección: La recta sobre la cual actúa

• Sentido: Hacia dónde apunta en esa dirección


UNIDAD_01 - Vectores
Características adicionales:

• Representación gráfica: Se representa como una flecha donde la longitud indica la


magnitud y la punta indica el sentido

• Notación: Se denota con letras minúsculas con flecha encima (⃗v) o en negrita (v)

• Igualdad: Dos vectores son iguales si tienen la misma magnitud, dirección y sentido

• Vector nulo: Vector con magnitud cero (0⃗)

• Vector unitario: Vector con magnitud igual a 1


UNIDAD_01 - Vectores
2. Tipos de Vectores

Por su Naturaleza Física:

• Vectores libres: No dependen del punto de aplicación (desplazamiento)

• Vectores ligados: Están ligados a un punto específico (fuerza aplicada)

• Vectores deslizantes: Pueden deslizarse sobre su línea de acción (momento)


UNIDAD_01 - Vectores
2. Tipos de Vectores

Por su Función Matemática:

• Vector posición: Indica la posición de un punto respecto al origen

• Vector desplazamiento: Indica el cambio de posición

• Vector velocidad: Indica la rapidez y dirección del movimiento

• Vector aceleración: Indica el cambio de velocidad

• Vector fuerza: Indica la intensidad y dirección de una fuerza


UNIDAD_01 - Vectores
2. Tipos de Vectores

Por su Relación:

• Vectores colineales: Tienen la misma dirección

• Vectores coplanares: Están en el mismo plano

• Vectores concurrentes: Sus líneas de acción se intersectan en un punto

• Vectores paralelos: Tienen la misma dirección pero diferentes líneas de acción

• Vectores opuestos: Misma magnitud y dirección, pero sentidos contrarios


UNIDAD_01 - Vectores
3. Coordenadas en el Plano
Sistema de Coordenadas Polares
Dentro de un sistema de ejes coordenados, un vector se puede expresar mediante su modulo y su
dirección (ángulo):
Vector en 2D: v⃗ = (|v⃗|; ) = (modulo ; dirección)
Donde:
• Modulo: Magnitud del vector (valor numérico + unidad)
• Dirección : Angulo con respecto al eje “x” del vector (“+” antihorario, “-” horario)
UNIDAD_01 - Vectores
3. Coordenadas en el Plano
Sistema de Coordenadas Cartesianas
En el plano cartesiano, un vector se puede expresar mediante sus componentes rectangulares:
Vector en 2D: v⃗ = (vₓ ; vᵧ) = vₓî + vᵧĵ
Donde:
• vₓ: componente horizontal (proyección sobre el eje x)
• vᵧ: componente vertical (proyección sobre el eje y)
• î, ĵ: vectores unitarios en las direcciones x e y respectivamente
UNIDAD_01 - Vectores
3. Coordenadas en el Plano

Cálculos Fundamentales:

• Magnitud o Módulo

|v⃗| = √(vₓ² + vᵧ²)

• Dirección (Ángulo)

θ = arctan(vᵧ / vₓ)
UNIDAD_01 - Vectores
3. Coordenadas en el Plano

• Conversión entre Formas

• De polar a rectangular:
• vₓ = |v⃗| cos θ

• vᵧ = |v⃗| sen θ

• De rectangular a polar:
• |v⃗| = √(vₓ² + vᵧ²)

• θ = arctan(vᵧ/vₓ)
UNIDAD_01 - Vectores
3. Coordenadas en el Plano

Operaciones con Vectores

Suma de Vectores

• u⃗ + v⃗ = (uₓ + vₓ, uᵧ + vᵧ)

Resta de Vectores

• u⃗ - v⃗ = (uₓ - vₓ, uᵧ - vᵧ)


UNIDAD_01 - Vectores
3. Coordenadas en el Plano

Operaciones con Vectores

Multiplicación por un Escalar

• k·v⃗ = (k·vₓ, k·vᵧ)

Producto Escalar

• u⃗ · v⃗ = uₓvₓ + uᵧvᵧ = |u⃗||v⃗| cos θ


UNIDAD_01 - Vectores
4. Aplicaciones Prácticas
En Ingeniería:

• Ingeniería estructural: Análisis de cargas y tensiones en edificios y puentes

• Ingeniería mecánica: Diseño de máquinas y mecanismos

• Ingeniería eléctrica: Análisis de circuitos de corriente alterna

• Ingeniería aeronáutica: Cálculo de fuerzas aerodinámicas

• Robótica: Control de movimiento de robots


UNIDAD_01 - Vectores
4. Aplicaciones Prácticas
En Ciencias de la Computación:

• Gráficos por computadora: Transformaciones, rotaciones y translaciones

• Realidad virtual: Simulación de movimientos en espacios 3D

• Inteligencia artificial: Algoritmos de optimización y aprendizaje automático

• Procesamiento de imágenes: Filtros y transformaciones

• Videojuegos: Física de movimientos y colisiones


UNIDAD_01 - Vectores
4. Aplicaciones Prácticas
En Navegación y Transporte
• Navegación aérea: Cálculo de rumbos considerando vientos
• Navegación marítima: Determinación de cursos con corrientes
• GPS: Cálculo de posiciones mediante triangulación
• Planificación de rutas: Optimización de trayectorias
En Economía y Finanzas
• Análisis de mercados: Modelado de tendencias multivariables
• Optimización de carteras: Diversificación de inversiones
• Análisis de riesgo: Evaluación de múltiples factores de riesgo
UNIDAD_01 - Vectores
5. Ejemplos Prácticos

Ejemplo 1: Navegación

Un avión vuela con velocidad de 300 km/h hacia el este, pero hay un viento de 50 km/h hacia el
norte. El vector velocidad resultante es:

v⃗ = (300, 50) km/h

Velocidad resultante: |v⃗| = √(300² + 50²) ≈ 304.1 km/h

Dirección: θ = arctan(50/300) ≈ 9.46° hacia el noreste


UNIDAD_01 - Vectores
5. Ejemplos Prácticos

Ejemplo 2: Fuerzas en Equilibrio

• Una caja colgante está sostenida por dos cuerdas que forman ángulos de 30° y 45° con la
horizontal. Si la caja pesa 100 N, se pueden calcular las tensiones usando vectores para
encontrar el equilibrio.

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