Mundo: Artículo Leer
Mundo: Artículo Leer
Artículo
Discusión
Leer
Editar
Ver historial
Herramientas
Apariencia
ocultar
Texto
Pequeño
Estándar
Grande
Anchura
Estándar
Ancho
Color (beta)
Automático
Claro
Oscuro
Para otros usos de este término, véase Mundo (desambiguación).
«Global» redirige aquí. Para otras acepciones, véase Global (desambiguación).
Concepciones
Diferentes campos trabajan a menudo con concepciones bastante diferentes de
las características esenciales asociadas con el término "mundo". 23 Algunas [ ][ ]
Monismo y pluralismo
El monismo es una tesis sobre la unidad: que solo existe una cosa en cierto
sentido. La negación del monismo es el pluralismo, la tesis de que, en cierto
sentido, existe más de una cosa.5 Hay muchas formas de monismo y pluralismo,
[ ]
que no tiene ninguna parte genuina. Por esta razón, también se le ha denominado
"blobject", ya que carece de una estructura interna como un blob (gota en inglés).
8
[
El monismo de prioridad permite que haya otros objetos concretos además del
]
mundo.5 Pero sostiene que estos objetos no tienen la forma más fundamental de
[ ]
otros dos aspectos del universo además del espacio-tiempo: formas de energía o
materia, como las estrellas y las partículas, y leyes de la naturaleza. 12 Las distintas [ ]
tiempo y concibe el mundo entero como una función de onda grande que expresa
la probabilidad de encontrar partículas en un lugar determinado. 15 [ ]
Teorías de la modalidad
El concepto de mundo desempeña un papel importante en muchas teorías
modernas de la modalidad, generalmente en forma de mundos posibles.16 Un [ ]
mundo posible es una manera completa y consistente de cómo podrían haber sido
las cosas.17 El mundo real es un mundo posible, ya que la manera de cómo las
[ ]
cosas son es una manera de cómo las cosas podrían haber sido. Pero hay
muchas otras maneras de cómo las cosas podrían haber sido además de cómo
son en realidad. Por ejemplo, Hillary Clinton no ganó las elecciones
estadounidenses de 2016, pero podría haberlas ganado. Por eso hay un mundo
posible en el que ella ganó. Hay una gran cantidad de mundos posibles, uno
correspondiente a cada una de esas diferencias, no importa cuán pequeña o
grande sea, siempre que no se introduzcan contradicciones de esta manera. 17 [ ]
mundos posibles, hecha famosa por David Lewis, es como entidades concretas.
4
[
Según esta concepción, no hay ninguna diferencia importante entre el mundo
]
mundos separados.21 [ ]
Fenomenología
Dentro de la fenomenología, los mundos se definen en términos de horizontes de
experiencias.23 Cuando percibimos un objeto, como una casa, no solo
[ ][ ]
Filosofía de la mente
En la filosofía de la mente, el término "mundo" suele usarse en contraste con el
término "mente" como aquello que está representado por la mente. Esto a veces
se expresa afirmando que hay una brecha entre la mente y el mundo y que esta
brecha debe superarse para que la representación tenga éxito. 282930 Uno de los [ ][ ][ ]
33
[
Según la posición realista, el mundo es algo distinto e independiente de la
]
mente.34 Los idealistas, por otro lado, conciben el mundo como parcialmente o
[ ]
40
[
Esto se entiende a veces por analogía con la forma en que los humanos crean y
]
teístas en que Dios creó el mundo, pero niegan cualquier participación personal
posterior en él.41 Los panteístas, por otro lado, rechazan la separación entre Dios y
[ ]
mundo. En cambio, afirman que los dos son idénticos. Esto significa que no hay
nada en el mundo que no pertenezca a Dios y que no hay nada en Dios más allá
de lo que se encuentra en el mundo.4042 El panenteísmo constituye una postura
[ ][ ]
lado, niegan la existencia de Dios y, por lo tanto, las concepciones del mundo
basadas en su relación con Dios.
Historia de la filosofía
Parménides
Parménides argumenta que la percepción diaria de la realidad del mundo físico, tal
y como es descrito en la doxa, esto es, en la opinión común, está errada, y la
realidad del mundo es ser como es descrito en alétheia: un todo inalterable,
inengendrable e indestructible.
Platón
Platón es bien conocido por su teoría de las formas, que postula la existencia de
dos mundos diferentes: el mundo sensible y el mundo inteligible. El mundo
sensible es el mundo en el que vivimos, lleno de cosas físicas cambiantes que
podemos ver, tocar y con las que podemos interactuar. El mundo inteligible, por
otro lado, es el mundo de formas invisibles, eternas e inmutables como el bien, la
belleza, la unidad y la igualdad.444546 Platón atribuye un estatus ontológico inferior
[ ][ ][ ]
al mundo sensible, que solo imita el mundo de las formas. Esto se debe al hecho
de que las cosas físicas existen solo en la medida en que participan en las formas
que las caracterizan, mientras que las formas mismas tienen un modo de
existencia independiente.444546 En este sentido, el mundo sensible es una mera
[ ][ ][ ]
Schopenhauer
El mundo como voluntad y representación es el trabajo central de Arthur
Schopenhauer. Schopenhauer vio la voluntad humana como el noúmeno o cosa
en sí kantiana. Él creyó, entonces, que podríamos obtener conocimiento acerca de
la cosa en sí, algo que Kant dijo que era imposible, ya que el resto de la relación
entre la representación y la cosa en sí podía ser entendida por la analogía a la
relación entre la voluntad humana y el cuerpo humano.
Wittgenstein
"El mundo es todo lo que acaece" o, en otras traducciones, "es el caso",
escribió Ludwig Wittgenstein en su influyente Tractatus Logico-Philosophicus,
publicado por primera vez en 1922. Esta definición serviría como la base
del empirismo lógico, que es la suposición de que hay exactamente un mundo,
consistente en la totalidad de los hechos, sin importar la interpretación que cada
individuo haga de ellos.
Heidegger
Martin Heidegger, entretanto, argumentaba que "el mundo circundante es
diferente para cada uno de nosotros y, sin embargo, nos movemos en un mundo
común".48 El mundo, para Heidegger, era aquel en el que siempre éramos
[ ]
Eugen Fink
"Mundo" es uno de los términos clave en la filosofía de Eugen Fink.49 Piensa que
[ ]
para las cosas. Por lo tanto, no puede identificarse con un mero contenedor. En
cambio, el mundo da apariencia a las cosas dentro del mundo, les proporciona un
lugar, un comienzo y un fin.50 Una dificultad para investigar el mundo es que nunca
[ ]
lo encontramos, ya que no es solo una cosa más que se aparece a nos. Es por
eso que Fink utiliza la noción de juego para dilucidar la naturaleza del mundo. 50
[ ]
51
[
Él ve el juego como un símbolo del mundo que tanto forma parte de él como lo
]
imaginario que involucra varias cosas relevantes para el juego. Pero así como el
juego es más que las realidades imaginarias que aparecen en él, el mundo es más
que las cosas reales que aparecen en él.5052 [ ][ ]
Freud
En respuesta, Sigmund Freud propuso que no nos movemos en un mundo común,
sino en un proceso de pensamiento común. Él creía que todas las acciones de
una persona estaban motivadas por una sola cosa: la libido. Esta fuerza
condiciona toda nuestra visión del mundo o de la realidad, que es fruto del pulso
entre tendencias instintivas inconscientes y tendencias represoras
superconscientes.
Nelson Goodman
El concepto de mundo desempeña un papel central en la filosofía tardía de Nelson
Goodman.53 Sostiene que necesitamos postular diferentes mundos para explicar el
[ ]
a la misma cosa.53 Esto sucede, por ejemplo, cuando afirmamos tanto que la tierra
[ ]
David Lewis
Algunos filósofos, a menudo inspirados por David Lewis, argumentan que los
conceptos metafísicos como la posibilidad, la probabilidad y la necesidad son
mejor analizados al comparar el mundo a una gama de mundos posibles; un punto
de vista comúnmente conocido como realismo modal. Para él existe un número
infinito de mundos causalmente aislados y el nuestro es tan solo uno de ellos.
Markus Gabriel
Para el filósofo Markus Gabriel, el mundo no existe, pues lo
Monedas de Rol/Larp: Monedas de metal macizo con relieves antiguos y fantásticos para
sustituir los aburridos tokens de cartón en los juegos de estrategia, dándole un peso real a la
economía del juego.
mo ROKR o Son juegos modernos de reglas muy simples pero con una profundidad
mental enorme, construidos enteramente con madera pulida.
Quoridor: Un laberinto dinámico. Tu objetivo es cruzar al lado opuesto del tablero, pero
en tu turno puedes avanzar o colocar una valla de madera para bloquear el paso de tu rival.
Quarto: Un desafío mental brillante. Tienes que alinear cuatro piezas que compartan una
delism2. 2. Modelismo Mecánico y Autómatas
Para quienes buscan un juego de paciencia, construcción y lógica. Marcas como ROKR o
Son juegos modernos de reglas muy simples pero con una profundidad mental enorme,
construidos enteramente con madera pulida.
Quoridor: Un laberinto dinámico. Tu objetivo es cruzar al lado opuesto del tablero, pero
en tu turno puedes avanzar o colocar una valla de madera para bloquear el paso de tu rival.
Quarto: Un desafío mental brillante. Tienes que alinear cuatro piezas que compartan una
Modelismo Mecánico y Autómatas
Para quienes buscan un juego de paciencia, construcción y lógica. Marcas como ROKR o
Son juegos modernos de reglas muy simples pero con una profundidad mental enorme,
construidos enteramente con madera pulida.
Quoridor: Un laberinto dinámico. Tu objetivo es cruzar al lado opuesto del tablero, pero
en tu turno puedes avanzar o colocar una valla de madera para bloquear el paso de tu rival.
Quarto: Un desafío mental brillante. Tienes que alinear cuatro piezas que compartan una o
Mecánico y Autómatas
Para quienes buscan un juego de paciencia, construcción y lógica. Marcas como ROKR o
Son juegos modernos de reglas muy simples pero con una profundidad mental enorme,
construidos enteramente con madera pulida.
Quoridor: Un laberinto dinámico. Tu objetivo es cruzar al lado opuesto del tablero, pero
en tu turno puedes avanzar o colocar una valla de madera para bloquear el paso de tu rival.
Quarto: Un desafío mental brillante. Tienes que alinear cuatro piezas que compartan una al
lado opuesto del tablero, pero en tu turno puedes avanzar o colocar una valla de madera
para bloquear el paso de tu rival.
Quarto: Un desafío mental brillante. Tienes que alinear cuatro piezas que compartan una
característica (color, altura, forma o si son huecas/macizas). El giro: tu rival elige qué
pieza vas a colocar tú.
Katamino: Un rompecabezas espacial evolutivo (tipo Tetris de madera) que desafía la
geometría y la percepción con bloques llamados pentaminós.
Quoridor: Un laberinto dinámico. Tu objetivo es cruzar al lado opuesto del tablero, pero
en tu turno puedes avanzar o colocar una valla de madera para bloquear el paso de tu rival.
Quarto: Un desafío mental brillante. Tienes que alinear cuatro piezas que compartan una
característica (color, altura, forma o si son huecas/macizas). El giro: tu rival elige qué
pieza vas a colocar tú.
Katamino: Un rompecabezas espacial evolutivo (tipo Tetris de madera) que desafía la
geometría y la percepción con bloques llamados pentaminós.
Quoridor: Un laberinto dinámico. Tu objetivo es cruzar al lado opuesto del tablero, pero
en tu turno puedes avanzar o colocar una valla de madera para bloquear el paso de tu rival.
Quarto: Un desafío mental brillante. Tienes que alinear cuatro piezas que compartan una
característica (color, altura, forma o si son huecas/macizas). El giro: tu rival elige qué
pieza vas a colocar tú.
Katamino: Un rompecabezas espacial evolutivo (tipo Tetris de madera) que desafía la
geometría y la percepción con bloques llamados pentaminós.
Dentro de los juegos de madera, hay tres grandes mundos que destacan por su diseño y
jugabilidad:
Quoridor: Un laberinto dinámico. Tu objetivo es cruzar al lado opuesto del tablero, pero
en tu turno puedes avanzar o colocar una valla de madera para bloquear el paso de tu rival.
Quarto: Un desafío mental brillante. Tienes que alinear cuatro piezas que compartan una
característica (color, altura, forma o si son huecas/macizas). El giro: tu rival elige qué
pieza vas a colocar tú.
Katamino: Un rompecabezas espacial evolutivo (tipo Tetris de madera) que desafía la
geometría y la percepción con bloques llamados pentaminós.
Kits de madera cortada con láser que se ensamblan sin necesidad de pegamento.
Incluyen engranajes, gomas elásticas y resortes mecánicos.
El resultado final son cajas de música funcionales, relojes de péndulo, cajas fuertes con
combinación secreta o maquetas mecánicas que se mueven solas.
Los juegos de madera tienen un encanto único: son táctiles, duraderos, estéticamente
impecables y tienen ese peso físico tan satisfactorio al mover las piezas.
Dentro de los juegos de madera, hay tres grandes mundos que destacan por su diseño y
jugabilidad:
Quoridor: Un laberinto dinámico. Tu objetivo es cruzar al lado opuesto del tablero, pero
en tu turno puedes avanzar o colocar una valla de madera para bloquear el paso de tu rival.
Quarto: Un desafío mental brillante. Tienes que alinear cuatro piezas que compartan una
característica (color, altura, forma o si son huecas/macizas). El giro: tu rival elige qué
pieza vas a colocar tú.
Katamino: Un rompecabezas espacial evolutivo (tipo Tetris de madera) que desafía la
geometría y la percepción con bloques llamados pentaminós.
Kits de madera cortada con láser que se ensamblan sin necesidad de pegamento.
Incluyen engranajes, gomas elásticas y resortes mecánicos.
El resultado final son cajas de música funcionales, relojes de péndulo, cajas fuertes con
combinación secreta o maquetas mecánicas que se mueven solas.
Aquí tienes un desglose más detallado de las categorías que están marcando tendencia:
LEGO para adultos (LEGO Icons/Technic): Sets complejos que van desde réplicas
exactas de autos deportivos con motores funcionales hasta recreaciones de monumentos,
plantas botánicas o escenarios de fantasía.
Modelismo y Miniaturas: El arte de armar y pintar figuras a escala (como los universos de
Warhammer o maquetas de barcos e ingenios mecánicos de madera que funcionan con
engranajes).
Rompecabezas 3D: Estructuras de metal o madera cortada con láser que desafían la
perspectiva y la paciencia.
Kits de Rob¡Entendido! Vamos a profundizar más. El universo de los juguetes y los juegos
es gigantesco, y hoy en día la línea entre el juego infantil, el hobby de adultos y el
coleccionismo está más borrosa que nunca.
Aquí tienes un desglose más detallado de las categorías que están marcando tendencia:
LEGO para adultos (LEGO Icons/Technic): Sets complejos que van desde réplicas
exactas de autos deportivos con motores funcionales hasta recreaciones de monumentos,
plantas botánicas o escenarios de fantasía.
Modelismo y Miniaturas: El arte de armar y pintar figuras a escala (como los universos de
Warhammer o maquetas de barcos e ingenios mecánicos de madera que funcionan con
engranajes).
Rompecabezas 3D: Estructuras de metal o madera cortada con láser que desafían la
perspectiva y la paciencia.
3. Juguetes STEM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería y
Matemáticas)
Herramientas diseñadas para aprender jugando, que a menudo fascinan tanto a grandes
como a chicos:
Kits de Robótica y Programación: Desde pequeños robots que se controlan con bloques
de código sencillos hasta placas programables para crear tus propios inventos.
Sets de Ciencias Avanzados: Kits de química segura, microscopios portátiles de alta
definición o laboratorios de cultivo de cristales.
Figuras articuladas de alta gama: Marcas como Figma, Nendoroid o Hot Toys, que
ofrecen un nivel de detalle y articulación extremo para recrear poses de personajes de
cómics, anime o películas.
Art Toys / Juguetes de Diseñador: Figuras de vinilo de edición limitada creadas por
artistas contemporáneos, pensadas puramente para la exhibición.
Si tuvieras que elegir entre armar algo complejo con tus manos, sumergirte en una
buena historia de estrategia o explorar el lado más científico y tecnológico, ¿por cuál de
estos caminos te gustaría que sigamos explorando?
ótica y Programación: Desde pequeños robots que se controlan con bloques de código
sencillos hasta placas programables para crear tus propios inventos.
Sets de Ciencias Avanzados: Kits de química segura, microscopios portátiles de alta
definición o laboratorios de cultivo de cristales.
Figuras articuladas de alta gama: Marcas como Figma, Nendoroid o Hot Toys, que
ofrecen un nivel de detalle y articulación extremo para recrear poses de personajes de
cómics, anime o películas.
Art Toys / Juguetes de Diseñador: Figuras de vinilo de edición limitada creadas por
artistas contemporáneos, pensadas puramente para la exhibición.
Si tuvieras que elegir entre armar algo complejo con tus manos, sumergirte en una
buena historia de estrategia o explorar el lado más científico y tecnológico, ¿por cuál de
estos caminos te gustaría que sigamos explorando?
Aquí tienes un desglose más detallado de las categorías que están marcando tendencia:
LEGO para adultos (LEGO Icons/Technic): Sets complejos que van desde réplicas
exactas de autos deportivos con motores funcionales hasta recreaciones de monumentos,
plantas botánicas o escenarios de fantasía.
Modelismo y Miniaturas: El arte de armar y pintar figuras a escala (como los universos de
Warhammer o maquetas de barcos e ingenios mecánicos de madera que funcionan con
engranajes).
Rompecabezas 3D: Estructuras de metal o madera cortada con láser que desafían la
perspectiva y la paciencia.
Kits de Robótica y Programación: Desde pequeños robots que se controlan con bloques
de código sencillos hasta placas programables para crear tus propios inventos.
Sets de Ciencias Avanzados: Kits de química segura, microscopios portátiles de alta
definición o laboratorios de cultivo de cristales.
Figuras articuladas de alta gama: Marcas como Figma, Nendoroid o Hot Toys,
que ofrecen un nivel de detalle y articulación extremo para recrear poses de
personajes de cómics, anime o películas.
Art Toys / Juguetes de Diseñador: Figuras de vinilo de edición limitada creadas
por artistas contemporáneos, pensadas puramente para la exhibición.
Si tuvieras que elegir entre armar algo complejo con tus manos, sumergirte en una
buena historia de estrategia o explorar el lado más científico y tecnológico, ¿por cuál de
estos caminos te gustaría que sigamos explorando?
Aquí tienes un desglose más detallado de las categorías que están marcando tendencia:
LEGO para adultos (LEGO Icons/Technic): Sets complejos que van desde réplicas
exactas de autos deportivos con motores funcionales hasta recreaciones de monumentos,
plantas botánicas o escenarios de fantasía.
Modelismo y Miniaturas: El arte de armar y pintar figuras a escala (como los universos de
Warhammer o maquetas de barcos e ingenios mecánicos de madera que funcionan con
engranajes).
Rompecabezas 3D: Estructuras de metal o madera cortada con láser que desafían la
perspectiva y la paciencia.
3. Juguetes STEM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería y
Matemáticas)
Herramientas diseñadas para aprender jugando, que a menudo fascinan tanto a grandes
como a chicos:
Kits de Robótica y Programación: Desde pequeños robots que se controlan con bloques
de código sencillos hasta placas programables para crear tus propios inventos.
Sets de Ciencias Avanzados: Kits de química segura, microscopios portátiles de alta
definición o laboratorios de cultivo de cristales.
Figuras articuladas de alta gama: Marcas como Figma, Nendoroid o Hot Toys, que
ofrecen un nivel de detalle y articulación extremo para recrear poses de personajes de
cómics, anime o películas.
Art Toys / Juguetes de Diseñador: Figuras de vinilo de edición limitada creadas por
artistas contemporáneos, pensadas puramente para la exhibición.
Si tuvieras que elegir entre armar algo complejo con tus manos, sumergirte en una
buena historia de estrategia o explorar el lado más científico y tecnológico, ¿por cuál de
estos caminos te gustaría que sigamos explorando?
Aquí tienes un desglose más detallado de las categorías que están marcando tendencia:
LEGO para adultos (LEGO Icons/Technic): Sets complejos que van desde réplicas
exactas de autos deportivos con motores funcionales hasta recreaciones de monumentos,
plantas botánicas o escenarios de fantasía.
Modelismo y Miniaturas: El arte de armar y pintar figuras a escala (como los universos de
Warhammer o maquetas de barcos e ingenios mecánicos de madera que funcionan con
engranajes).
Rompecabezas 3D: Estructuras de metal o madera cortada con láser que desafían la
perspectiva y la paciencia.
Kits de Robótica y Programación: Desde pequeños robots que se controlan con bloques
de código sencillos hasta placas programables para crear tus propios inventos.
Sets de Ciencias Avanzados: Kits de química segura, microscopios portátiles de alta
definición o laboratorios de cultivo de cristales.
Figuras articuladas de alta gama: Marcas como Figma, Nendoroid o Hot Toys, que
ofrecen un nivel de detalle y articulación extremo para recrear poses de personajes de
cómics, anime o películas.
Art Toys / Juguetes de Diseñador: Figuras de vinilo de edición limitada creadas por
artistas contemporáneos, pensadas puramente para la exhibición.
Si tuvieras que elegir entre armar algo complejo con tus manos, sumergirte en una
buena historia de estrategia o explorar el lado más científico y tecnológico, ¿por cuál de
estos caminos te gustaría que sigamos explorando?