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JavaScript (JS)

JavaScript es un lenguaje de programación ampliamente utilizado para el desarrollo web, aplicaciones móviles y de escritorio, y se puede implementar en diversos entornos como servidores y microcontroladores. El documento detalla los conceptos básicos de JS, incluyendo tipos de datos, control de flujo, objetos, y la diferencia entre frameworks y librerías, además de mencionar ECMAScript y su evolución. Se incluyen recursos adicionales para profundizar en el aprendizaje de JavaScript y herramientas necesarias para su desarrollo.
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JavaScript es un lenguaje de programación ampliamente utilizado para el desarrollo web, aplicaciones móviles y de escritorio, y se puede implementar en diversos entornos como servidores y microcontroladores. El documento detalla los conceptos básicos de JS, incluyendo tipos de datos, control de flujo, objetos, y la diferencia entre frameworks y librerías, además de mencionar ECMAScript y su evolución. Se incluyen recursos adicionales para profundizar en el aprendizaje de JavaScript y herramientas necesarias para su desarrollo.
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JavaScript (JS)

Temario
- Tipos básicos - Como crear Clases con ES6
- Operadores - Manipulación del Dom

{
- Control de flujo AJAX
- Objetos - Asincronías Promesas
- Arrays API
- Funciones - Herramientas de empaquetado
- Que es y cómo se crean prototipos - Mas de 50 ejercicios y proyectos
- Herencia con prototipos para practicar

Link para profundizar más en JavaScript: [Link]


📘 Libro recomendado de JavaScript: [Link]

- ¿Qué es JavaScript?
Es uno de los lenguajes de programación mas usados en el mundo. Con JS se puede hacer:
 Desarrollo web, y dentro de este:
o Desarrollador Frontend: es el encargado de construir toda la parte visual de la
aplicación.
o Desarrollador Backend: se encarga de escribir la lógica del negocio, pero en la
parte del servidor.
o Fullstack: que se define como aquel que domina Frontend y Backend.
 Desarrollo de aplicaciones Mobile (Android/iOS)
 Desarrollo de aplicaciones de escritorio
 Trabajar sobre Microcontroladores.
 También se puede trabajar con los desarrolladores de librerías como Frameworks JS,
en la que las más populares son:
o Vue
o Angular
o React. Habitualmente es la librería más utilizada de JS.

Se puede confundir Frameworks con librería, pero tienen sus diferencias:


 Framework: Entrega Herramientas, muchas herramientas, para que tú puedas
desarrollar aplicaciones complejas y te va a decir como tienes que trabajar. Con las
herramientas de Frameworks se podría construir una aplicación entera.
 Librería: Se encarga de solucionar un problema específico, pero también es una
herramienta, pero limitada a este aspecto.
- ¿Qué es ECMAScript?
Cuando se creó JavaScript, se hizo para que se ejecutara dentro de los exploradores web,
específicamente, dentro de Netscape.
Se desarrolló porque en ese momento, los sitios web eran estáticos. Eso quería decir que,
JS si tu estabas en un sitio web, y querías ir a otro, tenías que navegar hacia ese nuevo sitio y
lo hacíamos a través de links.
Explorador
Netscape, que fueron los creadores de JS, la entregaron a ECMAScript, la cual se unió a una
organización sin ánimo de lucro, con el fin de ayudar al desarrollo tecnológico.
European ECMA, dejó de ser un acrónimo, para convertirse en ECMA, una asociación que se
unió a esta organización sin ánimo de lucro. Esta ha trabajado ya con varias como:

ECMA 334 → C ¿ ECMA → Dart ECMA 404 → JSON


ECMA 262 o ECMAScript JavaScript Action Script
Computer
Manufacturers
Asociación

Todo esto cambió en 2015, para llamarse ECMAScript 2015, con la que dio entrada a:
- Let - Const - Fet arrow functions - Clases
Por esto, todos los exploradores web, trabajan con un motor JavaScript o JavaScript Engine.
Google Chrome: trabaja con un motor V8, que es de código abierto, lo cual quiere decir, que
cualquier persona de todo el mundo, puede entrar a leer el código fuente de este motor. Y por
tener este código libre o abierto, un desarrollador llamado Ryan Dahl, consiguió unir este
motor V8, dentro de un código escrito C++, con lo que pudo hacer que JavaScript pueda
ejecutarse en cualquier lado (servidores, apps de escritores, apps móviles, videojuegos o
microcontroladores). Toda esta teoría, da a lo que se conoce como Node JS.
- ¿Qué se puede hacer con JS?

{
Visual Studio Code
Vamos a trabajar ya. Vamos a necesitar 3 herramientas: Node Js
Google Chrome

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