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SONIDO

El documento aborda las características de las ondas sonoras, incluyendo frecuencia, periodo, amplitud y longitud de onda, así como cómo viaja el sonido y fenómenos como el efecto Doppler y las ondas de choque. También se discuten conceptos de grabación y reproducción de sonido, incluyendo diferentes métodos y tipos de micrófonos, así como la percepción del sonido y su relación con la audición. Finalmente, se mencionan definiciones de voz, ruido, música, silencio y contaminación acústica.

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El documento aborda las características de las ondas sonoras, incluyendo frecuencia, periodo, amplitud y longitud de onda, así como cómo viaja el sonido y fenómenos como el efecto Doppler y las ondas de choque. También se discuten conceptos de grabación y reproducción de sonido, incluyendo diferentes métodos y tipos de micrófonos, así como la percepción del sonido y su relación con la audición. Finalmente, se mencionan definiciones de voz, ruido, música, silencio y contaminación acústica.

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SONIDO

CLASE PABLO RIVAS

1. CARACTERÍSTICAS DE UNA ONDA SONORA


FRECUENCIA
Relacionado con la altura o el tono.
La frecuencia es la cantidad de ciclos que produce esa onda en un segundo y se mide en hercios (hz).

Es cuántas veces vibra una onda por segundo.​

- Se mide en hercios (Hz).​

- Cuanta más frecuencia, más agudo suena el sonido (como un silbido).​

- Cuanta menos, más grave (como un tambor).


Ejemplo: una persona habla con una frecuencia entre 100 y 400 Hz.

PERIODO
El tiempo que tarda una onda en completar un ciclo. Es la inversa de la frecuencia. Se mide en segundos.
Frecuencia = 1/periodo

AMPLITUD
Relacionado con la intensidad.
La distancia entre el punto de reposo de esa onda hasta el mayor punto de compresión de esa onda.

- Altura de la onda y está relacionado con la intensidad o volumen

- + Amplitud : sonido más fuerte

LONGITUD DE ONDA
La distancia que recorre un sonido en una unidad de tiempo, se mide en metros.

¿CÓMO VIAJA EL SONIDO?


-​ Transporta energía, no materia.
-​ Movimiento efecto cadena
-​ Medio elástico

El sonido como es una onda mecánica produce que las vibraciones se comuniquen con partículas, en el fondo
esto significa que va a transportar energía no materia. Necesitamos un medio elástico para que se propague.

EFECTO DOPPLER
Es la desviación relativa de la frecuencia que depende de la distancia de la fuente de sonido y del oyente.
Ejemplo: una ambulancia suena más aguda cuando viene hacia ti y más grave cuando se aleja.

ONDAS DE CHOQUE
Las ondas de choque al igual que el efecto doppler es un efecto muy particular porque se genera cuando la
velocidad del emisor es mayor que la propia velocidad del sonido. Al ir más rápido que el sonido lo oímos
después de que hayan pasado, como un avión o una explosión.
SONIDOS DE LA REALIDAD
Simples y complejos
-​ Simple: Un sonido simple hace referencia a una sola frecuencia pura.
-​ Complejos: Un sonido complejo está compuesto por más frecuencias armónicas que su frecuencia
fundamental.

Periódicos y no periódicos
-​ Periódico: onda que se repite de forma regular.
-​ No periódico: Un sonido no periódico es una combinación desordenada de sonidos puros que carece
de una periodicidad en su frecuencia y forma de onda, lo que resulta en una señal aleatoria y
desordenada. (Ruido blanco y ruido rosa).

MAGNITUDES: Los solemos confundir ya que conceptualmente son muy parecidos y una depende de la otra.
-​ Potencia (W): Cantidad de energía por unidad de tiempo. Cuanta energía tiene el sonido.
-​ Presión (dB): Efecto de la potencia sonora sobre el entorno. Como s entimos esa energía en el
ambiente.

CAMPO LIBRE
No reflexiones (Cámara anecoica)

CAMPO REVERBERANTE
Sonido reflejado (Reflexiones y ecos)

CÁMARA ANECOICA
Una cámara anecoica es una sala diseñada para absorber las ondas sonoras, eliminando el eco y la
reverberación, y aislando el espacio de ruidos externos.

ECO
Reflexiones sonoras que llegan 50ms más tarde que el sonido directo.

2. MECANISMO DE AUDICIÓN

Si se produce un sonido a x kilómetros de la tierra cuánto tardaría en oirse en la tierra? no


se oiría porque no hay un medio de transmisión.

PERCEPCIÓN DE LA FRECUENCIA
La información se transmite en función de la frecuencia y la intensidad.
La precisión de selectividad frecuencial disminuye a partir de 4kHz. Cuantos más agudos sean más precisos
vamos a ser a la hora de buscar su procedencia.

SONORIDAD
-​ La sonoridad no tiene relación directa con el SPL
-​ El oído no tiene sensibilidad uniforme
-​ La sonoridad depende en gran medida de su naturaleza
-​ Fenómeno de enmascaramiento
-​ Implicación de las curvas isofónicas

Nuestra percepción del sonido no es lineal; cada frecuencia se percibe de forma distinta. A mayor presión
sonora, la percepción se vuelve más lineal, llamadas líneas de fonios. El enmascaramiento ocurre cuando un
sonido oculta a otro, y la sonoridad varía según la frecuencia. Los sonidos se escuchan distinto según la sala y
la persona. Si dos sonidos tienen la misma frecuencia pero distinta intensidad, solo percibimos el que cae en la
zona de mejor audición, alrededor de 5 kHz, como los sonidos de los bebés.

PERCEPCIÓN ESPACIAL
La localización de una fuente sonora viene determinada por la naturaleza de la señal y las referencias del
entorno.
-​ Referencias temporales: un sonido lo oye antes que otro.
-​ Referencias de fase: el desfase entre los dos oidos
-​ Referencias de amplitud: el oido más cercano lo oye más fuerte.

Al escuchar, identificamos elementos gracias a varios factores: tener dos oídos permite diferencias en el tiempo
de llegada del sonido, el movimiento de la cabeza sirve como referencia temporal, la intensidad y las
frecuencias del sonido influyen, ya que las más agudas se reflejan y los objetos grandes actúan como barrera.
Nuestra experiencia también ayuda a situar los sonidos. La fase es el punto más alto de la onda, y nuestra
cabeza actúa como sombra acústica que condiciona la localización de los sonidos.

3. GRABACIÓN, PROCESADO Y REPRODUCCIÓN

EL SONORO ANTES DEL CINE SONORO


El cine no era mudo, el sonido era asincrónico. Edison tenia como objetivo que imagen y
sonido fueran de la mano. Fue una de las personas que más estudió esto, inventó el
fonógrafo de Edison. El cantor de Jazz se dice que es la primera pelicula sincronica (solo
algunos trozos) fue un exito y fomento su estudio.

GRABACIÓN DE SONIDO
Es el procedimiento por el cual conseguimos conservar los sonidos a través del espacio y el tiempo. Sobre
1860 fue la primera vez que se consiguió registrar el sonido. Hay distintos procedimientos de registrar el
sonido:

Mecánica: Sistema que convierte una señal acústica en la vibración mecánica que se registra en un medio
físico. A principios del siglo XIX se podía registrar el sonido pero no reproducirlo. Con Edison se inventa el
fonógrafo.

Eléctrica: La señal eléctrica en que un micrófono ha transformado un sonido, convenientemente amplificada,


es reconvertida en la vibración mecánica que se registra en un medio físico.

Magnética: Las variaciones sonoras son transformadas en variaciones de voltaje. Estas variaciones de voltaje
son transformadas en una señal magnética. Las variaciones del campo magnético se materializan en
variaciones de imantación de un soporte.

Óptico: Las variaciones sonoras, transformadas en variaciones eléctricas, modulan una luz que indica

Digital: La grabación digital, convierte la forma de onda eléctrica en una serie de números binarios.

TRES FASES
-​ Muestreo: Frecuencia en la que el conversor toma muestras de la señal eléctrica. Cantidad de
muestras que vamos a tomar de nuestra señal. Min 2 muestras por segundo para representarla. Min
para que se pueda escuchar 40.000 muestras por segundo. CD 44.1KHz
-​ Cuantificación: Darle un valor en bits a la señal. Profundidad de bits: amplitud a cada punto
de la onda. Nos da el valor de intensidad del sonido en cada momento 24bits: 2^24
muestras. A más bits más definición de intensidad, por encima de 24 no distinguimos la diferencia.

-​ Codificación: Convertir la señal en código binario.

MICRÓFONOS
Tipos
-​ Carbón: muy poco [Link] membrana hace vibrar unas partículas de carbón que genera
una corriente eléctrica.

-​ Dinámico o de bobina móvil: tiene una membrana que está conectada a unas bobinas colgando entre
un imán, este movimiento producido en las bobinas genera una carga eléctrica. Son los más comunes.
Muy resistentes. un poco más fiables que los de carbón y menos que el de cinta.

-​ Cinta: tiene una cinta curvada (placa) la cinta vibra y como tiene un imán a cada lado la diferencia de
voltaje se recoge. Cuanto más cerca más grave suena.

-​ Condensador: Más preciso capaz de captar sonidos de poca intensidad. Tiene una membrana que
vibra y está conectada a un mecanismo eléctrico (un condensador lo carga) necesitan energía para
funcionar. (Phantom carga la membrana). Micrófonos electrectrónicos.

PATRÓN POLAR
-​ Omnidireccional:
-​ Bidireccional o forma de 8
-​ Cardioide
-​ Hipercardioide
-​ Supercardioide
-​ Cañón

DESARROLLO
Preproducción
-​ Analisis de guion
-​ Localizaciones

Rodaje
-​ Captación de voz
-​ Registro de efectos, ambientes, músicas

Postproducción
-​ Edición
-​ Montaje
-​ Mezcla

Comunicación interdepartamental
-​ Dirección
SONIDO
CLASE RICARDO STEINBERG

VOZ: Sonido producido por el aparato fonador de los animales.

RUIDO: Sonido producido por el movimiento de los objetos, los organismos vivos y por fenómenos naturales.

MÚSICA: Sonido organizado en secuencias melódicas, armónicas y/o rítmicas.

SILENCIO: Ausencia de todo sonido.

CONTAMINACIÓN ACÚSTICA: Sonido no deseado.

LA BANDA SONORA

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