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Campañas

La campaña 'La Invasión Oni de Takeminakata' se desarrolla en el archipiélago de Nihoichi, donde tras siglos de guerra entre dos cultos, el Dios Lunar emerge victorioso y establece una nueva capital. Veinticinco años después, el Rey de las Serpientes regresa, desatando una nueva invasión oni, lo que lleva a un llamado a las ocho familias de cazadores de demonios para combatir la amenaza. El documento detalla la historia, las familias, y la geografía de Nihoichi, así como la marginación de cazadores solares en la narrativa oficial lunar.

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La campaña 'La Invasión Oni de Takeminakata' se desarrolla en el archipiélago de Nihoichi, donde tras siglos de guerra entre dos cultos, el Dios Lunar emerge victorioso y establece una nueva capital. Veinticinco años después, el Rey de las Serpientes regresa, desatando una nueva invasión oni, lo que lleva a un llamado a las ocho familias de cazadores de demonios para combatir la amenaza. El documento detalla la historia, las familias, y la geografía de Nihoichi, así como la marginación de cazadores solares en la narrativa oficial lunar.

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Campaña: La Invasión Oni de Takeminakata

Sistema: D&D 5ª Edición

Formato: Por Discord – Martes 20:30 a 23:00 aprox.

Historia de la Reunificación

Durante siglos, el archipiélago de Nihoichi estuvo dividido en dieciséis provincias en


constante guerra. Dos grandes fes se enfrentaban: el culto al Dios Lunar (noche, magia,
estrategia y unidad) y el culto al Dios Solar (día, fuerza marcial y honor).

La Reunificación del Gran Dios Lunar fue una larga guerra compuesta por múltiples
batallas. En una de ellas, una traición deshonrosa por parte de las fuerzas solares motivó al
Clan Koremi a cambiar de bando y unirse a los lunares. La guerra culminó en la Batalla de
Takeminakata, donde el bando lunar resultó victorioso. Sobre el prado de esa batalla se
fundó la nueva capital: Takeminakata.

La antigua capital solar, Manakata, fue destruida y abandonada. Sus fanáticos más
radicales —los llamados “Avergonzados Fanáticos”— fueron masacrados y enterrados en
fosas comunes.

El calendario lunar de Nihoichi marca el Año 0 con la victoria en Takeminakata.

El Nacimiento y Regreso del Rey de las Serpientes

Veinticinco años después de la victoria (Año 25), del cementerio de los Avergonzados
Fanáticos surgió una enorme serpiente de piel oscura. De su veneno nacieron los
primeros oni. Liderados por el Rey de las Serpientes, un ser primordial de destrucción y
venganza, los demonios arrasaron gran parte de la capital y extendieron el terror por el
archipiélago.

En medio del caos surgieron ocho familias de cazadores de demonios que se destacaron
por su valor. Juntas lograron sellar al Rey de las Serpientes bajo la Gran Tumba.

Trescientos años después de la primera derrota del Rey (en la actualidad de la campaña), el
sello se ha roto. El Rey de las Serpientes ha regresado y una nueva, más feroz invasión oni
amenaza Nihoichi. El Gran Señor de la Nación ha emitido un llamado a todos los capaces
de empuñar armas, con especial énfasis en los descendientes de aquellas ocho familias
legendarias.

Las Ocho Familias de Cazadores de Demonios

Cada familia tiene una tradición, un arma emblemática y un estatus social propio. No todos
los convocados tienen acceso inmediato a su arma sagrada familiar; algunas se otorgan
solo a quienes demuestren mérito, rango o favor del clan.

●​ Clan Tanaka (Humanos) La más antigua y prestigiosa. Descendientes directos de


Tanaka Nakata, líder religioso y militar del bando lunar. Se dice que llevan sangre
semidivina del Dios Lunar. Son maestros de las katanas caza-demonios benditas.
Controlan gran parte del poder religioso y político en Takeminakata.
●​ Clan Toro (Humanos) Originarios de la capital. Descendientes del segundo al
mando de Tanaka Nakata. Excelentes militares que desarrollaron técnicas
avanzadas de sellos y talismanes para contener oni. Son vistos como prodigios
defensivos.
●​ Clan Akiri (Principalmente elfos) Se destacaron durante la primera invasión gracias
a la legendaria sacerdotisa y arquera Asai Akiri y su arco bendito. Descienden de
fuertes seguidores del culto solar que combatieron en Takeminakata. Las familias
más antiguas los desprecian por sus orígenes “impuros” y difaman a Asai,
acusándola de haber obtenido su posición mediante favores en lugar de mérito.
●​ Clan Koremi (Elfos, semi-orcos, semi-elfos y humanos) Originalmente del bando
solar. Tras sufrir una traición deshonrosa en una batalla previa, cambiaron de lado y
se unieron a los lunares. Su arma familiar es la naginata perforadora. Para ganar
aceptación, se mostraron especialmente duros contra los linajes solares restantes.
●​ Clan Sabito (Elfos y altos elfos) Antiguos rivales de los Tanaka dentro del bando
lunar. Estrategas fríos, silenciosos y ambiciosos. Se rumorea que buscan desplazar
a los Tanaka del poder. Su arma sagrada es una guadaña letal. Solo los elfos de
pura sangre pueden portar el apellido.
●​ Clan Yura (Dracónidos) Dracónidos con aspecto reptiliano similar a dinosaurios
ancestrales. Se mantuvieron neutrales o aliados del bando lunar. Tras la primera
invasión oni ganaron gran respeto. Su arma emblemática es un enorme mazo
ceremonial exhibido con orgullo.
●​ Clan Jooi (Orcos de piel azulada) Orcos robustos y leales, actúan como la “mano
dura” al servicio de los Sabito. Destacan en combate brutal. No poseen arma
sagrada propia. Existe el rumor de que una mujer de este clan fue nodriza (o
concubina) de Tanaka Nakata, originando algunos linajes semi-orcos.
●​ Clan Aru (Semi-orcos) Ascendieron por el talento de un cazador legendario que
murió durante el sellado original. Las malas lenguas afirman que era hijo bastardo de
Tanaka Nakata, y que su muerte fue un asesinato político. El clan permanece leal,
siempre que no se mencione este secreto.

Cazadores Solares Ignorados

Aunque las ocho familias oficiales son las más celebradas, también existieron cazadores de
demonios provenientes del bando perdedor solar. Sus aportes fueron sistemáticamente
ignorados, subestimados, ocultos o utilizados como carne de cañón, ya que “ni
siquiera debían poder destacarse” según la narrativa oficial lunar.

Solo unas pocas figuras lograron ser recordadas, aunque muchas veces de forma
distorsionada o marginal:

●​ Yoachi Sunari Guerrero humano de rubios cabellos y voluntad férrea, maestro del
nodachi. Cazó cientos de demonios durante la primera invasión antes de caer en
batalla. Su habilidad fue tan extraordinaria que no pudieron ignorarlo: se le permitió
convertirse formalmente al lunaismo. Ferviente seguidor del Dios Solar hasta el final,
la leyenda cuenta que la noche de su muerte ni la luna ni el sol aparecieron en el
cielo. Ambos astros, según el pueblo, guardaron luto por el glorioso guerrero.
●​ Mirasato Bota Tiefling extranjera, hábil duelista que combatía con wakizashi y
katana. Luchó con gran destreza, pero fue asesinada por Asai Akiri (del Clan Akiri)
en un acto que muchos interpretan como una prueba de lealtad al nuevo régimen
lunar. Su muerte sirvió para demostrar que incluso los más talentosos del bando
solar debían someterse o desaparecer.
●​ Jooi el Disidente (o “Rojo Jooi”) Orco disidente del Clan Jooi que se mantuvo fiel al
culto solar. Murió heroicamente peleando a golpes contra una horda de oni, sin
armas, solo con su fuerza bruta. Su nombre casi nunca se menciona en los registros
oficiales.

Provincias y Geografía de Nihoichi

Centro (corazón político y agrícola):

●​ Takeminakata: Capital actual, situada en un bello prado verde rodeado de lagos y


montañas. Su arquitectura combina tonos azulados, blanco y negro (simbolizando el
culto lunar) con detalles amarillentos que recuerdan discretamente al Dios Solar
derrotado. Los grandes templos lunares están protegidos tras una imponente
muralla; fuera se extiende un bullicioso poblado.
●​ Onachitara: Al este de la capital, dominada por la Gran Montaña Harita. Posee las
tierras más fértiles del archipiélago. Principal productora de arroz, verduras y
ganado. Zona mayoritariamente humilde, salpicada de castillos de señores locales
que administran las cosechas destinadas a la capital.
●​ Nara: Al oeste de la capital. Territorio que pasa de tierras cultivables a extensos
pantanos hacia el oeste. Produce alimentos para Takeminakata, aunque en menor
escala. Su nobleza muestra crecientes ideas independentistas y ha invertido
fuertemente en academias militares y educación.

Suroeste (región montañosa y conflictiva):

●​ Taiga: Fundada por el general Tiga, “asesino de mil hombres”. Tierra de buenas
cosechas, pero su nobleza quedó debilitada tras la derrota en la Reunificación. Aún
se respiran resentimientos contra el gobierno central.
●​ Saru: Zona boscosa y ribereña con salida al mar. Según la leyenda, fue fundada por
el orco Oratio, quien construyó cada casa con sus propias manos. Región de ríos,
bosques y pequeños puertos.
●​ Yama: Alta región montañosa, nevada y de clima frío. Habitada por duergars,
enanos y hobbits. Se rumorea que un antiguo dragón duerme en las profundidades
de las montañas.
●​ Taro: Provincia abandonada entre nieve y densos bosques. Se dice que tribus
salvajes de elfos del bosque conviven con humanos, orcos y goblins en un estado
semi-primitivo.
●​ Manakata: Antigua capital del bando solar, ahora en ruinas y casi abandonada.
Ubicada en el extremo suroeste. Solo la habitan vagabundos, pobres, enfermos y
algunos fanáticos solares ocultos. Es un lugar sombrío y peligroso.

Noroeste (región mágica y costera):


●​ Rionishi: Segunda metrópolis más importante. Ciudad élfica con fuerte código
samurai. Centro de investigaciones mágicas y academias arcanas. Disfruta de un
clima templado y agradable.
●​ Amurashi: Importante puerto costero. Habitada por humanos, pescadores y algunos
elfos del mar (vistos con desconfianza por muchos). Uno de los mejores puertos del
archipiélago fuera de la capital.
●​ Nanae: Zona de clima lluvioso que se transforma en pantano antes de llegar a la
montaña. Habitada principalmente por semi-orcos civilizados, antiguos sirvientes de
Tanaka Nakata. Son conocidos como la guardia de élite de la capital. Circula la
leyenda de un hijo perdido de Tanaka Nakata con una mujer orco.
●​ Murasashi: Ubicada en las laderas del volcán Mura. Hogar de los enanos más rudos
y resistentes. Extraen minerales y metales del magma. Aquí se practica un estilo
local de sumo entre enanos y humanos de gran envergadura.
●​ Tojo: Provincia montañosa que desciende hacia la costa. Se cree que aquí nació el
Dios Lunar y creó al primer hombre. Importante centro espiritual donde monjes y
ascetas buscan conexión con la divinidad.
●​ Ma: Zona costera tropical de clima cálido. Conocida como destino vacacional por sus
playas y cultura relajada. Aunque obedece nominalmente al gobierno central, sus
habitantes mantienen costumbres y un estilo de vida más hedonista y distinto al
resto de la nación.

Islotes aparte:

●​ Orochi: Isla rocosa e infértil, de aspecto inhóspito.


●​ Nabi: Isla rica en minerales con profundas minas y túneles que se adentran bajo el
mar. Habitada por monstruosidades peligrosas; es un lugar de alto riesgo pero gran
potencial de recursos.

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