INTERNET
¿QUÉ ES?
Red de computadoras interconectadas entre sí a nivel mundial con el objetivo de hacer
común información de acceso público.
Esta red utiliza un lenguaje en común para la comunicación entre los dispositivos.
La interconexión de Internet se logra mediante diversos protocolos y servicios.
Los protocolos: son elementos que permiten la unión de la red y la transmisión de
información.
Puesto que fragmentan, unen y traducen los mensajes para que los datos lleguen
correctamente de una computadora a otra.
Los servicios: son los que permiten a los usuarios crear, enviar, recibir y acceder a la
información.
Los más conocidos son el correo electrónico, los chats, las redes sociales y la web, es
decir, el conjunto de sitios en línea.
HISTORIA DE INTERNET
Fecha de su creación: 1969
Lugar: Estados Unidos.
ARPANET (Red de Agencia de Proyectos de Investigación Avanzados) operó como
banco de pruebas para las nuevas tecnologías de red.
Contaban con 4 ordenadores distribuidos entre distintas áreas del país.
Su intención era facilitar la conexión de varios tipos de ordenadores, exactamente para la
investigación.
2 años después, ya contaba con 40 ordenadores conectados.
En plena guerra fría, Estados Unidos crea una red exclusivamente militar, para que en
caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a la información militar desde cualquier
punto del país. Su objetivo era eliminar la dependencia de un Ordenador Central, y así ser
menos vulnerables sus comunicaciones militares.
Esto no duró mucho
Tanto fue el crecimiento de la red, que su sistema de comunicación quedó en el pasado.
2 personajes se involucran en ser parte de la creación de internet:
VINTON CERF
“Padre del Internet”
En 1972 creó el Protocolo (TCP/IP), que permite la comunicación entre redes informáticas
diferentes.
Comenzó a trabajar para permitir conectar los ordenadores entre sí, con independencia
del tipo de conexión -estaciones de radios, satélites y líneas telefónicas.
(1983-2003) creó el primer servicio de correo electrónico comercial, llamado MCI MAIL.
Fue uno de los primeros servicios de correo electrónico comercial en los Estados Unidos y
uno de los servicios de telecomunicaciones más grandes del mundo.
MCI Mail (emciai meil) ofreció a sus clientes una solución económica y efectiva para
enviar y recibir correo electrónico.
Sin él, el Internet no hubiera sido posible.
Tim Berners-Lee
En 1991, se se presenta la World Wide Web (Red Informática Mundial), desarrollada por
el científico británico para la Investigación Nuclear CERN quien libera completamente el
código y se compromete a no cobrar por su uso.
TCP/IP
TCP PROTOCOLO DE CONTROL DE TRANSMISIÓN: Sirve para garantizar que los
datos serán entregados en su destino sin errores y en el mismo orden en que se
transmiten.
Representa todas las reglas de comunicación para Internet para brindar una idea a cada
equipo de la red para poder dirigir paquetes de datos.
Está diseñado para dividir un mensaje (tal como un correo electrónico) en paquetes de
datos para garantizar que el mensaje llegue a su destino con éxito y lo más rápido
posible.
IP (PROTOCOLO DE INTERNET): Permite el desarrollo y su transporte de datagramas
de IP (Paquetes de datos), aunque SIN garantizar su “entrega”.
Cada máquina conectada tiene un número específico que actúa a modo de “número
telefónico único).
Funcionan como identificadores únicos para cada dispositivo conectado en línea, como
una dirección de correo postal.
ADSL (Línea de Abonado Digital Asimétrica)
Es una tecnología de módem que transforma las líneas telefónicas o el par de cobre del
abonado en líneas de alta velocidad permanentemente establecidas y pagando una única
cantidad mensual.
Es una tecnología que utiliza el cable de cobre de las líneas telefónicas para transmitir
datos a través de Internet.
Su ventaja es que usa como soporte las líneas telefónicas, lo que le permite estar
presente en casi todo el país.
FUNCIÓN:
1. Canal de carga: Donde se envía a Internet la información del usuario.
2. Canal de descarga: Por donde el usuario recibe la información de Internet.
3. Canal de transmisión de llamadas telefónica (teléfono de casa).
Transmite datos digitales y da acceso a Internet con una velocidad superior a la conexión
por módem. Es una tecnología asimétrica porque la capacidad de descarga y subida de
datos no coinciden, es decir, recibimos más de los que enviamos (o descargamos más de
lo que subimos).
El router ADSL es un dispositivo que permite conectar al mismo tiempo uno o varios
equipos o incluso una o varias redes de área local.
HTTP
El protocolo de transferencia de hipertexto forma la base de la red mundial, y se usa para
cargar páginas web mediante enlaces de hipertexto. Permite al usuario acceder a la
información que le interesa.
Hipertexto: Conjunto estructurado de textos, gráficos, etcétera, unidos entre sí por
enlaces.
EJEMPLO: Links con acceso a otras publicaciones antiguas, links a páginas web a otras
páginas, links con acceso a otras publicaciones nuevas y links en páginas a esa misma
página.
Implica una máquina cliente que realiza una solicitud a un servidor, que a continuación
envía un mensaje de respuesta, por eso se muestran las páginas.
URL
Localizador Uniforme de Recursos, no es más que una dirección que es dada a un
recurso único en la Web.
Cada URL válida apunta a un único recurso. Dichos recursos pueden ser páginas,
imágenes, etc.
Es la dirección web de un recurso de Internet, como una página web. Es un mecanismo
usado por los navegadores para obtener cualquier recurso publicado en la web.
Cualquiera de esas URL se puede escribir en la barra de direcciones de su navegador
para indicarle que cargue la página (recurso) asociada.
Puedes ver la URL de la página en la que te encuentras en la barra de direcciones situada
en la parte superior de la ventana de tu navegador
HTML
El Lenguaje de Marcado de Hipertexto. Es el código que se utiliza para estructurar y
desplegar una página web y sus contenidos.
Es un lenguaje de marcado que define la estructura de tu contenido.
Es para transferir hipertexto, comunicar algo en la red.
EJEMPLOS: Sus contenidos podrían ser párrafos, una lista con viñetas, o imágenes y
tablas de datos.
Consiste en una serie de elementos que usarás para encerrar diferentes partes del
contenido para que se vean o se comporten de una determinada manera.
Las etiquetas de encierre pueden hacer de una palabra o una imagen un hipervínculo a
otro sitio, se pueden cambiar palabras a cursiva, agrandar o achicar la letra, etc.
Ayuda a elaborar páginas web mediante comandos que ordenan a un navegador a
mostrar cierta información al visitante.
El uso de texto es para dar indicaciones estandarizadas a una plataforma de navegación.