Modulo1 Informatica
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Módulo 1
Introducción a la Informática
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En este primer módulo nos adentraremos en los conceptos fundamentales de la Informática.
Comprender estos pilares es esencial para cualquier profesional del siglo XXI,
independientemente de su disciplina. La tecnología está presente en todos los ámbitos de la
vida académica, laboral y cotidiana, por lo que dominar sus fundamentos nos permitirá utilizarla
de manera crítica, eficiente y responsable.
A lo largo de estas páginas recorreremos los conceptos básicos de la informática, la distinción
entre datos e información, los componentes de hardware y software que conforman un sistema
computacional, y el fascinante sistema binario que subyace a toda la tecnología digital moderna.
Objetivos 🎯
• Comprender el concepto de informática y su rol en la sociedad contemporánea.
• Distinguir entre datos e información, identificando los procesos de transformación entre
ambos.
• Reconocer los componentes de hardware y software de un sistema computacional,
diferenciando sus funciones.
• Comprender el sistema binario como base del procesamiento digital de la información.
• Aplicar la conversión entre sistemas numéricos: decimal, binario, octal y hexadecimal.
• Reflexionar críticamente sobre la influencia de la informática en el entorno profesional y
social.
FCF Página | 1
Cátedra de Informática
Joyanes Aguilar (2019) señala que la historia de las computadoras se puede organizar en
generaciones tecnológicas, desde las primeras máquinas basadas en tubos al vacío (primera
generación, 1940-1956) hasta los modernos sistemas de inteligencia artificial y computación
cuántica de la actualidad. Esta evolución acelerada transforma no sólo la potencia de cálculo
disponible, sino también el modo en que las personas se relacionan con la tecnología.
A este ciclo básico se suele agregar el almacenamiento como una cuarta etapa, dado que los
sistemas modernos necesitan guardar tanto los datos de entrada como los resultados para su
uso posterior (Stallings, 2022).
2. Datos e Información
Uno de los conceptos más fundamentales —y con frecuencia confundidos— en el campo de la
informática es la distinción entre dato e información. Comprender esta diferencia resulta esencial
Cátedra de Informática
Estos valores, aislados, carecen de significado. Sin contexto, no podemos saber si 37.5 es una
temperatura corporal, un precio o una medida geográfica.
Definición: Un dato es "cualquier hecho, número, texto, imagen, sonido o video que puede ser
procesado para obtener información" (Laudon & Laudon, 2020, p. 14). Los datos son la
materia prima de los sistemas de información.
Aquí los mismos datos adquieren significado clínico, geográfico y temporal. Esta transformación
—de datos a información— es, en esencia, la tarea fundamental que realizan los sistemas
informáticos (Laudon & Laudon, 2020).
Término Definición
Datos (Data) Hechos crudos y sin contexto. Ej.: '42', 'rojo', '100'.
Información Datos organizados con un propósito. Ej.: 'La temperatura máxima
(Information) registrada fue 42°C'.
Conocimiento Información interpretada con experiencia. Ej.: 'Una temperatura
(Knowledge) de 42°C en esa región es inusualmente alta para agosto'.
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3. Hardware y Software
Todo sistema computacional está compuesto por dos grandes componentes que, aunque
radicalmente distintos en naturaleza, son absolutamente interdependientes: el hardware y el
software. Una manera sencilla de comprenderlos es la siguiente: el hardware es todo lo que se
puede tocar; el software, todo lo que se puede ejecutar.
3.1 Hardware
El hardware comprende el conjunto de componentes físicos y dispositivos electrónicos que
conforman un sistema computacional. Siguiendo la clasificación propuesta por Stallings (2022),
los componentes de hardware pueden agruparse en cuatro grandes categorías:
Los procesadores modernos poseen múltiples núcleos (cores) que permiten ejecutar varias
instrucciones en paralelo, aumentando significativamente el rendimiento del sistema. La
velocidad de un procesador se mide en gigahertz (GHz), e indica cuántos ciclos de
procesamiento puede realizar por segundo (Patterson & Hennessy, 2021).
3.1.2 Memoria
Los sistemas computacionales utilizan distintos tipos de memoria según sus características de
velocidad, capacidad y permanencia:
Término Definición
RAM (Random Access Memoria principal del sistema. Almacena temporalmente los
Memory) programas en ejecución y los datos activos. Es volátil: su
contenido se pierde al apagar el equipo.
ROM (Read Only Memoria de solo lectura. Contiene instrucciones básicas del
Memory) sistema grabadas de fábrica (como el firmware BIOS/UEFI). No
es volátil.
Caché Memoria de alta velocidad ubicada entre la CPU y la RAM.
Almacena los datos más utilizados para reducir tiempos de
acceso.
Almacenamiento Discos rígidos (HDD), unidades de estado sólido (SSD),
secundario pendrives, etc. Almacenamiento permanente y de gran capacidad.
3.2 Software
El software es el conjunto de programas, instrucciones y datos que permiten al hardware realizar
tareas específicas. Sin software, el hardware sería un conjunto de componentes electrónicos sin
ninguna utilidad práctica. Tanenbaum & Bos (2015) distinguen dos grandes categorías:
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Término Definición
Ofimática Procesadores de texto (Word, Writer), hojas de cálculo (Excel,
Calc), presentaciones (PowerPoint, Impress).
Navegadores web Chrome, Firefox, Edge, Safari.
Software educativo Plataformas LMS (Moodle), simuladores, aplicaciones de e-
learning.
Software científico MATLAB, R, SPSS, herramientas de análisis de datos.
Software de diseño AutoCAD, Photoshop, Illustrator, Blender.
Software de Clientes de correo, aplicaciones de videoconferencia (Zoom,
comunicación Teams, Meet).
Para reflexionar: ¿Qué ventajas y desventajas presenta el software libre para las instituciones
educativas? ¿Qué tipo de software utilizan habitualmente en su carrera y qué alternativas
libres existen?
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4. Sistema Binario
El sistema binario es la base matemática sobre la que se construye toda la tecnología digital
moderna. Comprender su funcionamiento resulta esencial para entender cómo las
computadoras procesan, almacenan y transmiten información.
Término Definición
Bit (b) Unidad mínima. Vale 0 o 1.
Byte (B) 8 bits. Puede representar 256 valores distintos (2⁸).
Kilobyte (KB) 1.024 bytes.
Megabyte (MB) 1.024 KB ≈ 1 millón de bytes.
Gigabyte (GB) 1.024 MB ≈ 1.000 millones de bytes.
Terabyte (TB) 1.024 GB ≈ 1 billón de bytes.
Petabyte (PB) 1.024 TB. Usado en centros de datos masivos.
Para convertir un número decimal a binario se aplica el método de divisiones sucesivas por 2,
tomando los restos de manera inversa:
45 ÷ 2 = 22, resto 1
22 ÷ 2 = 11, resto 0
11 ÷ 2 = 5, resto 1
5 ÷ 2 = 2, resto 1
2 ÷ 2 = 1, resto 0
1 ÷ 2 = 0, resto 1
7 111 17 10001
8 1000 18 10010
9 1001 19 10011
Término Definición
Binario: 0000 Hexadecimal: 0
Binario: 0010 Hexadecimal: 2
Binario: 0100 Hexadecimal: 4
Binario: 0110 Hexadecimal: 6
Binario: 1000 Hexadecimal: 8
Binario: 1010 Hexadecimal: A
Binario: 1100 Hexadecimal: C
Binario: 1110 Hexadecimal: E
Un uso cotidiano del sistema hexadecimal son los códigos de color en diseño web: por ejemplo,
#FF5733 representa un tono naranja, donde FF equivale al canal rojo en máxima intensidad (255
en decimal), 57 al verde y 33 al azul.
Para reflexionar: si cada carácter ocupa 1 byte en ASCII, ¿cuántos bytes ocupa un documento
de texto de 1.000 palabras de 5 letras promedio? ¿Cómo cambia esto con formatos como
.docx o .pdf que incluyen metadatos y formato adicional?
Cátedra de Informática
Comprender estos fundamentos nos brinda las herramientas conceptuales necesarias para
avanzar en el estudio de la programación, las bases de datos, las redes y los sistemas de
información que abordaremos en los próximos módulos.
"En un mundo donde todo es información, comprender cómo las computadoras la representan
y procesan ya no es un conocimiento exclusivo de los informáticos, sino una competencia
Cátedra de Informática
Bibliografía
Forouzan, B. A. (2019). Introducción a la ciencia de la computación: de la manipulación de
datos al mundo digital (3.ª ed.). Cengage Learning.
Joyanes Aguilar, L. (2019). Fundamentos de programación: algoritmos, estructuras de datos y
objetos (5.ª ed.). McGraw-Hill Interamericana.
Laudon, K. C., & Laudon, J. P. (2020). Sistemas de información gerencial (16.ª ed.). Pearson
Education.
Patterson, D. A., & Hennessy, J. L. (2021). Computer Organization and Design RISC-V Edition:
The Hardware/Software Interface (2.ª ed.). Morgan Kaufmann.
Rowley, J. (2007). The wisdom hierarchy: Representations of the DIKW hierarchy. Journal of
Information Science, 33(2), 163-180. [Link]
Silberschatz, A., Korth, H. F., & Sudarshan, S. (2020). Database System Concepts (7.ª ed.).
McGraw-Hill.
Stallings, W. (2022). Computer Organization and Architecture: Designing for Performance (11.ª
ed.). Pearson.
Tanenbaum, A. S., & Bos, H. (2015). Modern Operating Systems (4.ª ed.). Pearson.