Guion- Video¨ ¿Recuerdas a Ristar?
¨
Em. Hola. Sí, aquí estoy de vuelta, así es, después de casi un año sin
subir video, hoy me digno en subir otra basurita audiovisual, pero no
es mi culpa, es que tuve mucho trabajo. Y la verdad si me preocupa,
tengo que buscar formas de dejar de procrastinar, literal el año
pasado subí un video, pero ya que, les pido una gran disculpa a
ustedes porque desaparecí sin avisarles, pero lo bueno es que volví
jeje. El día de hoy vengo hablarles de uno de los apartados más
populares en la actualidad, ósea los videojuegos, estos son capases
de mantenernos enganchados, por su formato, su música, su diseño
de nivel y porque no sus personajes, cada videojuego que tu conozcas
siempre tendrá personajes, ya sea uno, dos o un pixel, y han surgidos
varios en la actualidad y que hoy hablaremos unos de los personajes
más famosos y extraordinarios de los videojuegos, con más de 30
años de existencia, capaz de salvar a seres vivientes hasta un planeta
entero, querido por muchos y odiado por otros, creado por la
compañía de videojuegos Sega, así es estamos a hablando de nada
más y nada menos que So- Ristar, ¿qué?, ¿Cómo que este no es su
personaje favorito?, Si mírenlo es muy tierno. Sí, Ristar,
probablemente no lo recuerdas o si eres lo bastante joven para no
conocerlo. Este, en su momento, era un personaje muy famoso y
reconocido, tanto así que salieron muchas comparaciones con
personajes de videojuegos muy reconocidos de ese mundo, tales
como el mismo Sonic. Y sí, Ristar y Sonic tienen muchas cosas en
común, como que ambos fueron creados por el Sonic team. Así, el día
de hoy vamos a explorar como fue su éxito en ese entonces, y cómo
fue que se olvidaron tan rápido de él.
Y hoy vamos a jugar sus juegos para ver si se merecía su olvido o un
personaje con mucho potencial. Empecemos con su primer juego
Ristar.
Todos empezó en el desarrollo del primer juego de Sonic, cuando se
planteaba diseños tempranos de personajes, que uno de ellos fue el
de Ristar que lamentablemente no pude encontrar una foto de su
diseño temprano de ese entonces pero que si se los puedo mostrar es
su diseño original durante el desarrollo de Ristar. De seguro será un
diseño bien planteado, pero con diversos errores en expresiones, pero
no tanto para llegar a la total feal-. No sé qué se fumaron los
creadores para que este diseño llegará tan lejos porque este
conchesupadre tiene fotos de prototipo, y sí, si Sonic tiene su contra
parte fea, ¿porque no Ristar?, menos mal que este señor, Yuji
Uekawa, lo convirtió en lo que es ahora, un estrella feliz y amarilla,
Yuji mis respetos, ya que si no fuera por este señor me daría cáncer a
los ojos tan solo verlo. Así, ristar tuvo distintos nombres como fil,
Dextar o Volt de voltaje, perdón por la pronunciación es el loquendo. Y
Yuji Naka, programador del primer juego de Sonic, como Líder del
equipo de desarrollo del juego, y un dato curioso que era su primera
vez como productor en un juego. Y así el 16 de febrero de 1995 se
lanza Ristar de Shoting estar en Japón, y posteriormente como Ristar
en el Resto del mundo, Para el sega Genesis y el sega geim guir. Y de
ahí se lanzó su segundo juego-. ¿Qué?, cómo?, solo tuvo un juego, a
pues con razón, como no va a estar olvidado si subieron solo un
miserable juego. Pero aún así, dicen que este juego es una Joya ya
que en su momento dio muchos de que hablar por ser considerado
como uno de los mejores juegos de plataformas de su época y bueno
hoy día lo vamos a probar.
Bueno empezamos con el logo de Sega, igual que Sonic, y nos
explican la historia del juego que básicamente es que en una galaxia
había una malvada colonia de alienígenas que decidieron apoderarse
de los planetas lideres y corromperlos por lo que dice en las letras. Y
bueno la gente se cagaba del miedo así que al enterarse que un
legendario héroe estaba capturado, decidieron enviar una lucecita del
Sonic Adventure verde para despertar al gran héroe que salvaría los
planetas, ah, no me jodas que es Ristar, teniendo un templo lo
suficientemente grande para que pueda entrar una cama más grande
que esa, ¿pero decides jatear debajo del agua y en una capsula? Y
después de romper su capsula al estilo de Súper Sonic, iniciamos con
el juego de una vez por todas. Y sí, Ristar tendrá que salvar estos
planetas de acá, los planetas lideres, Ya en el primer mundo nos
enteramos de nuevas habilidades de Ristar que son sus brazos, estos
los puede estirar para madrearse a los enemigos, colgarse, escalar,
cruzar y abrir cofres. Y bueno cada mundo se divide en 2 partes, pero
lo vamos a llamar actos por la costumbre, en el primer acto de
cualquier mundo, al terminar, va a ver un mini jefe que tenemos que
derrotar, y una cosa muy curiosa que Ristar, además de ser una
leyenda también es un profesor, ya que él te enseña los colores, así
es, en vez de ir al kínder a aprenderlos, puedes hacerlo mediante un
videojuego, y así decían que los videojuegos no te enseñaban nada,
ya que al darle un golpe a los jefes, estos cambian de color. Después
del jefe, va a estar está palanca que la podemos usar para pasar el
acto, pero si te da weba puedes pasar como si nada, y así pasar el
acto, y en el segundo pues no cambia nada, solo es otra parte del
mundo, y luego pasar al jefe final del planeta, que una vez superado
pasaremos al siguiente mundo. Y esto es el resumen de lo que pasará
en cada nivel. Y bueno, solo diré cosas destacadas de cada mundo
para que el video no se haga tan largo, aunque los videos duran
menos de 10 minutos. En el siguiente nivel o como pueden ver los
llaman raunds, caemos en un nivel de agua y nos revelan otra
habilidad de Ristar, que, a diferencia de Sonic, este si puede nadar
bajo el agua, si así es, nada de plataformas difíciles, acá nada con
felicidad, ¿qué?, ¿te preocupa el oxígeno?, no importa, este fenómeno
puede respirar bajo el agua. Que pedo con la lógica de Sega, Los
erizos no pueden nadar, pero las estrellas si pueden, y tienes manos y
zapatillas. Y la verdad disfrute este nivel de agua y me encantan la
posibilidad de estar nadando, sin ninguna presión por un tiempo de
oxígeno y de ir muy lento en el agua. No como otros. Ya en el
siguiente mundo, podemos ver que apenas iniciamos nos
bombardean, ni que fuera Nicolas Maduro en Venezuela. Y si, el juego
se lo tomo muy enserio, porque en cierta parte del nivel nos
encarcelan. UFF referencia, Y bueno si la habilidad de cruzar no te
sabes, pues, en este nivel la pasarás fatal, porque esta agua
quemada, o bueno liquido raro que si lo tocas te quita vida, tienes
que escalar por estos tubos de acá para escapar, pero yo no me lo
sabía así que termine muerto una y otra vez. Pero no te preocupes si
te queda poca vida que este cofre te darán una estrella azul que te
Recuperará toda la vida perdida y luego llegamos a esta parte que es
el mini jefe que básicamente es un juego de memoria que tendrás
que aprender el orden de los ojos de los enemigos para matarlos en el
orden indicado. Si lo haces bien, te darán vida extra, y si no te cagas
que esta agua te quemará. Pero tu peor enemigo no será la memoria
si no, el mismo Ristar, ya que a veces el orden indica que tienes que
matar a un enemigo encima de otro, y cuando lo intentas hacer, este
cabrón se columpiar justo tocando al enemigo, y así perdí un montón
de vidas tanto que hice esta recopilación. Aunque a veces me moría
porque no me acordaba del orden así que, le tomé una captura, abrí
el peint, me puso anotar el orden que salía en el juego y así superar
este jefe infernal. Y así, sin más rodeos pasemos al siguiente raund.
Este va a hacer uno de los niveles más raros de este juego, ya que es
como el Espring yard zon, pero de este juego, ya que, en el primer
acto, después de un determinado tiempo, Ristar saca los pasos
prohibidos. Siguiendo con el acto, este consistirá en llevar esta
maquinita de aquí a este pájaro que nos desbloqueará otra melodía
de la música del nivel, pero solo hay que tener cuidado que no nos
choreen el artefacto. Y bueno pasando al jefe del acto 1 tenemos
esto. Quiero, solo quiero que adivinen como se vence este nivel, pues
atacando los pájaros por supuesto, sí es confuso, y yo no lo sabía, es
una de esas partes en el que el juego cree que eres adivino como el
ya conocido barril de Carnival niag de Sonic 3. Ya pasando al siguiente
acto, este me recuerda a la versión de pasado de Wacky Workbench
de Sonic CD y no es lo único que tiene de parecido, si no, que son
sumamente frustrante, mientras que uno te sobreexplota con muchos
saltos inesperados, otro te va a hacer que pierdas el temperamento
poniéndote estas vainas con pinchos y enemigos que créanme esto
es más difícil de lo que es. Ya pasando al siguiente planeta, podemos
ver como inicia el primer acto con Ristar cayendo junto en una
montaña con nieve muy sutilmente parecida a la escena de ais cap
zon de Sonic 3, y bueno eso, en este acto pareciera que hubiera
mantequilla en el suelo ya que te estarás deslizando cada rato. Y ya
eso nomás, no hay algo más relevante, al menos para mí, en este
nivel. Ya en planeta final, vamos carajo. El primer es muy raro que
digamos ya que te van a estar siempre troleando en esta parte de los
tubos. Y nos agregan una habilidad de Ristar que es nadar en el aire,
así es, así de loco está este mundo, y no solo eso, el jefe parece más
una protesta ya que estas cosas estarán atacándote en grupo y
bajándote las vidas. Y el acto 2, no se debería llamar Brein meis, si
no, Claustrofobia el videojuego, ya que esta sensación estará por todo
el nivel, y no se se siente muy raro, y otra cosa que apenas descubrí
que Ristar podía salir disparado en estas palancas dentro de los
niveles como una estrella fugaz, si ven un estrella así en el cielo,
recuerden que puede ser Ristar, y digo puede ya que según la
ciencias del espacio o mejor conocido la Astronomía las estrellas se
demoran que su luz sea visible en la tierra por la distancia de años
luz, así que puede ser que sea él o esté muerto. Y al fin pasamos al
jefe final pero antes entramos a la nave de los extraterrestres y hacer
un poco de parkur y ahora sí el jefe final, pero antes un mini jefe para
calentar las manitos para darle bien duro al jefe y ya ahora sí El
mismísimo jefe final que como podemos ver este es el general o
dictador de los aliens estos, que estaban corrompiendo los planetas, y
la verdad esté si es el jefe más difícil del juego, aunque no lo parezca
la principio, ya que este wey se teletransporta, genera portales y te
lanza rayos. Tendrás que jugártela para poder ganar ya que este
subnormal no estará ningún segundo quieto para hacerle daño. Una
vez derrotado la nave comenzará a explotar y bueno escapamos.
colorín colorado la nave se fue al carajo y así terminamos el juego.
Quería comentar la secuela del juego, pero como no tiene, pasaremos
a comentar su versión de Game Gear. Que al igual que Sonic, con su
versión de 8 bits es muy diferente a la versión de 16 bits. Como por
ejemplo en la versión de Game Gear hay estas estrellas dispersas en
los niveles, teniendo una utilidad parecida a los anillos en Sonic, pero
estos te dan puntos extras. Y además de incluir niveles propios de la
versión como en los juegos del Sanic. Y lo que me impresiono es el
apartado visual de esta versión ya que lo hace ver con unos gráficos
muy similares a una Megadraiv, lo cual es increíble para una consola
game Gear. [Link]
%20gordos&t=1768503636876