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TP - 06 - Tarea 6 TP - 06 - Tarea 6

El documento detalla un trabajo práctico sobre Diseño Asistido por Computadora en la Universidad Nacional de Trujillo, enfocándose en la composición geométrica y los comandos de edición. Se describen pasos para trazar un marco A-4, crear un cajetín de información y utilizar diversos comandos de dibujo y edición en el software. Además, se incluye una bibliografía relacionada con el uso de AutoCAD.
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El documento detalla un trabajo práctico sobre Diseño Asistido por Computadora en la Universidad Nacional de Trujillo, enfocándose en la composición geométrica y los comandos de edición. Se describen pasos para trazar un marco A-4, crear un cajetín de información y utilizar diversos comandos de dibujo y edición en el software. Además, se incluye una bibliografía relacionada con el uso de AutoCAD.
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TP - 06 - tarea 6

Diseño Asistido Por Computadora (Universidad Nacional de Trujillo)

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UNIVERSIDAD NACIONAL DE TRUJILLO

FACULTAD DE INGENIERÍA QUÍMICA

ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA AMBIENTAL

DISEÑO ASISTIDO POR COMPUTADORA


COMPOSICIÓN GEMÉTRICA 2. ÓRDENES DE EDICIÓN
COMPLEMENTARIAS Y VISUALIZACIÓN DE TEXTOS 06 (TP – 06)

ESTUDIANTE

Silva Guarniz, Marco Alonso

N° 27

DOCENTE

Dr. Esquivel Flores, Carlos Antonio

CICLO IV

SECCIÓN B

TRUJILLO, PERÚ

2024

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COMPOSICIÓN GEOMÉTRICA II.-ÓRDENES DE EDICIÓN COMPLEMENTARIAS Y


VISUALIZACIÓN DE TEXTOS

1. Trazar marco del formato A-4, eligiendo sistema de coordenadas.

Se utilizará las coordenadas rectangulares absolutas para realizar el marco en formato A-4.
Primero se establecen las unidades de trabajo, las cuáles serán en milímetros, presentando
una precisión de un decimal. Para ello, en la barra de menú, seleccionaremos la opción
Formato, desplegando el cuadro donde encontraremos “Unidades”.
Como siguiente paso, fijaremos los límites del dibujo, estableciendo los márgenes en
formato A-4 horizontal (297 * 210 mm). Esta opción se encuentra en la misma casilla de
la barra de menú.

Figura 1: Opción Límites del dibujo.

Luego, realizaremos el cuadro en donde diseñaremos nuestras figuras e incluiremos el


cajetín de información. Este debe tener medidas determinadas, como un cuadro interior
con una reducción en sus márgenes (10 mm y 15 mm según sea el caso).

Para diseñar el cuadro debemos introducir los comandos con la orden Línea el punto inicial
A (15, 10), luego el punto B (287, 10), C (287, 200), D (15, 200) y finalmente digitar “c”.

Figura 2: Comandos de línea de recuadro.

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Figura 3: Cota del área de trabajo.

Para diseñar el cajetín de información generaremos un espacio de 106 * 35 mm, en el cual


se colocarán cuadros pequeños por medio de la opción Desfase con medidas distintas, donde
ubicaremos datos principales mediante la opción texto.

Figura 4: Cajetín de información.

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2. Seleccionar y trazar un ejemplo de composición geométrica con 5 módulos mínimos,


en mm y se pueda dibujar a escala 1:1 (formato A-4).

Figura 5: Dibujo.

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3. Dentro del menú draw explicar el significado de comandos de trazado de textos y sus
opciones

a) Comandos Básicos de Línea


● Línea: Dibuja una línea recta entre dos puntos.
● Rayo: Dibuja un rayo que se extiende infinitamente en una dirección desde un
punto de inicio.
● Línea auxiliar: Dibuja una línea infinita en ambas direcciones, útil como
referencia.
● Línea múltiple: Permite dibujar múltiples líneas paralelas, comúnmente usadas
en planos arquitectónicos.
Figura 6: Comandos básicos de línea.

b) Comandos de Polilíneas y Formas Básicas


● Polilínea: Dibuja una secuencia de segmentos de línea o arco conectados que se
tratan como un solo objeto.
● Polilínea 3D: Dibuja una polilínea en tres dimensiones, útil para modelado 3D.
● Polígono: Dibuja una figura geométrica cerrada con un número específico de
lados.
● Rectángulo: Crea un rectángulo especificando dos puntos opuestos.
● Hélice: Genera una espiral tridimensional, útil para objetos como resortes.

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Figura 7: Comandos de Polilíneas y Formas Básicas

c) Formas Curvas
● Arco: Dibuja un arco de un círculo especificando tres puntos.
● Círculo: Dibuja un círculo definiendo su centro y radio.
● Arandela: Crea un círculo hueco, como una arandela, especificando diámetros
interior y exterior.
● Spline: Dibuja una curva suave que pasa por varios puntos.
● Elipse: Genera una elipse especificando su centro, eje mayor y eje menor.
● Bloque: Permite insertar un bloque o crear uno nuevo, compuesto por varios
objetos agrupados en un solo elemento reutilizable.
Figura 8: Formas curvas

d) Objetos Especiales
● Tabla: Inserta una tabla para organizar datos en filas y columnas.
● Punto: Crea un punto en la ubicación especificada.
● Sombreado: Aplica un patrón de sombreado o relleno en un área cerrada.

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Figura 9: Objetos especiales

e) Herramientas de Relleno y Contorno


● Degradado: Aplica un degradado de color en un área cerrada.
● Contorno: Genera contornos a partir de los objetos seleccionados, útil para crear
perfiles.
● Región: Convierte un área cerrada en un objeto de región, que se puede usar
para operaciones booleanas.
● Cobertura: Crea una cobertura (o máscara) en el dibujo que puede ocultar
elementos detrás de ella.
● Nube de revisión: Dibuja una nube de revisión alrededor de un área para
destacar cambios o áreas de interés.
Figura 10: Herramientas de Relleno y Contorno

f) Comando de Texto
● Texto: Inserta texto en el dibujo, ya sea en una sola línea o como un párrafo
(texto multilínea).

Figura 11: Texto

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4. Explicar el significado de los comandos

a) Copy (Copiar)

Permite duplicar objetos en el dibujo. Se puede seleccionar un objeto y especificar


un punto base para luego colocar la copia en otra ubicación.

Comando rápido: CP

Figura 12: Copiar

b) Move (Desplazar)

Se usa para cambiar la ubicación de un objeto seleccionado. Se selecciona el objeto,


define un punto base, y luego el punto de destino al que deseas mover el objeto.

Comando rápido: D

Figura 13: Mover

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c) Rotate (Rotar)

Gira los objetos alrededor de un punto específico. Primero se selecciona el objeto,


luego se define un punto de rotación, y finalmente se ingresa el ángulo de rotación
o mueves el objeto en la dirección deseada.

Comando rápido: RO

Figura 14: Rotar

d) Extend

Sirve para extender líneas o bordes hasta que se encuentren con otro objeto. Para
utilizarlo, se selecciona la frontera o límite al que se desea extender, luego
seleccionar el objeto que se desea extender.

Comando rápido: EX

e) Explode (Extender)

Divide un objeto compuesto (como un bloque o polilínea) en sus componentes


individuales. Esto es útil cuando deseas editar partes de un objeto sin afectar el
conjunto.

Comando rápido: X

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f) Array (Explorar)

Crea copias múltiples de un objeto en un patrón específico. Existen varios tipos de


matrices, como rectangular (en una cuadrícula), polar (en un círculo) y de camino
(a lo largo de una ruta definida).

Comando rápido: AR

g) Join (Unir)

Permite combinar segmentos de línea, arcos, o polilíneas en un solo objeto


continuo, siempre que los extremos de los objetos se toquen o estén cerca. Esto es
útil para crear formas continuas y cerradas.

5. Indicar la bibliografía consultada.

AutoCAD. (2022). Comando copiar.


[Link]
D758-488A-9E85-542A30A901C4

AutoDESK (2023). Lista de Comandos de AutoCAD en Inglés y Español.


DWGAutoCAD. Retrieved October 15, 2024, from
[Link]

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