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Ejercicios Python

El documento es una guía introductoria sobre Python, que cubre desde la instalación de herramientas hasta la implementación de ejercicios prácticos. Se abordan conceptos fundamentales como variables, estructuras de control y funciones, así como ejemplos de programas que realizan cálculos matemáticos y gestionan datos. Además, se incluye un sistema de gestión de contactos que permite almacenar y manipular información de manera dinámica.

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El documento es una guía introductoria sobre Python, que cubre desde la instalación de herramientas hasta la implementación de ejercicios prácticos. Se abordan conceptos fundamentales como variables, estructuras de control y funciones, así como ejemplos de programas que realizan cálculos matemáticos y gestionan datos. Además, se incluye un sistema de gestión de contactos que permite almacenar y manipular información de manera dinámica.

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1

Introducción a Python

Esteban Giovanni Gómez Flórez

SENA Centro de Servicios Financieros

Análisis y Desarrollo de Software

Instructora Diana Delgado

18 de mayo del 2026


2

Tabla de contenido
Instalación de Flutter y Python
Instalación de herramientas Flutter y Python..........................................................................1
Introducción................................................................................................................................ 3
1. Instalación Visual Studio Code y extensión Flutter.................................................4
[Link]ón de Android Studio.............................................................................5
[Link]ón de Flutter......................................................................................6
[Link]ón de Vysor, Node Js y PostMan............................................................8
[Link]ón de Instalación...................................................................................9
[Link]ón de Python........................................................................................10
[Link]ón de Python y creación del entorno virtual.........................................11
[Link]ón de Django........................................................................................12
[Link]ón de funcionamiento..........................................................................13
2. Ejercicio en clase Python.....................................................................................14
[Link]ón ejercicio en clase................................................................................15
3

Introducción

Python es un lenguaje de programación de alto nivel, interpretado y de

propósito general, creado para ser fácil de aprender y utilizar. Su sintaxis es

clara y legible, lo que lo convierte en una de las mejores opciones para

principiantes en programación. Python se utiliza en múltiples áreas como

desarrollo web, análisis de datos, inteligencia artificial, automatización y

desarrollo de aplicaciones.

En esta guía se aplican conceptos básicos de programación en Python

como variables, estructuras de control, funciones, listas, diccionarios y

manejo de errores, con el objetivo de desarrollar ejercicios prácticos que

permiten fortalecer el pensamiento lógico y la resolución de problemas.

.
4

1. Área y perímetro de un círculo (radio del círculo)

Se solicitó al usuario el valor del radio de un círculo utilizando la función

input(). Posteriormente, este valor se convirtió a número decimal para poder

realizar operaciones matemáticas. Con el radio ingresado, se calcularon el área y

el perímetro del círculo utilizando fórmulas matemáticas.

Se desarrolló un programa que permite ingresar el radio de un círculo y, a

partir de este dato, calcula su área y perímetro aplicando fórmulas matemáticas

básicas.
5

1.1. Conversión de temperatura

Se ingresó una temperatura en grados Celsius y se convirtió a Fahrenheit y

Kelvin utilizando fórmulas establecidas.

Se creó un programa que transforma temperaturas ingresadas por el

usuario a diferentes escalas térmica


6

1.2. Número par o impar sin condicionales

Se utilizó el operador módulo % para determinar si un número es par o

impar sin usar estructuras condicionales tradicionales.

Se implementó un programa que clasifica números como pares o impares

usando el residuo de la división.


7

1.3. Raíz cuadrada aproximada

Se implementó un algoritmo iterativo para aproximar la raíz cuadrada de

un número positivo sin usar funciones matemáticas predefinidas.

Se creó un programa que mejora progresivamente una aproximación hasta

obtener un valor cercano a la raíz real.


8

1.4. Depuración de conversión de datos

Se identificó un error al intentar convertir un número decimal en texto a

entero directamente con int().

Se corrigió el error aplicando una conversión adecuada de tipo de dato

antes de realizar la operación.


9

1.5. Ingreso de nombre y edad

Se utilizó la función input() para solicitar al usuario su nombre y edad. La

edad fue validada para verificar que contenga únicamente valores numéricos,

evitando errores en el programa.

Se creó un programa que recibe datos personales del usuario y valida que

la edad sea un número antes de mostrar un mensaje personalizado.

.
1
0
1.6. Promedio de números

Se solicitó al usuario tres números y se calculó su promedio.

Se creó un programa que realiza operaciones matemáticas básicas para

obtener un resultado promedio.


1
1
1.7. Calculadora básica

Se diseñó una calculadora que realiza operaciones de suma, resta,

multiplicación y división según la opción ingresada.

Se implementó un sistema que permite al usuario elegir una operación

matemática y obtener el resultado.


1
2

1.8. Cuestionario interactivo

Se diseñó un programa tipo cuestionario que realiza varias preguntas al

usuario mediante la función input(). Cada respuesta ingresada se compara con la

respuesta correcta definida en el programa. A medida que el usuario responde, se

lleva un conteo de las respuestas correctas para obtener una puntuación final.

Se creó un sistema de preguntas y respuestas donde el programa evalúa

las respuestas del usuario y calcula cuántas son correctas, mostrando al final el

resultado obtenido en el cuestionario.


1
3
1.9. Depuración en entrada de datos

Se analizó un código que intenta solicitar un número al usuario y

multiplicarlo por 2. Sin embargo, el programa presenta un error debido a una

escritura incorrecta de la función de entrada (input).

El error es un NameError, ya que imput no es una función válida en

Python. El intérprete no reconoce ese nombre porque está mal escrito.

Se corrige la palabra imput por input. Además, se realiza la conversión del

dato a tipo numérico (int o float) para poder realizar la operación matemática

correctamente.

Se identificó el error de sintaxis en la función de entrada y se corrigió el

código para que el usuario pueda ingresar un número, el cual luego es

multiplicado correctamente por 2.


1
4

2. Tabla de multiplicar con bucle for

Se desarrolló un programa que solicita un número ingresado por el usuario

y utiliza un bucle for para generar su tabla de multiplicar desde 1 hasta 10.

Se implementó un ciclo repetitivo que permite multiplicar el número

ingresado por valores del 1 al 10, mostrando cada resultado de forma ordenada.
1
5
2.1. Suma de números pares con while

Se creó un script que recorre los números del 1 al 100 utilizando un bucle

while, identificando cuáles son pares para sumarlos.

Se diseñó un algoritmo que verifica cada número en el rango y acumula

únicamente los valores pares utilizando el operador módulo %.


1
6
2.2. Verificación de número primo

Se implementó un algoritmo que determina si un número ingresado por el

usuario es primo, evaluando la cantidad de divisores que posee.

Se creó un programa que recorre los números desde 1 hasta el valor

ingresado y cuenta cuántos divisores tiene para decidir si es primo o no.


1
7

2.3. Secuencia de Fibonacci

Se generaron los primeros n términos de la serie de Fibonacci utilizando un

bucle, donde cada número es la suma de los dos anteriores.

Se implementó un programa que construye la secuencia de Fibonacci de

forma iterativa, mostrando los valores generados hasta la cantidad solicitada por

el usuario.
1
8

2.4. Depuración en impresión con while

Se analizó un código que intenta imprimir los números del 1 al 5 usando un

bucle while, pero presenta un error de indentación.

El error es de IndentationError, ya que las instrucciones dentro del while

no están correctamente indentadas, lo que impide que Python reconozca el bloque

de código.

Se corrige la indentación para que print(i) e i += 1 estén dentro del bloque

del while.

Se ajustó la estructura del ciclo while aplicando la indentación correcta para

que el programa pueda ejecutarse y mostrar los números del 1 al 5 sin errores.
1
9

2.5. Gestión de lista de estudiantes

Se creó una lista para almacenar nombres de estudiantes y se

implementaron funciones para agregar, eliminar por posición y mostrar los

nombres ordenados alfabéticamente.

Se desarrolló un programa que permite gestionar una lista de estudiantes

utilizando funciones, facilitando la adición, eliminación y organización de los datos

de forma ordenada.
2
0

2.6. Diccionario de contactos

Se diseñó un diccionario para almacenar contactos, donde el nombre es la

clave y el número de teléfono es el valor. El programa permite agregar, buscar y

eliminar contactos.

Se implementó un sistema de agenda telefónica utilizando diccionarios,

permitiendo gestionar información de contactos de forma dinámica.


2
1

2.7. Frecuencia de palabras

Se creó un programa que recibe una frase ingresada por el usuario y genera

un diccionario con la frecuencia de aparición de cada palabra.

Se desarrolló un algoritmo que analiza texto, separa las palabras y cuenta

cuántas veces aparece cada una, almacenando los resultados en un diccionario.


2
2

2.8. Conjuntos y eliminación de duplicados

Se convirtió una lista con elementos repetidos en un conjunto para eliminar

duplicados y se comparó la diferencia entre ambos.

Se utilizó la estructura de datos tipo set para eliminar valores repetidos

automáticamente y mostrar los elementos únicos de la lista.


2
3

2.9. Depuración de índice en lista

Se analizó un código que intenta acceder a una posición inexistente dentro

de una lista. El error es un IndexError, ya que se intenta acceder al índice 5 en

una lista que solo tiene posiciones de 0 a 2.

Se debe validar el tamaño de la lista antes de acceder a un índice o utilizar


2
estructuras de control como if o try/except para evitar el error. 4

Se identificó el error de acceso fuera de rango y se propusieron métodos de

validación para evitar que el programa falle al intentar acceder a posiciones

inexistentes.

3. Lista con elementos únicos

Se creó una función que recibe una lista de elementos y devuelve una

nueva lista eliminando los valores repetidos.


2
Se implementó una función que procesa una lista y filtra los elementos5

duplicados, devolviendo únicamente valores únicos mediante estructuras como

set o validaciones internas.

3.1. Máximo como un divisor (MCD)

Se desarrolló una función que calcula el máximo común divisor de dos

números utilizando el algoritmo de Euclides.


2
Se creó un algoritmo iterativo que realiza divisiones sucesivas hasta6

encontrar el número más grande que divide exactamente a ambos valores

ingresados.

3.2. Palíndromo

Se implementó una función que determina si una cadena de texto es un


2
palíndromo, es decir, si se lee igual de izquierda a derecha que de derecha a7

izquierda.

Se diseñó una función que compara la cadena original con su versión

invertida para verificar si ambas son iguales.

3.3. Divisores de un número


2
8
Se creó una función que recibe un número entero y devuelve una lista con

todos sus divisores exactos.

Se implementó un algoritmo que recorre los números desde 1 hasta el valor

ingresado y almacena aquellos que dividen exactamente al número.


2
3.4. Depuración en función de cuadrado 9

Se analizó un código que intenta calcular el cuadrado de un número, pero

presenta errores de sintaxis y retorno de datos.

La función no tiene return, por lo que no devuelve ningún valor, y además la

operación num * num no está correctamente retornada. Esto hace que el

resultado sea None.

Se debe agregar la palabra clave return dentro de la función para que

devuelva el resultado correctamente.

Se corrigió la función agregando el retorno del valor calculado, permitiendo

que el programa muestre correctamente el cuadrado del número ingresado.


3
0

3.5. Validación de numero entero

Se implementó un programa que solicita repetidamente al usuario un

número entero hasta que se ingrese un valor válido.

Se utilizó un ciclo junto con try/except para validar la entrada del usuario,

repitiendo la solicitud hasta que el dato ingresado sea un número entero correcto.
3
1

3.6. Calculadora con manejo de errores

Se diseñó una calculadora que realiza operaciones básicas y maneja errores

como división por cero y entradas inválidas.

Se implementó una calculadora que utiliza bloques try/except para evitar

que el programa se detenga ante errores como dividir entre cero o ingresar datos

no numéricos.
3
2

3.7. Lectura de archivos con control de errores

Se creó un script que abre un archivo de texto cuya ruta es ingresada por el

usuario, manejando el error si el archivo no existe.

Se utilizó manejo de excepciones (FileNotFoundError) para controlar

situaciones en las que la ruta ingresada no corresponde a un archivo existente.


3
3

3.8. Suma de lista con validación

Se desarrolló una función que solicita una lista de números enteros y

calcula su suma, manejando errores si el usuario introduce valores no numéricos.

Se implementó una función que recorre los elementos ingresados por el

usuario y utiliza try/except para ignorar valores inválidos y sumar únicamente los

números correctos.
3
4

3.9. Depuración de tipos de datos en suma

Se analizó un código que intenta sumar un número entero con una cadena

de texto.

El error es un TypeError, ya que no es posible realizar operaciones

matemáticas entre un número (int) y una cadena (str) sin conversión previa.

Se debe convertir la cadena "5" a entero o flotante usando int() o float()

antes de realizar la suma.

Se identificó el error de tipos de datos incompatibles y se propuso la

conversión adecuada o el uso de manejo de excepciones para evitar que el

programa falle.
3
5

4. Sistema de gestión de contactos

Se desarrolló una aplicación tipo agenda de contactos que permite

almacenar información de personas como nombre, número de teléfono y correo

electrónico. El sistema está diseñado para permitir al usuario gestionar los

contactos de forma dinámica mediante un menú interactivo.

La aplicación incluye validaciones para asegurar que el número de teléfono

contenga únicamente dígitos y que el correo electrónico incluya el carácter “@”,

garantizando así la correcta entrada de datos.

Además, el programa permite buscar contactos por nombre, modificar su

información, eliminar registros existentes y mostrar todos los contactos ordenados

alfabéticamente.

Se implementó una aplicación completa utilizando diccionarios para

almacenar la información de los contactos, funciones para organizar cada

operación del sistema.


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