Texto 1:
Formato de Archivo de
Imagen
El formato de archivo, denominado por su extensión, nos permite
diferenciar entre los diversos tipos de archivos de los que podemos
disponer. Cada uno presenta particularidades que nos pueden servir
en diferentes casos. Algunos de los formatos de archivo de
imagen y sus características principales:
Extens Denominación Descripción
ión
.bmp Windows Nativo de Windows. Puede comprimirse sin
Bitmap perder tanta calidad, pero no muchos
programas son compatibles.
.exr Open EXR Imágenes de alto rango dinámico. Soporta
profundidad de pixel de más de 32 bit. Se suele
utilizar en 3D, para generar entornos de luz.
.gif Graphic De 8 bit con una paleta de colores de 256
Interchange máximo. Serie de fotogramas que suceden
Format entre sí sin sonido. Se repite en forma de loop o
bucle.
.jpeg o Joint Ampliamente utilizado en fotografía y edición.
.jpg Photographic Su paleta de colores y comprensión es mejor
Expert Group en imágenes pictóricas que en imágenes
gráficas (más popular, pero pierde calidad).
.png Portable Originalmente, se diseñó para reemplazar al
Network gif. Para imágenes de poco tamaño. Bueno para
Graphic obtener imágenes de gráfico con borde definido
(canal Alpha-transparencia).
.psd Photoshop Propio de Photoshop. Posee compatibilidad con
Document Adobes. Capacidad de almacenar capas y
mantener calidad.
.tga Truvision TGA Traga. Para placas de video. Color verdadero de
32 bit o color de 24 bit (Alpha).
.tiff Tagged Image Es multiplataforma muy utilizado en imprenta.
o .tif File Format Amplia profundidad de color. (favorito y sin
pérdida)
Archivos gráficos vectoriales
.ai Adobe Illustrator Compatible con Adobes.
.cdr Corel Draw Puede contener gráficos
vectoriales
.dwg AutoCad Drawing Puede contener objetos 2D y 3D
.eps Encapsulated Post Puede almacenar gráficos
Script vectoriales pequeños (a
diferencia de otros que
almacenan páginas completas).
.pdf Portable Document Puede almacenar información
Format vectorial de textos e imágenes.
.svg Scalable Vector Para uso de archivos en la web.
Graphics Basado en XML (información de
strings de código)
.swf Shockwave Flash Formato de Adobe Flash, puede
contener gráficos y animaciones
vectoriales, también bitmaps.
Importar y trabajar archivos PSD
El formato .psd permite almacenar capas comprendidas en un
archivo Photoshop. Se puede contar con ellas en After Effects, pero
antes hay que seguir ciertos pasos.
Este archivo puede darse como
material de trabajo (footage), donde
se puede unificar todas las capas en
una sola o si no, como composición,
que se obtendrá con base al tamaño
del archivo, junto con una carpeta que
contendrá todas las capas en el .psd
Trabajar con secuencias de
imágenes
Es la sucesión de archivos de imagen que resulta de la
descomposición de un archivo video que ha sido renderizado o
exportado como imagen por cada fotograma.
El resultado es una gran cantidad de imágenes.
Solo hay que seleccionar el primer archivo y establecer la opción
Secuencia (creará capa con secuencia de imágenes y quedará un
video)
Lo bueno de esto, es que se trabaja con formato targa o .tiff que no
tienen comprensión y pueden mantener información cromática y
calidad.
Para obtener buena calidad, en secuencias, implica renderizar
secuencia de imágenes de gran tamaño y resolución, luego,
readaptarlas al formato típico (HD 1080), con excelente calidad de
imagen como resultado.
Trabajar con imágenes vectoriales
A veces, en after Effects hay que considerar activar el modo de
rasterización implica que una imagen es convertida a información
en pixeles. Lo que hace le software es reconvertir y reinterpretar la
información original, en ciertos casos, permite operar con ellos de
manera correcta. Las imágenes con las que trabajamos se agrupan
en:
Gráficos vectoriales: Conjunto de instrucciones o vectores en los
que se describen dimensiones y formas de cada línea del dibujo.
Al ver la imagen, el programa lee las instrucciones y reconstruye
estas líneas o formas.
Mapa de bits: (gráficos rasterizados) los crean las cámaras y
escáneres digitales. Las imágenes se “pintan” sobre la pantalla
mediante píxeles
Resolución espacial: En imágenes blanco y negro escaneadas
queda determinada por la frecuencia del escáner al mostrar la
imagen.
Resolución de luminosidad o profundidad de color: Más bits =
más resolución. Ej.:
Blanco y negro=1bit – Escala de Grises=2bit – 16 colores=4bit – 256
colores=8bit – 16m=24bit
Texto 2:
Formatos de audio
Los archivos de audio se pueden encontrar en diferentes formatos. La
definición de la extensión se basa en la comprensión del archivo. Se
dividen en 3 tipos:
Sin comprensión: No poseen comprensión y son almacenados
con toda la información lo más parecida posible al original
analógico.
Extensi Denominación Descripción
ón
.wav Wave (onda). Waveform Nativo de windows. Mantiene
Audio File Format frecuencia de muestro y tasa
de bits.
.aiff Audio Interchange File Nativo de Apple. Formato de
Format audio profesional.
Extensi Denominación Descripción
ón
.flac Free lossless Capacidad de ser escuchado en muchos
Audio Codec reproductores
.mpeg4 Moving Picture Formato de audio y video que permite
Experts Groups interactividad con objetos animados
.tta True Audio Códec que permite reducción en el
tamaño sin pérdida.
Lossless (sin pérdida): Una forma de comprensión. Poseen más
calidad, por lo que requiere más procesamiento.
Lossy (con pérdida): Comprensión y pérdida de calidad.
Extens Denominaci Descripción
ión ón
.mp3 Formato Comprime hasta una décima de archivo master
MPEG layer 3 original, descartando información no audible
.ogg Ogg Vorbis Códec de audio general. Disminuye la
información irrelevante de un audio para
optimizar el almacenamiento.
.aac Advanced Elimina algunos datos de audio para lograr mayor
Audio Coding comprensión. Mantiene la información lo más
parecida posible
Importar, visualizar y procesar archivos de audio
After Effects no fue pensado para trabajar con audio ya que la edición
en tiempo real no es su fuerte. Sin embargo, se puede hacer.
Se importa un audio de la misma forma que cualquier archivo y se
podrá ver como una capa. Pero el audio no es audible en primera
instancia.
Se puede visualizar la forma de onda del archivo de audio en su
respectiva capa. Para esto, se accede a capa (audio) y se despliega el
parámetro waveform (forma de onda).
Control de volumen
Cambiar o animar el volumen del audio se puede hacer desde el
parámetro Nivel de Audio. Se activa el cronómetro animación y se
establecen puntos en el tiempo.
Digitalización de onda analógica
Un archivo de audio digital contiene información de voltaje
(intensidad de audio) basada en una frecuencia (manifestación de
estos valores de voltaje en el tiempo) con determinada resolución
(muestreo de frecuencia).
Al ser el audio digitalizado, la forma de onda es cuadrada, por ser
reinterpretada como frecuencia de valores de bit (unidad digital
más pequeña). Mientras más muestreo (resolución-sample rate)
tenga la onda, más se va a parecer a la onda original, lo que hará que
el sonido se perciba mejor.
Esto se hace con códecs. Estos son algoritmos de comprensión, que
se usan para reducir el tamaño de un archivo. Interpretan la
información del archivo y lo descompaginan.
Texto 3:
Formatos de video
En el campo digital, la manera en que se copila información es por el
formato de video.
Al principio, las películas eran de 8, 16 y 35 milímetros, y se
reproducían a la velocidad de 16 o 18 cuadros por segundo. Ahora se
llegó al estándar de 24 cuadros por segundo.
La resolución indica la cantidad de puntos en una imagen analógica
y pixeles en una imagen digital. Mientras mayor sea la resolución,
mayor será la calidad de imagen.
Respecto al formato, existen, por ejemplo, formatos de resolución y
formatos de cuadro, los cuales son maneras de referirse a la
información de una imagen o cuadro.
También podemos encontrar, la relación de aspecto, que es el
tamaño o disposición de puntos o pixeles. La relación de aspecto es
otorgada por el sensor de imagen (registra info.) y por el
contenedor de toda la información obtenida de este registro.
Las resoluciones más populares son: 4:3, 16:9 y 16:10
Además, se codifica (comprime) la información para optimizar el
almacenamiento y traslado.
Formato de video sin compresión
Extensi Denominación Descripción
ón
.AVI Audio Video Interleave Nativo de Windows. Almacena
información en capas (primero
video luego audio).
.MOV Formato de archivos Original de Macintosh.
QuickTime Contenedor multimedia.
Almacena: video, audio,
subtítulos y pistas de
sincronización.
Formato de video con compresión
Un video comprimido es un archivo reducido mediante un algoritmo
de comprensión (códec). Códec es la apócope (abreviación) de coder-
decoder. El archivo resultante depende, en algunos casos, del códec
utilizado. Estos son los más conocidos:
Extens Denominación Descripción
ión
.DV Digital Video Códec de cámaras MiniDV, se comprime
levemente.
.divX Digital Video Express Compresor de gran rendimiento, menor
cantidad de bytes para enviar a internet
de manera óptima
.xvid (contrapartida al Códec libre de video. Cuando dejó de ser
códec .divX) libre, comenzó a ser pago.
h.264 - Idéntico a .mpeg-4, permite rangos de
comprensión y bitrate, lo que optimiza
información y mantiene márgenes.
.MPEG Moving Pictures Existen varios márgenes. Cada uno
Experts Group ofrece distintas opciones, como calidad
de audio hasta objetos digitales para
interacción web (el 4).
Importar archivos de video
Se pueden importar archivos a After Effects arrastrando y soltando al
panel proyecto (Ctrl + l).
Algunos formatos compatibles a la hora de importar son:
Gifs Animados
Avid
H.265 – Mpeg-4
Cinema Dng
Dv
Flv
Quicktime (MOV)
Video Para Windows (Avi, Wav)
Archivos Windows Media (Wmv, Wma)
Red (R3D)
Formatos Mpeg-1, 2, 4
Swf
Texto 4:
Procedimiento de
Exportación
Panel cola de procesamiento (Render queue)
Nos brinda las opciones necesarias para ajustar la calidad final de
exportación.
Para enviar una composición a cola de procesamiento, se puede
hacer desde el menú file, opción exportar, en el cual tendremos
varias opciones (Adobe Encoder), pero seleccionaremos el modo
tradicional (cola de procesamiento). También se puede hacer desde el
menú composición y luego seleccionar agregar a render queue. O
con el atajo Ctrl + M.
AL enviarlo a cola de procesamiento, nos aparecerá una “capa”, en la
que seleccionaremos ajustes de procesamiento. En este están:
Ajuste de render (render settings); Ajustar calidad y resolución
final. Tiempos de inicio y fin.
Módulo de salida (Output module): Ventana con formato de
archivo, canales de color, canales alfa, opciones de formato
(códec), opciones de salida y calidad de audio.
Salida a (Output to): Asignamos la carpeta de guardado.
Ventana de ajustes de
render
Ventana de módu
salida
Panel de previsualización
Antes de exportar, es importante previsualizar la
composición para detectar posibles errores. Hay
que tener en cuenta, que el procesamiento de
proyectos grandes y complejos suele demorar
varias horas en completarse.
Qué tipo de exportación elegir
Si es un video máster, si o si tiene que ser procesado sin pérdida
para mantener la información y calidad.
Si el video es destinado a internet, deberá ser procesado en un
formato admitido por el sitio.
Si se trabaja con archivos .png (canal Alpha), se debe considerar
una salida de archivo que conserve este canal como transparencia y
no como color negro.
Algunas fórmulas de exportación son:
Video QuickTime, compresión H.264: Generalmente, los bits
se limitan a 5000 Kbps. Esto dará como resultado un video más
liviano, pero se perderá un poco de calidad. Una opción, es
aumentarlo a 50000 Kbps, así tendrá mejor calidad, pero
aumentará el tamaño del archivo.
Video QuickTime, con canal Alpha: Si trabajamos con
imágenes .png con trasparencia y hay que mantenerlo en el
resultado final, se puede seleccionar QuickTime y PNG. También,
hay que ir a la ventana de módulo de salida, apartado
Canales (channels), salida de video, debemos cambiar la opción
RGB por RGB + Alpha, de lo contrario, no funcionará.
Video AVI master, sin compresión: Opción AVI y
Uncompressed YUVY 422 8 bit. Esto genera un archivo de gran
tamaño.
Video AVI, compresión H.264: Formato AVI y x264vfw –
H.264/Mpeg-4 AVC Codec (técnicamente H264 y Mpeg-4 son
iguales).
Las exportaciones de material, dependen de la finalidad, calidad
necesaria y tamaño del archivo.
Siempre se debe revisar la composición antes de apretar la opción de
Render.
Canal Alpha: Define la opacidad de un
píxel en una imagen. Funciona como una
capa de transparencia
Canal Croma: Extraer un color de una
imagen o video y reemplazar el área de ese
color por otra imagen o video.