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Algoritmo

El documento explica cómo crear un programa en PSeInt para simular un menú de calculadora con operaciones básicas. Se utilizan estructuras de control como 'Hacer Mientras' y 'Según' para manejar las opciones del usuario y validar la división por cero. Además, se detalla el flujo del programa, desde la entrada de datos hasta el mensaje de despedida al finalizar.

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Algoritmo

El documento explica cómo crear un programa en PSeInt para simular un menú de calculadora con operaciones básicas. Se utilizan estructuras de control como 'Hacer Mientras' y 'Según' para manejar las opciones del usuario y validar la división por cero. Además, se detalla el flujo del programa, desde la entrada de datos hasta el mensaje de despedida al finalizar.

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Vamos a explicar cómo crear un programa en PSeInt para simular un menú de

calculadora con opciones de suma, resta, multiplicación y división.


Para resolver este problema vamos a utilizar la estructura de control Esta estructura
nos permitirá ejecutar diferentes bloques de código dependiendo del valor de una
variable. En este caso, la variable será la opción seleccionada por el usuario en el menú.

1. La siguiente estructura que utilizaremos será Estructura Repetitiva Hacer

Mientras: Esta estructura nos permitirá repetir un bloque de código mientras

una condición sea verdadera. En este caso, la condición será si el usuario desea

realizar otra operación.

Como siguiente paso tenemos entrada y Salida de Datos: El programa debe solicitar al
usuario que ingrese la opción deseada y los números para realizar la operación.
También debe mostrar el resultado de la operación y preguntar si desea continuar.

1. Por último tenemos Validación de la División: en este Es importante validar que

el divisor no sea cero para evitar errores en la división.

Como segundo punto explicaremos los pasos para la solución de dicho problema

El primer paso que debemos realizar es Definir las variables

Se definen las variables necesarias para almacenar la opción del menú, los números
ingresados por el usuario y el resultado de la operación.

Paso 2: Funcionamiento del bucle Repetir

El bucle Repetir Que permite que el programa se ejecute continuamente hasta que la
variable continuarse establezca en Falso. Esto ocurre cuando el usuario elige no
continuar.

Paso 3 Mostrar el menú de opciones

Se muestra el menú de opciones al usuario con opciones para suma, resta,


multiplicación, división y salir. La elección del usuario se guarda en la variable opción.

Paso 4]: Estructura Según para realizar la operación seleccionada


Se utiliza la estructura Según para ejecutar el bloque de código correspondiente a la
opción seleccionada por el usuario.
Paso 5: Pregunta a continuación y control del bucle

Después de realizar una operación (o si la entrada no es válida), el programa pregunta


al usuario si desea realizar otra operación. Si el usuario elige no continuar, la
variable continuarse establece en Falso, lo que finaliza el bucle Repetir Que.

Y por último tenemos el paso 6 Mensaje de despedida

Cuando el usuario decide salir, el programa muestra un mensaje de agradecimiento.

Esta explicación describe correctamente el funcionamiento del programa, incluyendo la


definición de variables, la estructura del bucle, el menú de opciones, las condiciones y la
lógica para realizar operaciones aritméticas y salir del programa.

Utilizamos una estructura Según para manejar las opciones y una estructura Hacer Mientras
para permitir múltiples operaciones. Se valida la división por cero.

GRACIAS………….

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