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SIENTIFIC

El diseño de algoritmos es un método en ciencias de la computación para crear modelos matemáticos que resuelven problemas específicos. Existen diversas técnicas de diseño, como divide y vencerás, algoritmos voraces, paralelos, probabilísticos, determinísticos, no determinísticos, metaheurísticas, programación dinámica, ramificación y acotación, y vuelta atrás. Estas técnicas permiten abordar problemas de diferentes maneras, optimizando el proceso de solución.

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El diseño de algoritmos es un método en ciencias de la computación para crear modelos matemáticos que resuelven problemas específicos. Existen diversas técnicas de diseño, como divide y vencerás, algoritmos voraces, paralelos, probabilísticos, determinísticos, no determinísticos, metaheurísticas, programación dinámica, ramificación y acotación, y vuelta atrás. Estas técnicas permiten abordar problemas de diferentes maneras, optimizando el proceso de solución.

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Diseño de algoritmos

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algoritmos» – noticias · libros · académico · imágenes
Este aviso fue puesto el 4 de febrero de 2010.

En ciencias de la computación, el diseño de algoritmos es un método


específico para poder crear un modelo matemático ajustado a un
problema específico para resolverlo. El diseño de algoritmos
o algorítmica es un área central de las ciencias de la computación,
también muy importante para la investigación de operaciones (también
conocida como investigación operativa), en ingeniería del software y en
otras disciplinas afines.

Técnicas de Diseño de algoritmos


[editar]
Existen varias técnicas de diseño de algoritmos que permiten desarrollar
la solución al problema planteado, algunas de ellas son:

 Algoritmo divide y vencerás: El método está basado en la


resolución recursiva de un problema dividiéndolo en dos o más
subproblemas de igual tipo o similar.

 Algoritmos voraces (greedy): seleccionan los elementos más


prometedores del conjunto de candidatos hasta encontrar una
solución. En la mayoría de los casos la solución no es óptima.
 Algoritmos paralelos: permiten la división de un problema en
subproblemas de forma que se puedan ejecutar de forma simultánea
en varios procesadores.

 Algoritmos probabilísticos: algunos de los pasos de este tipo de


algoritmos están en función de valores pseudoaleatorios

 Algoritmos determinísticos: El comportamiento del algoritmo es lineal:


cada paso del algoritmo tiene únicamente un paso sucesor y otro
antecesor.

 Algoritmos no determinísticos: El comportamiento del algoritmo tiene


forma de árbol y a cada paso del algoritmo puede bifurcarse a
cualquier número de pasos inmediatamente posteriores, además
todas las ramas se ejecutan simultáneamente.

 Metaheurísticas: encuentran soluciones aproximadas (no óptimas) a


problemas basándose en un conocimiento anterior (a veces llamado
experiencia) de los mismos.

 Programación dinámica: intenta resolver problemas disminuyendo su


coste computacional aumentando el coste espacial.

 Ramificación y acotación: se basa en la construcción de las


soluciones al problema mediante un árbol implícito que se recorre de
forma controlada encontrando las mejores soluciones.

 Vuelta Atrás (Backtracking): se construye el espacio de soluciones del


problema en un árbol que se examina completamente, almacenando
las soluciones menos costosas.

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