RAW CODE JAVA AI ENGINEER
JAVA AI
ENGINEER
CÓDIGO REAL. SIN VUELTAS.
RAW CODE JAVA AI ENGINEER
Java AI Engineer
CÓDIGO REAL. SIN VUELTAS.
Acerca del Programa.
Java AI Engineer es un programa de formación especializada orientado al
desarrollo moderno de software, emitido por Rawcode y Dev Senior Code LLC,
con proyección académica alineada a estándares internacionales de formación
tecnológica, y con certificación final a través de Florida Global University.
Este programa ha sido concebido como una experiencia formativa de alto nivel,
desarrollada en un grupo premium cerrado, con acompañamiento cercano,
exigencia académica, enfoque práctico y una ruta progresiva de aprendizaje que
permite llevar al estudiante desde un nivel inicial hasta una comprensión sólida y
aplicada del desarrollo de software con tecnologías modernas.
Java AI Engineer integra fundamentos técnicos, herramientas contemporáneas
de ingeniería de software y metodologías de trabajo profesionales, preparando a
los participantes para desenvolverse en entornos reales de desarrollo, con una
visión actual del backend, bases de datos, inteligencia artificial aplicada al código
y construcción guiada por especificaciones.
Objetivo principal del programa.
Formar a los participantes en el desarrollo moderno de software con Java y
tecnologías full stack, mediante una ruta de aprendizaje estructurada que
fortalezca sus competencias en programación, modelado de datos, desarrollo
backend, uso de inteligencia artificial aplicada al código y metodologías guiadas
por especificaciones, bajo un enfoque académico alineado con estándares
internacionales.
RAW CODE JAVA AI ENGINEER
Objetivos específicos
Desarrollar bases sólidas en los fundamentos modernos de programación,
fortaleciendo la lógica, la comprensión estructural del código y la capacidad
de resolver problemas.
Comprender y aplicar estructuras de datos para organizar y procesar
información de manera eficiente.
Implementar los principios de la programación orientada a objetos en la
construcción de soluciones mantenibles, organizadas y escalables.
Diseñar, consultar y administrar bases de datos relacionales como soporte
fundamental para aplicaciones modernas.
Construir servicios, APIs y soluciones backend utilizando Java y Spring Boot.
Incorporar el uso de Cursor AI como herramienta de apoyo para análisis,
generación, refactorización y validación de código.
Aplicar Spec-Driven Development (SDD) como enfoque metodológico para
transformar requerimientos en especificaciones claras antes de
implementar.
Fortalecer hábitos de documentación, análisis técnico, organización del
trabajo y buenas prácticas de desarrollo.
Guiar al estudiante desde un nivel inicial hacia un perfil técnico sólido,
actualizado y alineado con contextos profesionales reales.
Promover una formación tecnológica con enfoque de calidad, disciplina,
criterio técnico y proyección internacional.
Entidades participantes
Programa emitido por:
Rawcode.
Dev Senior Code LLC.
Certificación Internacional por:
Florida Global University.
Enfoque con estándares internacionales
Java AI Engineer ha sido estructurado bajo una visión de formación moderna,
organizada y orientada a la calidad, incorporando principios asociados a
estándares internacionales de enseñanza tecnológica, tales como:
Formación basada en competencias.
Aprendizaje progresivo y estructurado.
Integración de teoría y práctica.
Desarrollo de proyectos aplicados.
Uso de metodologías actuales de ingeniería.
Incorporación de herramientas de inteligencia artificial.
Fortalecimiento de habilidades transferibles al entorno global de tecnología.
Este enfoque busca que el estudiante no solo adquiera conocimientos, sino que
también desarrolle una mentalidad profesional capaz de responder a los desafíos
reales del desarrollo de software contemporáneo.
RAW CODE JAVA AI ENGINEER
Docente.
El programa será orientado personalmente por
el ingeniero Johan Manuel Gordillo Mesa,
profesional del área de ingeniería de software
con experiencia en desarrollo moderno de
soluciones tecnológicas, construcción de
productos digitales y formación técnica en
programación, backend y metodologías actuales
de desarrollo.
Su participación directa en el curso responde a
una visión de formación accesible, rigurosa y
transformadora, enfocada en acompañar a los
estudiantes en un proceso real de crecimiento
Johan Manuel técnico, desde un nivel inicial hasta una
comprensión sólida y aplicada del desarrollo
Gordillo Mesa
moderno con Java.
Modalidad
Sábados de 3:00pm a 5:00pm
Inversión formativa
Este curso ha sido diseñado con una visión de formación tecnológica de alto
impacto.
Gracias al compromiso formativo y al pensamiento
filantrópico del ingeniero Johan Manuel Gordillo
Mesa, el programa será impartido personalmente
con el propósito de brindar a más estudiantes la
posibilidad de acceder a una formación moderna,
seria y de alto nivel, totalmente gratuito.
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Certificación
Al iniciar la formación del programa,
los estudiantes deberán realizar el
pago del derecho a grado, con un
unico costo de 120 USD, para la
obtención de su diploma certificado
emitido por Florida Global
University. Este diploma, titulado
Java AI Engineer Developer, cuenta
con reconocimiento internacional.
Metodología general
El programa tendrá una metodología teórico-práctica, centrada en el aprendizaje
progresivo, la aplicación constante y la construcción real de competencias
técnicas.
La experiencia formativa incluirá:
Desarrollo guiado paso a paso.
Ejercicios prácticos.
Acompañamiento docente.
Trabajo con proyectos.
Uso estratégico de inteligencia artificial.
Construcción de soluciones a partir de especificaciones claras.
El uso de Cursor AI y Spec-Driven Development (SDD) permitirá que el
estudiante aprenda a trabajar con una lógica moderna de ingeniería,
organizando mejor sus ideas, diseñando con claridad y programando con mayor
intención y criterio.
Propuesta de valor
Java AI Engineer reúne en un solo programa:
Formación en Java desde cero.
Fundamentos sólidos de programación.
Estructuras de datos y POO.
Bases de datos relacionales.
Backend con Spring Boot.
Uso práctico de Cursor AI.
Enfoque metodológico con SDD.
Grupo premium cerrado.
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Acompañamiento directo del docente.
Costo mensual altamente accesible.
Certificación Internacional, emitida por Florida Global University
Perfil del participante
Este programa está dirigido a:
Personas que desean iniciar su camino en el desarrollo de software.
Estudiantes que quieren una ruta clara y moderna de formación tecnológica.
Principiantes que buscan pasar de cero a un nivel técnico sólido.
Participantes que desean aprender con una metodología actual, práctica y
alineada con las exigencias del mercado.
RAW CODE JAVA AI ENGINEER
MÓDULO 1
Fundamentos modernos de programación
Programa: Java AI Engineer.
Duración del módulo: 4 semanas.
Intensidad: 4 clases.
Frecuencia: 1 clase semanal.
Horario: Sábados de 3:00 p. m. a 5:00 p. m., hora Miami, EE. UU.
Total de horas del módulo: 8 horas.
introduce al estudiante en los fundamentos esenciales de la programación,
estableciendo la base académica y técnica sobre la cual se desarrollará el resto del
programa. Durante esta etapa, el participante inicia su proceso de formación en
lógica computacional, comprensión de la estructura de un programa, uso de
elementos fundamentales del lenguaje Java y organización inicial de soluciones
simples.
Este módulo permite al estudiante familiarizarse con el entorno técnico de
trabajo, comprender la función de los principales componentes de un programa y
adquirir las primeras habilidades necesarias para avanzar de manera sólida hacia
niveles posteriores de mayor complejidad. Asimismo, incorpora una aproximación
inicial al uso de herramientas contemporáneas de apoyo al desarrollo y a una
lógica de trabajo orientada por criterios de claridad, orden y estructura.
Objetivo general del módulo
Desarrollar en el estudiante una base sólida en los fundamentos modernos de
programación, permitiéndole comprender la lógica esencial del desarrollo de
software, interpretar la estructura de programas simples en Java y construir
soluciones iniciales de manera organizada y funcional.
Objetivos específicos del módulo
Comprender los principios básicos del pensamiento computacional y su
aplicación en programación.
Identificar y utilizar correctamente variables, tipos de datos y operadores en
Java.
Aplicar estructuras de control para resolver situaciones que requieren
decisiones y repeticiones.
Comprender la utilidad de los métodos como mecanismo de organización y
reutilización del código.
Reconocer errores frecuentes en programas básicos y fortalecer la capacidad
de lectura y corrección.
Familiarizarse con el entorno técnico y las herramientas iniciales de trabajo del
programa.
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Competencia del módulo
Al finalizar este módulo, el estudiante estará en capacidad de desarrollar
programas básicos en Java empleando adecuadamente los elementos
fundamentales del lenguaje, organizando soluciones simples con lógica
estructurada y comprensión funcional del proceso de construcción de software.
Resultados de aprendizaje esperados
Al concluir este módulo, el estudiante podrá:
Reconocer la estructura básica de un programa en Java.
Declarar y utilizar variables de acuerdo con su tipo de dato.
Emplear operadores para la construcción de expresiones y cálculos simples.
Aplicar condicionales para controlar el flujo de un programa.
Utilizar ciclos para ejecutar procesos repetitivos.
Crear métodos sencillos para organizar la lógica de solución.
Identificar errores comunes de compilación y lógica.
Ejecutar programas básicos de forma autónoma dentro de un entorno de
desarrollo.
Herramientas del módulo
Java JDK.
Cursor AI.
IDE o entorno de desarrollo.
Git.
Terminal o consola.
Repositorio de trabajo del curso.
Estrategia de evaluación del módulo
30% participación y desempeño en clase.
30% ejercicios y actividades de seguimiento.
20% organización, claridad y coherencia lógica de las soluciones desarrolladas.
20% componente integrador del módulo.
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Estructura de clases del Módulo 1
Clase 1
Introducción al programa, entorno de trabajo y fundamentos iniciales de Java
Propósito de la clase
Introducir al estudiante en el contexto general del programa, presentarle el
entorno técnico de trabajo y establecer un primer acercamiento a la estructura
básica de un programa en Java.
Objetivo de aprendizaje
Reconocer el propósito formativo del curso, identificar las herramientas iniciales
de trabajo y comprender la estructura elemental de un programa en Java.
Contenidos
Presentación general del programa Java AI Engineer.
Contexto actual del desarrollo de software.
Introducción al rol del desarrollador moderno.
Nociones generales de Java dentro del ecosistema de desarrollo.
Conceptos iniciales de backend y full stack.
Entorno técnico de trabajo:
Java JDK.
Cursor AI.
Git.
[Link].
Editor o IDE.
Estructura básica de un programa en Java.
Método main.
Primer acercamiento a la ejecución de código.
Introducción inicial al trabajo guiado por especificaciones.
Clase 2
Variables, tipos de datos y operadores
Propósito de la clase
Brindar al estudiante las bases necesarias para comprender cómo se representa,
almacena y manipula la información dentro de un programa.
Objetivo de aprendizaje
Declarar y utilizar variables en Java, diferenciando tipos de datos y aplicando
operadores en expresiones simples.
RAW CODE JAVA AI ENGINEER
Contenidos
Concepto de variable en programación.
Reglas de nombrado y buenas prácticas iniciales.
Tipos de datos en Java:
Int.
Double.
Boolean.
Char.
String.
Declaración e inicialización de variables.
Operadores aritméticos.
Operadores relacionales.
Operadores lógicos.
Construcción de expresiones.
Concatenación de texto.
Conversión simple de tipos.
Clase 3
Estructuras de control: decisiones y repetición
Propósito de la clase
Desarrollar en el estudiante la capacidad de controlar el flujo de ejecución de un
programa mediante condiciones y procesos repetitivos.
Objetivo de aprendizaje
Aplicar estructuras condicionales y cíclicas para resolver situaciones que requieren
toma de decisiones y repetición de instrucciones.
Contenidos
Estructuras condicionales:
If.
Else if.
Else.
Estructura switch.
Validaciones y comparaciones.
Estructuras de repetición:
While.
For.
Uso de contadores y acumuladores.
Errores frecuentes en estructuras de control.
Construcción lógica paso a paso de soluciones básicas.
Clase 4
Métodos, organización del código y depuración inicial
Propósito de la clase
Fortalecer la comprensión del estudiante sobre la necesidad de organizar el
código de forma clara y reconocer procedimientos básicos para identificar y
corregir errores.
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Objetivo de aprendizaje
Crear métodos simples en Java, comprender su utilidad en la organización del
programa y reconocer principios iniciales de depuración.
Contenidos
Concepto de método.
Métodos con parámetros.
Métodos con retorno.
Reutilización de lógica.
Organización básica del código.
Separación de responsabilidades.
Alcance de variables.
Errores de compilación y errores lógicos.
Introducción al proceso de depuración.
Lectura inicial de mensajes de error.
Ajuste y mejora básica del código.
Componente integrador del módulo
Al finalizar el Módulo 1, el estudiante desarrollará un ejercicio integrador orientado
a evidenciar la apropiación de los fundamentos esenciales trabajados durante
esta etapa formativa.
Este componente académico permitirá valorar la comprensión alcanzada en
relación con la estructura básica de un programa, el uso de elementos
fundamentales del lenguaje Java y la capacidad para organizar soluciones simples
con lógica, claridad y coherencia.
La valoración de este componente se realizará con base en la comprensión de los
contenidos estudiados, la consistencia de la solución propuesta, la organización
del código y el nivel de dominio demostrado por el estudiante en esta primera
fase del proceso formativo.
Cierre del módulo 1
Al concluir este módulo, el estudiante habrá consolidado una base inicial en
programación que le permitirá comprender la estructura esencial de un
programa en Java, resolver problemas simples con lógica estructurada y avanzar
con mayor solidez hacia los módulos posteriores del programa. Este módulo
constituye el punto de partida del proceso formativo y sienta las bases
académicas necesarias para el desarrollo de competencias técnicas de mayor
complejidad.
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MÓDULO 2
Estructuras de datos
Programa: Java AI Engineer.
Duración del módulo: 4 semanas.
Intensidad: 4 clases.
Frecuencia: 1 clase semanal.
Horario: sábados de 3:00 p. m. a 5:00 p. m., hora Miami, EE. UU.
Total de horas del módulo: 8 horas.
El Módulo 2 profundiza en los principios de organización, almacenamiento y
manipulación de datos dentro del desarrollo de software. En esta etapa, el
estudiante amplía su comprensión de la lógica de programación mediante el
estudio de estructuras de datos fundamentales, esenciales para construir
soluciones más ordenadas, eficientes y acordes con distintos contextos
computacionales.
A lo largo del módulo, el participante comprenderá la utilidad de las principales
estructuras de datos de uso inicial en Java, identificando sus características,
diferencias y aplicaciones. Este proceso fortalecerá su capacidad para seleccionar
mecanismos adecuados de almacenamiento y acceso a la información,
desarrollando una visión más analítica y técnica en la construcción de soluciones.
Asimismo, este módulo constituye una transición clave entre la programación
básica y el desarrollo de soluciones con mayor nivel de organización, preparando
al estudiante para abordar posteriormente la programación orientada a objetos
con bases más sólidas.
Objetivo general del módulo
Desarrollar en el estudiante la capacidad de comprender, seleccionar y utilizar
estructuras de datos fundamentales en Java, con el fin de organizar información y
resolver problemas de manera lógica, clara y funcional.
Objetivos específicos del módulo
Comprender la importancia de las estructuras de datos en la organización de
la información dentro de un programa.
Identificar las características y aplicaciones de arreglos, listas, conjuntos,
mapas, pilas y colas.
Diferenciar estructuras de datos de acuerdo con su forma de almacenamiento,
acceso y comportamiento.
Aplicar estructuras de datos fundamentales en la resolución de problemas en
Java.
Fortalecer el razonamiento lógico mediante la selección adecuada de
mecanismos para almacenar y procesar información.
Reconocer criterios iniciales de orden y eficiencia en la manipulación de datos.
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Competencia del módulo
Al finalizar este módulo, el estudiante estará en capacidad de utilizar estructuras
de datos fundamentales en Java para almacenar, organizar y procesar
información de manera pertinente, seleccionando alternativas acordes con el
problema planteado.
Resultados de aprendizaje esperados
Al concluir este módulo, el estudiante podrá:
Reconocer la función de las estructuras de datos dentro del desarrollo de
software.
Utilizar arreglos y listas para almacenar y recorrer colecciones de elementos.
Diferenciar el uso de conjuntos y mapas según la naturaleza de la información.
Comprender la lógica de funcionamiento de pilas y colas.
Aplicar criterios básicos para seleccionar estructuras de datos.
Resolver problemas elementales relacionados con organización y consulta de
información.
Fortalecer la claridad lógica en la construcción de soluciones en Java.
Herramientas del módulo
Java JDK.
Cursor AI.
IDE o entorno de desarrollo.
Git.
Terminal o consola.
Repositorio de trabajo del curso.
Estrategia de evaluación del módulo
30% participación y desempeño en clase.
30% ejercicios y actividades de seguimiento.
20% aplicación adecuada de las estructuras de datos estudiadas.
20% componente integrador del módulo.
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Estructura de clases del Módulo 2
Clase 5
Arreglos y fundamentos de almacenamiento secuencial
Propósito de la clase
Introducir al estudiante en el uso de estructuras básicas de almacenamiento
secuencial, fortaleciendo la comprensión de cómo agrupar y recorrer múltiples
datos dentro de un programa.
Objetivo de aprendizaje
Comprender y utilizar arreglos en Java para almacenar, acceder y recorrer
colecciones de elementos de manera ordenada.
Contenidos
Concepto de estructura de datos.
Necesidad de organizar información dentro de un programa.
Arreglos en Java.
Declaración e inicialización.
Acceso a posiciones.
Recorrido de arreglos.
Longitud y límites.
Aplicaciones básicas del almacenamiento secuencial.
Clase 6
Listas dinámicas y manipulación de colecciones
Propósito de la clase
Ampliar la comprensión del estudiante sobre estructuras dinámicas de
almacenamiento, diferenciándolas de los arreglos tradicionales.
Objetivo de aprendizaje
Utilizar listas en Java para almacenar y manipular colecciones de elementos con
mayor flexibilidad.
Contenidos
Concepto de lista.
ArrayList en Java.
Inserción de elementos.
Consulta y modificación de datos.
Eliminación de elementos.
Recorrido de listas.
Diferencias entre arreglos y listas.
Aplicaciones básicas de colecciones dinámicas.
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Clase 7
Conjuntos, mapas, pilas y colas
Propósito de la clase
Presentar estructuras de datos con comportamientos específicos, orientadas a
necesidades particulares de organización y acceso a la información.
Objetivo de aprendizaje
Identificar y comprender el uso de conjuntos, mapas, pilas y colas en Java,
diferenciando su lógica de funcionamiento y su aplicación básica.
Contenidos
Conjuntos en Java.
Set y manejo de elementos no repetidos.
Mapas en Java.
Map y asociación entre claves y valores.
Introducción a pilas.
Lógica de funcionamiento LIFO.
Introducción a colas.
Lógica de funcionamiento FIFO.
Diferencias funcionales entre las estructuras estudiadas.
Clase 8
Aplicación de estructuras de datos en la resolución de problemas
Propósito de la clase
Consolidar los aprendizajes del módulo mediante el análisis de problemas que
requieren selección y uso adecuado de estructuras de datos.
Objetivo de aprendizaje
Aplicar estructuras de datos fundamentales en la resolución de problemas
básicos, seleccionando la alternativa más adecuada según la organización y
procesamiento requerido.
Contenidos
Relación entre problema y estructura de datos.
Criterios iniciales de selección.
Organización de información según el contexto.
Recorridos y consultas de datos.
Uso lógico de estructuras para resolver necesidades concretas.
Introducción a criterios básicos de eficiencia.
Claridad y coherencia en la solución programada.
Revisión general de las estructuras estudiadas en el módulo.
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Componente integrador del módulo
Al finalizar el Módulo 2, el estudiante desarrollará un componente integrador
orientado a evidenciar su capacidad para utilizar estructuras de datos
fundamentales en la organización y procesamiento de información dentro de un
programa en Java.
Este componente permitirá valorar la comprensión alcanzada respecto a la
selección y uso de estructuras apropiadas, así como la coherencia de la solución
desarrollada, la claridad lógica del código y la capacidad de relacionar el problema
planteado con una forma adecuada de almacenamiento y manipulación de datos.
La valoración se realizará con base en la correcta aplicación de los conceptos
estudiados, la organización de la solución, el uso pertinente de las estructuras
abordadas y el nivel de comprensión demostrado por el estudiante en esta etapa
formativa.
Cierre del módulo 2
Al concluir este módulo, el estudiante habrá fortalecido su capacidad para
organizar y procesar información mediante estructuras de datos fundamentales,
adquiriendo una visión más técnica sobre la relación entre el problema planteado
y la estructura utilizada para resolverlo. Este avance representa un paso esencial
en su formación, ya que amplía la base lógica construida en el módulo anterior y
prepara el camino para el estudio de la programación orientada a objetos y el
diseño de soluciones de mayor complejidad.
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MÓDULO 3
Programación orientada a objetos
Programa: Java AI Engineer.
Duración del módulo: 4 semanas.
Intensidad: 4 clases.
Frecuencia: 1 clase semanal.
Horario: Sábados de 3:00 p. m. a 5:00 p. m., hora Miami, EE. UU.
Total de horas del módulo: 8 horas.
El Módulo 3 introduce al estudiante en los fundamentos de la programación
orientada a objetos como paradigma esencial para el diseño y construcción de
software moderno. En esta etapa, el participante comprenderá cómo representar
entidades, comportamientos y relaciones mediante estructuras organizadas que
favorecen la claridad, reutilización y mantenibilidad del código.
A lo largo del módulo, el estudiante desarrollará una comprensión progresiva de
conceptos como clases, objetos, atributos, métodos, encapsulamiento, herencia,
polimorfismo e interfaces, consolidando una visión más estructurada de la
programación en Java. Este proceso permitirá pasar de soluciones lineales a
modelos más cercanos a la realidad de los sistemas de software.
Asimismo, este módulo constituye una base indispensable para el desarrollo
posterior de aplicaciones backend, ya que fortalece la capacidad de modelar
dominios, organizar responsabilidades y construir soluciones con mayor criterio
técnico.
Objetivo general del módulo
Desarrollar en el estudiante la capacidad de comprender y aplicar los principios
fundamentales de la programación orientada a objetos en Java, con el propósito
de diseñar soluciones más organizadas, reutilizables y coherentes con la lógica del
desarrollo de software moderno.
Objetivos específicos del módulo
Comprender los fundamentos conceptuales de la programación orientada a
objetos.
Identificar la relación entre clases, objetos, atributos y métodos dentro de un
programa.
Aplicar principios de encapsulamiento en la organización de soluciones en
Java.
Comprender los conceptos de herencia, polimorfismo e interfaces como
mecanismos de abstracción y reutilización.
Fortalecer la capacidad de modelar entidades y comportamientos de forma
estructurada.
Reconocer la importancia de la organización del código en la construcción de
software mantenible.
RAW CODE JAVA AI ENGINEER
Competencia del módulo
Al finalizar este módulo, el estudiante estará en capacidad de diseñar y desarrollar
soluciones básicas en Java utilizando los principios de la programación orientada
a objetos, organizando adecuadamente entidades, comportamientos y relaciones
dentro de un programa.
Resultados de aprendizaje esperados
Al concluir este módulo, el estudiante podrá:
Reconocer la lógica y utilidad de la programación orientada a objetos.
Crear clases y objetos de acuerdo con una necesidad planteada.
Definir atributos y métodos de manera coherente.
Aplicar encapsulamiento para proteger y organizar la información.
Comprender y utilizar herencia en estructuras simples.
Identificar el papel del polimorfismo en la flexibilidad del diseño.
Utilizar interfaces como mecanismo de abstracción básica.
Modelar soluciones con mayor orden, claridad y coherencia técnica.
Herramientas del módulo
Java JDK.
Cursor AI.
IDE o entorno de desarrollo.
Git.
Terminal o consola.
Repositorio de trabajo del curso.
Estrategia de evaluación del módulo
30% participación y desempeño en clase.
30% ejercicios y actividades de seguimiento.
20% aplicación adecuada de los principios de programación orientada a
objetos.
20% componente integrador del módulo.
RAW CODE JAVA AI ENGINEER
Estructura de clases del Módulo 3
Clase 9
Fundamentos de la programación orientada a objetos
Propósito de la clase
Introducir al estudiante en la lógica del paradigma orientado a objetos,
estableciendo una comprensión inicial de su utilidad en el desarrollo de software.
Objetivo de aprendizaje
Comprender los conceptos fundamentales de la programación orientada a
objetos e identificar la relación entre clases, objetos, atributos y métodos.
Contenidos
Introducción a la programación orientada a objetos.
Diferencias iniciales entre programación estructurada y orientada a objetos.
Concepto de clase.
Concepto de objeto.
Atributos y métodos.
Relación entre entidad, estado y comportamiento.
Modelado básico de elementos del mundo real en Java.
Organización inicial de clases.
Clase 10
Encapsulamiento, constructores y organización interna de clases
Propósito de la clase
Fortalecer la comprensión del estudiante sobre la organización interna de una
clase y la importancia de proteger adecuadamente la información.
Objetivo de aprendizaje
Aplicar encapsulamiento, constructores y mecanismos básicos de acceso para
estructurar clases de forma clara y funcional.
Contenidos
Encapsulamiento.
Modificadores de acceso.
Atributos públicos y privados.
Métodos de acceso y modificación.
Constructores.
Inicialización de objetos.
Buenas prácticas iniciales en la organización de clases.
Relación entre seguridad de datos y diseño del programa.
RAW CODE JAVA AI ENGINEER
Clase 11
Herencia y polimorfismo
Propósito de la clase
Introducir mecanismos de reutilización y extensión del comportamiento en la
programación orientada a objetos.
Objetivo de aprendizaje
Comprender y aplicar los conceptos de herencia y polimorfismo en la
construcción de soluciones organizadas en Java.
Contenidos
Concepto de herencia.
Clases base y clases derivadas.
Reutilización de atributos y métodos.
Sobrescritura de métodos.
Introducción al polimorfismo.
Flexibilidad en el comportamiento de los objetos.
Relación entre herencia y extensibilidad del software.
Uso inicial de jerarquías simples de clases.
Clase 12
Interfaces y modelado orientado a objetos aplicado
Propósito de la clase
Consolidar la comprensión del estudiante sobre mecanismos de abstracción y
modelado estructurado en la construcción de soluciones orientadas a objetos.
Objetivo de aprendizaje
Comprender el uso de interfaces y aplicar principios básicos de modelado
orientado a objetos en la organización de una solución en Java.
Contenidos
Concepto de interfaz.
Diferencias entre clase e interfaz.
Implementación de interfaces.
Abstracción básica.
Relación entre contrato y comportamiento.
Modelado orientado a objetos aplicado a problemas simples.
Organización de responsabilidades.
Revisión general de los principios estudiados en el módulo.
RAW CODE JAVA AI ENGINEER
Componente integrador del módulo
Al finalizar el Módulo 3, el estudiante desarrollará un componente integrador
orientado a evidenciar su capacidad para aplicar principios fundamentales de
programación orientada a objetos en la construcción de soluciones básicas en
Java.
Este componente permitirá valorar el nivel de comprensión alcanzado en relación
con la creación y organización de clases, la definición de atributos y métodos, y la
aplicación inicial de encapsulamiento, herencia, polimorfismo e interfaces dentro
de una solución coherente.
La valoración se realizará con base en la correcta aplicación de los conceptos
estudiados, la claridad del modelado realizado, la organización del código y el
nivel de criterio técnico demostrado por el estudiante en esta etapa del proceso
formativo.
Cierre del módulo 3
Al concluir este módulo, el estudiante habrá incorporado los fundamentos de la
programación orientada a objetos como base estructural para el desarrollo de
software en Java. Este avance le permitirá comprender mejor la organización de
sistemas reales, modelar soluciones con mayor coherencia y prepararse para
abordar con mayor solvencia los módulos posteriores relacionados con bases de
datos, desarrollo backend y construcción de aplicaciones full stack.
RAW CODE JAVA AI ENGINEER
MÓDULO 4
Bases de datos
Programa: Java AI Engineer.
Duración del módulo: 4 semanas.
Intensidad: 4 clases.
Frecuencia: 1 clase semanal.
Horario: sábados de 3:00 p. m. a 5:00 p. m., hora Miami, EE. UU.
Total de horas del módulo: 8 horas.
El Módulo 4 introduce al estudiante en los fundamentos de las bases de datos
como componente esencial dentro del desarrollo de software moderno. En esta
etapa, el participante comprenderá cómo se organiza, almacena, consulta y
relaciona la información en sistemas que requieren persistencia de datos,
fortaleciendo su visión sobre la estructura interna de las aplicaciones.
A lo largo del módulo, el estudiante desarrollará competencias iniciales para
comprender el modelo relacional, identificar entidades, atributos y relaciones, y
utilizar el lenguaje SQL como herramienta fundamental para interactuar con la
información. Este proceso le permitirá avanzar desde la lógica de programación
hacia la gestión estructurada de datos, incorporando criterios de organización,
integridad y coherencia.
Asimismo, este módulo constituye una base indispensable para el trabajo
posterior con Spring Boot, ya que prepara al estudiante para comprender cómo
una aplicación backend se conecta con una base de datos y cómo se diseñan
estructuras de información alineadas con necesidades reales del software.
Objetivo general del módulo
Desarrollar en el estudiante la capacidad de comprender los fundamentos de las
bases de datos relacionales, modelar estructuras básicas de información y utilizar
consultas SQL esenciales para almacenar, organizar y recuperar datos dentro de
soluciones de software.
Objetivos específicos del módulo
Comprender el papel de las bases de datos dentro del desarrollo de
aplicaciones.
Identificar los componentes esenciales del modelo relacional.
Reconocer entidades, atributos, claves y relaciones en el diseño de estructuras
de información.
Comprender la importancia de la integridad y la organización de los datos.
Utilizar instrucciones básicas de SQL para consultar y manipular información.
Relacionar el modelado de datos con las necesidades funcionales de una
aplicación backend.
Fortalecer la capacidad de estructurar información de manera lógica y
coherente.
RAW CODE JAVA AI ENGINEER
Competencia del módulo
Al finalizar este módulo, el estudiante estará en capacidad de comprender y
estructurar bases de datos relacionales básicas, así como de utilizar consultas SQL
esenciales para gestionar información de manera organizada y funcional dentro
del contexto del desarrollo de software.
Resultados de aprendizaje esperados
Al concluir este módulo, el estudiante podrá:
Reconocer la función de una base de datos en una aplicación de software.
Identificar tablas, registros, campos y relaciones dentro de un modelo
relacional.
Distinguir claves primarias y foráneas como elementos de organización e
integridad.
Interpretar modelos básicos de información.
Utilizar consultas SQL para insertar, consultar, actualizar y eliminar datos.
Aplicar criterios iniciales de organización y coherencia en el diseño de bases de
datos.
Relacionar la estructura de datos con necesidades propias del desarrollo
backend.
Herramientas del módulo
Sistema gestor de bases de datos relacional.
SQL.
Java JDK.
Cursor AI.
IDE o entorno de desarrollo.
Git.
Terminal o consola.
Repositorio de trabajo del curso.
Estrategia de evaluación del módulo
30% participación y desempeño en clase.
30% ejercicios y actividades de seguimiento.
20% aplicación adecuada de conceptos de modelado y consultas SQL.
20% componente integrador del módulo.
RAW CODE JAVA AI ENGINEER
Estructura de clases del Módulo 4
Clase 13
Fundamentos de bases de datos y modelo relacional
Propósito de la clase
Introducir al estudiante en la lógica de organización de la información dentro de
bases de datos relacionales y en su importancia para el desarrollo de software.
Objetivo de aprendizaje
Comprender los fundamentos de las bases de datos y reconocer los principales
elementos del modelo relacional.
Contenidos
Concepto de base de datos.
Importancia de la persistencia de información.
Diferencia entre almacenamiento temporal y almacenamiento persistente.
Introducción al modelo relacional.
Tablas, filas y columnas.
Registros y campos.
Entidades y atributos.
Relación entre datos y procesos del software.
Bases de datos en el contexto del desarrollo backend.
Clase 14
Claves, relaciones e integridad de los datos
Propósito de la clase
Fortalecer la comprensión del estudiante sobre la estructura lógica de una base
de datos y la forma en que se relacionan sus componentes.
Objetivo de aprendizaje
Identificar claves primarias, claves foráneas y relaciones entre tablas,
comprendiendo su papel en la integridad y organización de la información.
Contenidos
Clave primaria.
Clave foránea.
Relaciones entre tablas.
Relación uno a uno.
Relación uno a muchos.
Relación muchos a muchos.
Integridad referencial.
Coherencia en la estructura de la información.
Introducción al diseño lógico de bases de datos.
RAW CODE JAVA AI ENGINEER
Clase 15
SQL esencial para consulta y manipulación de datos
Propósito de la clase
Proporcionar al estudiante las bases necesarias para interactuar con una base de
datos mediante el lenguaje SQL.
Objetivo de aprendizaje
Utilizar instrucciones esenciales de SQL para consultar y manipular información
dentro de una base de datos relacional.
Contenidos
Introducción a SQL.
Consulta de información con SELECT.
Filtrado básico con WHERE.
Ordenamiento de resultados.
Inserción de datos con INSERT.
Actualización de registros con UPDATE.
Eliminación de registros con DELETE.
Consultas sobre múltiples tablas.
Introducción a JOIN.
Uso funcional de SQL en escenarios básicos de software.
Clase 16
Modelado básico de datos aplicado al desarrollo backend
Propósito de la clase
Consolidar los aprendizajes del módulo mediante la comprensión del diseño de
estructuras de datos alineadas con necesidades reales de una aplicación.
Objetivo de aprendizaje
Interpretar y estructurar modelos básicos de datos, relacionándolos con la lógica
de una aplicación backend desarrollada en Java.
Contenidos
Modelado básico de datos.
Identificación de entidades de negocio.
Relación entre clases y tablas.
Traducción de requerimientos a estructuras de información
Organización lógica de un esquema relacional
Coherencia entre necesidades funcionales y diseño de datos.
Preparación conceptual para integración con Spring Boot.
Revisión general de los fundamentos estudiados en el módulo.
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Componente integrador del módulo
Al finalizar el Módulo 4, el estudiante desarrollará un componente integrador
orientado a evidenciar su capacidad para comprender y estructurar información
dentro de una base de datos relacional, aplicando principios de organización,
integridad y consulta de datos en un contexto básico de desarrollo de software.
Este componente permitirá valorar la comprensión alcanzada en relación con el
modelo relacional, la identificación de entidades y relaciones, y el uso inicial de
SQL como herramienta esencial para la manipulación de información.
La valoración se realizará con base en la claridad del modelo propuesto, la
coherencia de la estructura diseñada, la correcta aplicación de los conceptos
fundamentales estudiados y el nivel de comprensión técnica demostrado por el
estudiante en esta etapa del proceso formativo.
Cierre del módulo 4
Al concluir este módulo, el estudiante habrá incorporado los fundamentos
esenciales de bases de datos relacionales y contará con una base sólida para
comprender cómo se estructura, organiza y consulta la información dentro de
una aplicación. Este avance resulta fundamental para la siguiente etapa del
programa, en la que se abordará el desarrollo backend con Spring Boot y la
integración de la lógica de negocio con la persistencia de datos.
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MÓDULO 5
Desarrollo backend con Spring Boot
Programa: Java AI Engineer.
Duración del módulo: 4 semanas.
Intensidad: 4 clases.
Frecuencia: 1 clase semanal.
Horario: sábados de 3:00 p. m. a 5:00 p. m., hora Miami, EE. UU.
Total de horas del módulo: 8 horas.
El Módulo 5 introduce al estudiante en el desarrollo backend con Spring Boot como
framework fundamental para la construcción de aplicaciones modernas en Java. En
esta etapa, el participante comprenderá cómo estructurar servicios backend,
organizar la lógica del sistema y exponer funcionalidades a través de componentes
propios de una arquitectura aplicada al desarrollo de software empresarial.
A lo largo del módulo, el estudiante se familiarizará con la estructura general de un
proyecto Spring Boot, el papel de controladores, servicios y repositorios, y la forma
en que una aplicación backend articula lógica de negocio, persistencia de datos y
organización técnica. Este proceso permitirá consolidar la transición desde los
fundamentos del lenguaje y las bases de datos hacia un entorno real de
construcción de aplicaciones.
Asimismo, este módulo representa un punto central dentro del programa, ya que
permite al estudiante comprender cómo se construyen soluciones backend
profesionales en Java, bajo una lógica de organización, escalabilidad y claridad
estructural, fortaleciendo su perfil como desarrollador orientado al ecosistema
Spring.
Objetivo general del módulo
Desarrollar en el estudiante la capacidad de comprender y aplicar los fundamentos
del desarrollo backend con Spring Boot, estructurando aplicaciones en Java
mediante una organización clara de componentes, lógica de negocio y conexión
con persistencia de datos.
Objetivos específicos del módulo
Comprender el papel de Spring Boot dentro del desarrollo backend moderno
con Java.
Identificar la estructura general de un proyecto backend basado en Spring Boot.
Reconocer las funciones de controladores, servicios y repositorios dentro de una
aplicación.
Comprender la lógica de construcción de endpoints y servicios backend.
Relacionar la aplicación Spring Boot con la persistencia de datos trabajada en el
módulo anterior.
Fortalecer la comprensión de la organización técnica de una aplicación backend
moderna.
Preparar al estudiante para avanzar hacia etapas de mayor integración y
robustez dentro del ecosistema Spring.
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Competencia del módulo
Al finalizar este módulo, el estudiante estará en capacidad de comprender y
estructurar aplicaciones backend básicas en Spring Boot, organizando sus
componentes fundamentales y relacionando la lógica del sistema con
mecanismos iniciales de persistencia de datos.
Resultados de aprendizaje esperados
Al concluir este módulo, el estudiante podrá:
Reconocer la función de Spring Boot dentro del desarrollo backend con Java;
Identificar la estructura básica de un proyecto Spring Boot.
Comprender la organización de controladores, servicios y repositorios.
Interpretar la lógica de funcionamiento de una aplicación backend.
Reconocer la forma en que un sistema backend expone funcionalidades.
Relacionar la lógica del software con mecanismos de persistencia.
Comprender la base estructural sobre la cual se construyen soluciones
backend modernas.
Herramientas del módulo
Java JDK.
Spring Boot.
Spring Initializr.
IDE o entorno de desarrollo.
Cursor AI.
Git.
Terminal o consola.
Sistema gestor de bases de datos relacional.
Repositorio de trabajo del curso.
Estrategia de evaluación del módulo
30% participación y desempeño en clase.
30% ejercicios y actividades de seguimiento.
20% comprensión y organización de los componentes del backend.
20% componente integrador del módulo.
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Estructura de clases del Módulo 5
Clase 17
Introducción a Spring Boot y estructura general del proyecto backend
Propósito de la clase
Introducir al estudiante en el ecosistema Spring Boot, presentando su utilidad
dentro del desarrollo backend y la estructura general de un proyecto basado en
este framework.
Objetivo de aprendizaje
Comprender qué es Spring Boot, cuál es su propósito dentro del desarrollo
backend con Java y cómo se organiza de manera general un proyecto construido
con este framework.
Contenidos
Introducción al desarrollo backend moderno.
Qué es Spring Boot.
Importancia de Spring Boot en el ecosistema Java.
Diferencias entre Java base y desarrollo con framework.
Estructura general de un proyecto Spring Boot.
Dependencias principales.
Organización inicial del proyecto.
Concepto de aplicación backend.
Primer acercamiento al ciclo de ejecución de una aplicación Spring Boot.
Clase 18
Controladores y organización de la capa de entrada
Propósito de la clase
Presentar al estudiante la función de los controladores dentro de una aplicación
backend y su papel en la exposición de funcionalidades del sistema.
Objetivo de aprendizaje
Comprender la función de los controladores en Spring Boot e identificar su papel
en la recepción y gestión de solicitudes dentro de una aplicación backend.
Contenidos
Arquitectura básica de una aplicación backend.
Función de la capa de entrada.
Concepto de controlador.
Controladores en Spring Boot.
Introducción a endpoints.
Relación entre rutas y funcionalidades.
Manejo general de solicitudes y respuestas.
Organización inicial de la capa web.
Claridad estructural en la exposición de funcionalidades.
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Clase 19
Servicios, lógica de negocio y repositorios
Propósito de la clase
Fortalecer la comprensión del estudiante sobre la organización interna del
backend, diferenciando responsabilidades entre la lógica del sistema y la gestión
de datos.
Objetivo de aprendizaje
Identificar la función de los servicios y repositorios dentro de Spring Boot,
comprendiendo su papel en la lógica de negocio y la persistencia de datos.
Contenidos
Separación de responsabilidades en el backend.
Concepto de servicio.
Lógica de negocio.
Organización de procesos dentro de la aplicación.
Concepto de repositorio.
Relación entre repositorio y base de datos.
Integración conceptual entre backend y persistencia.
Estructura interna de la aplicación Spring Boot.
Buenas prácticas iniciales en la distribución de responsabilidades.
Clase 20
Integración estructural del backend con persistencia de datos
Propósito de la clase
Consolidar la comprensión del estudiante sobre la forma en que una aplicación
Spring Boot articula sus componentes fundamentales con mecanismos de
persistencia.
Objetivo de aprendizaje
Comprender la integración básica entre controladores, servicios, repositorios y
base de datos dentro de una aplicación backend estructurada con Spring Boot.
Contenidos
Relación entre capas de una aplicación backend.
Flujo general de una solicitud dentro del sistema.
Conexión conceptual entre lógica de negocio y persistencia.
Integración estructural con base de datos.
Coherencia entre modelo de datos y organización del backend.
Visión general de una aplicación backend funcional.
Revisión de la arquitectura estudiada en el módulo.
Preparación para etapas posteriores de mayor robustez en Spring Boot.
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Componente integrador del módulo
Al finalizar el Módulo 5, el estudiante desarrollará un componente integrador
orientado a evidenciar su comprensión de la estructura general de una aplicación
backend en Spring Boot, así como la organización de sus principales
componentes dentro de una lógica de construcción de software en Java.
Este componente permitirá valorar la comprensión alcanzada respecto a la
función de controladores, servicios, repositorios y persistencia de datos, así como
la capacidad del estudiante para interpretar la arquitectura básica de una
solución backend organizada y coherente.
La valoración se realizará con base en la claridad conceptual, la organización
estructural propuesta, la correcta relación entre los elementos estudiados y el
nivel de comprensión técnica demostrado por el estudiante en esta etapa del
proceso formativo.
Cierre del módulo 5
Al concluir este módulo, el estudiante habrá incorporado una comprensión inicial
y estructurada del desarrollo backend con Spring Boot, reconociendo los
principales componentes que intervienen en la construcción de una aplicación
moderna en Java. Este avance representa una etapa fundamental dentro del
programa, ya que consolida la transición desde los fundamentos del lenguaje y las
bases de datos hacia una visión más profesional del desarrollo backend.
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MÓDULO 6
Spring Boot aplicado y consolidación del desarrollo backend
Programa: Java AI Engineer.
Duración del módulo: 4 semanas.
Intensidad: 4 clases.
Frecuencia: 1 clase semanal.
Horario: sábados de 3:00 p. m. a 5:00 p. m., hora Miami, EE. UU.
Total de horas del módulo: 8 horas.
El Módulo 6 consolida el proceso formativo del programa mediante una
profundización aplicada en el desarrollo backend con Spring Boot, articulando los
conocimientos adquiridos en Java, estructuras de datos, programación orientada a
objetos y bases de datos dentro de una lógica de construcción más robusta,
organizada y cercana a contextos reales de software.
En esta etapa, el estudiante fortalecerá su comprensión sobre persistencia, diseño
de servicios backend, validación de datos, manejo estructurado de solicitudes y
respuestas, y organización técnica de una aplicación basada en buenas prácticas.
Este módulo permite afianzar una visión más integral del backend, superando la
comprensión puramente introductoria para avanzar hacia una estructura más
coherente y profesional.
Asimismo, este espacio cumple una función de cierre académico dentro del
programa, ya que permite integrar los aprendizajes desarrollados a lo largo de los
módulos anteriores y consolidar una base técnica suficiente para comprender el
desarrollo backend moderno con Java y Spring Boot en escenarios de mayor
exigencia.
Objetivo general del módulo
Consolidar en el estudiante las competencias fundamentales para estructurar
aplicaciones backend en Spring Boot con un mayor nivel de coherencia técnica,
integrando persistencia, validación, organización por capas y principios iniciales de
construcción profesional de software.
Objetivos específicos del módulo
Fortalecer la comprensión del estudiante sobre la integración entre Spring Boot
y mecanismos de persistencia de datos.
Comprender la organización de entidades, repositorios y servicios dentro de una
aplicación backend estructurada.
Reconocer la importancia de la validación y del control de errores en el desarrollo
de aplicaciones robustas.
Comprender la lógica de diseño de servicios backend con una organización
técnica más clara y mantenible.
Consolidar la relación entre la arquitectura backend y las necesidades
funcionales del software.
Integrar los aprendizajes previos del programa dentro de una visión aplicada del
ecosistema Spring.
Preparar al estudiante para continuar su ruta de crecimiento en desarrollo
backend con fundamentos sólidos.
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Competencia del módulo
Al finalizar este módulo, el estudiante estará en capacidad de comprender y
estructurar soluciones backend en Spring Boot con una visión más aplicada,
organizada y coherente, integrando persistencia, validación y principios básicos de
construcción profesional de aplicaciones en Java.
Resultados de aprendizaje esperados
Al concluir este módulo, el estudiante podrá:
Comprender la relación entre entidades, repositorios, servicios y controladores
dentro de una aplicación Spring Boot;
Reconocer la importancia de la persistencia de datos en la construcción de
soluciones backend;
Interpretar la lógica básica de una API backend estructurada;
Comprender el papel de la validación en la confiabilidad de los datos
procesados por el sistema;
Identificar la importancia del manejo de errores en la estabilidad de una
aplicación;
Reconocer principios iniciales de organización profesional del backend;
Consolidar una visión integral del proceso de construcción de aplicaciones
backend en Java.
Herramientas del módulo
Java JDK.
Spring Boot.
Spring Data JPA.
Spring Initializr.
IDE o entorno de desarrollo.
Cursor AI.
Git.
Terminal o consola.
Sistema gestor de bases de datos relacional.
Repositorio de trabajo del curso.
Estrategia de evaluación del módulo
30% participación y desempeño en clase.
30% ejercicios y actividades de seguimiento.
20% comprensión aplicada de la estructura backend en Spring Boot.
20% componente integrador del módulo.
RAW CODE JAVA AI ENGINEER
Estructura de clases del Módulo 6
Clase 21
Persistencia de datos y organización del modelo en Spring Boot
Propósito de la clase
Fortalecer la comprensión del estudiante sobre la manera en que una aplicación
Spring Boot estructura y gestiona información persistente dentro de un sistema
backend.
Objetivo de aprendizaje
Comprender la relación entre modelo de datos, entidades y mecanismos de
persistencia dentro de una aplicación desarrollada con Spring Boot.
Contenidos
Persistencia de datos en aplicaciones backend.
Relación entre base de datos y modelo del sistema.
Entidades en Spring Boot.
Organización del modelo de dominio.
Relación entre clases y estructuras persistentes.
Introducción a Spring Data JPA.
Repositorios como mecanismo de acceso a datos.
Coherencia entre diseño lógico y persistencia.
Clase 22
Diseño de servicios backend y estructura de APIs
Propósito de la clase
Profundizar en la lógica de organización de servicios backend, fortaleciendo la
comprensión sobre la manera en que una aplicación expone y procesa
funcionalidades.
Objetivo de aprendizaje
Comprender la estructura funcional de una API backend en Spring Boot y la
organización de sus servicios dentro de una arquitectura por capas.
Contenidos
Concepto de API en el contexto backend.
Organización funcional de servicios.
Relación entre controladores y lógica de negocio.
Solicitudes y respuestas dentro de una aplicación.
Estructura general de endpoints.
Coherencia entre requerimientos funcionales y servicios expuestos.
Separación de responsabilidades dentro de la arquitectura backend.
Claridad estructural en el diseño de soluciones.
RAW CODE JAVA AI ENGINEER
Clase 23
Validación de datos y manejo estructurado de errores
Propósito de la clase
Introducir al estudiante en elementos esenciales para la robustez y confiabilidad
de una aplicación backend.
Objetivo de aprendizaje
Comprender la importancia de validar datos y gestionar errores de forma
estructurada dentro de una aplicación Spring Boot.
Contenidos
Importancia de la validación en aplicaciones backend.
Validación de datos de entrada.
Coherencia e integridad en el procesamiento de información.
Manejo básico de errores.
Errores funcionales y errores técnicos.
Respuestas controladas dentro del backend.
Estabilidad y claridad en el comportamiento del sistema.
Buenas prácticas iniciales para aplicaciones más robustas.
Clase 24
Consolidación del backend y cierre técnico del programa
Propósito de la clase
Integrar los aprendizajes del programa dentro de una visión global del desarrollo
backend con Java y Spring Boot, fortaleciendo la comprensión estructural del
estudiante.
Objetivo de aprendizaje
Consolidar la comprensión general del proceso de construcción de aplicaciones
backend en Spring Boot, relacionando arquitectura, persistencia, validación y
organización técnica.
Contenidos
Integración de componentes del backend.
Relación entre lógica de negocio, persistencia y exposición de servicios.
Coherencia entre modelo de datos y arquitectura del sistema.
Organización técnica de una aplicación backend estructurada.
Revisión global del ecosistema trabajado en el programa.
Principios iniciales de mantenibilidad y escalabilidad.
Cierre académico de la ruta formativa.
Proyección del estudiante hacia etapas posteriores de profundización técnica.
RAW CODE JAVA AI ENGINEER
Componente integrador del módulo
Al finalizar el Módulo 6, el estudiante desarrollará un componente integrador
orientado a evidenciar su comprensión de la organización aplicada de una
solución backend en Spring Boot, articulando de manera coherente persistencia,
estructura por capas, validación y lógica general del sistema.
Este componente permitirá valorar la consolidación de los aprendizajes
desarrollados a lo largo del programa, así como la capacidad del estudiante para
interpretar y estructurar una aplicación backend con fundamentos técnicos más
sólidos y una visión profesional inicial del desarrollo en Java.
La valoración se realizará con base en la claridad conceptual, la organización de la
solución, la coherencia entre sus componentes principales y el nivel de
comprensión técnica alcanzado al cierre del proceso formativo.
Cierre del módulo 6
Al concluir este módulo, el estudiante habrá consolidado una comprensión
estructurada del desarrollo backend con Spring Boot, integrando fundamentos de
programación, organización de datos, modelado orientado a objetos, persistencia
y principios básicos de construcción profesional de aplicaciones en Java. Este
módulo representa el cierre técnico del programa y establece una base sólida
para la continuidad del aprendizaje en rutas posteriores de especialización dentro
del ecosistema backend.