Matemáticas III (AFDMD-114)
Evaluación Parcial II: Unidad I (IR202)
Examen/Hands-On-Project II
Unidad II
Instrucciones para el estudiante:
• Examen II: Debe resolverse de forma manuscrita, detallando el uso de reglas de
derivación y teoremas. Se permite el uso de calculadora científica básica.
• Parte Práctica (Octave): Los problemas marcados con el icono requieren la
entrega de un script (.m). El script debe ser funcional, estar debidamente comentado
y generar las gráficas solicitadas con etiquetas claras. No se aceptarán resultados
numéricos sin su correspondiente código de soporte.
Examen II: Fundamentos Analíticos
2.1 Interpretación de la Derivada
Problema 1 (Cinemática): Una partícula se mueve a lo largo de una línea recta según la
función de posición s(t) = √(t² + 9) para t ≥ 0, donde s está en metros y t en segundos.
1. Determine la velocidad instantánea v(t) mediante la definición de límite.
2. Calcule la velocidad en t = 4 s.
3. Explique la interpretación geométrica del resultado obtenido en el inciso anterior en
términos de la pendiente de la recta tangente.
2.2, 2.3 y 2.4 Reglas y Derivación Implícita
Problema 2 (Análisis de Curvas): Sea la ecuación de la curva conocida como el Folium
de Descartes: x³ + y³ = 6xy.
1. Utilice derivación implícita para encontrar dy/dx.
2. Encuentre la ecuación de la recta tangente en el punto (3, 3).
3. Obtenga la segunda derivada y'' en dicho punto para determinar la concavidad de la
curva.
Hands-On-Project II: Implementación y Gráfica
2.5 Extremos de una Función y Optimización
Problema 3 (Ingeniería de Empaque):
Se desea construir una caja cerrada con una base cuya longitud sea el doble de su ancho. El
volumen total de la caja debe ser de 36 m³. El costo del material para la base y la parte
superior es de $10/m², mientras que para los laterales es de $6/m².
• Requerimiento Analítico: Modele la función de costo total C(x) en términos del ancho de
la base x.
• Implementación en Octave:
Cree un script que defina la función de costo.
Realice una búsqueda numérica del valor de x que minimiza el costo total.
Graficación: Genere una figura que muestre la curva del costo contra el ancho x. Marque el
punto mínimo con un marcador (ej. un círculo rojo) y añada una rejilla (grid) para facilitar la
lectura.
2.6 Propagación de Errores
Problema 4 (Metrología y Precisión):
En un experimento de física, se mide el periodo T de un péndulo simple para determinar la
aceleración de la gravedad g mediante la fórmula g = 4π²L / T². Suponga que la longitud L
= 1 m es exacta, pero el tiempo T medido es de 2 s con un error máximo de ± 0.05 s.
• Requerimiento Analítico: Utilice diferenciales para estimar el error máximo
propagado en el cálculo de g.
• Implementación en Octave: Desarrolle un script que calcule el valor nominal de g
y el error estimado. Calcule el error relativo y el error porcentual.
• Simulación: El script debe generar una gráfica que muestre cómo varía el error
absoluto de g (dg) a medida que el error en la medición del tiempo (dT) aumenta
desde 0.01 hasta 0.1 s.
III. Aplicación Integrada (Proyecto Corto)
Análisis de Trayectoria de un Proyectil
Análisis de Trayectoria de un Proyectil Un proyectil es lanzado con una velocidad inicial
v₀ y un ángulo θ. Su trayectoria está descrita por la función y(x) = (tan θ)x - (g / (2v₀² cos²
θ))x².
Actividad en Octave:
1. Para valores fijos de v₀ = 50 m/s, g = 9.8 m/s² y θ = 45°, implemente un script que
calcule la derivada y'(x) (pendiente de la trayectoria).
2. Determine numéricamente el punto x donde la pendiente es cero (altura máxima).
3. Grafique en la misma ventana la trayectoria y(x) y la función de la pendiente y'(x)
utilizando un eje y secundario o un subplot.
4. Identifique visualmente la relación entre el cruce por cero de la derivada y el vértice
de la parábola.
Criterios de Evaluación para Octave
Criterio Descripción Puntaje
El código corre sin errores y usa operaciones vectorizadas (.*,
Sintaxis 20%
./).
La implementación refleja correctamente los conceptos de
Lógica 40%
derivada/optimización.
Visualización Gráficas con títulos, etiquetas de ejes y leyendas descriptivas. 30%
Comentarios claros que explican qué hace cada sección del
Documentación 10%
script.
Realizar un reporte explicando dicha implementación junto con sus gráficas, tablas
o figuras correspondientes en el caso del Hands-On-Project I.