0% encontró este documento útil (0 votos)
3 vistas5 páginas

Progresion 2 PAEC

El documento presenta un instrumento de planeación didáctica para el desarrollo de progresiones de aprendizaje en la unidad de Cultura Digital, enfocándose en la identidad digital y la seguridad en el ciberespacio. Se detallan actividades de enseñanza y aprendizaje, así como recursos y métodos de evaluación para una campaña sobre el cuidado del medio ambiente utilizando herramientas de inteligencia artificial. El plan incluye fases de apertura, desarrollo y cierre, con énfasis en la participación activa de los estudiantes y la reflexión sobre su aprendizaje.
Derechos de autor
© All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
3 vistas5 páginas

Progresion 2 PAEC

El documento presenta un instrumento de planeación didáctica para el desarrollo de progresiones de aprendizaje en la unidad de Cultura Digital, enfocándose en la identidad digital y la seguridad en el ciberespacio. Se detallan actividades de enseñanza y aprendizaje, así como recursos y métodos de evaluación para una campaña sobre el cuidado del medio ambiente utilizando herramientas de inteligencia artificial. El plan incluye fases de apertura, desarrollo y cierre, con énfasis en la participación activa de los estudiantes y la reflexión sobre su aprendizaje.
Derechos de autor
© All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

INSTRUMENTO DE PLANEACIÓN DIDÁCTICA PARA EL DESARROLLO

DE PROGRESIONES DE APRENDIZAJE

IDENTIFICACIÓN DEL INSTRUMENTO

 Entidad federativa:
 Plantel:
 Unidad de Aprendizaje Curricular (UAC): CULTURA DIGITAL
 Ciclo escolar: AGOSTO 2023 – ENERO 2024
 Semestre:
 Grupo:
 Turno:

IDENTIFICACIÓN DE LA PROGRESIÓN DE APRENDIZAJE

 Progresión de aprendizaje: 2. Reconoce su identidad como ciudadano en medios


digitales con credenciales para acceder al ciberespacio y plataformas para interactuar y
colaborar de manera cotidiana conforme a la normatividad, recursos disponibles y su
contexto.
 Objetivo de la progresión: Reconocer la importancia de su identidad como ciudadano
digital a través de la navegación haciendo uso de sus credenciales en el ciberespacio para
interactuar de manera responsable y segura.
 Aprendizajes de trayectoria: Se asume como ciudadano digital con una postura crítica e
informada que le permite adaptarse a la disponibilidad de recursos y diversidad de
contextos.
 Categoría: Identidad Digital y Credenciales para acceder al Ciberespacio
 Subcategorías:
o S1 Lectura y Escritura en espacios digitales
o S2 Marco Normativo
o S3 Identidad Digital
o S4 Seguridad
 Metas de aprendizaje:
o M1 Reconoce el ciberespacio y servicios digitales en diferentes contextos para
acceder al conocimiento y la experiencia.
o M2 Utiliza el ciberespacio y los distintos servicios digitales en los diferentes
contextos a partir del marco normativo para ejercer su Ciudadanía Digital.
o M3 Resguardar su identidad y sus interacciones en el ciberespacio y en los
servicios digitales identificando las amenazas, riesgos y consecuencias que
conllevan su uso.

Problematización (Situación contextualizada):


Usos de redes sociales y huella digital, enfocado en la creación de campañas sobre el cuidado del
medio ambiente utilizando herramientas de inteligencia artificial.

Transversalidad:
 Recurso Sociocognitivo: Lengua y Comunicación
 Categoría: La expresión verbal, visual y gráfica de las ideas.
 Subcategoría: La discriminación, selección, organización y composición de la
información contenida en el mensaje.

PLAN DE CLASE

FASE DE APERTURA

Actividades de enseñanza:

 El docente realiza una pregunta por medio de Padlet o Mentimeter sobre las redes
sociales más utilizadas por los estudiantes para interactuar en diferentes contextos.
 A través del diálogo grupal, se discute cómo es el proceso para acceder a cada una de
estas plataformas, tomando en cuenta aspectos de seguridad.
 El docente introduce la actividad de creación de una campaña sobre el cuidado del medio
ambiente en redes sociales, utilizando herramientas de inteligencia artificial.

Actividades de aprendizaje:

 Los alumnos participan en la discusión grupal sobre las redes sociales y sus
características.
 Reflexionan sobre la importancia de la seguridad en la navegación y el manejo de su
identidad digital.
 Los alumnos toman notas en sus cuadernos sobre las discusiones y las instrucciones para
la campaña.

Recursos y equipamiento:

 Proyector
 Computadora
 Uso de Plataforma Digital (Mentimeter/Padlet)
 Pizarrón
 Marcadores
 Libreta
 Lápiz, Plumas, Marcadores, etc.

Evidencia de aprendizaje:

 Anotaciones en la libreta
 Participación en la discusión grupal

Instrumento de evaluación formativa / Tipo:


 Heteroevaluación (10%)

Horas:

 1/2 MD
 1/2 EI

FASE DE DESARROLLO

Actividades de enseñanza:

 El docente presenta un video sobre la importancia de las campañas medioambientales en


redes sociales.
 Explica cómo usar herramientas de inteligencia artificial para la creación de contenido.
 Introduce el uso de plataformas como Canva para diseñar gráficos y ChatGPT para
generar contenido escrito.

Actividades de aprendizaje:

 Los alumnos investigan sobre reforestación, plantar árboles y cuidado de las plantas.
 En binas, discuten cómo pueden aplicar estas herramientas para crear una campaña
efectiva.
 Los alumnos desarrollan una propuesta de campaña que incluya gráficos, publicaciones y
un plan de difusión.

Recursos y equipamiento:

 Computadora
 Proyector
 Acceso a Internet
 Herramientas de diseño gráfico (Canva)
 Herramientas de inteligencia artificial (ChatGPT)

Evidencia de aprendizaje:

 Propuesta de campaña medioambiental


 Participación en la discusión y desarrollo del proyecto

Instrumento de evaluación formativa / Tipo:

 Lista de cotejo de la propuesta de campaña (30%)


 Participaciones constructivas en el desarrollo del proyecto (30%)

Horas:
 1 MD
 1 EI

FASE DE CIERRE

Actividades de enseñanza:

 El docente guía una presentación donde los alumnos muestran sus campañas.
 Facilita una discusión sobre los desafíos y aprendizajes obtenidos en el proceso.
 Retroalimenta las presentaciones y da sugerencias para mejorar.

Actividades de aprendizaje:

 Los alumnos presentan sus campañas a sus compañeros.


 Reflexionan sobre el proceso y anotan sugerencias de mejora en sus libretas.
 Participan en la discusión y aportan ideas para futuras campañas.

Recursos y equipamiento:

 Computadora
 Proyector
 Acceso a Internet

Evidencia de aprendizaje:

 Presentación de la campaña
 Reflexiones y sugerencias anotadas en la libreta

Instrumento de evaluación formativa / Tipo:

 Rúbrica de evaluación de la presentación (30%)


 Lista de cotejo de las reflexiones y sugerencias (30%)

Horas:

 1/2 MD
 1/2 EI

Fuentes de consulta:

 Canva para diseño gráfico


 ChatGPT para generación de contenido
 Información sobre reforestación
 Cómo plantar árboles
 Cuidado de las plantas

También podría gustarte