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Scrum

La clase revisa conceptos fundamentales del rugby, incluyendo el scrum, que es una formación fija utilizada para reiniciar el juego tras infracciones menores. El scrum permite a los forwards concentrarse y facilita el ataque de los backs al crear espacio en el campo. Se presentan también recursos visuales y enlaces a videos para profundizar en el tema.
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Scrum

La clase revisa conceptos fundamentales del rugby, incluyendo el scrum, que es una formación fija utilizada para reiniciar el juego tras infracciones menores. El scrum permite a los forwards concentrarse y facilita el ataque de los backs al crear espacio en el campo. Se presentan también recursos visuales y enlaces a videos para profundizar en el tema.
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SCRUM

Hola cómo están otra vez por acá con la ovalada bajo el brazo. En esta clase vamos repasar los
conceptos de la clase anterior y vamos a sumar algunos nuevos.

Comenzamos la clase anterior con Williams Webb Ellis y el inicio del rugby allá por el siglo XIX y
rápidamente vimos conceptos como el campo de juego, la cantidad de jugadores por equipo,
puestos y la forma de marcar puntos a través del try (5 puntos) y la posterior conversión (2), el
penal (3) y por último el drop (3). Mas adelante vamos a hablar del try penal que son 7 puntos
y lo cobra el árbitro cuando ve que una clara situación de try se interrumpe adrede con una
infracción.
Con este video vamos a ver un poco más acerca de juego:
Se nos presentarán las formaciones fijas y móviles:
Formaciones fijas:
 Scrum
 Line

Formaciones móviles:
 Maul
 Ruck

[Link]

SCRUM
Dentro de las formaciones fijas está el scrum. Hagamos una pequeña a introducción a esta
pare del juego que es tan importante.
El scrum es un medio de reiniciar el juego después de una detención causada por una
infracción menor a las Leyes (por ejemplo: un pase forward o un knock-on) o si resulta
imposible jugar la pelota en un ruck o maul. El scrum sirve para concentrar a todos los
forwards y a los medio scrum en un lugar del campo de juego brindando la oportunidad para
que los backs armen un ataque usando el espacio que se ha creado en otro lado.
La pelota se introduce por el medio del túnel entre las dos primeras líneas, punto en el cual los
dos hookers pueden competir por la pelota, intentando taconearla hacia atrás en dirección de
sus compañeros. El equipo que introduce la pelota al scrum normalmente mantiene la
posesión porque el hooker y el medio scrum pueden sincronizar sus acciones.

Una vez que la posesión ha sido asegurada, un equipo puede mantener la pelota en el suelo
dentro del scrum e intentar empujar a la oposición hacia atrás. Alternativamente pueden llevar
la pelota hasta el último pie del scrum, donde la pelota pueda ser pasada a la línea de backs y
el juego abierto vuelve a comenzar.

VIDEOS
SCRUM RUGBY READY
[Link]

Argentina vs Australia
[Link]

Scrum de Los Pumas gira noviembre 2017


[Link]

Mejores Scrum dominantes


[Link]

Scrum Pumas vs All Blacks 2013


[Link]

Scrum de Georgia
[Link]

Scrum dominantes 2019


[Link]

En esta página de leyes de rugby que realiza World Rugby podremos encontrar mucha info
sobre esta formación.
[Link]

Saludos y seguimos la próxima semana.


Maxi

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