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Matrix

Matrix es una película posmoderna que cuestiona la realidad y el optimismo de la Modernidad, mostrando un mundo desolador dominado por la tecnología. La trama refleja la crisis de los grandes relatos, donde la fe en el progreso ha fallado y la tecnología se convierte en un enemigo. Además, incorpora referencias culturales, religiosas y filosóficas, como la Alegoría de la Caverna de Platón y simbolismos bíblicos, que enriquecen su narrativa sobre la búsqueda de la verdad y la libertad.

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Matrix es una película posmoderna que cuestiona la realidad y el optimismo de la Modernidad, mostrando un mundo desolador dominado por la tecnología. La trama refleja la crisis de los grandes relatos, donde la fe en el progreso ha fallado y la tecnología se convierte en un enemigo. Además, incorpora referencias culturales, religiosas y filosóficas, como la Alegoría de la Caverna de Platón y simbolismos bíblicos, que enriquecen su narrativa sobre la búsqueda de la verdad y la libertad.

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MATRIX

1. ¿Por qué Matrix es una película posmoderna?


Matrix es una película que muestra la Posmodernidad de manera clara, ya que pone en duda las
grandes verdades y el optimismo que había en el pasado (la Modernidad). El tema principal es el
cuestionamiento de la realidad en la cual vivimos, es decir, podemos ver que la trama principal nos
revela que el mundo que Neo conoce no es más que una simulación virtual llamada Matrix. Esto
encaja con el relativismo, una gran característica de la postmodernidad que se basa en que no existe
una única verdad objetiva y que cuestiones indiscutibles han dejado de serlo.

En cuanto a su mensaje, la película sí es pesimista y pone en cuestión la idea de progreso. Mientras


que la Modernidad creía que el futuro sería mejor (el progreso constante) gracias a la ciencia y el
avance de la tecnología, Matrix nos muestra un ambiente más desolador, en el cual el mundo real está
en ruinas y todo está destrozado por los robots y la tecnología. Nos muestra cómo la civilización
humana ha sido derrotada por las máquinas en un pasado y solo quedan ciudades vacías y
arruinadas. Implica una visión en que las cosas no han mejorado necesariamente, sino todo lo
contrario, que han llegado a la catástrofe, refleja perfectamente la idea pesimista que caracteriza a la
Posmodernidad, donde se cree que en un futuro, al menos de mejorar, vamos a empeorar como
sociedad. Todo esto lo podemos deducir por la historia que nos cuentan y sobre todo por los aspectos
técnicos y visuales que añadieron a la película, como ciudades distópicas, tecnología altamente
avanzada e independiente y el final de la vida humana en el mundo real.

En la película también podemos ver como destaca la crisis de los grandes relatos, una característica
de la Postmodernidad. En este caso la trama de Matrix se centra en la figura de Neo, que es el
"Elegido", de esta manera sigue un tipo de Gran Relato de Salvación, ya que los que le salvaron de la
inmersión del mundo virtual creen que el eras el que podría salvar el mundo real. Sin embargo, la crisis
se hace evidente porque la película demuestra que el otro Gran Relato de la Modernidad que era la fe
en el progreso ha fallado, se dice asi porque podemos ver como la tecnología y la ciencia no llevaron a
la felicidad ni a la mejora, sino que esclavizaron y destruyeron el mundo real. Al mostrar que las
promesas de la tecnología son falsas, Matrix le quita validez a la idea de que existe una única verdad
que pueda explicarlo todo. Esta idea de que los grandes relatos fallan es lo que conecta a la película
con la vida real, ya que en la Posmodernidad las personas han perdido la fe ciega que antes se tenía
en esas grandes historias (políticas, científicas o religiosas), lo que provoca que el sentido de la vida
se vuelva fragmentado.

Matrix nos muestra la relación que hay con la tecnología, ya que la película ilustra cómo lo tecnológico
ha pasado de ser una herramienta a convertirse en un enemigo. En el mundo posmoderno de Matrix,
las máquinas no son algo externo sin poder sobre los humanos, sino que los invaden: los cuerpos
humanos están conectados a la tecnología para ser usados como energía, y la mente vive dentro de
una interfaz virtual.

2. ¿ A qué otros textos o elementos culturales hace referencia la


película? ¿Qué referencias externas a la religión, la cultura, la
literatura o la filosofía aparecen en la película? ¿cómo aparecen
mencionados estos elementos culturales?
En Matrix hemos visto diversas referencias culturales, religiosas y filosóficas.
Por ejemplo, podemos encontrar una referencia hacia Alicia y el país de las
maravillas, ya que el viaje de Neo a lo desconocido es una similitud que inicia con
una referencia directa, es decir, Morfeo le ordena a Neo que "siga al conejo blanco"
para iniciar su despertar, lo cual simboliza el salto de la realidad ordinaria a un
mundo totalmente diferente del que ambos protagonistas (tanto como la de Alicia y
el país de las maravillas y el de Matrix) desconocían.

Además, Matrix, también se basa en simbolismos religiosos para contar su historia


de salvación. La trama expresa las narrativas bíblicas donde un héroe elegido libera
a su pueblo, de esta manera, se podría decir que Neo es una versión moderna de
Jesús o Moisés. Neo no solo es el elegido para liberar a la humanidad de la
esclavitud de las máquinas, sino que también muere y resucita, gracias a eso vemos
un paralelismo directo con Cristo. Los personajes secundarios también tienen
papeles referentes, por ejemplo, Morfeo actúa como el guía, haciendo referencia a
Juan el Bautista que preparó el camino para Jesús. Por otro lado tenemos a Cypher,
que es el traidor, comparable a Judas, cuya decisión de volver a la ilusión de Matrix
por gusto también hace referencia a una conexión con Lucifer, que fue quien eligió
la oscuridad sobre la luz de la verdad.

También vemos que la película hace una variedad de referencias filosóficas. Por
ejemplo, la Alegoría de la Caverna de Platón, que explica que la realidad que
percibimos con nuestros sentidos podría ser tan solo una sombra o ilusión de la
verdad. La Matrix es como esa caverna, encarcelando a la humanidad en una falsa
realidad. La elección que Morfeo le da a Neo entre la píldora azul (ignorar la verdad)
seria los humanos dentro aún de la oscuridad de la caverna, y la píldora roja
(aceptar la verdad, por dura que sea) es cuando uno de los humanos sale de la
caverna y descubre como es el mundo exterior, el de real.
Por otro lado, podemos encontrar una referencia hacia el hedonismo en la película.
El personaje de Cypher en Matrix nos muestra claramente lo que es el Hedonismo,
que es la idea filosófica de que lo único que importa en la vida es el placer y ser
feliz. Cypher es el ejemplo de que para algunas personas, la felicidad falsa es mejor
que una verdad dura y cruda. Es decir, él ya sabe que la Matrix es un mundo
inventado y falso, pero la vida real fuera de ese mundo es miserable, peligroso y sin
comodidades. De esta manera, hace un trato el cual prefiere ser devuelto de nuevo
en la Matrix (el mundo falso) para ser un hombre rico y feliz, aun sabiendo que todo
es una mentira. Cypher dice una frase que es la clave del pensamiento hedonista y
de la idea que quiere expresar “La ignorancia es una bendición". Esto hace
referencia a la idea del Hedonismo de Cypher, que es que su objetivo es la
búsqueda y la sensación de placer, sin importarle la ética, la libertad o si el mundo
en el que vive es el verdadero. Simplemente quiere que le borren la memoria para
poder disfrutar de la ilusión sin preocuparse por la dura realidad.
Webgrafía:

Para encontrar algunas referencias culturales, religiosas y filosóficas he cercado por


internet:

- Mito de la caverna y referencia religiosa cristiana:


[Link]
- Referencia de Alicia y el país de las maravillas:
[Link]
perdiste-1119587

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