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Programa Integral ES1

El programa de estudios de Informática para el 1er año se centra en el uso de Krita para la edición de imágenes, animación y cine digital, dividido en módulos que combinan teoría y práctica. Los estudiantes aprenderán desde los fundamentos de la imagen digital hasta la creación de proyectos integradores como cortometrajes animados y GIFs. El curso incluye ejercicios prácticos que fomentan la creatividad y la aplicación de conceptos cinematográficos y de diseño gráfico.

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Programa Integral ES1

El programa de estudios de Informática para el 1er año se centra en el uso de Krita para la edición de imágenes, animación y cine digital, dividido en módulos que combinan teoría y práctica. Los estudiantes aprenderán desde los fundamentos de la imagen digital hasta la creación de proyectos integradores como cortometrajes animados y GIFs. El curso incluye ejercicios prácticos que fomentan la creatividad y la aplicación de conceptos cinematográficos y de diseño gráfico.

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📌 Programa de Estudios – Informática

1er Año
Eje principal: Krita, edición de imágenes, animación y cine digital​
Duración: 1 año (dividido en módulos)​
Metodología: Clases teóricas + prácticas + proyectos integradores

🎨 Módulo 1: Introducción a Krita y Fundamentos de la


Imagen Digital
🔹 Objetivo: Familiarizarse con Krita y comprender la estructura de la imagen digital.​
🔹 Temas:​
✅ Interfaz y herramientas básicas de Krita.​
✅ Diferencias entre mapa de bits y gráficos vectoriales.​
✅ Formatos de imagen: PNG, JPG, GIF, BMP, TIFF.​
✅ Resolución, DPI, PPI y cómo afectan la calidad de la imagen.​
✅ Profundidad de color y espacio de color (RGB, CMYK).
🎨 Proyecto 1: Crear una composición digital con diferentes capas y exportarla en distintos
formatos para analizar diferencias.

✂️ Módulo 2: Herramientas de Selección, Capas y


Edición de Imágenes
🔹 Objetivo: Dominar las herramientas de edición antes de abordar proyectos más
🔹 Temas:​
avanzados.​

✅ Herramientas de selección (varita mágica, lazo, selección rectangular y elíptica).​


✅ Recorte y escalado de imágenes.​
✅ Trabajo con capas: tipos de capas, opacidad y modos de fusión.​
✅ Filtros básicos y efectos (desenfoque gaussiano, corrección de color).​
✅ Clonación y tampón de clonar para retoques.
🖼️ Proyecto 2:​
🔹 "Cambio de caras" → Usar selección, recorte y filtro gaussiano para intercambiar
🔹 Ejercicio de capas → Crear una imagen combinando múltiples elementos con capas
rostros en una imagen.​

separadas.
📐 Módulo 3: Tamaños Estándar y Creación de Afiche
🔹 Objetivo: Aplicar conocimientos de edición en un diseño gráfico.​
🔹 Temas:​
✅ Tamaños estándar (A4, A5, A3, posters, tarjetas).​
✅ Bitrate y compresión: cómo afectan la calidad de la imagen.​
✅ Introducción al diseño gráfico: composición y tipografía.
📜 Proyecto 3: Crear un afiche en formato A3 con imágenes editadas y texto, aplicando
herramientas de capas, selección y filtros.

🎬 Módulo 4: Introducción al Cine y Conceptos


Audiovisuales
🔹 Objetivo: Relacionar la informática con el lenguaje cinematográfico para mejorar las
🔹 Temas:​
animaciones.​

✅ El montaje cinematográfico:
●​ Efecto Kuleshov y su impacto en la percepción del espectador.


●​ La continuidad y el corte.​
Puesta en escena:


●​ Composición de imagen, encuadre y planos.​
Conceptos de Ángel Faretta:
●​ La imagen cinematográfica como forma de pensamiento.
●​ Relación entre el montaje y la narración visual.

🎞️ Ejercicio práctico:​
🔹 Crear una secuencia de imágenes estáticas que cuenten una historia aplicando el efecto
Kuleshov.

🎥 Módulo 5: Introducción a la Animación y Stop


Motion
🔹 Objetivo: Aplicar los conceptos cinematográficos a la animación digital.​
🔹 Temas:​
✅ Principios básicos de animación: persistencia de la visión.​
✅ Técnicas de animación: 2D, stop motion, interpolación.​
✅ Introducción a las capas de animación en Krita.​
✅ Planificación de una animación: storyboard y fotogramas clave.
🎞️ Proyecto 4:​
🔹 Crear un flipbook digital animado en Krita con un ciclo de caminata básico.
📽️ Módulo 6: Formatos de Video, FPS y Exportación
🔹 Objetivo: Entender cómo se procesan los videos y la animación digital.​
🔹 Temas:​
✅ Formatos de video: MP4, AVI, MOV, GIF animado.​
✅ FPS (Frames Per Second) y su impacto en la fluidez de la animación.​
✅ Códecs y bitrate: calidad vs. peso del archivo.​
✅ Renderizado y exportación en Krita.
🎥 Proyecto 5:​
🔹 Crear un GIF animado y exportarlo en diferentes calidades para analizar diferencias.

🎭 Módulo 7: Proyecto Final Integrador


🔹 Objetivo: Combinar todo lo aprendido en un proyecto creativo.​
🔹 Propuesta:​
✅ Crear una mini película animada en Krita (5-10 segundos) con personajes y
✅ Opcional: Usar stop motion con imágenes editadas en Krita.​
escenarios diseñados por los estudiantes.​

✅ Aplicar montaje, puesta en escena y principios de animación.


🎬 Proyecto Final: Cortometraje animado con créditos y efectos simples.

🏆 Extras y Desafíos
✅ Hacer una animación de un logo o firma personal.​
✅ Diseñar un personaje y animar cambios de expresión.​
✅ Crear un póster de una película ficticia.​
✅ Simular un cortometraje de stop motion digital en Krita.

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