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CONTROL ANALOGO 1
LABORATORIO No. 1
(Febrero de 2026)
Johan Harvey Bolivar Cortes y Juan Pablo Cervantes
las luces de calles inteligentes, que regulan su intensidad
Resumen – En la simulación desarrollamos un luxómetro, es decir, según la cantidad de luz ambiental disponible, reduciendo el
un sistema diseñado para medir la intensidad de iluminación consumo durante el día y aumentando la luminosidad durante
ambiental expresada en lux. Para realizar las pruebas utilizamos la la noche o en condiciones de baja visibilidad, además los
linterna de los teléfonos celulares como fuente de luz controlada. El sistemas de control automático en industrias como la
sistema estuvo compuesto por un fotorreceptor conectado a una placa
Arduino, el cual permitió captar las variaciones de intensidad
agricultura también dependen de la medición de lux. En
luminosa y convertirlas en una señal eléctrica proporcional. invernaderos, por ejemplo, se usan sensores para medir la luz
Posteriormente, Arduino procesó la señal y la envió al entorno de y ajustar las lámparas de cultivo, asegurando que las plantas
LabVIEW para su visualización. En esta plataforma se diseñó una reciban la cantidad adecuada de luz para su crecimiento, sin
interfaz que mostró los datos en tiempo real mediante una gráfica sobreexponerlas o subexponerlas a niveles que puedan afectar
interactiva, facilitando el análisis del comportamiento de la su desarrollo. El uso de LabVIEW y Arduino en este tipo de
iluminación según la distancia o la variación de la fuente de luz. De aplicaciones permite integrar fácilmente los sensores de luz
esta manera, se integraron herramientas de adquisición de datos, con sistemas de control automatizados, proporcionando tanto
instrumentación virtual y programación para simular el
la medición precisa como la capacidad de reacción ante
funcionamiento básico de un instrumento de medición de luz.
cambios en las condiciones ambientales. Estos sistemas no
Palabras claves – Iluminación, LabVIEW, Simulación, Control, solo contribuyen a la eficiencia energética, sino también a la
Fotorreceptor. creación de entornos más cómodos, saludables y productivos.
Abstract — In the simulation, we developed a lux meter, II. MARCO TEÓRICO
that is, a system designed to measure ambient light intensity
expressed in lux. To perform the tests, we used the flashlight
of mobile phones as a controlled light source. The system A. LabVIEW (Laboratory Virtual Instrument
consisted of a photoreceptor connected to an Arduino board, Engineering Workbench):
which allowed the detection of variations in light intensity and
their conversion into a proportional electrical signal. Es una plataforma de desarrollo creada por National
Subsequently, the Arduino processed the signal and Instruments que utiliza un entorno de programación gráfica
transmitted it to the LabVIEW environment for visualization. para el diseño de sistemas de control, automatización y
On this platform, an interface was designed to display the data adquisición de datos. A diferencia de los lenguajes de
in real time through an interactive graph, facilitating the programación tradicionales, LabVIEW se basa en diagramas
analysis of lighting behavior according to distance or changes de bloques que permiten representar visualmente los procesos,
in the light source. In this way, data acquisition tools, virtual
facilitando su comprensión y aplicación en proyectos de
instrumentation, and programming were integrated to simulate
ingeniería, docencia e investigación.
the basic operation of a light measurement instrument.
Keywords – Lighting, LabVIEW, Simulation, Control,
Photorecepto.
[Link]ÓN
E n muchos sistemas de control, la medición de la luz en lux
juega un papel central, por ejemplo, en los sistemas de Ilustración 1 (Imagen del logo de LabVIEW)
iluminación inteligente, se utilizan sensores de luz para ajustar
B. Resistencia de 220 Ω:
la intensidad lumínica según las condiciones del entorno. Esto
no solo optimiza el consumo energético, sino que también
Es un componente electrónico pasivo que limita el paso de
mejora la calidad de vida de las personas, ajustando la luz a las corriente en un circuito eléctrico. Su valor de 220 ohmios (Ω)
necesidades visuales de cada momento, un ejemplo común son es comúnmente utilizado para proteger dispositivos sensibles
como LEDs, evitando que se sobrecalienten o quemen debido
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a corrientes excesivas. F. Protoboard
El protoboard proporcionó una plataforma práctica para
ensamblar el circuito sin necesidad de soldadura. Su
Ilustración 2 (Imagen de referencia de disposición interna facilita la conexión rápida de componentes
una resistencia) como resistencias y transistores, permitiendo modificar el
montaje fácilmente durante la toma de datos.
C. Control Análogo
Hace referencia a la manipulación y regulación de señales
continuas, es decir, aquellas que pueden tomar un rango
infinito de valores dentro de un intervalo. En sistemas de
automatización, el control análogo se utiliza para manejar
variables como temperatura, voltaje o velocidad, permitiendo
una regulación más precisa y progresiva en comparación con
los sistemas digitales.: Ilustración 5 (Imagen de referencia de un protoboard)
G. Jumpers y conectores
D. Arduino
Los cables de conexión facilitaron el armado del circuito en el
Es una placa de desarrollo basada en el microcontrolador
protoboard y la interconexión con el arduino y el multímetro.
ATmega328P, ampliamente utilizada en proyectos de
Su correcta disposición evitó falsos contactos que podrían
electrónica y automatización por su simplicidad y versatilidad.
alterar las mediciones.
El Arduino Uno R3 cuenta con 14 pines digitales de
entrada/salida, de los cuales 6 pueden utilizarse como salidas
PWM, además de 6 entradas analógicas, un cristal de 16 MHz,
puerto USB, conector de alimentación y un botón de reinicio.
Ilustración 3 (Imagen de referencia de un
Arduino)
Ilustración 6 (Imagen de referencia de los jumpers)
E. Luxómetro H. Fotorresistencia
Un luxómetro es un dispositivo de medición diseñado para Una fotorresistencia (también conocida como LDR, por sus
cuantificar la intensidad de la luz en un determinado entorno. siglas en inglés, Light Dependent Resistor) es un componente
Esta medida se expresa en lux, una unidad que representa la electrónico cuya resistencia varía en función de la cantidad de
iluminación percibida por el ojo humano. En pocas palabras, luz que incide sobre ella. Cuando la fotorresistencia está
el luxómetro permite evaluar la cantidad de luz que llega a una expuesta a más luz, su resistencia disminuye, permitiendo que
superficie específica en función de su área. fluya más corriente a través de ella. En condiciones de baja
iluminación, su resistencia es alta, lo que restringe el paso de
corriente.
Ilustración 7 (Imagen de referencia de una fotorresistencia)
I. Conceptos Básicos
Tensión eléctrica
Ilustración 4 (Imagen de referencia de un luxómetro)
La tensión es la diferencia de potencial eléctrico entre dos
puntos de un circuito y se mide en voltios (V).
Corriente eléctrica
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La corriente es el flujo de cargas eléctricas que se desplaza a
través de un conductor o dispositivo, y se mide en amperios IV. PROCEDIMIENTO
(A).
Primero armamos el circuito eléctrico en la protoboard
Resistencia eléctrica colocando la foto resistencia en serie con una resistencia.
Es la oposición que presenta un material al paso de la
corriente, medida en ohmios (Ω).
Lux
El lux es una unidad de medida fundamental en el campo de la
fotometría, que se utiliza para describir la iluminancia de una
superficie, es decir, la cantidad de luz que incide sobre una
superficie determinada. Es una medida de luz visible que tiene
en cuenta tanto la cantidad total de luz como la distribución
sobre una superficie. Se mide en lumens por metro cuadrado Ilustración 8 (conexión 1-circuito eléctrico)
(lm/m²) y se representa con el símbolo lx.
Luego se conecto el circuito al Arduino en los 5v que salen de
Automatización
él y el Arduino lo conectamos al computador.
Es el conjunto de técnicas, herramientas y sistemas que
permiten que un proceso o tarea se ejecute de manera
autónoma, reduciendo o eliminando la intervención humana
directa. La automatización se basa en el uso de dispositivos
electrónicos, mecánicos y de control para realizar operaciones
de forma eficiente, precisa y repetitiva. Su aplicación abarca
desde el control de procesos industriales y sistemas de
transporte, hasta soluciones cotidianas como la domótica y los .
asistentes virtuales.
Ilustración 9 (conexión 2- conexión del Arduino al
computador)
Ya con la LDR conectada modificamos el programa de
Interruptor Virtual LabVIEW añadiendo una constante que nos permita medir la
cantidad de lux en el ambiente y así mismo graficando la luz
Es una representación digital de un interruptor físico, que se la proporciona en ese momento con el celular.
implementado en software o en interfaces gráficas de usuario.
Permite controlar de manera remota o simulada el encendido y
apagado de dispositivos, procesos o señales dentro de un
sistema automatizado. A diferencia de los interruptores
mecánicos, el interruptor virtual no requiere contacto físico, ya
que su activación se realiza mediante una computadora, Ilustración 10 (conexión 3-Grafica en
aplicación móvil o plataforma de control como LabVIEW o LabVIEW)
Arduino. Su uso es común en simulaciones, entornos de
prueba y sistemas de monitoreo, ya que facilita la interacción
con dispositivos electrónicos sin necesidad de hardware V. CONCLUSIONES
adicional.
III. MATERIALES Durante la práctica de laboratorio pudimos observar y concluir
que:
Computador con el programa instalado de LabVIEW Se comprobó experimentalmente que la
Arduino Uno R3 fotorresistencia (LDR) actúa como un transductor eficaz al
Resistencia 220 Ω variar su resistencia de forma inversamente proporcional a la
Jumpers luz recibida de la linterna del celular.
Protoboard
Luxómetro
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El uso de una constante de calibración dentro del
entorno de LabVIEW fue fundamental para transformar las
lecturas analógicas del Arduino en unidades de lux.
La implementación del diagrama de bloques en
LabVIEW facilitó el procesamiento y la visualización de los
datos en una gráfica interactiva, permitiendo un monitoreo del
comportamiento de la luz en tiempo real sin la complejidad de
la programación basada en texto.
VI. ANEXOS
Ilustración 14 (conexión 7- esquema en la
plataforma LabVIEW)
IX. REFERENCIAS
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Definición y Tipos," Electrónica Online. [En línea].
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Ilustración 12 (conexión 5- segunda grafica de
LabVIEW)
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Ilustración 13 (conexión 6-Esquema en la
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plataforma LabVIEW)
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