Apoyos Visuales
Apoyos Visuales
APOYOS voz
Comunidad Empoderada Autista-
Familia Neurodiversa
VISUALES
Herramientas para la
Autonomía y la Inclusión
1
Condiciones de Uso y Propiedad Intelectual
El presente material, "Apoyos Visuales: Herramientas para la
Autonomía y la Inclusión", ha sido elaborado por Rita Clarke Quiroga para
la agrupación Comunidad Empoderada Autista - Familia Neurodiversa
(CEA-FN). Su uso y distribución están sujetos a las siguientes condiciones,
respaldadas por la Ley de Propiedad Intelectual N° 11.723 (Argentina):
1. Titularidad y Reconocimiento
• Autoría: Se debe reconocer adecuadamente la autoría de Rita Clarke
Quiroga como creadora del contenido.
• Derechos de Propiedad: Los derechos de autor y la titularidad del
presente material pertenecen a la asociación Comunidad Empoderada
Autista - Familia Neurodiversa (CEA-FN). Cualquier uso institucional
debe mencionar a la asociación.
2
4. Resguardo Legal
Este documento se rige por la normativa argentina vigente. El Artículo
71 de la Ley 11.723 establece sanciones penales para quienes defrauden los
derechos de propiedad intelectual aquí declarados.
Nota Institucional:
Al utilizar este material, usted asume el compromiso de respetar la voz
de la comunidad autista y el esfuerzo de los profesionales y familias que
integran CEA-FN. Este libro es un recurso libre para que el conocimiento sobre
la neurodiversidad llegue a cada aula y a cada hogar sin barreras económicas.
3
INDICE
Condiciones de Uso y Propiedad Intelectual 2
1. Titularidad y Reconocimiento 2
4. Resguardo Legal 3
Nota Institucional: 3
Apoyos Visuales en el Ámbito Educativo 13
PRESENTACIÓN 15
INTRODUCCION 16
CAPITULO 1- "El Despertar de la Diversidad: Reconociendo la Dignidad en cada
Forma de Pensar" 18
NEURODIVERSIDAD / NEURODIVERGENCIA 18
Interpretación de Conceptos. 24
CAPITULO 2 – “Del Estigma al Derecho: Evolución de los Modelos de Discapacidad y
el Nacimiento de la Autonomía” 28
4
Fundamentos – La necesidad de cambiar la sociedad y su
futuro – Matrices ocultas – Derechos negados – y voces que quieren y
deben ser escuchadas. 44
5
Ejercicios de Aplicación y Toma de Conciencia 59
COMUNICACIÓN 61
Apoyos Visuales: 67
Agendas visuales: 68
Funciones Comunicativas 76
Imágenes/Pictogramas: 82
Intención Comunicativa 85
6
Cuadro Comparativo: Funciones, Formas/Modos e Intención
Comunicativa 89
7
Compromiso Institucional 134
RESUMEN 163
8
Actividades de Reflexión Profesional 180
9
Identificación del Desafío 193
INTRODUCCIÓN 206
10
4. El Error del Castigo 208
14
PRESENTACIÓN
El presente libro aborda la crucial relevancia de los apoyos visuales y los
Sistemas Aumentativos y Alternativos de Comunicación (SAAC) en el ámbito educativo.
En un mundo cada vez más consciente de la diversidad humana, es imperativo
reconocer y valorar las múltiples formas en que las personas se comunican, aprenden y
perciben el mundo. Los apoyos visuales no son meras herramientas complementarias,
sino elementos transformadores que permiten a individuos con diversas necesidades,
particularmente aquellos dentro de las neurodivergencias, acceder a la educación,
expresar sus pensamientos y participar plenamente en la sociedad.
Este documento no solo describe qué son y cómo funcionan estos
apoyos, sino que también contextualiza su importancia dentro de un marco de
derechos humanos y justicia social. Al comprender su impacto y la necesidad
de una implementación inclusiva, se busca fomentar prácticas educativas que
garanticen que cada voz sea escuchada y cada potencial sea desarrollado.
15
INTRODUCCION
Este libro está elaborado desde la experiencia recorrida como asociación
y como familias neurodivergentes, basándonos en los retos diarios que se
presentan en el ámbito educativo. Teniendo siempre en cuenta que la inclusión
sustentada en la producción del conocimiento, visibilización y concientización
acerca de la experiencia educativa de estudiantes de minorías sociales, ha sido
significativamente mayor para las instituciones educativas, recién en la última
década.
Considerando el poco tiempo desde que la temática ha surgido como
fundamental en los contextos de educación, es lógico que quede mucho
camino por recorrer con respecto a la accesibilidad y calidad de la educación
que reciben las personas que no sólo son diversas a un nivel social, sino que
aprenden y procesan de manera diferente, por ejemplo, los estudiantes que son
neurodivergentes.
En este documento les plantearemos nuevas formas de nombrar y de
pensar la diversidad, les mostraremos la importancia y el peso que tienen las
palabras.
Es fundamental ver a la neurodivergencia como un término
enriquecedor, que se utiliza para referirse a los individuos que viven con
autismo principalmente, pero que también abarca dislexia, dispraxia, déficit
atencional con hiperactividad (TDAH), u otras condiciones que llevan a navegar
procesos cognitivos, sensoriales, emocionales, entre otros, de manera distinta
a la esperada.
Reconocer este nuevo término nos ayuda a dimensionar, que la
aceptación de una diversidad dada por procesos mentales y funcionales es el
primer paso para ofrecer una experiencia educativa a cada individuo de
acuerdo con su manera de aprender y percibir el mundo; es decir, enseñar
desde el cerebro del que aprende y no a la inversa.
Se podría concluir “No son capacidades diferentes, son procesos
diversos”.
Intentaremos por otra parte tomar consciencia de los estigmas más
persistentes sobre las neurodivergencias, consideradas hasta este momento
como enfermedades o discapacidades, ya que ciertas miradas, por muy buena
16
voluntad que tengan, restan al potencial de las y los estudiantes, midiéndolos
sólo en términos de adaptación al “estándar” y a su respuesta en el desarrollo
de habilidades bajo la norma impuesta perdiendo, así, a la persona y su
innegable derecho a desarrollarse plenamente en su individualidad y en su
comunidad.
Tomaremos como base para nuestro desarrollo, en primera medida, el
TRAYECTO DE FORMACIÓN DOCENTE CONTINUA: EDUCACIÓN
INCLUSIVA DE ESTUDIANTES CON CONDICIÓN DEL ESPECTRO
AUTISTA (C.E.A.), elaborado por el consejo Provincial de Educación de la
Provincia de Neuquén.
Este documento trabaja con los lineamientos conceptuales y
referenciales contemplados en el marco Jurídico Normativo Internacional,
Nacional y Provincial, entre los que destacamos: la Declaración de los
Derechos del Niño y el Pacto de San José de Costa Rica, la Declaración
Internacional sobre los Derechos de las Personas con Discapacidad Ley
Nacional Nº 26.378/08, Ley N° 2302 de Protección integral de niños y
adolescentes, sancionada el 7 de diciembre de 1999, la Ley Nacional de
Educación Nº 26.206/06, Ley Orgánica de Educación de la Provincia de
Neuquén Nº 2945/14, las Resoluciones N° 174/12 y N° 311/16 del Consejo
Federal de Educación de la Nación, la Resolución N° 2509/17 del Ministerio de
Educación de la Nación, y la Resolución 1256/17 del Consejo Provincial de
Educación de Neuquén.
17
CAPITULO 1- "El Despertar de la Diversidad:
Reconociendo la Dignidad en cada Forma de
Pensar"
NEURODIVERSIDAD / NEURODIVERGENCIA
La Neurodiversidad se remite a un hecho biológico simple: no existe un
modelo cerebral que podamos considerar «estándar». Por ello, la
Neurodiversidad es un concepto que abarca a todo ser humano.
Absolutamente todos los seres humanos, tenemos diversidad funcional y
neurodiversidad: somos diversos tanto en nuestro cuerpo, como en nuestra
mente. Este hecho es de importancia para la educación, ya que la misma debe
estar dirigida a contemplar esa diversidad en todos y cada uno de los seres
humanos, y a adaptar sus instrumentos formativos para cumplir su función, la
de conseguir las máximas posibilidades que ofrecen las múltiples dimensiones
de nuestra mente y cuerpo.
ACLARANDO CONCEPTOS
¿QUÉ ES LA NEURODIVERSIDAD?
18
formas de diversidad humana (por ejemplo, diversidad de etnicidad, género o
cultura). A pesar de que están enmarcadas en términos de desigualdad de
poder social, es una puerta para reconocer las potencialidades de la diversidad.
Cuando hablamos de neurodiversidad, hablamos de un concepto que
remite a un hecho biológico, hay diferentes tipos de cerebros, por lo tanto,
existen diferentes conformaciones cerebrales que dan como resultados
expresiones mentales únicas, estas a su vez dan como resultado diferentes
formas de percibir o procesar el mundo. Hay que resaltar aquí, que ninguna es
mejor que otra.
La idea de un cerebro normal es una ficción social construida como
un elemento de poder. Determinados tipos de expresiones cerebrales son
vistas y percibidas como trastornos, déficit, desvalorizándolas y en ocasiones
excluyéndolas. En general este accionar frente a la diversidad (funcional, de
género, cultura, etc.) justifica el sometimiento de cientos de discursos de
minorías vulnerables. Aquellos discursos que nos dicen que “hay unas
personas mejores que otras” o que “el género tiene que ser de una u otra
manera, porque hay una única correcta”, demuestran ser ficciones culturares,
construidas para justificar la supremacía de unos grupos por sobre otros.
Siguiendo esta idea, pensar que hay un cerebro correcto justificaría la
exclusión de una neurominorías, que tiende a ser oprimida y
desvalorizada dentro de la neurodiversidad misma (es decir, dentro de
todas las formas cerebrales).
Por el contrario, cuando se asume la diversidad a nivel neurológico, se
puede ver el potencial de las personas neurodivergentes, reconociendo y
valorando modos de interpretar, usar y percibir el entorno, que pueden
enriquecerlos. Pero por, sobre todo, es reconocer a la persona en su derecho a
una vida plena, expresando su individualidad.
IMAGEN (cuadro de conceptos)
19
Audiodescripción: Cuadro Sinóptico de la Neurodiversidad (Capítulo 1): La imagen consiste en un
cuadro de conceptos organizado de forma radial o jerárquica que define los pilares del paradigma de la
neurodiversidad. El diseño utiliza cuadros de texto conectados para mostrar la relación entre la biología, la sociedad y
los derechos humanos. Núcleo Central: El Hecho Biológico En el centro del esquema, un recuadro destaca la
premisa fundamental: "La Neurodiversidad como hecho biológico". Descripción: De este núcleo parten flechas que
explican que no existe un "cerebro estándar". Se define como la variedad infinita de configuraciones cerebrales en la
especie humana. Eje Izquierdo: La Crítica a la "Normalidad". Un grupo de recuadros analiza el concepto de
normalidad: Ficción Cultural: Se describe la idea del "cerebro normal" como una construcción social y no biológica.
Dinámicas de Poder: El cuadro señala cómo etiquetar ciertas mentes como "deficientes" o "trastornadas" se utiliza
históricamente para justificar la exclusión de las neurominorías. Eje Derecho: El Paradigma de la Neurodiversidad
Este sector del cuadro presenta la propuesta del autor (Walker, 2021): Diversidad Valiosa: La diferencia
neurocognitiva se presenta como una forma de diversidad humana tan natural y enriquecedora como la etnia o el
género. Potencialidades: En lugar de centrarse en el déficit, el esquema resalta el valor de las formas únicas de
percibir, procesar y actuar en el mundo. Base del Cuadro: Conclusión Ética En la parte inferior, un recuadro más
ancho cierra el esquema con el concepto de Derechos Humanos: Texto: "Reconocer la neurodiversidad es reconocer
el derecho a una vida plena y a la expresión de la individualidad única".
Nota técnica: En este capítulo, la imagen actúa como un organizador previo. Es
vital entender que la neurodiversidad no es un diagnóstico, sino un marco de justicia
social. La descripción enfatiza el contraste entre el "modelo médico" (que busca corregir
el cerebro) y el "modelo social/neurodiversidad" (que busca adaptar el entorno y las
herramientas, como los apoyos visuales del libro, a la persona).
¿QUÉ ES LA NEURODIVERGENCIA?
20
El término neurodiversidad es acuñado por Yuli Singer, también por
Harry Bloom, con el fin de hablar del hecho de que existe una variedad de
cableado cerebrales. Todas y todos tenemos cerebros diferentes, hay grupos de
personas que tienen un cableado cerebral de una manera, otros de otra forma,
y ninguna es mejor que otra; sin embargo, acontece que hay un grupo de
individuos que responden ante las situaciones de un modo más o menos
parecido, permitiendo así medir y hasta predecir sus respuestas: este grupo es
llamado neurotípico.
Los neurológicamente típicos, los "normales”, tienen la sensación de que
lo que piensan que es “lo correcto”, lo cual trae una serie de dificultades para
los individuos que no son así. A estas personas se los intenta normalizar, ya
sea en la escuela, en su hogar, en la sociedad, etc. haciéndoles sentir vacío,
incompletud, falencias, invalidez. Lo que ocurre es que, en un mundo creado por
neurotípicos, evidentemente para neurotípicos, las personas que no tienen una
conformación cerebral similar no logran adaptarse al entorno. Por esta razón, se
las define como personas responsables de su propia exclusión. Muchas veces
se justifican estas situaciones con trastorno mentales, disfunciones,
desórdenes, etcétera; todo esto desde un punto de vista o de un marco
psiquiátrico patologizante. Se habla del autismo, por ejemplo, como trastorno, o
se definen a las personas atencionalmente divergentes como personas que
padecen de trastorno por déficit de atención e hiperactividad.
Estamos utilizando el discurso de la patología, para hablar de
condiciones cerebrales que no tienen nada de patológico. Simplemente, en “el
mundo neurotípico” no cuadran; por ello, no tienen manera de adaptarse a estas
situaciones. Desde el discurso la neurodiversidad, se plantea que deben darse
los apoyos y los ajustes necesarios para que los individuos que no son
neurotípicos puedan expresar al máximo sus talentos.
El término neurodivergencia fue acuñado por (Asasumasu), mujer
Hispanoamericana, autista y activista, quien acuñó el término "neurodivergente"
para referirse a las personas con funcionamiento neurológico atípico y
"neurodivergencia", referida a los tipos de funcionamiento neurológicos atípicos
(como el autismo, el TDAH, la dislexia, etc). Este concepto ha sido de capital
21
importancia como complemento al de "nerodiversidad", acuñado en 1998 por
(Singer, 2017).
Asasumasu utiliza el término neurodivergente para argumentar que lo
neurodiverso no es opuesto a lo neurotípico, sino que el primero incluye al
segundo, todas/todos somos neurodiversos, los neurotípicos están dentro de la
neurodiversidad.
La neurodivergencia también la compone, este término engloba al
autismo, lo atencionalmente divergente (llamado trastorno por déficit atención
hiperactividad), la dislexia, la discalculia, el trastorno específico del lenguaje,
etcétera; dicho de otro modo, a todos los sujetos que no responden según lo
esperado dentro de lo neurotípico.
En la comunidad autista, se ha empezado a discutir, desde hace unos
años atrás, la posibilidad de no hablar de “trastornos del espectro autista”,
aunque se llamen así desde los manuales diagnósticos, sino condición del
espectro autista. Consideran esta forma más acertada, ya que, decir trastorno
hace referencia al déficit o limitación personal, lo cual es algo que va contra la
dignidad de cualquier individuo. Por ello, prefieren nombrar las condiciones de
vida de cada persona desde la diversidad que los identifica, sin negar que en
ciertas situaciones pueden traducirse en una discapacidad. Considerando este
último concepto, como una falta de respuesta a su diversidad funcional por
parte del entorno. Se resalta aquí que la discapacidad entonces no es
intrínseca de la persona, sino que está en relación con el entorno y su falta de
ajustes razonables.
Las denominaciones entonces están con relación a los derechos,
de ahí que es sumamente importante el lenguaje que utilicemos. El lenguaje crea
realidades, puede cambiar nuestra óptica y devolver la dignidad a las personas.
Teniendo un lenguaje adecuado para denominar las cosas podemos,
también, estudiarlas mucho mejor y con mucho mayor precisión. Dentro de la
neurodivergencia es importante comprender también, un concepto anexo que
lo complementa, la neurominoria. ¿Qué tiene que ocurrir para que diversas
personas que pertenecen a una condición sean consideradas neurominorías?
22
1- En primer lugar, que compartan la misma forma de
neurodivergencia. Por ejemplo, todas las personas autistas son neurominoria,
las personas atencionalmente divergentes también.
2- En segundo lugar: que las condiciones sean innatas, es decir,
son parte de los que la persona es, parte indesligable, por ejemplo: el autismo
es parte inherente, innata a la persona, nace y muere con autismo; es la
forma en la que la persona percibe y está en el mundo. Por ello, la comunidad
señala que no quiere ser llamada como “personas con autismo”, porque el
autismo no es algo separable o modificable de ella (ACLARACIÓN: No hay
consenso a la fecha de dichos términos. Pero la mayoría de la comunidad
autista usuaria de redes sociales ha logrado llevar a cabo encuestas y
votaciones que arrojan estos resultados)
3- En tercer lugar, estos grupos se enfrentan a una serie de
prejuicios dentro de la sociedad. En gran parte, estos prejuicios tienen que ver
con la mirada social para con las patologías mentales.
Si uno habla desde el discurso del trastorno se pierde de ver lo valioso
que hay en la persona, para considerarla mediante prejuicios, como persona
disminuida, discapacitada, que debe ser normalizada, y vista como gasto
público.
El autismo, por ejemplo, es una neurodivergencia que a su vez es
neurominoria, por lo que se enfrenta diariamente a determinados peligros,
desigualdades, falta de oportunidades y prejuicios dentro de la sociedad. Por
eso, los movimientos de activismo luchan por el reconocimiento pleno de sus
derechos.
Según el psicólogo Ernesto Reaño, el paradigma de la neurodiversidad
debe entenderse no como un optimismo vacío, sino como una cuestión de
derechos fundamentales:
"El paradigma de la neurodiversidad no propone una versión edulcorada
o en positivo del autismo. Define que no hay un tipo de cerebro normal o
preferible. Las variaciones neurológicas no son versiones dañadas de lo
neurotípico. [...] Subraya la dignidad y el respeto que deben traducirse en
apoyos y ajustes para cada persona en cada neurominoría." (Reaño, 2020)
23
Resumen del Capítulo 1: El Despertar de la
Neurodiversidad
El primer capítulo de este libro establece que la neurodiversidad no es
un diagnóstico, sino un hecho biológico: la variedad infinita de cerebros en
nuestra especie. Así como no existe una flor "estándar", no existe un cerebro
"normal". La idea de la normalidad es una ficción creada culturalmente para
decidir quién encaja y quién no.
Aprendimos que la neurodivergencia (como el autismo, el TDAH o la
dislexia) no es una versión "dañada" de un cerebro típico, sino una forma
distinta de procesar la realidad. Cuando estas personas no reciben los apoyos
necesarios, el entorno las "discapacita". Por ello, el lenguaje que elegimos es
vital: pasar del discurso del "trastorno" al de la condición es un acto de justicia
que devuelve la dignidad y reconoce a las personas como ciudadanos con
derechos, no como pacientes a ser reparados.
Interpretación de Conceptos.
24
• Sobre la Normalidad: Si el concepto de "cerebro correcto" es una
construcción social, ¿quién define hoy en día lo que es "funcional" en
una escuela?
• Sobre el Lenguaje: ¿Qué impacto tiene en la autoestima de un niño ser
llamado "persona con trastorno" frente a ser reconocido en su
"condición"?
• Sobre la Exclusión: El texto dice que el entorno suele culpar a la
persona por no adaptarse. ¿Podés identificar una barrera en tu entorno
que impida a alguien expresar su talento?
Ejercicios de Posicionamiento
1. El Traductor de Paradigmas
Intentá transformar estas ideas del modelo médico al modelo de la
neurodiversidad:
• En lugar de decir: "Tiene un déficit que le impide aprender", podemos
decir: "Su forma de aprender es diversa y requiere apoyos visuales
específicos".
• En lugar de decir: "Hay que normalizar su conducta", podemos decir:
"Hay que realizar ajustes razonables para que su identidad sea
respetada".
2. Análisis de la Dignidad
Elegí una situación cotidiana y analizá: ¿Está el "problema" en la
persona o en la falta de ajustes del entorno? Recordá que la discapacidad
surge cuando el mundo no ofrece las herramientas para que esa diversidad
funcional participe plenamente.
26
Considerando que la discapacidad surge por la falta de ajustes
razonables:
• Si un niño no puede comunicarse porque no tiene acceso a pictogramas
o tecnología, ¿quién tiene realmente la "discapacidad": el niño que no
habla o la institución que no sabe escuchar de formas diversas?
• ¿Estamos dispuestos a modificar nuestras planificaciones y espacios
físicos, o solo esperamos que sea el usuario quien haga el esfuerzo de
"superarse"?
4. La Voz de las Neurominorías
Bajo el lema "Nada sobre nosotros sin nosotros":
• ¿En qué medida permitimos que las propias personas neurodivergentes
lideren el diseño de sus apoyos?
• ¿Nuestra ayuda está basada en lo que nosotros creemos que ellos
necesitan, o en lo que ellos nos manifiestan que les facilita la vida?
27
CAPITULO 2 – “Del Estigma al Derecho: Evolución
de los Modelos de Discapacidad y el Nacimiento de
la Autonomía”
Hablemos un poco de la historia de la discapacidad y
los paradigmas por los que pasó.
Modelos Históricos de Discapacidad Modelo de la Prescindencia
28
Imagen: El Modelo de la Prescindencia (Historia y Contexto)
29
Imagen: Implicaciones del Modelo de la Prescindencia
Audiodescripción: Implicaciones del Modelo de la Prescindencia: La imagen es una lámina educativa titulada
en la parte superior con letras grandes y firmes: "Implicaciones del modelo de la prescindencia". La composición
organiza la información en tres bloques de texto descriptivos y dos ilustraciones que retratan la dureza de este
paradigma histórico. Bloques de Información (Eje Superior): Tres cuadros de texto alineados horizontalmente detallan
las consecuencias de este modelo: Cuadro 1: Prácticas extremas. Explica cómo este pensamiento condujo al
infanticidio, el abandono y la marginación social absoluta de quienes nacían con una diferencia. Cuadro 2: Reclusión y
Mendicidad. Describe que las personas eran recluidas en instituciones aisladas del resto de la sociedad o, en su
defecto, forzadas a sobrevivir mediante la mendicidad. Cuadro 3: Ausencia de derechos. Subraya que no existía el
concepto de inclusión; la vida de la persona dependía enteramente de la piedad ajena o de la negligencia social.
Ilustración de Vulnerabilidad: La Mendicidad (Izquierda) Descripción: La imagen muestra a un grupo de personas con
diversas discapacidades físicas en una calle antigua. Contenido: Se encuentran sentadas en el suelo, vestidas con
ropas humildes y desgastadas, extendiendo sus manos o pequeños cuencos hacia los transeúntes. Sus rostros reflejan
cansancio y desamparo, ilustrando la mendicidad como único medio de subsistencia permitido. Ilustración de Opresión:
El Maltrato y Trabajo Forzado (Derecha). Descripción: Una escena violenta que muestra la falta de valor intrínseco que
se le otorgaba a la vida en este periodo. Contenido: Un soldado o figura de autoridad aparece de pie, sosteniendo un
objeto para golpear. Frente a él, personas con discapacidad son obligadas a realizar tareas físicas extenuantes a pesar
de sus limitaciones. Acción: El soldado levanta el brazo en actitud amenazante, forzando a las personas a trabajar bajo
coacción, simbolizando que solo se les toleraba si podían ser explotadas.
Nota técnica: Esta lámina sirve para ilustrar la violencia estructural a la que se
enfrentaban las personas antes de la existencia de apoyos y derechos. Conexión con el
hoy: Para el lector, es importante destacar que estas imágenes representan un mundo
sin "ajustes razonables". Mientras que en este modelo el cuerpo "fallido" era castigado,
en el resto del libro se explicará cómo la tecnología y los apoyos visuales actuales
devuelven la dignidad y la voz que en este periodo les fue arrebatada.
.
30
Idea Central: Surgió con el desarrollo de la medicina moderna. Define la
discapacidad como una "enfermedad", "defecto", o "anormalidad" inherente al
individuo. La solución se centra en la "cura" de la deficiencia, o si no es posible,
en la "rehabilitación" para que la persona se adapte a las normas sociales y
funcione lo más "normalmente" posible.
Implicaciones: El poder recae en los profesionales médicos, quienes
diagnostican, tratan y diseñan programas de rehabilitación. Se crean
instituciones especializadas (hospitales de rehabilitación, escuelas especiales)
que, si bien ofrecen atención, también segregan y refuerzan la idea de que el
"problema" está en la persona. Se enfoca en las limitaciones funcionales del
individuo.
Rol de la Persona: Paciente pasivo, objeto de intervención. La meta es
la "normalización" a través de tratamientos y terapias.
Imagen: modelo médico rehabilitador
Audiodescripción: El Modelo Médico-Rehabilitador (Siglos XIX y XX).La imagen es una lámina educativa que
sintetiza el cambio de paradigma tras el desarrollo de la medicina moderna. La composición se organiza con un título
descriptivo en la parte superior, una ilustración a la derecha y un esquema explicativo a la izquierda. Texto de
Encabezado y Definición. El título principal reza: "Modelo médico rehabilitador, siglo XIX y XX". Justo debajo, un bloque
de texto define la visión de este periodo: la discapacidad se percibe como una enfermedad o deficiencia individual que
31
el sujeto debe superar para adaptarse a una sociedad diseñada bajo un estándar de "normalidad". Ilustración: El
Escenario Clínico (Derecha). Descripción: Se muestra el interior de un consultorio médico de época, con un ambiente
estéril y formal. Contenido: En primer plano, sobre una mesa metálica, se despliegan diversos instrumentos quirúrgicos
y herramientas de rehabilitación (como pinzas, escalpelos y soportes ortopédicos). Simbolismo: La ausencia de la
persona en la imagen y el protagonismo de las herramientas subraya que el foco de este modelo no era el individuo,
sino su "defecto" o "patología" a reparar. El médico es quien posee el saber y el poder de decisión. Esquema del
Enfoque Médico (Izquierda). Bajo el subtítulo "Enfoque del modelo médico", se presentan los tres pilares que guiaban
la intervención: Diagnóstico: La acción de identificar y etiquetar la deficiencia o "lo que está mal" en el individuo.
Tratamiento: La fase de intervención médica y terapéutica activa para intentar "curar" o corregir la condición.
Rehabilitación: El proceso final que busca la normalización del individuo, es decir, forzar su adaptación para que
funcione de la manera más parecida posible al resto de la población.
Nota técnica: Para el lector, es fundamental señalar la diferencia jerárquica de
este modelo: El Rol del Usuario: En este paradigma, la persona es un "paciente pasivo".
No se le pregunta qué necesita, sino que se le dice qué debe cambiar.
Institucionalización: Este modelo justifica la creación de escuelas especiales y
hospitales segregados. Aunque ofrecían atención técnica, mantenían a la persona
alejada de la comunidad. Contraste con la CAA: En el resto del libro, veremos cómo
pasamos de querer "curar" a la persona (Modelo Médico) a querer eliminar las barreras
del entorno (Modelo Social), utilizando apoyos visuales que no buscan la normalización,
sino la participación auténtica.
Carácter Político-Activista:
32
Implicaciones: Fomenta la autodeterminación y el empoderamiento de
las personas con discapacidad. Aboga por la accesibilidad universal, la
educación inclusiva, el empleo digno, la eliminación de prejuicios y la plena
participación en todos los ámbitos de la vida. La Convención sobre los
Derechos de las Personas con Discapacidad (CDPD) de la ONU es la
máxima expresión legal y política de este modelo, reconociendo la
discapacidad como una cuestión de derechos humanos. En Argentina, la
ratificación de la CDPD y su jerarquía constitucional (Ley 26.378 y Ley 27.044)
son ejemplos clave de su influencia. La Ley de Educación Nacional N° 26.206
también promueve la inclusión en el ámbito educativo, reflejando este cambio
de paradigma.
IMAGEN: El modelo social como modelo político -activista de la
discapacidad.
34
IMAGEN: Modelo de la Diversidad
35
Concepto Central: Intenta conciliar los modelos médico y social.
Propone que la discapacidad es el resultado de una interacción compleja
entre las condiciones de salud del individuo (factores biológicos), sus
características personales (factores psicológicos como el afrontamiento, las
creencias) y los factores ambientales o sociales (barreras o facilitadores del
entorno). No es una causa única, sino una dinámica multidimensional.
Implicaciones: Reconoce que la experiencia de la discapacidad es
única para cada persona y depende de la interacción de todos estos factores.
La Clasificación Internacional del Funcionamiento, de la Discapacidad y de la
Salud (CIF) de la OMS se basa en este modelo, proporcionando un marco
integral para describir el funcionamiento humano y la discapacidad, teniendo en
cuenta tanto la condición de salud como los factores contextuales. Este modelo
es más holístico y busca intervenciones que aborden todas las dimensiones.
IMAGEN: El Modelo Biopsicosocial (Enfoque Integrador)
36
punto donde el modelo reconoce la realidad física del individuo. Factor Psicológico (Dimensión Personal): Se enfoca en
la subjetividad. Describe las características personales como la capacidad de afrontamiento, las creencias, las
emociones, la motivación y la autosuficiencia. Resalta que la percepción individual que la persona tiene de su propia
condición es fundamental para su bienestar. Factor Ambiental (Dimensión Social): Identifica el entorno como
determinante. Clasifica los elementos externos en barreras (lo que impide) o facilitadores (lo que ayuda). Estos pueden
ser físicos (accesibilidad), sociales (actitudes y políticas públicas), culturales (estigmas) o de servicio (calidad en salud,
educación y empleo).
Nota técnica: Este modelo es el más completo porque no simplifica la realidad:
Visión Holística: A diferencia de los modelos anteriores, el Biopsicosocial admite que la
salud importa (biología), que la actitud influye (psicología), pero que el entorno es el que
finalmente permite o bloquea la participación (ambiente). Marco de la CIF: La descripción
debe enfatizar que este es el modelo oficial de la Organización Mundial de la Salud
(OMS). Proporciona un lenguaje universal para hablar de "funcionamiento humano" en
lugar de "invalidez". Aplicación en Apoyos: Bajo esta mirada, un apoyo visual (como una
agenda de pictogramas) se considera un facilitador ambiental que interactúa con la
motivación psicológica del usuario para mejorar su función biológica comunicativa.
37
IMAGEN: Modelo universal de la Discapacidad.
38
Reflexión sobre la Evolución de la Discapacidad
39
dañina noción de una "normalidad" única, y promoviendo, en cambio, la
aceptación incondicional y la valoración de cerebros diversos en toda su
riqueza. Es una crítica directa a la patologización de la diferencia.
A pesar de estos innegables avances, la cruda realidad nos confronta
con la persistencia de "matrices ocultas" y "derechos negados". Estas matrices
invisibles son los prejuicios arraigados, las estructuras sistémicas y las
actitudes inconscientes que, de manera sutil o explícita, continúan excluyendo,
limitando o silenciando a las personas con discapacidad. Es una crítica
contundente a la autocomplacencia y a la creencia errónea de que el problema
ya está resuelto. Es fundamental, por tanto, mantener una escucha activa y
profunda a las "voces que quieren y deben ser escuchadas" –esas voces a
menudo ignoradas o minimizadas– para identificar y desmantelar estas
barreras persistentes que socavan la dignidad y la participación plena.
Hacia una sociedad plenamente inclusiva, la evolución de los modelos
de discapacidad no es un camino lineal ni, mucho menos, completo. En la
práctica, aún hoy, conviven elementos de modelos antiguos y nuevos,
generando tensiones y contradicciones. El desafío actual trasciende la mera
adopción del lenguaje de la inclusión; implica implementarlo de manera
rigurosa en políticas públicas, prácticas cotidianas y actitudes personales,
garantizando que el diseño universal y la valoración intrínseca de la diversidad
funcional se conviertan en la norma innegociable, y no en la excepción
benevolente. En este contexto, la comunicación emerge como la base
irrefutable de toda sociedad. Los apoyos visuales y los sistemas aumentativos
y alternativos de comunicación (SAAC), junto con las aplicaciones tecnológicas,
no son meras herramientas auxiliares; son pilares fundamentales para derribar
las barreras comunicativas y construir un mundo donde la interacción sea
fluida, respetuosa y efectiva para todos. La comunicación no es solo un medio
para transmitir información, sino el cimiento sobre el cual se construyen la
comprensión mutua, la empatía y, en última instancia, el respeto. Sin una
comunicación accesible y valorada en todas sus formas, cualquier pretensión
de inclusión plena es una quimera. La tecnología, juega un papel cada vez más
crucial como un potente facilitador de esta comunicación y, por ende, de la
participación activa y significativa en la sociedad.
40
En síntesis, la historia de la discapacidad es una narrativa ininterrumpida
de lucha por la dignidad y el reconocimiento. Cada modelo representa un paso
en esta travesía hacia una sociedad que no solo acepta pasivamente, sino que
valora intrínsecamente y celebra la diversidad humana en todas sus
expresiones. La verdadera inclusión se gesta en el respeto profundo por cada
forma de ser y de comunicar, reconociendo que la riqueza de nuestra sociedad
radica precisamente en la multiplicidad de nuestras experiencias y
capacidades. La comunicación, en este sentido, es la esencia misma de una
sociedad verdaderamente humana y justa.
41
Guía de Comprensión: Evolución de los Modelos de
Discapacidad
Esta guía tiene como objetivo facilitar la navegación por los conceptos
históricos y políticos del Capítulo 2. Se recomienda utilizar los niveles de
encabezado para saltar entre las secciones de reflexión y ejercicios.
I. Resumen Sinóptico del Capítulo
El Capítulo 2 recorre la trayectoria ética de la humanidad respecto a la
discapacidad. Se identifican cinco grandes paradigmas:
Modelo de la Prescindencia: La persona es considerada una carga sin
valor social; se recurre al aislamiento o la eliminación.
Modelo Médico-Rehabilitador: La discapacidad es vista como una
enfermedad. El objetivo es "curar" o "normalizar" al individuo.
Modelo Social: El foco se traslada del individuo al entorno. La
discapacidad surge por las barreras que la sociedad impone.
Modelo Biopsicosocial: Una mirada integradora que combina la salud
biológica, la psicología personal y el contexto ambiental.
Modelo de la Diversidad Funcional y Universal: La diferencia es un
valor inherente. Se propone diseñar entornos para todos desde el origen.
II. Ejes de Reflexión Crítica
A continuación, se presentan preguntas diseñadas para interpelar la
práctica profesional y personal a la luz de los marcos legales vigentes (Ley
26.378 y Ley 26.206):
Persistencia de modelos antiguos: Aunque legalmente nos rige el
Modelo Social, ¿en qué aspectos de nuestra arquitectura escolar o
administrativa seguimos operando bajo el Modelo de la Prescindencia
(excluyendo por falta de rampas o apoyos)?
El poder del diagnóstico: En el Modelo Médico, el diagnóstico
determina la vida de la persona. Desde una perspectiva de Derechos
Humanos, ¿cómo podemos usar el diagnóstico como una herramienta para
solicitar apoyos sin que se convierta en una etiqueta que limite las expectativas
del alumno?
La autonomía como norte: Si el Modelo de la Diversidad Funcional
busca la autodeterminación, ¿cuántas de nuestras intervenciones actuales
42
permiten que la persona con discapacidad tome decisiones sobre su propia
forma de comunicarse?
III. Ejercicios de Aplicación Técnica
Ejercicio 1: Identificación de la Barrera y el Paradigma
Analice las siguientes situaciones e identifique a qué modelo responden:
Un manual escolar que no tiene versión en lenguaje sencillo ni apoyos
visuales, asumiendo que todos los alumnos leen de la misma forma.
Un hospital que instala pictogramas de señalización en todos sus
pasillos para facilitar la orientación de cualquier ciudadano (niños, ancianos,
personas con autismo o extranjeros).
Una entrevista laboral donde se pregunta a la persona si su
"enfermedad" le permitirá cumplir con el horario, en lugar de preguntar qué
ajustes técnicos necesita en su puesto.
Ejercicio 2: Diseño de Ajustes Razonables
Proponga un ajuste razonable basado en el Modelo Social para la
siguiente barrera comunicativa:
Barrera: Un alumno con dificultades en el procesamiento del lenguaje
oral no logra comprender las consignas del examen de historia, lo que genera
frustración y abandono de la tarea.
Propuesta de ajuste: (Escriba aquí la herramienta de comunicación o
apoyo visual que garantizaría su derecho a la evaluación).
Ejercicio 3: El Vocabulario como Construcción de Realidad
Reemplace los siguientes términos del Modelo Médico por terminología
propia del Modelo de la Diversidad Funcional:
En lugar de "Paciente", utilice: ___________________
En lugar de "Normalizar", utilice: _________________
En lugar de "Déficit", utilice: ____________________
43
CAPITULO 3 – “Rompiendo el Silencio:
Matrices Ocultas, Derechos Negados y el Despertar
de la Voz Neurodivergente"
Fundamentos – La necesidad de cambiar la sociedad
y su futuro – Matrices ocultas – Derechos negados – y
voces que quieren y deben ser escuchadas.
El cambio social hacia una educación y sociedad verdaderamente
inclusiva es una necesidad imperante, fundamentada en principios éticos, de
derechos humanos y en una comprensión más profunda de la diversidad.
45
neurodivergentes. Como se ha señalado, "hablar no es lo mismo que
comunicar". La comunicación trasciende la oralidad y se manifiesta en múltiples
formas: a través de apoyos visuales, sistemas aumentativos y alternativos de
comunicación (SAAC), pictogramas, y diversas herramientas tecnológicas
(apps útiles para TEA, por ejemplo). Reconocer y validar todas estas formas de
comunicación no es un acto de caridad, sino un imperativo de respeto y un
derecho humano inalienable (Art. 19 de la Declaración Universal de los
Derechos Humanos). Cuando la sociedad no facilita estos medios, está
negando un derecho fundamental y perpetuando la invisibilidad y el aislamiento
de las neurominorías.
La responsabilidad recae, entonces, en la creación de "interlocutores
comprometidos". No se trata solo de que la persona neurodivergente aprenda a
comunicarse de una "manera típica", sino de que el entorno – familiares,
educadores, profesionales de la salud, y la sociedad en general– aprenda a
escuchar, a comprender y a interactuar a través de las diversas modalidades
comunicativas. Esto requiere capacitación, empatía y, sobre todo, la voluntad
de adaptar el propio estilo comunicativo y las expectativas para asegurar que el
mensaje llegue y sea recibido con dignidad. Si el entorno se muestra
indiferente o incapaz de adaptarse, el sistema de comunicación, por avanzado
que sea, perderá su utilidad y la persona neurodivergente se verá relegada,
perdiendo la oportunidad de participar plenamente.
En este sentido, la tecnología juega un papel crucial, no como una
panacea, sino como un poderoso facilitador. Las aplicaciones móviles y los
dispositivos especializados pueden derribar barreras antes infranqueables,
ofreciendo nuevas vías de expresión y participación para las personas
neurodivergentes. Sin embargo, su eficacia depende de que se integren en un
ecosistema de respeto, comprensión y voluntad de cambio social. No son solo
herramientas; son puentes que conectan a las personas y permiten el ejercicio
de derechos y la plena expresión de su neurodiversidad.
En definitiva, la necesidad de cambiar la sociedad y su futuro es la de
construir un mundo basado en el respeto incondicional por cada individuo,
donde la diversidad, incluida la neurodiversidad, sea el tejido que nos une y la
comunicación, en todas sus formas, el lenguaje universal que nos permite
46
construir juntos un porvenir verdaderamente inclusivo y equitativo. Esto es más
que una evolución; es una revolución ética que exige la participación activa y
comprometida de todos.
Matrices Ocultas:
48
inclusivas. Es un proceso continuo de desaprendizaje y reaprendizaje,
fundamental para transformar la educación en un verdadero motor de equidad
y para asegurar que la diversidad, en todas sus manifestaciones, sea
reconocida y celebrada como una fuente inestimable de riqueza e innovación.
Derechos Negados:
Ajustes
50
Participación Política y Social: Del Objeto de Beneficencia
al Actor Protagonista
Infantilización
51
persona, con los apoyos necesarios, es un pilar fundamental de los derechos
humanos y un imperativo ético.
52
y la dignidad. La inclusión no es una opción; es la única vía hacia una sociedad
verdaderamente justa y equitativa.
Protocolo Facultativo:
Artículo 2 (Definiciones):
53
lenguaje escrito, los sistemas auditivos, el lenguaje sencillo, los medios de voz
digitalizada y otros modos, medios y formatos aumentativos o alternativos de
comunicación, incluida la tecnología de la información y las comunicaciones de
fácil acceso". Esto legitima explícitamente los SAAC.
Artículo 9 (Accesibilidad):
información):
Artículo 24 (Educación):
Nacional:
54
derechos de las personas con discapacidad, incluyendo el acceso a la
comunicación y a la educación inclusiva.
55
En primer lugar, desde una perspectiva ética y de derechos humanos, la
autonomía y la dignidad inherente de cada persona demandan que su voz sea
central en cualquier decisión que la concierna. Negar esta participación es
negar su condición de sujeto de derecho, reduciéndolos a objetos de
intervención. No se trata de "dar voz" a quienes no la tienen, sino de
reconocer y habilitar las múltiples formas en que esa voz ya existe y se
manifiesta, a menudo silenciada por barreras ambientales y actitudinales.
En segundo lugar, desde una perspectiva pragmática y de eficacia, las
soluciones diseñadas sin la participación de las personas a quienes van
dirigidas son, inherentemente, deficientes e inefectivas. La experiencia vivida
ofrece un conocimiento insustituible. Solo quienes transitan la neurodiversidad,
quienes se comunican a través de Sistemas Aumentativos y Alternativos de
Comunicación (SAAC), o quienes enfrentan barreras de accesibilidad
diariamente, pueden identificar con precisión las "matrices ocultas" que operan
en la sociedad y proponer soluciones verdaderamente transformadoras. Por
ejemplo, un docente que no se ha "autocriticado" su práctica puede seguir un
currículo oculto que valora únicamente la expresión oral, ignorando que un
estudiante neurodivergente puede expresar su comprensión de manera más
profunda a través de un apoyo visual o un dispositivo de comunicación.
Aquí radica la trascendencia de herramientas como los apoyos visuales
y los SAAC (Comunicación Aumentativa y Alternativa). No son meras
"ayudas" o "adaptaciones"; son instrumentos de empoderamiento y
liberación comunicativa. Permiten la expresión de deseos, preferencias,
opiniones y sentimientos que de otro modo permanecerían encapsulados,
abriendo la puerta a la participación activa en todos los ámbitos de la vida. Una
carpeta de comunicación o una aplicación de SAAC en una tableta no solo
facilita la expresión; construye puentes para la conexión social, posibilita la
toma de decisiones, y empodera al individuo para negociar su propio camino en
el mundo. La necesidad de "interlocutores comprometidos" es vital: aquellos
que no solo toleran, sino que activamente buscan y comprenden las diversas
formas de comunicación, validando así la identidad y la agencia de la persona.
La implementación del Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA) en
el ámbito educativo, por ejemplo, es una respuesta directa a este imperativo. Al
56
planificar clases y materiales que ofrecen múltiples medios de representación,
expresión y participación desde el inicio, se rompe con el "currículo oculto"
excluyente y se garantiza que cada estudiante tenga la oportunidad real de que
su voz sea escuchada y valorada, independientemente de su perfil
comunicativo o cognitivo.
En síntesis, ignorar las voces de las personas con diversidad funcional
no es solo un error ético garrafal; es una pérdida irreparable de
conocimiento y una perpetuación de un sistema que excluye en lugar de
potenciar. El verdadero progreso social y la auténtica inclusión solo se
lograrán cuando estas voces, diversas en su expresión pero unánimes en su
demanda de derechos y autodeterminación, sean no solo escuchadas, sino
activamente buscadas y tomadas como el cimiento sobre el cual se edifica una
sociedad más justa, equitativa y plenamente humana.
57
Resumen del Capítulo 3: La Revolución de la
Comunicación y los Derechos
El tercer capítulo representa el corazón ideológico de esta obra. Nos
invita a pasar de la "integración" (donde la persona debe esforzarse por
encajar) a una transformación social profunda basada en el Diseño
Universal.
Ejes fundamentales:
I. Navegación Conceptual
Para una lectura fluida, identifique estos tres pilares mientras recorre el
texto:
58
La Crítica: Identificar las "matrices ocultas" que aún operan en nuestra
mente.
El Respaldo: Conocer las leyes (Art. 2, 9, 21 y 24 de la Convención)
que legitiman el uso de pictogramas y apps.
La Propuesta: Convertirnos en "interlocutores comprometidos" que no
esperan a que el otro hable, sino que facilitan que el otro comunique.
60
CAPITULO 4 – “La Comunicación Más Allá de
las Palabras: Accesibilidad Cognitiva y Apoyos
Visuales”
COMUNICACIÓN
La comunicación es una capacidad intrínseca al ser humano, un proceso
fundamental que nos permite interactuar, compartir y construir nuestro mundo
social. Sin embargo, es crucial comprender que hablar no es lo mismo que
comunicar. Si bien el lenguaje oral es una de las formas más destacadas de
comunicación, es solo una faceta de un fenómeno mucho más amplio y
complejo. La comunicación trasciende la mera emisión de sonidos o palabras;
implica un intercambio de significados, intenciones, emociones y datos, donde
tanto el emisor como el receptor son participantes activos y protagónicos.
61
idénticas. Esto se debe a que la comunicación integra diversas formas y modos
que superan el ámbito estrictamente verbal:
• Lenguaje verbal: Comprende la expresión oral (lo que
decimos) y la escrita (lo que leemos y escribimos). Constituye un sistema
altamente estructurado y complejo, idóneo para transmitir información precisa y
detallada.
• Lenguaje no verbal: Esta categoría engloba una vasta porción
de lo que comunicamos sin recurrir a las palabras. Incluye:
✓ Gestos: Movimientos corporales con significado específico, como
un pulgar hacia arriba, un saludo con la mano o un encogimiento de hombros.
✓ Expresiones faciales: Las manifestaciones emocionales en
nuestro rostro, como alegría, enojo, tristeza o sorpresa, que comunican estados
internos.
✓ Contacto visual: Mantener la mirada para denotar atención o
interés, o evitarla para indicar incomodidad o evasión.
✓ Postura corporal: La forma en que nos sentamos, paramos o
movemos el cuerpo, que puede comunicar confianza, aburrimiento, inseguridad
o receptividad.
✓ Paralenguaje: Se refiere a las características vocales que
acompañan el habla, pero que no son las palabras en sí. Incluye el tono, el
volumen, la velocidad al hablar, las pausas, los suspiros, la risa o los jadeos.
Es el "cómo" decimos algo, más que el "qué" decimos.
✓ Proxémica: El estudio del uso del espacio personal. La distancia
que mantenemos con otra persona puede indicar cercanía, formalidad, respeto
o intimidad.
Todas estas formas, tanto verbales como no verbales, se entrelazan de
manera compleja para construir el significado integral de un mensaje. Es
fundamental entender que la diversidad humana se manifiesta también en las
formas de interactuar. Limitar la comunicación al habla sería ignorar las
múltiples y ricas vías que las personas utilizan para expresar sus ideas,
opiniones y sentimientos, y coartaría la posibilidad de una comunicación
verdaderamente inclusiva.
62
Barreras en la Comunicación y en la accesibilidad
cognitiva
La comunicación, aun siendo algo intrínseco a la condición humana y
una habilidad que desarrollamos gracias al contacto social desde el nacimiento,
no siempre se desarrolla de manera adecuada, teniendo en cuenta que es un
proceso complejo en el que intervienen muchos factores. Existen algunos
factores de tipo genético, neurológicos, sensoriales, ambientales, etc., que
pueden afectar a la aparición o a la correcta articulación del habla y, por lo
tanto, al desarrollo de la comunicación funcional.
Por otro lado, la accesibilidad cognitiva designa la propiedad que tienen
aquellos entornos, procesos, bienes, productos, servicios, objetos o
instrumentos, herramientas y dispositivos que resultan inteligibles o de fácil
comprensión para todas las personas. Tal cual lo expresa el artículo 1 la
convención de Derechos de las personas con Discapacidad, las personas con
discapacidad intelectual se van a encontrar con barreras en este ámbito en su
vida diaria, lo que puede dificultar su participación plena y en igualdad de
condiciones, como el resto de las personas, de la sociedad en la que conviven.
63
IMAGEN: Articulo 1 Convención de Derechos de las personas con
discapacidad
64
Derecho a la Información: Como menciona el texto del capítulo, la accesibilidad
cognitiva no es un "extra", es la propiedad que permite que los bienes y servicios (como
este libro) sean comprendidos por todos.
El Rol de los SAAC: Aquí, los pictogramas no solo acompañan al texto, sino que
garantizan que una persona con desafíos en la lectura convencional pueda acceder a la
ley que protege sus propios derechos. Es la aplicación práctica del Artículo 21 de la
Convención (Libertad de expresión y acceso a la información). (Unidas., 2006)
65
Audiodescripción: Impacto de las Barreras en la Comunicación y Accesibilidad. La imagen es una lámina
infográfica de carácter explicativo que utiliza un esquema de flujo (de izquierda a derecha) para ilustrar cómo las
barreras del entorno afectan la vida de las personas. La composición se divide en un bloque de texto superior y una
secuencia de pictogramas de ARASAAC en la parte inferior. Bloque de Texto Superior: Un recuadro con borde azul
contiene el mensaje central en letras claras: "Las BARRERAS en la comunicación y en la accesibilidad pueden
ocasionar conductas disruptivas, aislamiento, pérdida de la autonomía personal y dependencia de otras personas para
la realización de cualquier actividad". Secuencia Visual: El Proceso de Exclusión (De izquierda a derecha): Punto de
Partida (La Diversidad): En el extremo izquierdo, se agrupan iconos que representan a diferentes personas: una
persona con discapacidad física, un perfil con un cerebro resaltado (neurodivergencia) y rostros que simbolizan la
diversidad sensorial y cognitiva. Una flecha roja indica que este grupo se dirige hacia una situación crítica. El Núcleo
del Problema (La Barrera): En el centro, un recuadro con borde rojo grueso contiene dos pictogramas tachados con
una gran equis ("X"): En la parte superior, dos personas intentando hablar sin éxito (representando la imposibilidad de
comunicación oral efectiva). En la parte inferior, una persona con signos de interrogación sobre su cabeza, expresando
confusión por la falta de accesibilidad cognitiva o mensajes inteligibles. Las Consecuencias (Resultado Social): Una
flecha roja sale del recuadro de las barreras hacia el lado derecho, donde se muestran las consecuencias finales:
Conductas Disruptivas: Un pictograma de una persona golpeándose la cabeza o expresando frustración extrema ante
la imposibilidad de hacerse entender. Aislamiento: Un grupo de personas dentro de un círculo del cual una persona en
silla de ruedas queda fuera, separada por una flecha. Dependencia: Imágenes de personas siendo asistidas o guiadas
de forma pasiva por otros, perdiendo su capacidad de decisión propia.
Nota técnica: Esta imagen es una alerta sobre la negligencia ambiental:
Relación Causal: El esquema demuestra que la "conducta disruptiva" o el
"aislamiento" no son síntomas de la discapacidad del individuo, sino consecuencias
directas de un entorno que no ofrece apoyos.
66
Importancia de los SAAC: Como señala el texto del capítulo, los Sistemas
Aumentativos y Alternativos de Comunicación (SAAC) son la herramienta diseñada para
romper ese recuadro central de barreras.
Validación de la Autonomía: La imagen refuerza el mensaje de que la
comunicación es el motor de la autonomía. Sin ella, la persona queda relegada a una
posición de dependencia que vulnera su dignidad inherente. (ARASAAC) y (Unidas.,
Convención sobre los Derechos de las Personas con Discapacidad (Versión en Lectura
Fácil, 2006)
Apoyos Visuales:
Agendas visuales:
Audiodescripción: Agendas Visuales y Secuenciación: La imagen es una lámina educativa que explica el
concepto de agendas visuales a través de tres ejemplos prácticos ilustrados y un bloque de texto descriptivo. La
composición utiliza ilustraciones amigables y claras para demostrar cómo se estructura el tiempo de forma visual.
Bloque de Texto Descriptivo: En la parte inferior izquierda, el título resalta: "Agendas visuales:". A su
derecha, el texto define la herramienta como: "Secuencias de pictogramas que muestran las actividades del día o de un
momento específico, ayudando a anticipar, organizar y reducir la ansiedad ante lo desconocido".
Ejemplos Ilustrados (Eje Superior). En la parte superior se presentan tres recuadros con diferentes niveles
de complejidad: Primer ejemplo (Izquierda): Un niño señala una pizarra blanca donde se muestra una transición
simple del día: desde el sol ("Mañana") hacia la luna ("Dormir") mediante una flecha de largo alcance. Debajo,
pictogramas individuales representan actividades específicas como "Comer", "Escuela" y la acción de ir a la cama.
Segundo ejemplo (Centro): Muestra una secuencia vertical y horizontal más detallada. Se observa la rutina matutina
(desayuno/comer) conectada a la actividad escolar. El niño, con una expresión alegre, extiende su mano hacia los
pictogramas que representan el sol ("Mañana") y la luna ("Dormir"). Tercer ejemplo (Derecha): Presenta una línea de
tiempo horizontal continua y circular. La secuencia superior muestra: Sol (Mañana) -> Comer -> Escuela -> Luna
(Noche). La secuencia inferior detalla pasos dentro de la tarde: Reloj (tiempo determinado) -> Escuela -> Cama ->
Luna.
68
Nota técnica: Esta imagen es fundamental para comprender la Accesibilidad
Cognitiva:
Función de Anticipación: La descripción resalta que las flechas entre
pictogramas no son solo decorativas; representan el paso del tiempo, lo cual es vital
para reducir el estrés ante cambios de actividad.
Diseño Universal: Estos apoyos visuales benefician a toda la clase, no solo a
alumnos neurodivergentes, al hacer que la estructura del día sea inteligible para todos
por igual.
Dignidad y Autonomía: Al entender qué pasará después, la persona gana
independencia y control sobre su propio entorno, alineándose con el Modelo Social de la
Discapacidad
Historias sociales:
Audiodescripción: Historias Sociales y Comprensión del Entorno: La imagen es una lámina pedagógica
que ilustra cómo se estructura una historia social para facilitar la navegación en situaciones sociales complejas. La
composición utiliza viñetas secuenciadas y globos de pensamiento para mostrar procesos internos y normas de
convivencia. Definición Conceptual: En un bloque de texto destacado, se define la herramienta: "Historias
sociales:". Se describen como pequeñas narrativas ilustradas que explican situaciones, emociones o conductas
esperadas, ayudando a comprender el complejo mundo social y las reglas que no siempre se dicen en voz alta.
Estructura de la Narrativa Visual (Viñetas): La ilustración muestra una secuencia de cuatro cuadros que representan
69
un guion social: Viñeta 1 (Situación inicial): Dos niños se encuentran en un espacio común (como un patio o
supermercado). Aparece un globo de texto con la palabra "Hola" y un globo de pensamiento que muestra un corazón,
representando una intención amistosa. Viñeta 2 (Norma de espacio personal): Se observa una viñeta dividida por
una "X" roja sobre una conducta no deseada (estar demasiado cerca o empujar) frente a una imagen correcta donde se
mantiene una distancia adecuada. Un texto breve dice: "Paso 1: Espacio". Viñeta 3 (Gestión emocional): Se
muestra a un niño con una expresión de duda frente a una situación inesperada (un ruido fuerte o un cambio de
planes). En un globo de pensamiento se ven dos opciones: una cara triste/enojada y una cara en calma, reforzando la
posibilidad de elegir una respuesta regulada. Viñeta 4 (Resultado positivo): Los niños aparecen compartiendo un
espacio de manera armoniosa. Un globo de diálogo final dice: "Amigos contentos", cerrando la narrativa con el
beneficio social de la conducta explicada.
Nota técnica: Esta descripción enfatiza el valor de la Accesibilidad Cognitiva:
Función de "Puente": La descripción resalta que las historias sociales no buscan
"adoctrinar", sino ofrecer información clara que el entorno a menudo omite, reduciendo
la incertidumbre.
Apoyo en la Neurodiversidad: Al visualizar pensamientos y emociones (los
globos de pensamiento descritos), se compensan las dificultades en la "Teoría de la
Mente" o la intuición social, comunes en personas neurodivergentes.
Dignidad Humana: Al explicar el "porqué" de una norma social, se respeta la
autonomía de la persona, dándole herramientas para participar de forma exitosa en su
comunidad sin sentirse perdida.
Pictogramas para la comunicación:
Imágenes que representan objetos, acciones o emociones, facilitando la
expresión de necesidades, deseos o ideas. Pueden usarse en carpetas de
comunicación, permitiendo al usuario señalar lo que quiere decir.
IMAGEN – PICTOGRAMAS PARA LA COMUNICACIÓN
Señalética adaptada:
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IMAGEN - SEÑALETICA
(SAAC):
Comunicación Aumentativa:
Comunicación Alternativa:
Carpetas de comunicación:
Herramientas tecnológicas:
74
IMAGEN RESUMEN
Funciones Comunicativas
76
• Pedir/Solicitar: Implica expresar una necesidad, un deseo, un
requerimiento o una demanda. Esto puede ir desde pedir un objeto concreto
hasta solicitar ayuda, permiso o atención. Es una función orientada a obtener
algo del entorno o de otra persona.
• Rechazar/Protestar: Consiste en manifestar desacuerdo, negación,
resistencia o desaprobación ante algo. El ejemplo de Raúl cerrando la boca
para indicar que no quiere más refresco es un claro y eficaz ejemplo de la
función de rechazo, demostrando que esta función no requiere necesariamente
de palabras.
• Expresar emociones/sentimientos: Esta función permite compartir
estados de ánimo, afectos, sensaciones o percepciones internas. Por ejemplo,
Belén indicando "contenta" en su carpeta de comunicación, comunica su estado
emocional. Es fundamental para la conexión interpersonal y la empatía.
• Interactuar/Socializar: Se refiere al propósito de establecer y
mantener relaciones sociales, iniciar o finalizar conversaciones, saludar,
despedirse o simplemente comentar sobre el entorno para mantener la
conexión. La comunicación es, ante todo, una actividad social donde emisor y
receptor comparten el protagonismo en el intercambio.
• Comentar/Opinar: Permite al emisor expresar un pensamiento, una
valoración, un juicio o un punto de vista subjetivo sobre algo o alguien.
• Preguntar/Indagar: El objetivo es buscar información, clarificación o
confirmación. Los ejemplos de preguntas mencionadas en los documentos,
como "¿Quién?", "¿Dónde?", "¿Cuántos?", "No entiendo", "repite", "no lo sé", o
"¿Cuándo?", ilustran la búsqueda activa de conocimiento.
• Regular la conducta del otro: Esta función se utiliza para dar
instrucciones, órdenes, sugerencias o guiar una acción del interlocutor. Es
directiva y busca influir en el comportamiento del receptor.
Es importante destacar que en una misma interacción comunicativa
pueden coexistir varias funciones. El contexto, la situación, y los elementos no
verbales serán cruciales para determinar cuál es la función predominante o el
propósito real del mensaje en un momento dado.
77
IMAGEN – FUNCION COMUNICATIVA
78
el ícono de un megáfono, se lee el título: “FUNCIONES COMUNICATIVAS”. Debajo, una franja amarilla explica que
estas funciones son los diferentes propósitos o metas que una persona tiene al comunicarse. El objetivo es demostrar
que la comunicación va más allá de las palabras; es una herramienta para actuar en el mundo. Desarrollo de las
Funciones (Organizadas en Paneles). La imagen se organiza en una cuadrícula de ocho paneles coloridos, cada uno
con una frase aclaratoria y una ilustración ejemplificadora: Fila 1: Necesidades básicas y posición ante el entorno
Informar (Recuadro Azul): Transmitir datos o conocimientos. La ilustración muestra a un niño señalando un vaso de
refresco con una "X" roja para indicar que se ha terminado o comunicar una decisión. Pedir / Solicitar (Recuadro
Verde): Implica expresar una necesidad o deseo. Se observa a una niña levantando la mano y señalando un vaso con
bebida para solicitar algo que requiere. Rechazar / Protestar (Recuadro Naranja): Representa el desacuerdo o la
negación. Un niño con los brazos cruzados y expresión seria mira un vaso con una "X" roja, indicando claramente que
no lo quiere. Fila 2: Interacción social y pensamiento. Interactuar / Socializar (Recuadro Naranja Oscuro): Se
refiere a iniciar o mantener una interacción social. En el dibujo, un niño saluda a otro más pequeño diciendo “¡Hola!”,
mostrando que la comunicación sirve para relacionarse. Comentar / Opinar (Recuadro Verde Oliva): Permite
expresar pensamientos o valoraciones personales. Un niño señala una pelota de fútbol y piensa en preguntas como
"¿Qué?" o "¿Cuándo?", representando sus ideas sobre el entorno. Expresar Emociones / Sentimientos (Recuadro
Rojo Suave): Se utiliza para compartir estados de ánimo y afectos. Una niña sonriente señala hacia un lugar y dice
"¡Ven aquí!", comunicando su sentir para generar empatía y vínculo. Fila 3: Indagación y regulación: Preguntar /
Indagar (Recuadro Cian): Su objetivo es buscar información o clarificación. Una niña con gesto pensativo está
rodeada de globos de texto con las preguntas: "¿Quién?", "¿Cuándo?" y "¿Dónde?". Regular la conducta del otro
(Recuadro Salmón): Sirve para dar instrucciones, órdenes o guiar acciones. En la imagen, un niño da una instrucción
clara a otro para orientar su comportamiento.
Nota técnica. Esta infografía funciona como un apoyo visual crítico para
personas que procesan la información de manera pictográfica. La idea central es que la
comunicación no tiene un solo propósito y que todas las personas —hablen o no—
utilizan estas funciones para participar y expresarse. Refuerza el Modelo de la Diversidad
al validar que gestos como cerrar la boca para rechazar algo o el uso de carpetas de
comunicación son actos comunicativos legítimos y poderosos.
Comunicativas)
80
IMAGEN – Formas comunicativas
81
entre secciones. Su estilo visual es amigable e inclusivo, con ilustraciones simples que muestran a niños y adultos
interactuando a través de diversos canales. Encabezado y Definición de Base. En la parte superior, sobre una banda
azul destacada con el ícono de un megáfono, se encuentra el título: “FORMAS COMUNICATIVAS”. Inmediatamente
debajo, se presenta la definición central: "Los medios o habilidades a través de los cuales una persona expresa y
recibe mensajes". La infografía subraya desde el inicio que comunicar no es solo hablar, y que existen múltiples
maneras válidas de transmitir significado. Sección 1: Comunicación Oral / Verbal: Ubicado bajo un título verde, este
bloque aborda el uso del lenguaje hablado. El texto enfatiza una premisa crítica: "hablar no siempre es comunicar".
Se explica que, para que la comunicación sea efectiva, la mera vocalización es insuficiente; es indispensable que
exista un entendimiento mutuo y un significado compartido entre los interlocutores. Sección 2: Comunicación No
Basada en la Palabra: Esta extensa sección se organiza en recuadros coloridos que detallan las formas de
transmisión de mensajes que no requieren del habla convencional: Clave de Movimiento (Recuadro Azul): Define el
uso de movimientos corporales específicos para emitir un mensaje. Se ilustra con un niño tapándose la boca con la
mano, un gesto claro y eficiente que comunica “no quiero más” o "rechazo" sin necesidad de palabras. Clave de
Objeto (Recuadro Verde): Detalla cómo el uso de objetos reales o miniaturas puede representar una situación o
concepto. La imagen muestra a un niño junto a un vaso vacío; el objeto comunica por sí solo que la bebida se ha
terminado o que el evento ha finalizado. Expresiones Faciales (Recuadro Naranja): Explica la manifestación de
emociones e intenciones a través del rostro. Se presentan cuatro rostros infantiles que ejemplifican estados de alegría,
tristeza, sorpresa y enojo, permitiendo una conexión empática inmediata. Lenguaje Corporal y Postura (Recuadro
Naranja Claro): Se centra en la información transmitida por la posición del cuerpo. Las figuras ilustradas en distintas
posturas (como brazos cruzados o posiciones de descanso) demuestran cómo el cuerpo comunica estados internos
como interés, cansancio o resistencia. Mirada (Recuadro Rojo Suave): Representa el uso de la dirección y la
intensidad de la mirada. La ilustración muestra a dos personas estableciendo contacto visual directo mientras
interactúan con un objeto (una manzana), cumpliendo un rol fundamental para denotar atención, aprobación o
desaprobación en la comunicación social.
Nota Técnica de Accesibilidad y Conclusión: Esta lámina constituye un recurso
esencial para validar la diversidad comunicativa. Su mensaje central es que todas las
formas de expresión —verbales y no verbales— son legítimas y significativas. En el
marco de la Comunicación Aumentativa y Alternativa (CAA), esta infografía refuerza que
utilizar el cuerpo, los objetos y el entorno es una forma poderosa de tener voz,
garantizando la participación plena, respetuosa e inclusiva de cada individuo en la
sociedad.
Imágenes/Pictogramas:
82
Dibujos estandarizados o fotografías que representan objetos, acciones,
sentimientos o conceptos. Las "carpetas de comunicación" y los "tableros de
comunicación" se basan en el uso organizado de estas imágenes, a menudo
utilizando recursos como ARASAAC para descargar pictogramas específicos.
84
Audiodescripción: Sistemas Aumentativos y Alternativos de Comunicación (SAAC)
Esta infografía educativa presenta una visión estructurada de los recursos que garantizan el derecho a la
comunicación. La imagen posee un formato vertical, con una paleta de colores suaves y contrastantes e ilustraciones
de estilo amigable que facilitan la comprensión de conceptos complejos. Encabezado y Definición Base: En la parte
superior, sobre una banda azul con el ícono de un megáfono, se lee el título: “SISTEMAS AUMENTATIVOS Y
ALTERNATIVOS DE COMUNICACIÓN (SAAC)”. Justo debajo, una franja naranja define el concepto central:
"Recursos y sistemas que complementan o reemplazan la comunicación oral", permitiendo que las personas se
expresen de manera efectiva. Clasificación de los Sistemas (Cuerpo Central). La sección central organiza los
SAAC en dos grandes categorías según su naturaleza: A. Sistemas con Apoyo (Columna Verde) Son aquellos que
requieren un soporte material o físico externo para que el mensaje se produzca. La infografía destaca: Imágenes o
Pictogramas: Representados como dibujos organizados que simbolizan objetos, acciones o sentimientos. Se utilizan
en carpetas o tableros para construir mensajes visuales. Contenido Escrito: Ilustra el uso de letras, palabras y frases.
Es el recurso ideal para personas que saben leer y escribir pero presentan dificultades motoras o del habla. Objetos
Reales o Miniaturas: Muestra el uso de elementos tangibles, como un vaso o un juguete, que representan
directamente el mensaje o la actividad deseada. B. Sistemas sin Apoyo (Columna Naranja) Dependen
exclusivamente del cuerpo de la persona, sin necesidad de herramientas externas. Incluyen: Lengua de Señas:
Presentada como un sistema lingüístico completo que utiliza las manos, movimientos y expresiones faciales para
transmitir mensajes estructurados. Claves Corporales: Se refiere al uso de gestos, posturas y movimientos del cuerpo,
como el cierre de la boca para indicar rechazo o señales faciales para comunicar estados internos. Tecnologías de
Apoyo e Innovación: La parte inferior destaca herramientas de alta tecnología que expanden las fronteras de la
interacción: Aplicaciones Móviles (Apps): Muestra el uso de tablets con cuadrículas de pictogramas interactivos que
pueden emitir voz sintetizada. Comunicadores de Habla Artificial: Dispositivos específicos diseñados para producir
voz a partir de los mensajes construidos por el usuario. Hardware Adaptado: Incluye teclados, ratones especiales y
Conmutadores (pulsadores), que permiten a personas con desafíos motrices severos seleccionar opciones mediante
movimientos corporales mínimos.
Nota Técnica para la Accesibilidad y Conclusión: La imagen finaliza con un
mensaje fundamental: "La elección del sistema más adecuado dependerá de las
necesidades, capacidades, intereses y entorno de cada persona". Esta audiodescripción
refuerza que los SAAC no son meras ayudas técnicas, sino vehículos de autonomía y
dignidad. Su implementación elimina las barreras del entorno, permitiendo que cada
individuo, independientemente de su funcionamiento neurológico o físico, ejerza su
derecho humano a ser escuchado y a participar plenamente en la sociedad.
Intención Comunicativa
85
Lograr un objetivo:
Impactar al interlocutor:
86
aumentativa y alternativa". Esto implica no solo conocer las formas
comunicativas del otro, sino también ser respetuosos con sus tiempos de
respuesta, brindar oportunidades genuinas para la comunicación, observar y
anticipar sus necesidades y, sobre todo, validar sus mensajes, reconociendo su
valor y significado, sin importar la forma en que sean emitidos. La interacción
debe ser recíproca y empática, donde tanto el emisor como el receptor
compartan el protagonismo y la responsabilidad en la construcción del
significado.
En resumen, las funciones comunicativas son los fines o propósitos
generales de un mensaje; las formas comunicativas son los medios o canales
a través de los cuales se expresa ese mensaje; y la intención comunicativa
es el objetivo consciente y deliberado del emisor al interactuar. Todos estos
elementos son interdependientes y cruciales para una comunicación efectiva,
inclusiva y para la plena participación de todas las personas en la sociedad,
reconociendo y valorando la riqueza de la neurodiversidad.
87
IMAGEN – INTENCIÓN COMUNICATIVA
88
En la parte superior, sobre una banda azul, se destaca el título: “INTENCIÓN COMUNICATIVA”. Justo
debajo, una franja naranja define el concepto como el “para qué” de la comunicación: el propósito consciente que tiene
una persona al emitir un mensaje para lograr un cambio o respuesta en su entorno. El Núcleo de la Comunicación
(Cuerpo Central). En el centro de la lámina se observa un núcleo circular con una bombilla encendida que simboliza la
motivación. De este centro se desprenden los pilares fundamentales de la intención: Lograr un Objetivo (Recuadro
Verde): Se comunica para conseguir algo concreto, como un objeto, una acción o una respuesta determinada. Se
ilustra con un niño señalando una tablet que muestra el pictograma de un jugo, reforzando la idea de la comunicación
funcional. Compartir el Mundo Interno (Recuadro Rojo): La intención no se limita a necesidades básicas; permite
expresar pensamientos, ideas, opiniones y sentimientos. Se representa con una niña compartiendo un símbolo de
corazón y un globo de pensamiento, favoreciendo la conexión emocional y los estados afectivos. Participar en el
Entorno Social (Recuadro Azul): El propósito es la inclusión, el ejercicio de derechos y la influencia en las
interacciones sociales. La imagen muestra a un grupo de niños interactuando alrededor de un apoyo visual en igualdad
de oportunidades. Impactar al Interlocutor (Recuadro Naranja): Busca influir en el recept or para lograr una reacción,
ya sea una comprensión, un cambio de actitud o una respuesta emocional. Se ejemplifica con dos compañeros y la
pregunta: "¿Jugamos?". El Compromiso con la Comunicación Aumentativa y Alternativa (CAA). La parte inferior
de la infografía integra los tres ejes que todo interlocutor comprometido debe validar para garantizar una comunicación
efectiva: Funciones Comunicativas: Los fines o motivos generales por los cuales una persona se comunica. Medios
o Canales (Formas): Los modos a través de los cuales se transmite el mensaje (gestos, pictogramas, habla).
Intención Comunicativa: El objetivo consciente y deliberado del emisor.
Nota Técnica de Accesibilidad y Conclusión: La imagen cierra con un mensaje de
síntesis sobre una banda azul oscuro: “RECONOCIENDO Y VALORANDO LA
NEURODIVERSIDAD”. Esta descripción refuerza que la intención comunicativa existe
siempre, independientemente del medio utilizado. Es responsabilidad del entorno —
familiares, docentes y profesionales— ofrecer oportunidades reales, respetar los
tiempos de respuesta y validar cada intento comunicativo para asegurar que cada
persona pueda ejercer plenamente su derecho a la voz y a la autonomía personal.
Intención Comunicativa
89
Función Metalingüística Cuando la lengua se usa para ¿Qué significa la palabra
hablar de la propia lengua "prócer"? El verbo "cantar"
(código), para reflexionar sobre es de la primera
ella. Se dirige al Código. conjugación. Las reglas
gramaticales.
Función Expresiva o Manifestar o desahogar ¡Qué tristeza siento! Me
Emotiva sentimientos, emociones, siento muy feliz con el
estados de ánimo. Se dirige al resultado. ¡Ay!
Emisor.
90
Apoyos Visuales: Nociones Generales, Ámbitos de
Aplicación,
aplicación.
91
IMAGEN - APOYOS VISUALES
Audiodescripción Unificada: Infografía de Apoyos Visuales: Esta pieza educativa presenta una guía
completa sobre el uso y los beneficios de los apoyos visuales para la inclusión. La imagen posee un formato vertical,
utilizando colores suaves y contrastantes con ilustraciones amigables que representan situaciones de la vida cotidiana
en el hogar, la escuela y la comunidad. Encabezado y Definición General: En la parte superior, sobre una banda azul
con el ícono de un megáfono, se destaca el título: “APOYOS VISUALES”. Justo debajo, una franja naranja define
estas herramientas como recursos que utilizan imágenes, pictogramas, fotografías o contenido escrito para facilitar
tanto la comunicación como la comprensión del entorno. Ámbitos de Aplicación: La sección central muestra que los
92
apoyos visuales no tienen fronteras y se aplican en tres áreas principales: Hogar y Comunidad: Ilustrado con una
madre y su hijo usando una tablet para organizar rutinas y fomentar la autonomía en casa. Entorno Educativo:
Muestra a un niño en un aula frente a una pizarra con pictogramas, facilitando la adaptación de actividades y el
aprendizaje. Ámbito Terapéutico: Representa a una profesional y un niño trabajando con una tablet para fortalecer
habilidades sociales y emocionales. ¿A Quién va Dirigido? Ubicada en la zona media, esta sección explica que estas
herramientas son para cualquier persona con desafíos en la comunicación o comprensión. Se mencionan
específicamente: Personas con dificultades en la comunicación oral. Personas con TEA (Trastorno del Espectro
Autista). Personas con dificultades de lectura y escritura. Personas con limitaciones motoras para la expresión verbal.
Cambios que Produce su Aplicación: La parte inferior detalla los cinco beneficios transformadores de estos apoyos:
Facilitan la Participación: Permiten que la persona se exprese y sea parte activa en diversas actividades.
Promueven la Autonomía: Ayudan a comunicar necesidades, deseos y a tomar decisiones propias. Reducen la
Frustración: Al ser comprendido, disminuye drásticamente la ansiedad y el malestar. Mejoran la Comprensión:
Facilitan la asimilación de conceptos, rutinas y qué se espera de ellos. Construyen Puentes Sociales: (Representado
implícitamente) Posibilitan la interacción y el establecimiento de vínculos con los demás.
Nota Técnica de Accesibilidad y Conclusión: La infografía cierra con un mensaje
de compromiso en una banda azul oscuro: “RECONOCIENDO Y VALORANDO LA
NEURODIVERSIDAD”. Esta descripción refuerza que los apoyos visuales son el puente
necesario para transformar un entorno confuso en uno predecible y accesible. Su uso no
solo mejora la comunicación, sino que garantiza el ejercicio de derechos y la dignidad de
las personas con diversidad funcional.
93
Guía de lectura Capitulo 4
7. Cierre formativo
96
CAPITULO 5 – “Sistemas y Estrategias de
Comunicación: Guía Práctica de CAA, SAAC y el
Método PECS"
CAA - SAAC – PECS
Nociones generales – Diferencias
Comunicación Aumentativa (CA): Complementa y acompaña la
comunicación oral existente de una persona. Se utiliza cuando la persona tiene
cierto lenguaje oral, pero este no es suficiente para todas sus necesidades
comunicativas.
Comunicación Alternativa (CAA): Sustituye por completo la
comunicación oral cuando esta no es funcional o no existe.
Sistemas Aumentativos y Alternativos de Comunicación (SAAC):
Son el conjunto de herramientas, estrategias y métodos que permiten la
Comunicación Aumentativa y Alternativa. Incluyen tanto sistemas sin apoyo
(lenguaje de signos, gestos) como sistemas con apoyo (pictogramas,
fotografías, tableros de comunicación, dispositivos electrónicos).
PECS (Picture Exchange Communication System - Sistema de
Comunicación por Intercambio de Imágenes): Es un SAAC específico que
enseña a las personas, especialmente aquellas con TEA, a comunicarse
intercambiando imágenes por objetos o actividades deseadas. Se enfoca en la
intencionalidad comunicativa y en el desarrollo de habilidades sociales a través
de un proceso estructurado de seis fases.
97
IMAGEN - CAA - SAAC – PECS
98
En la parte superior, sobre una banda azul suave, resalta el título principal en letras claras y grandes.
Inmediatamente debajo, una franja naranja actúa como subtítulo indicando que el objetivo de la lámina es clarificar las
diferencias conceptuales entre los sistemas de apoyo.
2. Bloque Superior: La distinción entre Aumentar y Alternar
Esta sección divide la parte superior en dos columnas para comparar dos enfoques fundamentales:
• A la izquierda: Comunicación Aumentativa (CA). Dentro de un recuadro de color cálido (amarillo suave),
se ilustra a un niño que señala simultáneamente un vaso de jugo y una tablet con el pictograma de "beber".
La imagen transmite que el niño usa el habla y el apoyo visual al mismo tiempo. El texto explica que estos
sistemas se usan para reforzar y acompañar el lenguaje oral cuando este es insuficiente para que la
persona se haga entender completamente.
• A la derecha: Comunicación Alternativa (CAA). En un recuadro de color verde agua, se observa a un niño
comunicándose exclusivamente a través de imágenes en una tablet, sin utilizar el habla oral. El texto
define este sistema como aquel que sustituye o reemplaza totalmente el lenguaje oral cuando este no es
funcional o es inexistente.
3. Bloque Central: El Universo de los SAAC
Ocupando todo el ancho central de la infografía, se encuentra la sección de los Sistemas Aumentativos y
Alternativos de Comunicación (SAAC). El texto los describe como el conjunto de herramientas y estrategias que
devuelven la voz a las personas. Para mayor claridad, se presentan tres iconos que representan su diversidad:
• Sistemas Sin Apoyo: Un dibujo de dos manos realizando señas, representando la Lengua de Señas y los
gestos naturales que dependen solo del propio cuerpo.
• Sistemas Con Apoyo: Un dibujo de una carpeta con abrojos y fotos reales, representando materiales físicos
externos.
• Sistemas Estructurados: Un icono de una tablet con una cuadrícula organizada de pictogramas,
representando la tecnología de alta complejidad.
4. Bloque Inferior: El Sistema PECS
La base de la infografía, resaltada en un tono verde más intenso, se dedica específicamente al PECS
(Sistema de Comunicación por Intercambio de Imágenes).
• La acción visual: Se muestra una secuencia clara donde un niño toma una tarjeta con el dibujo de una
galleta y se la entrega físicamente a un adulto. El adulto, a su vez, le entrega la galleta real.
• Significado pedagógico: El texto subraya que este sistema no es solo "pedir cosas", sino que enseña la
intencionalidad comunicativa y la reciprocidad social, siendo una herramienta fundamental para la
autonomía de personas dentro del Espectro Autista.
Nota Técnica: Esta infografía concluye con una estética de limpieza visual que
refuerza un mensaje de inclusión y neurodiversidad. Para el usuario con discapacidad
visual, es fundamental comprender que la disposición espacial de la lámina busca
derribar el mito de que existe una "jerarquía" en la comunicación; tanto el habla
reforzada como el uso exclusivo de imágenes tienen la misma validez legal y social. La
imagen subraya que los SAAC no son una opción secundaria, sino una extensión de la
identidad y la autonomía de la persona, garantizando que cada individuo tenga una
forma efectiva de expresar sus deseos, pensamientos y emociones en igualdad de
condiciones.
99
La Comunicación Aumentativa y Alternativa (CAA) es un medio que
emplea una persona con dificultades en la comunicación oral para expresarse e
interactuar de forma efectiva en cualquier entorno, contando con los apoyos
necesarios y adecuados a sus capacidades. Su uso es compartido con sus
interlocutores y posibilita el ejercicio de derechos y la participación activa en la
sociedad, en igualdad de oportunidades. Se considera aumentativa cuando
complementa la comunicación oral y alternativa cuando la sustituye. Ambos
tipos buscan desplegar todo el potencial comunicativo de la persona.
Ejemplo: Comunicación Aumentativa: "Estela señala en el cuaderno de
Sara, su hija, los pictogramas - ABUELOS - VENIR - CASA - MAÑANA, al
tiempo que dice: 'Los abuelos vendrán a casa mañana'. Sara contesta
señalando en su cuaderno los pictogramas: ABUELOS - POR LA MAÑANA -
CASA - PREGUNTA. Estela utiliza el cuaderno de Sara para contestar,
señalando los pictogramas: ABUELOS - VENIR - CASA - MAÑANA - POR LA
MAÑANA al tiempo que verbaliza: 'Los abuelos vendrán a casa mañana por la
mañana'. Sara señala el pictograma GENIAL en su cuaderno." En este caso, el
uso de pictogramas aumenta y apoya la comunicación oral de Estela y la
respuesta de Sara.
Comunicación Alternativa: "Julio utiliza una aplicación móvil instalada
en una tableta digital sujeta a un brazo articulado en su silla de ruedas. La
aplicación traduce lo que escribe Julio a voz sintetizada y así sus familiares,
amigos y compañeros de trabajo conocen qué quiere decir." Aquí, la aplicación
sustituye el habla de Julio.
100
IMAGEN - Comunicación Aumentativa y Alternativa
101
Audiodescripción de la infografía: “Comunicación Aumentativa y Alternativa” La imagen es una
infografía educativa en formato vertical, con fondo claro y colores suaves. Utiliza ilustraciones simples y amigables
de personas, pictogramas y dispositivos tecnológicos para facilitar la comprensión. Parte superior de la imagen: En la
parte más alta aparece un título grande, centrado, dentro de una franja azul que dice: “Comunicación Aumentativa y
Alternativa”. Debajo del título, en un recuadro claro, se presenta una definición general. El texto explica que la
Comunicación Aumentativa y Alternativa, abreviada como CAA, es un medio que emplean las personas con
dificultades en la comunicación oral para expresarse e interactuar de forma efectiva en cualquier entorno,
utilizando apoyos adecuados a sus capacidades. Acompañando este texto aparece una ilustración de una balanza,
que simboliza el equilibrio entre ampliar o sustituir el habla, según las necesidades de cada persona. A los lados del
texto se destacan ideas clave: Que la CAA permite ampliar o sustituir el habla, según las capacidades de la persona.
Que posibilita el ejercicio de derechos y la participación activa en la sociedad, en igualdad de oportunidades.
Sección central: ¿Qué es la CAA? Más abajo aparece una pregunta destacada: “¿Qué es la CAA?” Debajo se
aclara que existen dos tipos complementarios, según las necesidades de la persona: Comunicación Aumentativa y
Comunicación Alternativa. Comunicación [Link] el lado izquierdo se encuentra la sección titulada
“Comunicación Aumentativa”, en un recuadro de color cálido. El texto indica que la comunicación aumentativa
complementa la comunicación oral. La ilustración muestra a una mujer adulta señalando pictogramas en un
cuaderno, mientras habla. Frente a ella hay una niña que también señala pictogramas. En los globos de diálogo
aparece la frase: “Los abuelos vendrán a casa mañana”. Esta escena representa que los pictogramas apoyan y
refuerzan el lenguaje oral, facilitando la comprensión y la participación en la conversación. Comunicación
Alternativa: En el lado derecho se encuentra la sección titulada “Comunicación Alternativa”, en un recuadro de otro
color. El texto explica que la comunicación alternativa sustituye por completo la comunicación oral cuando esta no
es funcional o no existe. La ilustración muestra a una persona sentada en una silla de ruedas utilizando una tableta
digital con un comunicador. Desde la tableta sale un globo de diálogo con un saludo, indicando que el dispositivo
habla por la persona mediante voz sintetizada. A su alrededor hay otras personas escuchando y participando de la
interacción. Parte inferior: Beneficios de la CAA. En la parte inferior de la infografía aparece el título: “Algunos
beneficios de la CAA”. Debajo se presentan cuatro recuadros, cada uno con una ilustración y un beneficio distinto:
Facilita la participación: Se observa a un niño usando pictogramas para pedir algo, mostrando que la persona puede
expresarse y participar activamente. Promueve la autonomía: Aparece una persona utilizando un tablero o dispositivo
para comunicar sus necesidades de manera independiente. Desarrolla habilidades sociales: Se muestran dos
personas interactuando de forma positiva, representando la comunicación, el intercambio y la expresión de
sentimientos. Posibilita el acceso a la información: La imagen muestra a una persona utilizando apoyos visuales
para comprender mejor conceptos y mensajes. Cierre de la infografía. En la parte final aparece una frase de cierre
que refuerza la idea principal: La Comunicación Aumentativa y Alternativa es un apoyo clave para la comunicación
efectiva, la participación social y el ejercicio de derechos.
Nota Técnica: Fundamentos y Alcance de la CAA
La Comunicación Aumentativa y Alternativa no es solo un conjunto de
herramientas técnicas, sino un sistema integral de apoyo que garantiza el derecho
humano a la comunicación. A continuación, se detallan los pilares técnicos presentes en
la infografía:
1. El Concepto de Multimodalidad
La infografía destaca que la CAA puede ampliar (Aumentativa) o sustituir
(Alternativa) el habla. En la práctica clínica y pedagógica, esto se conoce como
Comunicación Multimodal. La idea de la "balanza" mencionada en la descripción es
crucial: no se busca reemplazar el habla si esta existe, sino equilibrar los apoyos para
que la carga cognitiva de comunicarse sea menor y la eficacia sea mayor.
2. Dimensión Pedagógica: Modelado y Participación
102
En la sección de Comunicación Aumentativa, la escena de la mujer y la niña
muestra una estrategia esencial: el Modelado (o Aided Language Stimulation).
• Técnica: El interlocutor señala los pictogramas mientras habla.
• Impacto: Esto proporciona al usuario un ejemplo visual de cómo se usa el
sistema, facilitando la comprensión del mensaje auditivo ("Los abuelos
vendrán...") a través del apoyo visual permanente.
3. Dimensión Tecnológica: Alta y Baja Tecnología
La infografía permite distinguir entre dos tipos de soportes:
• Baja Tecnología: El cuaderno de pictogramas (visto en la sección aumentativa).
Es económico, no depende de baterías y es ideal para entornos exteriores o de
juego.
• Alta Tecnología: La tablet con voz sintetizada (vista en la sección alternativa).
Estos dispositivos permiten una mayor autonomía, ya que la voz sintetizada
otorga al usuario una presencia sonora en el ambiente, permitiéndole iniciar
interacciones incluso con personas que no están mirando el tablero.
4. Enfoque Basado en Derechos y Autonomía
Los beneficios enumerados (Participación, Autonomía, Habilidades Sociales y
Acceso a la Información) se alinean con la Convención sobre los Derechos de las
Personas con Discapacidad:
• Autonomía: La CAA reduce la dependencia de terceras personas para "adivinar"
lo que el usuario quiere.
• Habilidades Sociales: Al tener una "voz" (ya sea pictográfica o sintetizada),
disminuye la frustración y las conductas desafiantes derivadas de la
imposibilidad de ser comprendido.
5. Recomendación para el Entorno (Interlocutores)
La infografía sugiere implícitamente que la CAA es un proceso bidireccional. No
basta con que el usuario tenga el dispositivo; el entorno debe estar entrenado para:
1. Validar todas las formas de comunicación (gestos, miradas, pictogramas).
2. Esperar los tiempos de procesamiento y respuesta.
3. Proveer oportunidades reales de comunicación en contextos naturales (comidas,
salidas, escuela).
Síntesis para el Profesional
La implementación de la CAA no debe retrasarse "esperando a que aparezca el
habla". Al contrario, los apoyos visuales y tecnológicos funcionan como un puente que
reduce la ansiedad y proporciona una estructura lingüística que, en muchos casos,
potencia el desarrollo del lenguaje oral residual
103
¿Qué es un sistema aumentativo y alternativo de la
Baja tecnología:
105
• Preguntas y frases de aclaración: como "¿Quién?",
"¿Dónde?", "No entiendo" o "repite".
• Días de la semana y meses: y preguntas relacionadas como
"¿Cuándo?" o "¿A qué hora?".
• Adjetivos y adverbios: como colores, formas y tamaños.
• Expresiones: por ejemplo, "¡Qué me estás contando!" y
"¡Alucino!".
El cuaderno puede ser un simple díptico o tríptico con vocabulario básico
y funcional. Si la persona utiliza mucho vocabulario, se diseñará un cuaderno
con varias páginas. El vocabulario se agrupa en bloques de contenido
separados por pestañas, marcas o colores para diferenciar el contenido. El
usuario puede comunicarse señalando directamente la imagen o con el apoyo
de su interlocutor.
106
IMAGEN – ACLARANDO CONCEPTOS
107
Esta infografía educativa presenta una visión integral y jerárquica de los recursos que garantizan el derecho
a la voz. La pieza posee un formato vertical y utiliza una paleta de colores contrastantes (azules, verdes y naranjas
suaves) para organizar la información en bloques lógicos. 1. Encabezado y Definición Conceptual: En la parte
superior, resalta el título: “¿Qué es un Sistema Aumentativo y Alternativo de la Comunicación?”. Inmediatamente
debajo, se define al SAAC como un conjunto organizado de herramientas y estrategias que facilitan la interacción en
personas con dificultades en el lenguaje oral. Se acompaña de una imagen simbólica de una balanza, que representa
el equilibrio entre las necesidades del usuario y las oportunidades que brinda el entorno para un acceso equitativo a la
comunicación. Análisis y Niveles de Tecnología. Ubicada en el sector izquierdo, esta sección explica que la
implementación de un SAAC es un proceso individualizado que depende de las capacidades, necesidades e intereses
de cada persona. Se clasifican los sistemas según su nivel tecnológico: Baja Tecnología: Tableros impresos y
cuadernos con pictogramas. Media Tecnología: Dispositivos que reproducen voz grabada. Alta Tecnología:
Aplicaciones en tablets o computadoras con voz sintetizada. Sistemas Sin Apoyo (Sector Derecho Superior) Se
definen como los recursos que dependen exclusivamente del cuerpo del emisor, sin requerir materiales externos. Se
ilustran mediante: Lenguaje de Signos: Movimientos manuales y corporales que constituyen un sistema lingüístico
completo. Gestos Naturales: Expresiones faciales y movimientos corporales intuitivos que transmiten significado
dentro de un contexto. Sistemas Con Apoyo (Sector Derecho Inferior) Establece que estos sistemas requieren un
soporte físico o electrónico. Se subdividen en: Soportes Físicos: Cuadernos o carpetas con pictogramas organizados
por categorías (Personas, Acciones, Sentimientos). Soportes Electrónicos: Tablets o dispositivos específicos que
generan voz al seleccionar imágenes, permitiendo que el mensaje sea escuchado por el interlocutor. Mensaje de
Cierre y Enfoque de Derechos: La base de la infografía presenta una conclusión poderosa: los SAAC son el puente
que acerca al mundo del lenguaje y promueve el derecho a la comunicación. Este cierre vincula la herramienta
técnica con el objetivo social de participación y autonomía.
Nota Técnica para la Accesibilidad
Fundamentación Pedagógica y Legal: Esta infografía no es solo una descripción
de herramientas, sino una hoja de ruta para el ejercicio de la ciudadanía comunicativa.
Basándose en el Modelo Social de la Discapacidad, la nota técnica subraya que la
discapacidad no reside en la persona, sino en las barreras de un entorno que solo valida
el habla oral.
Puntos Clave para el Lector:
El mito de la inhibición del habla: Es fundamental destacar que la evidencia
científica demuestra que el uso de SAAC (especialmente pictogramas y voz sintetizada)
no frena el desarrollo del habla, sino que a menudo lo estimula al reducir la ansiedad y
ofrecer un modelo auditivo claro.
Accesibilidad Cognitiva: La organización por bloques de colores y el uso de
iconos figurativos en la infografía son en sí mismos un ejemplo de accesibilidad
cognitiva, facilitando que personas con diversos perfiles neurodivergentes comprendan
conceptos abstractos.
Marco Normativo: En concordancia con la Ley 26.378 (Convención sobre los
Derechos de las Personas con Discapacidad), los SAAC son considerados "ajustes
razonables" y "productos de apoyo" obligatorios para garantizar que ninguna persona
quede aislada por motivos comunicativo
Todo pictograma debe ser una herramienta visual limpia y eficiente que
sintetice la información que transmite sin generar carga cognitiva o distracción.
• Signo Claro y Esquemático: La imagen debe ser
inmediatamente reconocible. Un diseño simple, organizado y esquemático
facilita el procesamiento visual, esencialmente para estudiantes con desafíos
de atención o procesamiento sensorial.
• Sintetizar un Lenguaje Informando: El pictograma debe
condensar una acción, idea o referente en una sola forma visual. Su función
es ser un puente conciso entre el concepto mental y la palabra hablada o
escrita.
• Carecer de Elementos Superfluos: El diseño debe evitar
fondos complejos, sombras innecesarias o detalles distractores. La
ausencia de elementos superfluos es crucial para que la atención del
estudiante se centre únicamente en el concepto central, lo cual está
directamente relacionado con la reducción de la sobrecarga sensorial.
Convención
109
El pictograma debe tener la capacidad de generalizar el concepto más
allá del objeto o imagen específica que ilustra.
• Generalización del Concepto: Si se utiliza un pictograma de un
auto rojo, este representa el concepto universal de "coche". Representa no
solo coches rojos, sino cualquier vehículo de diferentes colores, marcas,
funciones (policía, familiar) e incluso puede adquirir connotaciones
personales (ej., el coche de mis padres).
• Relevancia: La elección final del pictograma siempre debe
recaer en aquella imagen que el estudiante mejor comprende y asocia al
significado o referente. Esta selección se realiza en colaboración entre la
institución y la familia, incorporando imágenes relevantes al entorno social del
estudiante.
B. Representación Arbitraria y Convencional
En el caso del vocabulario núcleo (verbos, preposiciones, adjetivos y
pronombres), el pictograma a menudo funciona como un símbolo arbitrario y
aceptado por convención (similar a una palabra escrita), pues el concepto al
que refiere no tiene una representación física directa.
• Conceptos Abstractos: Un pictograma de un plato lleno de
bolas rojas puede representar el concepto de "Mucho" o la preposición "con"
puede representarse con formas geométricas sencillas. Este tipo de
pictogramas son fundamentales para que el estudiante pueda construir
oraciones con función gramatical y avanzar a las Fases IV, V y VI de PECS.
• Ejemplos de Convención: Un conejo blanco corriendo con una
flecha puede representar el concepto de "Rápido".
110
2. Fotografía: Una representación visual directa del objeto o acción,
muy útil cuando la abstracción es un desafío inicial.
3. Pictograma/Dibujo: El nivel más abstracto, ideal para la
portabilidad y la ampliación del vocabulario.
B. Tipos de Pictogramas para la Accesibilidad Visual
En función de las habilidades perceptivo-visuales del estudiante,
especialmente aquellos con baja visión o dificultades de discriminación visual,
la elección del formato es crucial:
• Con Color Ilustrando la Imagen: La figura está rellenada con
colores representativos, lo que ayuda a la identificación y es el formato más
común.
• Sin Color o Transparente: Solo se presenta la silueta o el
contorno con líneas finas. Requiere un mayor nivel de abstracción.
• Esqueléticos: Representación más abstracta con líneas
gruesas que enfatizan la acción o forma clave. Es útil cuando el color o el
detalle distraen la atención.
• Alto Contraste (Blanco y Negro): Figuras lineales sobre un
fondo oscuro (ej., fondo negro, figura blanca). Este formato está dirigido
específicamente a personas con baja visión o que requieren un alto contraste
visual para percibir la figura con claridad.
La colaboración constante de la persona o su entorno social es la única
forma de garantizar que el diseño del pictograma seleccionado sea el soporte
más eficaz para su comunicación.
111
IMAGEN
113
(Concepto "Mucho"): El pictograma muestra un cuenco celeste rebosante de esferas rojas. Aunque la vista percibe un
objeto físico, el mensaje real es la cualidad de abundancia. La imagen concreta sirve de anclaje para una idea
cuantitativa que no tiene una "forma" física única. Cualidades y Adverbios (Concepto "Rápido"): Se observa un
conejo blanco en posición de carrera con una flecha negra que refuerza el sentido de avance hacia la derecha. Aquí, el
animal no representa a la especie, sino a la velocidad. La flecha actúa como un indicador dinámico que transforma un
sustantivo en un adverbio. Conectores Gramaticales (Preposición "Con"): Este nivel representa la abstracción
máxima, utilizando formas geométricas no figurativas. Dos cuadrados amarillos unidos por una barra central simbolizan
el vínculo o la compañía. Se explica que para elementos como preposiciones o conjunciones, la convención visual es
puramente simbólica.
Nota Técnica: El Proceso de Alfabetización Visual
Arbitrariedad y Aprendizaje: A medida que el vocabulario de un usuario de SAAC
se expande, es necesario pasar de pictogramas transparentes (donde el dibujo se parece
mucho al objeto, como "casa") a pictogramas opacos o traslúcidos. Los ejemplos de
"mucho", "rápido" y "con" demuestran que la comunicación requiere un proceso de
enseñanza-aprendizaje donde el interlocutor debe modelar el uso de estos símbolos en
contextos reales para que el usuario asocie la imagen con su función gramatical o
conceptual.
Sistemas Estandarizados (ARASAAC): El uso de símbolos como los presentados
(provenientes habitualmente de sistemas como ARASAAC) garantiza que el usuario
pueda generalizar su aprendizaje. Si el niño aprende que el conejo con la flecha significa
"rápido" en la escuela, podrá usar ese mismo concepto en el hogar o en terapia, siempre
que el sistema visual sea consistente.
Impacto en la Estructura Sintáctica: La incorporación de pictogramas para
preposiciones (como "con") es un hito en el desarrollo comunicativo. Permite que el
usuario pase de emitir palabras sueltas ("Yo - helado") a construir oraciones complejas
("Yo - quiero - helado - con - chocolate"). Estos símbolos geométricos son los
"pegamentos" que permiten la estructuración del pensamiento y el lenguaje..
(ARASAAC)
114
IMAGEN
115
un pictograma pueden actuar como "ruido", distrayendo la atención del concepto central
(la acción de correr).
2. Accesibilidad Visual y Cognitiva:
Discriminación Figura-Fondo: La variante de alto contraste (blanco sobre negro)
es fundamental no solo para personas con baja visión, sino también para usuarios con
Discapacidad Visual Cortical (CVI), donde el cerebro tiene dificultades para interpretar
imágenes complejas o amontonadas.
Generalización: El uso de esquemas abstractos (Variante C) favorece la
generalización. Mientras que un niño con ropa roja representa "un niño específico
corriendo", un esquema representa "la acción de correr" en cualquier contexto, lugar o
persona.
3. Recomendaciones de Implementación:
Evaluación Previa: Antes de elegir un sistema, es vital realizar una evaluación de
procesamiento visual. ¿El usuario responde mejor al brillo? ¿A la forma? ¿Al color?
Coexistencia de Niveles: No es necesario "graduarse" de un nivel para usar otro.
Se puede usar una fotografía real para un objeto muy específico (ej. "Mi peluche
favorito") y un pictograma abstracto para una acción general (ej. "Dormir").
Consistencia de Estilo: Una vez seleccionado un nivel de abstracción, se
recomienda mantener la consistencia en el tablero de comunicación para evitar la fatiga
cognitiva del usuario al saltar entre diferentes estilos gráficos.
116
Una superficie de selección más grande reduce la exigencia de puntería
precisa, facilitando la comunicación.
2. A Mayor Distancia, Menor Confusión Visual: La separación
entre los pictogramas es tan importante como su tamaño. En ocasiones,
aunque la imagen sea percibida visualmente, la cercanía con otras puede
generar confusión o sobrecarga visual. Aumentar la distancia de separación
entre imágenes ayuda a diferenciarlas visualmente, lo cual es vital en la
discriminación de imágenes (PECS Fase III).
117
• Tamaño y Distancia de Observación: Si bien las guías
generales para tipografía sugieren un tamaño de texto de 12 a 16 puntos, en
los pictogramas el tamaño debe estar determinado por la distancia a la que se
observará el tablero o la carpeta. Las imágenes deben ser lo suficientemente
grandes para ser identificadas sin dificultad en el contexto de uso (ej., sentado
en la mesa o de pie frente a un horario).
• Unificar las Dimensiones: Es aconsejable que, dentro de una
misma página o categoría, las imágenes que representan la misma clase de
concepto (ej., todos los alimentos) mantengan un tamaño consistente, para
que el estudiante aprenda a buscarlas por ubicación y no tenga que reajustar
su percepción constantemente.
IMAGEN
Audiodescripción Técnica: Ergonomía Visual y Motriz en los SAAC: La infografía, titulada “¿DE QUÉ
TAMAÑO?”, presenta un diseño horizontal sobre un fondo gris neutro que evita reflejos. Su estructura pedagógica
vincula la teoría del diseño universal con la práctica del señalamiento funcional, dividiéndose en un marco conceptual
superior y un panel de ejemplos comparativos en la zona inferior. 1. Bloque Conceptual Superior: La Tríada del
Diseño Accesible: El texto técnico desarrolla la interdependencia de tres variables que determinan si un usuario podrá
o no comunicarse con éxito: Tamaño de la Imagen (Superficie de Contacto): Establece que, a mayor superficie,
menor es la demanda de precisión motriz fina. Esto es crítico para usuarios con espasticidad, temblores o dificultades
en la pinza digital. Separación (Espaciado Inter-pictográfico): Explica que la distancia entre imágenes facilita la
discriminación visual (evitar que las imágenes se "mezclen" en la retina) y la precisión de selección (evitar
presionar dos celdas a la vez). Densidad de Información: Advierte que, al aumentar tamaño y separación para ganar
accesibilidad, se reduce necesariamente la cantidad de vocabulario por página. 2. Bloque Inferior: Ejemplificación
Gráfica y Comparativa: Se presenta una secuencia de tres configuraciones utilizando dos referentes: un buzo verde y
una campera amarilla. Configuración A (Alta Superficie / Baja Distancia): Las prendas son grandes, pero están muy
118
juntas. Es ideal para usuarios con baja agudeza visual pero buen control de frenado motor. Sin embargo, puede inducir
a error si el usuario "arrastra" el dedo. Configuración B (Superficie Media / Distancia Media): Las imágenes reducen
su tamaño, pero el espacio entre ellas crece. Aquí se equilibra la demanda visual con la motriz, permitiendo una
discriminación más clara del borde de cada pictograma. Configuración C (Baja Superficie / Alta Distancia): Las
imágenes son pequeñas y están muy separadas. Esta configuración es óptima para usuarios con gran precisión motriz
(buen señalamiento) que necesitan navegar por tableros con muchas opciones, donde el espacio vacío actúa como un
"margen de seguridad" para evitar errores.
Nota Técnica de Accesibilidad: Ergonomía y Diseño de Soportes
1. Evaluación de la Ley de Fitts en la Comunicación: En diseño de interfaces, la
Ley de Fitts indica que el tiempo para alcanzar un objetivo depende de la distancia y del
tamaño del mismo. En CAA, esto significa que para un usuario con movilidad reducida,
debemos maximizar el tamaño del objetivo y minimizar la distancia de recorrido, pero
siempre manteniendo un espaciado de seguridad que prevenga la activación accidental
de celdas adyacentes.
2. Criterios de Implementación Motriz:
Aisladores de Teclas (Keyguards): Si el usuario tiene buena visión pero baja
precisión motriz, se puede mantener un tamaño pequeño con mucha densidad de
imágenes utilizando una rejilla física (keyguard) que separe los huecos.
Señalamiento Directo vs. Indirecto: El tamaño debe adaptarse al método de
acceso. Un usuario que usa un puntero cefálico o un ratón de mirada (eye-tracking)
puede requerir celdas más grandes en las esquinas del campo visual debido a la fatiga
muscular o la distorsión periférica.
3. Accesibilidad Cognitiva y Perceptiva:
Hacinamiento Visual (Crowding): El exceso de imágenes juntas puede provocar
un fenómeno de "amontonamiento" donde el cerebro no logra separar un pictograma de
otro. El espaciado blanco (espacio negativo) es tan informativo como el pictograma
mismo, ya que define los límites del concepto.
Campo Visual Funcional: No basta con el tamaño; la ubicación es clave. Las
imágenes más importantes deben estar en la zona de mayor control motor y mejor visión
del usuario.
4. Recomendación para el Equipo Interdisciplinario: La decisión sobre el tamaño
no es estética. Se recomienda realizar una prueba de barrido y presión antes de
confeccionar el cuaderno definitivo. Si el usuario comete más de un 20% de errores de
selección por presionar celdas vecinas, es imperativo aumentar el espaciado, incluso si
esto implica reducir el vocabulario inmediato.
Crecimiento Funcional
119
La determinación del número de imágenes que debe contener una
carpeta o tablero de comunicación es una decisión clave de diseño, la cual
debe equilibrar la funcionalidad inmediata del estudiante con su potencial de
crecimiento lingüístico. No existe una cifra fija, sino una personalización que
varía según la fase de aprendizaje (como en PECS) y, fundamentalmente, por
el principio del Vocabulario Nuclear (Core).
121
IMAGEN: números de imágenes y diseño
122
2. El Color como Apoyo Cognitivo: El uso de colores para categorías
gramaticales (nombres, verbos, adjetivos) es una estrategia de Accesibilidad Cognitiva.
Ayuda al usuario a localizar la palabra por su función antes que por su dibujo. Por
ejemplo, si el usuario quiere expresar una acción, su mirada y su mano se dirigirán
automáticamente a la zona verde del tablero.
3. Densidad vs. Tamaño: La infografía sugiere un equilibrio crítico. Un tablero
con muchas imágenes (alta densidad) permite crear oraciones complejas, pero si el
usuario tiene dificultades motrices o visuales, debemos reducir el número de imágenes y
aumentar su tamaño, manteniendo siempre las palabras más funcionales (el "núcleo").
4. Recomendación Pedagógica: Es fundamental que el tablero sea robusto. No
debemos cambiar la posición de las palabras nucleares una vez que el usuario ha
empezado a aprenderlas. La comunicación efectiva en CAA depende de la
automatización motriz: el usuario debe poder encontrar "yo quiero" casi sin pensar,
igual que nosotros no pensamos dónde están las letras en un teclado.
IMAGEN
Audiodescripción Técnica: Arquitectura de Navegación por Pestañas: La imagen tiene un fondo blanco
y se divide en tres secciones principales: un bloque de texto explicativo a la izquierda, una columna de pestañas de
colores en el centro y un ejemplo de página desplegada a la derecha. 1. Texto Explicativo (Izquierda) En la parte
superior izquierda, un párrafo en español explica la metodología: Indica que si la persona tiene un vocabulario amplio,
se debe diseñar un cuaderno de varias páginas. El vocabulario se organiza en bloques de contenido diferenciados
por pestañas, marcas o colores. En la parte inferior izquierda, una frase resaltada en azul dice: "Pestañas de colores y
con pictogramas para agrupar el vocabulario". 2. Columna de Pestañas (Centro). Se muestra una fila vertical de 9
pestañas rectangulares de colores, cada una con un pictograma cuadrado al final: Amarillo: Pictograma de un grupo
de personas. Naranja claro: Una casa con una cruz roja (símbolo de centro médico). Gris azulado: Tres figuras
humanas con gestos de malestar o dolor (esta pestaña está seleccionada). Verde claro: Partes del cuerpo humano.
Gris oscuro: Una radiografía y material médico. Amarillo pálido: Medicamentos (pastillas y jarabe). Rosa: Un
123
botiquín de primeros auxilios. Blanco/Gris muy claro: Una silueta de perfil con un signo de interrogación saliendo de
la boca (preguntas). Naranja oscuro: Una cama (descanso/sueño). 3. Detalle de la Página Desplegada (Derecha)
Una flecha azul sale de la tercera pestaña (color gris azulado) y señala hacia una cuadrícula a la derecha,
mostrando qué hay dentro de esa categoría: En la parte superior de la cuadrícula aparece el encabezado con el mismo
color gris y el pictograma de malestar. Debajo hay 8 pictogramas adicionales organizados en dos columnas que
representan síntomas específicos: Dolor en el pecho (corazón). Picazón o irritación en la piel. Gesto de tristeza o
mareo. Gesto de cansancio extremo. Problemas digestivos (uso del baño). Náuseas o vómitos. Dificultad para dormir.
Dificultad para respirar (nariz).
Nota Técnica: Organización por Categorías y Carga Cognitiva
1. El Código de Color (Clave de Fitzgerald Modificada): La organización visual en
SAAC suele seguir códigos de color estandarizados. Aunque aquí se aplica a temas
médicos, es vital que los colores sean consistentes en todo el cuaderno. Esto permite
que el usuario desarrolle memoria procedimental: no necesita "leer" la pestaña, sino que
su mano se dirige automáticamente al color que ya asocia con un tema.
2. Navegación y Profundidad del Vocabulario:
Categorización: Dividir el mundo en categorías reduce la carga cognitiva. El
usuario solo debe realizar una búsqueda entre 9 opciones (pestañas) para luego buscar
entre 8 opciones finales (pestañas internas), en lugar de buscar entre 72 pictogramas
sueltos.
Acceso Motor: Las pestañas escalonadas (en cascada) son un apoyo motor
fundamental. Permiten que personas con dificultades en la motricidad fina puedan pasar
la página simplemente enganchando el dedo en el relieve de la pestaña.
3. Diseño de la Cuadrícula: La distribución de 2x4 en la página de síntomas
responde a un criterio de barrido visual. Al mantener pocas opciones por página, se
asegura que el tamaño del pictograma sea lo suficientemente grande para ser
discriminado visualmente y señalado con precisión, incluso en momentos de estrés o
malestar físico.
4. Recomendación para el Interlocutor: Se recomienda que el cuaderno esté
organizado por intereses y necesidades frecuentes. En contextos médicos, como el del
ejemplo, la rapidez es esencial. El interlocutor debe modelar la navegación (mostrar
cómo se abre la pestaña gris para hablar de un dolor) para que el usuario aprenda la ruta
de acceso a su propia voz.
deben cumplir.
Nota Técnica sobre el Comportamiento Verbal: > La inclusión del marco de B.F.
Skinner en este documento subraya que la comunicación es, ante todo, una herramienta
de empoderamiento. Al entender el habla (o el intercambio de imágenes) como
"conducta verbal", quitamos el énfasis en la forma (hablar oralmente) y lo ponemos en la
función (hacerse entender). Como señalan Frost y Bondy, aplicar los principios de
Skinner permite que las personas neurodivergentes dejen de depender de que otros
"adivinen" sus necesidades, proporcionándoles una vía científica para ejercer su
autonomía y autodefensa.
127
• Objetivo Principal: Enseñar a construir oraciones simples
utilizando el pictograma "Quiero" en una tira-frase.
• Procedimiento: El alumno coloca el pictograma "Quiero" en la
tira- frase, añade la imagen del objeto deseado (R+) y entrega la tira-frase
completa.
• Modelado Verbal: El receptor lee rápidamente la frase
("Quiero manzana") y entrega el objeto. Posteriormente, se enseña a expandir
la frase añadiendo atributos (adjetivos, color, tamaño).
Nota Aclaratoria:
La Tira-frase (Sentence Strip) es una herramienta física esencial dentro del
protocolo PECS, diseñada para facilitar el paso de la comunicación mediante una sola
imagen a la construcción de estructuras gramaticales completas.
Definición y Características:
Soporte Físico: Se trata de una tira de material rígido (usualmente plástico o
cartulina plastificada) con una superficie de velcro donde el usuario puede adherir
múltiples pictogramas en secuencia.
Función Cognitiva: Actúa como un soporte visual de la memoria de trabajo,
permitiendo que el individuo organice sus pensamientos de izquierda a derecha antes de
entregar el mensaje.
Uso en la Fase IV: En esta etapa, la tira-frase permite al alumno integrar el
"verbo" (pictograma de "Quiero") con el "sustantivo" (objeto deseado), fomentando la
transición hacia el lenguaje funcional complejo.
Importancia en la Autodefensa: El uso de la tira-frase es un hito en la
autodefensa, ya que permite al individuo no solo pedir, sino especificar mediante
atributos (colores, tamaños, cantidades), reduciendo la ambigüedad en la comunicación
y otorgándole un mayor control sobre su entorno. Al entregar la tira completa, el usuario
está realizando un acto de comunicación formal y estructurado que debe ser respetado y
reforzado de inmediato por el interlocutor. (Frost, Manual de entrenamiento del Sistema
de Comunicación por Intercambio de Imágenes., 2012)
128
Cambio Trascendental: Marca el paso a la comunicación en doble
sentido. El alumno debe elaborar una respuesta en lugar de solo iniciar un
pedido.
Timing: La pregunta "¿Qué quieres?" se introduce solo en esta fase,
cuando el intercambio ya es automático, para evitar que la pregunta se
convierta en una ayuda que inhiba la espontaneidad.
129
Charlop- Christy, Using the picture Concluyó que la
Carpenter, Le, LeBlanc, exchange communication adquisición de PECS se
& Kellet (2002) system (PECS)... asoció con
disminuciones
significativas en las
conductas
problemáticas (como
rabietas, agarres y salirse
del asiento) en niños con
TEA, considerándolas
ganancias colaterales.
130
Kai-Chien (2008) Research synthesis of 13 Corroboró que, en los
(Síntesis de single subject studies. estudios donde el
Investigación) comportamiento
problemático fue medido,
PECS se mostró como
una intervención
efectiva para el cambio
de conducta positivo.
131
Gestión Se utiliza como Entrenamiento de Comunicación Funcional
Conductual (ECF). Cuando surge una conducta desafiante, el objetivo no
es reprimir, sino redirigir al alumno a la carpeta de PECS
para que solicite lo que desea (ej., "Quiero descanso", "No
quiero esa tarea"), aplicando el principio de que la
comunicación reemplaza la conducta problema.
Ampliación Se utilizan las Fases IV, V y VI para ir más allá de la simple
Lingüística petición. Se enseña a construir frases más complejas
(atributos como "Quiero pegamento azul") y a comentar
sobre el entorno escolar ("Veo un bus amarillo"),
promoviendo una participación más rica.
132
Dimensiones del Concepto
Según el modelo estructural de Test, Fowler y Wood (Test, 2005) la autodefensa
efectiva se divide en cuatro componentes críticos que deben ser comprendidos por el
individuo:
Conocimiento de uno mismo: Identificación de las propias fortalezas, debilidades
y preferencias.
Conocimiento de los derechos: Comprensión de las leyes y políticas que
protegen la posición del individuo (ej. leyes de igualdad o normativas institucionales).
Comunicación: El uso de habilidades de negociación, persuasión y asertividad
para transmitir el mensaje.
Liderazgo: La capacidad de aplicar estas habilidades de manera constante y
estratégica en el entorno social o laboral.
Función Estratégica
La literatura contemporánea destaca que la autodefensa no es simplemente una
petición de ayuda, sino una herramienta de equidad funcional. Como señalan
(Brinckerhoff, 2002), el éxito en la vida adulta y profesional depende directamente de la
capacidad del sujeto para solicitar "ajustes razonables", permitiendo que sus
capacidades reales no se vean limitadas por barreras del entorno.
133
aumenta el estrés y el tiempo de búsqueda, lo que puede llevar a una crisis
conductual.
Compromiso Institucional
La plena inclusión del estudiante que utiliza el Sistema PECS es un
objetivo que excede la responsabilidad individual del docente y se convierte en
un compromiso político e institucional. Desde la perspectiva de la
Neurodiversidad, la institución educativa debe asumir que la estructura y el
método visual no son meros "ajustes", sino la adaptación legítima necesaria
para un cerebro que procesa la información de forma diferente.
La efectividad de PECS en el entorno escolar depende de un plan
institucional sólido que se asienta en tres pilares esenciales: la capacitación
universal, la validación del modo comunicativo y la adaptación ambiental
empática.
Eje Humano)
134
• Capacitación Universal y Profunda: La institución debe
garantizar la capacitación constante en el protocolo completo de PECS (las 6
Fases) y el Enfoque Piramidal a todo el personal: docentes de aula regular,
especialistas, asistentes, personal de comedor y transporte. El objetivo es que
todos actúen como Receptores Comunicativos competentes, asegurando que
el mensaje del estudiante nunca se pierda.
• Adopción Institucional de la E.E.: El modelo pedagógico
debe estar formalmente alineado con la Enseñanza Estructurada (E.E.). Este
compromiso implica entender que la estructura, la previsibilidad y el apoyo
visual no son un añadido, sino la base que organiza el ambiente de
aprendizaje y reduce la ansiedad inherente a la neurodivergencia.
• Garantía de Recursos: Es una responsabilidad institucional
asignar los recursos necesarios para mantener el sistema vivo. Esto incluye
la producción de materiales de comunicación de alta calidad (impresión,
laminado, velcro) y el software necesario para crear nuevos pictogramas
funcionales que respondan a los contenidos curriculares a medida que el
estudiante avanza en las fases.
136
ANEXO 1: PROGRAMAS INFORMÁTICOS CON
IMÁGENES
¿Qué son?
¿Para quién?
¿Qué Incluyen?
Diseño:
137
• Tableros de diseño libre, que permiten incluir celdas con
diferente tamaño, forma y ubicación.
• Tableros con dos zonas diferentes para presentar los
elementos. Una zona para grupos de vocabulario. Por ejemplo, grupos de
categorías ([Link]. personas; comidas), grupos de actividades (p. ej. natación;
gimnasia); y otra zona con el vocabulario incluido en ese grupo (p. ej.: en el
grupo de comidas: tortilla, judías; en natación: bucear, ducharse, bañador,
piscina).
• Tableros con diseño fijo. Son aplicaciones que no permiten
cambios en la distribución de los elementos en la pantalla (tamaño, forma,
ubicación, zonas). En estos programas, el desarrollador ha definido un diseño
concreto, sin opción o con pocas opciones de modificarlo.
• Tableros que incorporan escenas. Incorporan en la misma
pantalla imágenes de situaciones junto al vocabulario relacionado.
Navegación
138
Transcripción: Tablero de Comunicación "Veo Veo" La imagen muestra una cuadrícula o tablero de
comunicación aumentativa y alternativa (SAAC) organizado en 5 filas y 6 columnas. El tablero está
diseñado para jugar al "Veo Veo", permitiendo a una persona con dificultades en el habla realizar preguntas y
describir objetos mediante pictogramas.
Estructura por Filas
139
IMAGEN
Transcripción: Esta imagen muestra una interfaz de comunicación funcional con fondo negro. El Tablero
(Abajo): A la izquierda, hay tres pestañas de color naranja con las etiquetas "CASA", "COLEGIO" y "JUEGO". Al lado,
se despliegan pictogramas con bordes de colores: amarillo para personas ("PAPÁ", "MAMÁ") y verde para acciones
("QUIERO", "BEBER", "IR"). La Tira-frase (Arriba): En la esquina superior izquierda, se observa el resultado del
proceso de comunicación. Hay dos pictogramas colocados uno al lado del otro: "PAPÁ" y "QUIERO" (representado por
una mano alcanzando una pelota roja). Esta estructura permite que el usuario "lea" y entregue una oración completa.
140
imagen deseada. En general, podemos encontrar las siguientes posibilidades,
de forma independiente o combinadas entre sí:
La persona realiza un movimiento con su dedo o un puntero sobre la
pantalla táctil, para desplazar el tablero y ver más elementos que forman parte
de este. Ejemplo. Let me Talk.
IMAGEN
Transcripción: La imagen muestra una tableta digital en posición horizontal ejecutando la aplicación
LetMeTalk. La pantalla se divide en tres franjas horizontales bien diferenciadas: la barra de herramientas, la tira-frase y
el tablero de comunicación. Primero. Barra de Herramientas (Franja Superior): Es una línea estrecha de color gris
claro en la parte más alta de la pantalla. A la izquierda, aparece el nombre de la categoría actual: "Comida". A la
derecha, hay iconos de control: una "X" para borrar, una flecha para enviar o compartir, un signo "más" para añadir
nuevos pictogramas y tres puntos para los ajustes del sistema. Segundo. Tira-frase (Franja Central): Es un área
rectangular de color gris neutro que ocupa el tercio superior de la pantalla. Aquí es donde se van acumulando los
pictogramas seleccionados para formar una oració[Link] este momento, la tira-frase contiene dos pictogramas alineados
a la izquierda: "Yo": El dibujo de una persona señalándose el pecho. "Quiero": Una mano abierta alcanzando un
círculo rojo (simbolizando una pelota o un objeto de deseo). A la derecha de la tira-frase, hay un botón gris grande con
el símbolo de "Play" (un triángulo blanco). Al pulsarlo, el sintetizador de voz lee la frase completa: "Yo quiero".
Tercero. Tablero de Comunicación (Franja Inferior): Ocupa los dos tercios restantes de la pantalla y contiene una
cuadrícula de pictogramas de la categoría "Comida". Los pictogramas son dibujos sencillos de estilo ARASAAC con
bordes grises y texto descriptivo debajo de cada imagen. Contenido visible: Se observan iconos de alimentos como
mantequilla, pastel, queso, galleta de chocolate, chocolate, pepino y desayuno. Interacción (Punto Focal): En la
esquina inferior derecha, se observa la ilustración de una mano humana con el dedo índice extendido realizando un
gesto de "pulsar y arrastrar" (indicado por una flecha negra curva y círculos concéntricos de vibración). La mano está
seleccionando el pictograma de "desayuno" para subirlo a la tira-frase.
Nota técnica: Esta imagen ilustra la Fase IV del sistema PECS adaptada al
entorno digital, donde se utiliza una tira-frase electrónica para construir sintaxis. Desde
el marco del Comportamiento Verbal de Skinner, esta interfaz facilita la operante de
141
"Mando" (petición), permitiendo que el usuario pase de pedir un solo objeto a estructurar
una intención compleja: "Yo quiero [objeto]".
Otro ejemplo es Symbo Talk donde La persona pulsa sobre una celda de
categoría o grupo y accede a su vocabulario. También puede a aparecer una
celda que indica “más vocabulario” de la misma categoría. En este caso el
movimiento es de pulsación directa sobre las celdas.
Transcripción: La imagen presenta dos capturas de pantalla que ilustran el funcionamiento de la aplicación
SymboTalk en un dispositivo móvil. La aplicación utiliza un sistema de tableros dinámicos basados en pictogramas de
estilo ARASAAC sobre fondos de colores categorizados. Primera Captura: Navegación y Selección (Izquierda): Esta
imagen muestra un tablero principal con una cuadrícula de cuatro filas por siete columnas. Franja Superior (Tira-frase):
Un área blanca donde se van situando los pictogramas seleccionados. Actualmente muestra dos iconos: "Yo" y
"Quiero". A la derecha, se observa el icono de una papelera para borrar el mensaje. Cuerpo Central (Tablero): Los
pictogramas están organizados por colores de fondo según su función gramatical: Violeta: Saludos y fórmulas sociales
(Hola, Por favor, Gracias). Amarillo: Personas y pronombres (Yo, personas). Verde: Acciones o verbos (Quiero, Ir al
baño, Beber, Comer, Jugar). Punto de Interés: Una flecha roja señala un pictograma específico llamado "Celda de
grupo". Estas celdas se distinguen por tener una pequeña pestaña de color en la esquina superior derecha, indicando
que, al pulsarlas, se abrirá un nuevo tablero con vocabulario específico relacionado. Segunda Captura: Acción y
Desplazamiento (Derecha): Esta imagen muestra un tablero con fondo negro y una organización más específica por
categorías. Categorías Laterales: A la izquierda, una columna de botones grandes en colores vivos permite cambiar de
grupo: "Personas" (Rojo), "Colegio" (Azul), "Números" y "Agenda". Tablero de Íconos: A la derecha, se despliegan
pictogramas con bordes naranjas que representan lugares o actividades: Gimnasio, Recreo, Casita, Autobús, Comedor,
Música y Parque. Instrucciones de Uso: Se incluyen dos notas numeradas con ilustraciones de manos para explicar la
interacción física: Nota 2: Indica "Pulsar sobre el grupo" para navegar entre categorías. Nota 3: Indica "Pulsar sobre el
elemento deseado o deslizar para buscarlo", representando el movimiento de scroll o desplazamiento lateral necesario
cuando hay más vocabulario del que cabe en una sola pantalla. Nota técnica: esta imagen ejemplifica cómo los apoyos
visuales digitales permiten la expansión del vocabulario mediante la jerarquización. Mientras que la tira-frase estática
de la Fase IV de PECS tiene un límite físico, SymboTalk permite al usuario navegar por múltiples niveles de lenguaje
142
(Intraverbales y Mandos) manteniendo siempre la estructura de la oración en la parte superior para facilitar la
coherencia del mensaje.
143
Especificación (Estado Físico): En la parte superior derecha, aparece el pictograma de un hombre joven de
espaldas, tocándose la zona lumbar con expresión de dolor, acompañado de un rayo rojo que simboliza una punzada.
Zona de Acumulación: El texto asociado es: "Me duele la espalda". Función: Ilustra cómo el apoyo visual permite
localizar y comunicar estados internos específicos que, sin el soporte, podrían manifestarse únicamente como
conductas de irritabilidad. Tres. Nivel de Construcción Sintáctica Completa (Relato). En la franja inferior, se muestra
una secuencia de cuatro pictogramas alineados horizontalmente, que representan la "escritura" de una oración paso a
paso: Indicador de tiempo pasado: Un cuadrado con un sol y una flecha hacia la izquierda. Pronombre: El
pictograma de "Yo" (persona señalándose). Acción: Una silueta de perfil frente a una pantalla de televisión encendida.
Contexto: Dos personas jugando al fútbol. Zona de Acumulación: El texto final construido es: "Ayer yo vi en la
televisión el partido de fútbol". Función: Este ejemplo es el más avanzado; demuestra cómo la zona de acumulación
permite al usuario estructurar un relato temporal, pasando de la simple petición al intercambio de información social.
Nota técnica: es vital destacar que la zona de acumulación funciona como una
"prótesis cognitiva" de la memoria de trabajo. Permite que la persona neurodivergente
visualice cada componente de su discurso antes de emitirlo (ya sea mediante voz
sintética o entregando el dispositivo), garantizando que el mensaje sea coherente y
reduciendo la ansiedad por el procesamiento lingüístico en tiempo real.
Zona de acumulación
144
Transcripción: La imagen muestra la pantalla de una aplicación de comunicación digital organizada
para facilitar la construcción de frases mediante pictogramas. La interfaz utiliza una codificación de colores para
categorizar el vocabulario, facilitando la navegación visual del usuario. Primero: Zona de Acumulación (Franja
Superior) .En la parte superior de la pantalla, destacada dentro de un recuadro de borde azul celeste, se
encuentra la zona de acumulación (también llamada zona de escritura o tira-frase). Contenido Visual:
Actualmente muestra una secuencia de cuatro pictogramas alineados de izquierda a derecha: una persona
señalándose (Yo), una cara sonriente (Gustar), un plato con comida (Arroz) y un cuenco lleno (Mucho).
Traducción de Texto: Justo debajo de los símbolos, aparece la frase escrita en letras mayúsculas: "EL ARROZ
ME GUSTA MUCHO". Iconos de Control: A la derecha de esta franja, se observan botones funcionales como
una papelera para borrar el mensaje construido. Segundo: Tablero de Vocabulario (Cuerpo Central). El resto
de la pantalla está ocupado por una cuadrícula de pictogramas organizados por colores según su función
gramatical: Amarillo (Personas): En la primera y segunda columna se encuentran pronombres como "Yo", "Tú",
"Nosotros" y "Vosotros". Verde (Verbos): La tercera y cuarta columna contienen acciones como "Gustar", "Ir",
"Querer" y "Comer". Naranja (Sustantivos): La quinta y sexta columna muestran objetos y seres vivos como
"Casa", "Gato", "Perro", "Arroz" y "Helado". Rosa (Social y Preguntas): Incluye fórmulas como "Hola", "Por
favor" y términos interrogativos como "¿Qué?" y "¿Dónde?". Blanco y Gris (Tiempo y Gramática): En la parte
inferior se ubican marcadores temporales ("Ayer", "Mañana") y modificadores como "No", "Y", "Femenino" y
"Plural". Tercero. Barra Lateral de Acceso Rápido. A la izquierda de la cuadrícula principal, una columna blanca
permite acceder rápidamente a categorías o términos frecuentes como "Casa", "Tú", "Poco", "Abrazo" y "Helado".
Nota técnica: La zona de acumulación en aplicaciones como la que se muestra
en la imagen funciona como una extensión de la memoria de trabajo. Al permitir que los
pictogramas se mantengan visibles en la parte superior, el usuario puede revisar su
"escritura" antes de emitir el sonido, lo que fomenta la autonomía y la reducción de
errores en la comunicación compleja.
Zona de acumulación
Audiodescripción: Interfaz de Plaphoons y Zona de Acumulación Inferior: La imagen muestra la ventana del programa
145
de comunicación Plaphoons abierto en un sistema operativo de escritorio. A diferencia de otras aplicaciones, esta
configuración sitúa el espacio de construcción de mensajes en la base de la pantalla. Tablero de Selección (Cuerpo
Central y Superior) La mayor parte de la pantalla está ocupada por una cuadrícula de comunicación de 4 filas por 4
columnas. Los recuadros son amplios, de fondo blanco y con bordes finos de color gris o rojo. Contenido de los
Paneles: Cada celda contiene un pictograma descriptivo y un texto en letras mayúsculas de color azul. Se observan
fórmulas sociales como "HOLA" y "ADIÓS", expresiones de estado como "ESTOY CANSADA" o "TENGO SED", y
peticiones directas como "DAME UN BESO" o "ÁTAME POR FAVOR". Navegación: En la esquina inferior derecha del
tablero, una flecha verde de gran tamaño apunta hacia la derecha, indicando el botón para avanzar a la siguiente
página de vocabulario. Zona de Acumulación (Franja Inferior) En la parte inferior izquierda de la ventana, resaltada por
un recuadro de borde azul celeste, se encuentra la zona de acumulación. Estructura: Es una franja horizontal blanca
donde se van situando los pictogramas a medida que el usuario los selecciona del tablero superior. Mensaje
Construido: Actualmente, la zona muestra una secuencia de tres elementos: El pictograma de una niña saludando
("HOLA").El pictograma de un niño con la mano en el pecho ("GRACIAS"). El pictograma de dos figuras abrazándose
con corazones ("TE QUIERO"). Visualización: Encima de cada imagen en esta zona, el texto correspondiente aparece
en una tipografía más pequeña, permitiendo la lectura fluida del mensaje final. Nota técnica: La ubicación de la zona de
acumulación en la parte inferior, característica de configuraciones en Plaphoons, puede responder a necesidades
ergonómicas o de acceso visual específicas del usuario. Desde el marco del Comportamiento Verbal de Skinner, esta
disposición permite que el usuario mantenga el contacto visual con el mensaje que está construyendo (el "Mando" o el
"Tacto") justo antes de ejecutar la acción final de comunicación, funcionando como un anclaje visual que cierra el ciclo
de la conducta verbal.
Uso de colores
146
distractor, por lo que es importante tener en cuenta las capacidades de cada
persona.
Las aplicaciones suelen permitir las siguientes opciones de presentación:
IMAGEN
147
identifique si está seleccionando un sujeto (amarillo), una acción (verde) u un objeto
(naranja) antes incluso de procesar el detalle del dibujo.
Nota técnica: El resaltado por color y el apoyo auditivo actúan como estímulos
discriminativos dentro del encadenamiento de respuestas del usuario. Para una persona
con discapacidad visual, la audición del contenido durante el barrido sustituye la
148
necesidad de representación mental de la cuadrícula, permitiendo una navegación
auditiva autónoma. Es vital que el diseñador del libro considere que el exceso de
distractores visuales (como demasiados colores simultáneos) puede ser
contraproducente según las capacidades de procesamiento de cada individuo.
Otras opciones
¿Qué Imágenes?
149
Anexo 2: Programas informáticos de contenido
escrito: letras, palabras.
¿Qué ES?
¿Para quién?
¿Qué incluyen?
¿Cómo Funcionan?
150
Características generales de las aplicaciones de contenido escrito
Teclados
152
dividida en tres zonas: Zona Superior: Una gran pantalla de texto donde se lee la frase en construcción: "HOY ES MI
CUMPLEAÑOS.". Zona Central (Predicciones): Una cuadrícula de 3x3 botones grandes con palabras sugeridas
basadas en lo escrito, como "cumplir", "cumple" o "cumpleaños". Zona Inferior Derecha (Teclado Alfabético): Un teclado
compacto con letras minúsculas en orden alfabético (a, b, c, d...) resaltadas en un recuadro rojo. Funcionalidad: La
predicción de palabras funciona como un potente ajuste razonable que ahorra tiempo y esfuerzo motor, permitiendo al
usuario completar oraciones complejas con solo un par de toques.
Nota técnica: La elección entre un teclado QWERTY y uno alfabético o silábico
debe responder a la experiencia previa del usuario. Desde el marco del Comportamiento
Verbal, estas interfaces permiten pasar de la comunicación por imágenes a la generación
ilimitada de mensajes mediante la lectoescritura. Es vital que el libro destaque que los
diseños con alto contraste y celdas grandes (como los de MyKeybodroid) son esenciales
para personas con dificultades en la precisión motora o con baja visión.
153
Interfaz de Escritura (Derecha): Zona de Predicción: En la parte superior, el sistema sugiere palabras que comienzan
con las letras escritas ("HAC"), mostrando opciones como "hacia", "hacía", "hacerse", "hace", "hacen", "hacerlo",
"hacer", "haciendo" y "haces". Teclado QWERTY: Enmarcado en rojo, se presenta un teclado con la disposición
estándar universal (q, w, e, r, t, y). Las teclas de letras tienen un fondo verde pálido, mientras que las teclas de función
(borrar, enter, símbolos) utilizan colores rosa y gris para diferenciarse visualmente.
154
Nota técnica: Estas interfaces representan la transición de la comunicación por
pictogramas a la generación libre de lenguaje mediante lectoescritura. Ajuste Razonable:
El uso de predictores de palabras es fundamental, ya que reduce significativamente el
número de pulsaciones necesarias, compensando dificultades en la velocidad motora o
fatiga. Diferenciación Visual: La organización por colores en el teclado ACAT y el alto
contraste en MyKeyboDroid funcionan como estímulos discriminativos que ayudan al
usuario a localizar funciones (borrar, hablar, escribir) sin necesidad de una búsqueda
visual exhaustiva.
155
diseñado para usuarios que manejan la estructura de un teclado convencional. Ventana de Conversación (Izquierda):
Un panel vertical negro donde aparece el texto: "QUE BUEN DÍA HAC". Debajo hay iconos para la reproducción de voz
y gestión de archivos. Zona de Predicción (Superior Derecha): Una fila de botones que ofrecen variantes del verbo
iniciado, como "hacia", "hace", "hacer" y "haciendo". Teclado QWERTY (Inferior Derecha): Un recuadro destacado
en rojo que muestra la disposición estándar de teclado (q, w, e, r, t, y). Las teclas de letras tienen un fondo verde
pálido, mientras que las de función (borrar, intro) usan tonos rosa y gris para diferenciarse rápidamente
Nota técnica: Estas interfaces representan la transición de la comunicación por
pictogramas a la generación libre de lenguaje mediante lectoescritura. Ajuste Razonable:
El uso de predictores de palabras es fundamental, ya que reduce significativamente el
número de pulsaciones necesarias, compensando dificultades en la velocidad motora o
fatiga. Diferenciación Visual: La organización por colores en el teclado ACAT y el alto
contraste en MyKeyboDroid funcionan como estímulos discriminativos que ayudan al
usuario a localizar funciones (borrar, hablar, escribir) sin necesidad de una búsqueda
visual exhaustiva.
Botón de voz
Salida de Voz
156
Esta aplicación está diseñada para facilitar la comunicación con
personas con discapacidad visual y auditiva. La zona de escritura aparece en
un cuadro blanco que se trasforma en una pantalla con una barra sobre la que
la persona va deslizando el dedo para poder leer el mensaje en letra
magnificada y alto contraste. Ejemplo. imagen Comunicador táctil ONCE.
Audiodescripción: Iconografía del Botón de Voz y Salida de Audio: La imagen presenta una selección
de los iconos más utilizados en las interfaces de comunicación para activar la síntesis de voz. Estos símbolos
funcionan como el "interruptor" que otorga voz a los pensamientos del usuario. 1. Variantes del Botón de Voz: Se
muestran cuatro ejemplos de celdas digitales que cumplen la función de reproducir el mensaje: Icono de Altavoz: Un
símbolo universal de audio que representa la emisión de sonido. Símbolo de Play: Un triángulo blanco orientado hacia
la derecha, asociado globalmente con la reproducción de contenido. Icono de Boca o Burbuja: Un perfil humano con
líneas saliendo de la boca o un globo de texto de cómic, que simboliza el acto de hablar. Botón de Texto: Una celda
simple con palabras claras como "HABLAR" o "DECIR", útil para personas con competencias de lectoescritura inicial.
Ejemplo de Aplicación: Comunicador Táctil ONCE Esta sección de la imagen muestra una interfaz especializada
para personas con sordoceguera o discapacidad visual severa. Zona de Escritura: El mensaje aparece en un cuadro
blanco de gran tamaño. Interacción Táctica: Al activar la reproducción, la pantalla se transforma en una barra de
desplazamiento horizontal. El usuario desliza su dedo por la pantalla y el mensaje aparece en letra magnificada y alto
contraste (letras blancas sobre fondo negro o amarillo sobre negro), permitiendo una lectura cómoda mientras la
síntesis de voz emite el contenido. Salida de Voz Personalizada: El esquema subraya la importancia de la identidad;
la voz sintetizada debe coincidir con el sexo y la edad del usuario para fomentar la pertenencia y la dignidad.:
Nota técnica: El botón de voz es el cierre de la conducta verbal (operante de
Mando o Tacto). Es el punto donde el proceso cognitivo de selección de imágenes o
letras se convierte en un impacto en el entorno. Accesibilidad Sensorial: En el caso del
Comunicador Táctil ONCE, la combinación de voz con alto contraste asegura que la
información llegue por múltiples canales (auditivo y visual/táctil), cumpliendo con los
principios de diseño universal. Ajuste Razonable: Permitir que el usuario elija su propio
icono para "hablar" es un ejercicio de autodefensa, ya que asegura que la herramienta
sea intuitiva y respetuosa con su forma de procesar la realidad.
Predicción de palabras
158
Uso en Discapacidad: Para un usuario con ceguera, cada uno de estos bloques representa una "unidad de
sentido" que el lector de pantalla (TalkBack o VoiceOver) verbaliza de un solo toque, permitiendo responder preguntas
sociales comunes de forma inmediata.
Audiodescripción Técnica: Teclado con Predicción de Frases (Sistema ACAT): La imagen muestra una
diapositiva con fondo claro y diseño sencillo.
En el lado izquierdo aparece una lista con dos viñetas en color negro que dicen:
• “Ejemplo ACAT”.
En el centro se observa la captura de una interfaz digital dentro de un marco anaranjado. En la parte superior
de esta interfaz se lee “Ventana de Comunicador”. En el centro de la ventana aparece un recuadro oscuro con el texto
en mayúsculas “ESTOY CANS”, que parece estar incompleto, sugiriendo que se está escribiendo la palabra “cansado”
o “cansada”.
En la parte inferior de esta ventana hay un indicador numérico pequeño, con los números 4 y 9 en los
extremos.
A la derecha de la diapositiva se muestra otro panel titulado “CANS”. Debajo del título aparece una lista
vertical de palabras relacionadas con la raíz “cans-”, como: “cansancio”, “cansadas”, “cansados”, “cansarse”,
“cansancio”, “cansado”, “cansó”, “canse” y “cansas”.
A la derecha de esta lista hay una cuadrícula con letras del abecedario organizadas en botones verdes,
además de otros botones de función en tonos grises y rosados, lo que sugiere que se trata de un teclado virtual con
sistema de predicción de palabras.
La imagen ilustra el funcionamiento de un sistema de comunicación aumentativa que ofrece sugerencias
automáticas de palabras mientras el usuario escribe.
Nota técnica: La imagen presenta un ejemplo de sistema de Comunicación
Aumentativa y Alternativa (CAA) con función de predicción léxica integrada. El software
muestra una ventana principal de producción de mensaje (“Ventana de Comunicador”)
en la que el usuario introduce texto mediante un teclado virtual.
159
A medida que el usuario escribe la secuencia “CANS”, el sistema activa un
módulo de predicción morfológica y léxica que despliega, en un panel lateral, múltiples
opciones derivadas de la misma raíz (“cansancio”, “cansado”, “cansarse”, etc.). Este
mecanismo reduce la carga motora y cognitiva del usuario, optimizando la velocidad de
escritura y facilitando la construcción del mensaje.
El ejemplo identificado como “ACAT” evidencia la incorporación de algoritmos
de predicción contextual dentro del propio programa, lo que mejora la eficiencia
comunicativa en usuarios que requieren apoyos tecnológicos para la producción del
lenguaje.
Desde el punto de vista técnico, el sistema combina:
• Teclado virtual alfabético.
• Banco dinámico de palabras predictivas.
• Interfaz visual estructurada por paneles.
• Retroalimentación inmediata del texto en construcción.
Este tipo de herramientas resulta especialmente relevante en contextos de
accesibilidad digital y apoyo a personas con dificultades en el habla o en la escritura
convencional.
Otras Opciones
160
Abreviaturas La imagen presenta una tabla o lista organizada en dos columnas principales que permiten visualizar la
relación entre el "código" y el "mensaje": Columna Izquierda (Abreviatura): Se muestran secuencias cortas de
caracteres, fáciles de teclear. Por ejemplo: "hbd", "qtal", "tq". Columna Derecha (Texto Expandido): Junto a cada
abreviatura aparece su traducción completa. Para "hbd", el sistema escribirá: "Hola, buenos días". Para "qtal", el
sistema escribirá: "¿Qué tal estás?". Para "tq", el sistema escribirá: "Te quiero mucho". Funcionalidad del Sistema: En
la parte superior de la lista, se observa un campo de búsqueda o edición que permite al usuario o al asistente añadir
nuevas combinaciones. Al teclear estas letras en la ventana principal de comunicación, el software reemplaza
automáticamente el código Por la frase completa, permitiendo que una expresión de 3 letras se convierta en una
oración de 15 o más caracteres de forma instantánea.
Nota técnica: El uso de abreviaturas es un ajuste de accesibilidad cognitiva y
motora avanzado: Optimización del Tiempo: Es la herramienta de comunicación más
rápida disponible. Reduce el tiempo de emisión del mensaje en más de un 80%, lo que
permite al usuario participar en conversaciones grupales o situaciones sociales de ritmo
rápido (como saludar al entrar en una habitación). Reducción del Esfuerzo: Es ideal para
personas con fatiga muscular severa o enfermedades degenerativas, ya que permite
mantener una comunicación rica y compleja con un número mínimo de pulsaciones.
Autodefensa y Personalización: El libro debe enfatizar que los atajos deben ser
significativos para la persona. Si la persona usa expresiones propias o modismos
locales, estos pueden codificarse como atajos, preservando su identidad y estilo
personal de comunicación.
161
IMAGEN
162
Guía de Lectura y Reflexión - Capítulo 5: “La
Voz de la Diversidad”
RESUMEN
El capítulo 5 aborda la Comunicación Aumentativa y Alternativa (CAA)
como un derecho humano fundamental y no como un recurso accesorio. Se
analiza:
• La diferencia conceptual y funcional entre Comunicación Aumentativa
y Comunicación Alternativa.
• La diversidad de Sistemas Aumentativos y Alternativos de
Comunicación (SAAC), diferenciando sistemas con y sin apoyo.
• La importancia del diseño visual accesible: tipo de imagen, nivel de
abstracción, tamaño, contraste y organización.
• El método PECS como ejemplo estructurado para desarrollar
intencionalidad comunicativa.
• El rol central del interlocutor (docente, familia, comunidad) en la
construcción del acto comunicativo.
• La necesidad de coherencia institucional para garantizar accesibilidad
comunicativa real.
El eje transversal del capítulo es claro:
La comunicación no es un privilegio, es una condición para ejercer todos
los demás derechos.
Aplicar correctamente un SAAC implica:
• Reducir ansiedad.
• Favorecer la autonomía.
• Desarrollar pensamiento simbólico.
• Promover inclusión real.
• Evitar conductas disruptivas asociadas a frustración comunicativa.
Una implementación inadecuada (mal tamaño, mala selección de
pictogramas, ausencia de modelado, falta de generalización) puede transformar
una herramienta de liberación en una barrera más.
163
I. Comprensión de Conceptos Clave (El “Qué” y el
“Cómo”)
164
Ejercicio de análisis contextual:
Enumera tres sistemas con apoyo y tres sin apoyo que podrían implementarse
en tu institución.
Reflexión técnica ampliada:
¿Por qué la alta tecnología no reemplaza necesariamente a la baja tecnología?
Analiza:
• Accesibilidad inmediata.
• Costo.
• Dependencia energética.
• Resistencia física.
• Nivel de distracción.
Pregunta crítica:
¿La institución elige dispositivos por moda o por evaluación funcional
individual?
165
Pregunta ampliada:
¿Por qué el intercambio físico en Fase 1 construye intención comunicativa
real?
Analiza:
• Reciprocidad.
• Iniciativa.
• Atención conjunta.
• Motivación intrínseca.
Ejercicio práctico:
Describe cómo organizarías una clase inicial de PECS:
• ¿Qué reforzador usarías?
• ¿Quién sería el interlocutor?
• ¿Dónde ubicarías el pictograma?
167
• ¿Dónde ubicarías el tablero?
• ¿Quién modelará su uso?
• ¿Cómo reforzarás intentos comunicativos?
9. Análisis de Caso
Lee el siguiente caso:
“Tomás tiene 7 años, diagnóstico de TEA, señala objetos pero no
estructura frases. Se frustra cuando no lo comprenden.”
Responde:
• ¿Aumentativa o alternativa?
• ¿Alta o baja tecnología?
• ¿Qué tamaño de pictogramas usarías?
• ¿Cómo iniciarías modelado?
• ¿Qué rol cumpliría la familia?
168
• Separación.
• Tecnología.
• Vocabulario nuclear inicial.
• Plan de modelado.
• Estrategia de generalización.
• Evaluación de progreso.
Cierre Profesional
Este capítulo no solo describe herramientas técnicas.
Exige un cambio de paradigma:
✔ Pasar del asistencialismo a la autonomía.
✔ Del “habla como meta única” al “comunicación como derecho”.
169
CAPITULO 6 – “Construyendo el Mensaje:
Diseño de Carpetas y el Rol del Interlocutor
Comprometido"
Carpeta de Comunicación
¿Qué es?
Herramientas de Diseño:
171
Acceso y Utilización: El Rol Esencial del Interlocutor
A. Acceso Autónomo
172
3. Filas/Columnas: Señala las filas o columnas una a una,
esperando la indicación del estudiante para confirmar la ubicación.
4. Elemento Final: Por último, señala cada elemento dentro de
la fila o columna elegida, hasta que el estudiante indique el deseado.
Este proceso de manejo compartido exige la máxima paciencia y una
escucha activa y comprometida por parte del interlocutor.
IMAGEN RESUMEN
173
Audiodescripción Técnica: Infografía "Capítulo 6 - Carpeta de Comunicación"
Identificación General: La imagen es una infografía de orientación vertical, organizada en bloques
modulares. Utiliza una paleta de colores de alto contraste (verde bosque, naranja vibrante y beige) que facilita la
distinción de secciones. La tipografía es de estilo sans-serif, de trazo grueso y gran tamaño para favorecer la
legibilidad.
1. Cabecera y Definición:
Título: "Capítulo 6: Carpeta de Comunicación" destaca en la parte superior.
174
Descripción Técnica: Se define el recurso como un Producto de Apoyo de Baja Tecnología. Visualmente, se
representa como una alternativa física (papel/cartulina) para quienes no acceden a la comunicación oral o
lectoescritura estándar.
2. Sección "¿Qué es?": Organización Visual
Imagen: Una ilustración de una carpeta de anillas abierta. En su interior, las páginas muestran una cuadrícula de
pictogramas agrupados por colores (siguiendo la Clave de Fitzgerald): personas en amarillo, verbos en verde,
objetos en naranja.
Concepto: El texto enfatiza que la carpeta es un sistema organizado de vocabulario que utiliza imágenes o
pictogramas como unidades de significado.
3. Sección "Personalización": El Enfoque Centrado en la Persona
Símbolo: Una pieza de rompecabezas naranja, que representa que el sistema debe "encajar" perfectamente con
el usuario.
Imagen de Interacción: Un adulto y un niño sentados frente a frente. El adulto modela el uso de la carpeta,
subrayando que el diseño depende de la edad, la visión y la motricidad del usuario.
4. Sección "Diseño y Contenido": Herramientas de Creación
Vocabulario Núcleo: Se mencionan las 300 palabras más frecuentes. La imagen muestra tableros con espacios
despejados para evitar la saturación visual.
Recursos Digitales: Aparecen los logotipos de ARASAAC y Picto Selector, herramientas gratuitas para la
creación de estos materiales.
5. Sección "Acceso y Utilización": Autonomía vs. Apoyo
Acceso Autónomo: Dibujo de un niño que lleva su carpeta colgada (tipo bandolera), indicando que la
comunicación le pertenece y se traslada con él.
Acceso Asistido: Imagen de un compañero o docente realizando un "barrido visual" o señalización asistida,
facilitando la elección cuando el usuario tiene desafíos motores.
6. Pie de Página: Compromiso Institucional
Ilustración Final: Una escuela con una rampa en la entrada y un tablero de comunicación de gran tamaño en el
patio.
Puntos clave: Validación (reconocer el sistema), Capacitación (formar a los docentes) y Mantenimiento
(actualizar los pictogramas según el crecimiento del alumno).
175
celda adecuado según la agudeza visual del usuario, asegurando que el contraste figura-
fondo sea máximo.
176
Título: "Compromiso Institucional" se presenta en una tipografía robusta dentro de un contenedor naranja.
Símbolo: Una escuela con una bandera argentina en el techo y un reloj central, representando que la inclusión es
una cuestión de tiempo, organización y derecho nacional.
2. Eje de Validación (Bloque Verde):
Iconografía: Un círculo verde con una tilde blanca (check), indicando aprobación y legalidad.
Escena: Un docente sostiene una carpeta de comunicación abierta frente a un grupo de estudiantes. En el fondo,
flotan versiones ampliadas de pictogramas de "baño", "merienda" y "jugar", simbolizando que el lenguaje visual
está integrado en el aire del aula. El mensaje es claro: la carpeta no es un objeto extraño, es la voz del alumno.
3. Eje de Capacitación (Bloque Naranja):
Iconografía: Un símbolo de suma o cruz médica, sugiriendo que la formación "sana" las barreras comunicativas.
Escena: Una situación de modelado. El docente interactúa con dos alumnos usando un globo de diálogo que
contiene pictogramas. Esto ilustra que la capacitación no es solo para el profesional, sino también para los pares
(compañeros), convirtiéndolos en interlocutores válidos.
4. Eje de Mantenimiento (Bloque Verde):
Iconografía: Una llave inglesa, representando que el sistema de comunicación es un organismo vivo que requiere
ajustes.
Escena: Una carpeta de comunicación abierta con una mano técnica realizando un ajuste. Se destaca la
importancia de que el vocabulario no quede estancado; si el alumno crece, su carpeta debe crecer con él.
5. Eje de Entorno Inclusivo (Bloque Naranja):
Iconografía: Dos manos estrechándose, símbolo de pacto social y convivencia.
Escena: Una imagen de salida escolar donde todos los actores (docente y alumnos con y sin discapacidad)
caminan juntos. El niño usuario de CAA lleva su carpeta con orgullo, sin estigmas, reflejando un clima de
pertenencia real.
6. Cierre y Responsabilidad:
Mensaje: Una franja final que actúa como recordatorio ético: "La comunicación inclusiva es responsabilidad de
toda la comunidad". Subraya que si el sistema falla, no es por el alumno, sino por una fractura en el compromiso
de la red (docentes, directivos y familias).
178
ACTIVIDADES – CAPÍTULO 6
C. Relación de conceptos
Unir cada concepto con su definición:
Concepto Definición
Vocabulario Núcleo
Acceso Autónomo
179
Personalización
Mantenimiento
C. Análisis Ético
Reflexionar:
Si un estudiante no puede responder oralmente y no se le permite usar su
carpeta en una evaluación, ¿se está garantizando su derecho a la
comunicación?
C. Plan de Mantenimiento
Elaborar un pequeño protocolo que incluya:
• Responsable de actualización
• Frecuencia de revisión
• Criterios para agregar nuevo vocabulario
• Estrategia de reemplazo de material deteriorado
181
Caso 3: Carpeta desactualizada
Un alumno de 12 años sigue utilizando pictogramas con vocabulario
infantil.
Preguntas:
• ¿Qué consecuencias puede tener en su autoestima?
• ¿Qué principio del capítulo se está vulnerando?
• ¿Cómo intervenir institucionalmente?
182
• Transite del conocimiento teórico a la práctica situada.
183
CAPITULO 7 – “Mapas de Comprensión
Razonables"
1. Definición y Propósito
Conceptuadas Las Historias Sociales como Ajuste Razonable
Cognitivo
Las Historias Sociales, desarrolladas por Carol Gray, constituyen un
recurso estructurado de apoyo cognitivo y emocional destinado a facilitar la
comprensión de situaciones sociales que, para algunos estudiantes
neurodivergentes, pueden resultar ambiguas, impredecibles o carentes de
significado explícito.
No son cuentos educativos tradicionales ni instrumentos disciplinarios.
Se trata de narrativas breves, individualizadas y descriptivas, diseñadas
con precisión técnica para ofrecer información clara, objetiva y contextualizada
sobre:
• Qué ocurre en una situación determinada
184
• Quiénes participan
• Cuándo sucede
• Por qué ocurre
• Qué pueden estar pensando o sintiendo los demás
• Qué opciones de respuesta están disponibles
Desde esta perspectiva, la historia social actúa como un mapa
cognitivo que organiza el entorno social en secuencias comprensibles y
anticipables.
Propósito Pedagógico
185
Facilitan el entendimiento de los estados emocionales e intenciones de
otras personas, promoviendo habilidades de teoría de la mente sin forzar
interpretaciones implícitas.
Regulación Emocional
Al clarificar lo que va a suceder, disminuyen la sobrecarga sensorial y la
incertidumbre, contribuyendo a la autorregulación.
Promoción de Autonomía
Al comprender el contexto, el estudiante puede elegir cómo actuar, en
lugar de reaccionar desde la confusión o el estrés.
Dimensión Ética
Síntesis Conceptual
187
• Disminuir ansiedad.
• Reducir la incertidumbre.
• Generar sensación de previsibilidad.
• Favorecer la autorregulación.
La historia social responde a la pregunta:
“¿Qué está pasando aquí y por qué?”
188
Ambas herramientas pueden complementarse.
En muchos casos, la historia social precede al guion social, ya que primero
se necesita comprender la situación antes de practicar la respuesta.
189
La estructura narrativa no es aleatoria. Responde a una arquitectura
específica que equilibra información objetiva, perspectiva social y opciones de
acción.
La redacción en primera persona favorece:
• Identificación.
• Internalización.
• Sentido de pertenencia.
• Empoderamiento.
Frases Descriptivas
Función: aportar datos observables.
Características:
• Son objetivas.
• No juzgan.
• No interpretan.
• Describen hechos.
Ejemplo:
“En la biblioteca, las personas hablan en voz baja.”
Trabajan sobre:
• Claridad contextual.
• Ubicación espacial y temporal.
• Secuencia de eventos.
Frases Perspectivas
Función: explicar emociones, pensamientos o intenciones de otros.
Características:
• Promueven comprensión social.
• Introducen estados internos.
Amplían el significado.
Ejemplo:
“Las personas hablan bajo porque otras están leyendo y necesitan
concentración.”
Trabajan sobre:
190
• Teoría de la mente.
• Empatía cognitiva.
• Comprensión de normas implícitas.
Frases Directivas
Función: sugerir opciones funcionales.
Características:
• No imponen.
• No ordenan.
• Ofrecen alternativas posibles.
• Se formulan en términos positivos.
Ejemplo:
“Puedo intentar hablar en voz baja cuando esté en la biblioteca.”
Trabajan sobre:
• Autorregulación.
• Toma de decisiones.
• Planificación conductual.
Frases de Control
Función: sintetizar la estrategia.
Características:
• Refuerzan memoria.
• Actúan como recordatorio interno.
• Favorecen la autoafirmación.
Ejemplo:
“Si hablo bajo, todos podremos leer tranquilos.”
Trabajan sobre:
• Autoinstrucción.
• Consolidación.
• Internalización del aprendizaje.
Proporción Recomendada
191
En la formulación técnica, se sugiere que las frases descriptivas y
perspectivas sean más numerosas que las directivas.
Esto garantiza que:
• La historia sea informativa y no prescriptiva.
• No se convierta en un listado de órdenes.
• Se preserve el enfoque de empoderamiento.
Síntesis Metodológica
192
Identificación del Desafío
193
• Las personas involucradas.
• Las señales sociales relevantes.
• La secuencia temporal de los hechos.
Evitar generalizaciones como:
• “Siempre debo portarme bien”.
• “Tengo que hacer caso”.
En su lugar, especificar:
• “Durante el recreo, cuando suena el timbre…”
• “En la fila del comedor…”
• “Cuando un compañero está hablando…”
La concreción permite reducir la ambigüedad y aumentar la
previsibilidad.
Redacción Positiva
Implementación y Anticipación
Reflexión de Cierre
196
Errores Frecuentes en la Implementación de Historias
Sociales
La efectividad de una historia social no depende solo de su redacción,
sino del enfoque desde el cual se implementa. A continuación, se detallan
errores comunes que pueden desvirtuar su propósito.
197
• No contextualizar al entorno real del estudiante.
Consecuencia:
• Falta de identificación.
• Baja transferencia a la situación concreta.
Corrección:
• Incluir nombres reales, espacios conocidos y señales específicas.
5. Sobrecargar de información
Error:
• Textos largos.
• Frases complejas.
• Demasiadas directivas.
Consecuencia:
• Aumento de carga cognitiva.
• Pérdida de claridad.
Corrección:
• Brevedad.
• Lenguaje concreto.
• Equilibrio entre tipos de frases.
6. No evaluar su impacto
Error:
198
• No revisar si está funcionando.
• No actualizar contenido.
Consecuencia:
• Uso mecánico.
• Desconexión con necesidades actuales.
Corrección:
• Monitoreo sistemático.
• Ajustes periódicos.
A. Indicadores Cognitivos
• El estudiante anticipa la situación sin sorpresa marcada.
• Puede explicar lo que va a suceder.
• Reconoce señales sociales relevantes.
• Disminuyen preguntas repetitivas sobre el evento.
B. Indicadores Emocionales
• Reducción de ansiedad observable.
• Menor activación fisiológica (agitación, evitación).
• Mayor expresión verbal o visual de emociones.
• Incremento en sensación de seguridad.
C. Indicadores Conductuales
• Aumento de participación.
• Mayor regulación durante la situación.
• Disminución de conductas de escape.
• Uso espontáneo de estrategias mencionadas en la historia.
D. Indicadores de Autonomía
• El estudiante solicita la historia antes de un evento.
199
• Recuerda frases de control.
• Generaliza la comprensión a situaciones similares.
• Toma decisiones informadas sin guía constante.
E. Indicadores Institucionales
• Docentes modelan coherentemente.
• La historia está integrada al aula.
• Existe seguimiento interdisciplinario.
• Se actualiza cuando cambia el contexto.
200
Frases descriptivas:
“En el recreo juego en el patio.”
“A veces suena un timbre fuerte.”
Frases perspectivas:
“El timbre significa que es hora de volver al aula.”
“Mis compañeros también escuchan el timbre.”
Frases directivas:
“Puedo caminar hacia la fila.”
“Puedo esperar mi turno.”
Frase de control:
“Si espero mi turno, entramos tranquilos al salón.”
Paso 4: Implementación
• Leer cada mañana antes del recreo.
• Revisar con pictogramas.
• Repetir durante una semana.
• Observar cambios.
Paso 1: Identificación
Dificultad:
• Interrumpe constantemente.
• Se frustra cuando no obtiene respuesta inmediata.
Análisis:
• Dificultad en turnos conversacionales.
• Necesidad de estructura explícita.
Paso 2: Concreción
Lugar: Aula
Momento: Trabajo grupal
Personas: Compañeros
201
Paso 3: Redacción
Título: “Cuando hablo con mis compañeros”
Descriptivas:
“En el aula hablamos para compartir ideas.”
“Las personas hablan de a una.”
Perspectivas:
“Cuando escucho, mis compañeros se sienten respetados.”
Directivas:
“Puedo esperar hasta que el otro termine.”
“Luego puedo decir mi idea.”
Control:
“Si espero mi turno, todos pueden hablar.”
Paso 4: Implementación
• Practicar en juego de roles.
• Reforzar en situación real.
• Evaluar reducción de interrupciones.
Evaluación Posterior
Después de 2–3 semanas:
• ¿Disminuyó la ansiedad?
• ¿Mejoró la participación?
• ¿El estudiante anticipa mejor?
• ¿Se requiere ajuste?
Si no hay mejora:
• Revisar análisis inicial.
• Verificar factores sensoriales.
• Ajustar lenguaje o formato.
Síntesis Final
Una historia social efectiva:
• Parte de un análisis real.
• Es específica y positiva.
202
• Se implementa de forma anticipatoria.
• Se evalúa y ajusta.
• Promueve autonomía, no obediencia.
203
IMAGEN RESUMEN DE CAPITULO
204
verde bosque, naranja y beige. El estilo visual utiliza ilustraciones amigables de tipo "flat design" y tipografía sans-serif
de alta legibilidad, orientada a la accesibilidad cognitiva de docentes y familias.
I. Cómo Elaborar una Historia Social (El Proceso)
La sección superior se divide en módulos que guían la creación de narrativas de apoyo:
• Análisis del Desafío: Se ilustra a un adulto y un niño evaluando factores sensoriales (representados por un
ícono de timbre escolar). El enfoque está en descubrir el origen de la ansiedad antes de escribir.
• Concreción y Redacción: Se muestra la transición del análisis a la acción. Destaca una ilustración de un
niño leyendo: "PUEDO FORMAR LA FILA", ejemplificando la redacción en primera persona, presente y
sentido positivo.
• Errores vs. Efectividad: Se contraponen íconos de advertencia (no usar como castigo) con marcas de
verificación (menos ansiedad, mayor previsibilidad). La imagen final muestra a un niño levantando la mano
con seguridad.
II. El Marco de Gestión: Compromiso Institucional
La sección inferior detalla las responsabilidades de la comunidad educativa para validar estos apoyos:
• Mantenimiento: Se visualiza una carpeta de comunicación junto a una llave inglesa, simbolizando que el
apoyo debe actualizarse según el crecimiento y nuevos intereses del estudiante.
• Entorno Inclusivo: Una escena escolar frente al edificio institucional donde el uso de apoyos visuales se
vive con naturalidad y orgullo, eliminando el estigma.
INTRODUCCIÓN
Este capítulo no trata sobre producir recursos aislados, sino sobre
construir una cultura institucional inclusiva que garantice el derecho a la
comprensión, la participación y la autodeterminación del estudiante
neurodivergente.
Las Historias Sociales constituyen ajustes razonables cognitivos:
traducen normas implícitas en información accesible y estructurada.
Cuando se implementan éticamente:
• Fortalecen la autonomía.
• Disminuyen la ansiedad.
• Promueven la toma de decisiones.
Cuando se utilizan como mecanismo de control:
• Refuerzan la obediencia.
• Invisibilizan necesidades reales.
• Debilitan la confianza en el sistema educativo.
La diferencia no está en el formato del material, sino en la intención
pedagógica y el marco ético que lo sostiene.
I. OBJETIVOS DE APRENDIZAJE
Al finalizar el trabajo con esta guía, el equipo docente podrá:
✔ Distinguir entre uso ético (empoderamiento) y uso correctivo (control).
✔ Aplicar la metodología técnica de redacción propuesta por Carol Gray.
206
✔ Integrar el enfoque del Modelo Social de la Discapacidad en la práctica
escolar.
Las normas sociales suelen ser invisibles para quienes no las adquieren
por aprendizaje implícito.
Ejemplos de normas invisibles:
• Esperar turno.
• Mantener distancia corporal.
• Anticipar cambios sin aviso explícito.
• Interpretar gestos y tonos de voz.
La Historia Social:
• Hace explícitas estas reglas.
• Reduce la incertidumbre.
• Disminuye la ansiedad.
• Organiza la información social.
No impone conducta.
Ofrece información para decidir.
208
III. METODOLOGÍA TÉCNICA: DEL DIAGNÓSTICO A
LA NARRATIVA
☐ ¿Es falta de información? (No sabe cuánto tiempo falta para salir).
☐ ¿Es falta de herramientas comunicativas? (No sabe cómo pedir permiso).
209
Si la respuesta no es un “sí” claro y generalizado, existe una barrera
institucional.
Acción:
Diseñar un cartel para la sala docente:
“Los SAAC son modos legítimos de expresión. Responder a un
pictograma es reconocer el derecho a la voz de un estudiante.”
211
✔ El recurso se presenta en calma.
✔ Anticipa.
✔ Reduce ansiedad.
✔ Promueve autonomía.
✔ Respeta identidad.
No:
✘ Corrige.
✘ Reprende.
✘ Moraliza.
✘ Exige normalización.
212
CAPITULO 8 – “Entornos Predecibles:
Universales
Rutina
214
2. Aplicación y Adecuaciones Visuales en la Infraestructura
Educativa
Para que la inclusión sea efectiva, los apoyos visuales deben estar
integrados de manera omnipresente en la infraestructura de la institución.
215
Las picto-traducciones son esenciales para garantizar el acceso al
currículo y promover la participación en las clases regulares.
• Materiales Didácticos Adaptados: El docente debe picto-
traducir los conceptos abstractos o el vocabulario nuevo.
Ejemplo en Ciencias Sociales: Traducir un concepto abstracto como
"democracia" o "libertad" a un conjunto de pictogramas o un mapa
conceptual visualmente asistido.
Ejemplo en Lengua: Picto-traducir cuentos o textos literarios,
permitiendo al estudiante seguir la narrativa mientras lee o escucha la
versión oral.
• Instrucciones y Tareas: Se deben picto-traducir las consignas
complejas. Si la tarea pide "Escribe un resumen de tres párrafos y subraya las
ideas principales," la picto-traducción desglosa visualmente la secuencia:
[Pictograma de Escribir] + [Número 3] + [Pictograma de Párrafo], y luego
[Pictograma de Subrayar] + [Pictograma de Idea principal].
216
Aumenta la Previsibilidad: La Fomenta la Responsabilidad: Las
estructura visual proporciona un agendas y horarios visuales ayudan a
control sobre el entorno, todos los estudiantes (incluidos aquellos
reduciendo el estrés y las con TDAH o dificultades de organización)
conductas desafiantes a planificar tareas y a ser más
derivadas de la incertidumbre. autónomos.
COMPRENSIÓN CONCEPTUAL
218
• Imagina que vives en un país donde no entiendes el idioma y
nadie te explica qué pasará a continuación. Sientes ansiedad. De pronto,
alguien te muestra una secuencia de 3 dibujos: [Comida] -> [Libro] -> [Casa].
• Reflexión: ¿Qué cambió en tu estado emocional al ver los
dibujos? Eso es lo que siente un estudiante con CEA al recibir una Agenda
Visual.
GLOSARIO
220
• Neurodivergente: Se refiere a la persona cuyo cerebro funciona,
procesa o aprende de manera distinta a lo que la sociedad considera
"típico". Incluye el Autismo, TDAH, Dislexia, entre otros.
• Neurotípico: Personas cuyo desarrollo neurológico y procesamiento se
ajusta a los estándares convencionales de la sociedad.
• Ajustes Razonables: Son las modificaciones o adaptaciones
necesarias y adecuadas que se realizan para garantizar que una
persona con discapacidad pueda gozar de sus derechos en igualdad de
condiciones (ej. permitir más tiempo en un examen o usar pictogramas).
• Barreras al Aprendizaje: Son todos aquellos obstáculos (físicos,
actitudinales o comunicativos) que impiden que un alumno participe
plenamente. El problema no es el alumno, sino el entorno que no está
adaptado.
221
III. Metodologías y Herramientas (PECS y más)
• PECS (Picture Exchange Communication System): Sistema de
comunicación que enseña a la persona a entregar una imagen a cambio
de un objeto deseado. Se enfoca en la iniciativa del usuario.
• Tira-frase (Sentence Strip): Una tira de velcro donde el usuario coloca
varios pictogramas en orden para formar una oración (ej. "Yo" + "Quiero"
+ "Manzana").
• Modelado (o Estimulación del Lenguaje Asistido): Es cuando el
adulto señala los pictogramas en el tablero mientras le habla al niño. El
adulto le "muestra" cómo se usa el sistema.
• Agenda Visual: Una secuencia de imágenes que muestra las
actividades que ocurrirán durante el día. Ayuda a anticipar y reduce la
ansiedad.
V. Accesibilidad y Autonomía
• Accesibilidad Cognitiva: Es diseñar el mundo para que sea fácil de
entender. Se logra con lenguaje sencillo, pictogramas y entornos
predecibles.
222
• Autodefensa (Self-Advocacy): Es la capacidad de una persona para
comunicar sus necesidades, conocer sus derechos y tomar sus propias
decisiones. La comunicación es la base de la autodefensa.
• Carga Cognitiva: Es la cantidad de esfuerzo mental que requiere
procesar una información. Si un aula tiene demasiados adornos o
colores, la carga cognitiva es alta y el alumno se agota rápido.
• Función Ejecutiva: Son las habilidades del cerebro que nos permiten
planificar, organizar, recordar cosas y controlar impulsos. Muchos
alumnos neurodivergentes necesitan apoyos visuales porque sus
funciones ejecutivas trabajan de forma distinta.
VI. Tecnología en la Comunicación
• Baja Tecnología: Soportes físicos que no requieren electricidad, como
cuadernos de papel, carpetas con velcro o tableros impresos.
• Alta Tecnología: Dispositivos electrónicos (tablets, computadoras) que
utilizan software especializado y salida de voz.
• Voz Sintetizada: Es la voz artificial generada por una computadora o
app.
• Barrido (Scanning): Un método de acceso para personas con movilidad
reducida donde el dispositivo va iluminando las opciones una por una
hasta que el usuario activa un pulsador para elegir la que desea.
224
7. Lydia X. Z. Brown (Abogada y Activista)
Referente fundamental en la intersección entre neurodiversidad y justicia
social. Lydia lucha contra el "capacitismo" (la discriminación sistemática hacia
las personas con discapacidad) y defiende que la verdadera inclusión no es
"curar" a la persona para que parezca neurotípica, sino cambiar la sociedad
para que todos quepan en ella.
225
BIBLIOGRAFIA
226
• Consejo Provincial de Educación de la Provincia de Neuquén.
Trayecto de formación docente continua: Educación inclusiva de
estudiantes con Condición del Espectro Autista (C.E.A.).
227
• Organización de las Naciones Unidas (ONU). Convención sobre los
Derechos de las Personas con Discapacidad.
228
229