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Benchmark

El documento aborda la importancia de los benchmarks en la evaluación del rendimiento de arquitecturas de computadoras, destacando su definición y tipos, así como la familia SPEC como estándar de referencia. Se enfatiza que el tiempo de ejecución es la medida clave para determinar el rendimiento, y que los benchmarks deben utilizar programas reales para obtener comparaciones efectivas. Además, se menciona la evolución de los juegos de instrucciones y los factores que influyen en el rendimiento del sistema.

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El documento aborda la importancia de los benchmarks en la evaluación del rendimiento de arquitecturas de computadoras, destacando su definición y tipos, así como la familia SPEC como estándar de referencia. Se enfatiza que el tiempo de ejecución es la medida clave para determinar el rendimiento, y que los benchmarks deben utilizar programas reales para obtener comparaciones efectivas. Además, se menciona la evolución de los juegos de instrucciones y los factores que influyen en el rendimiento del sistema.

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INTRODUCCIÓN Y MEDIDAS DE RENDIMIENTO

BENCHMARK
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ejerc ic io se deriven.

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Índice

Presentación 4

Definición de benchmark 5

Tipos de benchmark 7

Familia SPEC 9

Comparativa de resultados 10

Evolución de los juegos de instrucciones 11

¿Qué determina el rendimiento? 12

Resumen 13

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INTRODUCCIÓN Y MEDIDAS DE RENDIMIENTO

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Presentación

Cuando nos enfrentamos a la construcción de una nueva arquitectura de computadores, las

pruebas finales para evaluar si el rendimiento de la nueva máquina es óptimo o no toman una

enorme relevancia, pues estas pruebas determinarán si ha merecido la pena el trabajo realizado

durante aproximadamente 3 años.

Las preguntas claves que debemos hacernos son: ¿Es nuestro computador suficientemente

rápido al ejecutar programas? ¿Respecto a qué comparamos? ¿Cómo evaluamos su

rendimiento? ¿Con qué tipo de programas?

Al final de este tema, habremos aprendido:

El concepto de benchmark.

Los benchmark estándares y su evolución histórica.

A interpretar los resultados reales de benchmark profesionales.

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Definición de benchmark

Una de las labores más importantes de un arquitecto de computadores, es la de obtener el mayor

rendimiento posible de una máquina reduciendo el coste lo máximo posible. De ahí la importancia

de un buen diseño, y de la capacidad de innovación que tenga la empresa fabricante de

hardware.

Para decidir cómo de bueno es un computador, nos

encontramos con la problemática de cómo medir el

rendimiento de la máquina, pues se debe evaluar el

rendimiento de cada uno de los componentes para

conocer qué partes se pueden mejorar, pero sobre todo

interesa optimizar al máximo el rendimiento de la máquina

en su conjunto. Por este motivo, la medida más fiable es siempre el tiempo de ejecución.

Pero, ¿respecto a qué baremo medimos el tiempo de ejecución? Para asegurar que un sistema

tiene un buen rendimiento, las pruebas deben realizarse con programas reales o programas

similares a los que ejecutará la máquina cuando esté en explotación, comparándose

posteriormente los tiempos resultantes con computadores similares para comprobar si realmente

somos óptimos con respecto al mercado actual.

Para comparar el rendimiento de distintas máquinas usaremos un benchmark.

Un benchmark es un conjunto de programas de prueba o programas reales que sirven

para medir el rendimiento de un componente concreto o de una computadora en su

conjunto, mediante la comparación de los tiempos de ejecución obtenidos de esos

programas de prueba con respecto a otras máquinas similares.

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INTRODUCCIÓN Y MEDIDAS DE RENDIMIENTO

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En las próximas pantallas, para poder comparar y publicar los resultados obtenidos en cada

prueba, estudiaremos algunos benchmark aceptados como estándares por los mayores

fabricantes de computadores.

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INTRODUCCIÓN Y MEDIDAS DE RENDIMIENTO

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Tipos de benchmark

Existen distintos tipos de benchmark, dependiendo de las características del computador que

queramos evaluar, y de la sofisticación del benchmark utilizado.

Consisten en pequeños fragmentos de código con entre

10 y 100 líneas de código que se utilizan para medir una

característica concreta del computador.

Programas de juguete o
microbenchmark
Ejemplos: Java Micro Benchmark, Puzzle, Quicksort,

criba de Erastótenes.

Son programas de prueba que simulan programas reales

en carga de trabajo y reparto de instrucciones. Sirven

para medir el rendimiento de componentes concretos o

Benchmark sintéticos de un computador en general.

Ejemplos: Whetstone, Dhrystone.

Consiste en un fragmento de código extraído de un

programa real.

La parte escogida es la más representativa del


Kernel
programa, y por tanto, la parte que más influye en el

rendimiento del sistema para ese software.

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Son los benchmark más utilizados en la actualidad.

Consisten en programas reales que son ejecutados con

un conjunto de datos reducido para no alargar su

ejecución.

Programas reales
Ejemplo: benchmark de la familia SPEC, clasificados en

SPECint y SPECfp según operen con números enteros

o con números reales (en coma flotante).

Existen numerosos tipos de benchmark para probar

características y componentes específicos de un

computador, como pueden ser benchmark de

entrada/salida, de bases de datos, paralelos


Otros benchmark

Ejemplos de benchmark paralelos: Linpack, Livermoore,

NAS, PARSEC,...

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Familia SPEC

SPEC (Standard Performance Evaluation Corporation) es una asociación que fue creada por los

mayores fabricantes de computadoras del mundo (IBM, HP, INTEL, SUN,...).

Se creó con el objetivo de definir unos benchmark que consistieran en programas reales y que

pudieran ser utilizados como referentes o estándares para todas las marcas. Los benchmark

SPEC sirven para medir el rendimiento de componentes concretos o de los microprocesadores

en general.

En la actualidad se han convertido en unos de los programas de prueba más utilizados en todo el

mundo.

Los benchmark SPEC han ido evolucionando a lo largo de la historia tal y como se muestra en la

tabla que puedes encontrar a continuación.

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Comparativa de resultados

En el siguiente gráfico, se reflejan los resultados de rendimiento de algunas computadoras

actuales, al aplicar el benchmark SPEC CINT 2006, en opción de compilado baseline.

Fuente de los datos: <[Link]

Ejemplo de resultados

El sistema con mayor rendimiento de los comparados es el "Acer AT110 F1 (Intel Xeon

E3110)"

Ejemplo de resultados

En el apartado de referencias bibliográficas puedes encontrar ejemplos de resultados.

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Evolución de los juegos de instrucciones

El rendimiento de los computadores está íntimamente relacionado con el juego de instrucciones.

En el esquema que se muestra a continuación, se describe cuál ha sido la evolución de los

juegos de instrucciones de los computadores. Como se puede observar, al final se impuso la

tecnología RISC (Reduced Instruction Set Computer) sobre las arquitecturas CISC (Complex

Instructuion Set Computer). Las arquitecturas RISC usan instrucciones sencillas y genéricas.

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¿Qué determina el rendimiento?

Como ya sabemos, el tiempo de ejecución es la única medida fiable para determinar el

rendimiento de un computador. También sabemos que el tiempo de ejecución depende del

período o ciclo de reloj, del número de instrucciones y del CPI medio del juego de instrucciones.

Pero, ¿Qué factores determinan el recuento de instrucciones, el CPU y el ciclo de reloj?

En la siguiente tabla se muestran algunos elementos que influyen en estas medidas a distintos

niveles de abstracción, y por tanto, influyen indirectamente en el tiempo de ejecución.

Intenta averiguar en qué parámetro influye cada elemento antes de mostrar la respuesta:

Fuente de las tablas: IRWIN, MJ (2008)

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Resumen

Para poder evaluar el rendimiento de un computador siempre nos fijaremos en el tiempo de

ejecución, pero es necesario saber qué programa elegir para evaluar el rendimiento y respecto a

qué baremo medir los resultados.

Los programas de prueba deben ser programas reales, lo más parecido posibles a los programas

que se ejecutarán en la máquina a evaluar en el futuro. Los resultados del tiempo de ejecución se

compararán con computadores similares.

Para facilitar las tareas de evaluación del rendimiento y comparación de resultados, se utilizan los

programas de prueba o benchmark.

La familia de benchmark SPEC son unos de los benchmark más utilizados en las últimas decadas

hasta la actualidad. El benchmark más actual de esta línea es el SPEC2006, aunque la

organización SPEC ya está trabajando en un nuevo estándar. Hay que distinguir entre programas

de prueba con operaciones enteras SPEC CINT 2006 y programas con números reales SPEC

CFP 2006.

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