0% encontró este documento útil (0 votos)
2 vistas2 páginas

2 Columnas

En los años 50 se desarrollaron los primeros simuladores de videojuegos, uno de damas por Arthur L. Samuel y otro de ajedrez por Claude Shannon. Estos sistemas emuladores representaron un avance en la inteligencia artificial, definida por John McCarthy como la ciencia de crear máquinas inteligentes. Este periodo marcó el inicio de la era de los videojuegos.
Derechos de autor
© All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
2 vistas2 páginas

2 Columnas

En los años 50 se desarrollaron los primeros simuladores de videojuegos, uno de damas por Arthur L. Samuel y otro de ajedrez por Claude Shannon. Estos sistemas emuladores representaron un avance en la inteligencia artificial, definida por John McCarthy como la ciencia de crear máquinas inteligentes. Este periodo marcó el inicio de la era de los videojuegos.
Derechos de autor
© All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

Práctica 2

En los años 50 se crearon dos decir, sin mucho titubeo, que aquí
simuladores: uno de damas nacieron los videojuegos. La
programado por Arthur L. Samuel y inteligencia Artificial fue definida por
uno de ajedrez por el ingeniero el informático John McCarthy como
Claude Shannon, Ambos eran los <<la ciencia e ingeniero de hacer
primeros sistemas emuladores: máquinas inteligentes>>. En otras
máquinas asumiendo el rol de palabras: conducirlas a hilos de
personas, máquinas contrincantes, razonamiento lógico.
inteligencia artificial. Podríamos

En los años 50 se crearon eran los primeros sistemas máquinas inteligentes>>.


dos simuladores: uno de emuladores: máquinas En otras palabras:
damas programado por asumiendo el rol de conducirlas a hilos de
Arthur L. Samuel y uno de personas, máquinas razonamiento lógico.
ajedrez por el ingeniero contrincantes, inteligencia
Claude Shannon, Ambos artificial. Podríamos decir,
sin mucho titubeo, que
aquí nacieron los
videojuegos. La inteligencia
Artificial fue definida por el
informático John McCarthy
como <<la ciencia e
ingeniero de hacer

En los años uno de ajedrez por el Podríamos decir, sin inteligentes


50 se ingeniero Claude mucho titubeo, que aquí >>. En otras
crearon dos Shannon, Ambos eran nacieron los videojuegos. palabras:
simuladores los primeros sistemas La inteligencia Artificial conducirlas
: uno de emuladores: máquinas fue definida por el a hilos de
damas asumiendo el rol de informático John razonamient
programado personas, máquinas McCarthy como <<la o lógico.
por Arthur contrincantes, ciencia e ingeniero de
L. Samuel y inteligencia artificial. hacer máquinas

En los años por Arthur L. Samuel y uno de ajedrez por el inteligencia Artificial fue
50 se crearon ingeniero Claude Shannon, Ambos eran los definida por el informático
dos primeros sistemas emuladores: máquinas John McCarthy como <<la
simuladores: asumiendo el rol de personas, máquinas ciencia e ingeniero de hacer
uno de contrincantes, inteligencia artificial. máquinas inteligentes>>. En
damas Podríamos decir, sin mucho titubeo, que otras palabras: conducirlas a
programado aquí nacieron los videojuegos. La hilos de razonamiento lógico.
En los años 50 se crearon asumiendo el rol de John McCarthy como <<la
dos simuladores: uno de personas, máquinas ciencia e ingeniero de hacer
damas programado por contrincantes, inteligencia máquinas inteligentes>>. En
Arthur L. Samuel y uno de artificial. Podríamos decir, otras palabras: conducirlas a
ajedrez por el ingeniero sin mucho titubeo, que aquí hilos de razonamiento
Claude Shannon, Ambos nacieron los videojuegos. La lógico.
eran los primeros sistemas inteligencia Artificial fue
emuladores: máquinas definida por el informático

En los años 50 se eran los primeros artificial. McCarthy como


crearon dos sistemas Podríamos decir, <<la ciencia e
simuladores: uno emuladores: sin mucho titubeo, ingeniero de hacer
de damas máquinas que aquí nacieron máquinas
programado por asumiendo el rol los videojuegos. La inteligentes>>. En
Arthur L. Samuel y de personas, inteligencia otras palabras:
uno de ajedrez por máquinas Artificial fue conducirlas a hilos
el ingeniero Claude contrincantes, definida por el de razonamiento
Shannon, Ambos inteligencia informático John lógico.

En los años 50 se Shannon, Ambos eran los primeros sistemas emuladores: máquinas
crearon dos asumiendo el rol de personas, máquinas contrincantes, inteligencia
simuladores: uno de artificial. Podríamos decir, sin mucho titubeo, que aquí nacieron los
damas programado videojuegos. La inteligencia Artificial fue definida por el informático
por Arthur L. Samuel y John McCarthy como <<la ciencia e ingeniero de hacer máquinas
uno de ajedrez por el inteligentes>>. En otras palabras: conducirlas a hilos de razonamiento
ingeniero Claude lógico.

En los años 50 se artificial. Podríamos decir, sin mucho titubeo, que aquí nacieron los
crearon dos videojuegos. La inteligencia Artificial fue definida por el informático
simuladores: uno de John McCarthy como <<la ciencia e ingeniero de hacer máquinas
damas programado inteligentes>>. En otras palabras: conducirlas a hilos de
por Arthur L. Samuel razonamiento lógico.
y uno de ajedrez por
el ingeniero Claude
Shannon, Ambos
eran los primeros
sistemas
emuladores:
máquinas
asumiendo el rol de
personas, máquinas
contrincantes,
inteligencia

También podría gustarte