INVESTIGACION
INVESTIGACION
TIITULO
NEUROSENSE HUB - CENTRO METROPOLITANO DE CAPACITACIÓN, INCLUSIÓN COGNITIVA Y SENSORIAL
Universidad
Autónoma
Esta investigación se del caribe
Plancha: 1
El Enfoque Sensorial: El
diseño debe basarse en la Fecha: Marzo
El proyecto reconoce que la arquitectura 04/2026
Docente:
Arq. William
Zonificación por estímulos: Áreas de "alta energía" (socialización) García
separadas de áreas de "baja energía" (concentración o calma sensorial).
Temas:Intesti
gacion del
Wayfinding: Sistemas de señalética táctil y visual que permiten a una titulo
NORTMAS TECNICAS COLOMBIANA
persona con discapacidad intelectual navegar el edificio sin ayuda.
Plancha: 1
Beneficiarios Situacionales (El Ciudadano Común)
Accesibilidad Física y Desplazamiento
Cualquier persona puede experimentar "discapacidad cognitiva" temporal debido al entorno. NTC 4143: Rampas fijas (pendientes máximas, Fecha: Marzo
anchos y descansos). 04/2026
Personas bajo alto estrés o ansiedad: Un espacio neuro-inclusivo baja los niveles de cortisol gracias al uso de
materiales naturales y acústica controlada. NTC 4145: Escaleras (dimensiones de
Turistas o extranjeros: Si el edificio es fácil de entender para alguien con una condición cognitiva, será huella/contrahuella y pasamanos). Estudiante:
instintivo para alguien que no habla el idioma. NTC 4279: Vías de circulación peatonal Mayerlin Gil
Personas con fatiga mental: En una era de sobreestimulación digital, estos espacios ofrecen un "respiro
horizontales (anchos mínimos para sillas de Vasquez
cerebral" que mejora la productividad de cualquier trabajador o estudiante.
ruedas y giros).
Código:
NTC 6047: Accesibilidad al medio físico y espacios 32220040
de servicio al ciudadano (puntos de información y
ventanillas).
Accesibilidad Sensorial y Cognitiva
NTC 4144: Señalización táctil, visual y sonora.
NTC 5610: Señalización para personas con
discapacidad visual (pisos podotáctiles: guía y
alerta).
NTC 4596: Señalética para ambientes
escolares/capacitación (pictogramas de alta
visibilidad).
Universidad
Autónoma
del caribe
Facultad de
Arquitectura
Diseño de entornos que eliminan Sistema de orientación espacial que Superposición de elementos digitales Arte y diseño
barreras de procesamiento de utiliza el tacto (texturas en pisos, (flechas, señales, descripciones) sobre
información. Busca que el espacio sea paredes o dispositivos vibratorios) el mundo real a través de dispositivos, Programa:
integrado al recorrido arquitectónico facilitando la comprensión de espacios Arquitectura
comprensible (cognitivo) y que no
abrume ni aísle los sentidos (sensorial), para guiar al usuario sin depender complejos en tiempo real.
Semestre:
adaptándose a personas con autismo, exclusivamente de la vista.
Octavo
TDAH o dislexia.
Curso: Taller
de
Arquitectura
Incluyente
Grupo: S
Docente:
Arq. William
García
Temas:
Investigacion
Espacios diseñados para recuperar el Uso combinado de Realidad Virtual Herramienta de diseño donde el
equilibrio neurológico. Son áreas de (VR), Aumentada (AR) y Mixta (MR) para arquitecto usa gafas de Realidad
"escape" con baja estimulación (ruido que el usuario interactúe con el edificio Virtual para "vivir" el espacio desde la
Plancha: 1
controlado, luz tenue, colores neutros) de forma personalizada, adaptando el perspectiva de alguien con
donde una persona con entorno a sus necesidades específicas discapacidad visual, auditiva o motriz, Fecha: Marzo
hipersensibilidad puede evitar una crisis de comunicación o movilidad. permitiendo detectar errores de diseño 04/2026
sensorial. antes de construir.
Estudiante:
Mayerlin Gil
Vasquez
Código:
32220040