Tutorial
Tutorial
Versión 3.13.1
1 Abriendo el apetito 3
5 Estructuras de datos 37
5.1 Má s sobre listas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
5.1.1 Usar listas como pilas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
5.1.2 Usar listas como colas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
5.1.3 Comprensió n de listas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
i
5.1.4 Listas por comprensió n anidadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
5.2 La instrucció n del . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
5.3 Tuplas y secuencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
5.4 Conjuntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
5.5 Diccionarios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
5.6 Té cnicas de iteració n . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
5.7 Má s acerca de condiciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
5.8 Comparando secuencias y otros tipos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
6 Módulos 49
6.1 Má s sobre los mó dulos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
6.1.1 Ejecutar mó dulos como scripts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
6.1.2 El camino de bú squeda de los mó dulos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
6.1.3 Archivos «compilados» de Python . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
6.2 Mó dulos está ndar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
6.3 La funció n dir() . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
6.4 Paquetes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
6.4.1 Importar * desde un paquete . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
6.4.2 Referencias internas en paquetes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
6.4.3 Paquetes en mú ltiples directorios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
7 Entrada y salida 59
7.1 Formateo elegante de la salida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
7.1.1 Formatear cadenas literales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
7.1.2 El mé todo format() de cadenas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
7.1.3 Formateo manual de cadenas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
7.1.4 Viejo formateo de cadenas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
7.2 Leyendo y escribiendo archivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
7.2.1 Mé todos de los objetos Archivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
7.2.2 Guardar datos estructurados con json . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
8 Errores y excepciones 67
8.1 Errores de sintaxis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
8.2 Excepciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
8.3 Gestionando excepciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
8.4 Lanzando excepciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
8.5 Encadenamiento de excepciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
8.6 Excepciones definidas por el usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
8.7 Definiendo acciones de limpieza . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
8.8 Acciones predefinidas de limpieza . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
8.9 Lanzando y gestionando mú ltiples excepciones no relacionadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
8.10 Enriqueciendo excepciones con notas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
9 Clases 79
9.1 Unas palabras sobre nombres y objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
9.2 Ámbitos y espacios de nombres en Python . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
9.2.1 Ejemplo de á mbitos y espacios de nombre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
9.3 Un primer vistazo a las clases . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
9.3.1 Sintaxis de definició n de clases . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
9.3.2 Objetos clase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
9.3.3 Objetos instancia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
9.3.4 Objetos mé todo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
9.3.5 Variables de clase y de instancia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
9.4 Algunas observaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
9.5 Herencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
9.5.1 Herencia mú ltiple . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
9.6 Variables privadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
9.7 Detalles y Cuestiones Varias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
9.8 Iteradores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
ii
9.9 Generadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
9.10 Expresiones generadoras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
16 Apéndice 121
16.1 Modo interactivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
16.1.1 Manejo de errores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
16.1.2 Programas ejecutables de Python . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
16.1.3 El archivo de inicio interactivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
16.1.4 Los mó dulos de customizació n . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
A Glosario 125
iii
C.2.5 ZERO-CLAUSE BSD LICENSE FOR CODE IN THE PYTHON DOCUMENTATION . 149
C.3 Licencias y reconocimientos para software incorporado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149
C.3.1 Mersenne Twister . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149
C.3.2 Sockets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150
C.3.3 Servicios de socket asincró nicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151
C.3.4 Gestió n de cookies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151
C.3.5 Seguimiento de ejecució n . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152
C.3.6 funciones UUencode y UUdecode . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152
C.3.7 Llamadas a procedimientos remotos XML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
C.3.8 test_epoll . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
C.3.9 Seleccionar kqueue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
C.3.10 SipHash24 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
C.3.11 strtod y dtoa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155
C.3.12 OpenSSL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155
C.3.13 expat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159
C.3.14 libffi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159
C.3.15 zlib . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160
C.3.16 cfuhash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160
C.3.17 libmpdec . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161
C.3.18 Conjunto de pruebas W3C C14N . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161
C.3.19 mimalloc . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
C.3.20 asyncio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
C.3.21 Global Unbounded Sequences (GUS) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
Índice 167
iv
Python Tutorial, Versión 3.13.1
Python es un lenguaje de programació n potente y fá cil de aprender. Tiene estructuras de datos de alto nivel eficientes
y un simple pero efectivo sistema de programació n orientado a objetos. La elegante sintaxis de Python y su tipado
diná mico, junto a su naturaleza interpretada lo convierten en un lenguaje ideal para scripting y desarrollo rá pido de
aplicaciones en muchas á reas, para la mayoría de plataformas.
El inté rprete de Python y la extensa librería está ndar se encuentran disponibles libremente en có digo fuente y de forma
binaria para la mayoría de las plataformas desde la Web de Python, [Link] y se pueden distribuir
libremente. El mismo sitio tambié n contiene distribuciones y referencias a muchos mó dulos libres de Python de
terceros, programas, herramientas y documentació n adicional.
El inté rprete de Python es fá cilmente extensible con funciones y tipos de datos implementados en C o C++ (u otros
lenguajes que permitan ser llamados desde C). Python tambié n es apropiado como un lenguaje para extender apli-
caciones modificables.
Este tutorial introduce al lector informalmente a los conceptos bá sicos y las funcionalidades del lenguaje de progra-
mació n Python y a su sistema. Ayuda a tener un interprete de Python accesible para una experiencia prá ctica, todos
los ejemplos son auto-contenidos, permitiendo utilizar el tutorial sin conexió n.
Para una descripció n de los objetos está ndar y de los mó dulos, ver library-index. reference-index dó nde se ofrece
una definició n má s formal del lenguaje. Para escribir extensiones en C o C++, leer extending-index y c-api-index.
Existen diversos libros que cubren Python en detalle.
Este tutorial no pretende ser exhaustivo ni cubrir cada una de las características del lenguaje, ni siquiera las má s
utilizadas. En vez de eso, pretende introducir muchas de las funcionalidades má s notables y brindar una idea clara
acerca del estilo y el tipo de lenguaje que es Python. Despué s de leerlo podrá s leer y escribir mó dulos y programas
en Python, y estará s listo para aprender má s acerca de las diversas librerías y mó dulos descritos en library-index.
Es interesante leer el Glosario.
Índice general 1
Python Tutorial, Versión 3.13.1
2 Índice general
CAPÍTULO 1
Abriendo el apetito
Si trabajas mucho con ordenadores, en algú n momento encontrará s que hay alguna tarea que quieres automatizar.
Por ejemplo, quizá s quieres buscar y remplazar un texto en muchos ficheros o renombrar y reordenar un montó n
de imá genes de forma complicada. Quizá s lo que quieres es escribir una pequeñ a base de datos personalizada, una
interfaz grá fica o un juego simple.
Si eres un desarrollador profesional, quizá s quieres trabajar con varias librerías de C/C++/Java pero encuentras el
ciclo de escribir/compilar/probar/recompilar bastante lento. Quizá s está s escribiendo una serie de pruebas para é stas
librerías y te parece tedioso escribir el có digo de pruebas. O quizá s has escrito un programa que puede utilizar un
lenguaje como extensió n y no quieres diseñ ar e implementar un lenguaje entero para tu aplicació n.
Python es justo el lenguaje para ti.
Puedes escribir un script de shell de Unix o archivos por lotes de Windows para algunas de estas tareas. Los scripts
de shell son mejores para mover archivos y cambiar datos de texto, pero no son adecuados para juegos o aplicaciones
GUI. Podrías escribir un programa C / C ++ / Java, pero llevaría mucho tiempo de desarrollo obtener incluso un
primer programa de borrador. Python es má s fá cil de usar, está disponible en los sistemas operativos Windows,
macOS y Unix, y te ayudará a hacer el trabajo má s rá pidamente.
Python es fá cil de utilizar y es un verdadero lenguaje de programació n ofreciendo mucha má s estructura y soporte
para programas grandes que la que ofrecen scripts de shell o archivos por lotes. Por otro lado, Python tambié n ofrece
mayor comprobació n de errores que C y siendo un lenguaje de muy alto nivel tiene tipos de datos de alto nivel
incorporados como listas flexibles y diccionarios. Debido a sus tipos de datos má s generales, Python es aplicable a
má s dominios que Awk o Perl, aunque hay muchas cosas que son tan sencillas en Python como en esos lenguajes.
Python te permite dividir tu programa en mó dulos que pueden reutilizarse en otros programas de Python. Tiene
una gran colecció n de mó dulos está ndar que puedes utilizar como la base de tus programas o como ejemplos para
empezar a aprender Python. Algunos de estos mó dulos proporcionan cosas como entrada/salida de ficheros, llamadas
a sistema, sockets e incluso interfaces a herramientas de interfaz grá fica como Tk.
Python es un lenguaje interpretado, lo cual puede ahorrarte mucho tiempo durante el desarrollo ya que no es necesario
compilar ni enlazar. El inté rprete puede usarse interactivamente, lo que facilita experimentar con características del
lenguaje, escribir programas desechables o probar funciones cuando se hace desarrollo de programas de abajo hacia
arriba. Es tambié n una calculadora de escritorio prá ctica.
Python permite escribir programas compactos y legibles. Los programas en Python son típicamente má s cortos que
sus programas equivalentes en C, C++ o Java por varios motivos:
• los tipos de datos de alto nivel permiten expresar operaciones complejas en una sola instrucció n;
• la agrupació n de instrucciones se hace mediante indentació n en vez de llaves de apertura y cierre;
3
Python Tutorial, Versión 3.13.1
python3.13
en el terminal1 . Ya que la elecció n del directorio dó nde vivirá el inté rprete es una opció n del proceso de instalació n,
puede estar en otros lugares; consulta a tu gurú de Python local o administrador de sistemas. (Por ejemplo, /usr/
local/python es una alternativa popular).
On Windows machines where you have installed Python from the Microsoft Store, the python3.13 command will
be available. If you have the [Link] launcher installed, you can use the py command. See setting-envvars for other
ways to launch Python.
Se puede salir del inté rprete con estado de salida cero ingresando el cará cter de fin de archivo (Control-D en Unix,
Control-Z en Windows). Si eso no funciona, puedes salir del inté rprete escribiendo el comando: quit().
Las características para edició n de líneas del inté rprete incluyen edició n interactiva, sustitució n de historial y comple-
tado de có digo en sistemas que soportan la biblioteca GNU Readline . Quizá s la forma má s rá pida para comprobar si
las características de edició n se encuentran disponibles es presionar Control-P en el primer prompt de Python que
aparezca. Si se escucha un sonido, tienes edició n de línea de comandos; ver Apé ndice Edición de entrada interactiva
y sustitución de historial para una introducció n a las teclas. Si parece que no ocurre nada, o si se muestra ^P, estas
características no está n disponibles; solo vas a poder usar la tecla de retroceso (backspace) para borrar los caracteres
de la línea actual.
El inté rprete funciona de manera similar al shell de Unix: cuando se le llama con una entrada está ndar conectada a un
terminal, lee y ejecuta comandos de manera interactiva; cuando se le llama con un argumento de nombre de archivo
o con un archivo como entrada está ndar, lee y ejecuta un script desde ese archivo.
Una segunda forma de iniciar el inté rprete es python -c comando [arg] ..., que ejecuta las sentencias en
comando, similar a la opció n de shell -c . Como las sentencias de Python a menudo contienen espacios u otros
caracteres que son especiales para el shell, generalmente se recomienda citar comando en su totalidad.
Algunos mó dulos de Python tambié n son ú tiles como scripts. Estos pueden invocarse utilizando python -m módulo
[arg] ..., que ejecuta el archivo fuente para módulo como si se hubiera escrito el nombre completo en la línea de
comandos.
1 En Unix, el inté rprete de Python 3.x no está instalado por defecto con el ejecutable llamado python, por lo que no entra en conflicto con un
5
Python Tutorial, Versión 3.13.1
Cuando se usa un script, a veces es ú til poder ejecutar el script y luego ingresar al modo interactivo. Esto se puede
hacer pasando la -i antes del nombre del script.
Todas las opciones de la línea de comandos se describen en using-on-general.
$ python3.13
Python 3.13 (default, April 4 2023, 09:25:04)
[GCC 10.2.0] on linux
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
>>>
Las líneas de continuació n son necesarias cuando se ingresa una construcció n multilínea. Como ejemplo, echa un
vistazo a la sentencia if:
Una excepció n a la regla de primera línea es cuando el có digo fuente comienza con una linea UNIX «shebang». En
ese caso, la declaració n de codificació n debe agregarse como la segunda línea del archivo. Por ejemplo:
#!/usr/bin/env python3
# -*- coding: cp1252 -*-
Notas al pie
En los siguientes ejemplos, la entrada y la salida se distinguen por la presencia o ausencia de prompts (»> y …): para
repetir el ejemplo, escribe todo despué s del prompt, cuando aparece; las líneas que no comienzan con un prompt son
emitidas desde el inté rprete. Ten en cuenta que en un ejemplo un prompt secundario en una linea en solitario significa
que debes escribir una línea en blanco. Esto se utiliza para finalizar un comando multilínea.
Muchos de los ejemplos de este manual, incluso aquellos ingresados en el prompt interactivo, incluyen comentarios.
Los comentarios en Python comienzan con el cará cter numeral, #, y se extienden hasta el final visible de la línea. Un
comentario quizá s aparezca al comienzo de la línea o seguido de espacios en blanco o có digo, pero no dentro de una
cadena de caracteres. Un cará cter numeral dentro de una cadena de caracteres es só lo un cará cter numeral. Ya que
los comentarios son para aclarar có digo y no son interpretados por Python, pueden omitirse cuando se escriben los
ejemplos.
Algunos ejemplos:
3.1.1 Números
El inté rprete funciona como una simple calculadora: puedes introducir una expresió n en é l y este escribirá los valores.
La sintaxis es sencilla: los operadores +, -, * y / se pueden usar para realizar operaciones aritmé ticas; los paré ntesis
(()) pueden ser usados para agrupar. Por ejemplo:
>>> 2 + 2
4
>>> 50 - 5*6
20
>>> (50 - 5*6) / 4
5.0
(continú e en la pró xima pá gina)
9
Python Tutorial, Versión 3.13.1
Los nú meros enteros (ej. 2, 4, 20) tienen tipo int, los que tienen una parte fraccionaria (por ejemplo 5.0, 1.6)
tiene el tipo float. Vamos a ver má s acerca de los tipos numé ricos má s adelante en el tutorial.
La divisió n (/) siempre retorna un nú mero decimal de punto flotante. Para hacer floor division y obtener un nú mero
entero como resultado puede usarse el operador //; para calcular el resto puedes usar %:
>>> 5 ** 2 # 5 squared
25
>>> 2 ** 7 # 2 to the power of 7
128
El signo igual (=) se usa para asignar un valor a una variable. Despué s, no se muestra ningú n resultado antes del
siguiente prompt interactivo:
>>> width = 20
>>> height = 5 * 9
>>> width * height
900
Si una variable no está «definida» (no se le ha asignado un valor), al intentar usarla dará un error:
Hay soporte completo de punto flotante; operadores con operando mezclados convertirá n los enteros a punto flotante:
>>> 4 * 3.75 - 1
14.0
En el modo interactivo, la ú ltima expresió n impresa se asigna a la variable _. Esto significa que cuando se está
utilizando Python como calculadora, es má s fá cil seguir calculando, por ejemplo:
Esta variable debe ser tratada como de só lo lectura por el usuario. No le asignes explícitamente un valor; creará s una
variable local independiente con el mismo nombre enmascarando la variable con el comportamiento má gico.
Ademá s de int y float, Python admite otros tipos de nú meros, como Decimal y Fraction. Python tambié n
tiene soporte incorporado para complex numbers, y usa el sufijo j o J para indicar la parte imaginaria (por ejemplo,
3+5j).
3.1.2 Texto
Python puede manipular texto (representado por el tipo str, conocido como «cadenas de caracteres») al igual
que nú meros. Esto incluye caracteres «!», palabras «conejo», nombres «París», oraciones «¡Te tengo a la
vista!», etc. «Yay! :)». Se pueden encerrar en comillas simples ('...') o comillas dobles ("...") con el
mismo resultado2 .
Para citar una cita, debemos «escapar» la cita precedié ndola con \. Alternativamente, podemos usar el otro tipo de
comillas:
En el inté rprete de Python, la definició n de cadena y la cadena de salida pueden verse diferentes. La funció n print()
produce una salida má s legible, omitiendo las comillas de encuadre e imprimiendo caracteres escapados y especiales:
First line.
Second line.
Si no quieres que los caracteres precedidos por \ se interpreten como caracteres especiales, puedes usar cadenas sin
formato agregando una r antes de la primera comilla:
La ú nica diferencia entre las dos es que dentro de las comillas simples no existe la necesidad de escapar " (pero tienes que escapar \') y viceversa.
Hay un aspecto sutil en las cadenas sin formato: una cadena sin formato no puede terminar en un nú mero impar de
caracteres \; consultar en preguntas frequentes para obtener má s informació n y soluciones.
String literals can span multiple lines. One way is using triple-quotes: """...""" or '''...'''. End of lines are
automatically included in the string, but it’s possible to prevent this by adding a \ at the end of the line. In the following
example, the initial newline is not included:
>>> print("""\
... Usage: thingy [OPTIONS]
... -h Display this usage message
... -H hostname Hostname to connect to
... """)
Usage: thingy [OPTIONS]
-h Display this usage message
-H hostname Hostname to connect to
>>>
Las cadenas se pueden concatenar (pegar juntas) con el operador + y se pueden repetir con *:
Dos o má s cadenas literales (es decir, las encerradas entre comillas) una al lado de la otra se concatenan automá tica-
mente.
Las cadenas de texto se pueden indexar (subíndices), el primer cará cter de la cadena tiene el índice 0. No hay un tipo
de dato diferente para los caracteres; un cará cter es simplemente una cadena de longitud uno:
Los índices tambié n pueden ser nú meros negativos, para empezar a contar desde la derecha:
Nó tese que -0 es lo mismo que 0, los índice negativos comienzan desde -1.
Ademá s de los índices, las rebanadas (slicing) tambié n está n soportadas. Mientras que la indexació n se utiliza para
obtener caracteres individuales, rebanar te permite obtener una subcadena:
Los índices de las rebanadas tienen valores por defecto ú tiles; el valor por defecto para el primer índice es cero, el
valor por defecto para el segundo índice es la longitud de la cadena a rebanar.
Nó tese có mo el inicio siempre se incluye y el final siempre se excluye. Esto asegura que s[:i] + s[i:] siempre
sea igual a s:
Una forma de recordar có mo funcionan las rebanadas es pensar que los índices apuntan entre caracteres, con el borde
izquierdo del primer cará cter numerado 0. Luego, el punto derecho del ú ltimo cará cter de una cadena de n caracteres
tiene un índice n, por ejemplo
+---+---+---+---+---+---+
| P | y | t | h | o | n |
+---+---+---+---+---+---+
0 1 2 3 4 5 6
-6 -5 -4 -3 -2 -1
La primera fila de nú meros da la posició n de los índices 0…6 en la cadena; La segunda fila da los correspondien-
tes indices negativos. La rebanada desde i hasta j consta de todos los caracteres entre los bordes etiquetados i y j,
respectivamente.
Para índices no negativos, la longitud de la rebanada es la diferencia de los índices, si ambos está n dentro de los
límites. Por ejemplo, la longitud de word[1:3] es 2.
Intentar usar un índice que es muy grande resultará en un error:
Sin embargo, los índices de rebanadas fuera de rango se manejan satisfactoriamente cuando se usan para rebanar:
>>> word[4:42]
'on'
>>> word[42:]
''
Las cadenas de Python no se pueden modificar, son immutable. Por eso, asignar a una posició n indexada de la cadena
resulta en un error:
>>> s = 'supercalifragilisticexpialidocious'
>>> len(s)
34
µ Ver también
textseq
Las cadenas de texto son ejemplos de tipos secuencias y soportan las operaciones comunes para esos tipos.
string-methods
Las cadenas de texto soportan una gran cantidad de mé todos para transformaciones bá sicas y bú squeda.
f-strings
Literales de cadena que tienen expresiones embebidas.
formatstrings
Aquí se da informació n sobre formateo de cadenas de texto con [Link]().
old-string-formatting
Aquí se describen con má s detalle las antiguas operaciones para formateo utilizadas cuando una cadena de
texto está a la izquierda del operador %.
3.1.3 Listas
Python tiene varios tipos de datos compuestos, utilizados para agrupar otros valores. El má s versá til es la lista, la cual
puede ser escrita como una lista de valores separados por coma (ítems) entre corchetes. Las listas pueden contener
ítems de diferentes tipos, pero usualmente los ítems son del mismo tipo.
Al igual que las cadenas (y todas las demá s tipos integrados sequence), las listas se pueden indexar y segmentar:
A diferencia de las cadenas, que son immutable, las listas son de tipo mutable, es decir, es posible cambiar su contenido:
You can also add new items at the end of the list, by using the [Link]() method (we will see more about
methods later):
Simple assignment in Python never copies data. When you assign a list to a variable, the variable refers to the existing
list. Any changes you make to the list through one variable will be seen through all other variables that refer to it.:
Todas las operaciones de rebanado retornan una nueva lista que contiene los elementos pedidos. Esto significa que la
siguiente rebanada retorna una shallow copy de la lista:
Tambié n es posible asignar a una rebanada, y esto incluso puede cambiar la longitud de la lista o vaciarla totalmente:
Es posible anidar listas (crear listas que contengan otras listas), por ejemplo:
>>> i = 256*256
>>> print('The value of i is', i)
The value of i is 65536
El pará metro nombrado end puede usarse para evitar el salto de linea al final de la salida, o terminar la salida
con una cadena diferente:
>>> a, b = 0, 1
>>> while a < 1000:
... print(a, end=',')
... a, b = b, a+b
...
0,1,1,2,3,5,8,13,21,34,55,89,144,233,377,610,987,
Notas al pie
Ademá s de la sentencia while que acabamos de introducir, Python utiliza algunas má s que encontraremos en este
capítulo.
4.1 La sentencia if
Tal vez el tipo má s conocido de sentencia sea el if. Por ejemplo:
Puede haber cero o má s bloques elif, y el bloque else es opcional. La palabra reservada elif es una abreviació n
de “else if”, y es ú til para evitar un sangrado excesivo. Una secuencia if … elif … elif … sustituye las sentencias
switch o case encontradas en otros lenguajes.
Si necesitas comparar un mismo valor con muchas constantes, o comprobar que tenga un tipo o atributos específicos
puede que encuentres ú til la sentencia match. Para má s detalles vé ase La sentencia match.
19
Python Tutorial, Versión 3.13.1
Có digo que modifica una colecció n mientras se itera sobre la misma colecció n puede ser complejo de hacer bien. Sin
embargo, suele ser má s directo iterar sobre una copia de la colecció n o crear una nueva colecció n:
El valor final dado nunca es parte de la secuencia; range(10) genera 10 valores, los índices correspondientes para
los ítems de una secuencia de longitud 10. Es posible hacer que el rango empiece con otro nú mero, o especificar un
incremento diferente (incluso negativo; algunas veces se lo llama “paso”):
Para iterar sobre los índices de una secuencia, puedes combinar range() y len() así:
En la mayoría de los casos, sin embargo, conviene usar la funció n enumerate(), ver Técnicas de iteración.
Algo extrañ o sucede si tan só lo muestras un range:
>>> range(10)
range(0, 10)
El objeto retornado por range() se comporta de muchas maneras como si fuera una lista, pero no lo es. Es un objeto
que retorna los ítems sucesivos de la secuencia deseada cuando iteras sobre é l, pero realmente no construye la lista,
ahorrando entonces espacio.
Decimos que tal objeto es iterable; esto es, que se puede usar en funciones y construcciones que esperan algo de lo
cual obtener ítems sucesivos hasta que se termine. Hemos visto que la declaració n for es una de esas construcciones,
mientras que un ejemplo de funció n que toma un iterable es la funció n sum():
>>> sum(range(4)) # 0 + 1 + 2 + 3
6
Má s adelante veremos otras funciones que aceptan iterables có mo argumentos o retornan iterables. En el capítulo
Estructuras de datos, discutiremos en má s detalle sobre la list().
The continue statement continues with the next iteration of the loop:
(Yes, this is the correct code. Look closely: the else clause belongs to the for loop, not the if statement.)
One way to think of the else clause is to imagine it paired with the if inside the loop. As the loop executes, it will
run a sequence like if/if/if/else. The if is inside the loop, encountered a number of times. If the condition is ever
true, a break will happen. If the condition is never true, the else clause outside the loop will execute.
When used with a loop, the else clause has more in common with the else clause of a try statement than it does
with that of if statements: a try statement’s else clause runs when no exception occurs, and a loop’s else clause
runs when no break occurs. For more on the try statement and exceptions, see Gestionando excepciones.
Otro lugar donde se puede usar pass es como una marca de lugar para una funció n o un cuerpo condicional cuando
está s trabajando en có digo nuevo, lo cual te permite pensar a un nivel de abstracció n mayor. El pass se ignora
silenciosamente:
def http_error(status):
match status:
case 400:
return "Bad request"
case 404:
return "Not found"
case 418:
return "I'm a teapot"
case _:
return "Something's wrong with the internet"
Observa el ú ltimo bloque: el «nombre de variable» _ funciona como un comodín y nunca fracasa la coincidencia. Si
ninguno de los casos case coincide, ninguna de las ramas es ejecutada.
Se pueden combinar varios literales en un solo patró n usando | («o»):
Los patrones pueden tambié n verse como asignaciones que desempaquetan, y pueden usarse para ligar variables:
¡Observa é ste caso con cuidado! El primer patró n tiene dos literales y puede considerarse una extensió n del pa-
tró n literal que se mostró anteriormente. Pero los siguientes dos patrones combinan un literal y una variable, y la
variable liga uno de los elementos del sujeto (point). El cuarto patró n captura ambos elementos, lo que lo hace
conceptualmente similar a la asignació n que desempaqueta (x, y) = point.
Si está s usando clases para estructurar tus datos, puedes usar el nombre de la clase seguida de una lista de argumentos
similar a la de un constructor, pero con la capacidad de capturar atributos en variables:
class Point:
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
def where_is(point):
match point:
case Point(x=0, y=0):
print("Origin")
case Point(x=0, y=y):
print(f"Y={y}")
case Point(x=x, y=0):
print(f"X={x}")
case Point():
print("Somewhere else")
case _:
print("Not a point")
Puedes usar argumentos posicionales en algunas clases incorporadas que proveen un orden para sus atributos (por ej.
dataclasses). Tambié n puedes definir una posició n especifica para los atributos de los patrones si asignas en tu clase
el atributo especial __match_args__. Si le asignas («x», «y»), los siguientes patrones son todos equivalentes entre
sí (y todos ligan el atributo y a la variable var):
Point(1, var)
Point(1, y=var)
Point(x=1, y=var)
Point(y=var, x=1)
Una recomendació n para leer patrones es verlos como una forma extendida de lo que pondrías en el lado izquierdo
de una asignació n, para así entender cuá les variables tomarían qué valores. Só lo los nombres que aparecen por si
solos (có mo var arriba) son asignados por una sentencia match. Nunca se asigna a los nombres con puntos (como
[Link]), nombres de atributos (los x= e y= arriba) o nombres de clases (reconocidos por los «(…)» junto a ellos,
como Point arriba).
Los patrones pueden anidarse arbitrariamente. Por ejemplo, si tuvié ramos una lista corta de puntos, con
__match_args__ añ adido, podríamos aplicar match así:
class Point:
__match_args__ = ('x', 'y')
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
match points:
case []:
print("No points")
case [Point(0, 0)]:
print("The origin")
case [Point(x, y)]:
print(f"Single point {x}, {y}")
case [Point(0, y1), Point(0, y2)]:
print(f"Two on the Y axis at {y1}, {y2}")
case _:
(continú e en la pró xima pá gina)
Podemos añ adir una clausula if a un patró n, conocida como «guarda». Si la guarda es falsa, match pasa a intentar
el siguiente bloque case. Obsé rvese que la captura de valores sucede antes de que la guarda sea evaluada:
match point:
case Point(x, y) if x == y:
print(f"Y=X at {x}")
case Point(x, y):
print(f"Not on the diagonal")
capturará el segundo elemento de la entrada en p2 (siempre y cuando la entrada sea una secuencia de dos
puntos)
• La mayoría de los literales se comparan por igualdad, pero las instancias ú nicas True, False y None se
comparan por identidad.
• En un patró n pueden usarse constantes con nombres. Los nombres deben tener puntos para impedir que sean
interpretados como variables a capturar:
match color:
case [Link]:
print("I see red!")
case [Link]:
print("Grass is green")
case [Link]:
print("I'm feeling the blues :(")
Para una explicació n má s detallada y má s ejemplos, puede leerse PEP 636 que está escrita en un formato de tutorial.
La palabra reservada def se usa para definir funciones. Debe seguirle el nombre de la funció n y la lista de pará metros
formales entre paré ntesis. Las sentencias que forman el cuerpo de la funció n empiezan en la línea siguiente, y deben
estar con sangría.
La primera sentencia del cuerpo de la funció n puede ser opcionalmente una cadena de texto literal; esta es la cadena
de texto de documentació n de la funció n, o docstring. (Puedes encontrar má s acerca de docstrings en la secció n
Cadenas de texto de documentación.). Existen herramientas que usan las docstrings para producir documentació n
imprimible o disponible en línea, o para dejar que los usuarios busquen interactivamente a travé s del có digo; es una
buena prá ctica incluir docstrings en el có digo que escribes, así que acostú mbrate a hacerlo.
La ejecución de una funció n introduce una nueva tabla de símbolos usada para las variables locales de la funció n.
Má s precisamente, todas las asignaciones de variables en la funció n almacenan el valor en la tabla de símbolos local;
así mismo la referencia a variables primero mira la tabla de símbolos local, luego en la tabla de símbolos local de las
funciones externas, luego la tabla de símbolos global, y finalmente la tabla de nombres predefinidos. Así, a variables
globales y a variables de funciones que engloban a una funció n no se les puede asignar directamente un valor dentro
de una funció n (a menos que se las nombre en la sentencia global, o mediante la sentencia nonlocal para variables
de funciones que engloban la funció n local), aunque si pueden ser referenciadas.
Los pará metros reales (argumentos) para una llamada de funció n se introducen en la tabla de símbolos local de la
funció n llamada cuando é sta se llama; por lo tanto, los argumentos se pasan usando llamada por valor (donde el valor
es siempre una referencia al objeto, no el valor del objeto).1 Cuando una funció n llama a otra funció n, o se llama a sí
misma de forma recursiva, se crea una nueva tabla de símbolos locales para esa llamada.
Una definició n de funció n asocia el nombre de la funció n con el objeto de funció n en la tabla de símbolos actual.
El inté rprete reconoce el objeto al que apunta ese nombre como una funció n definida por el usuario. Otros nombres
tambié n pueden apuntar a ese mismo objeto de funció n y tambié n se pueden usar para acceder a la funció n:
>>> fib
<function fib at 10042ed0>
>>> f = fib
>>> f(100)
0 1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 89
Viniendo de otros lenguajes, puedes objetar que fib no es una funció n, sino un procedimiento, porque no retorna un
valor. De hecho, té cnicamente hablando, los procedimientos sin return sí retornan un valor, aunque uno bastante
aburrido. Este valor se llama None (es un nombre predefinido). El inté rprete por lo general no escribe el valor None
si va a ser el ú nico valor escrito. Puede verlo si realmente lo desea utilizando print():
>>> fib(0)
>>> print(fib(0))
None
1 En realidad, llamadas por referencia de objeto sería una mejor descripció n, ya que si se pasa un objeto mutable, quien realiza la llamada verá
cualquier cambio que se realice sobre el mismo (por ejemplo ítems insertados en una lista).
Es simple escribir una funció n que retorne una lista con los nú meros de la serie de Fibonacci en lugar de imprimirlos:
• La sentencia [Link](a) llama a un método del objeto lista result. Un mé todo es una funció n que
“pertenece” a un objeto y se nombra [Link], dó nde obj es algú n objeto (puede ser una expresió n),
y methodname es el nombre del mé todo que está definido por el tipo del objeto. Distintos tipos definen distintos
mé todos. Mé todos de diferentes tipos pueden tener el mismo nombre sin causar ambigü edad. (Es posible definir
tus propios tipos de objetos y mé todos, usando clases, ver Clases). El mé todo append() mostrado en el ejemplo
está definido para objetos lista; añ ade un nuevo elemento al final de la lista. En este ejemplo es equivalente a
result = result + [a], pero má s eficiente.
Este ejemplo tambié n introduce la palabra reservada in, la cual prueba si una secuencia contiene o no un determinado
valor.
Los valores por omisió n son evaluados en el momento de la definició n de la funció n en el á mbito de la definició n,
entonces:
i = 5
def f(arg=i):
print(arg)
i = 6
f()
imprimirá 5.
Advertencia importante: El valor por omisió n es evaluado solo una vez. Existe una diferencia cuando el valor por
omisió n es un objeto mutable como una lista, diccionario, o instancia de la mayoría de las clases. Por ejemplo, la
siguiente funció n acumula los argumentos que se le pasan en subsiguientes llamadas:
print(f(1))
print(f(2))
print(f(3))
Imprimirá
[1]
[1, 2]
[1, 2, 3]
Si no se quiere que el valor por omisió n sea compartido entre subsiguientes llamadas, se pueden escribir la funció n
así:
…acepta un argumento obligatorio (voltage)) y tres argumentos opcionales (state, action, y type). Esta funció n
puede llamarse de cualquiera de las siguientes maneras:
En una llamada a una funció n, los argumentos nombrados deben seguir a los argumentos posicionales. Cada uno de
los argumentos nombrados pasados deben coincidir con un argumento aceptado por la funció n (por ejemplo, actor
no es un argumento vá lido para la funció n parrot), y el orden de los mismos no es importante. Esto tambié n se aplica
a los argumentos obligatorios (por ejemplo, parrot(voltage=1000) tambié n es vá lido). Ningú n argumento puede
recibir má s de un valor al mismo tiempo. Aquí hay un ejemplo que falla debido a esta restricció n:
Cuando un pará metro formal de la forma **nombre está presente al final, recibe un diccionario (ver typesmapping)
conteniendo todos los argumentos nombrados excepto aquellos correspondientes a un pará metro formal. Esto puede
ser combinado con un pará metro formal de la forma *nombre (descrito en la siguiente secció n) que recibe una tupla
conteniendo los argumentos posicionales ademá s de la lista de pará metros formales. (*nombre debe ocurrir antes de
**nombre). Por ejemplo, si definimos una funció n así:
Se debe notar que el orden en el cual los argumentos nombrados son impresos está garantizado para coincidir con el
orden en el cual fueron provistos en la llamada a la funció n.
donde / y * son posicionales. Si se utilizan, esos símbolos indican el tipo de pará metro segú n la forma en que
los argumentos deben enviarse a la funció n: solo por posició n (positional-only), por posició n o clave (positional-or-
keyword) y solo por clave (keyword-only). Pará metros por clave pueden tambié n denominarse pará metros por nombre
o nombrados.
Ejemplos de Funciones
Considere el siguiente ejemplo de definiciones de funciones prestando especial atenció n a los marcadores / y *:
La primer definició n de funció n, standard_arg, la forma mas familiar, no indica ninguna restricció n en las con-
diciones para llamarla y los pará metros deben ser pasados por posició n o utilizando palabras clave:
>>> standard_arg(2)
2
>>> standard_arg(arg=2)
2
La segunda funció n pos_only_arg está restringida a utilizar ú nicamente pará metros posicionales ya que existe una
/ en la definició n de la funció n:
>>> pos_only_arg(1)
1
>>> pos_only_arg(arg=1)
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
TypeError: pos_only_arg() got some positional-only arguments passed as keyword␣
,→arguments: 'arg'
The third function kwd_only_arg only allows keyword arguments as indicated by a * in the function definition:
>>> kwd_only_arg(3)
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
TypeError: kwd_only_arg() takes 0 positional arguments but 1 was given
>>> kwd_only_arg(arg=3)
3
>>> combined_example(1, 2, 3)
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
TypeError: combined_example() takes 2 positional arguments but 3 were given
Finalmente, considere esta definició n de funció n que contiene una colisió n potencial entre los pará metros posicionales
name y **kwds que incluye name como una clave:
No hay una llamada posible que lo haga retornar True ya que la palabra clave 'name' siempre se vinculará al primer
pará metro. Por ejemplo:
Pero utilizando / (pará metros ú nicamente posicionales), es posible ya que permite utilizar name como un pará metro
posicional y name como un pará metro de palabras clave:
En otras palabras, los nombres de pará metros ú nicamente posicionales pueden ser utilizados en **kwds sin ambi-
gü edad.
Resumen
El caso de uso determinará qué pará metros utilizar en una definició n de funció n:
A modo de guía:
• Utilice ú nicamente posicionales si quiere que el nombre del pará metro esté disponible para el usuario. Esto es
ú til cuando el nombre del pará metro no tiene un significado real, si se quiere imponer el orden de los pará metros
cuando una funció n es llamada o si necesita tomar algunos pará metros posicionales y palabras claves arbitrarias.
• Utilice pará metros ú nicamente de palabras clave cuando los nombres de los pará metros tienen un significado
y la definició n de la funció n será má s entendible usando nombres explícitos o cuando desea evitar que los
usuarios dependan de la posició n de los pará metros que se pasan.
• En el caso de una API, use solo posicional para evitar que se rompan los cambios de la API si el nombre del
pará metro se modifica en el futuro.
Normalmente estos argumentos variádicos será n los ú ltimos en la lista de pará metros formales, porque toman todo
el remanente de argumentos que se pasan a la funció n. Cualquier pará metro que suceda luego del *args será “só lo
de palabra clave”, o sea que só lo se pueden usar como argumentos nombrados y no como posicionales.
Del mismo modo, los diccionarios pueden entregar argumentos nombrados con el operador **:
El ejemplo anterior muestra el uso de una expresió n lambda para retornar una funció n. Otro uso es para pasar pe-
queñ as funciones como argumentos
>>> pairs = [(1, 'one'), (2, 'two'), (3, 'three'), (4, 'four')]
>>> [Link](key=lambda pair: pair[1])
>>> pairs
[(4, 'four'), (1, 'one'), (3, 'three'), (2, 'two')]
Si hay má s líneas en la cadena de texto de documentació n, la segunda línea debe estar en blanco, separando visual-
mente el resumen del resto de la descripció n. Las líneas siguientes deben ser uno o má s pá rrafos describiendo las
convenciones para llamar al objeto, efectos secundarios, etc.
El analizador de Python no quita el sangrado de las cadenas de texto literales multi-líneas, entonces las herramientas
que procesan documentació n tienen que quitarlo si así lo desean. Esto se hace mediante la siguiente convenció n. La
primera línea que no está en blanco siguiente a la primer línea de la cadena determina la cantidad de sangría para
toda la cadena de documentació n. (No podemos usar la primer línea ya que generalmente es adyacente a las comillas
de apertura de la cadena y el sangrado no se nota en la cadena de texto). Los espacios en blanco «equivalentes» a
este sangrado son luego quitados del comienzo de cada línea en la cadena. No deberían haber líneas con una sangría
menor, pero si las hay todos los espacios en blanco del comienzo deben ser quitados. La equivalencia de espacios en
blanco debe ser verificada luego de la expansió n de tabuladores (a 8 espacios, normalmente).
Este es un ejemplo de un docstring multi-línea:
• Nombrar las clases y funciones consistentemente; la convenció n es usar NotacionCamello para clases y
minusculas_con_guiones_bajos para funciones y mé todos. Siempre usa self como el nombre para el
primer argumento en los mé todos (ver Un primer vistazo a las clases para má s informació n sobre clases y
mé todos).
• No uses codificaciones estrafalarias si esperas usar el có digo en entornos internacionales. El default de Python,
UTF-8, o incluso ASCII plano funcionan bien en la mayoría de los casos.
• De la misma manera, no uses caracteres no-ASCII en los identificadores si hay incluso una pequeñ ísima chance
de que gente que hable otro idioma tenga que leer o mantener el có digo.
Notas al pie
Estructuras de datos
Este capítulo describe en má s detalle algunas cosas que ya has aprendido y agrega algunas cosas nuevas tambié n.
[Link](x)
Quita el primer ítem de la lista cuyo valor sea x. Lanza un ValueError si no existe tal ítem.
[Link]( i )[]
Remove the item at the given position in the list, and return it. If no index is specified, [Link]() removes and
returns the last item in the list. It raises an IndexError if the list is empty or the index is outside the list
range.
[Link]()
Remove all items from the list. Similar to del a[:].
[ [
[Link](x , start , end ]])
Retorna el índice basado en cero del primer elemento cuyo valor sea igual a x. Lanza una excepció n
ValueError si no existe tal elemento.
Los argumentos opcionales start y end son interpretados como la notació n de rebanadas y se usan para limitar
la bú squeda a un segmento particular de la lista. El índice retornado se calcula de manera relativa al inicio de
la secuencia completa en lugar de hacerlo con respecto al argumento start.
[Link](x)
Retorna el nú mero de veces que x aparece en la lista.
37
Python Tutorial, Versión 3.13.1
Quizá s hayas notado que mé todos como insert, remove o sort que ú nicamente modifican la lista no tienen
un valor de retorno impreso – retornan el valor por defecto None.1 Esto es un principio de diseñ o para todas las
estructuras de datos mutables en Python.
Another thing you might notice is that not all data can be sorted or compared. For instance, [None, 'hello', 10]
doesn’t sort because integers can’t be compared to strings and None can’t be compared to other types. Also, there are
some types that don’t have a defined ordering relation. For example, 3+4j < 5+7j isn’t a valid comparison.
>>> squares = []
>>> for x in range(10):
... [Link](x**2)
...
>>> squares
[0, 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81]
Nó tese que esto crea (o sobreescribe) una variable llamada x que sigue existiendo luego de que el bucle haya termi-
nado. Podemos calcular la lista de cuadrados sin ningú n efecto secundario haciendo:
o, un equivalente:
y es equivalente a:
>>> combs = []
>>> for x in [1,2,3]:
... for y in [3,1,4]:
... if x != y:
... [Link]((x, y))
...
>>> combs
[(1, 3), (1, 4), (2, 3), (2, 1), (2, 4), (3, 1), (3, 4)]
Nó tese como el orden de los for y if es el mismo en ambos pedacitos de có digo.
Si la expresió n es una tupla (como el (x, y) en el ejemplo anterior), debe estar entre paré ntesis.
>>> matrix = [
... [1, 2, 3, 4],
... [5, 6, 7, 8],
... [9, 10, 11, 12],
... ]
Como vimos en la secció n anterior, la lista de comprensió n anidada se evalú a en el contexto del for que lo sigue,
por lo que este ejemplo equivale a:
>>> transposed = []
>>> for i in range(4):
... [Link]([row[i] for row in matrix])
...
>>> transposed
[[1, 5, 9], [2, 6, 10], [3, 7, 11], [4, 8, 12]]
>>> transposed = []
>>> for i in range(4):
... # the following 3 lines implement the nested listcomp
... transposed_row = []
... for row in matrix:
... transposed_row.append(row[i])
... [Link](transposed_row)
...
>>> transposed
[[1, 5, 9], [2, 6, 10], [3, 7, 11], [4, 8, 12]]
En el mundo real, deberías preferir funciones predefinidas a declaraciones con flujo complejo. La funció n zip()
haría un buen trabajo para este caso de uso:
>>> list(zip(*matrix))
[(1, 5, 9), (2, 6, 10), (3, 7, 11), (4, 8, 12)]
Ver Desempaquetando una lista de argumentos para detalles sobre el asterisco de esta línea.
>>> del a
Hacer referencia al nombre a de aquí en má s es un error (al menos hasta que se le asigne otro valor). Veremos otros
usos para del má s adelante.
Como puedes ver, en la salida las tuplas siempre se encierran entre paré ntesis para que las tuplas anidadas puedan
interpretarse correctamente; pueden ingresarse con o sin paré ntesis, aunque a menudo los paré ntesis son necesarios
de todas formas (si la tupla es parte de una expresió n má s grande). No es posible asignar a los ítems individuales de
una tupla, pero sin embargo sí se puede crear tuplas que contengan objetos mutables, como las listas.
A pesar de que las tuplas puedan parecerse a las listas, frecuentemente se utilizan en distintas situaciones y para
distintos propó sitos. Las tuplas son immutable y normalmente contienen una secuencia heterogé nea de elementos
que son accedidos al desempaquetar (ver má s adelante en esta secció n) o indizar (o incluso acceder por atributo en
el caso de las namedtuples). Las listas son mutable, y sus elementos son normalmente homogé neos y se acceden
iterando a la lista.
Un problema particular es la construcció n de tuplas que contengan 0 o 1 ítem: la sintaxis presenta algunas peculiari-
dades para estos casos. Las tuplas vacías se construyen mediante un par de paré ntesis vacío; una tupla con un ítem
se construye poniendo una coma a continuació n del valor (no alcanza con encerrar un ú nico valor entre paré ntesis).
Feo, pero efectivo. Por ejemplo:
>>> empty = ()
>>> singleton = 'hello', # <-- note trailing comma
>>> len(empty)
0
>>> len(singleton)
1
>>> singleton
('hello',)
La declaració n t = 12345, 54321, 'hola!' es un ejemplo de empaquetado de tuplas: los valores 12345, 54321
y 'hola!' se empaquetan juntos en una tupla. La operació n inversa tambié n es posible:
>>> x, y, z = t
Esto se llama, apropiadamente, desempaquetado de secuencias, y funciona para cualquier secuencia en el lado derecho
del igual. El desempaquetado de secuencias requiere que la cantidad de variables a la izquierda del signo igual sea el
tamañ o de la secuencia. Nó tese que la asignació n mú ltiple es en realidad só lo una combinació n de empaquetado de
tuplas y desempaquetado de secuencias.
5.4 Conjuntos
Python tambié n incluye un tipo de dato para conjuntos. Un conjunto es una colecció n no ordenada y sin elementos
repetidos. Los usos bá sicos de é stos incluyen verificació n de pertenencia y eliminació n de entradas duplicadas. Los
conjuntos tambié n soportan operaciones matemá ticas como la unió n, intersecció n, diferencia, y diferencia simé trica.
Las llaves o la funció n set() pueden usarse para crear conjuntos. Notá que para crear un conjunto vacío tené s que
usar set(), no {}; esto ú ltimo crea un diccionario vacío, una estructura de datos que discutiremos en la secció n
siguiente.
Una pequeñ a demostració n:
De forma similar a las comprensiones de listas, la comprensió n de conjuntos está tambié n soportada:
5.5 Diccionarios
Another useful data type built into Python is the dictionary (see typesmapping). Dictionaries are sometimes found in
other languages as «associative memories» or «associative arrays». Unlike sequences, which are indexed by a range
of numbers, dictionaries are indexed by keys, which can be any immutable type; strings and numbers can always be
keys. Tuples can be used as keys if they contain only strings, numbers, or tuples; if a tuple contains any mutable object
5.4. Conjuntos 43
Python Tutorial, Versión 3.13.1
either directly or indirectly, it cannot be used as a key. You can’t use lists as keys, since lists can be modified in place
using index assignments, slice assignments, or methods like append() and extend().
Es mejor pensar en un diccionario como un conjunto de pares clave:valor con el requerimiento de que las claves
sean ú nicas (dentro de un diccionario). Un par de llaves crean un diccionario vacío: {}. Colocar una lista de pares
clave:valor separada por comas dentro de las llaves añ ade pares clave:valor iniciales al diccionario; esta es tambié n
la forma en que los diccionarios se muestran en la salida.
Las operaciones principales sobre un diccionario son guardar un valor con una clave y extraer ese valor dada la clave.
Tambié n es posible borrar un par clave:valor con del. Si usá s una clave que ya está en uso para guardar un valor, el
valor que estaba asociado con esa clave se pierde. Es un error extraer un valor usando una clave inexistente.
Ejecutando list(d) en un diccionario retornará una lista con todas las claves usadas en el diccionario, en el orden
de inserció n (si deseas que esté ordenada simplemente usa sorted(d) en su lugar). Para comprobar si una clave
está en el diccionario usa la palabra clave in.
Un pequeñ o ejemplo de uso de un diccionario:
Ademá s, las comprensiones de diccionarios se pueden usar para crear diccionarios desde expresiones arbitrarias de
clave y valor:
Cuando las claves son cadenas simples, a veces resulta má s fá cil especificar los pares usando argumentos por palabra
clave:
Cuando se itera sobre una secuencia, se puede obtener el índice de posició n junto a su valor correspondiente usando
la funció n enumerate().
Para iterar sobre dos o má s secuencias al mismo tiempo, los valores pueden emparejarse con la funció n zip().
Para iterar sobre una secuencia en orden inverso, se especifica primero la secuencia al derecho y luego se llama a la
funció n reversed().
Para iterar sobre una secuencia ordenada, se utiliza la funció n sorted() la cual retorna una nueva lista ordenada
dejando a la original intacta.
El uso de set() en una secuencia elimina los elementos duplicados. El uso de sorted() en combinació n con set()
sobre una secuencia es una forma idiomá tica de recorrer elementos ú nicos de la secuencia ordenada.
A veces uno intenta cambiar una lista mientras la está iterando; sin embargo, a menudo es má s simple y seguro crear
una nueva lista:
Nó tese que en Python, a diferencia de C, asignaciones dentro de expresiones deben realizarse explícitamente con el
operador walrus :=. Esto soluciona algunos problemas comunes encontrados en C: escribiendo = en una expresió n
cuando se intentaba escribir ==.
Observá que comparar objetos de diferentes tipos con < o > es legal siempre y cuando los objetos tenga los mé todos
de comparació n apropiados. Por ejemplo, los tipos de nú meros mezclados son comparados de acuerdo a su valor
numé rico, o sea 0 es igual a 0.0, etc. Si no es el caso, en lugar de proveer un ordenamiento arbitrario, el inté rprete
lanzará una excepció n TypeError.
Notas al pie
Módulos
Si sales del inté rprete de Python y vuelves a entrar, las definiciones que habías hecho (funciones y variables) se
pierden. Por lo tanto, si quieres escribir un programa má s o menos largo, es mejor que utilices un editor de texto para
preparar la entrada para el inté rprete y ejecutarlo con ese archivo como entrada. Esto se conoce como crear un script.
A medida que tu programa crezca, quizá s quieras separarlo en varios archivos para que el mantenimiento sea má s
sencillo. Quizá s tambié n quieras usar una funció n ú til que has escrito en distintos programas sin copiar su definició n
en cada programa.
Para soportar esto, Python tiene una manera de poner definiciones en un archivo y usarlos en un script o en una
instancia del inté rprete. Este tipo de ficheros se llama módulo; las definiciones de un mó dulo pueden ser importadas
a otros mó dulos o al mó dulo principal (la colecció n de variables a las que tienes acceso en un script ejecutado en el
nivel superior y en el modo calculadora).
Un mó dulo es un fichero conteniendo definiciones y declaraciones de Python. El nombre de archivo es el nombre
del mó dulo con el sufijo .py agregado. Dentro de un mó dulo, el nombre del mismo mó dulo (como cadena) está
disponible en el valor de la variable global __name__. Por ejemplo, utiliza tu editor de texto favorito para crear un
archivo llamado [Link] en el directorio actual, con el siguiente contenido:
Ahora entra en el inté rprete de Python e importa este modulo con el siguiente comando:
49
Python Tutorial, Versión 3.13.1
Esto no añ ade los nombres de las funciones definidas en fibo directamente al actual namespace (ver Ámbitos y
espacios de nombres en Python para má s detalles); só lo añ ade el nombre del mó dulo fibo allí. Usando el nombre del
mó dulo puedes acceder a las funciones:
>>> [Link](1000)
0 1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 89 144 233 377 610 987
>>> fibo.fib2(100)
[0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89]
>>> fibo.__name__
'fibo'
Esto no introduce en el espacio de nombres local el nombre del mó dulo desde el cual se está importando (por lo tanto,
en el ejemplo, fibo no esta definido).
Hay incluso una variante para importar todos los nombres que un mó dulo define:
Esto importa todos los nombres excepto los que inician con un guió n bajo (_). La mayoría de las veces los programa-
dores de Python no usan esto ya que introduce en el inté rprete un conjunto de nombres desconocido, posiblemente
escondiendo algunas de las definiciones previas.
Nó tese que en general la prá ctica de importar * de un mó dulo o paquete está muy mal vista, ya que frecuentemente
genera có digo poco legible. Sin embargo, está bien usarlo para ahorrar tecleo en sesiones interactivas.
Si el nombre del mó dulo es seguido por as, el nombre siguiendo as queda ligado directamente al mó dulo importado.
1 De hecho, las definiciones de funciones tambié n son «declaraciones» que se «ejecutan»; la ejecució n de una definició n de funció n a nivel de
mó dulo, añ ade el nombre de la funció n en el espacio de nombres global del mó dulo.
50 Capítulo 6. Módulos
Python Tutorial, Versión 3.13.1
Esto es bá sicamente importar el mó dulo de la misma forma que se haría con import fibo, con la ú nica diferencia
en que se encuentra accesible como fib.
Tambié n se puede utilizar cuando se utiliza from con efectos similares:
® Nota
Por razones de eficiencia, cada mó dulo es importado solo una vez por sesió n del inté rprete. Por lo tanto, si cambias
tus mó dulos, debes reiniciar el interprete – ó , si es un solo mó dulo que quieres probar de forma interactiva, usa
[Link](), por ejemplo: import importlib; [Link](modulename).
el có digo en el mó dulo será ejecutado, tal como si lo hubieses importado, pero con __name__ con el valor de
"__main__". Eso significa que agregando este có digo al final de tu mó dulo:
if __name__ == "__main__":
import sys
fib(int([Link][1]))
puedes hacer que el archivo sea utilizable tanto como script, como mó dulo importable, porque el có digo que analiza
la línea de ó rdenes só lo se ejecuta si el mó dulo es ejecutado como archivo principal:
$ python [Link] 50
0 1 1 2 3 5 8 13 21 34
Esto es frecuentemente usado para proveer al mó dulo una interfaz de usuario conveniente, o para fines de prueba
(ejecutar el mó dulo como un script que ejecuta un conjunto de pruebas).
• El directorio que contiene el script de entrada (o el directorio actual cuando no se especifica archivo).
• PYTHONPATH (una lista de nombres de directorios, con la misma sintaxis que la variable de la terminal PATH).
• El valor predeterminado dependiente de la instalació n (por convenció n incluye un directorio site-packages,
manejado por el mó dulo site).
® Nota
En los sistemas de archivo que soportan enlaces simbó licos, el directorio que contiene el script de entrada es
calculado luego de seguir el enlace simbó lico. En otras palabras, el directorio que contiene el enlace simbó lico
no es agregado al camino de bú squeda del mó dulo.
Luego de la inicializació n, los programas Python pueden modificar [Link]. El directorio que contiene el script
que se está ejecutando se ubica al principio de la bú squeda, adelante de la biblioteca está ndar. Esto significa que se
cargará n scripts en ese directorio en lugar de mó dulos de la biblioteca está ndar con el mismo nombre. Esto es un
error a menos que se esté reemplazando intencionalmente. Mirá la secció n Módulos estándar para má s informació n.
• El mó dulo compileall puede crear archivos .pyc para todos los mó dulos en un directorio.
• Hay mas detalle de este proceso, incluyendo un diagrama de flujo de decisiones, en PEP 3147.
52 Capítulo 6. Módulos
Python Tutorial, Versión 3.13.1
Estas dos variables está n solamente definidas si el inté rprete está en modo interactivo.
La variable [Link] es una lista de cadenas que determinan el camino de bú squeda del inté rprete para los mó dulos.
Se inicializa por omisió n a un camino tomado de la variable de entorno PYTHONPATH, o a un valor predefinido en el
inté rprete si PYTHONPATH no está configurada. Lo puedes modificar usando las operaciones está ndar de listas:
Sin argumentos, dir() lista los nombres que tienes actualmente definidos:
>>> a = [1, 2, 3, 4, 5]
>>> import fibo
>>> fib = [Link]
>>> dir()
['__builtins__', '__name__', 'a', 'fib', 'fibo', 'sys']
Nó tese que lista todos los tipos de nombres: variables, mó dulos, funciones, etc.
dir() no lista los nombres de las funciones y variables integradas. Si quieres una lista de esos, está n definidos en el
mó dulo está ndar builtins:
6.4 Paquetes
Los Paquetes son una forma de estructurar el espacio de nombres de mó dulos de Python usando «nombres de mó dulo
con puntos». Por ejemplo, el nombre del mó dulo A.B designa un submó dulo B en un paquete llamado A. Así como el
uso de mó dulos salva a los autores de diferentes mó dulos de tener que preocuparse por los nombres de las variables
globales de los demá s, el uso de nombres de mó dulo con puntos evita que los autores de paquetes multimó dulos,
como NumPy o Pillow, tengan que preocuparse por los nombres de los mó dulos de los demá s.
Supongamos que quieres designar una colecció n de mó dulos (un «paquete») para el manejo uniforme de archivos
y datos de sonidos. Hay diferentes formatos de archivos de sonido (normalmente reconocidos por su extensió n, por
ejemplo: .wav, .aiff, .au), por lo que tienes que crear y mantener una colecció n siempre creciente de mó dulos
para la conversió n entre los distintos formatos de archivos. Hay muchas operaciones diferentes que quizá s quieras
ejecutar en los datos de sonido (como mezclarlos, añ adir eco, aplicar una funció n ecualizadora, crear un efecto esté reo
artificial), por lo que ademá s estará s escribiendo una lista sin fin de mó dulos para realizar estas operaciones. Aquí
hay una posible estructura para tu paquete (expresados en té rminos de un sistema jerá rquico de archivos):
54 Capítulo 6. Módulos
Python Tutorial, Versión 3.13.1
Al importar el paquete, Python busca a travé s de los directorios en [Link], buscando el sub-directorio del paquete.
The __init__.py files are required to make Python treat directories containing the file as packages (unless
using a namespace package, a relatively advanced feature). This prevents directories with a common name, such
as string, from unintentionally hiding valid modules that occur later on the module search path. In the simplest
case, __init__.py can just be an empty file, but it can also execute initialization code for the package or set the
__all__ variable, described later.
Los usuarios del paquete pueden importar mó dulos individuales del mismo, por ejemplo:
import [Link]
Esto carga el submó dulo [Link]. Debe hacerse referencia al mismo con el nombre completo.
Esto tambié n carga el submó dulo echo, y lo deja disponible sin su prefijo de paquete, por lo que puede usarse así:
De nuevo, esto carga el submó dulo echo, pero deja directamente disponible a la funció n echofilter():
Nó tese que al usar from package import item, el ítem puede ser tanto un submó dulo (o subpaquete) del paque-
te, o algú n otro nombre definido en el paquete, como una funció n, clase, o variable. La declaració n import primero
verifica si el ítem está definido en el paquete; si no, asume que es un mó dulo y trata de cargarlo. Si no lo puede
encontrar, se genera una excepció n ImportError.
Por otro lado, cuando se usa la sintaxis como import [Link], cada ítem excepto el ú ltimo
debe ser un paquete; el mismo puede ser un mó dulo o un paquete pero no puede ser una clase, funció n o variable
definida en el ítem previo.
6.4. Paquetes 55
Python Tutorial, Versión 3.13.1
Esto significaría que from [Link] import * importaría esos tres submó dulos del paquete sound.
effects.
Ten en cuenta que los submó dulos pueden quedar ocultos por nombres definidos localmente. Por ejemplo, si agregaste
una funció n llamada reverse al archivo sound/effects/__init__.py, from [Link] import *
solo importaría los dos submó dulos echo y surround, pero no el submó dulo reverse porque queda oculto por la
funció n reverse definida localmente:
__all__ = [
"echo", # refers to the '[Link]' file
"surround", # refers to the '[Link]' file
"reverse", # !!! refers to the 'reverse' function now !!!
]
def reverse(msg: str): # <-- this name shadows the '[Link]' submodule
return msg[::-1] # in the case of a 'from [Link] import *'
Si no se define __all__, la declaració n from [Link] import * no importa todos los submó dulos del
paquete [Link] al espacio de nombres actual; só lo se asegura que se haya importado el paquete sound.
effects (posiblemente ejecutando algú n có digo de inicializació n que haya en __init__.py) y luego importa
aquellos nombres que esté n definidos en el paquete. Esto incluye cualquier nombre definido (y submó dulos explí-
citamente cargados) por __init__.py. Tambié n incluye cualquier submó dulo del paquete que pudiera haber sido
explícitamente cargado por declaraciones import previas. Considere este có digo:
import [Link]
import [Link]
from [Link] import *
En este ejemplo, los mó dulos echo y surround se importan en el espacio de nombre actual porque está n definidos
en el paquete [Link] cuando se ejecuta la declaració n from...import. (Esto tambié n funciona cuando
se define __all__).
A pesar de que ciertos mó dulos está n diseñ ados para exportar solo nombres que siguen ciertos patrones cuando uses
import *, tambié n se considera una mala prá ctica en có digo de producció n.
Recuerda, ¡no hay nada malo al usar from package import specific_submodule! De hecho, esta es la no-
tació n recomendada a menos que el mó dulo que importamos necesite usar submó dulos con el mismo nombre desde
un paquete diferente.
56 Capítulo 6. Módulos
Python Tutorial, Versión 3.13.1
Tambié n puedes escribir imports relativos con la forma from module import name. Estos imports usan pun-
tos adelante para indicar los paquetes actuales o paquetes padres involucrados en el import relativo. En el ejemplo
surround, podrías hacer:
Nó tese que los imports relativos se basan en el nombre del mó dulo actual. Ya que el nombre del mó dulo principal es
siempre "__main__", los mó dulos pensados para usarse como mó dulo principal de una aplicació n Python siempre
deberían usar import absolutos.
Notas al pie
6.4. Paquetes 57
Python Tutorial, Versión 3.13.1
58 Capítulo 6. Módulos
CAPÍTULO 7
Entrada y salida
Hay diferentes mé todos de presentar la salida de un programa; los datos pueden ser impresos de una forma legible
por humanos, o escritos a un archivo para uso futuro. Este capítulo discutirá algunas de las posibilidades.
• The [Link]() method of strings requires more manual effort. You’ll still use { and } to mark where a
variable will be substituted and can provide detailed formatting directives, but you’ll also need to provide the
information to be formatted. In the following code block there are two examples of how to format variables:
Notice how the yes_votes are padded with spaces and a negative sign only for negative numbers. The exam-
ple also prints percentage multiplied by 100, with 2 decimal places and followed by a percent sign (see
formatspec for details).
• Por ú ltimo, puede realizar todo el control de cadenas usted mismo mediante operaciones de concatenació n y
segmentació n de cadenas para crear cualquier diseñ o que se pueda imaginar. El tipo de cadena tiene algunos
mé todos que realizan operaciones ú tiles para rellenar cadenas a un ancho de columna determinado.
59
Python Tutorial, Versión 3.13.1
Cuando no necesita una salida elegante, pero solo desea una visualizació n rá pida de algunas variables con fines de
depuració n, puede convertir cualquier valor en una cadena con las funciones repr() o str().
La funció n str() retorna representaciones de los valores que son bastante legibles por humanos, mientras que
repr() genera representaciones que pueden ser leídas por el inté rprete (o forzarían un SyntaxError si no hay
sintaxis equivalente). Para objetos que no tienen una representació n en particular para consumo humano, str() re-
tornará el mismo valor que repr(). Muchos valores, como nú meros o estructuras como listas y diccionarios, tienen
la misma representació n usando cualquiera de las dos funciones. Las cadenas, en particular, tienen dos representa-
ciones distintas.
Algunos ejemplos:
El mó dulo string contiene una clase Template que ofrece otra forma de sustituir valores en cadenas, utilizando
marcadores de posició n como $x y reemplazarlos con valores desde un diccionario, pero esto ofrece mucho menos
control en el formato.
Pasar un entero despué s de ':' hará que ese campo sea un nú mero mínimo de caracteres de ancho. Esto es ú til para
hacer que las columnas se alineen.
Se pueden utilizar otros modificadores para convertir el valor antes de formatearlo. '!a' se aplica ascii(), '!s'
se aplica str(), y '!r' se aplica repr():
El especificador = puede utilizarse para expandir una expresió n al texto de la expresió n, un signo igual y, a continua-
ció n, la representació n de la expresió n evaluada:
Vé ase expresiones auto-documentadas para má s informació n en el especificador =. Para obtener una referencia sobre
estas especificaciones de formato, consulte la guía de referencia para formatspec.
Las llaves y caracteres dentro de las mismas (llamados campos de formato) son reemplazadas con los objetos pasados
en el mé todo [Link](). Un nú mero en las llaves se refiere a la posició n del objeto pasado en el mé todo str.
format().
Si se usan argumentos nombrados en el mé todo [Link](), sus valores se referencian usando el nombre del
argumento.
Si tiene una cadena de caracteres de formato realmente larga que no desea dividir, sería bueno si pudiera hacer
referencia a las variables que se formateará n por nombre en lugar de por posició n. Esto se puede hacer simplemente
pasando el diccionario y usando corchetes '[]' para acceder a las claves.
Esto se podría hacer, tambié n, pasando el diccionario table como argumentos por palabra clave con la notació n
“**”.
This is particularly useful in combination with the built-in function vars(), which returns a dictionary containing
all local variables:
Como ejemplo, las siguientes líneas producen un conjunto ordenado de columnas que dan enteros y sus cuadrados y
cubos:
Para una completa descripció n del formateo de cadenas con [Link](), ver string-formatting.
(Nó tese que el espacio existente entre cada columna es añ adido debido a como funciona print(): siempre añ ade
espacios entre sus argumentos.)
El mé todo [Link]() de los objetos cadena justifica a la derecha en un campo de anchura predeterminada
rellenando con espacios a la izquierda. Mé todos similares a este son [Link]() y [Link](). Estos mé todos
no escriben nada, simplemente retornan una nueva cadena. Si la cadena de entrada es demasiado larga no la truncará n
sino que la retornará n sin cambios; esto desordenará la disposició n de la columna que es, normalmente, mejor que
la alternativa, la cual podría falsear un valor. (Si realmente deseas truncar siempre puedes añ adir una operació n de
rebanado, como en [Link](n)[:n].)
Hay otro mé todo, [Link](), el cual rellena una cadena numé rica a la izquierda con ceros. Entiende signos
positivos y negativos:
>>> '12'.zfill(5)
'00012'
>>> '-3.14'.zfill(7)
'-003.14'
>>> '3.14159265359'.zfill(5)
'3.14159265359'
El primer argumento es una cadena que contiene el nombre del fichero. El segundo argumento es otra cadena que
contiene unos pocos caracteres describiendo la forma en que el fichero será usado. mode puede ser 'r' cuando el
fichero solo se leerá , 'w' para solo escritura (un fichero existente con el mismo nombre se borrará ) y 'a' abre el
fichero para agregar; cualquier dato que se escribe en el fichero se añ ade automá ticamente al final. 'r+' abre el
fichero tanto para lectura como para escritura. El argumento mode es opcional; se asume que se usará 'r' si se
omite.
Normalmente, los ficheros se abren en modo texto, es decir, se leen y escriben cadenas desde y hacia el fichero, que
está n codificadas en una codificación específica. Si no se especifica codificación, el valor por defecto depende de la
plataforma (vé ase open()). Dado que UTF-8 es el está ndar moderno de facto, se recomienda encoding="utf-8"
a menos que sepa que necesita usar una codificació n diferente. Añ adiendo 'b' al modo se abre el fichero en modo
binario. Los datos en modo binario se leen y escriben como objetos bytes. No se puede especificar codificación al
abrir un fichero en modo binario.
Cuando se lee en modo texto, por defecto se convierten los fin de lineas que son específicos a las plataformas (\n en
Unix, \r\n en Windows) a solamente \n. Cuando se escribe en modo texto, por defecto se convierten los \n a los
fin de linea específicos de la plataforma. Este cambio automá tico está bien para archivos de texto, pero corrompería
datos binarios como los de archivos JPEG o EXE. Asegú rese de usar modo binario cuando lea y escriba tales archivos.
Es una buena prá ctica usar la declaració n with cuando manejamos objetos archivo. Tiene la ventaja de que el archivo
es cerrado apropiadamente luego de que el bloque termina, incluso si se generó una excepció n. Tambié n es mucho
má s corto que escribir los equivalentes bloques try-finally
Si no está utilizando la palabra clave with, entonces debe llamar a [Link]() para cerrar el archivo y liberar
inmediatamente los recursos del sistema utilizados por é l.
Á Advertencia
Llamar a [Link]() sin usar la palabra clave with o sin llamar a [Link]() podría dar como resultado
que los argumentos de [Link]() no se escriban completamente en disco, incluso si el programa se termina
correctamente.
Despué s de que un objeto de archivo es cerrado, ya sea por with o llamando a [Link](), intentar volver a utilizarlo
fallará automá ticamente:
>>> [Link]()
>>> [Link]()
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
ValueError: I/O operation on closed file.
>>> [Link]()
'This is the entire file.\n'
>>> [Link]()
''
[Link]() lee una sola linea del archivo; el cará cter de fin de linea (\n) se deja al final de la cadena, y só lo se
omite en la ú ltima linea del archivo si el mismo no termina en un fin de linea. Esto hace que el valor de retorno no sea
ambiguo; si [Link]() retorna una cadena vacía, es que se alcanzó el fin del archivo, mientras que una linea en
blanco es representada por '\n', una cadena conteniendo só lo un ú nico fin de linea.
>>> [Link]()
'This is the first line of the file.\n'
>>> [Link]()
'Second line of the file\n'
>>> [Link]()
''
Para leer líneas de un archivo, puedes iterar sobre el objeto archivo. Esto es eficiente en memoria, rá pido, y conduce
a un có digo má s simple:
Si queré s leer todas las líneas de un archivo en una lista tambié n podé s usar list(f) o [Link]().
[Link](cadena) escribe el contenido de la cadena al archivo, retornando la cantidad de caracteres escritos.
Otros tipos de objetos necesitan ser convertidos – tanto a una cadena (en modo texto) o a un objeto de bytes (en modo
binario) – antes de escribirlos:
[Link]() retorna un entero que indica la posició n actual en el archivo representada como nú mero de bytes desde
el comienzo del archivo en modo binario y un nú mero opaco en modo texto.
Para cambiar la posició n del objeto archivo, utiliza [Link](offset, whence). La posició n es calculada agregando
el offset a un punto de referencia; el punto de referencia se selecciona del argumento whence. Un valor whence de 0
mide desde el comienzo del archivo, 1 usa la posició n actual del archivo, y 2 usa el fin del archivo como punto de
referencia. whence puede omitirse, el valor por defecto es 0, usando el comienzo del archivo como punto de referencia.
En los archivos de texto (aquellos que se abrieron sin una b en el modo), se permiten solamente desplazamientos con
seek relativos al comienzo (con la excepció n de ir justo al final con seek(0, 2)) y los ú nicos valores de despla-
zamiento vá lidos son aquellos retornados por [Link](), o cero. Cualquier otro valor de desplazamiento produce un
comportamiento indefinido.
Los objetos archivo tienen algunos mé todos má s, como isatty() y truncate() que son usados menos frecuen-
temente; consultá la Referencia de la Biblioteca para una guía completa sobre los objetos archivo.
® Nota
El formato JSON es comú nmente usado por aplicaciones modernas para permitir el intercambio de datos. Muchos
programadores ya está n familiarizados con é l, lo cual lo convierte en una buena opció n para la interoperabilidad.
Si tienes un objeto x, puedes ver su representació n JSON con una simple línea de có digo:
Otra variante de la funció n dumps(), llamada dump(), simplemente serializa el objeto a un archivo de texto. Así
que, si f es un objeto archivo de texto abierto para escritura, podemos hacer:
[Link](x, f)
Para decodificar un objeto nuevamente, si f es un objeto binary file o text file que fue abierto para lectura:
x = [Link](f)
® Nota
Los archivos JSON deben estar codificados en UTF-8. Utilice encoding="utf-8" al abrir un archivo JSON
como text file tanto para lectura como para escritura.
La simple té cnica de serializació n puede manejar listas y diccionarios, pero serializar instancias de clases arbitrarias
en JSON requiere un poco de esfuerzo extra. La referencia del mó dulo json contiene una explicació n de esto.
µ Ver también
Contrariamente a JSON, pickle es un protocolo que permite la serializació n de objetos Python arbitrariamente
complejos. Como tal, es específico de Python y no se puede utilizar para comunicarse con aplicaciones escritas
en otros lenguajes. Tambié n es inseguro de forma predeterminada: deserializar los datos de pickle procedentes
de un origen que no es de confianza puede ejecutar có digo arbitrario, si los datos fueron creados por un atacante
experto.
Errores y excepciones
Hasta ahora los mensajes de error apenas habían sido mencionados, pero si has probado los ejemplos anteriores
probablemente hayas visto algunos. Hay (al menos) dos tipos diferentes de errores: errores de sintaxis y excepciones.
The parser repeats the offending line and displays little arrows pointing at the token in the line where the error was
detected. The error may be caused by the absence of a token before the indicated token. In the example, the error is
detected at the function print(), since a colon (':') is missing before it. File name and line number are printed so
you know where to look in case the input came from a script.
8.2 Excepciones
Incluso si una declaració n o expresió n es sintá cticamente correcta, puede generar un error cuando se intenta ejecu-
tar. Los errores detectados durante la ejecució n se llaman excepciones, y no son incondicionalmente fatales: pronto
aprenderá s a gestionarlos en programas Python. Sin embargo, la mayoría de las excepciones no son gestionadas por
el có digo, y resultan en mensajes de error como los mostrados aquí:
>>> 10 * (1/0)
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
10 * (1/0)
~^~
ZeroDivisionError: division by zero
>>> 4 + spam*3
Traceback (most recent call last):
(continú e en la pró xima pá gina)
67
Python Tutorial, Versión 3.13.1
La ú ltima línea de los mensajes de error indica qué ha sucedido. Hay excepciones de diferentes tipos, y el tipo se
imprime como parte del mensaje: los tipos en el ejemplo son: ZeroDivisionError, NameError y TypeError. La
cadena mostrada como tipo de la excepció n es el nombre de la excepció n predefinida que ha ocurrido. Esto es vá lido
para todas las excepciones predefinidas del inté rprete, pero no tiene por que ser así para excepciones definidas por el
usuario (aunque es una convenció n ú til). Los nombres de las excepciones está ndar son identificadores incorporados
al inté rprete (no son palabras clave reservadas).
El resto de la línea provee informació n basado en el tipo de la excepció n y qué la causó .
La parte anterior del mensaje de error muestra el contexto donde ocurrió la excepció n, en forma de seguimiento de
pila. En general, contiene un seguimiento de pila que enumera las líneas de origen; sin embargo, no mostrará las
líneas leídas desde la entrada está ndar.
bltin-exceptions lista las excepciones predefinidas y sus significados.
Una declaració n try puede tener má s de una cláusula except, para especificar gestores para diferentes excepciones.
Como má ximo, se ejecutará un gestor. Los gestores solo manejan las excepciones que ocurren en la cláusula try
correspondiente, no en otros gestores de la misma declaració n try. Una cláusula except puede nombrar mú ltiples
excepciones como una tupla entre paré ntesis, por ejemplo:
A class in an except clause matches exceptions which are instances of the class itself or one of its derived classes
(but not the other way around — an except clause listing a derived class does not match instances of its base classes).
For example, the following code will print B, C, D in that order:
class B(Exception):
pass
class C(B):
pass
class D(C):
pass
Nó tese que si las cláusulas except estuvieran invertidas (con except B primero), habría impreso B, B, B — se usa
la primera cláusula except coincidente.
Cuando ocurre una excepció n, puede tener un valor asociado, tambié n conocido como el argumento de la excepció n.
La presencia y el tipo de argumento depende del tipo de excepció n.
La cláusula except puede especificar una variable despué s del nombre de la excepció n. La variable está ligada a la ins-
tancia de la excepció n, que normalmente tiene un atributo args que almacena los argumentos. Por conveniencia, los
tipos de excepció n incorporados definen __str__() para imprimir todos los argumentos sin acceder explícitamente
a .args.
>>> try:
... raise Exception('spam', 'eggs')
... except Exception as inst:
... print(type(inst)) # the exception type
... print([Link]) # arguments stored in .args
... print(inst) # __str__ allows args to be printed directly,
... # but may be overridden in exception subclasses
... x, y = [Link] # unpack args
... print('x =', x)
... print('y =', y)
...
<class 'Exception'>
('spam', 'eggs')
('spam', 'eggs')
x = spam
y = eggs
La salida __str__() de la excepció n se imprime como la ú ltima parte (“detalle”) del mensaje para las excepciones
no gestionadas.
BaseException es la clase base comú n de todas las excepciones. Una de sus subclases, Exception, es la clase
base de todas las excepciones no fatales. Las excepciones que no son subclases de Exception no se suelen manejar,
porque se utilizan para indicar que el programa debe terminar. Entre ellas se incluyen SystemExit, que es lanzada
por [Link]() y KeyboardInterrupt, que se lanza cuando un usuario desea interrumpir el programa.
Exception se puede utilizar como un comodín que atrapa (casi) todo. Sin embargo, es una buena prá ctica ser lo
má s específico posible con los tipos de excepciones que pretendemos manejar, y permitir que cualquier excepció n
inesperada se propague.
El patró n má s comú n para gestionar Exception es imprimir o registrar la excepció n y luego volver a re-lanzarla
(permitiendo a un llamador manejar la excepció n tambié n):
import sys
try:
f = open('[Link]')
s = [Link]()
i = int([Link]())
except OSError as err:
print("OS error:", err)
except ValueError:
print("Could not convert data to an integer.")
except Exception as err:
print(f"Unexpected {err=}, {type(err)=}")
raise
La declaració n try … except tiene una cláusula else opcional, que, cuando está presente, debe seguir todas las
cláusulas except. Es ú til para el có digo que debe ejecutarse si la cláusula try no lanza una excepció n. Por ejemplo:
El uso de la clá usula else es mejor que agregar có digo adicional en la clá usula try porque evita capturar acciden-
talmente una excepció n que no fue generada por el có digo que está protegido por la declaració n try … except.
Los gestores de excepciones no só lo gestionan excepciones que ocurren inmediatamente en la cláusula try, sino
tambié n aquellas que ocurren dentro de funciones que son llamadas (incluso indirectamente) en la cláusula try. Por
ejemplo:
El ú nico argumento de raise indica la excepció n a lanzar. Debe ser una instancia de excepció n o una clase de
excepció n (una clase que derive de BaseException, como Exception o una de sus subclases). Si se pasa una
clase de excepció n, se instanciará implícitamente llamando a su constructor sin argumentos:
Si es necesario determinar si una excepció n fue lanzada pero sin intenció n de gestionarla, una versió n simplificada
de la instrucció n raise te permite relanzarla:
>>> try:
... raise NameError('HiThere')
... except NameError:
... print('An exception flew by!')
... raise
...
An exception flew by!
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 2, in <module>
raise NameError('HiThere')
NameError: HiThere
>>> try:
... open("[Link]")
... except OSError:
... raise RuntimeError("unable to handle error")
...
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 2, in <module>
open("[Link]")
~~~~^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
FileNotFoundError: [Errno 2] No such file or directory: '[Link]'
Para indicar que una excepció n es consecuencia directa de otra, la sentencia raise permite una clá usula opcional
from:
Esto puede resultar ú til cuando está transformando excepciones. Por ejemplo:
The above exception was the direct cause of the following exception:
Tambié n permite deshabilitar el encadenamiento automá tico de excepciones utilizando el modismo from None:
>>> try:
... open('[Link]')
... except OSError:
... raise RuntimeError from None
...
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 4, in <module>
raise RuntimeError from None
RuntimeError
Para obtener má s informació n sobre la mecá nica del encadenamiento, consulte bltin-exceptions.
>>> try:
... raise KeyboardInterrupt
... finally:
... print('Goodbye, world!')
...
Goodbye, world!
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 2, in <module>
raise KeyboardInterrupt
KeyboardInterrupt
Si una clá usula finally está presente, el bloque finally se ejecutará al final antes de que todo el bloque try se
complete. La clá usula finally se ejecuta independientemente de que la clá usula try produzca o no una excepció n.
Los siguientes puntos explican casos má s complejos en los que se produce una excepció n:
• Si ocurre una excepció n durante la ejecució n de la clá usula try, la excepció n podría ser gestionada por una
clá usula except. Si la excepció n no es gestionada por una clá usula except, la excepció n es relanzada despué s
de que se ejecute el bloque de la clá usula finally.
• Podría aparecer una excepció n durante la ejecució n de una clá usula except o else. De nuevo, la excepció n
será relanzada despué s de que el bloque de la clá usula finally se ejecute.
• Si la clá usula finally ejecuta una declaració n break, continue o return, las excepciones no se vuelven
a lanzar.
• Si el bloque try llega a una sentencia break, continue o return, la clá usula finally se ejecutará justo
antes de la ejecució n de dicha sentencia.
• Si una clá usula finally incluye una sentencia return, el valor retornado será el de la clá usula finally, no
la del de la sentencia return de la clá usula try.
Por ejemplo:
Como se puede ver, la clá usula finally siempre se ejecuta. La excepció n TypeError lanzada al dividir dos cadenas
de texto no es gestionado por la clá usula except y por lo tanto es relanzada luego de que se ejecuta la clá usula
finally.
En aplicaciones reales, la clá usula finally es ú til para liberar recursos externos (como archivos o conexiones de
red), sin importar si el uso del recurso fue exitoso.
El problema con este có digo es que deja el archivo abierto por un periodo de tiempo indeterminado luego de que esta
parte termine de ejecutarse. Esto no es un problema en scripts simples, pero puede ser un problema en aplicaciones
má s grandes. La declaració n with permite que los objetos como archivos sean usados de una forma que asegure que
siempre se los libera rá pido y en forma correcta.:
with open("[Link]") as f:
for line in f:
print(line, end="")
Una vez que la declaració n se ejecuta, el fichero f siempre se cierra, incluso si aparece algú n error durante el proce-
sado de las líneas. Los objetos que, como los ficheros, posean acciones predefinidas de limpieza lo indicará n en su
documentació n.
Utilizando except* en lugar de except, podemos manejar selectivamente só lo las excepciones del grupo que coin-
cidan con un determinado tipo. En el siguiente ejemplo, que muestra un grupo de excepciones anidado, cada clá usula
except* extrae del grupo las excepciones de un tipo determinado, mientras que deja que el resto de excepciones se
propaguen a otras clá usulas y, finalmente, se vuelvan a lanzar.
Tenga en cuenta que las excepciones anidadas en un grupo de excepciones deben ser instancias, no tipos. Esto se debe
a que en la prá ctica las excepciones serían típicamente las que ya han sido planteadas y capturadas por el programa,
siguiendo el siguiente patró n:
>>> excs = []
... for test in tests:
... try:
... [Link]()
... except Exception as e:
... [Link](e)
...
>>> if excs:
... raise ExceptionGroup("Test Failures", excs)
...
Por ejemplo, al recopilar excepciones en un grupo de excepciones, es posible que queramos añ adir informació n de
contexto para los errores individuales. A continuació n, cada excepció n del grupo tiene una nota que indica cuá ndo se
ha producido ese error.
Clases
Las clases proveen una forma de empaquetar datos y funcionalidad juntos. Al crear una nueva clase, se crea un nuevo
tipo de objeto, permitiendo crear nuevas instancias de ese tipo. Cada instancia de clase puede tener atributos adjuntos
para mantener su estado. Las instancias de clase tambié n pueden tener mé todos (definidos por su clase) para modificar
su estado.
Comparado con otros lenguajes de programació n, el mecanismo de clases de Python agrega clases con un mínimo de
nuevas sintaxis y semá nticas. Es una mezcla de los mecanismos de clases encontrados en C++ y Modula-3. Las clases
de Python proveen todas las características normales de la Programació n Orientada a Objetos: el mecanismo de la
herencia de clases permite mú ltiples clases base, una clase derivada puede sobre escribir cualquier mé todo de su(s)
clase(s) base, y un mé todo puede llamar al mé todo de la clase base con el mismo nombre. Los objetos pueden tener
una cantidad arbitraria de datos de cualquier tipo. Igual que con los mó dulos, las clases participan de la naturaleza
diná mica de Python: se crean en tiempo de ejecució n, y pueden modificarse luego de la creació n.
En terminología de C++, normalmente los miembros de las clases (incluyendo los miembros de datos), son públicos
(excepto ver abajo Variables privadas), y todas las funciones miembro son virtuales. Como en Modula-3, no hay
atajos para hacer referencia a los miembros del objeto desde sus mé todos: la funció n mé todo se declara con un primer
argumento explícito que representa al objeto, el cual se provee implícitamente por la llamada. Como en Smalltalk, las
clases mismas son objetos. Esto provee una semá ntica para importar y renombrar. A diferencia de C++ y Modula-3,
los tipos de datos integrados pueden usarse como clases base para que el usuario los extienda. Tambié n, como en C++
pero a diferencia de Modula-3, la mayoría de los operadores integrados con sintaxis especial (operadores aritmé ticos,
de sub-índice, etc.) pueden volver a ser definidos por instancias de la clase.
(Sin haber una terminología universalmente aceptada sobre clases, haré uso ocasional de té rminos de Smalltalk y
C++. Usaría té rminos de Modula-3, ya que su semá ntica orientada a objetos es má s cercana a Python que C++, pero
no espero que muchos lectores hayan escuchado hablar de é l.)
79
Python Tutorial, Versión 3.13.1
the module’s namespace; the name __dict__ is an attribute but not a global name. Obviously, using this violates the abstraction of namespace
implementation, and should be restricted to things like post-mortem debuggers.
80 Capítulo 9. Clases
Python Tutorial, Versión 3.13.1
(un intento de escribir en una variable de este tipo simplemente creará una nueva variable local en el á mbito má s
interno, dejando sin cambios la variable con el mismo nombre en el á mbito externo).
Habitualmente, el á mbito local referencia los nombres locales de la funció n actual. Fuera de una funció n, el á mbito
local referencia al mismo espacio de nombres que el á mbito global: el espacio de nombres del mó dulo. Las definiciones
de clases crean un espacio de nombres má s en el á mbito local.
Es importante notar que los alcances se determinan textualmente: el á mbito global de una funció n definida en un
mó dulo es el espacio de nombres de ese mó dulo, no importa desde dó nde o con qué alias se llame a la funció n. Por
otro lado, la bú squeda de nombres se hace diná micamente, en tiempo de ejecució n; sin embargo, la definició n del
lenguaje está evolucionando a hacer resolució n de nombres está ticamente, en tiempo de «compilació n», ¡así que no
te confíes de la resolució n de nombres diná mica! (De hecho, las variables locales ya se determinan está ticamente.)
Una peculiaridad especial de Python es que, si no hay una declaració n global o nonlocal en efecto, las asignaciones
a nombres siempre van al á mbito interno. Las asignaciones no copian datos, solamente asocian nombres a objetos.
Lo mismo cuando se borra: la declaració n del x quita la asociació n de x del espacio de nombres referenciado por
el á mbito local. De hecho, todas las operaciones que introducen nuevos nombres usan el á mbito local: en particular,
las instrucciones import y las definiciones de funciones asocian el mó dulo o nombre de la funció n al espacio de
nombres en el á mbito local.
La declaració n global puede usarse para indicar que ciertas variables viven en el á mbito global y deberían reasig-
narse allí; la declaració n nonlocal indica que ciertas variables viven en un á mbito encerrado y deberían reasignarse
allí.
def scope_test():
def do_local():
spam = "local spam"
def do_nonlocal():
nonlocal spam
spam = "nonlocal spam"
def do_global():
global spam
spam = "global spam"
scope_test()
print("In global scope:", spam)
Notá como la asignació n local (que es el comportamiento normal) no cambió la vinculació n de spam de scope_test. La
asignació n nonlocal cambió la vinculació n de spam de scope_test, y la asignació n global cambió la vinculació n a
class ClassName:
<statement-1>
.
.
.
<statement-N>
Las definiciones de clases, al igual que las definiciones de funciones (instrucciones def) deben ejecutarse antes de
que tengan efecto alguno. (Es concebible poner una definició n de clase dentro de una rama de un if, o dentro de una
funció n.)
En la prá ctica, las declaraciones dentro de una clase son definiciones de funciones, pero otras declaraciones son
permitidas, y a veces resultan ú tiles; veremos esto má s adelante. Las definiciones de funciones dentro de una clase
normalmente tienen una lista de argumentos peculiar, dictada por las convenciones de invocació n de mé todos; a esto
tambié n lo veremos má s adelante.
Cuando se ingresa una definició n de clase, se crea un nuevo espacio de nombres, el cual se usa como á mbito local; por
lo tanto, todas las asignaciones a variables locales van a este nuevo espacio de nombres. En particular, las definiciones
de funciones asocian el nombre de las funciones nuevas allí.
Cuando una definició n de clase se finaliza normalmente (al llegar al final) se crea un objeto clase. Bá sicamente, este
objeto envuelve los contenidos del espacio de nombres creado por la definició n de la clase; aprenderemos má s acerca
de los objetos clase en la secció n siguiente. El á mbito local original (el que tenía efecto justo antes de que ingrese
la definició n de la clase) es restablecido, y el objeto clase se asocia allí al nombre que se le puso a la clase en el
encabezado de su definició n (ClassName en el ejemplo).
class MyClass:
"""A simple example class"""
i = 12345
def f(self):
return 'hello world'
then MyClass.i and MyClass.f are valid attribute references, returning an integer and a function object, respec-
tively. Class attributes can also be assigned to, so you can change the value of MyClass.i by assignment. __doc__
is also a valid attribute, returning the docstring belonging to the class: "A simple example class".
La instanciación de clases usa la notació n de funciones. Hacé de cuenta que el objeto de clase es una funció n sin
pará metros que retorna una nueva instancia de la clase. Por ejemplo (para la clase de má s arriba):
82 Capítulo 9. Clases
Python Tutorial, Versión 3.13.1
x = MyClass()
crea una nueva instancia de la clase y asigna este objeto a la variable local x.
La operació n de instanciació n («llamar» a un objeto clase) crea un objeto vacío. Muchas clases necesitan crear
objetos con instancias en un estado inicial particular. Por lo tanto una clase puede definir un mé todo especial llamado
__init__(), de esta forma:
def __init__(self):
[Link] = []
Cuando una clase define un mé todo __init__(), la instanciació n de la clase automá ticamente invoca a
__init__() para la instancia recié n creada. Entonces, en este ejemplo, una instancia nueva e inicializada se puede
obtener haciendo:
x = MyClass()
Por supuesto, el mé todo __init__() puede tener argumentos para mayor flexibilidad. En ese caso, los argumentos
que se pasen al operador de instanciació n de la clase van a parar al mé todo __init__(). Por ejemplo,
[Link] = 1
while [Link] < 10:
[Link] = [Link] * 2
print([Link])
del [Link]
The other kind of instance attribute reference is a method. A method is a function that «belongs to» an object.
Los nombres vá lidos de mé todos de un objeto instancia dependen de su clase. Por definició n, todos los atributos de
clase que son objetos funciones definen mé todos correspondientes de sus instancias. Entonces, en nuestro ejemplo, x.
f es una referencia a un mé todo vá lido, dado que MyClass.f es una funció n, pero x.i no lo es, dado que MyClass.i
no lo es. Pero x.f no es la misma cosa que MyClass.f; es un objeto método, no un objeto funció n.
x.f()
En el ejemplo MyClass, esto retorna la cadena 'hello world'. Pero no es necesario llamar al mé todo justo en
ese momento: x.f es un objeto mé todo, y puede ser guardado y llamado má s tarde. Por ejemplo:
xf = x.f
while True:
print(xf())
class Dog:
>>> d = Dog('Fido')
>>> e = Dog('Buddy')
>>> [Link] # shared by all dogs
'canine'
>>> [Link] # shared by all dogs
'canine'
>>> [Link] # unique to d
'Fido'
>>> [Link] # unique to e
'Buddy'
Como se vio en Unas palabras sobre nombres y objetos, los datos compartidos pueden tener efectos inesperados que
involucren objetos mutable como ser listas y diccionarios. Por ejemplo, la lista tricks en el siguiente có digo no debería
ser usada como variable de clase porque una sola lista sería compartida por todos las instancias de Dog:
class Dog:
84 Capítulo 9. Clases
Python Tutorial, Versión 3.13.1
>>> d = Dog('Fido')
>>> e = Dog('Buddy')
>>> d.add_trick('roll over')
>>> e.add_trick('play dead')
>>> [Link] # unexpectedly shared by all dogs
['roll over', 'play dead']
class Dog:
>>> d = Dog('Fido')
>>> e = Dog('Buddy')
>>> d.add_trick('roll over')
>>> e.add_trick('play dead')
>>> [Link]
['roll over']
>>> [Link]
['play dead']
A los atributos de datos los pueden hacer referencia tanto los mé todos como los usuarios («clientes») ordinarios de
un objeto. En otras palabras, las clases no se usan para implementar tipos de datos abstractos puros. De hecho, en
Python no hay nada que haga cumplir el ocultar datos; todo se basa en convenció n. (Por otro lado, la implementació n
de Python, escrita en C, puede ocultar por completo detalles de implementació n y el control de acceso a un objeto si
es necesario; esto se puede usar en extensiones a Python escritas en C.)
Los clientes deben usar los atributos de datos con cuidado; é stos pueden romper invariantes que mantienen los mé -
todos si pisan los atributos de datos. Observá que los clientes pueden añ adir sus propios atributos de datos a una
instancia sin afectar la validez de sus mé todos, siempre y cuando se eviten conflictos de nombres; de nuevo, una
convenció n de nombres puede ahorrar un montó n de dolores de cabeza.
No hay un atajo para hacer referencia a atributos de datos (¡u otros mé todos!) desde dentro de un mé todo. A mi
parecer, esto en realidad aumenta la legibilidad de los mé todos: no existe posibilidad alguna de confundir variables
locales con variables de instancia cuando repasamos un mé todo.
A menudo, el primer argumento de un mé todo se llama self (uno mismo). Esto no es nada má s que una convenció n:
el nombre self no significa nada en especial para Python. Observá que, sin embargo, si no seguís la convenció n tu
có digo puede resultar menos legible a otros programadores de Python, y puede llegar a pasar que un programa
navegador de clases pueda escribirse de una manera que dependa de dicha convenció n.
Cualquier objeto funció n que es un atributo de clase define un mé todo para instancias de esa clase. No es necesario
que el la definició n de la funció n esté textualmente dentro de la definició n de la clase: asignando un objeto funció n a
una variable local en la clase tambié n está bien. Por ejemplo:
class C:
f = f1
def g(self):
return 'hello world'
h = g
Ahora f, g y h son todos atributos de la clase C que hacen referencia a objetos funció n, y consecuentemente son todos
mé todos de las instancias de C — h siendo exactamente equivalente a g. Fijate que esta prá ctica normalmente só lo
sirve para confundir al que lea un programa.
Los mé todos pueden llamar a otros mé todos de la instancia usando el argumento self:
class Bag:
def __init__(self):
[Link] = []
Los mé todos pueden hacer referencia a nombres globales de la misma manera que lo hacen las funciones comunes.
El á mbito global asociado a un mé todo es el mó dulo que contiene su definició n. (Una clase nunca se usa como un
á mbito global). Si bien es raro encontrar una buena razó n para usar datos globales en un mé todo, hay muchos usos
legítimos del á mbito global: por lo menos, las funciones y mó dulos importados en el á mbito global pueden usarse
por los mé todos, al igual que las funciones y clases definidas en é l. Habitualmente, la clase que contiene el mé todo
está definida en este á mbito global, y en la siguiente secció n veremos algunas buenas razones por las que un mé todo
querría hacer referencia a su propia clase.
Todo valor es un objeto, y por lo tanto tiene una clase (tambié n llamado su tipo). Ésta se almacena como objeto.
__class__.
9.5 Herencia
Por supuesto, una característica del lenguaje no sería digna del nombre «clase» si no soportara herencia. La sintaxis
para una definició n de clase derivada se ve así:
class DerivedClassName(BaseClassName):
<statement-1>
(continú e en la pró xima pá gina)
86 Capítulo 9. Clases
Python Tutorial, Versión 3.13.1
El nombre BaseClassName debe estar definido en un á mbito que contenga a la definició n de la clase derivada. En el
lugar del nombre de la clase base se permiten otras expresiones arbitrarias. Esto puede ser ú til, por ejemplo, cuando
la clase base está definida en otro mó dulo:
class DerivedClassName([Link]):
La ejecució n de una definició n de clase derivada procede de la misma forma que una clase base. Cuando el objeto
clase se construye, se tiene en cuenta a la clase base. Esto se usa para resolver referencias a atributos: si un atributo
solicitado no se encuentra en la clase, la bú squeda continú a por la clase base. Esta regla se aplica recursivamente si
la clase base misma deriva de alguna otra clase.
No hay nada en especial en la instanciació n de clases derivadas: DerivedClassName() crea una nueva instancia de
la clase. Las referencias a mé todos se resuelven de la siguiente manera: se busca el atributo de clase correspondiente,
descendiendo por la cadena de clases base si es necesario, y la referencia al mé todo es vá lida si se entrega un objeto
funció n.
Las clases derivadas pueden redefinir mé todos de su clase base. Como los mé todos no tienen privilegios especiales
cuando llaman a otros mé todos del mismo objeto, un mé todo de la clase base que llame a otro mé todo definido en
la misma clase base puede terminar llamando a un mé todo de la clase derivada que lo haya redefinido. (Para los
programadores de C++: en Python todos los mé todos son en efecto virtuales.)
Un mé todo redefinido en una clase derivada puede de hecho querer extender en vez de simplemente reemplazar
al mé todo de la clase base con el mismo nombre. Hay una manera simple de llamar al mé todo de la clase base
directamente: simplemente llamá s a [Link](self, arguments). En ocasiones esto es
ú til para los clientes tambié n. (Observá que esto só lo funciona si la clase base es accesible como BaseClassName
en el á mbito global).
Python tiene dos funciones integradas que funcionan con herencia:
• Usar isinstance() para verificar el tipo de una instancia: isinstance(obj, int) será True só lo si
obj.__class__ es int o alguna clase derivada de int.
• Usar issubclass() para verificar la herencia de clases: issubclass(bool, int) es True ya que bool es
una subclase de int. Sin embargo, issubclass(float, int) es False ya que float no es una subclase
de int.
Para la mayoría de los propó sitos, en los casos má s simples, podé s pensar en la bú squeda de los atributos heredados
de una clase padre como una bú squeda en profundidad, de izquierda a derecha, sin repetir la misma clase cuando
está dos veces en la jerarquía. Por lo tanto, si un atributo no se encuentra en DerivedClassName, se busca en
Base1, luego (recursivamente) en las clases base de Base1, y solo si no se encuentra allí se lo busca en Base2, y así
sucesivamente.
En realidad es un poco má s complejo que eso; el orden de resolució n de mé todos cambia diná micamente para soportar
las llamadas cooperativas a super(). Este enfoque es conocido en otros lenguajes con herencia mú ltiple como
9.5. Herencia 87
Python Tutorial, Versión 3.13.1
«llá mese al siguiente mé todo» y es má s poderoso que la llamada al superior que se encuentra en lenguajes con só lo
herencia simple.
Dynamic ordering is necessary because all cases of multiple inheritance exhibit one or more diamond relationships
(where at least one of the parent classes can be accessed through multiple paths from the bottommost class). For
example, all classes inherit from object, so any case of multiple inheritance provides more than one path to reach
object. To keep the base classes from being accessed more than once, the dynamic algorithm linearizes the search
order in a way that preserves the left-to-right ordering specified in each class, that calls each parent only once, and
that is monotonic (meaning that a class can be subclassed without affecting the precedence order of its parents).
Taken together, these properties make it possible to design reliable and extensible classes with multiple inheritance.
For more detail, see python_2.3_mro.
µ Ver también
The private name mangling specifications for details and special cases.
La modificació n de nombres es ú til para dejar que las subclases sobreescriban los mé todos sin romper las llamadas a
los mé todos desde la misma clase. Por ejemplo:
class Mapping:
def __init__(self, iterable):
self.items_list = []
self.__update(iterable)
class MappingSubclass(Mapping):
Hay que aclarar que las reglas de modificació n de nombres está n diseñ adas principalmente para evitar accidentes; es
88 Capítulo 9. Clases
Python Tutorial, Versión 3.13.1
posible acceder o modificar una variable que es considerada como privada. Esto hasta puede resultar ú til en circuns-
tancias especiales, tales como en el depurador.
Notar que el có digo pasado a exec o eval() no considera que el nombre de clase de la clase que invoca sea la clase
actual; esto es similar al efecto de la sentencia global, efecto que es de similar manera restringido a có digo que es
compilado en conjunto. La misma restricció n aplica a getattr(), setattr() y delattr(), así como cuando se
referencia a __dict__ directamente.
@dataclass
class Employee:
name: str
dept: str
salary: int
Un fragmento de có digo en Python que espera un tipo de dato abstracto en particular a menudo puede recibir una
clase que emule los mé todos de ese tipo de dato en su lugar. Por ejemplo, si tienes una funció n que formatea algunos
datos de un objeto de archivo, puedes definir una clase con los mé todos read() y readline() que obtienen los
datos de un bú fer de cadena en su lugar, y pasarla como argumento.
Instance method objects have attributes, too: m.__self__ is the instance object with the method m(), and m.
__func__ is the function object corresponding to the method.
9.8 Iteradores
Es probable que hayas notado que la mayoría de los objetos contenedores pueden ser recorridos usando una sentencia
for:
Este estilo de acceso es limpio, conciso y conveniente. El uso de iteradores está impregnado y unifica a Python.
En bambalinas, la sentencia for llama a iter() en el objeto contenedor. La funció n retorna un objeto iterador
que define el mé todo __next__() que accede elementos en el contenedor de a uno por vez. Cuando no hay má s
elementos, __next__() lanza una excepció n StopIteration que le avisa al bucle del for que hay que terminar.
Podé s llamar al mé todo __next__() usando la funció n integrada next(); este ejemplo muestra como funciona
todo esto:
>>> s = 'abc'
>>> it = iter(s)
>>> it
<str_iterator object at 0x10c90e650>
>>> next(it)
'a'
>>> next(it)
'b'
>>> next(it)
'c'
>>> next(it)
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
next(it)
StopIteration
Habiendo visto la mecá nica del protocolo de iteració n, es fá cil agregar comportamiento de iterador a tus clases.
Definí un mé todo __iter__() que retorne un objeto con un mé todo __next__(). Si la clase define __next__(),
entonces alcanza con que __iter__() retorne self:
class Reverse:
"""Iterator for looping over a sequence backwards."""
def __init__(self, data):
[Link] = data
[Link] = len(data)
def __iter__(self):
return self
def __next__(self):
if [Link] == 0:
raise StopIteration
[Link] = [Link] - 1
return [Link][[Link]]
9.9 Generadores
Generators son una herramienta simple y poderosa para crear iteradores. Está n escritas como funciones regulares
pero usan la palabra clave yield siempre que quieran retornar datos. Cada vez que se llama a next(), el generador
se reanuda donde lo dejó (recuerda todos los valores de datos y qué instrucció n se ejecutó por ú ltima vez). Un ejemplo
muestra que los generadores pueden ser trivialmente fá ciles de crear:
def reverse(data):
for index in range(len(data)-1, -1, -1):
yield data[index]
90 Capítulo 9. Clases
Python Tutorial, Versión 3.13.1
Todo lo que puede ser hecho con generadores tambié n puede ser hecho con iteradores basados en clases, como se
describe en la secció n anterior. Lo que hace que los generadores sean tan compactos es que los mé todos __iter__()
y __next__() son creados automá ticamente.
Otra característica clave es que las variables locales y el estado de la ejecució n son guardados automá ticamente entre
llamadas. Esto hace que la funció n sea má s fá cil de escribir y quede mucho má s claro que hacerlo usando variables
de instancia tales como [Link] y [Link].
Ademá s de la creació n automá tica de mé todos y el guardar el estado del programa, cuando los generadores terminan
automá ticamente lanzan StopIteration. Combinadas, estas características facilitan la creació n de iteradores, y
hacen que no sea má s esfuerzo que escribir una funció n regular.
Notas al pie
92 Capítulo 9. Clases
CAPÍTULO 10
>>> import os
>>> [Link]() # Return the current working directory
'C:\\Python313'
>>> [Link]('/server/accesslogs') # Change current working directory
>>> [Link]('mkdir today') # Run the command mkdir in the system shell
0
Asegú rate de utilizar el estilo import os en lugar de from os import *. Esto evitará que [Link]() oculte la
funció n integrada open(), que funciona de manera muy diferente.
Las funciones integradas dir() y help() son ú tiles como ayudas interactivas para trabajar con mó dulos grandes
como os:
>>> import os
>>> dir(os)
<returns a list of all module functions>
>>> help(os)
<returns an extensive manual page created from the module's docstrings>
Para las tareas diarias de administració n de archivos y directorios, el mó dulo shutil proporciona una interfaz en un
nivel superior que es má s fá cil de usar:
93
Python Tutorial, Versión 3.13.1
# File [Link]
import sys
print([Link])
Este es el resultado de ejecutar python [Link] one two three en la línea de comandos:
El modulo argparse provee un mecanismo má s sofisticado para procesar argumentos recibidos vía línea de coman-
dos. El siguiente script extrae uno o má s nombres de archivos y un nú mero opcional de líneas para mostrar:
import argparse
parser = [Link](
prog='top',
description='Show top lines from each file')
parser.add_argument('filenames', nargs='+')
parser.add_argument('-l', '--lines', type=int, default=10)
args = parser.parse_args()
print(args)
Cuando se ejecuta en la línea de comandos con python [Link] --lines=5 [Link] [Link], el script
establece [Link] a 5 y [Link] a ['[Link]', '[Link]'].
>>> import re
>>> [Link](r'\bf[a-z]*', 'which foot or hand fell fastest')
['foot', 'fell', 'fastest']
(continú e en la pró xima pá gina)
Cuando só lo se necesitan funciones sencillas, se prefieren los mé todos de cadenas porque son má s fá ciles de leer y
depurar:
10.6 Matemáticas
The math module gives access to the underlying C library functions for floating-point math:
El mó dulo statistics calcula propiedades de estadística bá sica (la media, mediana, varianza, etc) de datos numé -
ricos:
El proyecto SciPy <[Link] tiene muchos otros mó dulos para cá lculos numé ricos.
10.6. Matemáticas 95
Python Tutorial, Versión 3.13.1
(Nota que el segundo ejemplo necesita un servidor de correo corriendo en la má quina local)
En contraste con el fino nivel de medició n del mó dulo timeit, los mó dulos profile y pstats proveen herra-
mientas para identificar secciones críticas de tiempo en bloques de có digo má s grandes.
def average(values):
"""Computes the arithmetic mean of a list of numbers.
import doctest
[Link]() # automatically validate the embedded tests
El mó dulo unittest no es tan sencillo como el mó dulo doctest, pero permite mantener un conjunto má s completo
de pruebas en un archivo independiente:
import unittest
class TestStatisticalFunctions([Link]):
def test_average(self):
[Link](average([20, 30, 70]), 40.0)
[Link](round(average([1, 5, 7]), 1), 4.3)
with [Link](ZeroDivisionError):
average([])
with [Link](TypeError):
average(20, 30, 70)
Este segundo paseo cubre mó dulos má s avanzados que facilitan necesidades de programació n complejas. Estos mó -
dulos raramente se usan en scripts cortos.
El mó dulo pprint ofrece un control má s sofisticado de la forma en que se imprimen tanto los objetos predefinidos
como los objetos definidos por el usuario, de manera que sean legibles por el inté rprete. Cuando el resultado ocupa
má s de una línea, el generador de «impresiones lindas» agrega saltos de línea y sangrías para mostrar la estructura
de los datos má s claramente:
El mó dulo textwrap formatea pá rrafos de texto para que quepan dentro de cierto ancho de pantalla:
99
Python Tutorial, Versión 3.13.1
El mó dulo locale accede a una base de datos de formatos específicos a una cultura. El atributo grouping de la
funció n format permite una forma directa de formatear nú meros con separadores de grupo:
11.2 Plantillas
El mó dulo string incluye una clase versá til Template (plantilla) con una sintaxis simplificada apta para ser edi-
tada por usuarios finales. Esto permite que los usuarios personalicen sus aplicaciones sin necesidad de modificar la
aplicació n en sí.
El formato usa marcadores cuyos nombres se forman con $ seguido de identificadores Python vá lidos (caracteres
alfanumé ricos y guió n de subrayado). Si se los encierra entre llaves, pueden seguir má s caracteres alfanumé ricos sin
necesidad de dejar espacios en blanco. $$ genera un $:
El mé todo substitute() lanza KeyError cuando no se suministra ningú n valor para un marcador mediante un
diccionario o argumento por nombre. Para algunas aplicaciones los datos suministrados por el usuario puede ser
incompletos, y el mé todo safe_substitute() puede ser má s apropiado: deja los marcadores inalterados cuando
falten datos:
Las subclases de Template pueden especificar un delimitador propio. Por ejemplo, una utilidad de renombrado por
lotes para una galería de fotos puede escoger usar signos de porcentaje para los marcadores tales como la fecha actual,
el nú mero de secuencia de la imagen, o el formato de archivo:
>>> t = BatchRename(fmt)
>>> date = [Link]('%d%b%y')
>>> for i, filename in enumerate(photofiles):
... base, ext = [Link](filename)
... newname = [Link](d=date, n=i, f=ext)
... print('{0} --> {1}'.format(filename, newname))
Las plantillas tambié n pueden ser usadas para separar la ló gica del programa de los detalles de mú ltiples formatos
de salida. Esto permite sustituir plantillas específicas para archivos XML, reportes en texto plano, y reportes web en
HTML.
import struct
start = 0
for i in range(3): # show the first 3 file headers
start += 14
fields = [Link]('<IIIHH', data[start:start+16])
crc32, comp_size, uncomp_size, filenamesize, extra_size = fields
start += 16
filename = data[start:start+filenamesize]
start += filenamesize
extra = data[start:start+extra_size]
print(filename, hex(crc32), comp_size, uncomp_size)
11.4 Multi-hilos
La té cnica de multi-hilos (o multi-threading) permite desacoplar tareas que no tienen dependencia secuencial. Los
hilos se pueden usar para mejorar el grado de reacció n de las aplicaciones que aceptan entradas del usuario mientras
otras tareas se ejecutan en segundo plano. Un caso de uso relacionado es ejecutar E/S en paralelo con cá lculos en
otro hilo.
El có digo siguiente muestra có mo el mó dulo de alto nivel threading puede ejecutar tareas en segundo plano mien-
class AsyncZip([Link]):
def __init__(self, infile, outfile):
[Link].__init__(self)
[Link] = infile
[Link] = outfile
def run(self):
f = [Link]([Link], 'w', zipfile.ZIP_DEFLATED)
[Link]([Link])
[Link]()
print('Finished background zip of:', [Link])
El desafío principal de las aplicaciones multi-hilo es la coordinació n entre los hilos que comparten datos u otros
recursos. A ese fin, el mó dulo threading provee una serie de primitivas de sincronizació n que incluyen bloqueos,
eventos, variables de condició n, y semá foros.
Aú n cuando esas herramientas son poderosas, pequeñ os errores de diseñ o pueden resultar en problemas difíciles
de reproducir. La forma preferida de coordinar tareas es concentrar todos los accesos a un recurso en un ú nico
hilo y despué s usar el mó dulo queue para alimentar dicho hilo con pedidos desde otros hilos. Las aplicaciones que
usan objetos Queue para comunicació n y coordinació n entre hilos son má s fá ciles de diseñ ar, má s legibles, y má s
confiables.
11.5 Registrando
El mó dulo logging ofrece un sistema de registros (logs) completo y flexible. En su forma má s simple, los mensajes
de registro se envían a un archivo o a [Link]:
import logging
[Link]('Debugging information')
[Link]('Informational message')
[Link]('Warning:config file %s not found', '[Link]')
[Link]('Error occurred')
[Link]('Critical error -- shutting down')
De forma predeterminada, los mensajes de depuració n e informativos se suprimen, y la salida se envía al error está n-
dar. Otras opciones de salida incluyen mensajes de enrutamiento a travé s de correo electró nico, datagramas, sockets,
o un servidor HTTP. Nuevos filtros pueden seleccionar diferentes rutas basadas en la prioridad del mensaje: DEBUG,
INFO, WARNING, ERROR, y CRITICAL (Depuració n, Informativo, Atenció n, Error y Crítico respectivamente)
El sistema de registro puede configurarse directamente desde Python o puede cargarse la configuració n desde un
archivo modificable por el usuario para personalizar el registro sin alterar la aplicació n.
The collections module provides a deque object that is like a list with faster appends and pops from the left
side but slower lookups in the middle. These objects are well suited for implementing queues and breadth first tree
searches:
unsearched = deque([starting_node])
def breadth_first_search(unsearched):
node = [Link]()
for m in gen_moves(node):
if is_goal(m):
return m
[Link](m)
Ademá s de las implementaciones alternativas de listas, la biblioteca ofrece otras herramientas como el mó dulo
bisect con funciones para manipular listas ordenadas:
El mó dulo heapq provee funciones para implementar pilas (heaps) basados en listas comunes. El menor valor in-
gresado se mantiene en la posició n cero. Esto es ú til para aplicaciones que acceden a menudo al elemento má s chico
pero no quieren hacer un orden completo de la lista:
El resultado con Decimal conserva un cero al final, calculando automá ticamente cuatro cifras significativas a partir
de los multiplicandos con dos cifras significativas. Decimal reproduce la matemá tica como se la hace a mano, y
evita problemas que pueden surgir cuando el punto flotante binario no puede representar exactamente cantidades
decimales.
La representació n exacta permite a la clase Decimal hacer cá lculos de modulo y pruebas de igualdad que son inade-
cuadas para punto flotante binario:
El mó dulo decimal provee aritmé tica con tanta precisió n como haga falta:
>>> getcontext().prec = 36
>>> Decimal(1) / Decimal(7)
Decimal('0.142857142857142857142857142857142857')
12.1 Introducción
Las aplicaciones en Python usualmente hacen uso de paquetes y mó dulos que no forman parte de la librería está ndar.
Las aplicaciones a veces necesitan una versió n específica de una librería, debido a que dicha aplicació n requiere que
un bug particular haya sido solucionado o bien la aplicació n ha sido escrita usando una versió n obsoleta de la interfaz
de la librería.
Esto significa que tal vez no sea posible para una instalació n de Python cumplir los requerimientos de todas las
aplicaciones. Si la aplicació n A necesita la versió n 1.0 de un mó dulo particular y la aplicació n B necesita la versió n
2.0, entonces los requerimientos entran en conflicto e instalar la versió n 1.0 o 2.0 dejará una de las aplicaciones sin
funcionar.
La solució n a este problema es crear un entorno virtual, un directorio que contiene una instalació n de Python de una
versió n en particular, ademá s de unos cuantos paquetes adicionales.
Diferentes aplicaciones pueden entonces usar entornos virtuales diferentes. Para resolver el ejemplo de requerimientos
en conflicto citado anteriormente, la aplicació n A puede tener su propio entorno virtual con la versió n 1.0 instalada
mientras que la aplicació n B tiene otro entorno virtual con la versió n 2.0. Si la aplicació n B requiere que actualizar
la librería a la versió n 3.0, é sto no afectará el entorno virtual de la aplicació n A.
Esto creará el directorio tutorial-env si no existe, y tambié n creará directorios dentro de é l que contienen una
copia del inté rprete de Python y varios archivos de soporte.
Una ruta comú n para el directorio de un entorno virtual es .venv. Ese nombre mantiene el directorio típicamente
escondido en la consola y fuera de vista mientras le da un nombre que explica cuá l es el motivo de su existencia.
Tambié n permite que no haya conflicto con los ficheros de definició n de variables de entorno .env que algunas
herramientas soportan.
107
Python Tutorial, Versión 3.13.1
tutorial-env\Scripts\activate
source tutorial-env/bin/activate
(Este script está escrito para la consola bash. Si usas las consolas csh or fish, hay scripts alternativos activate.
csh y [Link] que deberá usar en su lugar.)
Activar el entorno virtual cambiará el prompt de tu consola para mostrar que entorno virtual está usando, y modificará
el entorno para que al ejecutar python sea con esa versió n e instalació n en particular. Por ejemplo:
$ source ~/envs/tutorial-env/bin/activate
(tutorial-env) $ python
Python 3.5.1 (default, May 6 2016, 10:59:36)
...
>>> import sys
>>> [Link]
['', '/usr/local/lib/[Link]', ...,
'~/envs/tutorial-env/lib/python3.5/site-packages']
>>>
deactivate
en el terminal.
Tambié n se puede instalar una versió n específica de un paquete ingresando el nombre del paquete seguido de == y el
nú mero de versió n:
Si se ejecuta de nuevo el comando, pip detectará que la versió n ya está instalada y no hará nada. Se puede ingresar
un nú mero de versió n diferente para instalarlo, o se puede ejecutar pip install --upgrade para actualizar el
paquete a la ú ltima versió n:
pip -m pip uninstall seguido de uno o varios nombres de paquetes eliminará los paquetes del entorno virtual.
python -m pip list mostrará todos los paquetes instalados en el entorno virtual:
python -m pip freeze retorna una lista de paquetes instalados, pero el formato de salida es el requerido por
python -m pip install. Una convenció n comú n es poner esta lista en un archivo [Link]:
El archivo [Link] puede ser agregado al controlador de versiones y distribuido como parte de la
aplicació n. Los usuarios pueden entonces instalar todos los paquetes necesarios con install -r:
pip tiene muchas má s opciones. Consulte la guía installing-index para obtener documentació n completa de pip.
Cuando haya escrito un paquete y desee que esté disponible en el índice de paquetes de Python, consulte la Guía de
usuario de empaquetado de Python.
¿Y ahora qué?
Leer este tutorial probablemente reforzó tu interé s por usar Python, deberías estar ansioso por aplicar Python a la
resolució n de tus problemas reales. ¿A dó nde deberías ir para aprender má s?
Este tutorial forma parte del conjunto de documentació n de Python. Algunos otros documentos que encontrará s en
este conjunto son:
• library-index:
Deberías navegar a travé s de este manual, que da una completa (aunque breve) referencia sobre los tipos,
funciones y mó dulos en la librería está ndar. La distribució n está ndar de Python incluye mucho má s có digo
adicional. Hay mó dulos para leer buzones Unix, recuperar documentos vía HTTP, generar nú meros aleatorios,
analizar opciones de línea de comandos, escribir programas CGI, comprimir datos y muchas má s tareas. Echar
una ojeada a la Librería de Referencia te dará una idea de lo que está disponible.
• installing-index explica como instalar mó dulos adicionales escritos por otros usuarios de Python.
• reference-index: Una explicació n detallada de la sintaxis y la semá ntica de Python. Es una lectura pesada, pero
es muy ú til como guía complete del lenguaje.
Má s recursos sobre Python:
• [Link] El mayor sitio web de Python. Contiene có digo, documentació n, y enlaces a pá ginas
web relacionadas con Python.
• [Link] Acceso rá pido a la documentació n de Python.
• [Link] El Python Package Index, apodado previamente la Tienda de Queso1 , es un índice de mó dulos
de Python creados por usuarios que está n disponibles para su descarga. Cuando empiezas a distribuir có digo,
lo puedes registrar allí para que otros lo encuentren.
• [Link] El Python Cookbook es una gran colecció n de ejemplos
de có digo, mó dulos grandes y scripts ú tiles. Las contribuciones má s notables tambié n está n recogidas en un
libro titulado Python Cookbook (O’Reilly & Associates, ISBN 0-596-00797-3.)
• [Link] recoge enlaces a vídeos relacionados con Python provenientes de conferencias y
reuniones de grupos de usuarios.
• [Link] El proyecto de Python científico incluye mó dulos para el cá lculo rá pido de operaciones y
manipulaciones sobre arrays ademá s de muchos paquetes para cosas como Álgebra Lineal, Transformadas de
1 La tienda de queso, Cheese Shop, es un chiste de Monty Python: un cliente entra a una tienda de queso pero para cualquier queso que pide,
el vendedor le dice que no lo tienen.
111
Python Tutorial, Versión 3.13.1
Fourier, solucionadores de sistemas no-lineales, distribuciones de nú meros aleatorios, aná lisis estadísticos y
otras herramientas.
Para preguntas relacionadas con Python y reportes de problemas puedes escribir al grupo de noticias [Link].
python, o enviarlas a la lista de correo que hay en python-list@[Link]. El grupo de noticias y la lista de correo
está n conectados, por lo que los mensajes enviados a uno será n retransmitidos al otro. Hay alrededor de cientos
de mensajes diarios (con picos de hasta varios cientos), haciendo (y respondiendo) preguntas, sugiriendo nuevas
características, y anunciando nuevos mó dulos. Los archivos de la lista de correos está n disponibles en [Link]
[Link]/pipermail/.
Antes de escribir, asegú rate de haber revisado la lista de Frequently Asked Questions (tambié n llamado el FAQ).
Muchas veces responde las preguntas que se hacen una y otra vez, y quizá s contenga la solució n a tu problema.
Notas al pie
Algunas versiones del inté rprete de Python permiten editar la línea de entrada actual, y sustituir en base al historial, de
forma similar a las capacidades del inté rprete de comandos Korn y el GNU bash. Esto se implementa con la biblioteca
GNU Readline, que soporta varios estilos de edició n. Esta biblioteca tiene su propia documentació n la cuá l no vamos
a duplicar aquí.
113
Python Tutorial, Versión 3.13.1
Los nú meros de punto flotante se representan en el hardware de computadoras como fracciones en base 2 (binarias).
Por ejemplo, la fracció n decimal 0.625 tiene un valor de 6/10 + 2/100 + 5/1000, y de la misma manera, la fracció n
binaria 0.101 tiene un valor de 1/2 + 0/4 + 1/8. Estas dos fracciones tienen valores idé nticos; la ú nica diferencia real
radica en que la primera se escribe en notació n fraccional en base 10, y la segunda en base 2.
Desafortunadamente, la mayoría de las fracciones decimales no pueden representarse exactamente como fracciones
binarias. Como consecuencia, en general los nú meros de punto flotante decimal que ingresá s en la computadora son
só lo aproximados por los nú meros de punto flotante binario que realmente se guardan en la má quina.
El problema es má s fá cil de entender primero en base 10. Considerá la fracció n 1/3. Podé s aproximarla como una
fracció n de base 10
0.3
…o, mejor,
0.33
…o, mejor,
0.333
…y así. No importa cuantos dígitos desees escribir, el resultado nunca será exactamente 1/3, pero será una aproxi-
mació n cada vez mejor de 1/3.
De la misma manera, no importa cuantos dígitos en base 2 quieras usar, el valor decimal 0.1 no puede representarse
exactamente como una fracció n en base 2. En base 2, 1/10 es la siguiente fracció n que se repite infinitamente:
0.0001100110011001100110011001100110011001100110011...
Frená en cualquier nú mero finito de bits, y tendrá s una aproximació n. En la mayoría de las má quinas hoy en día, los
float se aproximan usando una fracció n binaria con el numerador usando los primeros 53 bits con el bit má s signifi-
cativos y el denominador como una potencia de dos. En el caso de 1/10, la fracció n binaria es 3602879701896397
/ 2 ** 55 que está cerca pero no es exactamente el valor verdadero de 1/10.
La mayoría de los usuarios no son conscientes de esta aproximació n por la forma en que se muestran los valores.
Python solamente muestra una aproximació n decimal al valor verdadero decimal de la aproximació n binaria alma-
cenada por la má quina. En la mayoría de las má quinas, si Python fuera a imprimir el verdadero valor decimal de la
aproximació n binaria almacenada para 0.1, debería mostrar:
115
Python Tutorial, Versión 3.13.1
>>> 0.1
0.1000000000000000055511151231257827021181583404541015625
Esos son má s dígitos que lo que la mayoría de la gente encuentra ú til, por lo que Python mantiene manejable la
cantidad de dígitos al mostrar un valor redondeado en su lugar:
>>> 1 / 10
0.1
Só lo recordá que, a pesar de que el valor mostrado resulta ser exactamente 1/10, el valor almacenado realmente es la
fracció n binaria má s cercana posible.
Interesantemente, hay varios nú meros decimales que comparten la misma fracció n bi-
naria má s aproximada. Por ejemplo, los nú meros 0.1, 0.10000000000000001 y 0.
1000000000000000055511151231257827021181583404541015625 son todos aproximados por
3602879701896397 / 2 ** 55. Ya que todos estos valores decimales comparten la misma aproximació n, se
podría mostrar cualquiera de ellos para preservar el invariante eval(repr(x)) == x.
Histó ricamente, el prompt de Python y la funció n integrada repr() eligieron el valor con los 17 dígitos, 0.
10000000000000001. Desde Python 3.1, en la mayoría de los sistemas Python ahora es capaz de elegir la forma
má s corta de ellos y mostrar 0.1.
Note that this is in the very nature of binary floating point: this is not a bug in Python, and it is not a bug in your
code either. You’ll see the same kind of thing in all languages that support your hardware’s floating-point arithmetic
(although some languages may not display the difference by default, or in all output modes).
Para una salida má s elegante, quizá s quieras usar el formateo de cadenas de texto para generar un nú mero limitado
de dígitos significativos:
>>> repr([Link])
'3.141592653589793'
Es importante darse cuenta que esto es, realmente, una ilusió n: está s simplemente redondeando al mostrar el valor
verdadero de la má quina.
Una ilusió n puede generar otra. Por ejemplo, ya que 0.1 no es exactamente 1/10, sumar tres veces 0.1 podría tambié n
no generar exactamente 0.3:
Tambié n, ya que 0.1 no puede acercarse má s al valor exacto de 1/10 y 0.3 no puede acercarse má s al valor exacto de
3/10, redondear primero con la funció n round() no puede ayudar:
Aunque los nú meros no pueden acercarse má s a sus valores exactos previstos, la funció n [Link]() puede
ser ú til para comparar valores inexactos:
Binary floating-point arithmetic holds many surprises like this. The problem with «0.1» is explained in precise detail
below, in the «Representation Error» section. See Examples of Floating Point Problems for a pleasant summary of
how binary floating point works and the kinds of problems commonly encountered in practice. Also see The Perils
of Floating Point for a more complete account of other common surprises.
As that says near the end, «there are no easy answers.» Still, don’t be unduly wary of floating point! The errors in
Python float operations are inherited from the floating-point hardware, and on most machines are on the order of no
more than 1 part in 2**53 per operation. That’s more than adequate for most tasks, but you do need to keep in mind
that it’s not decimal arithmetic and that every float operation can suffer a new rounding error.
A pesar de que existen casos patoló gicos, para la mayoría de usos casuales de la aritmé tica de punto flotante al final
verá s el resultado que esperá s si simplemente redondeá s lo que mostrá s de tus resultados finales al nú mero de dígitos
decimales que esperá s. str() es normalmente suficiente, y para un control má s fino mirá los pará metros del mé todo
de formateo [Link]() en string-formatting.
Para los casos de uso que necesitan una representació n decimal exacta, probá el mó dulo decimal, que implementa
aritmé tica decimal ú til para aplicaciones de contabilidad y de alta precisió n.
El mó dulo fractions soporta otra forma de aritmé tica exacta, ya que implementa aritmé tica basada en nú meros
racionales (por lo que nú meros como 1/3 pueden ser representados exactamente).
Si eres un usuario intensivo de operaciones de punto flotante, deberías echar un vistazo al paquete NumPy y a muchos
otros paquetes para operaciones matemá ticas y estadísticas proporcionados por el proyecto SciPy. Ver <[Link]
org>.
Python provee herramientas que pueden ayudar en esas raras ocasiones cuando realmente querés saber el valor exac-
to de un punto flotante. El mé todo float.as_integer_ratio() expresa el valor del punto flotante como una
fracció n:
>>> x = 3.14159
>>> x.as_integer_ratio()
(3537115888337719, 1125899906842624)
Ya que la fracció n es exacta, se puede usar para recrear sin pé rdidas el valor original:
El mé todo [Link]() expresa un punto flotante en hexadecimal (base 16), nuevamente retornando el valor exacto
almacenado por tu computadora:
>>> [Link]()
'0x1.921f9f01b866ep+1'
Esta representació n hexadecimal precisa se puede usar para reconstruir el valor exacto del punto flotante:
>>> x == [Link]('0x1.921f9f01b866ep+1')
True
Ya que la representació n es exacta, es ú til para portar valores a travé s de diferentes versiones de Python de manera
confiable (independencia de plataformas) e intercambiar datos con otros lenguajes que soportan el mismo formato
(como Java y C99).
Otra herramienta ú til es la funció n sum() que ayuda a mitigar la pé rdida de precisió n durante la suma. Utiliza
precisió n extendida para pasos de redondeo intermedios a medida que se agregan valores a un total en ejecució n.
Esto puede marcar la diferencia en la precisió n general para que los errores no se acumulen hasta el punto en que
afecten el total final:
117
Python Tutorial, Versión 3.13.1
>>> 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 == 1.0
False
>>> sum([0.1] * 10) == 1.0
True
The [Link]() goes further and tracks all of the «lost digits» as values are added onto a running total so that
the result has only a single rounding. This is slower than sum() but will be more accurate in uncommon cases where
large magnitude inputs mostly cancel each other out leaving a final sum near zero:
1 / 10 ~= J / (2**N)
…como
J ~= 2**N / 10
…y recordando que J tiene exactamente 53 bits (es >= 2**52 pero < 2**53), el mejor valor para N es 56:
O sea, 56 es el ú nico valor para N que deja J con exactamente 53 bits. El mejor valor posible para J es entonces el
cociente redondeado:
Ya que el resto es má s que la mitad de 10, la mejor aproximació n se obtiene redondeá ndolo:
>>> q+1
7205759403792794
Por lo tanto la mejor aproximació n a 1/10 en doble precisió n IEEE 754 es:
7205759403792794 / 2 ** 56
3602879701896397 / 2 ** 55
Notá que como lo redondeamos, esto es un poquito má s grande que 1/10; si no lo hubié ramos redondeado, el cociente
hubiese sido un poquito menor que 1/10. ¡Pero no hay caso en que sea exactamente 1/10!
Entonces la computadora nunca «ve» 1/10: lo que ve es la fracció n exacta de arriba, la mejor aproximació n al flotante
doble IEEE 754 que puede obtener:
>>> 0.1 * 2 ** 55
3602879701896397.0
Si multiplicamos esa fracció n por 10**55, podemos ver el valor hasta los 55 dígitos decimales:
>>> 3602879701896397 * 10 ** 55 // 2 ** 55
1000000000000000055511151231257827021181583404541015625
lo que significa que el valor exacto almacenado en la computadora es igual al valor decimal
0.1000000000000000055511151231257827021181583404541015625. En lugar de mostrar el valor decimal
completo, muchos lenguajes (incluyendo versiones anteriores de Python), redondean el resultado a 17 dígitos
significativos:
Los mó dulos fractions y decimal hacen fá cil estos cá lculos:
>>> Fraction.from_float(0.1)
Fraction(3602879701896397, 36028797018963968)
>>> (0.1).as_integer_ratio()
(3602879701896397, 36028797018963968)
>>> Decimal.from_float(0.1)
Decimal('0.1000000000000000055511151231257827021181583404541015625')
Apéndice
#!/usr/bin/env python3
121
Python Tutorial, Versión 3.13.1
…al principio del script y dá ndole al archivo permisos de ejecució n (asumiendo que el inté rprete está n en la variable
de entorno PATH del usuario). #! deben ser los primeros dos caracteres del archivo. En algunas plataformas, la primera
línea debe terminar al estilo Unix ('\n'), no como en Windows ('\r\n'). Notá que el cará cter numeral '#' se usa
en Python para comenzar un comentario.
Se le puede dar permisos de ejecució n al script usando el comando chmod.
$ chmod +x [Link]
En sistemas Windows, no existe la noció n de «modo ejecutable». El instalador de Python asocia automá ticamente la
extensió n .py con [Link] para que al hacerle doble clic a un archivo Python se corra el script. La extensió n
tambié n puede ser .pyw, en este caso se omite la ventana con la consola que normalmente aparece.
import os
filename = [Link]('PYTHONSTARTUP')
if filename and [Link](filename):
with open(filename) as fobj:
startup_file = [Link]()
exec(startup_file)
Ahora puedes crear un archivo llamado [Link] en ese directorio y poner lo que quieras en é l. Eso
afectará cada ejecució n de Python, a menos que se inicie con la opció n -s para deshabilitar esta importació n auto-
má tica.
sitecustomize funciona de la misma manera, pero normalmente lo crea el administrador de la computadora en el
directorio global de paquetes del sistema, y se importa antes que usercustomize. Para má s detalles, mira la documen-
tació n del mó dulo site.
Notas al pie
Glosario
>>>
The default Python prompt of the interactive shell. Often seen for code examples which can be executed inter-
actively in the interpreter.
...
Puede referirse a:
• The default Python prompt of the interactive shell when entering the code for an indented code block,
when within a pair of matching left and right delimiters (parentheses, square brackets, curly braces or
triple quotes), or after specifying a decorator.
• La constante incorporada Ellipsis.
clase base abstracta
Las clases base abstractas (ABC, por sus siglas en inglé s Abstract Base Class) complementan al duck-typing
brindando un forma de definir interfaces con té cnicas como hasattr() que serían confusas o sutilmente
erró neas (por ejemplo con magic methods). Las ABC introduce subclases virtuales, las cuales son clases que
no heredan desde una clase pero aú n así son reconocidas por isinstance() y issubclass(); vea la do-
cumentació n del mó dulo abc. Python viene con muchas ABC incorporadas para las estructuras de datos( en
el mó dulo [Link]), nú meros (en el mó dulo numbers ) , flujos de datos (en el mó dulo io ) ,
buscadores y cargadores de importaciones (en el mó dulo [Link] ) . Puede crear sus propios ABCs
con el mó dulo abc.
anotación
Una etiqueta asociada a una variable, atributo de clase, pará metro de funció n o valor de retorno, usado por
convenció n como un type hint.
Las anotaciones de variables no pueden ser accedidas en tiempo de ejecució n, pero las anotaciones de varia-
bles globales, atributos de clase, y funciones son almacenadas en el atributo especial __annotations__ de
mó dulos, clases y funciones, respectivamente.
Consulte variable annotation, function annotation, PEP 484 y PEP 526, que describen esta funcionalidad.
Consulte tambié n annotations-howto para conocer las mejores prá cticas sobre có mo trabajar con anotaciones.
argumento
Un valor pasado a una function (o method) cuando se llama a la funció n. Hay dos clases de argumentos:
• argumento nombrado: es un argumento precedido por un identificador (por ejemplo, nombre=) en una
llamada a una funció n o pasado como valor en un diccionario precedido por **. Por ejemplo 3 y 5 son
argumentos nombrados en las llamadas a complex():
125
Python Tutorial, Versión 3.13.1
complex(real=3, imag=5)
complex(**{'real': 3, 'imag': 5})
• argumento posicional son aquellos que no son nombrados. Los argumentos posicionales deben aparecer
al principio de una lista de argumentos o ser pasados como elementos de un iterable precedido por *. Por
ejemplo, 3 y 5 son argumentos posicionales en las siguientes llamadas:
complex(3, 5)
complex(*(3, 5))
Los argumentos son asignados a las variables locales en el cuerpo de la funció n. Vea en la secció n calls las
reglas que rigen estas asignaciones. Sintá cticamente, cualquier expresió n puede ser usada para representar un
argumento; el valor evaluado es asignado a la variable local.
Vea tambié n el parameter en el glosario, la pregunta frecuente la diferencia entre argumentos y pará metros, y
PEP 362.
administrador asincrónico de contexto
Un objeto que controla el entorno visible en un sentencia async with al definir los mé todos __aenter__()
y __aexit__(). Introducido por PEP 492.
generador asincrónico
Una funció n que retorna un asynchronous generator iterator. Es similar a una funció n corrutina definida con
async def excepto que contiene expresiones yield para producir series de variables usadas en un ciclo
async for.
Usualmente se refiere a una funció n generadora asincró nica, pero puede referirse a un iterador generador
asincrónico en ciertos contextos. En aquellos casos en los que el significado no está claro, usar los té rminos
completos evita la ambigü edad.
Una funció n generadora asincró nica puede contener expresiones await así como sentencias async for, y
async with.
iterador generador asincrónico
Un objeto creado por una funció n asynchronous generator.
Este es un asynchronous iterator el cual cuando es llamado usa el mé todo __anext__() retornando un objeto
a la espera (awaitable) el cual ejecutará el cuerpo de la funció n generadora asincró nica hasta la siguiente
expresió n yield.
Each yield temporarily suspends processing, remembering the execution state (including local variables and
pending try-statements). When the asynchronous generator iterator effectively resumes with another awaitable
returned by __anext__(), it picks up where it left off. See PEP 492 and PEP 525.
iterable asincrónico
Un objeto, que puede ser usado en una sentencia async for. Debe retornar un asynchronous iterator de su
mé todo __aiter__(). Introducido por PEP 492.
iterador asincrónico
Un objeto que implementa los mé todos __aiter__() y __anext__(). __anext__() debe retornar un
objeto awaitable. async for resuelve los esperables retornados por un mé todo de iterador asincró nico
__anext__() hasta que lanza una excepció n StopAsyncIteration. Introducido por PEP 492.
atributo
Un valor asociado a un objeto al que se suele hacer referencia por su nombre utilizando expresiones punteadas.
Por ejemplo, si un objeto o tiene un atributo a se referenciaría como o.a.
Es posible dar a un objeto un atributo cuyo nombre no sea un identificador definido por identifiers, por ejemplo
usando setattr(), si el objeto lo permite. Dicho atributo no será accesible utilizando una expresió n con
puntos, y en su lugar deberá ser recuperado con getattr().
a la espera
Un objeto que puede utilizarse en una expresió n await. Puede ser una corutina o un objeto con un mé todo
__await__(). Vé ase tambié n PEP 492.
BDFL
Sigla de Benevolent Dictator For Life, benevolente dictador vitalicio, es decir Guido van Rossum, el creador de
Python.
archivo binario
A file object able to read and write bytes-like objects. Examples of binary files are files opened in binary mode
('rb', 'wb' or 'rb+'), [Link], [Link], and instances of [Link] and
[Link].
Vea tambié n text file para un objeto archivo capaz de leer y escribir objetos str.
referencia prestada
En la API C de Python, una referencia prestada es una referencia a un objeto, donde el có digo usando el
objeto no posee la referencia. Se convierte en un puntero colgante si se destruye el objeto. Por ejemplo, una
recolecció n de basura puede eliminar el ú ltimo strong reference del objeto y así destruirlo.
Se recomienda llamar a Py_INCREF() en la referencia prestada para convertirla en una referencia fuerte in
situ, excepto cuando el objeto no se puede destruir antes del ú ltimo uso de la referencia prestada. La funció n
Py_NewRef() se puede utilizar para crear una nueva referencia fuerte.
Una function, y por extensió n un method, es un callable. Una instancia de una clase que implementa el mé todo
__call__() tambié n es un callable.
retrollamada
Una funció n de subrutina que se pasa como un argumento para ejecutarse en algú n momento en el futuro.
clase
Una plantilla para crear objetos definidos por el usuario. Las definiciones de clase normalmente contienen
definiciones de mé todos que operan una instancia de la clase.
variable de clase
Una variable definida en una clase y prevista para ser modificada só lo a nivel de clase (es decir, no en una
instancia de la clase).
closure variable
A free variable referenced from a nested scope that is defined in an outer scope rather than being resolved at
127
Python Tutorial, Versión 3.13.1
runtime from the globals or builtin namespaces. May be explicitly defined with the nonlocal keyword to
allow write access, or implicitly defined if the variable is only being read.
For example, in the inner function in the following code, both x and print are free variables, but only x is
a closure variable:
def outer():
x = 0
def inner():
nonlocal x
x += 1
print(x)
return inner
Due to the codeobject.co_freevars attribute (which, despite its name, only includes the names of closure
variables rather than listing all referenced free variables), the more general free variable term is sometimes used
even when the intended meaning is to refer specifically to closure variables.
número complejo
Una extensió n del sistema familiar de nú mero reales en el cual los nú meros son expresados como la suma
de una parte real y una parte imaginaria. Los nú meros imaginarios son mú ltiplos de la unidad imaginaria
(la raíz cuadrada de -1), usualmente escrita como i en matemá ticas o j en ingeniería. Python tiene soporte
incorporado para nú meros complejos, los cuales son escritos con la notació n mencionada al final.; la parte
imaginaria es escrita con un sufijo j, por ejemplo, 3+1j. Para tener acceso a los equivalentes complejos del
mó dulo math module, use cmath. El uso de nú meros complejos es matemá tica bastante avanzada. Si no le
parecen necesarios, puede ignorarlos sin inconvenientes.
context
This term has different meanings depending on where and how it is used. Some common meanings:
• The temporary state or environment established by a context manager via a with statement.
• The collection of keyvalue bindings associated with a particular [Link] object and
accessed via ContextVar objects. Also see context variable.
• A [Link] object. Also see current context.
context management protocol
The __enter__() and __exit__() methods called by the with statement. See PEP 343.
administrador de contextos
An object which implements the context management protocol and controls the environment seen in a with
statement. See PEP 343.
variable de contexto
A variable whose value depends on which context is the current context. Values are accessed via
[Link] objects. Context variables are primarily used to isolate state between concu-
rrent asynchronous tasks.
contiguo
Un bú fer es considerado contiguo con precisió n si es C-contiguo o Fortran contiguo. Los bú feres cero dimensio-
nales con C y Fortran contiguos. En los arreglos unidimensionales, los ítems deben ser dispuestos en memoria
uno siguiente al otro, ordenados por índices que comienzan en cero. En arreglos unidimensionales C-contiguos,
el ú ltimo índice varía má s velozmente en el orden de las direcciones de memoria. Sin embargo, en arreglos
Fortran contiguos, el primer índice vería má s rá pidamente.
corrutina
Las corrutinas son una forma má s generalizadas de las subrutinas. A las subrutinas se ingresa por un punto y se
sale por otro punto. Las corrutinas pueden se iniciadas, finalizadas y reanudadas en muchos puntos diferentes.
Pueden ser implementadas con la sentencia async def. Vea ademá s PEP 492.
función corrutina
Un funció n que retorna un objeto coroutine . Una funció n corrutina puede ser definida con la sentencia async
def, y puede contener las palabras claves await, async for, y async with. Las mismas son introducidas
en PEP 492.
CPython
La implementació n canó nica del lenguaje de programació n Python, como se distribuye en [Link]. El
té rmino «CPython» es usado cuando es necesario distinguir esta implementació n de otras como Jython o
IronPython.
current context
The context ([Link] object) that is currently used by ContextVar objects to access (get
or set) the values of context variables. Each thread has its own current context. Frameworks for executing
asynchronous tasks (see asyncio) associate each task with a context which becomes the current context
whenever the task starts or resumes execution.
decorador
Una funció n que retorna otra funció n, usualmente aplicada como una funció n de transformació n empleando la
sintaxis @envoltorio. Ejemplos comunes de decoradores son classmethod() y staticmethod().
La sintaxis del decorador es meramente azú car sintá ctico, las definiciones de las siguientes dos funciones son
semá nticamente equivalentes:
def f(arg):
...
f = staticmethod(f)
@staticmethod
def f(arg):
...
El mismo concepto existe para clases, pero son menos usadas. Vea la documentació n de function definitions y
class definitions para mayor detalle sobre decoradores.
descriptor
Any object which defines the methods __get__(), __set__(), or __delete__(). When a class attribute
is a descriptor, its special binding behavior is triggered upon attribute lookup. Normally, using a.b to get, set or
delete an attribute looks up the object named b in the class dictionary for a, but if b is a descriptor, the respective
descriptor method gets called. Understanding descriptors is a key to a deep understanding of Python because
they are the basis for many features including functions, methods, properties, class methods, static methods,
and reference to super classes.
Para obtener má s informació n sobre los mé todos de los descriptores, consulte descriptors o Guía prá ctica de
uso de los descriptores.
diccionario
An associative array, where arbitrary keys are mapped to values. The keys can be any object with __hash__()
and __eq__() methods. Called a hash in Perl.
comprensión de diccionarios
Una forma compacta de procesar todos o parte de los elementos en un iterable y retornar un diccionario con
los resultados. results = {n: n ** 2 for n in range(10)} genera un diccionario que contiene la
clave n asignada al valor n ** 2. Ver comprehensions.
vista de diccionario
Los objetos retornados por los mé todos [Link](), [Link](), y [Link]() son llamados
vistas de diccionarios. Proveen una vista diná mica de las entradas de un diccionario, lo que significa que cuando
el diccionario cambia, la vista refleja é stos cambios. Para forzar a la vista de diccionario a convertirse en una
lista completa, use list(dictview). Vea dict-views.
docstring
A string literal which appears as the first expression in a class, function or module. While ignored when the
suite is executed, it is recognized by the compiler and put into the __doc__ attribute of the enclosing class,
function or module. Since it is available via introspection, it is the canonical place for documentation of the
object.
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Python Tutorial, Versión 3.13.1
tipado de pato
Un estilo de programació n que no revisa el tipo del objeto para determinar si tiene la interfaz correcta; en
vez de ello, el mé todo o atributo es simplemente llamado o usado («Si se ve como un pato y grazna como un
pato, debe ser un pato»). Enfatizando las interfaces en vez de hacerlo con los tipos específicos, un có digo bien
diseñ ado pues tener mayor flexibilidad permitiendo la sustitució n polimó rfica. El tipado de pato duck-typing
evita usar pruebas llamando a type() o isinstance(). (Nota: si embargo, el tipado de pato puede ser
complementado con abstract base classes. En su lugar, generalmente pregunta con hasattr() o EAFP.
EAFP
Del inglé s Easier to ask for forgiveness than permission, es má s fá cil pedir perdó n que pedir permiso. Este estilo
de codificació n comú n en Python asume la existencia de claves o atributos vá lidos y atrapa las excepciones
si esta suposició n resulta falsa. Este estilo rá pido y limpio está caracterizado por muchas sentencias try y
except. Esta té cnica contrasta con estilo LBYL usual en otros lenguajes como C.
expresión
Una construcció n sintá ctica que puede ser evaluada, hasta dar un valor. En otras palabras, una expresió n es
una acumulació n de elementos de expresió n tales como literales, nombres, accesos a atributos, operadores
o llamadas a funciones, todos ellos retornando valor. A diferencia de otros lenguajes, no toda la sintaxis del
lenguaje son expresiones. Tambié n hay statements que no pueden ser usadas como expresiones, como la while.
Las asignaciones tambié n son sentencias, no expresiones.
módulo de extensión
Un mó dulo escrito en C o C++, usando la API para C de Python para interactuar con el nú cleo y el có digo del
usuario.
f-string
Son llamadas f-strings las cadenas literales que usan el prefijo 'f' o 'F', que es una abreviatura para formatted
string literals. Vea tambié n PEP 498.
objeto archivo
An object exposing a file-oriented API (with methods such as read() or write()) to an underlying resource.
Depending on the way it was created, a file object can mediate access to a real on-disk file or to another type of
storage or communication device (for example standard input/output, in-memory buffers, sockets, pipes, etc.).
File objects are also called file-like objects or streams.
Existen tres categorías de objetos archivo: crudos raw archivos binarios, con bú fer archivos binarios y archivos
de texto. Sus interfaces son definidas en el mó dulo io. La forma canó nica de crear objetos archivo es usando
la funció n open().
objetos tipo archivo
Un sinó nimo de file object.
codificación del sistema de archivos y manejador de errores
Controlador de errores y codificació n utilizado por Python para decodificar bytes del sistema operativo y co-
dificar Unicode en el sistema operativo.
La codificació n del sistema de archivos debe garantizar la decodificació n exitosa de todos los bytes por debajo
de 128. Si la codificació n del sistema de archivos no proporciona esta garantía, las funciones de API pueden
lanzar UnicodeError.
Las funciones [Link]() y [Link]() se pueden
utilizar para obtener la codificació n del sistema de archivos y el controlador de errores.
La codificación del sistema de archivos y el manejador de errores se configuran al inicio de Python mediante la
funció n PyConfig_Read(): consulte los miembros filesystem_encoding y filesystem_errors de
PyConfig.
recolección de basura
El proceso de liberar la memoria de lo que ya no está en uso. Python realiza recolecció n de basura (garbage
collection) llevando la cuenta de las referencias, y el recogedor de basura cíclico es capaz de detectar y romper
las referencias cíclicas. El recogedor de basura puede ser controlado mediante el mó dulo gc .
generador
Una funció n que retorna un generator iterator. Luce como una funció n normal excepto que contiene la expresió n
yield para producir series de valores utilizables en un bucle for o que pueden ser obtenidas una por una con
la funció n next().
Usualmente se refiere a una funció n generadora, pero puede referirse a un iterador generador en ciertos contex-
tos. En aquellos casos en los que el significado no está claro, usar los té rminos completos evita la ambigü edad.
iterador generador
Un objeto creado por una funció n generator.
Each yield temporarily suspends processing, remembering the execution state (including local variables and
pending try-statements). When the generator iterator resumes, it picks up where it left off (in contrast to fun-
ctions which start fresh on every invocation).
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Python Tutorial, Versión 3.13.1
expresión generadora
An expression that returns an iterator. It looks like a normal expression followed by a for clause defining a
loop variable, range, and an optional if clause. The combined expression generates values for an enclosing
function:
función genérica
Una funció n compuesta de muchas funciones que implementan la misma operació n para diferentes tipos. Qué
implementació n deberá ser usada durante la llamada a la misma es determinado por el algoritmo de despacho.
Vea tambié n la entrada de glosario single dispatch, el decorador [Link](), y PEP
443.
tipos genéricos
Un type que se puede parametrizar; normalmente un container class como list o dict. Usado para type hints
y annotations.
Para má s detalles, vé ase generic alias types, PEP 483, PEP 484, PEP 585, y el mó dulo typing.
GIL
Vea global interpreter lock.
bloqueo global del intérprete
Mecanismo empleado por el inté rprete CPython para asegurar que só lo un hilo ejecute el bytecode Python por
vez. Esto simplifica la implementació n de CPython haciendo que el modelo de objetos (incluyendo algunos
críticos como dict) está n implícitamente a salvo de acceso concurrente. Bloqueando el inté rprete completo
se simplifica hacerlo multi-hilos, a costa de mucho del paralelismo ofrecido por las má quinas con mú ltiples
procesadores.
Sin embargo, algunos mó dulos de extensió n, tanto está ndar como de terceros, está n diseñ ados para liberar el
GIL cuando se realizan tareas computacionalmente intensivas como la compresió n o el hashing. Ademá s, el
GIL siempre es liberado cuando se hace entrada/salida.
As of Python 3.13, the GIL can be disabled using the --disable-gil build configuration. After building
Python with this option, code must be run with -X gil=0 or after setting the PYTHON_GIL=0 environment
variable. This feature enables improved performance for multi-threaded applications and makes it easier to use
multi-core CPUs efficiently. For more details, see PEP 703.
hash-based pyc
Un archivo cache de bytecode que usa el hash en vez de usar el tiempo de la ú ltima modificació n del archivo
fuente correspondiente para determinar su validez. Vea pyc-invalidation.
hashable
An object is hashable if it has a hash value which never changes during its lifetime (it needs a __hash__()
method), and can be compared to other objects (it needs an __eq__() method). Hashable objects which
compare equal must have the same hash value.
Ser hashable hace a un objeto utilizable como clave de un diccionario y miembro de un set, porque é stas
estructuras de datos usan los valores de hash internamente.
La mayoría de los objetos inmutables incorporados en Python son hashables; los contenedores mutables (como
las listas o los diccionarios) no lo son; los contenedores inmutables (como tuplas y conjuntos frozensets) son
hashables si sus elementos son hashables . Los objetos que son instancias de clases definidas por el usuario son
hashables por defecto. Todos se comparan como desiguales (excepto consigo mismos), y su valor de hash está
derivado de su funció n id().
IDLE
Un Entorno Integrado de Desarrollo y Aprendizaje para Python. idle es un editor bá sico y un entorno de
inté rprete que se incluye con la distribució n está ndar de Python.
immortal
Immortal objects are a CPython implementation detail introduced in PEP 683.
If an object is immortal, its reference count is never modified, and therefore it is never deallocated while the
interpreter is running. For example, True and None are immortal in CPython.
inmutable
Un objeto con un valor fijo. Los objetos inmutables son nú meros, cadenas y tuplas. Éstos objetos no pueden ser
alterados. Un nuevo objeto debe ser creado si un valor diferente ha de ser guardado. Juegan un rol importante
en lugares donde es necesario un valor de hash constante, por ejemplo como claves de un diccionario.
ruta de importación
Una lista de las ubicaciones (o entradas de ruta) que son revisadas por path based finder al importar mó dulos.
Durante la importació n, é sta lista de localizaciones usualmente viene de [Link], pero para los subpaquetes
tambié n puede incluir al atributo __path__ del paquete padre.
importar
El proceso mediante el cual el có digo Python dentro de un mó dulo se hace alcanzable desde otro có digo Python
en otro mó dulo.
importador
Un objeto que buscan y lee un mó dulo; un objeto que es tanto finder como loader.
interactivo
Python has an interactive interpreter which means you can enter statements and expressions at the interpreter
prompt, immediately execute them and see their results. Just launch python with no arguments (possibly by
selecting it from your computer’s main menu). It is a very powerful way to test out new ideas or inspect modules
and packages (remember help(x)). For more on interactive mode, see Modo interactivo.
interpretado
Python es un lenguaje interpretado, a diferencia de uno compilado, a pesar de que la distinció n puede ser difusa
debido al compilador a bytecode. Esto significa que los archivos fuente pueden ser corridos directamente,
sin crear explícitamente un ejecutable que es corrido luego. Los lenguajes interpretados típicamente tienen
ciclos de desarrollo y depuració n má s cortos que los compilados, sin embargo sus programas suelen correr má s
lentamente. Vea tambié n interactive.
apagado del intérprete
Cuando se le solicita apagarse, el inté rprete Python ingresa a un fase especial en la cual gradualmente libera to-
dos los recursos reservados, como mó dulos y varias estructuras internas críticas. Tambié n hace varias llamadas
al recolector de basura. Esto puede disparar la ejecució n de có digo de destructores definidos por el usuario o
weakref callbacks. El có digo ejecutado durante la fase de apagado puede encontrar varias excepciones debido
a que los recursos que necesita pueden no funcionar má s (ejemplos comunes son los mó dulos de bibliotecas o
los artefactos de advertencias warnings machinery)
La principal razó n para el apagado del inté rpreter es que el mó dulo __main__ o el script que estaba corriendo
termine su ejecució n.
iterable
An object capable of returning its members one at a time. Examples of iterables include all sequence types (such
as list, str, and tuple) and some non-sequence types like dict, file objects, and objects of any classes you
define with an __iter__() method or with a __getitem__() method that implements sequence semantics.
Iterables can be used in a for loop and in many other places where a sequence is needed (zip(), map(),
…). When an iterable object is passed as an argument to the built-in function iter(), it returns an iterator
for the object. This iterator is good for one pass over the set of values. When using iterables, it is usually not
necessary to call iter() or deal with iterator objects yourself. The for statement does that automatically for
you, creating a temporary unnamed variable to hold the iterator for the duration of the loop. See also iterator,
sequence, and generator.
iterador
An object representing a stream of data. Repeated calls to the iterator’s __next__() method (or passing
it to the built-in function next()) return successive items in the stream. When no more data are available a
StopIteration exception is raised instead. At this point, the iterator object is exhausted and any further calls
to its __next__() method just raise StopIteration again. Iterators are required to have an __iter__()
method that returns the iterator object itself so every iterator is also iterable and may be used in most places
where other iterables are accepted. One notable exception is code which attempts multiple iteration passes. A
133
Python Tutorial, Versión 3.13.1
container object (such as a list) produces a fresh new iterator each time you pass it to the iter() function
or use it in a for loop. Attempting this with an iterator will just return the same exhausted iterator object used
in the previous iteration pass, making it appear like an empty container.
Puede encontrar má s informació n en typeiter.
Detalles de implementación de CPython: CPython does not consistently apply the requirement that an itera-
tor define __iter__(). And also please note that the free-threading CPython does not guarantee the thread-
safety of iterator operations.
función clave
Una funció n clave o una funció n de colació n es un invocable que retorna un valor usado para el ordenamiento o
clasificació n. Por ejemplo, [Link]() es usada para producir claves de ordenamiento que se adaptan
a las convenciones específicas de ordenamiento de un locale.
Cierta cantidad de herramientas de Python aceptan funciones clave para controlar como los elementos son
ordenados o agrupados. Incluyendo a min(), max(), sorted(), [Link](), [Link](), heapq.
nsmallest(), [Link](), y [Link]().
Hay varias formas de crear una funció n clave. Por ejemplo, el mé todo [Link]() puede servir como
funció n clave para ordenamientos que no distingan mayú sculas de minú sculas. Como alternativa, una fun-
ció n clave puede ser realizada con una expresió n lambda como lambda r: (r[0], r[2]). Ademá s,
[Link](), [Link]() y [Link]() son tres cons-
tructores de funciones clave. Consulte Sorting HOW TO para ver ejemplos de có mo crear y utilizar funciones
clave.
argumento nombrado
Vea argument.
lambda
Una funció n anó nima de una línea consistente en un sola expression que es evaluada cuando la funció n es
llamada. La sintaxis para crear una funció n lambda es lambda [parameters]: expression
LBYL
Del inglé s Look before you leap, «mira antes de saltar». Es un estilo de codificació n que prueba explícitamente
las condiciones previas antes de hacer llamadas o bú squedas. Este estilo contrasta con la manera EAFP y está
caracterizado por la presencia de muchas sentencias if.
En entornos multi-hilos, el mé todo LBYL tiene el riesgo de introducir condiciones de carrera entre los hilos
que está n «mirando» y los que está n «saltando». Por ejemplo, el có digo, if key in mapping: return
mapping[key] puede fallar si otro hilo remueve key de mapping despué s del test, pero antes de retornar el
valor. Este problema puede ser resuelto usando bloqueos o empleando el mé todo EAFP.
lista
A built-in Python sequence. Despite its name it is more akin to an array in other languages than to a linked list
since access to elements is O(1).
comprensión de listas
Una forma compacta de procesar todos o parte de los elementos en una secuencia y retornar una lista co-
mo resultado. result = ['{:#04x}'.format(x) for x in range(256) if x % 2 == 0] gene-
ra una lista de cadenas conteniendo nú meros hexadecimales (0x..) entre 0 y 255. La clá usula if es opcional.
Si es omitida, todos los elementos en range(256) son procesados.
cargador
An object that loads a module. It must define the exec_module() and create_module() methods to im-
plement the Loader interface. A loader is typically returned by a finder. See also:
• finders-and-loaders
• [Link]
• PEP 302
codificación de la configuración regional
En Unix, es la codificació n de la configuració n regional LC_CTYPE. Se puede configurar con locale.
setlocale(locale.LC_CTYPE, new_locale).
135
Python Tutorial, Versión 3.13.1
Some named tuples are built-in types (such as the above examples). Alternatively, a named tuple can be created
from a regular class definition that inherits from tuple and that defines named fields. Such a class can be written
by hand, or it can be created by inheriting [Link], or with the factory function collections.
namedtuple(). The latter techniques also add some extra methods that may not be found in hand-written or
built-in named tuples.
espacio de nombres
El lugar donde la variable es almacenada. Los espacios de nombres son implementados como diccionarios.
Hay espacio de nombre local, global, e incorporado así como espacios de nombres anidados en objetos (en
mé todos). Los espacios de nombres soportan modularidad previniendo conflictos de nombramiento. Por ejem-
plo, las funciones [Link] y [Link]() se distinguen por su espacio de nombres. Los espacios de
nombres tambié n ayuda a la legibilidad y mantenibilidad dejando claro qué mó dulo implementa una funció n.
Por ejemplo, escribiendo [Link]() o [Link]() queda claro que é stas funciones está n
implementadas en los mó dulos random y itertools, respectivamente.
paquete de espacios de nombres
Un PEP 420 package que sirve só lo para contener subpaquetes. Los paquetes de espacios de nombres pueden
no tener representació n física, y específicamente se diferencian de los regular package porque no tienen un
archivo __init__.py.
Vea tambié n module.
alcances anidados
La habilidad de referirse a una variable dentro de una definició n encerrada. Por ejemplo, una funció n definida
dentro de otra funció n puede referir a variables en la funció n externa. Note que los alcances anidados por
defecto só lo funcionan para referencia y no para asignació n. Las variables locales leen y escriben só lo en
el alcance má s interno. De manera semejante, las variables globales pueden leer y escribir en el espacio de
nombres global. Con nonlocal se puede escribir en alcances exteriores.
clase de nuevo estilo
Old name for the flavor of classes now used for all class objects. In earlier Python versions, only new-style classes
could use Python’s newer, versatile features like __slots__, descriptors, properties, __getattribute__(),
class methods, and static methods.
objeto
Cualquier dato con estado (atributo o valor) y comportamiento definido (mé todos). Tambié n es la má s bá sica
clase base para cualquier new-style class.
optimized scope
A scope where target local variable names are reliably known to the compiler when the code is compiled,
allowing optimization of read and write access to these names. The local namespaces for functions, generators,
coroutines, comprehensions, and generator expressions are optimized in this fashion. Note: most interpreter
optimizations are applied to all scopes, only those relying on a known set of local and nonlocal variable names
are restricted to optimized scopes.
paquete
Un module Python que puede contener submó dulos o recursivamente, subpaquetes. Té cnicamente, un paquete
es un mó dulo Python con un atributo __path__.
Vea tambié n regular package y namespace package.
parámetro
Una entidad nombrada en una definició n de una function (o mé todo) que especifica un argument (o en algunos
casos, varios argumentos) que la funció n puede aceptar. Existen cinco tipos de argumentos:
• posicional o nombrado: especifica un argumento que puede ser pasado tanto como posicional o como
nombrado. Este es el tipo por defecto de pará metro, como foo y bar en el siguiente ejemplo:
• sólo posicional: especifica un argumento que puede ser pasado só lo por posició n. Los pará metros só lo
posicionales pueden ser definidos incluyendo un cará cter / en la lista de pará metros de la funció n despué s
de ellos, como posonly1 y posonly2 en el ejemplo que sigue:
• sólo nombrado: especifica un argumento que só lo puede ser pasado por nombre. Los pará metros só lo por
nombre pueden ser definidos incluyendo un pará metro posicional de una sola variable o un simple *`
antes de ellos en la lista de pará metros en la definició n de la funció n, como kw_only1 y kw_only2 en el
ejemplo siguiente:
• variable posicional: especifica una secuencia arbitraria de argumentos posicionales que pueden ser brin-
dados (ademá s de cualquier argumento posicional aceptado por otros pará metros). Este pará metro puede
ser definido anteponiendo al nombre del pará metro *, como a args en el siguiente ejemplo:
• variable nombrado: especifica que arbitrariamente muchos argumentos nombrados pueden ser brindados
(ademá s de cualquier argumento nombrado ya aceptado por cualquier otro pará metro). Este pará metro
puede ser definido anteponiendo al nombre del pará metro con **, como kwargs en el ejemplo precedente.
Los pará metros puede especificar tanto argumentos opcionales como requeridos, así como valores por defecto
para algunos argumentos opcionales.
Vea tambié n el glosario de argument, la pregunta respondida en la diferencia entre argumentos y pará metros,
la clase [Link], la secció n function , y PEP 362.
entrada de ruta
Una ubicació n ú nica en el import path que el path based finder consulta para encontrar los mó dulos a importar.
buscador de entradas de ruta
Un finder retornado por un invocable en sys.path_hooks (esto es, un path entry hook) que sabe có mo
localizar mó dulos dada una path entry.
Vea en [Link] los mé todos que los buscadores de entradas de ruta implemen-
tan.
gancho a entrada de ruta
A callable on the sys.path_hooks list which returns a path entry finder if it knows how to find modules on
a specific path entry.
buscador basado en ruta
Uno de los meta buscadores de ruta por defecto que busca un import path para los mó dulos.
objeto tipo ruta
Un objeto que representa una ruta del sistema de archivos. Un objeto tipo ruta puede ser tanto una str como
un bytes representando una ruta, o un objeto que implementa el protocolo [Link]. Un objeto que
soporta el protocolo [Link] puede ser convertido a ruta del sistema de archivo de clase str o bytes
usando la funció n [Link](); [Link]() [Link]() pueden emplearse para garantizar que
retorne respectivamente str o bytes. Introducido por PEP 519.
PEP
Propuesta de mejora de Python, del inglé s Python Enhancement Proposal. Un PEP es un documento de diseñ o
que brinda informació n a la comunidad Python, o describe una nueva capacidad para Python, sus procesos o
entorno. Los PEPs deberían dar una especificació n té cnica concisa y una fundamentació n para las capacidades
propuestas.
137
Python Tutorial, Versión 3.13.1
Los PEPs tienen como propó sito ser los mecanismos primarios para proponer nuevas y mayores capacidad,
para recoger la opinió n de la comunidad sobre un tema, y para documentar las decisiones de diseñ o que se han
hecho en Python. El autor del PEP es el responsable de lograr consenso con la comunidad y documentar las
opiniones disidentes.
Vea PEP 1.
porción
Un conjunto de archivos en un ú nico directorio (posiblemente guardo en un archivo comprimido zip) que
contribuye a un espacio de nombres de paquete, como está definido en PEP 420.
argumento posicional
Vea argument.
API provisional
Una API provisoria es aquella que deliberadamente fue excluida de las garantías de compatibilidad hacia atrá s
de la biblioteca está ndar. Aunque no se esperan cambios fundamentales en dichas interfaces, como está n mar-
cadas como provisionales, los cambios incompatibles hacia atrá s (incluso remover la misma interfaz) podrían
ocurrir si los desarrolladores principales lo estiman. Estos cambios no se hacen gratuitamente – solo ocurrirá n
si fallas fundamentales y serias son descubiertas que no fueron vistas antes de la inclusió n de la API.
Incluso para APIs provisorias, los cambios incompatibles hacia atrá s son vistos como una «solució n de ú ltimo
recurso» - se intentará todo para encontrar una solució n compatible hacia atrá s para los problemas identificados.
Este proceso permite que la biblioteca está ndar continú e evolucionando con el tiempo, sin bloquearse por
errores de diseñ o problemá ticos por períodos extensos de tiempo. Vea PEP 411 para má s detalles.
paquete provisorio
Vea provisional API.
Python 3000
Apodo para la fecha de lanzamiento de Python 3.x (acuñ ada en un tiempo cuando llegar a la versió n 3 era algo
distante en el futuro.) Tambié n se lo abrevió como Py3k.
Pythónico
Una idea o pieza de có digo que sigue ajustadamente la convenciones idiomá ticas comunes del lenguaje Python,
en vez de implementar có digo usando conceptos comunes a otros lenguajes. Por ejemplo, una convenció n
comú n en Python es hacer bucles sobre todos los elementos de un iterable con la sentencia for. Muchos otros
lenguajes no tienen este tipo de construcció n, así que los que no está n familiarizados con Python podrían usar
contadores numé ricos:
for i in range(len(food)):
print(food[i])
nombre calificado
Un nombre con puntos mostrando la ruta desde el alcance global del mó dulo a la clase, funció n o mé todo
definido en dicho mó dulo, como se define en PEP 3155. Para las funciones o clases de má s alto nivel, el
nombre calificado es el igual al nombre del objeto:
>>> class C:
... class D:
... def meth(self):
... pass
...
>>> C.__qualname__
'C'
>>> C.D.__qualname__
(continú e en la pró xima pá gina)
Cuando es usado para referirse a los mó dulos, nombre completamente calificado significa la ruta con puntos
completo al mó dulo, incluyendo cualquier paquete padre, por ejemplo, [Link]:
contador de referencias
The number of references to an object. When the reference count of an object drops to zero, it is deallocated.
Some objects are immortal and have reference counts that are never modified, and therefore the objects are
never deallocated. Reference counting is generally not visible to Python code, but it is a key element of the
CPython implementation. Programmers can call the [Link]() function to return the reference
count for a particular object.
paquete regular
Un package tradicional, como aquellos con un directorio conteniendo el archivo __init__.py.
Vea tambié n namespace package.
REPL
An acronym for the «read–eval–print loop», another name for the interactive interpreter shell.
__slots__
Es una declaració n dentro de una clase que ahorra memoria predeclarando espacio para las atributos de la
instancia y eliminando diccionarios de la instancia. Aunque es popular, esta té cnica es algo dificultosa de lograr
correctamente y es mejor reservarla para los casos raros en los que existen grandes cantidades de instancias en
aplicaciones con uso crítico de memoria.
secuencia
An iterable which supports efficient element access using integer indices via the __getitem__() special
method and defines a __len__() method that returns the length of the sequence. Some built-in sequence
types are list, str, tuple, and bytes. Note that dict also supports __getitem__() and __len__(),
but is considered a mapping rather than a sequence because the lookups use arbitrary hashable keys rather
than integers.
The [Link] abstract base class defines a much richer interface that goes beyond just
__getitem__() and __len__(), adding count(), index(), __contains__(), and __reversed__().
Types that implement this expanded interface can be registered explicitly using register(). For more do-
cumentation on sequence methods generally, see Common Sequence Operations.
comprensión de conjuntos
Una forma compacta de procesar todos o parte de los elementos en un iterable y retornar un conjunto con
los resultados. results = {c for c in 'abracadabra' if c not in 'abc'} genera el conjunto
de cadenas {'r', 'd'}. Ver comprehensions.
despacho único
Una forma de despacho de una generic function donde la implementació n es elegida a partir del tipo de un só lo
argumento.
rebanada
Un objeto que contiene una porció n de una sequence. Una rebanada es creada usando la notació n de suscripto,
[] con dos puntos entre los nú meros cuando se ponen varios, como en nombre_variable[1:3:5]. La
notació n con corchete (suscrito) usa internamente objetos slice.
soft deprecated
A soft deprecated API should not be used in new code, but it is safe for already existing code to use it. The
API remains documented and tested, but will not be enhanced further.
Soft deprecation, unlike normal deprecation, does not plan on removing the API and will not emit warnings.
139
Python Tutorial, Versión 3.13.1
def remove_gray_shades(
colors: list[tuple[int, int, int]]) -> list[tuple[int, int, int]]:
pass
class C:
field: 'annotation'
Las anotaciones de variables son frecuentemente usadas para type hints: por ejemplo, se espera que esta variable
tenga valores de clase int:
count: int = 0
141
Python Tutorial, Versión 3.13.1
Python’s documentation is generated from reStructuredText sources using Sphinx, a documentation generator origi-
nally created for Python and now maintained as an independent project.
El desarrollo de la documentació n y su cadena de herramientas es un esfuerzo enteramente voluntario, al igual que
Python. Si tu quieres contribuir, por favor revisa la pá gina reporting-bugs para má s informació n de có mo hacerlo.
Los nuevos voluntarios son siempre bienvenidos!
Agradecemos a:
• Fred L. Drake, Jr., the creator of the original Python documentation toolset and author of much of the content;
• el proyecto Docutils para creació n de reStructuredText y la suite Docutils;
• Fredrik Lundh por su proyecto Referencia Alternativa de Python del que Sphinx obtuvo muchas buenas ideas.
143
Python Tutorial, Versión 3.13.1
Historia y Licencia
® Nota
(1) GPL-compatible doesn’t mean that we’re distributing Python under the GPL. All Python licenses, unlike the
GPL, let you distribute a modified version without making your changes open source. The GPL-compatible
145
Python Tutorial, Versión 3.13.1
licenses make it possible to combine Python with other software that is released under the GPL; the others
don’t.
(2) According to Richard Stallman, 1.6.1 is not GPL-compatible, because its license has a choice of law clause.
According to CNRI, however, Stallman’s lawyer has told CNRI’s lawyer that 1.6.1 is «not incompatible»
with the GPL.
Gracias a los muchos voluntarios externos que han trabajado bajo la direcció n de Guido para hacer posibles estos
lanzamientos.
2. Subject to the terms and conditions of this License Agreement, PSF hereby
grants Licensee a nonexclusive, royalty-free, world-wide license to reproduce,
analyze, test, perform and/or display publicly, prepare derivative works,
distribute, and otherwise use Python alone or in any derivative
version, provided, however, that PSF's License Agreement and PSF's notice of
copyright, i.e., "Copyright © 2001-2024 Python Software Foundation; All Rights
Reserved" are retained in Python alone or in any derivative version
prepared by Licensee.
2. Subject to the terms and conditions of this BeOpen Python License Agreement,
BeOpen hereby grants Licensee a non-exclusive, royalty-free, world-wide license
to reproduce, analyze, test, perform and/or display publicly, prepare derivative
works, distribute, and otherwise use the Software alone or in any derivative
version, provided, however, that the BeOpen Python License is retained in the
Software, alone or in any derivative version prepared by Licensee.
4. BEOPEN SHALL NOT BE LIABLE TO LICENSEE OR ANY OTHER USERS OF THE SOFTWARE FOR
ANY INCIDENTAL, SPECIAL, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OR LOSS AS A RESULT OF USING,
MODIFYING OR DISTRIBUTING THE SOFTWARE, OR ANY DERIVATIVE THEREOF, EVEN IF
ADVISED OF THE POSSIBILITY THEREOF.
2. Subject to the terms and conditions of this License Agreement, CNRI hereby
grants Licensee a nonexclusive, royalty-free, world-wide license to reproduce,
analyze, test, perform and/or display publicly, prepare derivative works,
distribute, and otherwise use Python 1.6.1 alone or in any derivative version,
provided, however, that CNRI's License Agreement and CNRI's notice of copyright,
i.e., "Copyright © 1995-2001 Corporation for National Research Initiatives; All
Rights Reserved" are retained in Python 1.6.1 alone or in any derivative version
prepared by Licensee. Alternately, in lieu of CNRI's License Agreement,
Licensee may substitute the following text (omitting the quotes): "Python 1.6.1
is made available subject to the terms and conditions in CNRI's License
Agreement. This Agreement together with Python 1.6.1 may be located on the
internet using the following unique, persistent identifier (known as a handle):
1895.22/1013. This Agreement may also be obtained from a proxy server on the
internet using the following URL: [Link]
4. CNRI is making Python 1.6.1 available to Licensee on an "AS IS" basis. CNRI
MAKES NO REPRESENTATIONS OR WARRANTIES, EXPRESS OR IMPLIED. BY WAY OF EXAMPLE,
BUT NOT LIMITATION, CNRI MAKES NO AND DISCLAIMS ANY REPRESENTATION OR WARRANTY
OF MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR ANY PARTICULAR PURPOSE OR THAT THE USE OF
PYTHON 1.6.1 WILL NOT INFRINGE ANY THIRD PARTY RIGHTS.
5. CNRI SHALL NOT BE LIABLE TO LICENSEE OR ANY OTHER USERS OF PYTHON 1.6.1 FOR
ANY INCIDENTAL, SPECIAL, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OR LOSS AS A RESULT OF
MODIFYING, DISTRIBUTING, OR OTHERWISE USING PYTHON 1.6.1, OR ANY DERIVATIVE
THEREOF, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY THEREOF.
Permission to use, copy, modify, and distribute this software and its
documentation for any purpose and without fee is hereby granted, provided that
the above copyright notice appear in all copies and that both that copyright
notice and this permission notice appear in supporting documentation, and that
the name of Stichting Mathematisch Centrum or CWI not be used in advertising or
publicity pertaining to distribution of the software without specific, written
prior permission.
THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS" AND THE AUTHOR DISCLAIMS ALL WARRANTIES WITH
REGARD TO THIS SOFTWARE INCLUDING ALL IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY
AND FITNESS. IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, DIRECT,
INDIRECT, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OR ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM
LOSS OF USE, DATA OR PROFITS, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE OR
OTHER TORTIOUS ACTION, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR
PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
C.3.2 Sockets
El mó dulo socket usa las funciones, getaddrinfo(), y getnameinfo(), que está n codificadas en archivos fuente
separados del Proyecto WIDE, [Link] /.
THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE PROJECT AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE PROJECT OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
SUCH DAMAGE.
Permission to use, copy, modify, and distribute this Python software and
its associated documentation for any purpose without fee is hereby
granted, provided that the above copyright notice appears in all copies,
and that both that copyright notice and this permission notice appear in
supporting documentation, and that the name of neither Automatrix,
Bioreason or Mojam Media be used in advertising or publicity pertaining to
distribution of the software without specific, written prior permission.
SECRET LABS AB AND THE AUTHOR DISCLAIMS ALL WARRANTIES WITH REGARD
TO THIS SOFTWARE, INCLUDING ALL IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANT-
ABILITY AND FITNESS. IN NO EVENT SHALL SECRET LABS AB OR THE AUTHOR
BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OR ANY
DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE, DATA OR PROFITS,
WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE OR OTHER TORTIOUS
ACTION, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE
OF THIS SOFTWARE.
C.3.8 test_epoll
El mó dulo test.test_epoll contiene el siguiente aviso:
Copyright (c) 2001-2006 Twisted Matrix Laboratories.
THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
SUCH DAMAGE.
C.3.10 SipHash24
El archivo Python/pyhash.c contiene la implementació n de Marek Majkowski del algoritmo SipHash24 de Dan
Bernstein. Contiene la siguiente nota:
<MIT License>
Copyright (c) 2013 Marek Majkowski <marek@[Link]>
The above copyright notice and this permission notice shall be included in
all copies or substantial portions of the Software.
(continú e en la pró xima pá gina)
Original location:
[Link]
C.3.12 OpenSSL
The modules hashlib, posix and ssl use the OpenSSL library for added performance if made available by the
operating system. Additionally, the Windows and macOS installers for Python may include a copy of the OpenSSL
libraries, so we include a copy of the OpenSSL license here. For the OpenSSL 3.0 release, and later releases derived
from that, the Apache License v2 applies:
Apache License
Version 2.0, January 2004
[Link]
1. Definitions.
"License" shall mean the terms and conditions for use, reproduction,
and distribution as defined by Sections 1 through 9 of this document.
"Legal Entity" shall mean the union of the acting entity and all
other entities that control, are controlled by, or are under common
control with that entity. For the purposes of this definition,
"control" means (i) the power, direct or indirect, to cause the
direction or management of such entity, whether by contract or
otherwise, or (ii) ownership of fifty percent (50%) or more of the
outstanding shares, or (iii) beneficial ownership of such entity.
"Source" form shall mean the preferred form for making modifications,
including but not limited to software source code, documentation
source, and configuration files.
(b) You must cause any modified files to carry prominent notices
stating that You changed the files; and
(c) You must retain, in the Source form of any Derivative Works
that You distribute, all copyright, patent, trademark, and
attribution notices from the Source form of the Work,
excluding those notices that do not pertain to any part of
the Derivative Works; and
You may add Your own copyright statement to Your modifications and
may provide additional or different license terms and conditions
for use, reproduction, or distribution of Your modifications, or
(continú e en la pró xima pá gina)
6. Trademarks. This License does not grant permission to use the trade
names, trademarks, service marks, or product names of the Licensor,
except as required for reasonable and customary use in describing the
origin of the Work and reproducing the content of the NOTICE file.
C.3.13 expat
La extensió n pyexpat se construye usando una copia incluida de las fuentes de expatriados a menos que la cons-
trucció n esté configurada --with-system-expat:
Copyright (c) 1998, 1999, 2000 Thai Open Source Software Center Ltd
and Clark Cooper
The above copyright notice and this permission notice shall be included
in all copies or substantial portions of the Software.
C.3.14 libffi
La extensió n C _ctypes subyacente al mó dulo ctypes se construye usando una copia incluida de las fuentes de
libffi a menos que la construcció n esté configurada --with-system-libffi:
The above copyright notice and this permission notice shall be included
in all copies or substantial portions of the Software.
C.3.15 zlib
La extensió n zlib se crea utilizando una copia incluida de las fuentes de zlib si la versió n de zlib encontrada en el
sistema es demasiado antigua para ser utilizada para la compilació n:
1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
claim that you wrote the original software. If you use this software
in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
appreciated but is not required.
2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
misrepresented as being the original software.
3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
C.3.16 cfuhash
La implementació n de la tabla hash utilizada por tracemalloc se basa en el proyecto cfuhash:
C.3.17 libmpdec
La extension C _decimal subyacente al mó dulo decimal se construye usando una copia incluida de la biblioteca
libmpdec a menos que la construcció n esté configurada --with-system-libmpdec:
Copyright (c) 2008-2020 Stefan Krah. All rights reserved.
THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND
ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
SUCH DAMAGE.
C.3.19 mimalloc
MIT License:
Copyright (c) 2018-2021 Microsoft Corporation, Daan Leijen
The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
copies or substantial portions of the Software.
THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
SOFTWARE.
C.3.20 asyncio
Parts of the asyncio module are incorporated from uvloop 0.16, which is distributed under the MIT license:
THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR
IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES
OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED.
IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,
INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT
NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
(INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
Derechos de autor
Consulte Historia y Licencia para obtener informació n completa sobre licencias y permisos.
165
Python Tutorial, Versión 3.13.1
167
Python Tutorial, Versión 3.13.1
E J
EAFP, 130 json
entorno virtual, 141 módulo, 65
entrada de ruta, 137
espacio de nombres, 136 L
especificador de módulo, 135 lambda, 134
expresión, 130 LBYL, 134
expresión generadora, 131, 132 lista, 134
F M
f-string, 130 magic
file método, 135
object, 63 mapeado, 135
for máquina virtual, 141
statement, 19 meta buscadores de ruta, 135
formatted string literal, 60 metaclase, 135
Fortran contiguous, 128 método, 135
free threading, 131 magic, 135
free variable, 131 objeto, 83
fstring, 60 special, 140
f-string, 60 método especial, 140
función, 131 método mágico, 135
función clave, 134 module
función corrutina, 128 builtins, 53
función genérica, 132 search path, 51
función incorporada sys, 52
ayuda, 93 módulo, 135
open, 63 json, 65
function módulo de extensión, 130
annotations, 34 MRO, 135
mutable, 135
G
gancho a entrada de ruta, 137
N
generador, 131 nombre
generador asincrónico, 126 alteración, 88
GIL, 132 nombre calificado, 138
número complejo, 128
H
hash-based pyc, 132
O
hashable, 132 object
file, 63
I objeto, 136
IDLE, 132 método, 83
immortal, 132 objeto archivo, 130
importador, 133 objeto tipo ruta, 137
importar, 133 objetos tipo archivo, 130
indicador de tipo, 141 objetos tipo binarios, 127
inmutable, 133 open
interactivo, 133 función incorporada, 63
interpolated string literal, 60 optimized scope, 136
interpretado, 133 orden de resolución de métodos, 135
iterable, 133
iterable asincrónico, 126
P
iterador, 133 paquete, 136
iterador asincrónico, 126 paquete de espacios de nombres, 136
iterador generador, 131 paquete provisorio, 138
iterador generador asincrónico, 126 paquete regular, 139
parámetro, 136
168 Índice
Python Tutorial, Versión 3.13.1
R
rebanada, 139
recolección de basura, 131
referencia fuerte, 140
referencia prestada, 127
REPL, 139
retrollamada, 127
RFC
RFC 2822, 98
ruta de importación, 133
S
saltos de líneas universales, 141
search
path, module, 51
secuencia, 139
sentencia, 140
sitecustomize, 122
soft deprecated, 139
special
Índice 169