0% encontró este documento útil (0 votos)
26 vistas6 páginas

Basque T

El documento detalla las reglas del baloncesto, incluyendo aspectos como la cancha, el balón, el número de jugadores y el uniforme. También aborda las funciones de los árbitros, la mesa de control, la duración del partido y las distintas faltas. Además, se explican las reglas de anotación, drible, sustituciones y tiempos muertos, así como las regulaciones de tiempo para mantener el ritmo del juego.

Cargado por

danielcuzco121
Derechos de autor
© All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
26 vistas6 páginas

Basque T

El documento detalla las reglas del baloncesto, incluyendo aspectos como la cancha, el balón, el número de jugadores y el uniforme. También aborda las funciones de los árbitros, la mesa de control, la duración del partido y las distintas faltas. Además, se explican las reglas de anotación, drible, sustituciones y tiempos muertos, así como las regulaciones de tiempo para mantener el ritmo del juego.

Cargado por

danielcuzco121
Derechos de autor
© All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

REGLAS DEL BASQUET

1. Cancha
El básquet se juega en una cancha rectangular con medidas
oficiales y líneas bien marcadas. En cada extremo hay un aro
con tablero. Las líneas delimitan las zonas y forman parte del
campo.

2. Balón
El balón debe ser esférico y de material reglamentario.
Su tamaño y peso dependen de la categoría profesional.
No puede cambiarse sin autorización arbitral.

3. Número de jugadores
Cada equipo juega con cinco jugadores en la cancha. Puede
tener suplentes en el banco. El partido no puede continuar con
menos de cinco jugadores.

4. Uniforme
Los jugadores deben usar uniforme numerado y
calzado deportivo. Los equipos deben diferenciarse
por color. No se permiten objetos peligrosos.
5. Árbitros
Los árbitros hacen cumplir las reglas y controlan el
partido. Sancionan faltas y violaciones. Sus decisiones
son definitivas durante el juego.

6. Mesa de control
La mesa registra puntos, faltas, tiempos y
sustituciones. Apoya el trabajo arbitral. Lleva el
control oficial del partido.

7. Duración del partido


El partido se divide en cuatro períodos de tiempo
reglamentario. Si hay empate, se juegan tiempos extras. El
reloj se detiene en ciertas acciones.

8. Inicio del juego


El partido comienza con un salto entre dos en el
centro de la cancha. El árbitro lanza el balón al
aire. Se define la primera posesión.

9. Balón en juego o fuera


El balón está en juego mientras no se detenga el
partido. Está fuera cuando cruza completamente las
líneas. El árbitro decide cada acción.
10. Anotación
Un enceste vale dos o tres puntos según la
distancia. El tiro libre vale un punto. Gana el
equipo que suma más puntos.

11. Drible
El drible consiste en botar el balón con una
sola mano. No se permite usar ambas manos.
Es obligatorio para desplazarse.

12. Pasos
Se comete pasos cuando un jugador camina
con el balón sin driblar correctamente. Es
una violación común. El balón pasa al rival.

13. Dobles
Ocurren cuando se dribla, se detiene el balón y se vuelve
a driblar. También al botar con ambas manos. Se
sanciona con pérdida de posesión.

14. Faltas personales


Son contactos ilegales entre jugadores. Se
acumulan por jugador y equipo. Algunas
generan tiros libres.
15. Faltas técnicas
Sancionan conductas antideportivas sin
contacto físico. Incluyen protestas excesivas.
Se castigan con tiros libres.

16. Faltas antideportivas


Son contactos excesivos o peligrosos que no
buscan el balón. Se sancionan con mayor
severidad. Otorgan tiros libres y posesión.

17. Faltas descalificantes


Provocan la expulsión inmediata del jugador o
entrenador. Se aplican por conducta grave. El
rival recibe tiros libres.

18. Tiros libres


Se ejecutan desde la línea sin oposición. Cada tiro
vale un punto. El jugador tiene tiempo limitado
para lanzar.

19. Saque
El saque se realiza desde fuera de la cancha
para reanudar el juego. No se puede pisar la
línea. Hay tiempo limitado para sacar.
20. Sustituciones
Los cambios se realizan con el juego detenido.
No hay límite de sustituciones. Deben ser
autorizadas por el árbitro.

21. Tiempo muerto


Los entrenadores pueden solicitar tiempos
muertos. Sirven para dar indicaciones. Tienen
duración limitada.

22. Regla de 24 segundos


El equipo atacante debe lanzar al aro en ese
tiempo. Si no lo hace, pierde la posesión.
Mantiene el ritmo del juego.

23. Regla de 8 segundos


El equipo debe pasar el balón a campo ofensivo
en el tiempo establecido. Si no, pierde la
posesión. Evita retrasos.

24. Regla de 3 segundos


Un jugador ofensivo no puede permanecer más
de tres segundos en la zona restringida. Evita
ventajas cerca del aro.
25. Interferencia
Está prohibido tocar el balón cuando
desciende hacia el aro o tocar el aro
ilegalmente. La acción se sanciona de
inmediato.

También podría gustarte