COLEGIO MIXTO INTEGRAL
GUASTATOYA EL PROGRESO
Computación
Julio René Vargas
SOFTWARE
Dairelyn Elizabeth Bailón Vásquez
5to. Perito Contador
Sábado 23 de Marzo del 2,024
INTRODUCCIÓN
El software es el que va a controlar los equipos, es el que da las instrucciones
para que funcionen adecuadamente, transfiere datos tanto en la
misma memoria como para el usuario cuando este la necesite.
El software es tan complejo que posee infinidad de programas para
diferentes funcionamientos en particular; para que haya un orden a la hora
de trabajar con él; y así al usuario no se le haga tan complicado.
Este programa es muy importante, como también es importante los
diferentes elementos que lo rodean para poder funcionar, ya que requiere de
una serie de sistemas o programas que lo ayudan a realizar mejor sus
funciones.
SOFTWARE
El concepto de software se remonta a los primeros tiempos de la informática,
cuando los operadores humanos programaban las máquinas directamente
mediante el uso de tarjetas perforadas o introduciendo comandos en un
terminal. Con el tiempo, a medida que los ordenadores se hicieron más
potentes y sofisticados, se desarrollaron programas informáticos que podían
automatizar las tareas rutinarias, aumentando tanto la eficacia como la
precisión de estos sistemas.
En la actualidad, desempeña un papel vital en todo, desde nuestra vida
cotidiana hasta los sistemas de infraestructuras críticas, y evoluciona
constantemente para satisfacer las necesidades de los usuarios de todo el
mundo.
Estos son los programas informáticos que hacen posible la ejecución de
tareas específicas dentro de un computador. Por ejemplo, los sistemas
operativos, aplicaciones, navegadores web, juegos o programas. Estas
características siempre trabajan de la mano. Mientras el software aporta las
operaciones, el hardware es el canal físico por el cual dichas funciones
pueden realizarse.
Aunque aún no tengamos idea de cómo evolucionen las cosas, esta
combinación seguirá funcionando como la base del desarrollo tecnológico.
El software es la parte digital del ordenador, es decir, el conjunto de
instrucciones, programas y reglas informáticas que el equipo requiere para
funcionar. No tiene, por consiguiente, una existencia física, sino que es
intangible e inmaterial, como los programas para el procesamiento de textos
o el sistema operativo.
El software puede ser en sí mismo un producto que se venda, por ejemplo,
un procesador de textos o un programa de tratamiento de imágenes, o tan
sólo una parte, en la mayoría de los casos esencial, de un producto más
complejo, por ejemplo, el programa que gobierna la inyección de gasoil en
un motor diésel, o puede ser el medio para dar un servicio, por ejemplo, el
programa que permite realizar una transferencia bancaria. Lo que es
indudable es que la elaboración del software ocupa a millones de personas
en todo el mundo y se puede considerar una actividad económica en sí
misma.
TIPOS DE SOFTWARE
Clasificar el software no es una tarea fácil debido a la gran variedad de
aplicaciones y métodos de desarrollo que existen. Una de las clasificaciones
más completas es donde se agrupa el software en siete grandes categorías:
SOFTWARE DE SISTEMAS Lo forman todos aquellos programas necesarios
para dar soporte a otros programas, como los sistemas operativos, los
compiladores o los programas de gestión de redes. Su principal
característica es su alto grado de interacción con el hardware, ya que en
muchos casos deben gestionar de forma eficiente el acceso al hardware por
parte de otros programas o usuarios.
SOFTWARE DE APLICACIÓN Son aplicaciones desarrolladas para resolver
problemas específicos de los negocios. En esta categoría incluiríamos el
software de gestión de los bancos o de las grandes empresas en general,
como los ERP (Enterprise Resource Planning).
SOFTWARE DE INGENERÍA Y CIENCIAS El objetivo es la programación de
elaborados algoritmos matemáticos para modelar y simular complejos
sistemas o procesos, tales como reacciones nucleares, modelos
meteorológicos, la red eléctrica de un país o el diseño de un avión.
SOFTWARE INCRUSTADO Reside en el interior de un producto o sistema,
y su objetivo es controlarlo, definir su comportamiento. Suele ser muy
específico y de pequeñas dimensiones, con la necesidad de operar en tiempo
real. Desde el regulador de temperatura de una vivienda hasta el sistema de
frenos de un vehículo, están gobernados por este tipo de software.
SOFTWARE DE LINEA DE PRODUCTO Su objetivo es dar una determinada
funcionalidad al consumidor. En esta categoría encontramos procesadores
de texto, hojas de cálculo o las aplicaciones de contabilidad para pequeñas
empresas.
En los últimos años se ha extendido su utilización con la generalización de
los aparatos móviles con acceso a redes. Inicialmente simplemente se
componían de archivos de hipertexto para la presentación de información,
sin embargo, hoy día tienen capacidad de cómputo y está integradas con
aplicaciones y bases de datos corporativas. A través de ellas se puede operar
una cuenta bancaria, realizar todo tipo de compras, utilizar juegos muy
elaborados o conocer el tiempo en cualquier parte del mundo. La comodidad,
rapidez y vistosidad son determinantes a la hora de que tengan éxito.
SOFTWARE DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL El software de inteligencia
artificial incluye aplicaciones de robótica, visión artificial, redes neuronales
o sobre la teoría de juegos. Utilizan algoritmos no numéricos para la
resolución de los problemas, como por ejemplo árboles lógicos de búsqueda.
SOFTWARE EN LA NUBE La computación en la nube permite ofrecer
servicios informáticos a través de internet, tales como almacenamiento de
información, servidores o ejecutar software de forma remota. La
computación en la nube ha supuesto una manera diferente de cómo emplear
los recursos tecnológicos, buscando una mayor eficiencia y menores costes.
Existen entornos de desarrollo que permiten programar directamente en la
nube.
EJEMPLOS DE SOFTWARE
Sistema operativo: Es un conjunto de programas y archivos que
controlan el funcionamiento de una computadora y permiten a los
usuarios ejecutar aplicaciones y programas. Algunos ejemplos de
sistemas operativos populares son Windows, MacOS y Linux.
Navegador web: Es un programa que se utiliza para acceder y navegar
por Internet. Algunos ejemplos de navegadores web populares son
Google Chrome, Opera, Mozilla Firefox y Microsoft Edge.
Procesador de texto: Es un programa que se utiliza para crear y
editar documentos de texto. Algunos ejemplos de procesadores de
texto populares son Microsoft Word, Google Docs y LibreOffice Writer.
Hoja de cálculo: Es un programa que se utiliza para crear y editar
tablas y gráficos que muestran datos numéricos. Algunos ejemplos de
hojas de cálculo populares son Microsoft Excel, Google Sheets y
LibreOffice Calc.
Aplicación de correo electrónico: Es un programa que se utiliza
para enviar y recibir correos electrónicos. Algunos ejemplos de
aplicaciones de correo electrónico populares son Hotmail, Microsoft
Outlook, Gmail y Yahoo Mail.
SOFTWARE LIBRE
El software libre es un software en el que los usuarios pueden acceder a
su código fuente para estudiarlo, copiarlo o modificarlo.
El término y las ideas que engloba el software libre fueron introducidas en
1984 por el programador estadounidense Richard Matthew Stallman, quien
creó la Free Software Foundation con el fin de extender este tipo de software
y rescatar la idea de libertad del usuario.
Un software se considera libre cuando:
Se lo puede utilizar con cualquier propósito.
Se lo puede estudiar, conocer su funcionamiento y modificar en caso
de creerlo necesario.
Se pueden distribuir copias.
Puede ser mejorado por cualquier usuario.
Se tiende a confundir la idea de software libre con gratuito, pero es
importante tener en cuenta que no todo software gratuito es libre, como no
todos los softwares libres son gratuitos.
Tampoco se debe confundir el concepto de software libre con el de código
abierto, ya que este último no siempre garantiza las cuatro condiciones.
Se considera no libre a todo software que no garantice las cuatro libertades.
En esos casos, suelen ser los creadores o dueños de la licencia los que
modifican y regulan la distribución del software.
Son ejemplos de softwares libres el sistema operativo GNU o el procesador
de textos de Open Office.
CONCLUSIÓN
Como nos pudimos dar cuenta el software no es cualquier cosa, con él se
puede lograr todo lo que queramos, pero sabiéndolo manejar correctamente.
Hay infinidades de programas pero a medida que las computadoras se
vuelven más populares, los desarrolladores de software,
constantemente están sacando programas para quitar las tediosas tareas
personales y hacerlas más divertidas.
Estos programas pueden ser excelentes herramientas para la educación ya
que, si los niños disfrutan realizando las tareas jugando, sus habilidades
aumentaran.
La aplicación del conocimiento y del método científico a la elaboración del
software, dan lugar a la disciplina que se conoce como ingeniería del
software. Este principio es el mismo que se aplica en el resto de las
ingenierías.
La fabricación de producto software debe seguir pautas semejantes a las de
cualquier producto de elaboración industrial, persiguiendo como fin último
la satisfacción de los clientes con productos de calidad.
EGRAFÍA
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