TÍTULO
Rondo clásico.
OBJETIVOS
Mejora del pase medio y corto a través de diferentes superficies de contacto. También se puede aplicar a la mejora de los controles.
Mejora de la capacidad de percepción y de decisión. Elección de la mejor opción. Mejora de la actitud defensiva y paso inmediato al
juego de ataque.
DESARROLLO
Distribución de los jugadores en círculo, de 15 metros de diámetro. Juegan 7 atacantes frente a 2 defensores. La distancia y número de
jugadores se puede modificar según criterio del técnico. Se trata de mantener la posesión del balón con superioridad numérica
ofensiva, jugando a 2 toques máximo por jugador, con pierna “libre” si juegan a un toque, pero sin repetir pierna si lo hacen a dos. Si
los defensores interceptan el balón deberán jugarlo ambos para “salvarse”.Si fallan en el intento, siguen defendiendo. También se
“salvan” siempre que los atacantes pasen o controlen mal el balón. Los atacantes pueden presionar para recuperar la pelota cuando les
sea interceptada. Los defensores se “salvan” ambos a la vez, sin importar quien intercepte, y se convierten en defensores el atacante
que falla y quien él decida.
MATERIAL
Balones.
INTENSIDAD
Actividad de baja intensidad.
DIFICULTAD
Baja.
EDAD
Juego recomendable a partir de 10 años.
VARIANTES
Se puede jugar realizando todos los pases siempre con la misma superficie, o jugando siempre con la misma pierna obligatoriamente.
Se pueden limitar o no el número de toques por jugador. No se permite pasar el balón al compañero más cercano. No se permite
devolver el balón a quien me lo pasó en último lugar. No se permite que el pase supere la altura de la cintura.
La IMAGINACIÓN del técnico o de sus jugadores.
Todas las variantes pueden modificar tanto la intensidad del juego, como la dificultad y la edad recomendada. Cada técnico lo
adaptará según crea conveniente.