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Optimización de Dietas y Producción

El documento presenta 6 problemas de programación lineal diferentes. Cada problema describe las variables, restricciones y función objetivo para maximizar las utilidades o minimizar los costos de una situación como la producción de bienes, asignación de recursos limitados o distribución del tiempo laboral.

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Edson Blas
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El documento presenta 6 problemas de programación lineal diferentes. Cada problema describe las variables, restricciones y función objetivo para maximizar las utilidades o minimizar los costos de una situación como la producción de bienes, asignación de recursos limitados o distribución del tiempo laboral.

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1- Supongamos que se cuenta con 2 alimentos pan y queso. Cada uno de ellos contiene caloras y protenas en diversas proporciones.

un kilogramo de pan contiene 2000 caloras y 50gr. de protenas y un kilogramo de queso contiene 4000 caloras y 200 gr. de protenas. Supongamos que una dieta normal requiere cuando menos 6000 caloras y cuando menos 200 gr. de protenas diariamente. por lo tanto si el kilogramo de pan cuesta $ 6.00 y $21.00 el queso.

Qu cantidad de pan y queso debemos comprar para satisfacer los requerimientos de la dieta normal gastando la menor cantidad de dinero? ALIMEN TOS (kg.) PAN CALORIAS PROTEINAS COSTO

2000

50 gr.

$ 6.00

QUESO

4000

200 gr.

$ 21.00

REQUER IMIENT OS

6000

200 gr.

SOLUCIN X1 = Cantidad de pan que vamos a comprar. X2 = Cantidad de queso que vamos a comprar.

F.O. minimizar Z = 6X1 + 21X2 s.a. 2000X1 +4000X2 6000 ( caloras) 50X1 + 200X2 200 (protenas)

XI, X2 0 2- Una industria produce dos artculos distintos A y B la elaboracin de una unidad A se lleva $20.00 de mano de obra y una unidad B se lleva $10.00. De materia prima se lleva $10.00 a y $30.00 el B. El desgaste de equipo se supone proporcional a la produccin y es de $5.00 por cada unidad de A y $1.00 por unidad de B. El beneficio por unidad de artculo es $8.00 para A y $5.00 para B. Si solamente se cuenta con $100.00 para salarios, $180.00 para materia prima y no se requiere que el desgaste de los equipos exceda de los $40.00. Cul es la cantidad que se debe de producir de cada articulo para obtener las utilidades ms altas posibles? ARTCULO MANO DE OBRA MATERIA PRIMA DESGASTE DE EQUIPO BENEFICIO

$20.00

$10.00

$5.00

$8.00

10.00

30.00

1.00

5.00

DISPONIBLE

$100.00

$180.00

$40.00

SOLUCIN X1 = Cantidad a producir de artculo A X2 = Cantidad a producir de artculo B F..O maximizar Z = 8X1 + 5X2 s.a. 20X1 + 10X2 100 (mano de obra)

10X1 + 30X2 180 (materia prima) 5X1 + X2 40 (desgaste de equipo)

X1, X2 0 3- Electrn produce dos tipos de motores elctricos, cada uno en una lnea de ensamble separadas. Las respectivas capacidades diarias de las dos lneas son de 600 750 motores. El tipo 1 emplea 10 unidades de cierto componente electrnico y el tipo 2 solo 8 unidades. El proveedor del componente puede proporcionar 8000 piezas al da. Las utilidades por motor para los tipos 1 y 2 son de $60 y $40 respectivamente. Formule un modelo de programacin lineal para maximizar la produccin. MOTORES CAPACIDAD UNIDADES DE COMPONENTES UTILIDADES

600

10

$60

750

$40

DISPONIBLE SOLUCION

8,000

X1 =Cantidad de motores tipo 1 producidos por da. X2 =Cantidad de motores tipo 2 producidos por da. F.O maximizar Z = 60X1 +40X2 X1 600 (Capacidades diarias del motor 1) X2 750 (Capacidades diarias del motor 2) 10X1 + 8X2 8000 (Unidades de componentes)

X1,X2 0

4- Una agencia ensambla equipo estreo para revender en su tienda. ofrece 2 productos. Ella obtiene una utilidad de $10.00 en cada walkman y $6.00 en radios. Ambos deben pasar por dos etapas, por el rea de ensamble y por el banco de pruebas. Un walkman requiere 4 horas de ensamble y 8 horas en el banco de pruebas. Un radio requiere 12 horas de ensamble y 8 horas en banco de pruebas respectivamente. Se dispone de 60 horas de ensamble y 40 horas en banco de pruebas. EQUIPO UTILIDAD HORAS DE ENSAMBLE PRUEBAS

WALK-MAN

$10.00

4 hrs

8 hrs

RADIO

6.00

12 hrs

8 hrs

DISPONIBLE

60 hrs.

40hrs

SOLUCIN X1 = Cantidad a producir de walkman. X2 = Cantidad a producir de radios. F.O MAXIMIZAR Z = 10X1 + 6X2 s.a. 4X1+ 12 X2 60 (Horas de ensamble) 8X1 + 8X2 40 (Banco de pruebas)

X1, X2 0 6- Juan debe de trabajar por lo menos 20 hrs a la semana. Puede trabajar en 2 tiendas, en la 1 Juan puede trabajar entre 5 y 12 hrs. por semana y en la 2 le permiten trabajar entre 6 y 10 hrs. Ambas pagan lo mismo por hora, Juan quiere basar su decisin acerca de cuantas horas debe trabajar en cada tienda en un criterio diferente: el factor de stress en el trabajo; basndose en entrevistas con los empleados, l calcula que en una escala de 1 a 10 los factores de stress son de 8 y 6 en las tiendas 1 y 2.

Debido a que el stress aumenta por hora, l supone que el stress total al final de la semana es proporcional al nmero de horas que trabaja en la tienda . Cuntas horas debe trabajar en cada tienda? TIENDA HORAS DE TRABAJO FACTOR DE ESTRESS

5 a 12

6 a 10

Juan debe trabajar

20 Hrs.

SOLUCIN X1= Nmero de horas de trabajo en tienda 1 (por semana) X2= Nmero de horas de trabajo en tienda 2 (por semana) F.O. Minimizar Z = 8X1 + 6X2

s.a. X1+ X2 20 5 X1 12 (Horas de trabajo en la tienda 1) 6 X2 10 (Horas de trabajo en la tienda 2)

X1,X2 0

Common questions

Con tecnología de IA

Para cumplir con los requerimientos nutricionales diarios minimizando el costo, se deben satisfacer simultáneamente las condiciones de 6000 calorías y 200 gramos de proteínas diarias utilizando las restricciones de costos de los alimentos. Se establece el problema de minimización de costos como Z = 6X1 + 21X2, bajo las restricciones 2000X1 + 4000X2 ≥ 6000 para calorías y 50X1 + 200X2 ≥ 200 para proteínas, donde X1 y X2 son las cantidades de pan y queso en kilogramos respectivamente . La solución óptima requerirá resolver este problema usando técnicas de optimización lineal para determinar exactamente cuánto de cada alimento comprar.

Para maximizar los beneficios con las restricciones dadas, se debe resolver el problema de programación lineal que consiste en maximizar Z = 8X1 + 5X2 sujeto a las restricciones de recursos: 20X1 + 10X2 ≤ 100 para la mano de obra, 10X1 + 30X2 ≤ 180 para la materia prima, y 5X1 + X2 ≤ 40 para el desgaste del equipo, donde X1 es la cantidad de artículo A y X2 de artículo B. La solución requerirá encontrar los valores de X1 y X2 que satisfacen todas las restricciones utilizando métodos como el método simplex o gráficas de viabilidad .

Para minimizar el estrés que Juan siente en el trabajo, se debe resolver el problema de minimizar el estrés total Z = 8X1 + 6X2 sujeto a las restricciones de horas: X1 + X2 ≥ 20, 5 ≤ X1 ≤ 12, y 6 ≤ X2 ≤ 10, donde X1 y X2 son las horas de trabajo semanales en las tiendas 1 y 2, respectivamente . La solución implica encontrar el valor mínimo de la función objetivo dentro del espacio factible determinado por estas restricciones.

Para maximizar las ganancias de la producción diaria de motores, se debe formular un modelo de programación lineal con la función objetivo maximizar Z = 60X1 + 40X2, sujeta a las restricciones X1 ≤ 600 y X2 ≤ 750 para las capacidades de producción de cada tipo, y 10X1 + 8X2 ≤ 8000 para la disponibilidad de componentes electrónicos, donde X1 y X2 son las cantidades de motores tipo 1 y tipo 2, respectivamente . La solución óptima exigirá el cálculo de estas variables usando métodos apropiados para resolver el problema de programación lineal planteado.

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