ESCALA DE INTELIGENCIA PARA
LOS NIVELES PREESCOLAR Y
PRIMARIO
WPPSI
RICARDO FIGUEIRA
Quin fue David
Wechsler?
NACE EN RUMANIA EN
1896.
FUE EL MENOR DE 7
HERMANOS
SU PADRE ERA PROFESOR
CUANDO DAVID TENA 6
AOS, SU FAMILIA EMIGRA
A NUEVA YORK, EEUU,
DONDE
REALIZA
ESTUDIOS PRIMARIOS Y
SECUNDARIOS.
EN 1917, A LOS 21 AOS,
OBTUVO SU MAESTRA EN
PSICOLOGA EN LA U. DE
COLUMBIA.
WPPSI
EVALA INTELIGENCIA.
Wechsler
NIOS DE 4 A 6 AOS Y MEDIO
COMPUESTO POR SUB-TEST VERBALES Y
DE EJECUCIN
BRINDA
TRES
COCIENTES
INTELECTUALES: TOTAL (CI), VERBAL
(CIV) Y DE EJECUCIN (CIE).
ESCALA VERBAL
ESCALA EJECUCIN
HISTORIA/DESARROLL
O
RTIR
A
P
EA
G
R
RAS
T
SU
O
AS
DE L ALAS
ESC
ER
L
S
H
WEC
En 1949 se hicieron pequeas
modificaciones para aplicar a nios
a partir de 4 aos
1967 Se crea WPPSI
aplicando diferentes
pruebas en nios
HISTORIA/DESARROLL
O
De las 11
pruebas que
contiene, solo 8
vienen de WISC.
De las 11
pruebas que
contiene, solo 8
vienen de WISC.
Casa de
Animales, frases
y dibujo
geomtrico, son
nuevas
En la adaptacin 1981 se hicieron unas
CARACTERISTICAS
PSICOMETRICAS
ADAPTACIN: 812
= 457+355 EL
MANUAL PRESENTA
BAREMOS POR
EDADES
Validez: a travs
de la Z de
Fisher; 0,39 a
0,74 Escala
Verbal, 0,14 a
0,64 Escala
Manipulativa
FIABILIDAD:
CORREGIDO
MEDIANTE LA
PRUEBA
SPEARMANBROWN. CASA DE
ANIMALES SE USO
TEST-RETEST. 0.90
ADMINISTRACIN
Aplicacin y
Correccin
por un
experto.
Observacin, conducta del nio al hacer
la prueba.
El test se administra uno verbal y uno de
ejecucin.
Lugar Apropiado
ADMINISTRACIN
Tiempo entre 60 y 90 min.
Establece
r
Rapportt
Se
n
a
n
r
alte st
e
t
s
lo
por
s
a
l
a
c
Indicarle
que se va
a jugar
con l
MATERIALES
Manual
Cuadernillo
Protocolo
Hoja con laberinto
Hoja de diseos
Geomtricos
Un tablero y 28
cilindros de colores
Una libreta con
espiral con
problemas de
aritmtica y diseos
geomtricos.
Una caja con 14
SUBTEST
INFORMACION
Eval
a
la
ca p a c
idad p
adqui
rir con ara
y recu servar
conoc perar
imien
tos
referid
os a
hecho
s, at e
ncin.
Se suspende despus de 5 errores
Puntuacin: 1 punto por acierto, mximo
23 aciertos.
.
SUBTEST CASA DE
ANIMALES
Eval
a la m
e
moria
atenc
i
ny
conce
ntraci
n
Los materiales son: tablero de figuras,
caja de 28 cilindros de colores y
cronometro. El tiempo lmite para resolver
son 5 minutos. Se registra tiempo, errores
y omisiones. Puntuacin: de acuerdo a la
.
SUBTEST VOCABULARIO
Eval
a la ca
para f pacidad
ormar
conce
ptos v
erbale
sy
el nive
conve l de
rsin
de
comp
rensi
palab n de
ras con
Materiales: cuadernillo de estmulos
33 palabras, iniciar en tem 4 se retrocede
al 1 si responde incorrecto, de lo contrario
se continua con la 5. Se suspende luego
de 5 fracasos. Puntacin: acertada 2
puntos, ambigua 1 punto errnea 0 punto.
SUBTEST FIGURAS
INCOMPLETAS
Eval
a la
organ
izaci
n
perce
ptual
Materiales: protocolo y 23 tarjetas
impresas. Iniciar con la tarjeta 3,
retroceder si es incorrecta la respuesta.
Suspender
luego
de
5
fracasos.
Puntuacin: tem del 1 al 10 1pto. Del 11
al 16, correcta 2pto, ambigua 1pto.
SUBTEST ARITMETICA
Eval
a la m
emori
a
opera
nte
Materiales: libro de 4 tarjetas 9 bloques.
Suspender
luego
de
4
fracasos.
Puntuacin: del 1 al 10 1pto. Del 11 al 16
correcta 2ptos ambigua 1pto. Mximo 22
puntos
SUBTEST LABERINTO
Eval
a la
orient
acin
ein
e
delntro
a
c
espbia
s
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e
Ha lidcio
j
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i
d
apren
del
niez.
AD Y
D
I
L
A
R
LATE
ROLLO
DESAR TOR
O
PSICOM
Materiales: hojas impresas con los
laberintos, lpiz rojo y cronometro.
Tiempo: del 1 al 7 debera 45s. el 8vo
laberinto 60 segundos. El 9no 75s el 10
135s. Suspender luego de dos fracasos a
partir del laberinto 1b. Puntuacin de
SUBTEST DISEO GEOMETRICO
Eval
a la
conce
ntraci
memo n y
ria
Materiales: hoja de papel, 10 tarjetas
impresas y lpiz. Suspender luego de dos
fracasos consecutivos. Puntuacin: 2, 1 y
0 puntos. Diseos 6 y 7 mximo 3 puntos.
Diseo 8, 9,10 mximo 4 puntos. Total 28
puntos.
SUBTEST SEMEJANZAS
Eval
a la
capac
idad d
el ni
o
para l
a
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ptuali
Este a
zacin
specto
del de
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to
Se req
u
Integ iere
rac
uso de in, abstrac
ci
s
valor c mbolos ma n y el
s a ll
oncret
d e su
o.
Materiales: manual y protocolo de
registro. Suspender luego de 4 errores.
Puntuacin: tem del 1 al 10 1pto. Del 11
SUBTEST DISEO DE BLOQUES
Eval
a la
organ
izaci
n
perce
ptual
Materiales: juego de bloques y 3 cartas con figuras
impresas. Iniciar en el diseo 3, son permitidos 2
intentos por diseo. Tiempo: del 1 al 4
30segundos, del 5 al 6 45segundos. Del 7 al 8
60segundos. Del 9 al 10 75segundos. Suspender
si el diseo 1 y 2 son incorrectos. Puntuacin:
correcto dentro del tiempo 2ptos, correcto en el
segundo intento dentro del tiempo 1pto, y no se
SUBTEST COMPRESION
Eva
la
com expres la
in,
pren
y ca sin v
pac
erba
i
dad
razo
l
d
situ
nar
a ci o
ante e
nes
soci
ales
Materiales: manual y protocolo de
respuestas. Suspender luego de 4
fracasos. Puntuacin: 2 puntos acierto, 1
punto si es ambigua, 0 si es incorrecta
SUBTEST ORACIONES
COMPLEMENTARIO
Eva
la
aten
con
cen
c
trac in,
in
mem
o ri a y
Materiales: manual y protocolo de respuestas.
Suspender luego de 3 errores consecutivos.
Puntuacin: si hace una omisin por palabra suma
un error. Por trasposicin: si cambia la palabra de
lugar no hay error. Adicin: agregar una palabra es
un error. Sustitucin por palabra es un error.
CORRECCION
CLASIFICACIN DE LA INTELIGENCIA
SEGN WECHSLER
CLASIFICACIN
C.I
Retardo
(Discapacidad
Intelectual)
Hasta 69
Limtrofe
70 a 79
Normal Lento
80 a 89
Normal Promedio
90 a 109
Normal Superior
110 a 119
Superior
120 a 129
Muy Superior
130 y ms
CLASIFICACIN DE LA
DISCAPACIDAD INTELECTUAL
(RETARDO MENTAL)
CLASIFICACIN
CI
Profunda
Hasta 24
Severa
25 a 39
Moderada
40 a 54
Leve
55 a 69