TUTORIAL VSFILTERMOD
Despus de un largo tiempo aparezco y con una novedad, el VSFilterMod y no es precisamente la versin
2.39 que se usa actualmente, si no, un Mod que encontr en la red y que esta actualizado con fecha de
Febrero de este ao. Para descargarlo lo pueden hacer ac: Versin x86 Versin x64. El sitio oficial es
este: [Link]
Este Plugin tiene nuevos tags, los cuales ya estn agregados en la nueva versin del Zheolib. Ahora se los
detallar cada uno, ya que tiene novedades muy interesantes.
Font scale: fsc(valor)
\fsc<scale>
Similar a \fscxy(). Nos har un escalado de la Fuente por x-y al mismo tiempo. Es animado por \t.
Leading: fsvp(valor)
\fsvp<leading>
Cambia el ngulo del texto. Animado por \t.
Baseline obliquity: frs(valor)
\frs<angle>
Cambia la posicin por carcter. El ancho de la rotacin depender del estilo y del \an tag. Tambin
es animado por \t.
Z coordinate: z(valor)
\z<arg>
Colocas el punto de referencia Z. Su uso es notorio para \frx y \fry. Animado por \t.
Distortion: distort(v1, v2, v3, v4, v5, v6)
\distort(u1,v1,u2,v2,u3,v3)
Distorsiona el texto mediante puntos en sus esquinas. Animado por \t.
Boundaries deforming: rnd(valor) - rndx(valor) -
rndy(valor) - rndz(valor)
\rnd<arg>
\rndx<arg>
\rndy<arg>
\rndz<arg>
Deforma los bordes con valores random entre (-arg,arg). Animado por \t.
Gradients: vc(tipo, color1, color2, color3, color4) va(tipo,
alfa1, alfa2, alfa3, alfa4)
\$vc(left-top-color,right-top-color,left-bottom-color,right-bottom-color)
\$va(left-top-transparency,right-top-transparency,left-bottom-transparency,right-bottom-transparency)
Crea degrados de colores y transparencias. Puede ser lento. Animado por \t. Los colores originales
son en HTML, pero la versin zheolib se usan los colores en formato .ass y automticamente los
convierte en formato HTML.
Images instead of color fills: img(tipo, imagen, [xoff, yoff])
\$img(path_to_png_file[,xoffset,yoffset])
Reemplaza el relleno del texto con una textura. Deber ser formato .png en 24 o 32 bits, con o sin
canal alfa. Xoff e Yoff son animados en \t.
Polar move: mover(x1, y1, x2, y2, ang1, ang2, rad1, rad2,[ti,
tf])
\mover(x1,y1,x2,y2,angle1,angle2,radius1,radius2[,t1,t2])
Trabaja similar a \move, pero con la posibilidad de hacer trayectoria redondas, ovaladas o espirales.
Spline-move: moves3(x1, y1, x2, y2, x3, y3, [ti, tf]) -
moves4(x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4, [ti, tf])
\moves3(x1,x2,x2,y2,x3,y3[,t1,t2])
\moves4(x1,x2,x2,y2,x3,y3,x4,y4[,t1,t2])
Movimientos para trayectoria en forma de curva de Bezier cubica o bicubica,
Shaking: jitter(var1, var2, var3, var4, dur,[seed])
\jitter(left,right,up,down,period[,seed])
Nos crear un efecto de sacudida del texto. La duracin depender del periodo que usemos, este
debe ser en milsimas. Animado por \t.
Moveable vector clip: movevc(x1, y1, [x2, y2, [t1, t2]])
\movevc(x1,y1)
\movevc(x1,y1,x2,y2[,t1,t2])
Mueve vectoriales. Se usa como \move.
Para hacer funcionar los tags en Aegisub, debemos de colocar el DLL en la carpeta CRSI. Abrimos el
Aegi, y nos vamos a opciones>video>proveedor de subtitulos>crsi/vsfiltermod_textsub. Le
damos aplicar, cerramos y abrimos el Aegi nuevamente. De esta forma ya podremos usar los nuevos
tags.
Cualquier bug referente al zheolib, haganlo saber ac, y los Bugs referentes al VSFilter, hganlos en
esta direccin: [Link] (slo ingles),
Pronto colocar los tags en el ZheoMod y utilizarlos en python.