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Personajes Malditos y Sus Habilidades

El documento describe tres personajes de un juego: Elisyon, un humano siniestro con habilidades de desarme y pulso noche; Rico, un humano maldito tipo tierra con habilidades de bucle arena y terremoto; y Clemar, un humano maldito tipo bicho con varias habilidades de ataque. Cada personaje tiene estadísticas de fuerza, inteligencia, velocidad y voluntad, así como detalles sobre su apariencia y vestimenta. Se presentan sus habilidades, distancias, poderes, daños y efectos en combate.

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El documento describe tres personajes de un juego: Elisyon, un humano siniestro con habilidades de desarme y pulso noche; Rico, un humano maldito tipo tierra con habilidades de bucle arena y terremoto; y Clemar, un humano maldito tipo bicho con varias habilidades de ataque. Cada personaje tiene estadísticas de fuerza, inteligencia, velocidad y voluntad, así como detalles sobre su apariencia y vestimenta. Se presentan sus habilidades, distancias, poderes, daños y efectos en combate.

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AS-ALPHA Absol Lvl: 6 Nombre Humano: Elisyon Apariencia: Joven (17) de 1,78 de altura, delgado, cabello oscuro, ojos

rojos Vestimenta. Polera negra, Pantalones de cuero negro, Campera Blanca, Borcegos negros Tipo: Siniestro Humano
FUERZA: INTELIGENCIA: VELOCIDAD: VOLUNTAD: 8 12 15 10

Maldito
13 17 20 10

Habilidades Nombre Desarme (ATA) Pulso Noche (S ATA)

Distancia 1 1-4

Poder 8+4 8+8

Dao 2 1d6 4 1d8

Efecto Quita Objeto ATA/S ATA Objetivo -5

AS-BETA Sandslash Lvl: 4 Nombre Humano: Rico Apariencia: Joven (16) de 1,84 de altura, fornido, de tez oscura, cabello oscuro y corto, ojos marrones Vestimenta. Pantalon Cargo camuflado marron, musculosa blanca y borcegos Tipo: Tierra Humano Maldito
FUERZA: INTELIGENCIA: VELOCIDAD: VOLUNTAD: 12 6 11 6 17 11 16 6

Habilidades Nombre Bucle Arena(ATA): Terremoto (ATA)

Distancia (-2-) (-3-)

Poder 17 +10

Dao 12 (6/2d8)

Efecto (x 3 turnos) -

AS-GAMMA Caterpie/Metapod/Butterfree Lvl: 5 Nombre Humano: Clemar Apariencia: Joven (14) de 1,56 de altura, debil, cabello y ojos verdes Vestimenta. Camisa blanca, pantaln negro de vestir, zapatos. Usa una bufanda verde oscuro. Tipo: Bicho Bicho Bicho/Volador Humano Maldito1 Maldito2 Maldito3
FUERZA: INTELIGENCIA: VELOCIDAD: VOLUNTAD: 5 15 7 10 8 18 10 10 10 20 12 10 13 23 15 10

Habilidades Nombre 1-Disparo Demora: 2-Dureza 3- Tajo (S ATA)

Distancia (2) 2

Poder 13+8

Dao (4/1d8)

Efecto Desplazamiento = 0 DEF +2 (Oponente Retrocede igual 5-Peso)

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