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Buch Der Rituale

Das Dokument beschreibt verschiedene Rituale, die in einem Ritualbuch oder auf Pergamentrollen festgehalten sind, und erklärt die Voraussetzungen für deren Durchführung, wie das erforderliche Niveau und die notwendigen Komponenten. Es wird darauf hingewiesen, dass Rituale nicht auswendig gelernt werden können und dass das Kopieren von Ritualen aufwendig und zeitintensiv ist. Zudem werden spezifische Rituale und deren Kosten sowie die damit verbundenen Fähigkeiten und Effekte aufgelistet.

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Buch Der Rituale

Das Dokument beschreibt verschiedene Rituale, die in einem Ritualbuch oder auf Pergamentrollen festgehalten sind, und erklärt die Voraussetzungen für deren Durchführung, wie das erforderliche Niveau und die notwendigen Komponenten. Es wird darauf hingewiesen, dass Rituale nicht auswendig gelernt werden können und dass das Kopieren von Ritualen aufwendig und zeitintensiv ist. Zudem werden spezifische Rituale und deren Kosten sowie die damit verbundenen Fähigkeiten und Effekte aufgelistet.

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Buch der Rituale

v 2.0

Zusammengetragen von BlueAce

[Link]
oder nützlich, und unabhängig von seinem Niveau, erfüllt nicht

DIE RITUALE eine einzige Seite.

Man kann ein Ritual von einem Buch ins andere kopieren, aber nicht
Rituale sind komplexe Zeremonien, die schaffen Ausgehend von einem Pergament, das nicht alles enthält
magische Effekte. Man kann sie nicht auswendig lernen die schriftliche Formel. Es ist zudem nicht möglich, eine
oder sie im Voraus vorbereiten, da es ein so langwieriges und Ritual,
so das man nur ausführt, wenn man das notwendige Niveau hat, das heißt, wenn man
Komplex, dass niemand ihn ganz behalten kann. ist auf einem Niveau gleich oder höher als das Niveau des Rituals.
in seinem Gedächtnis. Um ein Ritual durchzuführen, benötigt man also
es aus einem Buch oder auf einem Pergament zu lesen. Ein Ritual zu kopieren ist eine komplexe Aufgabe. Man braucht ein Buch.
und hochwertige Tinten sowie einige
sehr spezifische esoterische Komponenten. Deshalb
recopier un rituel sur un livre coûte (voir le prix du
auf dem in der Beschreibung des Rituals angegebenen Markt) und nimmt von

DIE RITUALBÜCHER Zeit (8 Stunden für ein Ritual der Stufe 1 bis 10, 16 Stunden)
für ein Ritual der Stufen 11 bis 20, 24 Stunden für ein Ritual
Niveau 21 bis 30.
Ein Buch der Rituale enthält die Rituale, die ein Priester oder ein
Magier kennt und beherrscht. Im Fall eines Magiers, Ein Buch über Rituale zu finden, reicht nicht aus, um zu können
dieses gleiche Buch enthält auch seine nützlichen Zauber und
l’utilise immédiatement. Jeder Ritus muss tatsächlich sein
seine alltäglichen Arten. Man bezeichnet dann manchmal das beherrscht werden, um vollendet zu werden. Um beherrscht zu werden,
Buch eines Zauberers durch den Begriff „Zauberbuch“. Ein Ritual muss über 8 Stunden lang studiert worden sein und
ununterbrochene Art. Die Zeit, die man mit Abschreiben verbringt, ist
Man kann ein Ritualbuch so oft und so viel benutzen. Das Ritual umfasst diese Studie.
so oft man will, solange man Zeit hat und
die erforderlichen Komponenten zur Durchführung des Rituals
Ein Priester der Stufe 1 besitzt ein Buch mit 2 Ritualen von
gewünscht. Ein Buch kostet 50 Po und besteht aus 128 niveau 1 :Préservation des mortset un autre de son
Seiten, jedes Ritual füllt eine Anzahl von Seiten Wahl. Ein Magier der Stufe 1 besitzt ein Buch mit 3
entspricht seinem Niveau. Ein Zauber eines Magiers, täglich Rituale der Stufe 1 seiner Wahl.

1
Absolut, wir müssen von Anfang an neu anfangen, das geht nicht.

DIE PARCHMENT « fortfahren » mit einem zuvor begonnenen Ritual.

Im Unterschied zu Ritualbüchern kann jeder


DIE KOMPONENTEN
eine Pergamentrolle verwenden, um das Ritual durchzuführen, das sie enthält.
unter der Voraussetzung, dass die notwendigen Komponenten vorhanden sind.
Ein Pergament enthält nur ein einziges Ritual, und man kann nicht
l'utiliser qu'une seule fois, car après cela la magie Die Fähigkeit, die mit dem Ritual verbunden ist, bestimmt die Art von
Der Inhalt des Pergaments ist verbraucht und das Papier benötigte Komponenten:
part in Staub.
Arkanes: alchemistische Reagenzien in kleinen Fläschchen
Wenn man ein Ritual nicht von einem Pergament kopieren kann (Metallpulver, seltene Steine, Säuren, Salze, Extrakte von
Auf einem Buch ist die umgekehrte Handlung hingegen möglich. Das Kreaturen wie Drachen oder Basilisken
kostet den gleichen Preis wie das Abschreiben des Rituals in ein Buch,
aber benötigt doppelt so viel Zeit. Ein Ziel erreichen. Pflege: mystische Salben in kleinen Töpfen zum Stempeln oder
Das Ritual aus einem Pergament ist hingegen doppelt so viel. malen auf einer Kreatur (Öle und Salben mit heiligen Inhaltsstoffen)
rapide qu’à partir d’un livre. seltener Gewürze)

Natur: seltene Kräuter, die normalerweise gesammelt werden und


konserviert während bestimmter Jahreszeiten oder Momente
EIN RITUAL AUSFÜHREN günstig wie beim Vollmond.

Religion: heiliger Weihrauch in Form von Pulver oder von


Um ein Ritual auszuführen, müssen drei Bedingungen erfüllt sein:Räucherstäbchen, die während religiöser Rituale zubereitet werden.
• das Talent besitzen, Ritualwerfer
• auf einem Niveau gleich oder höher als das Ritual sein, Man kann die Komponenten verwenden, die mit einem verbunden sind
• das Ritual beherrschen. Fähigkeit für jedes Ritual, das diese Fähigkeit nutzt,
aber die Komponenten sind nicht austauschbar. Man kann nicht
kann also beispielsweise keine Reagenzien verwenden
Dann muss man Zeit damit verbringen, verschiedene Aktionen durchzuführen
wie das Lesen langer Passagen aus dem Buch der Rituale, zeichnen alchimische für ein Ritual, das geheiligte Räucherungen erfordert.
Einige Beschreibungen von Ritualen weisen ebenfalls darauf hin
komplexe Diagramme auf dem Boden, Räucherstäbchen verbrennen
besonders, asperger von mystischen, die in bestimmten Momenten reaktiv sind andere
Kosten, wie Rückholungen oder ein Fokussierer.
spezifische oder eine lange Reihe von ausführen Im Falle eines Fokussierers wird dieser nicht zerstört.
metikulöse Gesten. Diese Zeit ist angegeben in der während des Rituels.
Beschreibung jedes Rituals. Beachten Sie, dass wenn man die
Ritual aus einer Schriftrolle, diese Zeit ist zu teilen durch
zwei.

Un rituel exige certains composantes ésotériques que l'on


muss kaufen, bevor er das Ritual durchführt, und die werden
verbraucht währenddessen. Die Kosten der Komponenten
Notwendig ist in der Beschreibung jedes angegeben.
Ritual.

Ein Ritual kann einen Fertigkeitswurf erfordern für


seine Wirksamkeit bestimmen. Allgemein gilt, dass selbst wenn das
Das Ergebnis ist schwach, das Ritual ist dennoch gelungen. Ein
Ein hohes Ergebnis ermöglicht einfach bessere
Effekte.

Einen Ritus zu unterbrechen hat keine Konsequenzen, und die


Komponenten gehen nicht verloren. Man muss jedoch

2
ALLE RITUALE NIVEAU 1
Niv Ritual Kompetenz
1 Magischer Mund Arkanes MAGISCHE MUND
1 Sprachenverständnis Arkanes
Schwebende Scheibe von Tenser Die Stemurm knarrt, während sie vage die Form von
1 Arkanen
trockene und rissige Lippen, umrahmt von Zähnen. Mit einmal
1 Tierboten Natur
Aus dem Grab sagt er: 'Pass auf!'.
1 Geheime Seite Arkanen
1 Erhaltung der Toten Pflege
Niveau: 1 Kosten der Komponenten: 10 Zoll
1 Reparatur Arkanes Marktpreis: 50 Goldmünzen
Kategorie: Erkundung
1 Stille Arkana Incantation: 10 minutes Schlüsselkompetenz: Arkane
2 Marche sur l'onde Natur Dauer: bis zur Verwendung
2 Auge des Feuerrufs Arkanes
2 Widerstandsfähigkeit gegen Elemente Arkan oder Natur Sie befestigen eine Nachricht auf einer Fläche, die Sie berühren.
3 Erkennung geheimer Türen Arkanes Wenn die von Ihnen festgelegten Bedingungen erfüllt sind, die
4 Objektverzauberung Arkanen Oberfläche lässt einen Mund erscheinen und überträgt Ihre Nachricht,
4 Festmahl des Reisenden Natur befreit das Ritual. Der Mund besteht aus demselben Material wie die
4 Hand des Schicksals Religion Oberfläche, aber Sie entscheiden über ihr Aussehen.
4 Eröffnung Arkanes
4 Arkaner Schlüssel Arkanes
5 Magischer Kreis Arcanes VERSTEHEN DER SPRACHEN
5 Halluzinatorisches Objekt Arkanen
5 Zubereitung von Tränken Arkanes oder Religion Sobald das Ritual vollzogen ist, die gutturale Sprache der Kreaturen
6 Geheime Truhe von Léomund Arkanes Vor Ihnen klärt sich etwas, das Sie können
6 Kommunikation aus der Ferne Arkanes verstehen.
6 Kommunion mit den Toten Religion
6 Kommunion mit der Natur Natur Niveau: 1 Kosten der Komponenten: 10 Zoll
6 Entzauberung von Gegenständen Arkanen Kategorie: Erkundung Prix du marché: 50 po
6 Gespenstisches Pferd Arkanes Beschwörung: 10 Minuten Schlüsselkompetenz: Arkane
6 Heilung von Krankheiten Pflege Dauer: 24 Stunden
6 Wahrnehmung von Lügen Religion
Zu Beginn des Rituals wählen Sie eine Sprache, die Sie haben.
8 Zwillingportal Arkanes
verstanden oder ein Stück Schrift, das Sie während der beobachtet haben
8 Wiederauferstehung Pflege
letzten 24 Stunden. Die Anwendung dieses Rituals auf eine Sprache
8 Remission Pflege
was Sie gehört haben, ermöglicht es Ihnen, es zu verstehen für
8 Wasseratmung Arkanes oder Natur
die nächsten 24 Stunden und, wenn das Ergebnis Ihres Tests
8 Arkanische Vision Arkanes
d'Arcanes ist 35 oder mehr, können Sie zusätzlich auch sprechen
10 Beratung der Weisen Religion
häufig für die angegebene Dauer. Die Verwendung dieses Rituals
10 Objekterkennung Arkanes Eine Sprache, die Sie schriftlich gesehen haben, ermöglicht es Ihnen, sie zu lesen
12 Einberufung von Drawmij Arkanes für die nächsten 24 Stunden und, wenn das Ergebnis Ihres Tests
12 halluzinogene Kreatur Arkanes d'Arcanes ist 35 oder älter, Sie können es zusätzlich schreiben.
12 Passe ‐muraille Arkanes wie eine Muttersprache für die angegebene Dauer. Die Nutzung
12 Durchquerung der Schatten Arkanes Über dieses Ritual in einer Sprache, die Sie gehört und gesehen haben
14 Warnauge Arkanes geschriebene in den letzten 24 Stunden ermöglicht es Ihnen, sie
14 Visualisierung des Ortes Arkanen verstehen in beiden Formen für die nächsten 24
16 Orakelberatung Religion Stunden und, wenn das Ergebnis Ihres Arkan-Tests 35 oder
18 planar portal Arkanen Außerdem können Sie sie sprechen und schreiben.
18 Objektvisualisierung Arkan
20 Verbot Arkan
22 Geheimverhandlung Religion
24 Beobachtung von Kreaturen Arkanes
26 Stimmen des Schicksals Religion
28 Ultimatives Beschwörungstor Arkanes

3
SCHWEBENDER DISKENTRENNER Ergebnis des Nature-Tests Dauer
19 oder weniger 6 Stunden
„Oh, das? Das folgt mir überall hin, wie ein Träger, der nie...
20–29 12 Stunden
Bedarf an Ruhe
30–39 18 Uhr
Kosten der Komponenten: 10 Zoll
40 und mehr 24 Stunden
Niveau: 1
Catégorie: exploration Marktpreis: 50 Goldstücke
Incantation: 10 minutes Schlüsselkompetenz: Arkane
Dauer: 24 Stunden
SEITENGEHEIMNIS
Vous riez à travers vos dents cassées. Les hommes du duc ont
Ergebnis des Arkan-Tests Maximales Gewicht schön, Ihr Tagebuch gefunden zu haben, wir werden niemals sehen, was Sie
9 oder weniger 125 kg y avez écrit.
10–24 250 kg
25–39 500 kg Niveau: 1 Kosten der Komponenten: 10 Zoll
40 oder mehr 1000 kg Kategorie: Schutz Marktpreis: 50 Goldmünzen
Beschwörung: 10 Minuten Schlüsselkompetenz: Arkane
Sie erstellen einen leicht konkaven und kreisförmigen Kraftplan. Durée: permanent
der einen Fuß über dem Boden schwebt und trägt, was Sie darauflegen.
Die Scheibe hat einen Durchmesser von 90 cm und eine Tiefe von 2,50 cm. Sie schützen Schriften, damit andere sie nicht lesen können.
leser. Dieses Ritual schützt eine Seite (maximal 250 Wörter). Sie
sonniges Zentrum. Er bleibt unbeweglich, es sei denn, Sie bewegen sich.
mehr als 5 Felder von ihm. In diesem Fall bewegt er sich von IhremStellen Sie sicher, dass die Seite nicht erscheint, damit keine andere
Basisgeschwindigkeit jede Runde bis man sich wiederfindet Niemand sonst ignoriert Sie. Die Präsenz der Seite ist
à 5 Fälle von Ihnen. Sie können den Platten anordnen, sich en fait bloquée dans l’esprit du lecteur. Vous pouvez
Bewege dich mit deiner Geschwindigkeit auf Kosten einer Bewegungsaktion. auch wählen, anstelle die Seite mit zu verdunkeln mit
falsche Eintragungen, die Sie reproduziert haben müssen, bevor Sie
Wenn Sie sich während 2 Runden mehr als 5 Felder von der Scheibe entfernt befinden

konsekutiv, die Scheibe verschwindet und lässt alles fallen, was sie Führe das Ritual durch. Die anderen Leser sehen dann den falschen Text.
Portrait. Das Ergebnis des Arcanes-Tests bestimmt die Ladung anstatt des Wahren. Wenn Sie das Ritual durchführen, machen Sie einen Test
maximal, was die Festplatte unterstützen kann. d'Arcanes mit einem Bonus von +5. Das Ergebnis ergibt den DD des
Test der Wahrnehmung erforderlich, um das Schreiben zu bemerken
dissimuliert (die Leser verwenden die passive Wahrnehmung, wenn sie nicht
TIERBOTSCHAFTER suchen Sie nicht spezifisch nach dem verborgenen Text).

Sie flüstern dem Tier vor Ihnen zu, und es läuft los, um zu tragen.
Ihre Nachricht in die Richtung, die Sie ihm angeben. ERHALTUNG DER TOTEN
Niveau: 1 Kosten der Komponenten: 10 Zoll Ihre geschickten Hände führen das Ritual schnell genug aus
Catégorie: exploration Marktpreis: 50 Stü um den Körper für eine bevorstehende Auferstehung zu bewahren.
Bannbeschwörung: 10 Minuten Schlüsselkompetenz: Natur
Dauer: speziell Niveau: 1 Kosten der Komponenten: 10 po
Kategorie: Gastronomie Marktpreis: 50 Goldstücke
Das Ziel ist ein nicht feindliches Tier der Größe P wie ein Beschwörung: 1 Stunde Schlüsselkompetenz: Pflege
Sperling, ein Rabe, ein Fuchs oder ein Karpfen. Das Tier muss Dauer: speziell
bleiben Sie während der Beschwörung 5 Felder oder weniger von Ihnen entfernt
Ritual. Sobald dies erledigt ist, flüstern Sie eine Nachricht. Dieses Ritual wird an einem (benachbarten) Leichnam ausgeführt. Es verzehnfacht den

Maximal 25 Wörter an das Tier und benennen Sie einen Empfänger. Zeitspanne, während der der Leichnam tot bleiben kann, bevor er wird
Ein Ort. Das Tier macht sich dann auf den Weg zum Ort auf der Suche nach einem
dem Ritual der Auferstehung oder einem ähnlichen unterworfen.
Empfänger. Auf seinem Weg meidet das Tier die Die Erhaltung der Toten schützt auch den Leichnam, damit er
Gefahren. Sobald er den Empfänger findet, das Tier konnte sich für 150 Tage nicht als Zombie erheben
kommt ihm nahe (angrenzend) und dann deine Flüstern die folgen.
kommen aus ihrem Mund und übermitteln die Botschaft. Einmal das
Nach der Übermittlung der Nachricht oder dem Erreichen der Dauer des Rituals, Ihr Einfluss
se termine und das Tier findet sein natürliches Verhalten wieder. Ein
Der Test der Natur bestimmt, wie lange das Tier bleibt.
beeinflusst durch das Ritual.

4
REPARATUR OEIL DUTOCSIN
Vous conjurez une sentinelle phantasmatique : un étroit pilier
Am Ende des Rituals steht die Eiche Tür unversehrt da, als ob
1,80
Orten der Wütende hatte nicht gerade platzen müssen. Das ist das Mindeste, was Sie
m groß, über dem ein Auge schwebt, das nicht blinzelt
niemals. Das Auge überwacht Ihr Lager während Ihrer
könnten Sie nach der Nutzung des Gasthauses, um ambush zu machen.
Schlaf und gibt Alarm, wenn eine Gefahr naht.
infamer Barbar.
Niveau :2 Kosten der Komponenten: 25 Zoll
Niveau: 1 Kosten der Komponenten: speziell
Kategorie: Schutz Marktpreis: 100 Goldmünzen
Kategorie: Erkundung Marktpreis: 50 Goldstücke
Beschwörung :30 Minuten Schlüsselkompetenz: Arkanen
Beschwörung: 10 Minuten Schlüsselkompetenz: Arkan
Dauer: 24 Stunden (spezial)
Dauer: permanent
Dieses Ritual schafft beobachtende Augen, die Sie anordnen können.
Ein einzelnes Objekt, das in einen Würfel von 3 Metern passen kann.
Die Seite ist vollständig repariert. Die Kosten der Komponenten sind
in jedem Feld in einem Umkreis von 10 Feldern
entspricht 20 % der Kosten des Objekts (der MD bestimmt die Kosten, wenn
du lieu du rituel. Chaque oeil se trouve dans une case propre,
Sie sind immateriell und man kann nicht mit ihnen interagieren.
dieser ist nicht in den Regeln angegeben.
körperlich. Die Augen sind fast unsichtbar und für die
Entdecken Sie, dass Sie einen Wurf von 20 + Ihrem Niveau erfolgreich bestehen müssen. Ihr Wurf

d’Arcanes bestimmt, wie viele Augen Sie erstellen sowie


SCHWEIGEN ihre Sinne.

Nehmen Sie sich Zeit und schärfen Sie Ihr Gehör, Sie hören nicht.
nichts im privaten Zimmer des Herzogs. Deshalb sind Sie so Testergebnis Kreierte Augen Vision
Überrascht, den Herzog zu sehen, als Sie mutig eintreten. 19 oder weniger 1 Normal
20–39 3 Sehen im Dunkeln
Niveau: 1 Kosten der Komponenten: 30 Zoll Sehen im Dunkeln und
Catégorie: protection Marktpreis: 75 Zoll 40 und mehr 5 Wahrnehmung des
Beschwörung: 10 Minuten Schlüsselkompetenz: Arkanes Vibrationen (12 Fälle)
Dauer: 24 Stunden
Die Augen hören nicht, aber sie sehen sehr gut. Jeder
Sie halten einen Raum (oder einen Explosionsbereich von 4) gegen Nutze dein Wahrnehmungsmod. mit einem +5. Wenn ein Auge
die Lauschenden. Die Kreaturen versuchen, etwas zu hören nimmt einen Eindringling wahr, gibt er ein lautes Alarmgeräusch von sich, das Sie
Im geschützten Sektor haben sie einen Malus von -10 auf ihre Tests von haben Sie während des Ritus definiert. Dieses Geräusch kann alles sein:
Wahrnehmung. ein dröhnendes « Feinde nähern sich! », der schrille Schrei eines
Eule oder ein Trompetenensemble. Der DD zum Hören
Der Klang des Auges ist 0 (normalerweise durch die Entfernung modifiziert).

NIVEAU 2 Das Auge betrachtet Sie niemals als Eindringling. Außerdem, Sie
Sie können so viele Teilnehmer am Ritual benennen, wie Sie möchten.
wünschen, wie nicht aufdringlich. Während des Rituals können Sie
["auch eine oder mehrere Kategorien von Kreaturen benennen, die"]
MARSCH AUF DER WELLE Das Auge wird ignorieren. Sie können diese Kategorien durch ...
offensichtliche physische Merkmale (wie Größe, Gewicht
Du gehst auf dem Wasser, wie auf festem Boden. oder die Silhouette), Arten von Kreaturen (wie humanoid),
Rassen von Kreaturen (wie Hügelriese), oder
Niveau :2 Kosten der Komponenten: 20 Zoll besondere Ausrüstungen (wie eine Kreatur, die trägt eine
Catégorie :exploration Marktpreis: 100 Goldstücke Schild mit einem brennenden Wappen darauf). Die Effekte des Rituals
Incantation :10 minutes Schlüsselkompetenz: Natur Dauert 24 Stunden oder bis Sie sich weiter entfernen
Dauer: 1 Stunde de 20 Fälle von allen Augen.
Fokalisator optional: Sie können dieses Ritual gestalten
Sie oder ein Verbündeter können über das Wasser gehen wie über das Land. permanent unter Verwendung eines Fokussierers: ein kleines Schmuckstück in
Schnelle oder ein unruhiges Meer werden als Augenform aus Gold und Rubin, wert 100 Goldstücke. Die
schwieriges Gelände. Das Ziel dieses Ritus kann sie stoppen. Die Effekte des Rituals halten so lange an wie der Fokussierer.
Vorteile durch eine kostenlose Aktion. Die Zielgruppe kann sich vertiefen. bleiben 20 Felder von einem der Augen entfernt. Sie können schützen oder
Verbergen Sie den Fokussierer des Ritus, wie Sie möchten, um
im Wasser oder unter Wasser schwimmen, wenn sie möchte, ohne zu beenden
ab dem Moment, in dem er 20 Felder von den Augen entfernt bleibt.
Ritual dafür.

5
WIDERSTAND GEGEN ELEMENTE NIVEAU 4
Die beißende Kälte stört Sie nicht mehr als die Hitze.
erstickend. Sie durchqueren die kargen und gefrorenen Wüsten ebenso
dass die gemäßigten Klimazonen. VERZAUBERUNG VON OBJEKTEN
Niveau :2 Kosten der Komponenten: 20 Zoll Die Magie, die aus den Ecken und Falten des Universums abgeleitet wird, infundiert sich in

Catégorie :exploration Marktpreis: 100 Goldstücke der Gegenstand, den Sie in Ihren Händen halten.
Incantation :10 minutes SchlüsselkompetenzNatur oder Arkanes
Dauer: 24 Stunden Niveau :4 Kosten der Komponenten: Spezial
Catégorie :création Marktpreis: 175 Goldstücke
Dieses Ritual erlaubt es Ihnen, 5 Teilnehmer für das Ritual auszuwählen, die Beschwörung: 1 Stunde Schlüsselkompetenz: Arkan
verstehen Sie, die die Strafen ignorieren werden, die aufgrund der Strenge Durée :permanent
klimatische nichtmagische. Eine betroffene Kreatur leidet nicht
d’aucun des inconvénients de températures ambiantes Sie berühren ein normales Objekt und verwandeln es in ein Objekt
comprises entre‐45°C et +60°C, et l’équipement de la créature Magie auf Ihrem Niveau oder darunter. Die Kosten der Komponenten
ist auch gegen Temperatur und Niederschlag geschützt. Das Ritual entspricht dem Preis des Objekts, das Sie erstellen.
Sie können dieses Ritual auch verwenden, um ein Objekt zu verändern.
magisch: zum Beispiel eine Rüstung des Feuerriesen reduzieren

NIVEAU 3 damit sie zu einem Halbling geht. Es gibt keine Kosten für
Komponente bei dieser Art der Verwendung des Rituals.

DETECTIONDES GEHEIMTÜREN FESTIN DUVOYAGEUR


Mit einem Lächeln und einem Augenzwinkern zeigen Sie SovelissEssen
die für Ihre gesamte Gruppe materialisiert sich aus
Konturen der Falltür, die er nicht gesehen hat. Gern geschehen, in ausreichender Menge, um sich von einem langen zu erholen.
Wandertag.
Niveau :3 Kosten der Komponenten: 25 Zoll
Kategorie: Erkundung Marktpreis: 125 Zoll Niveau :4 Kosten der Komponenten: 35 Zoll
Incantation :10 minutes Schlüsselkompetenz: Arkanes Kategorie: Erkundung Marktpreis: 175 Goldmünzen
Dauer: sofort Beschwörung: 1 Stunde Schlüsselkompetenz: Natur
Dauer: 24 Stunden
Sie führen einen Arkanenwurf aus. Verwenden Sie diesen Wurf als Bonus.
für den Wahrnehmungswurf, den Sie sofort machen Sie bereiten Essen und Trinken vor, genug um 5 Kreaturen zu ernähren.
eine geheime oder versteckte Tür in Ihrem Durchschnitt oder Kleine oder 2 große Kreaturen für 24
Sichtfelder. Wenn Ihnen jemand während dieses Rituals geholfen hat, Stunden. Sie erwähnen die Art der Esser, indem Sie den ausführen
niemand kann Ihnen beim Wahrnehmungswurf helfen. Ritual und das Ritual schafft die angemessene Nahrung (Rationen
für die Leute, Haferflocken für die Pferde usw.). Alles
Nahrung oder Wasser wird geschaffen, aber nicht gegessen, verschwindet am Ende der
Dauer.

HAUPT DUDESTIN
Eine gespenstische Silhouette erscheint, um Ihnen zu geben
rudimentäre Hinweise zu einer zu treffenden Entscheidung.

Niveau :4 Kosten der Komponenten: 70 Zoll


Catégorie :divination Marktpreis: 175 Goldstücke
Beschwörung :10 Minuten Schlüsselkompetenz: Religion
Dauer: 10 Minuten

Indem Sie dieses Ritual durchführen, stellen Sie bis zu 3 Fragen dazu
einer bevorstehenden Entscheidung. Eine transparente und blaue Hand

6
erscheint dann und zeigt mit einer Geste die beste Lösung an mit Erfolg gegen eine durch arkanen Riegel geschützte Tür,
vorteilhaft. Wenn Sie eine Situation beschreiben, die sich auf Sie zerstören diesen letzten und seine Wirkungen enden.
Richtungen oder spezifische Objekte, die Hand wird die Wahl anzeigen
der am meisten einbringende. Wenn Sie von Hand fragen:
Sollten wir die Treppe hinuntergehen oder die Türen öffnen? VERROUARCANIQUE
? » Dann wird die Hand die Richtung anzeigen, in der die Belohnungen
werden die wichtigsten sein. Wenn Sie von Hand fragen: Sie schließen eine Tür ab, damit Eindringlinge nicht eintreten können.
Welchen dieser drei Hebel sollten wir zuerst aktivieren? sie mühelos zu überschreiten. Die Tür ist von einem Licht umgeben
Dann wird die Hand einen der Hebel anzeigen. Wenn Sie nicht vorschlagen...orange, die verblasst, bis sie ein schwaches Licht wird,
eine einzige Alternative, der Ritus setzt voraus, dass die Untätigkeit und damit signalisiert, dass sie nur von Ihnen und Ihren
Ihre andere Option. Die Hand wird Ihnen dann entweder signalisieren, voranzukommen.
Alliierte.
soit de vous arrêter. La main ne peut envisager que les
Ereignisse der nahen Zukunft, sein Urteil erstreckt sich nur auf Niveau :4 Coût des composantes: 25 po
bis zu den wahrscheinlichen Ereignissen in der kommenden Stunde. Wenn dasCatégorie :protection Marktpreis: 150 Goldmünzen
Ich kann keine Präferenzen angeben, das Ritual hat keine [Link]örung: 10 Minuten Schlüsselkompetenz: Arkanes
und kein Bauteil wird verwendet. Es gibt 2 Nachteile, die zu Durée :permanent
Verwenden Sie dieses Ritual, um Ihnen bei Ihren Entscheidungen zu helfen.
Erstens zieht das Schicksal die Belohnung dem Risiko vor, und Sie schließen eine Tür, ein Fenster, eine Fallgitter oder
Dieses Ritual gibt entsprechende Antworten. Es gibt Ihnen Jeder andere Zugang. Sie können die Tür öffnen.
gib einen riskanten und belohnenden Weg an, bevor du normalerweise, aber diejenigen, die nicht Ihre Erlaubnis dazu haben
Sie weisen mit wenigen Risiken und wenigen Belohnungen darauf hin. werden sie verschlossen finden. Ihr Arkan-Wurf, mit einem
Jedoch ist eine riskante, aber wenig lohnende Option Bonus von +5, bestimmt die DD für die Würfe auf Aufbrechen oder
als weniger interessant angesehen als eine Option mit wenig de Force, um es zu öffnen. Während des Rituals können Sie erlauben
von Risiken und wenig Belohnungen. Zweitens, die Hand nicht certaines créatures à franchir la porte normalement, vous
kann die Lösung wählen, die die meisten Belohnungen bietet, nur aus Sie können eine oder alle folgenden Methoden wählen.
die Sie vorschlagen. Das bedeutet nicht, dass die Wahl Passwort: Sie wählen ein verbales Passwort. Wenn es ...
Vorgeschlagen ist eine gute Wahl an sich, aber nur, dass es die beste ist. murmelte an 5 Kästen von der Tür, der, der es ausgesprochen hat, kann
de ceux vorgeschlagen. Im vorherigen Beispiel, wenn die 3 Hebel Ignorieren Sie das Schloss für eine Minute.
aktiviert eine Falle, die Hand zeigt den Hebel an, der den aktiviert Individuen: Sie können bis zu 10 andere Individuen benennen
die am wenigsten gefährliche Falle unter den dreien. die das Schloss jederzeit ignorieren können.
Beschreibungen; Sie können eine oder mehrere Kategorien beschreiben.
von Kreaturen, die das Schloss jederzeit ignorieren können, in
ÖFFNUNG unter Verwendung spezifischer und präziser Merkmale wie der
Rasse, der Typ, die Größe oder eine verwendete Ausrüstung.
Ein glänzender, blauer Schlüssel erscheint vor der Tür und [Link] Schloss bleibt an Ort und Stelle, bis Sie es auflösen.
Beim Überqueren. Die Tür umgibt ein bernsteinfarbener Schimmer. die Tür soll zerstört werden oder das Schloss besiegt werden: durch das Ritual
einen Moment lang und entsperrt sich dann. Öffnung oder ein erfolgreicher Wurf von Schlösserknacken oder Stärke. Wo auch immer
Sie sind, Sie wissen sofort, dass Ihr Schloss geöffnet wurde.
Niveau :4 Kosten der Komponenten: von einer dieser Methoden besiegt.
Kategorie: Erkundung 35 po und 1 Wiederherstellung
Beschwörung :10 Minuten Marktpreis: 175 Goldmünzen
Durée :instantanéeCompétence‐clé :Arcanes
NIVEAU 5
Das Öffnungsritual ermöglicht es Ihnen, eine einzige zu entsperren.
Tür (Koffer, Falltür…) verriegelt. Es funktioniert sogar wenn
sie wurde mit dem Ritual des Schlosses versiegelt, oder durch Stangen und MAGISCHERKREIS
die Bolzen auf seiner unzugänglichen Seite. Sie müssen alle passieren
die Verschlussmittel, die an einem Objekt angebracht sind, bevor man Der Kreis von auf den Boden gravierten Symbolen leuchtet auf und
können Sie es öffnen. Sie machen einen Arcana-Wurf für jede glüht kurz auf, während der Dämon die Barriere testet.
Barre, jedes Schloss oder ein anderes Schließmittel. Der Gegenstand „Das wird dich nicht lange beschützen“, zischt er...
das Sie entsperren, öffnet sich nicht automatisch, Sie
Sie müssen es immer selbst öffnen, nachdem das Ritual es getan [Link] :5 Coût des composantes: 100 po
entsperrt. Sie machen einen Arcanuswurf mit +5 anstelle eines WurfesCatégorie :coercition Marktpreis: 250 Goldmünzen
de Larcin, um jedes Schloss oder Mittel der Schließung zu öffnen. Beschwörung :1 Stunde Schlüsselkompetenz: Arkanes
Um Schrauben oder unerreichbare Stangen zu lösen, benötigen Sie Dauer: bis es gebrochen ist
Sie müssen einen Arkanwurf mit DC 20 bestehen. Wenn Sie dieses Ritual verwenden

7
Sie zeichnen einen Kreis aus Symbolen auf den Boden.
Schutz-Arcanen. Richtig gezeichnet, diese VORBEREITUNG DEPOTION
Symbole verhindern enorm die Kreaturen von einer
gewisse Herkunft, um sie zu überwinden. Wenn Sie dies ausführen Sie kochen und fermentieren verschiedene Flüssigkeiten, um
Ritual, Sie wählen: Aberration, Elementar, Fee, Unsterblicher die rohe Substanz der Magie in eine Form zu konzentrieren, die
natürlich, Schatten oder alles. Die letzte Option bedeutet ein -5 zu Sie können trinken.
Ihr Wurf. Um den Kreis zu zeichnen, benötigt man 1 Minute pro Feld.
im Kreis enthalten (und es ist zwingend ein Kreis). Ein Niveau :5 Kosten der Komponenten: speziell
betroffene Kreatur, deren Niveau niedriger ist als Ihr Wurf Catégorie :création Marktpreis: 75 Zoll
d’Arcanes – 10, kann den Kreis nicht durchbrechen, kann nicht beeinflussen Beschwörung :1 Stunde Schlüsselkompetenz: Arkanes oder Religion
Durée
Die Kreaturen können die Grenze des Kreises nicht überschreiten und können nicht handeln. :permanent jusqu’à consommation
auf irgendeine Weise über die Barriere. Die anderen Kreaturen
Betroffene erleiden Schaden vom Typ Kraft, der ihrem Würfelwurf entspricht. Sie stellen einen Trank oder ein Elixier Ihrer Stufe oder niedriger her.
Die Kosten der Komponenten entsprechen dem Preis des Tranks oder von
d'Arcanes, wenn sie die Barriere überschreiten, aber das bricht
das Elixier, das Sie kreieren.
der Kreis. Die unbeeinflussten Kreaturen können einen
Aktionsstandard zum Verschleiern der Einschreibungen und Brechen des
cercle.
NIVEAU 6
OBJEKTHALLUZINATION
Gemäß Ihrer Anordnung ein Objekt, das Sie sich dargestellt haben GEHEIMKISTE DELEOMUND
in Ihrem Geist beginnt vor Ihnen zu erscheinen. Er
Schwindet ein, zwei Mal und scheint dann eine feste Form anzunehmen. Eine verzierte Truhe aus Stahl und Silber verschwindet in der Luft
vor Ihnen.
Niveau :5 Kosten der Komponenten: 25 Zoll
Kategorie: Betrug Marktpreis: 250 Goldstücke Niveau :6 Kosten der Komponenten:
Incantation :10 minutes Schlüsselkompetenz: Arkane Catégorie :exploration 140 Po + 200 Po für den Fokus
Dauer: 24 Stunden Incantation :10 minutes Marktpreis: 360 po
Dauer: bis zur Rücksendung Kernkompetenz: Arkane
Sie erzeugen die Illusion eines einzigartigen unbelebten Objekts, das zu sein scheint
Wenn Sie lernen, dieses Ritual zu beherrschen, müssen Sie erstellen
real in every aspect. Sie können dieses Ritual verwenden, um
die Illusion einer Wand, einer Tür, einer Waffe oder eines wo man eine Truhe mit arkanen Symbolen bestellen kann
anderes Objekt. Ihr Arkan-Wurf bestimmt die maximale Größe und deren Konstruktion ein Objekt mit einem Wert beinhaltet
des Objekts. persönlich. Nach dem Bau können Sie es lagern.
wo Sie wollen. Indem Sie dieses Ritual ausführen, rufen Sie das
Koffer von diesem Ort bis zu dem Ort, an dem Sie sind.
Ergebnis des Arkanen-Tests Maximale Größe aktuell, mit allem Inhalt. Sie können entfernen oder
19 oder weniger Klein Gegenstände darin ablegen, innerhalb der Grenzen seiner normalen Größe.
20–29 Durchschnitt Wann Sie es wünschen, nach seiner Einberufung, können Sie es
30–39 Groß Sendet es an seinen Ursprungsort zurück. Falls der Koffer verloren gehen sollte,
40 und mehr Sehr groß oder zerstören, wären Sie gezwungen, einen neuen zu erstellen, bevor Sie
mächtig führe dieses Ritual erneut aus.
Sobald die Illusion geschaffen ist, können Sie sie nicht mehr bewegen, und sie Fokus: ein Schrank, der mindestens 200 GP wert ist.
kann keine beweglichen Teile haben. Die Kreaturen sehen oder
Mit der Illusion interagierend, haben Sie Recht auf einen Intuitionswurf für
Erkennen, dass das Objekt nicht echt ist. Der DD des Jets ist gleich dem Jet.
d’Arcanes, die Sie durchgeführt haben. Eine Kreatur hat Anspruch auf einen Wurf
als sie die Illusion zum ersten Mal sieht und jedes Mal
fois, die sie interagiert. Wenn eine Kreatur eine Illusion berührt
Sie erkennt sofort, dass das Objekt nicht real ist.

8
KOMMUNIKATIONSABSTAND KOMMUNION MIT DER NATUR
Sie können es in Ihrem Geist sehen, ebenso klar wie das Im Einklang mit den Geistern der Erde zu sein, wissen Sie
Erstes Mal, dass Sie ihn gesehen haben. Ihre Magie lässt ihn wissen, dass genau wo man Nahrung, Wasser, einen Unterschlupf oder einen
Ihnen geht es gut und er versichert Ihnen bezüglich seiner eigenen Gesundheit. Index bezüglich des Ortes, an dem sich das befindet, wonach Sie suchen.

Niveau :6 Kosten der Komponenten: 50 Zoll Niveau :6 Kosten der Komponenten: 140 Po
Kategorie: Erkundung Marktpreis: 360 po Catégorie :divination Marktpreis: 360 po
Incantation :10 minutes Schlüsselkompetenz: Arkanes Beschwörung: 30 Minuten Schlüsselkompetenz: Natur
Durée :instantanée Dauer: 10 Minuten

Sie senden eine mentale Nachricht mit maximal 25 Wörtern an eine Durch die Gemeinschaft mit den primären Geistern der Natur, Sie
Person, die Sie kennen. Wenn das Ziel in Reichweite ist, dann Sie können einige Informationen über die Umgebung lernen
empfängt die Nachricht in seinem Geist und kann darauf antworten. unmittelbar (1,5 km von Ihnen entfernt). Sie können eine Anzahl
Die maximale Reichweite des Ritus ist festgelegt durch de Fragen, basierend auf dem Ergebnis Ihres Würfels von Nature, an
Ihr Arkanwurf. Über das Gelände, die Pflanzen, die Mineralien, die Gewässer,
von Kreaturen und anderen Aspekten der Umgebung.
Ergebnis des Arkan-Tests Maximale Reichweite
9 oder weniger 15 km Testergebnis der Natur Anzahl der Fragen
10–19 150 km 9 oder weniger 1
20–29 750 km 10–19 2
30–39 1500 km 20–29 3
Überall auf dem gleichen 30–39 4
40 und mehr
plan 40 und mehr 5

Die primären Geister, mit denen Sie kommunizieren, sind


KOMMUNIKATION ehrlich, können aber manchmal ausweichend sein. Die meisten der
Fragen haben die Antwort "ja" oder "nein". Es ist selten, dass
MIT DEN TOTEN Die Geister entwickeln ihre Antwort mehr als das, und wenn sie
Die Antwort ist kryptisch.
Auf Ihren Befehl offenbart die Leiche Ihnen ihre Geheimnisse.

Niveau :6 Kosten der Komponenten: 140 Zoll ENTZAUBERUNG DES OBJEKTS


Kategorie: Erkundung Marktpreis: 360 po
Beschwörung: 10 Minuten Schlüsselkompetenz: Religion Der Gegenstand entzündet sich in einem plötzlichen Lichtblitz
Dauer: 10 Minuten blendend, dann zerfällt es zu einem goldenen Staub, der überdeckt
deine Hände.
Sie stellen Fragen an den Leichnam eines Wesens
intelligent und dieser antwortet Ihnen. Die Leiche kennt das, was Niveau :6 Kosten der Komponenten: 25 Zoll
Die Kreatur wusste zu ihren Lebzeiten, was in der Nähe passiert ist Catégorie :création Marktpreis: 360 po
Beschwörung :1 Stunde
Leichnam und nichts weiter: Der Geist ist (im Allgemeinen) zu einem anderen übergegangen. Schlüsselkompetenz: Arkanes
Plan und ist nicht im Körper vorhanden. Ihr Religionswurf Dauer: sofort
Bestimmen Sie die Anzahl der Fragen, die Sie stellen können.
Wenn Sie dieses Ritual ausführen, berühren Sie einen Gegenstand.
magisch und zerstören Sie es, indem Sie es in eine Menge von
Ergebnis des Religionstests Anzahl der Fragen
Résidium (magischer Staub) im Wert von 1/5 des Preises des Objekts.
9 oder weniger 0 Der Gegenstand muss auf Ihrem Niveau oder darunter liegen und muss ein Objekt sein.
10–19 1 die man dank des Rituals Gegenstandsverzauberung erstellen kann.
20–29 2
30 und mehr 3

9
sei aktiv oder in Inkubation. Das Thema ist völlig geheilt und
ZWEIFELFANTOME leide nicht mehr unter negativen Auswirkungen oder Symptomen von
die Krankheit. Dieses Ritual ist körperlich anstrengend für die Person,
Sie beschwören schwarze und phantomhafte Pferde. Sie schnüffeln Wenn es bei einem verletzten Thema verwendet wird, könnte es ihn sogar töten.
die Luft und schlagen mit ihren Hufen auf den Boden, als wären sie bereitAm Ende des Zauberspruchs machen Sie einen Heilungswurf, das Niveau von
wie der Wind fließen. Ihre Hufe und ihr Schweif zerstreuen sich Die Krankheit bestimmt den Malus bei diesem Wurf. Das Ergebnis zeigt die
in einem beunruhigenden Nebel. Schäden, die das Subjekt erleidet. Wenn das Subjekt überlebt, können diese Schäden...
normalerweise behandelt werden.
Niveau :6 Kosten der Komponenten: 70 Zoll
Kategorie: Erkundung Marktpreis: 360 po
Beschwörung: 10 Minuten Schlüsselkompetenz: Arkane Résultat du test Auswirkung auf den Begünstigten
Dauer: 12 Stunden 0 ou moins Mort
1–9 Schaden entspricht den maximalen Lebenspunkten des Subjekts

Dieses Ritual beschwört bis zu acht Kreaturen, die ähneln... 10–19 Schäden gleich ½ der max. LP des Subjekts
Pferde. Jedes ist groß und kann geritten werden von 20–29 Schaden gleich ¼ der maximalen Lebenspunkte des Subjekts
Sie oder eines der Kreaturen, die Sie bezeichnet haben, außerhalb des 30 und mehr
Kein Schaden
Ritual. Ihr Arkanenwurf bestimmt die Geschwindigkeit der Reittiere
sowie ihre speziellen Bewegungsfähigkeiten. Sie haben die Wenn Sie wissen, dass Ihr Thema an mehreren Krankheiten leidet,
Fähigkeiten, die durch Ihren Jet bestimmt werden, sowie alle anderen Sie müssen wählen, welche durch das Ritual geheilt wird. Andernfalls die
niedrigere Ergebnisse. Das Ritual wird jede Krankheit heilen, die Sie kennen.
die Existenz. Sie kennen den Krankheitsgrad zu Beginn
Testergebnis Geschwindigkeit Bewegung du Ritual, an diesem Punkt können Sie entscheiden, das Ritual zu beenden,
ohne die Komponenten des Ritus zu verwenden.
19 oder weniger 10 Aucun
20–29 12 Ignoriere das schwierige Gelände
Bewegt sich auf dem Wasser
30–39 15
wie auf der Erde Wahrnehmung Lügen
Vol (bis zu 10 Kästen an ‐
40 und mehr 20 Seine Lügen explodieren im Äther wie Wasser auf
über dem Boden)
glühende Kohlen. Der Verdächtige weiß nicht, dass er dieses Signal sendet
aber für Sie ist es klar.
Die Reittiere können andere nicht angreifen oder beeinflussen.
Kreaturen, sie dienen nur als Reittiere. Die Punktzahlen der Niveau :6 Kosten der Komponenten: 140 po
Die Verteidigung des Rüstungsstücks entspricht der Hälfte der des Reiters (oder die
Kategorie: Wahrsagerei Marktpreis: 360 Po
eure, wenn der Reiter nicht auf dem Pferd sitzt). Ein Pferd
Incantation :10 minutes Compétence‐clé :Religion
Fantomsicht ist gegen alle Effekte außer Schaden immun. Durée :5 minutes
und sie dauert 12 Stunden oder bis sie einnimmt
jeglicher Schaden. Wenn das Ritual endet oder dass die Mache einen Wurf auf Religion. Verwende das Ergebnis als Bonus für
Die Montur ist zerstört, sie verschwindet in der Luft und ihr Reiter Ihre Intuitionströme, um alle Lügen wahrzunehmen (oder
landete auf seinen Füßen an dem Ort, an dem das Tier war. Wennhalbwahrheiten)
die in Ihrer Gegenwart während der gesamten
Der Reiter stieg ruhig bis zum Boden ab. Dauer des Rituals. Wenn Ihnen während des Rituals jemand geholfen hat, dann nicht
sol, landet zu Beginn seiner nächsten Runde. kann Ihnen bei den Intuitionswürfen nicht helfen.

HEILUNG DER KRANKHEITEN


Sogar die grässlichste Krankheit verschwindet vor Ihrer
Heilkräfte.

Niveau :6 Kosten der Komponenten: 150 po


Catégorie :restauration Marktpreis: 360 Po
Incantation :10 minutes Schlüsselkompetenz: Pflege
Durée :instantanée

Durch die Kommunion mit den primären Geistern der Natur, Sie
Sie können einige Informationen über die Umgebung lernen.
Dieses Ritual beseitigt eine einzigartige Krankheit, die den Betroffenen betrifft, egal welche.

10
es ist wichtig, da Sie sie während des Rituals reproduzieren müssen
NIVEAU 8 um zu Ihrem Ziel zu gelangen. Sie ist nicht mehr
kompliziert zu merken als jede beliebige Buchstabenkombination oder
de Zahlen. Sie können dieses Ritual nutzen, um alle zu verwenden.
permanente Teleportationskreise, deren Sie kennen die
PORTAILJUMEAU Symbolsequenz. Indem Sie dieses Ritual lernen, wird Ihr MJ Sie
wird mindestens zwei geben. Während Ihrer Reisen und Ihrer
Sie erstellen einen Kreis aus leuchtenden Symbolen auf dem Boden, und Sie
Durch Ihre Recherchen werden Sie weitere entdecken. Dieses Ritual kann Ihnen ...
unterscheiden Sie eine neblige Aussicht auf eine ferne Stadt. Sie und Ihre
Nehmt mich überall auf der Welt mit, aber nicht woanders hin.
Freunde, überschreitet den Kreis, und ihr werdet transportiert
Pläne. Eine ausreichend mächtige Schutzmagie kann
sofort an diesem Ort.
einen Teleportationsritual blockieren. Wenn Ihr Ziel ist
Auf diese Weise geschützt, werden Sie es von Anfang an lernen.
Niveau :8 Kosten der Komponenten: 135 €
Ritual und Sie können das Ritual unterbrechen, ohne das
Catégorie :voyage Marktpreis: 680 po
geringer Bestandteil.
Incantation :10 minutes Compétence‐clé :Arcanes
Dauer: speziell

Sie erstellen eine Abkürzung in der Struktur der Welt, die verbindet das
ERINNERUNG AN DAS LEBEN
Ort, an dem Sie sich in einem dauerhaften Kreis befinden
Teleportation an einen anderen Ort am selben. Mit einem Schritt, Sie manipulieren den Körper Ihres ermordeten Kameraden, ihn
anwendend mystische Salben. Nach einer Weile, seine
Sie bewegen sich von einem Kreis zum anderen. Während der Ausführung
Die Augen öffnen sich langsam, während er wieder zum Leben erwacht.
Du Ritual müssen Sie einen Kreis mit einem Durchmesser von 3 m zeichnen mit
verschiedene Kreiden und seltene Tinten. Dieser temporäre Kreis von
Niveau :8 Kosten der Komponenten: 500 St.
Teleporation muss genau identisch mit dem Kreis sein
Catégorie :restauration Marktpreis: 680 po
dauerhaft an Ihrem Ziel. Der temporäre Kreis verschwindet
Beschwörung :8 Stunden Compétence‐clé :Soins
am Ende der Ritualdauer. Es ist Ihr Wurf der Arkane, der
Dauer: instantan
bestimme, wie lange dieser Kreis offen bleibt
Um dieses Ritual auszuführen, müssen Sie einen Teil des
Ergebnis des Arkanestests Dauer des Portals Leichnam einer Kreatur, die seit 30 Tagen tot ist
19 oder weniger 1 Runde maximal. Sie wenden ihm mystische Vorbereitungen an und
20–39 3 rounds Bittet die Götter, dass er ihm das Leben zurückgibt. Die Kreatur kehrt zurück zu
40 und mehr 5 Runden das Leben, als ob es eine vollständige Ruhe gehabt hätte, ist es befreit
von allen temporären Bedingungen, die ihn bis zu seinem Tod betreffen, aber
Sie können einen permanenten Teleportationskreis verwenden. Keine ständigen Bedingungen. Die Kreatur kehrt ins Leben zurück.
als Ausgangspunkt für dieses Ritual, wodurch mit einer Wiederbelebungsstrafe von -1 auf alle seine Angriffe
geringfügige und vorübergehende Änderungen am ständigen Kreis. von Kompetenz, von Speicherung und von Merkmal. Diese
Das senkt die Kosten um 50 Po und gibt Ihnen einen +5 auf Ihren Wurf. Die Strafe entfällt, nachdem die Kreatur 3 Stufen durchlaufen hat.
d’Arcanes. Wenn das Portal geöffnet ist, betritt jede Kreatur Sie können ein versteinertes Wesen nicht wieder zum Leben erwecken oder
dans le cercle de départ apparaît instantanément devant le Tod des Alters. Die Seele des Geschöpfes muss frei sein und
Zielkreis, mit allem, was das Wesen trägt und besitzt entschlossen, ins Leben zurückzukehren. Einige magische Effekte fangen
über sie. Das Wesen kann sogar den Rest ihrer... die Seele und daher verhindern sie, dass dieses Ritual funktioniert, und die Götter
Bewegung. Es gibt keine Grenze für die Anzahl der Kreaturen. können eingreifen, um eine Seele daran zu hindern, zurückzukehren in
mit einem offenen Portal nutzen, die einzige Einschränkung ist dasDas Reich der Lebenden. Auf jeden Fall ist der Tod weniger bereit zu
Anzahl der Kreaturen, die ihn erreichen können, bevor er nicht mehr wird die Seele eines paradebeispielhaften oder epischen Helden loslassen, die Kosten
referme. Indem man sich an jedem Ende des Portals aufhält, Die Komponenten sind 5.000 Zoll für die paragonische Stufe.
man kann eine verschwommene Sicht auf den Teleportationskreis haben und 50.000 Po für die epische Stufe.
auf der anderen Seite der Verbindung: man kann sehen
bis zu 18 m hinter dem Kreis. Tatsächlich befindet sich alles, was sich in
Dieser Bereich profitiert von einer teilweisen Verschleierung (+2), und alles dies
was dahinter liegt, ist unsichtbar: natürlich je länger das Tor dauert
Je länger Sie die Möglichkeit haben, Ihr zu studieren
Ziel. Die Umgebung am anderen Ende der Verbindung
beeinflusst nicht den Ursprungspunkt. Die meisten der großen Tempel,
Die Gilden der Magier und die großen Städte haben Zirkeln
permanente Teleportationsgeräte. Jeder besitzt eine Reihe von
einzigartige Symbole, die in den Boden eingeprägt sind. Diese Sequenz

11
schützt auch nicht Ihre Ausrüstung: Bücher, Schriftrollen...
Erlass Ihr Jet bestimmt die Dauer der Wirkung.J

Sie entfernen einen Fluch, einen Zauber oder einen Wahnsinn.


der Ihr Thema betrifft. Testergebnis Dauer
14 oder weniger 1 Stunde
Niveau :8 Kosten der Komponenten: 250 Po 15–19 2 Stunden
Catégorie :restauration Marktpreis: 680 Zoll 20–24 4 Stunden
Beschwörung :1 Stunde Compétence‐clé :Soins 25–29 8 Stunden
Dauer : sofort 30 oder mehr 24 Stunden

Dieses Ritual entfernt einen einzigen aktiven Effekt, der das Subjekt betrifft. Dieses
Rituale können Flüche, die Auswirkungen von Zaubersprüchen entfernen,
Herrschaft, Angst, Verwirrung, Wahnsinn, Metamorphose und
VISIONARCANIQUE
Petrifikation. Dieses Ritual ist körperlich schmerzhaft für das Subjekt, Sie erweitern Ihre Sinne über die Tür hinaus und schauen und
Wenn es bei einem verletzten Thema verwendet wird, kann es ihn sogar töten. Am Ende des
zuhörend von innen, als ob Sie dort wären.
ritual mach einen Heilungswurf, mit dem Niveau der Wirkung (oder der
Kreatur, die den Effekt verursacht hat) als Strafe. Das Ergebnis Niveau :8 Kosten der Komponenten:
bestimme die erlittenen Schäden des Subjekts. Wenn das Subjekt überlebt, dann...
Catégorie :scrutation 270 po + ein Fokus von 200 po
Schäden können normal geheilt [Link] Beschwörung: 10 Minuten Marktpreis: 680 Zoll
Durée :spécialeCompétence‐clé :Arcanes
Ergebnis des Pflege-Tests Wirkung auf das Ziel
0 oder weniger Tod Wenn Sie dieses Ritual ausführen, wählen Sie ein Feld aus 20 Feldern.
Schaden entspricht dem maximalen pv von Ihnen, auch wenn es ein Feld ist, das Sie nicht sehen oder auf
1–9
10–19 Schaden gleich ½ der max. Lebenspunkte bei der Sie keine direkte Wirkung haben. Sie schaffen ein
Schäden in Höhe von ¼ der maximalen hp magischer Empfänger an diesem Ort. Sie können sehen und hören
20–29
als ob Sie an diesem Ort stehen würden, außerdem Sie
30 und mehr Kein Schaden
profitieren Sie von der Nachtsicht. Sie verwenden Ihr
Fähigkeit der Wahrnehmung, um zu hören oder zu sehen, was sich
Sie können dieses Ritual an einem widerspenstigen Thema verwenden (in
Allgemein ein Alliierter unter feindlichem Einfluss), aber Sie müssen ihn
durch den Empfänger. Ihr Arkanstrahl bestimmt
Wie lange hält der Empfänger?
enthalten. Wenn Sie wissen, dass Ihr Thema an mehreren leidet
Effekte, Sie müssen auswählen, welcher durch dieses Ritual betroffen sein wird.
Andernfalls wird es einen beliebigen der Effekte beeinflussen, die Sie haben. Ergebnis des Arkan-Tests Durée
Wissen. Sie entdecken das Niveau des Effekts beim 19 oder weniger 1 Runde
Beginn des Rituals, und Sie können wählen, es ohne Unterbrechung zu beenden. 20–24 2 Runden
den geringsten Bestandteil ausgeben. 25–29 3 Runden
30–39 4 Runden
40 oder mehr 5 Runden
WASSERATMUNG
Das Ritual erzeugt einen Empfänger (eine Luftwelle, wie ein
Das kalte Wasser füllt Ihre Lungen und doch können Sie Eine Kreatur, die aufmerksam ist, kann dies wahrnehmen. Sie muss
respirer et parler comme vous le faites dans l’air. einen Wahrnehmungswurf mit einem SG von 10 + deinem Level bestehen
um den Empfänger zu sehen. Sie kann nicht stören oder interagieren
Niveau :8 Kosten der Komponenten: 135 Po mit dem Empfänger in irgendeiner Weise. Eine Magie von
Catégorie :exploration Marktpreis: 680 Po Eine ausreichend starke Schutzmaßnahme kann dieses Ritual blockieren. Wenn die
Incantation :10 minutes Compétence‐clé:Arkanes oder Natur Dieser Bereich ist auf diese Weise geschützt, das lernen Sie zu Beginn der
Durée :Spécial Ritual und Sie können das Ritual unterbrechen, ohne das zu verschwenden.
geringfügige Komponente.
Wenn Sie dieses Ritual durchführen, benennen Sie bis zu 8 Fokus: ein Spiegel oder eine Kristallkugel im Wert von mindestens 200
Teilnehmer (Sie eingeschlossen, wenn Sie möchten), die Der Fokus überträgt, was Sie sehen und hören.
werden Wasser genauso leicht atmen wie Luft. Außerdem werden sie
können normal unter Wasser sprechen. Dieses Ritual hat keinen Einfluss auf
Ihre Fähigkeit, Luft zu atmen. Es gibt Ihnen keine
bessere Fähigkeit zu schwimmen oder unter Wasser zu kämpfen. Es nicht

12
Ergebnis des Arcanes-Tests Maximale Reichweite
NIVEAU 10 9 oder weniger
10–19
5 Fälle
10 Fälle
20–29 30 Fälle
30–39 60 Fälle
CONSULTATION DESSAGES 40 und mehr 100 Fälle
Sie treten in einen Trancezustand ein, der es Ihnen ermöglicht zu kommunizieren.
mit den Geistern von längst verstorbenen Weisen und Gelehrten
andere Welten, die nach Antworten auf Ihre Fragen suchen
esoterisch.
NIVEAU 12
Niveau :10 Kosten der Komponenten: 400 po
Catégorie :divination Marktpreis: 1 000 Po EINLADUNG DEDRAWMIJ
Beschwörung: 30 Minuten Schlüsselkompetenz: Religion
Dauer: 10 Minuten Sie schnippen mit den Fingern, und ein Schwert erscheint in Ihrer Hand.
Die Nasenlöcher des Drachen glühen vor Ärger, während er
Sie stellen eine einzigartige Frage an mysteriöse Entitäten und Versteh, dass du jetzt mit einem vorpalinen Schwert bewaffnet bist.
extra planaires zum Thema Probleme, die von Ihnen abhängen
Kenntnisse. Machen Sie einen Religionswurf mit einem +10 stattdessen Niveau :12 Coût des composantes: 500 po
Kategorie: Reisen
einem Schwung von Arkans oder Geschichte, um einen Hinweis zu entdecken, Sie Prix du marché: 2 600 po
eine Geschichte erzählen oder um Informationen darüber zu erhalten Beschwörung :1 Stunde Schlüsselkompetenz: Arkanen
Welt, die dich umgibt. Das Ritual gibt dir eine einzigartige Dauer: bis zur Verwendung
Information, die ein Name, ein Wort, ein Satz oder ...
selbst eine kurze Geschichte je nachdem, wonach Sie suchen. Der Dieses Ritual dient dazu, Ihnen eine Waffe, einen Fokalisierer oder
Ritual kann Ihnen keine Informationen geben, die nicht ein Schild. Zu jeder Zeit können Sie beschwören
würden die gelehrtesten Weisen nicht kennen. Er wird Ihnen nicht gebendieses Objekt, damit es für einen Preis zwischen Ihren Händen erscheint
niemals das Passwort der Vampir-Krypta, denn nur der geringfügige Maßnahme, die dazu führt, dass die Dauer endet
Der Vampir kennt ihn. Ebenso werden die Weisen euch nicht können. Dieses Ritual. Dank dieses Rituals können Sie nur eine einzige haben.
sagen, wo sich fabelhafte Schätze befinden, aber sie können dich arme, ein einzelner Fokussierer oder ein einzelner Schild, der Ihnen gehört
dediziert gleichzeitig.
sagen, wo eine berühmte Kaiserin ihren Schmuck versteckte.

OBJEKTDETEKTION KREATURHALLUZINATION
Heben Sie Ihren Finger, Sie zeigen selbstbewusst auf eine Wand Eine schnelle Beschreibung, einige esoterische Gesten und eine
anodin. Sieben Meter hinter diesem fühlen Sie die Präsenz des Ein schreckliches Bild erscheint vor Ihnen.
Zepter, das dem Prinzen gestohlen wurde.
Niveau :12 Kosten der Komponenten: 500 Stk
Niveau :10 Kosten der Komponenten: 400 po Kategorie: Betrug Prix du marché: 2 600 po
Kategorie: Erkundung Prix du marché: 1 000 po Beschwörung :10 Minuten Schlüsselkompetenz: Arkanes
Beschwörung :10 Minuten Schlüsselkompetenz: Arkane Dauer: 24 Stunden
Dauer: 5 Minuten
Vous créez l’illusion d’une unique créature d’une taille Petite à
Nennen Sie einen Gegenstand. Für die Dauer des Rituals können Sie Groß. Sie sieht aus und riecht nach dem Wesen
die Richtung und die Entfernung des am meisten Exemplars erkennen original. Wenn sie sprechen oder Geräusche von sich geben kann, die Illusion die
nahe diesem Objekt, ab dem Moment, in dem es sich befindet in der kann auch, aber in begrenztem Umfang (nach Ermessen des Spielleiters):
Reichweite, die durch Ihren Arkanwurf definiert ist. Wenn Sie versuchen Sie kann sich beispielsweise nicht auf eine lange Verpflichtung einlassen.
Um ein Objekt zu lokalisieren, verwenden Sie die untenstehenden Modifikatoren. Gespräch. Sie können einfache Anweisungen geben an
Die Illusion, sich in einem definierten Bereich zu bewegen, von
die Pflanzen essen, die dort sind usw. Ihr Sprühstoß von Arkanen
Das Objekt ist Modifikator
bestimme die Anzahl der Aktionen, die du ihm sagen kannst, um
Sehr vertraut 0 ausstellen
Nur ein einziges Mal -5
Beschreibe -10

13
Ergebnis Anzahl der Aktien DURCHQUERUNG DER DUNKELHEIT
19 oder weniger 1 mineur, 1 Bewegung
20–29 1 Minderung, 1 Bewegung, 1 einfach Die Armeen des Vizegrafen haben einen halben Tag Vorsprung und
30–39 2 minderjährige, 2 Bewegungen, 1 einfach werden vor Ihnen in Fernwich ankommen. Wo sind die Schatten
40 et plus 2 kleine, 2 Bewegungen, 2 einfache werden sie sich bis zur Verlängerung Ihres Schrittes erstrecken und Ihnen ermöglichen
sie im Tempo zu schlagen?
Die Illusion kann diese Aktionen in einer bestimmten Reihenfolge ausführen:
Bewegung, Standard und dann Bewegung zum Beispiel. Niveau :12 Kosten der Komponenten: 500 Po
Sie kann es im Kreis und als Reaktion auf einen Auslöser tun, Catégorie :exploration Prix du marché: 2 600 po
wie eine Tür, die sich öffnet. Sie können jede Aktion festlegen. Beschwörung: 1 Stunde Schlüsselkompetenz: Arkanes
Bei einem speziellen Ereignis. Eine Illusion könnte sich bewegen, wenn Dauer: 8 Stunden
Wir nähern uns ihr oder fliehen schreiend, wenn sie angreifen.
Kreaturen, die die Illusion sehen oder mit ihr interagieren, haben Anspruch auf Sie und Ihre Verbündeten gehen in den Schatten, die sich ausdehnen
des Jets von Intuition, um zu erkennen, dass es nicht real ist. Der DD bis in die Schattenwelt. So profitieren Sie von dem Seltsamen
Ihr Wurf ist gleich Ihrem Arcana-Wurf. Eine Kreatur kann tun Ungleichheit, die zwischen den Entfernungen in diesem Königreich und der
ein Jet, als sie die Illusion zum ersten Mal sieht, und jedes MalIhr, viel schneller reisend. Sie multiplizieren
dass sie interagiert. Eine Kreatur, die die Illusion berührt, erkennt Ihre Erdbeschleunigung um 5 während der Dauer des Rituals. Dieser
sofort, dass sie nicht real ist. Die Illusion kann sich nicht Rituale funktionieren nur in der natürlichen Welt (nicht in einer Umgebung)
mehr als 20 Felder von dem Ort entfernt, an dem sie erstellt wurde. zivilisiert)

WANDPASSIERER NIVEAU 14
Ein Loch öffnet sich in der uneinnehmbaren Festung von
Caldanis, der massive Stein öffnet sich wie zwei Türen
de tente. "Kommt", sagt euer Führer, "wir haben nicht WARNUNG AUGE
viel Zeit, bevor sie diesen Durchgang entdecken... oder
dass es sich nicht wieder um uns schließt. Ihr beschwört einen phantasmatischen Wächter: eine enge Säule
1,80 m hoch, über dem ein Auge schwebt, das nicht blinzelt
Niveau :12 Kosten der Komponenten: 1.000 $ niemals. Das Auge schützt Sie vor den Versuchen Ihrer Feinde zu
Catégorie :exploration Marktpreis: 2.600 Tränenöl Sie durchforsten, überwachen Ihr Camp während Ihrer
Beschwörung :10 Minuten Schlüsselkompetenz: Arcanes Schlaf und gibt Alarm, wenn eine Gefahr naht.
Dauer: 1 Minute
Niveau :14 Kosten der Komponenten: 800 po
Sie schaffen einen Durchgang durch jedes Material Catégorie :protection Marktpreis: 4.200 sp
solide. Sie wählen die relative Ausrichtung des Durchgangs durchBeschwörung :30 Minuten Schlüsselkompetenz: Arkana
Bezug zur Oberfläche, die Sie berühren. Der Durchgang beträgt 1 Feld. Dauer: 24 Stunden (speziell)
Von oben und von der Seite, seine Tiefe entspricht Ihrem Wurf.
d’Arcanes geteilt durch 5. Dieses Ritual verbirgt nicht den Übergang und Ce rituel fonctionne comme Œil du tocsin. En plus, Œil
niemanden daran hindert, es zu benutzen. Eine Kreatur, die sich befindet Die Warnung erkennt automatisch alle die
Wenn der Durchgang sich schließt, erleidet er sofort 5d10 Punkte Schaden. Überwachungsempfänger, die bei 10 erscheinen oder sich bewegen
und wird an das nächstgelegene Ende ausgeworfen. Dieses Ritual hat keinen Einfluss Fälle,
auf wobei der Empfänger als Eindringling betrachtet wird. Darüber hinaus das Auge
nicht die strukturelle Integrität einer Höhle oder einer Wand; Zerstöre sofort den Empfänger, nachdem du dich gemeldet hast.
Durchgang ist nur eine Veränderung des Raums, keine echte es sei denn, der Schöpfer des Empfängers schafft einen Wurf
Änderung der Materialien. d’Arcanes (DD 20 + Ihr Niveau). Wo immer Sie sich befinden, Sie
Erkenne sofort, ob das Auge einen Rezeptor wahrgenommen hat. A
In jeder Runde, in der der Empfänger 10 Felder von dem Auge entfernt bleibt, bleibt dieses
Versuche, es zu zerstören.
Optionale Fokussierung: wie beim Ritual des Augenblicks des Alarms, Sie
Sie können die Dauer dieses Rituals unbegrenzt verlängern, indem Sie installieren
Ein Fokus in der Nähe. Der Fokus ist ein Schmuckstück in Form eines Auges, das aus
aus Gold und Rubinen, im Wert von 1.600 Goldstücken.

14
VISUALISIERUNG DELIEU
Die Geheimnisse der Welt liegen in Ihrer Reichweite, denn Ihre Augen
durch Magie verbesserte können in die Wohnungen des
NIVEAU 16
Roi, die Bibliothek des Magiers oder die Höhle des Drachen.

Niveau :14 Kosten der Komponenten: ORAKELKONSULTATION


Catégorie :scrutation 1 600 po + ein Fokus von 1 000 po
Eine gespenstische Silhouette mit einer Maske und leuchtenden Augen
Beschwörung :1 Stunde Marktpreis: 4.200 Goldstücke
Dauer: speziell Schlüsselkompetenz: Arkana erscheint vor Ihnen, bietet kurze Antworten und
cryptische Antworten auf Ihre Fragen.
Wählen Sie einen Ort, an dem Sie dieses Ritual ausführen.
Niveau :16
Haben Sie schon einmal besucht. Der Ort muss im Raum fixiert sein (nicht auf einem Kosten der Komponenten: 3.600 po
Boot oder das Boot selbst) und muss immer gleich sein Catégorie :divination Prix du marché: 9 000 po
Ort (und mehr oder weniger in derselben Form) wie bei Ihrem Beschwörung :1 Stunde Schlüsselkompetenz: Religion
Besuch. Einen Raum umdekorieren wird das Ritual nicht täuschen durch Dauer: 10 Minuten
gegen den Abriss eines Turms und den Neuaufbau mit anderen
Sie beschwören einen sibyllinischen Geist aus dem Raum zwischen den
Pläne werden das Ritual täuschen (bis Sie besuchen)
Pläne. Die Orakel haben keine greifbare Substanz und kein Ziel.
neu die Orte). Wissen Sie, ob das Ritual gescheitert ist, bevor
den geringsten Bestandteil ausgeben. Dieses Ritual kann Ihnen zeigen propre ; ils n’existent que pour observer les évènements. Cela
macht aus ihnen eine unvergleichliche Informationsquelle, da sie in der Lage waren
Jeder Ort auf der Welt, aber nicht auf einem anderen Plan.
Das Ritual erzeugt einen Empfänger (eine Luftwelle, wie ein potenziell alles sehen und alles hören: sogar einige
bekannte Informationen, die nur einer einzigen Kreatur gehören. Mach einen Wurf
Eine aufmerksame Kreatur kann eine Illusion wahrnehmen. Sie muss
von der Religion, um zu erfahren, wie viele Fragen Sie stellen können
eine Wahrnehmungsprobe mit einem SG von 10 + deinem Niveau bestehen
eine Frage an ein Orakel stellen, bevor es verschwindet.
um den Empfänger zu sehen. Sie kann nicht stören oder interagieren
auf irgendeine Weise mit dem Empfänger. Eine Magie von
Schutz, der ausreichend mächtig ist, kann dieses Ritual blockieren. Wenn die Résultat du test Anzahl der Fragen
Diese Zone ist auf diese Weise geschützt, Sie lernen es zu Beginn des 9 oder weniger 1
Ritual und Sie können das Ritual unterbrechen, ohne das zu verbringen 10–19 2
geringfügige Komponente. Sie können sehen und hören, als ob 20–29 3
Sie standen an diesem Ort, außerdem profitieren Sie von der 30–39 4
Sicht im Dunkeln. Sie nutzen Ihre Fähigkeit von 40 oder mehr 5
Wahrnehmung, um zu hören oder zu sehen, was durch passiert.
Empfänger. Ihr Arkana-Wurf bestimmt, wie lange der Sie haben die Antwort auf Ihre Frage, bevor Sie sie stellen.
harte Empfangseinheit.
Folgend. Sie müssen Ihre Frage so formulieren, dass
das Oracle könnte mit einem einfachen Wort oder mit einer kurzen Antwort darauf reagieren

Ergebnis des Arkantests Dauer Um zu gewährleisten, dass das Orakel antworten kann, muss das
19 oder weniger 1 Runde Antwort, die von mindestens einer Kreatur bekannt ist, auch wenn sie
ist nicht mehr lebendig. Er hat keinerlei Kenntnis von der Zukunft und ein
20–24 2 Runden
eingeschränkte Fähigkeit, das zu beurteilen, was er sieht. Das Orakel kann Ihnen
25–29 3 Runden
30–39 4 Runden gib die Reihenfolge an, in der die Glyphen aktiviert werden sollen
Düsterer Dracken-Tor, aber er wird nicht antworten können auf die
40 oder mehr 5 Runden
Werden wir herauskommen, wenn wir die ... überschreiten?
Fokus: ein Spiegel oder eine Kristallkugel im Wert von mindestens 1000 porte ? » 10 Minuten nachdem Sie das Ritual ausgeführt haben,
Der Fokus überträgt, was Sie sehen und hören. l'Oracle Teil, auch wenn Sie nicht alle Ihre
Fragen.

15
so wörtlich wie möglich. Wenn Ihre Beschreibung nicht ausreicht, um
ein spezifisches Objekt definieren, das Ritual schlägt fehl und kein

NIVEAU 18 Komponente wird nicht verwendet. Wenn Ihre Beschreibung ein Objekt definiert
ander als der, den Sie wollten: zum Beispiel, wenn die Goldmünze
Die nächste ist in deiner Tasche, statt in der
geheime Schatzkammer, die Sie suchen; das Ritual
PORTALPLANAR funktioniert trotzdem und die Komponenten werden verwendet. Sie
Sie haben keine Möglichkeit zu wissen, wo sich der Gegenstand befindet.

Sie zeichnen einen Runen-Kreis auf den Boden. Die Erde bebt. Bericht an Sie, aber eine sorgfältige Beobachtung kann Ihnen
Während das Tor mit der magischen Energie, die es Geben Sie Hinweise. Das Ritual schafft einen Empfänger (eine Welle
d'air, wie eine Fata Morgana) die eine aufmerksame Kreatur erkennen kann
traverse. L’image brumeuse d’un monde lointain apparaît à
das Innere des Kreises. wahrnehmen. Sie muss einen Wahrnehmungswurf mit einem SG von
10 + Ihr Niveau, um den Empfänger zu sehen. Sie kann nicht
Niveau: 18 Kosten der Komponenten: 5.000 Po stören oder auf irgendeine Weise mit dem Empfänger interagieren
Catégorie :voyage Marktpreis: 17.000 Po Eine ausreichend mächtige Schutzmagie kann
Beschwörung: 10 Minuten Schlüsselkompetenz: Arkan blockieren Sie dieses Ritual. Wenn die Zone auf diese Weise geschützt ist, Sie
Dauer: speziell Sie lernen es zu Beginn des Rituals und können es unterbrechen.
Ritual ohne die geringsten Komponenten auszugeben. Sie können sehen
Ce rituel fonctionne comme Portail jumeau, mis à part qu’il und hören, als ob Sie an diesem Ort stehen würden, außerdem
kann zum Reisen zwischen den Welten dienen. Wie beim Ritual Sie verfügen über das Sehen im Dunkeln. Sie nutzen Ihre
Ihre vorherige Destination im anderen Plan muss einen haben Fähigkeit der Wahrnehmung, um zu hören oder zu sehen, was sich
ständiger Teleportationskreis, dessen Sie kennen die Gehe durch den Empfänger. Dein Arkanenstrahl bestimmt
Symbolsequenz. Ihr Arkanwurf bestimmt Wie lange hält der Empfänger?
Wie lange bleibt das Portal offen.
Ergebnis des Arkanen Tests Dauer
Ergebnis des Arkanestests Dauer 19 oder weniger 1 Runde
19 oder weniger 1 Runde 20–24 2 Runden
20–39 3 Runden 25–29 3 Runden
40 und mehr 5 Runden 30–39 4 rounds
40 oder mehr 5 Runden
Wenn Sie dieses Ritual lernen, kennen Sie die Symbole
von zwei Orten in den Plänen, nach Ermessen Ihres MJ. Fokus: ein Spiegel oder eine Kristallkugel, die mindestens 1000 wert ist
Der Fokus überträgt, was Sie sehen und hören.

OBJEKTVISUALISIERUNG
Ob es ein magisches Schwert, eine Karte der Katakomben oder das
NIVEAU 20
Gemälde über Ihrem Kamin, können Sie das beobachten
Ort, an dem sich ein bestimmter Gegenstand befindet.
VERBOTSVERHÄNGUNG
Niveau :18 Coût des composantes:
Kategorie: Scrutation 7 000 po + Fokus von 5 000 po Ein kraftvoller unsichtbarer Schutz bewahrt Sie vor den Bemühungen von
Beschwörung: 1 Stunde Marktpreis: 17.000 po Ihre Feinde, um Sie auch magisch auszuspionieren.
Dauer: speziell Schlüsselkompetenz: Arkanes Feinde, die versuchen, sich in Ihre Nähe zu teleportieren.

Wenn Sie dieses Ritual ausführen, wählen Sie ein bestimmtes Objekt ausNiveau :20 Coût des composantes:
einer maximalen Größe von Groß. Sie müssen nicht Catégorie :protection 5.000 Po und 5 Wiederherstellungen
d'avoir gesehen oder gehalten das Objekt, jedoch müssen Sie beschreiben Zauberformel :30 Minuten Marktpreis: 25.000 Po
den Gegenstand ausreichend klar, damit das Ritual weiß Durée :24 heures (spéciale)Compétence‐clé :Arcanes
genau um welchen Gegenstand es sich handelt. 'Das uralte Bastardschwert'
du Duc Karlerren reicht, wie 'das nächstgelegene Goldstück', Kein Überwachungsempfänger kann in die Zone eintreten
aber 'das mächtigste magische Objekt in der Nähe' ist nicht der Interdiktion und kein Wesen kann sich teleportieren
eine ziemlich klare Beschreibung. Dieses Ritual kann Ihnen zeigen, ein drinnen, es sei denn, der Empfänger oder die Kreatur ist von einem Niveau
Objekt irgendwo auf der Welt, aber nicht auf einem anderen Plan. höher als das der Kreatur, die dieses Ritual vollzogen hat. Ihr
Das Ritual interpretiert Ihre Beschreibung des Objekts auf diese Weise

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Die Jet d’Arcanes bestimmt das Ausmaß des geschützten Gebiets, das ist am Kompetenzwettbewerb teilnehmen. Jeder profitiert vom Gleichen
eine Emanation. Bonus, den Sie auf Fähigkeitswürfe erhalten.

Ergebnis des Arkanes-Tests Ausdehnung des Gebiets


9 oder weniger
10–19
Explosion 1
Explosion 3
NIVEAU 24
20–29 Explosion 5
30–39 Explosion 8
40 oder mehr Explosion 12
BEOBACHTUNG VON KREATUR
Sie spionieren eine Kreatur aus, Freund, Rivale oder Feind, dank
Der Schutz hält 24 Stunden, aber das Wesen hat
deine Rituali der Scrutation.
Der durchführende das Ritual (nicht die Teilnehmer) kann die Dauer verlängern
24 Stunden mit einer Erholung verbringen. Sie braucht nicht.
Niveau :24 Coût des composantes:
in der Zone oder auf der gleichen Ebene zu sein, um zu können
den Effekt aufrechterhalten. Wenn der Effekt ohne Unterbrechung aufrechterhalten
Kategorie: Scrutation
wird
21 000 po + Fokus von 10 000 po
Beschwörung :1 Stunde Marktpreis: 105.000 $
Für ein Jahr und einen Tag wird die Wirkung dauerhaft.
Dauer: Spezial Schlüsselkompetenz: Arkanes

Wenn Sie dieses Ritual ausführen, wählen Sie eine Kreatur


NIVEAU 22 spezifisch. Sie erstellen einen Empfänger neben diesem Wesen
und Sie können sehen und hören, als wären Sie in der
Fall, wo sich der Empfänger befindet. Sie müssen nicht haben
Wo oder bekannt ist das Wesen, jedoch müssen Sie es beschreiben.
VERSTECKTER HANDEL Kreatur ausreichend klar, damit das Ritual
sage genau, um welche Kreatur es sich handelt. Dieses Ritual kann
Dank einer großzügigen Gabe wird Ihnen eine kurze zeigen Ihnen ein Wesen irgendwo auf der Welt, aber
magisches Publikum mit einer mächtigen Entität, die besitzt nicht auf einem anderen Niveau. Das Ritual interpretiert Ihre Beschreibung von
die Informationen, die Sie suchen. die Kreatur auf die möglichst wörtliche Weise. Wenn Ihr
Eine Beschreibung reicht nicht aus, um ein bestimmtes Wesen zu definieren, die
Niveau :22 Kosten der Komponenten: 13 000 Po Das Ritual schlägt fehl und kein Bestandteil wird verwendet. Wenn Ihre
Catégorie :divination Marktpreis: 65.000 $ Beschreibung einer Kreatur, die nicht die ist, die Sie
Beschwörung :8 Uhr Schlüsselkompetenz: Religion Sie wollten, dass das Ritual trotzdem funktioniert und die Komponenten.
Dauer: speziell werden verwendet. Sie haben keine Möglichkeit zu wissen, wo das ...
Die Kreatur befindet sich in Bezug auf Sie, aber eine Beobachtung.
Dank langer Recherchen und mühevoller Vorbereitungen, minutiös kann Ihnen Hinweise geben. Das Ritual schafft ein
Sie bereiten ein unschätzbares Geschenk für eine übernatürliche Entität vor. Empfänger (eine Luftwelle, wie eine Fata Morgana) als eine
planaire wie ein Engel, ein Halbgott, ein Dämon oder ein Eine aufmerksame Kreatur kann wahrnehmen. Sie muss einen Wurf bestehen.
Teufel. Ihr Opfer ermöglicht Ihnen eine Anhörung. Wahrnehmung mit einem DD von 10 + Ihrem Niveau, um zu sehen
mit diesem Wesen, das wie ein gesicht erscheinen, das gespenstisch ist, das
Empfänger. Eine ausreichend mächtige Schutzmagie
kann nicht angegriffen werden und mit dem man nicht kann dieses Ritual blockieren. Wenn der Bereich auf diese Weise geschützt ist,
physisch interagieren. Sie müssen eine Herausforderung bestehen. Sie lernen es zu Beginn des Rituals und können unterbrechen.
Kompetenz, um die Informationen zu erhalten, die Sie wollen das Ritual, ohne auch nur einen einzigen Bestandteil auszugeben. Sie können
Erhalten Sie von dieser Entität. Sie erhalten einen +1 auf Ihre Würfe.
sehen und hören, als ob Sie an diesem Ort stehen würden, von
Fähigkeit im Laufe der Herausforderung für jede 10 Punkte Ihrer je mehr Sie von der Nachtvision profitieren. Sie nutzen Ihre
jet der Religion (+2 für 20, +3 für 30 usw.). Diese Herausforderung kann sein Fähigkeit der Wahrnehmung, um zu hören oder zu sehen, was sich
basiert auf Bluff, Diplomatie oder Einschüchterung je nach Kreatur Durch den Empfänger gehen. Ihr Arkanstrahl bestimmt
die Sie kontaktieren. Im Gegensatz zu den Riten, die Sie Wie lange hält der Empfänger?
geben kryptische oder begrenzte Informationen, dieses Ritual
stellt dich in Kontakt mit einer Kreatur, die sein kann
wirklich nützlich, wenn es Ihnen gelingt, sie zu überzeugen, dass Sie ... Ergebnis des Arkantests Dauer
helfen. Die Entität beginnt, Neutral zu sein, interessiert an 19 oder weniger 1 Runde
Das Angebot ist da und bereit, Ihnen zuzuhören. Aber die Entität hat ihre eigenen 20–24 2 Runden
Ziele und die Informationen, die sie liefert, können dies sein. 25–29 3 Runden
getönt. Wenn Sie das Ritual durchführen, können Sie benennen 30–39 4 Runden
bis zu 8 Teilnehmer, die auch mit der Entität sprechen können und 40 oder mehr 5 Runden

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Wenn das Ziel dieses Rituals Ihren Empfänger entdeckt, kann es verwenden Produkt. Darüber hinaus geht die Entität des Schicksals davon aus, dass Sie
Handeln Sie gemäß seinem Rat und zwar sofort. Wenn Sie sich nicht
eine Standardaktion, um seinen Willen zu konzentrieren und zu versuchen, zu
servez pas de l’information, ou si vous changez les conditions
Zerstören Sie Ihren Empfänger. Führen Sie einen gegenteiligen Wurf auf Weisheit aus, falls
Der Zielbereich ist der beste, Ihr Empfänger ist zerstört und in denen Sie das Ritual ausgeführt haben, könnte der Rat nicht
Sie müssen eine Wiederherstellung durchführen, ohne Pv zurückzugewinnen. nicht mehr von Nutzen sein.
(oder erleide Schaden in Höhe deiner Wiederherstellung, wenn du)
n haben keine Wiederherstellungen mehr verfügbar.). Das Thema kann
dieses Bemühen wiederholen, bis der Empfänger zerstört ist oder
bis zum Ende des Rituals. NIVEAU 28
Fokus: ein Spiegel oder eine Kristallkugel, die mindestens 10 wert ist
000 po. Der Fokus überträgt, was Sie sehen und hören.
PORTALULTIME DER BESCHWÖRUNG
NIVEAU 26 Sie schaffen einen Kreis aus leuchtenden Symbolen und benennen Ihr
Ziel, irgendeines. Der Kreis füllt sich mit einem
neblige Vision dieses Ortes. Wenn Sie in den Kreis eintreten
Sie werden sofort zu Ihrem Ziel transportiert, wo
STIMME DES SCHICKALS qu'elle soit.

Eine donnernde Stimme, die nur die Teilnehmer am Ritual hören. Niveau :28 Kosten der Komponenten:
können hören, beraten Sie über Ihre nächsten Schritte. Catégorie :voyage 50 000 po (siehe Text)
Incantation :10 minutes Marktpreis: 425.000 CAD
Niveau :26 Coût des composantes: Durée :spécialeCompétence‐clé :Arcanes
Catégorie :divination 45.000 po + 5 Wiederherstellungen
Incantation :1 heure Prix du marché: 225 000 po Dieses Ritual funktioniert wie ein Zwillingsportal, abgesehen von diesem.
Durée :instantanée Schlüsselkompetenz: Religion wer hier bewertet wird. Sie sind nicht eingeschränkt, sich
Teleportieren an Orte, die Sie bereits gesehen haben, oder dann
Sie konsultieren eine Entität des Schicksals (vielleicht einen Diener mit dauerhaften Teleportationskreisen. Allerdings in
Wenn Sie das Ritual ausführen, müssen Sie es so genau wie möglich beschreiben.
d’Avandra, d’Ioun, de Pelor oder von der Königin Rabe) für
ein Teil der bevorstehenden Ereignisse kennen. Sie stellen Fragen zu mögliche Ihr Ziel, mit Orten, Namen und
Fragen und eine mächtige Stimme antwortet Ihnen. Ihr Strahl von genauen Referenzen. Die Magie des Rituals wird Ihr
Religion bestimmt die Anzahl der Fragen, die Sie stellen können. Beschreibung auf die allgemein möglichste Art und Weise. Wenn Ihr
Die Beschreibung ermöglicht es Ihnen nicht, an einen Ort transportiert zu werden
Poser.
spezifisch, das Ritual schlägt fehl, ohne etwas zu verbrauchen
Komponente. Wenn Ihre Beschreibung das Ritual dazu bringt, dass es Sie nicht ...
Ergebnis des Religionstests Anzahl der Fragen fahren Sie dorthin, wo Sie hofften, die Komponenten sind alles von
24 oder weniger 3 selbst ausgegeben. Wenn Ihr Ziel durch eine
25–29 4 Magie, die die Teleportation verhindert, das Ritual öffnet ein Portal zu
30–34 5 näher an der Schutzzone. Sie können sehen auf
35–39 6 Durch das Portal, bevor Sie es überschreiten, und nichts zwingt Sie dazu.
40 oder mehr 7 übertreten. Sie können einen Teleportationskreis verwenden
Als Ausgangspunkt dieses Rituals, indem man einige ...
Ihre Fragen sollten sich auf ein einzigartiges und spezifisches Ziel beziehen, vorübergehende Änderungen während der Ausführung. Sie reduzieren
Ereignis oder Aktivität, die noch nicht stattgefunden hat. Wie dieses so kostet die Komponente 1 000 Pfund und gewinnt ein +5 zu
Was noch nicht angekommen ist, kann von einem Sterblichen nicht bekannt sein. Ihr Arkan-Wurf.
Die Antworten müssen von niemandem bekannt sein.
lebende oder tote Kreatur. Dieses Ritual kann nur auf die
questions concernant des événements qui arriveront dans les
7 nächsten Tagen. Jenseits dieser Grenze ist das Spektrum der
Möglichkeiten sind zu komplex, um haben zu können
nützliche Informationen. Die Ratschläge der Wesenheit des Schicksals
ist gerecht und präzise, aber die großen Helden sind in der Lage zu
Das Schicksal verändern, zumindest für eine Weile. Wenn das Ritual es sagt
dass eine bestimmte Handlung "zum Scheitern verurteilt" ist, müssen Sie
verstehen, dass nichts entschieden ist, solange es nicht geschehen ist

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