WISC III Handbuch
WISC III Handbuch
y WISC:
y klinisches Werkzeug zur Bewertung der individuellen Managementintelligenz
Kinder von 6 Jahren und 11 Monaten bis 16 Jahren und 11 Monaten.
y Während intellektuelle Fähigkeiten, die auf der Skala dargestellt werden, essenziell sein können
Für das intelligente Verhalten gibt es andere Determinanten der Intelligenz von
jegliche Art, es ist nicht der Intellekt, sondern Fähigkeiten sind Eigenschaften und
Persönliche Einstellungen, einschließlich Merkmale wie Planung und Bewusstsein der
Ziele, Enthusiasmus, Abhängigkeit und Unabhängigkeit, Angst und
Beständigkeit.
y Gibt Informationen über die kognitiven Stärken und Schwächen eines
Individuum in einem relativ kurzen Zeitraum.
Subtestes Descrição
Abschluss einer Reihe von farbigen Illustrationen, Gegenständen und alltäglichen Szenen, bei jedem Fehlen
Zahlen uma parte importante, que a criança deve identificar
Information Eine Reihe von Fragen, die mündlich präsentiert werden, um das Kind zu untersuchen.
Wissen über Fakten, Objekte, Orte und Personen.
Chaves Uma série de formas simples (Chave A) ou números (chave B), cada um
dos quais corresponde a um símbolo simples. A criança desenha o símbolo
in seiner entsprechenden Form (Schlüssel A) oder mit der entsprechenden Nummer
(Schlüssel B) als einen Schlüssel.
Analogien Eine Gruppe von mündlich präsentierten Wörtern erklärt das Kind die
Ähnlichkeiten zwischen Objekten oder gemeinsamen Konzepten, die diese Wörter
repräsentieren.
Klassifizierung Eine Reihe von farbigen Illustrationen, präsentiert in einer Mischung, die die
Aufzeichnungen Das Kind sollte umorganisieren, um eine logische Geschichte zu bilden.
Arithmetik Eine Reihe von arithmetischen Problemen, die das Kind im Kopf hat.
gelöst, die Lösung sollte mündlich ausgedrückt werden
Bau Es besteht aus einer Menge von zwei-dimensionalen geometrischen Modellen,
mit Blöcken Abdrücke, mit denen das Kind mit zwei farbigen Würfeln spielen soll
Vocabulário Eine Reihe von Wörtern, die mündlich präsentiert werden, definiert das Kind.
Objekt Serie von Rätseln, die gewöhnliche Objekte repräsentieren, werden präsentiert in
Zusammensetzung
eine Standardkonfiguration und das Kind die Waffe, um ein Ganzes zu bilden, das macht
Sinn.
Verständnis Reihe von mündlich vorgetragenen Fragen, die das Kind dazu anregen, zu lösen
os problemas da vida cotidiana e demonstrar a compreensão de conceitos e
soziale Normen
Symbol von Paare von Symbolen, jedes Paar besteht aus einer Zielgruppe von
Forschung Symbole und eine Suchgruppe. Das Kind beobachtet die beiden Gruppen und zeigt an, ob
Ein Zielfsymbol erscheint oder nicht in der Suchgruppe.
Ziffern Serie von oral präsentierten Zahlenfolgen, das Kind wiederholt.
in voller Länge, in gerader Reihenfolge Ziffern und in umgekehrter Reihenfolge die Ziffern in der Reihenfolge
invers
Labyrinthe Labyrinthspiele mit zunehmendem Schwierigkeitsgrad, gedruckt in einem Heft
Antworten.
y Subtests sind in zwei Gruppen organisiert: verbal und Leistung, um gegeben zu werden.
abwechselnd, um das Interesse des Kindes aufrechtzuerhalten
Verbais Implementação
Information Fazit der Zahlen
Analogie Chaves
Labyrinthe (Komplementär)
y Wenn einige der zusätzlichen Untertests oder beide durchgeführt werden, zusätzlich zu
Die Ergebnisse der konventionellen Subtests sind nicht in den CI-Berechnungen enthalten.
y Neben den verbalen IQ-Werten kann die Leistung und die Gesamtpunktzahl der Skala auch
ser berechnet auf Grundlage von vier Faktoren: 1) Verbales Verständnis, 2)
Organização Perceptual, 3) ausência de distração e 4) Velocidade de
Verarbeitung
Analogien Ziffern
Klassifizierung von Aufzeichnungen Símbolo de pesquisa
Wortschatz Bauwürfel
Verständnis Objektkomposition
y WISC III Anwendungen
y Nützlich für: psychoedukative Bewertung, als Teil der Bildungsplanung,
e diagnóstico de excepcionalidade entre crianças de escola, a avaliação clínica e
neuropsychologische Forschung.
y Ein Fachmann könnte die kognitiven Stärken und Schwächen von
ein Kind, wenn die Ergebnisse der Eingangstests gültig sind
fragwürdig aufgrund der Ablenkung der Kinder, die Krankheit oder schlechte Kommunikation mit
Der Prüfer. Der Prüfer muss sich der Auswirkungen der Praxis bewusst sein: ein
Erhöhung, zum Beispiel der Punktzahlen.
y Die Leistungstests sind empfindlicher gegenüber der Praxis der verbalen Untertests:
Der Prüfer sollte versuchen, die größtmögliche Zeitspanne zwischen zwei Ereignissen zu ermitteln.
Verwaltungen.
y Anwendbare Altersgruppen, entwickelt für die Nutzung mit Kindern im Alter von 6 Jahren und 11
Jahre und 11 Monate. Es stimmt mit dem R-WIPPSI für Kinder von 6 Jahren und 7 Jahren überein.
3 Monate alt. Für Kinder, die eine unterdurchschnittliche Fähigkeit zeigen.
Média wird in der Vergangenheit verwendet.
Empfehlungen:
y Passando bedeutet, einen Teil des Kredits in einem Punkt von mehreren Punkten zu haben.
y Perfekte Punktzahl, eine Höchstpunktzahl, ohne Preise
y Die Gesamtkredite, die maximal mögliche Punkteanzahl, einschließlich Gratifikationen.
y Wenn Sie sich über die Punktzahl eines Gegenstands nicht sicher sind und nicht feststellen können
Schnell zu stoppen oder nicht zu testen, ergänzende Elemente verwalten, um zu haben
Sicherheit, das Kriterium der Diskontinuität erfüllt zu haben.
y Wenn nach der Überprüfung der Punktzahlen klar ist, dass der Subtest hätte sein sollen
vorher unterbrochen, ohne Anerkennung für die verwalteten und genehmigten Artikel
nach dem Punkt der Unstetigkeit.
y Se a criança está prestes a completar um item quando o tempo, mas permitem-
Ich habe die Punktzahl für die Aufgabe, die nur für den Bereich abgeschlossen wurde, der abgeschlossen wurde, justiert.
Frist.
Faixa Etária:
Slogan:
Ich werde dir einige Zahlen zeigen. Jeder Figur fehlt ein Teil, den ich möchte.
dass du dir jedes Bild langsam ansiehst und mir sagst, was du brauchst.
Ordne jedem richtigen Antwortpunkt einen Punkt für jeden Punkt vor dem Start zu
nicht verwaltet für das Kind. Der Fehler wird in einem Element aufgezeichnet, wenn das Kind antwortet
incorretamente ou não responde dentro de 20 segundos.
y Information
Faixa Etária:
6-7 Artikel 1
8-10 Artikel 5
11-13 Artikel 8
14-16 Artikel 11
Lema"Ich werde einige Fragen stellen, und ich möchte, dass sie beantwortet werden."
Geben Sie einen Punkt für jede richtige Antwort, und jede Antwort hat die gleiche Länge wie die
Muster.
y Chaves
Alter
6-7 Artikel, die auf dem Antwortblatt angegeben sind, und dann Teil A
8-16 Artikel, die im Antwortblatt Schlüssel angegeben sind, und dann Teil B
Teil Anweisungen
Bemerkenswert im Schlüssel: "Schau hier und sieh einen Stern, einen Ball des Dreiecks und vieles mehr."
Es sei darauf hingewiesen, dass der Stern eine dünne Linie von oben nach unten hat, wie diese (zeigend), die
Die Kugel hat zwei Durchläufe (Signale), das Dreieck hat eine feine Linie dazwischen wie dieses.
(zeigen), das Kreuz hat einen kleinen Kreis in der Mitte (zeichen), und das Quadrat hat zwei
Linien nach oben und unten ziehen, um sie mitzunehmen.
Beobachtet in der Probe: Jetzt sehen Sie unten (deuten) und sehen die Bälle, Sterne, Plätze und
andere Dinge, alles gemischt und ohne Kennzeichnung darin. Ich möchte, dass du die ... ausfüllst.
Dinge hier mit denselben Marken, die oben stehen.
Der erste Punkt zu beachten: Sie müssen Folgendes tun: Hier ist ein Ball, schauen Sie auf
Cima und die Kugel finden (zeigen). Sie sehen, Sie haben zwei kleine Linien, die Sie entlang gehen können.
esse caminho (sinais). Jetzt kannst du die beiden Linien in eine Kugel legen, und (zeichne zwei
Linien auf dem Ball im ersten angezeigten Artikel).
Permitir que a criança trabalhe sozinho na amostra itens restantes. Elogio o bom
Leistung und wenn Sie einen Fehler machen, weisen Sie sofort darauf hin.
(Zu Beginn des Managements echte Tests, bis das Kind die Aufgabe verstanden hat)
Wenn das Kind verstanden hat und die Punkte ausgefüllt hat, Beispiel: "Wenn du sagst, dass
Du fängst an, du machst den Rest.
Markiere den ersten Punkt: "Fange jetzt an und fülle alle Daten aus, die du kannst."
eine nach der anderen, ohne eine auszulassen. Mach weiter, bis ich sage, dass du stoppen sollst.
Arbeiten Sie so schnell wie möglich, ohne Fehler zu machen. Wenn Sie fertig sind
diese Zeile (um mit dem Finger die erste Zeile von links nach rechts für das Kind zu gehen),
mach weiter damit. Und jetzt folgt "
Teil B Anweisungen
Bemerkenswert am Schlüssel: "Schau dir diese geteilten Kisten an. Beachte, dass jede von ihnen ein"
Nummer oben (durch die Zahlen mit dem Finger) und ein besonderes Zeichen auf
unterer Teil (Scrollfingerabdrücke). Jede Nummer hat ihren eigenen Abdruck (beachte die
Marke Nummer 1, dann die Nummer und Art)
Beispiel für Berichtspunkte: "Sieh hier, wo die Häuser Nummern haben, aber die folgenden
Kisten sind leer.
Beobachten Sie die Unterseite der Probe mehrerer Gegenstände: "Jetzt können Sie Marken setzen auf
Leere Plätze sollten auch dorthin gehen.
Beobachten Sie das Symbol unter 2 im Schlüssel: "2 ist das Zeichen, sobald Sie es in die Box legen.
auch. (Zeichnung des Symbols).
Bemerkenswert ist der zweite Punkt: "Wenn ich dir sage, dass du anfangen sollst, wirst du das tun."
resto.
Markiere die erste U-Bahn-Position: 'Beginnt hier und fülle alle Kästchen aus, die
Kannst du, eine nach der anderen, ohne eine zu überspringen. Mache weiter, bis ich sage, dass du aufhören sollst.
So schnell wie möglich arbeiten, ohne Fehler zu machen. Wenn Sie diese Zeile beendet haben.
(zeigt hin), mach damit weiter. Jetzt fängt es an.
1 Punkt für jedes korrekt gezeichnete Symbol zuweisen. Antworten nicht einschließen.
Für die Elemente, die in der Punktewertung angezeigt werden. Geben Sie Kredit, wenn das Kind einen Fehler korrigiert.
y Analogien
Alter
6-16 Probenobjekt
Lema
Jetzt habe ich zwei Worte zu sagen und zu fragen, wie sie gleich sind. Zum Beispiel,
Wenn du mich fragst: Was sehen sie rot und blau aus?:, kannst du antworten
es sind zwei Farben. Wie
Für die Punkte 1-5 1-0 Punkte für jede Antwort, bis 19/06 wurden die Artikel mit 2, 1 bewertet.
ou 0 für jede Antwort.
Idade
Die Bewertung der Elemente und die Punktevergabe hängen von jedem Element und der Ausführungszeit ab.
y Aritmética
Idade
Nummer 1 6 Jahre
7-8 Artikel 6
12/09 Artikel 12
13-16 Artikel 14
Die Bewertung der Artikel und die Punktevergabe hängen von jedem Artikel und der Ausführungszeit ab.
(Zeichnungen 03/01 wurden nur dann als Mängel betrachtet, wenn das Kind in zwei Fällen versagt.
Versuche)
Alter
6-7 Design 1
Die Bewertung der Punkte und die Punktzahl hängen von jedem einzelnen Punkt und der Ausführungszeit ab.
y Wortschatz
Idade
6-8 Artikel 1
9-10 Artikel 3
11-13 Artikel 5
14-16 Artikel 7
Slogan:Eu vou dizer algumas palavras. Ouça com atenção e me diga o que cada
Wort bedeutet.
Weisen Sie 2, 1 oder 0 Punkte für jede Antwort zu. Im Allgemeinen hat jede Bedeutung
Ein anerkanntes Ausdruck ist akzeptabel. Wenn die Antwort darauf hinweist, dass das Kind nur ein
vage Kenntnisse über die Bedeutung des Wortes, nicht die Gesamtheit des zugewiesenen Kredits
y Objekt Zusammensetzung
Alle Altersgruppen
ÄPFEL Artikel Beispiel: Wenn diese Teile zusammengefügt werden, bilden sie erfolgreich einen Block. Beachten Sie
Wie mache ich das.
Die Punktzahl für jede Antwort wird durch die Anzahl der richtigen Verbindungen bestimmt und
Ausführungszeit.
Bei abgeschlossenen Teilaufträgen innerhalb der Frist die Anzahl der Verbindungen multiplizieren
korrekt, durch
y Kompression
Alle Altersgruppen
Allgemeine Informationen
Wenn ein Kind zögert, ermutige es: Ja, lass uns sehen, was noch?
Wenn die Antwort des Kindes nicht klar oder mehrdeutig ist, und das Kind eine...
Besser: Erkläre, was du meinst - Sag mir mehr darüber
Vergib 2, 1 oder 0 Punkte, je nach Qualität der Antwort oder dem Grad der
ausdrückliches Verständnis.
y Suchsymbol
Alter
Notieren Sie die Anzahl der richtigen und falschen Antworten, getrennte Teilbeträge addieren und subtrahieren.
die Gesamtzahl der falschen Antworten im Verhältnis zur Gesamtzahl der richtigen Antworten.
y Ziffern
Faixa Etária:
6-16 Versuch 1 Punkt 1 - Ziffern in direkter Reihenfolge (gegeben von zwei Versuchen)
Ziffern in direkter Reihenfolge, ich werde einige Zahlen sagen. Hör gut zu, und wenn
ich beenden, wiederhole sie.
Zahlen in umgekehrter Reihenfolge: Ich werde die anderen Zahlen sagen, aber wenn ich fertig bin, werde ich
Ich möchte sie rückwärts wiederholen, rückwärts. Zum Beispiel, wenn ich sage 8-2, was solltest du sagen?
Klassifizierung: maximale Punktzahl direkte Reihenfolge von 16 Punkten - 14 Punkte in der Reihenfolge
invers
Es werden 2 Punkte vergeben, wenn das Kind beide Tests besteht, 1 Punkt, wenn das Kind besteht.
ein Versuch und 0, wenn beide fehlschlagen.
y Labyrinthe
Alter
Teilweise Kredit für die Labyrinthe, die innerhalb der Frist von Kindern abgeschlossen wurden, nicht mehr
von der maximalen Anzahl der erlaubten Fehler.
y Viele der Subtests bieten einige Ressourcen, um Artikel zu lehren oder zu korrigieren.
gezeigte oder ursprüngliche Elemente für das Kind versteht die Aufgabe oder leistet
Zusätzliche Informationen, falls er in einem der ersten Punkte des Untertests gescheitert ist
y Ensino após o fracasso de um item não altera o placar
y Außer in den Fällen, in denen es im Handbuch ausdrücklich verboten ist.
es können wiederholte Fragen und allgemeine Anweisungen sein, wenn das Kind fragt, oder wenn
Zeig, dass du die Aufgabe nicht verstehst.
y Für jede unvollständige oder mehrdeutige Antwort auf die Punkte der Untertests
verbal, sollten einige zusätzliche Fragen gestellt werden. Diese Umfrage ist grundsätzlich wichtig,
weil ohne ihn die richtigen Antworten keine Punkte erhalten könnten.
y Analogien, Wortschatz und Verständnis: die Punktzahl der Antworten erfordert die
Gutachten des Prüfers. 1 Punkt wird für jede Antwort vergeben, die ...
äquivalent oder unter dem der Antworten der Proben. Es werden 0 Punkte vergeben für
jede Antwort, die gleich oder kleiner als die Antworten von 0 Punkten ist
Es werden 2 Punkte für jede Antwort vergeben, die besser oder gleichwertig ist, mit den
Antworten der beiden Probenahmepunkte.
y Antworten auf das Interview (wenn Sie eine Frage hinzufügen): zur Bewertung
eine Antwort, das heißt, die Daten spontan und von der betroffenen Seite nach dem
Vernehmung.
y Reparierte Antworten: Die Entwicklung des Kindes offenbart ein Missverständnis
über den Artikel und jede als falsch erachtete Antwort geben
y Ärgerliche Antwort: Es ist jede Antwort, die die spontane Antwort nicht verbessert.
aber nicht vollständig falsch über den Artikel
y Mehrere Antworten:
y Wenn ein Kind ersetzt wird, versucht es, auf eine zweite oder dritte Kategorie zu antworten.
nur das letzte. Für diejenigen, die wenig Zeit haben, um das letzte Mal zu markieren.
y Wenn das Kind mit einer rechten und einer falschen Antwort antwortet, frage was
du wählst
y Die Punktzahlen der Skala basieren auf dem Kind, dem Alter in Jahren, Monaten und Tagen, und
bestimme, welche Seite der Tabelle verwendet werden soll. (Jede Stufe ist für ein
Intervall von 4 Monaten
Wie man die Summe der Punktzahlen auf einer Skala erhält
y Verbale Punktation: Summe der Punktzahlen der Skala aus fünf Untertests
regelmäßig verwaltet.
y Die Leistungsbewertung ist die Summe der Punktzahlen auf der Leistungsskala.
cinco subtestes administrados regularmente.
y Punktzahl auf der vollständigen Skala: Gesamter Leistungswert und verbale Noten
y Sechs und sieben Leistungstests, Notensymbol in der Skala von
Forschung, Erweiterung von Ziffern und Labyrinthen sollte nicht verwendet werden, um zu berechnen das
Verbalbewertung, die Leistung und die vollständige Skala.
Spezifische Tabellen werden verwendet, um den verbalen Score, die Punktzahl von
Leistung und Punktzahl der vollständigen IQ-Äquivalenzskala. Und andere Tabellen für
den Wert für verbales Verständnis, die Punktzahl der perceptuellen Organisation, in
Punktzahl für Nicht-Ablenkbarkeit Punktzahl und Punktzahl Geschwindigkeitsindex von
Verarbeitung.
Wenn ein Kind in einem Subtest des WISC III eine Rohpunktzahl von 0 erhält, dann nicht
weist darauf hin, dass keine volle Kapazität gemessen durch den Subtest vorhanden ist, was darauf hindeutet, dass die Fähigkeit
Die Leistung des Kindes kann nicht durch die Anzahl der Items des Subtests des WISC III bestimmt werden.
Für jeden Altersintervall entspricht der Rohwert einer Punktzahl auf der Skala von
10 stellt die durchschnittliche Leistung für dieses Alter dar.
Der Rohwert, der im linken Untertest des Tisches erzielt wurde, und alle Untertests durchführen
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