50 Rugby-Übungen
50 Rugby-Übungen
Index
Vorwort • Vertiefte Unterstützung
Aufwärmen • Kontakt
Konzepte • Konzepte
Kreuz • Die Barriere überschreiten
Konzentrationsübungen • Arbeiten im Duo
Abfangen • Autoscooter
Retikulation • Start des Ballons
Zum Mitnehmen und Mitnehmen • Bump und Pass
Verkehr • Maul weiter
Schmetterling • Geschwindigkeit im Kanal
Pac Man • Zerkleinern und Mahlen
Schnelle Bälle • Mad Max
Ballhandling • Anhängung
Übungstunnel • Konzepte
Berühren und Laufen • Frontal
Geschwindigkeitsüberschreitung • An der Seite
Linke und rechte Optionen • Plaquage und Verfolgung
Ausrichtungsübung • Die Abwehr von hinten
Geschwindigkeit und Agilität • Reaktion / Geschwindigkeit
Den Ball innerhalb eines Kreises fangen • Geschwindigkeitsgitter
Der Wettlauf um die Lücken • Gegenangriff
Variationen von Räumen • Konzepte
Die Viper • Eine schlechte Kugel in
guter Ball
Unterstützung • Espace d'attaque
Konzepte • Hasenjagd
Karree • Spiele
In einem Kanal (Linie) • Konzepte
Übung des Ventilators • Spiel: Wächter (Tackles)
Zwei Angreifer gegen einen Verteidiger. • Spiel: Dem Muster folgen (Form und
Fixierer / Anziehung des Markers Fähigkeiten
Widerstand leisten gegen das Tackling
• Spiel: Der Kicker gegen das Team
• Verteidiger und Angreifer
Im Tackling Boden gutmachen
VORWORT
Dieses Handbuch enthält 50 Übungen und Spiele, die mit Rugbyfähigkeiten verbunden sind. Ich habe ihnen Namen gegeben.
Jede dieser Übungen steht in Beziehung zu den Personen, die mir die Idee dazu gegeben haben oder mit den
Übungen sie selbst.
Die Absicht, die Übungen zu benennen, besteht darin, dem Trainer zu helfen, sich besser daran zu erinnern.
einfach.
Die Trainer müssen sicherstellen, dass sie mit den Übungen bestens vertraut sind, bevor sie
sie im Einsatz üben lassen.
Besonderes Augenmerk sollte auf die SCHLÜSSELFAKTOREN gelegt werden, die ich in jeden einbezogen habe.
Übung.
Vergessen Sie nicht, dass: "Nicht zu planen, bedeutet, das Scheitern zu planen".
Ich möchte meine aufrichtige Dankbarkeit gegenüber Gareth Giles für seine Ermutigung und Unterstützung ausdrücken.
Konstanten. Ich danke auch Koos Beukes dafür, dass er den ersten Samen gesät hat, der zu
Dieses Handbuch sowie alle die Trainer, die ich im Laufe der Jahre beobachtet habe.
Schließlich und vor allem möchte ich meinem Schöpfer für seine Ratschläge und seine Inspiration danken, und für
mich an diesem wunderbaren Spiel teilnehmen zu lassen.
Francois de Bruin.
AUFWÄRMEN
Es handelt sich um einen wesentlichen Aspekt der Ausbildung, der oft vernachlässigt wird.
Die Aufwärm- und Dehnübungen sind entscheidend, nicht nur um zu verhindern, dass
Verletzungen, aber auch um den richtigen Muskeltonus für jede Trainingseinheit zu erhalten.
Die Aufwärmübungen sollten ohne Ball und in relativ öffentlichen Räumen durchgeführt werden.
eingeschränkt und müssen lustig sein.
Das Aufwärmen sollte mit einem langsamen Tempo beginnen und allmählich intensiver werden, wobei darauf geachtet wird, dass ...
dass die Herzfrequenz vor dem Dehnen erhöht ist.
Der Erfolg einer Trainingseinheit hängt von der Qualität der Dehnübungen ab.
Übung 1
AUFwärmen : Kreuzungen
Schlüsselfaktoren
Die Spieler stellen sich behind den Kegeln in Reihen auf, eins nach dem anderen.
Jl überquert das Feld im Laufschritt und passt den Ball zu J2, der auf ihn zuläuft. J2 wiederholt sich mit
J3.
J5 wiederholt sich mit J6.
AUFWÄRMEN: KONZENTRATIONSWOHL.
Schlüsselfaktoren
AUFWÄRMEN: INTERZEPTION.
Schlüsselfaktoren
Varianten
• Verwenden Sie die "Palomita"-Pässe
(Tauchen).
• Verwenden Sie drei Verteidiger.
• Zwei Bälle verwenden.
Übung 18
AUFWÄRMEN : RETIKULATION.
Ausrüstung: 1 Ball.
Dauer: 10 bis 15 Minuten.
Anzahl der Spieler: 10 oder mehr.
Spielfeld: ein Viertel des Feldes.
Schlüsselfaktoren
Übung 18
AUFWÄRMEN: NEHMEN UND GEHEN.
Schlüsselfaktoren
Varianten
• Ballon am Boden in den
Änderungen.
Sammeln Sie irgendetwas
welche andere Kugel.
• Passe à la taille sur les
Änderungen.
AUFWÄRMEN: CIRCULATION.
Schlüsselfaktoren
Varianten
Ball unten - Ball in
Haut.
• Passes verwenden
"suspendues".
• Verwenden Sie die Pässe, indem Sie den Ball im Bauch des Empfängers platzieren.
• Ball am Boden, hebe jeden anderen Ball hoch, nicht den eigenen.
AUFWÄRMEN : SCHMETTERLING.
Schlüsselfaktoren
Varianten
• Eine einfügen
zweiter Ball, in
beginnend mit dem
Kegel B.
• Üben Sie mit einem Rechen
nach den Scheren.
• Einen Abschnitt verwenden
von Taube nach der
Kreuz.
AUFwärmen:
PAC-MAN.
Schlüsselfaktoren
• Wählen Sie zwei Teams aus und organisieren Sie einen Wettbewerb mit derselben Übung.
• Verwenden Sie "Taube"-Pässe.
Übung 18
AUFWÄRMEN: "SCHNELLE BALL".
Schlüsselfaktoren
Frage nach dem Ball.
Bewege den Raum, während du den Ball rufst.
Variantes
Gehen Sie unter die Knie.
Verwenden Sie mehr Verteidiger als Angreifer.
Übung 10
BALLONBEARBEITUNG: ÜBUNGSTUNNEL.
• Beginnen Sie mit einem Tunnel von 5 m. mit Kegeln, die etwa 8 m voneinander entfernt sind. Jl bis J6 bleiben.
in den Kegel, während ich in den Tunnel schaue.
• J7 bittet Jl um einen Ball und passt ihn an J2.
• J7 continue à courir dans le tunnel, demande une deuxième balle à J3 et la passe à J4.
• J7 setzt das Rennen fort, fragt dann J5 nach dem Ball und passt zu J6.
• J7 wird am Ende der gegenüberliegenden Warteschlange hinzugefügt.
• J8 wiederhole die Übung in umgekehrter Richtung.
• Alternative Nahrungsmittel (Jl bis J6).
Schlüsselfaktoren
• Frag ihn
Ballon früh.
• Geradeaus laufen
soi, les hanches
ausgerichtet.
• Den Pass angreifen.
• Niedrige Position des
Leichnam.
• Nicht machen von
geht zuvor.
• Macht kleine
passt.
Varianten
• Zwei verwenden
zur gleichen Zeit.
• Das Zusammenrücken der Kegel erhöht den Druck.
• Fügen Sie statische Verteidiger hinzu.
Übung 11
Schlüsselfaktoren
Varianten
Übung 12
• Die Spieler stellen sich zwischen den Kegeln A und B auf, wie angegeben.
• Ich beginne mit dem Ball.
• Auf das Kommando laufen alle Spieler gleichzeitig nach vorne, wobei sie J3 und
J4 in der Tiefe.
• Die Pässe werden nur durchgeführt, wenn die Spieler die Schnittlinie erreichen.
Kegel, wie im Diagramm.
• Im letzten Kanalblock (C-D) passen sich die Spieler den Ball mit einer Geschwindigkeit zurück.
ansammeln
• Wiederholen Sie es in die andere Richtung, beginnend erneut mit Jl, aber jetzt übergehend zu
links.
Schlüsselfaktoren
Ausrüstung: 1 Ball.
Dauer: 10 Minuten.
Nombre de joueurs :4 ou 5.
Spielfeld: Viertelfeld.
• 4 bis 5 Spieler aus jeder Gruppe A, B, C stellen sich in einer einzigen Reihe auf, wie angegeben auf
Das Schema. Jl der Gruppe A hat den Ball und läuft zur Gruppe B.
• J2 fragt "links", wenn er die Absicht hat, links von Jl zu laufen, oder "rechts", wenn er
Die Absicht, links von Jl. zu laufen.
• Jl geht auf die Seite, die ihm gesagt wurde.
• Die verbleibenden Spieler folgen J2, indem sie in einer Reihe bleiben.
• Jl wird am Ende der Zeile hinter J4 hinzugefügt.
• J3 fragt nach "links" oder "rechts" und J2 leitet es an die angeforderte Seite weiter.
• Wenn das Ende des Rasters erreicht ist, wird der Ball an Gruppe B weitergegeben, die die Übung erneut durchführt.
in umgekehrter Richtung.
• Als Gruppe B das Ende ihres Laufs erreicht, passt sie den Ball zu Gruppe C und
Die Übung geht weiter.
Schlüsselfaktoren
Varianten
BALLONBEHANDLUNG: AUSRICHTUNGSÜBUNG.
Schlüsselfaktoren
•Hüften behalten
nach vorne ausgerichtet.
•Zeigen Sie Ihre Hände ("die
Ziel)
Die Kugel verlangen.
Alle Spieler
beginnt, wenn J2
Bitte frage nach dem Pass bei J1.
Les Spieler de
das Äußere conservent
ihre Tiefe.
Varianten
•Führen Sie dasselbe aus
Übung in umgekehrter Richtung:
die beiden Hände.
•Faire des sauts.
Herstellung von Scheren.
Gegen die Uhr arbeiten.
Schlüsselfaktoren
• Bitten Sie die Spieler, in kürzeren Abständen auszugehen; bereiten Sie genügend vor
Ballons an den Positionen J5 und J6.
Übung 18
BALLMANIPULATION: DEN BALL IM KREIS FANGEN (Luftbälle, unter Druck).
Ausrüstung: 1 Ball.
Dauer: 10 Minuten.
Anzahl der Spieler: 4 bis 10.
Spielplatz: Radius von 20 m.
• Der Trainer stellt sich in die Mitte eines Kreises von Spielern.
• Eine Nummer wird jedem Spieler zugeordnet.
• Der Trainer wirft den Ball hoch und nennt eine Nummer; der bezeichnete Spieler schreitet vorwärts,
Spring und fang den Ball.
• Der Trainer benennt sofort einen zweiten Spieler, der Jl unter Druck setzt (kein
Plakette).
• Ein dritter Spieler wird ausgewählt, um den Ball von Jl zu holen. Wiederholen Sie die Übung.
Schlüsselfaktoren
Varianten
Ausrüstung: 1 Ball.
Dauer: 10-15 Minuten.
Nombre de joueurs :10 ou 15.
Spielfeld: Halbplatz.
Übung 18
BESCHREIBUNG DER ÜBUNG
• Die Spieler stellen sich in zwei parallelen Reihen auf, sodass die Spieler der Reihe 2 sich
finden sich hinter und zwischen den Spielern der Linie 1.
• Die Spieler der Linie 1 beginnen nach vorne zu laufen und passen den Ball entlang
die Linie, während die Linie 2 ihr folgt.
• Wenn der Ball den letzten Spieler der Linie 1 erreicht, wird er "hängend" an den
letzter Spieler der Linie 2, der sich in die Ritzen stürzt.
• Die Linie 1 folgt jetzt der Linie 2.
• Die Übung geht weiter.
Schlüsselfaktoren
• Die Spieler müssen zubeißen, wenn sie durch die Lücken eintreten.
• Heben Sie die Hand.
• Halte die Hüften gerade.
• Schnelle Pässe.
{"Variantes":"Varianten"}
• Der Empfangsspieler, der von hinten kommt, kann einen kurzen oder langen Pass verlangen.
• Drei Spielerreihen verwenden.
• Variiere den Abstand zwischen den Spielern.
BALLONBEARBEITUNG: VARIATIONEN DER RÄUME.
Übung 18
BESCHREIBUNG DER ÜBUNG
• Die Spieler sind an den vier Ecken des 22-Meter-Raums ausgerichtet, in Gruppen von drei.
• Jede Gruppe läuft und passt den Ball im ersten engen Kanal.
• Sobald J3 den Ball erhält, legt er ihn in den Kegel und zählt bis drei.
• Nach einem Countdown von drei passt er den Ball an die erste Unterstützung (J2). Der Prozess ist
wiederholt aber
Jetzt in einem breiteren Kanal.
• Wiederholen Sie den gesamten Prozess bis zum Ende.
Schlüsselfaktoren
Übung 19
• Die Spieler bewegen sich entlang des Kanals und sind 2 m voneinander entfernt.
• Ich beginne mit dem Ball und passe ihn schnell entlang der Linie zu J4. Jeder Spieler
tiefgehende Unterstützung nach dem Übergang.
• J4 unterstützt den Ball außerhalb des Kegels A und läuft weiter ohne den Ball.
• J3 nimmt den Ball auf, platziert ihn im Inneren des Kegels B und läuft weiter.
• J3 hebt den Ball auf und platziert ihn außerhalb des Kegels C, während er seinen Lauf fortsetzt. Jl hebt das
Ballon, während sich die anderen Spieler neu ausrichten.
• Schnelle Pässe entlang der Linie und Wiederholung in die entgegengesetzte Richtung.
Schlüsselfaktoren
• Die Spieler
DOIVENT laufen
zur gleichen Zeit
dass sie vorbeigehen.
• Die Spieler
geben an, was sie
werden, durch
Beispiel "Ball in
die Luft" oder "unten".
• Beibehalten der
Kurs vers
das Vorher nach dem
der Ball wurde
plaziert, in
feintant zwischen
die Kegel.
Varianten
UNTERSTÜTZEN
Die Unterstützung ist eines der grundlegendsten und wesentlichsten Prinzipien des Rugbys.
Bei einem schnelleren Spiel müssen alle Spieler die Bedeutung der UNTERSTÜTZUNG verstehen.
Wenn Sie wiederholende Unterstützungsübungen durchführen, denken Sie an die folgenden Punkte:
Das Ziel jedes Teams sollte es sein, seine Gegner in jeder Situation zu übertreffen.
das Gelände.
Übung 20
UNTERSTÜTZUNG : CARRÉ.
J1-J5 in der Spalte zwischen den Kegeln A/B zur Innenseite des Gitters.
Er beginnt mit dem Übergang zu J2. Dann durchquert er das Gitter diagonal in Richtung des Kegels.
C in einem "Rennen" gegen den Ball.
J2, J3, J4 und J5 machen das Gleiche, bis sie alle entlang der Linie positioniert sind.
B/C. Wiederholen Sie den Vorgang
Übung.
Bewegt euch nicht und geht vorbei. Nur laufen, nachdem der Ball gespielt wurde. Frag nach der
Ball. Hände
laxistes. Geschwindigkeit
von Händen (benutzen
die Handgelenke und die
Finger). Weiter zu
Niveau der Knie.
Darüber hinweggehen
der Kopf. Berühren Sie ihn
Sonne in Intervallen
regelmäßig während
das Rennen in
diagonal.
Nähe bringen
Kratzer auf den Gesäß
während des Rennens.
Zu verwenden die
15/10/20
Spieler, jeder
Gruppe, die ihr eigenes
Ballon.
SUPPORT : DANS UN
KANAL (LINIE).
Übung 20
DESCRIPTION DE L'EXERCICE
Schlüsselfaktoren
• Wenn der Verteidiger den Angreifer an der Seite nicht verfolgt, muss der Angreifer einen üben.
• Feinte und dabei den Ball behalten, die Marke schlagen, indem man geradeaus nach vorne läuft.
UNTERSTÜTZUNG: BETRIEB DES VENTILATORS.
Übung 20
• Wenn J5 den Ball erhält, stellen sich die Spieler seiner Gruppe hinter ihn und dieÜbung
wird wiederholt.
Schlüsselfaktoren
Exercice 20
Schlüsselfaktoren
Übung 20
Schlüsselfaktoren
• Wenn Jl sein Rennen beginnt, müssen die anderen Spieler ihre Tiefe beibehalten.
• Bewege den Verteidiger zur Seite, 'fixiere' ihn, bevor du passt.
• Eine gute Kommunikation ist entscheidend.
Varianten
• Wenn der Verteidiger nicht auf die Marke angesprochen wird, täuschen Sie ihn mit einem Trick und passen Sie nicht.
Ballon.
• Verwenden Sie eine Vielzahl von Pässen: "hängend", luftgetragene usw.
Übung 25
Übung 20
Schlüsselfaktoren
• Der Ballaufnehmer kann den Ball während des Vorankommens auf den Boden legen.
• Der nächste Spieler kann den Ball aufheben und weiterlaufen.
Übung 26
Schlüsselfaktoren
Varianten
Übung 27
• Die Spieler bilden drei Linien (5 m voneinander entfernt), die sich gegenüberstehen und tragen
der entsprechenden Nummern (Zeile A = Angreifer, Zeile B = Verteidiger, Zeile C =
Unterstützungen).
• Wenn eine Nummer genannt wird, laufen die drei Spieler mit dieser Nummer herum.
Kegel. Der Spieler der Linie A hebt einen Ball nahe dem Kegel auf und läuft in Richtung der Endzone.
• Der Spieler der Linie B versucht, den Spieler der Linie A zu stoppen, der den Pass zum Spieler spielt.
zur Unterstützung der Linie C, die markiert.
• Die drei Spieler kommen zurück und nehmen auf einer anderen Linie Platz.
• Wiederholen Sie die Übung.
Schlüsselfaktoren
Varianten
• Variation der
Entfernung zwischen
die Zeilen von
Spieler im
aber zu erhöhen
oder zu verringern
die Entfernung zwischen
die Zeilen von
Spieler.
Druck.
• Verwenden Sie Kreuzscheren.
• Kontaktaufnahme: Die Unterstützung startet den Ball.
CONTACT
Man sollte mehr Zeit damit verbringen, die Verteidiger zu schlagen, als mit ihnen in Kontakt zu treten.
Allerdings ist Rugby ein Kontaktsport, und die Kontaktsituationen müssen daher geübt werden.
korrekt.
Vermeiden Sie es, zu viel Gewicht auf Situationen mit niedriger Geschwindigkeit zu legen, auch wenn sie es sind
Wichtig, und arbeiten Sie idealerweise härter in den Situationen, in denen der Ball sich befindet.
recycelt mit einer höheren Geschwindigkeit.
Das Thema Rugby ist der Kontakt, sich erheben und vorwärts gehen: das Leben ist auch eine Frage von
Kontakt, sich zu erheben und voranzukommen.
Gareth Giles.
Übung Nr. 29
• Die Spieler stellen sich auf einer Seite des Rasters auf.
• Zwei Paare von Spielern, jeder mit seinem eigenen Schild, stellen sich den Spielern gegenüber.
an der Spitze ausgerichtet (siehe Schema).
• Jl läuft auf die Schilder zu und erhält in seinem Lauf einen Pass von J5, der stillsteht. Jl
überschreitet die beiden ersten Schilde und passiert schnell J6, der ebenfalls bleibt
immobile. Jl franchit la prochaine série de boucliers et revient au point de départ.
• J2 wiederholt die Übung.
Schlüsselfaktoren
Varianten
• Die entsprechenden Spieler in jedem Kanal müssen bis zum Ende zusammenarbeiten.
die Übung.
• Jeder Spieler hebt den Ball auf, bewegt sich gegen den ersten Schild, zieht sich zurück und positioniert sich erneut.
den Ball dort, wo er ihn aufgehoben hat.
• Wechseln Sie zum nächsten Schild, indem Sie die zweite Kugel anheben, sie bewegen und sie
stützend und sie zurückdrängend.
• Le joueur se dirige vers la poche de plaquage et revient au point de départ pour répéter
die Übung.
Schlüsselfaktoren
• Zusammenarbeiten.
• Arbeiten Sie schnell.
• Erholt sich schnell nach dem Kontakt.
• Aggressiv sein.
Varianten
Exercice n° 31
• Ein Staffelrennen zwischen den beiden Teams.
Übung Nr. 31
CONTACT : "BUMPER CARS".
• Die Spieler teilen sich in Gruppen auf und stellen sich gegenüber, in zwei Reihen aufgereiht, zwischen den
Kegel.
• Jl de chaque groupe commence avec le ballon et traverse la grille avant de donner le
Ballon an seinem jeweiligen J2.
• Beim Überqueren des Gitters muss jeder Spieler mindestens zwei gegnerische Spieler "stoßen".
ihre Hüften.
• Die Übung wird fortgesetzt.
Schlüsselfaktoren
• Die Spieler
müssen aufrechterhalten
eine Position
niedriges Körpergewicht.
• Den Ball tragen zu
zwei Hände.
• Den Kopf oben halten
droite et les yeux
offen.
Übung Nr. 31
CONTACT : "ARRACHER LE BALLON".
• J2 beginnt mit dem Ball, mit dem Rücken zu den anderen Spielern.
• Jl Gericht gegen J2, versucht, ihm die Arme zu packen und ihn um 180 Grad zu drehen, damit er
sei gegenüber J3 und J4.
• J3 arrache le ballon tenu par J2 et le donne à J4 qui marque.
• Die Spieler wechseln die Position und die Übung geht weiter.
Schlüsselfaktoren
• J1 muss J2 (vom Boden) anheben und seine Arme wenn möglich immobilisieren.
• J3 muss schreien: "Zu mir".
• Jl sollte versuchen, statisch zu sein und zu bleiben.
Varianten
• Der Werfer kann den Ball während des Vorwärtsbewegens auf den Boden ablegen.
• Der nächste Spieler kann den Ball aufheben und weiterlaufen.
CONTACT : "TOUCH AND GO".
Übung Nr. 31
Nombre de joueurs :4-8.
Spieloberfläche: 10 m Seitenlänge.
DESCRIPTION DE L'EXERCICE
• Zwei Spieler, jeder mit einem Schild ausgestattet, stellen sich einander gegenüber, etwa 10 Meter voneinander entfernt.
auf der anderen Seite.
• Die anderen Spieler arbeiten zu zweit, Jl (der Ballträger) stößt gegen ein Schild.
und übergehend zu J2, das den ersten Schild umgeht und Kontakt mit dem Schild aufnimmt
Gegenteil, indem er den Ball zu Jl verschiebt und ihn vorbeilegt.
Facteurs clés
• Zwei oder drei Schritte vor dem Kontakt, nehmen Sie eine tiefe Position ein.
• Sich mit weit auseinander stehenden Beinen positionieren, um das Gleichgewicht im Moment des
Kontakt.
• Beugen Sie die Knie und drücken Sie, um sich aufzurichten.
Varianten
• Der Ballträger tritt mit dem Schild in Kontakt, legt den Ball auf den Boden und überquert ihn.
Der zweite Spieler hebt den Ball und wiederholt die Aktion mit dem zweiten Schild.
• Utiliser quatre joueurs en même temps.
Übung Nr. 31
KONTAKT : MAUL FORTSETZEN.
• Jl und J2 beginnen mit dem Ball, während die anderen Gruppenmitglieder ausgestattet mit
Schilden bilden einen Kreis um sie herum.
• Jl tritt mit einem der Verteidiger in Kontakt, bewegt sich und rüstet sich aus.
• J2 legt zuerst die Schulter über Jl und XX, während er weiterhin mit seinen rollt.
Beine.
• Der Kreis der Verteidiger bleibt ständig in der Nähe der Angreifer. J2, derjenige, der
"démarre" den Ball, geht hinaus und bewegt sich auf einen anderen Verteidiger zu und Jl wird dann derjenige, der
Er wird den Ball holen und die Formation leiten.
• Die Verteidiger müssen verhindern, dass die Angreifer sie während des Austauschs zurückdrängen.
zwischen Jl und J2 dauert die festgelegte Zeit (das heißt 1,5 Minuten) an.
• Sobald die Zeit abgelaufen ist, werden Jl und J2 dem Kreis der Verteidiger hinzugefügt und zwei weitere
Spieler wiederholen die Übung.
Schlüsselfaktoren
Varianten
• Drei Spieler nutzen: Jl macht den Kontakt, J2 lässt den Ball aufspringen und J3 passt beim Laufen.
Übung 35
Schlüsselfaktoren
Varianten
Übung Nr. 31
BESCHREIBUNG DER ÜBUNG
• Die Spieler arbeiten paarweise, Jl und J2, und J7 und J8 beginnen gleichzeitig.
• Jl startet mit dem Ball und überquert die Schilde.
• Jl lässt den Ball für J2 fallen. J2 überquert das nächste Schild und hängt den Ball an Jl.
• Jl lädt dann den folgenden Schild, indem er den Ball an J2 zum Funkeln bringt.
• J2 zigzagt zwischen den Kegeln und umgeht die Markierungen, während Jl ihn verfolgt und versucht.
ihn einzuholen, während sie zum Ausgangspunkt zurückkehren.
Schlüsselfaktoren
• Kommunikation.
• In wenigen Schritten.
• Körperposition: niedrig.
• Höchstgeschwindigkeit.
Varianten
Jede Tackle-Übung sollte mit äußerster Vorsicht durchgeführt werden. Der schrittweise Fortschritt
es ist wichtig, um allen Spielern Vertrauen zu geben.
Übung Nr. 31
Die physikalischen Größen zuzuordnen und an den Schlüsselfaktoren zu arbeiten:
(a) Kopfposition.
(b) Impulsion avec les jambes.
(c) Mit den Armen erfassen.
Das moderne Spiel, gekennzeichnet durch eine geringe Tiefe und eine hohe Geschwindigkeit, macht noch mehr ...
wichtig die Fähigkeit jedes Spielers gut zu tackeln. Die Trainer müssen widmen
viel mehr Zeit mit Tackles und defensiven Fähigkeiten als zuvor.
Bei den Tackling-Übungen mit Tackling-Säcken müssen die Trainer sicherstellen, dass die
joueurs communiquent bien et sont agressifs.
Tackeln ist gut, tackeln und den Ball gewinnen ist besser; tackeln, den Ball gewinnen und punkten,
Es ist ideal.
Francois de Bruin.
• Einige Spieler müssen die Tackling-Säcke halten, während die anderen sich am Punkt aufstellen.
Abfahrt wie im Diagramm angegeben.
• Auf das Kommando greifen die Spieler reihum jeden Sack an.
• Sobald sie ihre Tackles beendet haben, kehren die Spieler ans Ende der Reihe zurück, von wo sie
sind gegangen.
Schlüsselfaktoren
• Ändern Sie die Position der Taschen und platzieren Sie sie näher beieinander.
Übung 39
Übung Nr. 43
PLAQUER : VON DER SEITE.
Schlüsselfaktoren
• Angriffsballons.
• Antrieb mit den Beinen.
• Kinn nach rechts geneigt.
• Starker Griff mit den Armen.
Varianten
• Die Übung geht weiter und das Ziel für J2 ist es, Jl zu fangen, bevor er mit den zurückkommt.
andere Spieler.
Schlüsselfaktoren
Übung Nr. 43
Übung Nr. 41
• Der verteidigende Spieler beginnt in einer Reihe mit den beiden angreifenden Spielern J1 und J2.
• Ich beginne mit dem Ball zu laufen, während der Verteidiger J3 versucht zu verteidigen.
Versuchen Sie, den Ball zurückzuholen.
um Jl und J2 am Punkten zu hindern.
• Wiederholen Sie die Übung.
Schlüsselfaktoren
• Der Verteidiger muss versuchen, sich zwischen die beiden Angreifer zu stellen und den Spieler zu isolieren, der
ein die Ballon.
• Les Tackles von hinten sollten leicht von der Seite durchgeführt werden.
• Die Angreifer sollten versuchen, sich in eine Position zu bringen, in der ein Pass den
Verteidiger in einer Position, in der er können wird
• Abseits.
Varianten
DESCRIPTION DE L'EXERCICE
Schlüsselfaktoren
• Körperposition :
basse.
• Impuls mit den
Beine.
• Zurück zum Ausgangspunkt
Abfahrt.
wer
• Fragen Sie nach der Nummer
wird angreifen.
Varianten
Übung Nr. 43
PLAQUER : GESCHWINDIGKEITSNETZ
Material: 8 Kegel.
Dauer: 15-20 Minuten.
Nombre de joueurs: 6 par groupe.
Spielfläche: 10 m Seite.
Schlüsselfaktoren
GEGENANGRIFF
Jeder abgewehrte oder vom Gegner verlorene Ball muss voll ausgenutzt werden.
Achten Sie beim Training der Gegenangriffe darauf, dass sich alle Spieler hinter der Linie befinden.
den Ball so schnell wie möglich.
Die Spieler sollten durch wiederholte Übungen ermutigt werden, einen Konterangriff zu starten.
ermöglichen es, die Konzepte zu assimilieren, bis sie ein hohes Maß an Vertrauen erlangen.
Der Gegenangriff kann nur erfolgreich sein, wenn das SICHTFELD und das VERTRAUEN
kombiniert mit Unterstützung und hohem Kompetenzniveau.
Man sollte niemals einen Tritt aus Freude am Treten geben, sondern
ausschließlich um die Position zu halten oder um starken Druck zu lindern.
Übung 45
Übung Nr. 44
Schlüsselfaktoren
• Vier angreifende Spieler bleiben in der Mitte des Feldes, gegenüber den vier Kegeln und den
Ballons.
• Zwei Verteidiger positionieren sich mit dem Rücken zu den Angreifern, den Kegeln gegenüber, ohne den Ball.
• Der Trainer wählt eine Nummer zwischen 1 und 4, um anzuzeigen, welcher Ball gespielt wird.
Die angreifende Mannschaft. Die vier Spieler laufen zurück, um sich hinter dem Ball zu positionieren.
markiert. In der Zwischenzeit laufen die Verteidiger um die Kegel A oder B (bezeichnet durch
der Trainer).
• Die Angreifer versuchen, die Verteidiger zu schlagen.
• Wiederholen Sie die Übung.
• Bleiben Sie in Ihrem Kanal, mischen Sie sich nicht unter die anderen.
• Die vier Spieler müssen sich schnell zurückziehen und sich hinter den Ball positionieren.
• Die Verteidiger anziehen/festhalten, indem man auf sie zuläuft, den Ball in den freien Raum passen, wo er
sollte sich befinden.
• Kreuzschneider.
• Amagues.
• Benutzen Sie Container.
• Einen zusätzlichen Verteidiger hinzufügen.
Übung Nr. 46
Übung 45
GEGENGRAD: "DEN HASEN JAGEN".
Ausrüstung: 1 Ball.
Dauer: 15-20 Minuten.
Nombre de joueurs :1 équipe.
Spielfeld: Ein komplettes Feld.
• Alle Spieler starten hinter der 22-Meter-Linie, in einem Abstand von 4 bis 5
Meter voneinander entfernt.
• Beim Schlusspfiff beginnen die Spieler, in Richtung des gegnerischen Torpfostens zu rennen.
den Ball vorbei spielen.
unter ihnen.
• Beim zweiten Pfiff der Schiedsrichter hat der Spieler mit dem Ball und die beiden nächstgelegenen Spieler
plötzlich werden sie zu Angreifern (Hasen).
• Die drei wenden sich dann an den Rest des Teams und greifen ihn an, indem sie rennen und sich ...
einander übertreffend.
• Das Ziel ist es, Tore auf der ursprünglichen 22-Meter-Linie zu erzielen, während der Rest von
Das Team versucht, die Angreifer zu stoppen.
Schlüsselfaktoren
Es ist wichtig, dass die vier Es fest in unserem modernen Ansatz verankert bleiben.
• UNTERHALTUNG
• EMOTION
• LIVRAISON
• GERECHTIGKEIT
Rugby ist ein Spiel der Leidenschaft.
Ian Mc Intosh
• Le Jl "garde" la grille, le reste du groupe s'aligne 10-15 mètres plus loin comme indiqué
im Diagramm.
• Jl hält den Bereich zwischen den Kegeln, kann sich aber nur seitlich bewegen.
• Die anderen Mitglieder der Gruppe laufen nacheinander auf Jl zu, der versucht, hindurchzukommen.
eine Ausweichfahrt machend.
• Ich versuche, die Läufer zu tackeln, und jeder von ihnen wird einer der Verteidiger und hilft.
auf die anderen platt drücken.
• Der letzte Läufer der Gruppe wird der neue Wächter und die Übung geht weiter.
Schlüsselfaktoren
Varianten
Ausrüstung: 6 Bälle.
Dauer: 25 Minuten.
Anzahl der Spieler: 20 oder mehr.
Spieloberfläche: Vollständiges Gelände.
• Das Team ist in Gruppen von 4 aufgeteilt, die gleichmäßig um den Rand des Spielfelds verteilt sind.
Spiel.
• Der Trainer nimmt am höchsten Kompetenzniveau der Gruppe teil.
• Alle Gruppen trotten in "indischer Reihe" um das Feld, die Führer jeder Gruppe
den Ball tragend.
• Der Trainer fordert seine Gruppe auf, eine grundlegende Fähigkeit über die gesamte Breite des Feldes auszuführen.
Terrain, während die anderen Gruppen, immer noch im Jogginganzug, die Demonstration anschauen.
• Sobald der Gruppenleiter die andere Seite des Feldes erreicht hat, alle Gruppen
entwickeln die Fertigkeit von dem Punkt aus, an dem sie sich befinden, indem sie an einer Linie arbeiten
Berühre den anderen oder von einer Testlinie zur anderen. Die Assistenten des Trainers müssen darauf achten
dass die Schlüsselfaktoren eingehalten werden.
• Wenn alle Gruppen die Übung abgeschlossen haben, laufen sie weiter um den Umfang.
vom Spielplatz, während der Gruppenleiter eine neue Übung demonstriert.
Verliere beim Joggen nicht den Anführer der Gruppe aus den Augen.
Wählen Sie die
die besten Spieler
kompetent für
Teil von
Erste Gruppe.
Der Trab um den
Das Gelände muss langsam sein
und die "Datei" zu halten
indienne
Balle in der Luft-Balle in
Bas.
Kreuzscheren.
Ausgesetzte Pässe.
Lange Pässe
(Torpedos).
• Rechen und
Sombreritos
Am Knöchel vorbeigehen.
Übung Nr. 49
• J2 passt den Ball zu Jl, der ihn empfängt und sofort nach unten aufs Feld schießt. J3 und
J4 fährt hinter J2 und versucht, den Schuss zu laden.
• 2TOUS les autres courent en arrière pour se placer derrière le ballon (en jeu).
• Der Erste, der ankommt, deckt ab, nimmt den Ball und passt ihn an den nächsten weiter. ALLE Spieler, die
Die Spieler, die die Ankunft abdecken, müssen den Ball gespielt haben, bevor sie an der Linie punkten können.
Test.
• In der Zwischenzeit (unmittelbar nach dem Tritt) läuft Jl außen herum.
Kegel, und wenn er es schafft, vor den Angreifern zum Ausgangspunkt zurückzukehren, bevor diese punkten, dann...
sieht sich ein Ziel gegeben.
• Wiederholen Sie die Übung mit J2 als Kicker.
Schlüsselfaktoren
• Alle Spieler
müssen sein
hinter dem Ball
bevor man kann
initiiere die Gegen-
Angriff.
• ALLE die
Angreifer
müssen se
finden auf der
Zeile Probieren
wenn sie ont
Ich habe ein Tor erzielt.
• ALLE Spieler
müssen sich befinden in
einen Radius von 22 Metern bei
Moment des Fußtritts.
• Alle Angreifer müssen den Ball mindestens einmal passen, bevor sie ein Tor erzielen können.
ein Ziel.
so sehr.
Übung Nr. 50
Equipement :1 ballon.
Dauer: 20-30 Minuten.
Nombre de joueurs :15.
Spielfeld: Viertel des Feldes.
• Die Spieler positionieren sich wie im Diagramm angezeigt. Die Rückspiele beginnen auf der
Testlinie und die 5 Angreifer starten auf der Linie der 22 Meter. Die dritten Reihen
Beginnen Sie an den Seiten.
• Die Nummer 9 spielt die Rolle des Kopfballspielers für die Angreifer und die Verteidiger.
• Die Hintermannschaft markiert auf der 22-Meter-Linie und die Angreifer auf der Try-Linie.
• Die Verteidiger beginnen mit dem Ball (Nr. 9) und die Angreifer verteidigen. Sobald
Sobald sie ein Tor erzielt haben, kommt der Spieler im Scrum, hebt den Ball auf und beginnt anzugreifen.
Die Abwehrspieler verteidigen, bis die Angreifer ein Tor erzielt haben, und das Spiel wird von dort aus fortgesetzt.
der Anfang.
• Wiederholen Sie die Übung und wenn das Spiel stoppt, bevor ein Tor erzielt wird, beginnen Sie von vorne.
der Angriff von der 22-Meter-Linie.
Schlüsselfaktoren
Varianten
• Die Rückseiten
trainieren sich in allen
Spielx.
• Der Trainer fragt die Stürmer, wie er möchte, dass sie angreifen, zum Beispiel indem sie
auf den Ball zusteuern, sich bewegend, den Ball am Boden nutzen (Ruck) usw.