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Das Dokument bietet eine Einführung in ein Rollenspiel namens .dungeon, das in einer virtuellen Fantasiewelt spielt. Die Spieler erstellen Charaktere und übernehmen Rollen wie die Welt (die das Setting erschafft) oder andere Spieler, die die Welt erkunden. Das Spiel konzentriert sich auf soziale Interaktionen zwischen den Charakteren der Spieler und das Lösen von Unsicherheiten durch Würfelwettkämpfe. Es beschreibt die Fähigkeiten der Charaktere, die Spielmechanik und andere Systeme, um Abenteuer in der virtuellen Umgebung zu generieren.

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Das Dokument bietet eine Einführung in ein Rollenspiel namens .dungeon, das in einer virtuellen Fantasiewelt spielt. Die Spieler erstellen Charaktere und übernehmen Rollen wie die Welt (die das Setting erschafft) oder andere Spieler, die die Welt erkunden. Das Spiel konzentriert sich auf soziale Interaktionen zwischen den Charakteren der Spieler und das Lösen von Unsicherheiten durch Würfelwettkämpfe. Es beschreibt die Fähigkeiten der Charaktere, die Spielmechanik und andere Systeme, um Abenteuer in der virtuellen Umgebung zu generieren.

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10.10.21, 12:20 Uhr .

Kerker

.verlies

[Link]
.dungeon ist ein Spiel über das Reisen durch eine virtuelle, fantastischen Welt. Eine Person übernimmt die Rolle des
Welt, die die Nischen und Ritzen mit Dungeons und Abenteuern füllt, die sie sich ausdenken oder entleihen.
Bücher, die sie bereits besitzen. Alle anderen sind Spieler und erstellen einen Charakter, um diese Ecken zu erkunden und zu entdecken.

ihren Schatz und mit NPCs und anderen realen Personen in dieser virtuellen Welt interagieren.

Komm zu diesem Spiel mit einem Abenteuer, das du erleben möchtest, einem Verlies, das du erkunden möchtest, oder einer Wildnis.
Du möchtest erkunden. .dungeon bietet dir eine neue und interessante Möglichkeit, diese Dinge mit Charakteren zu tun.
beeinflusst von deinem Leben und deiner Umgebung. Du könntest spezielle Fähigkeiten basierend auf deinem Haustier erwerben oder sein
in der Lage, einem Freund zu helfen, wenn du ihr Lieblingslied spielst.

Darüber hinaus finden Sie Anleitungen zur Interaktion mit dem Spiel, zur Durchführung von Aufgaben und Antworten auf die Fragen.
die während des Spiels auftauchen.

[Link]

Wenn die Idee, das echte Leben mit einem Tischrollenspielcharakter zu vermischen, dich verunsichert, unterstützt dieses Spiel dich dabei,
eine Person, die du spielst. Du bist nicht verpflichtet, du selbst zu sein. Denk stattdessen an jemanden, der Zeit verbringt
den größten Teil ihrer Zeit in einem Online-, virtuellen Raum, warum sie dort sind und was sie dort hält.

[Link]
Ein Spieler übernimmt die Rolle der Welt. Er steuert die NPCs im Spiel sowie andere Spieler.
Charaktere, die Sie treffen könnten. Ihre Aufgabe ist es, auf die Aktionen der Charaktere zu reagieren und Interaktionen für die zu schaffen.

Spieler. Dieses Spiel zielt auf das Herz des Online-Ökosystems ab - die Personen, die Sie treffen, und wie Sie
Wählen Sie, mit ihnen zu interagieren. Lassen Sie die Fantasie der Welt den Hintergrund bilden und konzentrieren Sie sich auf die Menschen. Warum

Spielen sie das Spiel und was hält sie dort?

[Link]
Dieses Spiel löst Streitigkeiten und beantwortet Fragen mit Würfelwettkämpfen. Jede Seite würfelt einen Würfel und die höchste
Zahl gewinnt. Der Gewinner darf wählen, ob er die Verbindung des Gegners schwächen und Schaden verursachen möchte.
es entspricht der Differenz der geworfenen Würfel oder Mach etwas Cooles, wie einen Gegner entwaffnen oder eine
cooler Stunt. Wenn es in den Fantasy-Videospielen, die du gespielt hast, möglich ist, dann ist es auch in .dungeon möglich.

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10.10.21 .kerker

Einige Wettbewerbe werden unmöglich alleine zu bewältigen sein - da kommt Teamarbeit ins Spiel. Zu jedem Zeitpunkt
Du kannst mit deiner Gruppe zusammenarbeiten, um einen Wettbewerb zu organisieren. Alle Personen würfeln ihre Würfel und addieren sie zusammen.

für einen einzigen Gesamtwert, dann vergleichen mit dem Gegner. Die Beteiligten beschreiben den Teil, den sie gespielt haben.
die Teamarbeit. Aber sei vorsichtig! Gegner können sich gegen dich zusammenschließen, wenn du in der Unterzahl bist.

Char_stats.info
Charaktere haben 6 Werte.

RNG - Der Wille der Programmierung, Reaktionswürfe, Beute, zufällige Chance.

(Beispiel: Würfeln gegen ein Mitglied der Gruppe, um zu sehen, wen das Monster angreift.)

Meta - Ihr Wissen über die Spielwelt selbst.

(Beispiel: Würfeln, um zu sehen, ob du den Standort eines bestimmten NPCs kennst.)

System - Deine Fähigkeiten im Spiel. Kämpfen, Klettern, Explodieren usw.

(Beispiel: Rollen, um einige Banditen zu hacken und zu schneiden.)

Tilt - Ihre Fähigkeit, in Situationen, die überwältigend sein könnten, ruhig zu bleiben.

(Beispiel: Weitermachen, nachdem man eine massive Niederlage erlitten hat, damit man nicht wütend aufgibt.)

Charme - Ihre Fähigkeit, in einem virtuellen Raum eine reale Präsenz zu erzeugen.

(Beispiel: Rollenspiel zur Erhöhung der Bezahlung bei einem kleinen Auftrag.)

Wahrnehmung - Ihre physischen Sinne und deren Nützlichkeit in einem virtuellen Raum.

(Beispiel: Würfeln, um zu sehen, ob du einige gewagte Meinungen in der lokalen Kneipe hörst.)

Weisen Sie jedem Ihrer sechs Werte einen anderen Würfel aus dem Standardset der mehrseitigen Würfel zu: d4, d6, d8, d10,
d12 und d20. Je größer der Würfel, desto besser bist du in dieser Eigenschaft.

„Und was nützt ein Buch“, dachte Alice, „ohne Bilder oder Gespräche?“ -Lewis Carroll

Wettbewerbsressourcen
Wettbewerbe sind jede Frage und jede Unsicherheit. Wann immer Sie versuchen, etwas zu tun und es nicht ...
offensichtlich würdest du Erfolg haben, du wirst einen Wettbewerb gewinnen. Es könnte sein, dass du einem Angriff ausweichst oder dich hindurchbewegst

ein schwieriger Sturm. Es kann etwas Emotionales sein, das deinen Charakter beeinflusst, was schwer zu
überwinden. Alles kann ein Wettkampf sein, wenn du dich ihm entgegenstellst. Das bedeutet, es sei denn, eine bestimmte Statistik ist offensichtlich, du

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man kann einen Fall dafür machen, welchen Stat man verwenden möchte. Sie sind formbar. Wenn der Fall gemacht ist und Sinn ergibt

für die Welt und den Rest der Spieler, so soll es sein.

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Einen Wettbewerb zu verlieren bedeutet nicht, dass man die Aufgabe nicht erfüllt hat. Das Wichtigste ist, dass die
Das Spiel ist, wie es passiert ist, wie lange es gedauert hat und was es dich fühlen ließ. Sicher, einen Schwertkampf zu verlieren könnte
Das bedeutet, dass dein Charakter wiederbelebt werden muss, aber du verlierst einen Wettkampf gegen eine Siedlung, während du suchst nach

Information bedeutet nicht, dass du die Informationen nicht finden konntest. Es könnte bedeuten, dass es viel länger gedauert hat.
als erwartet, oder dass Sie abgelenkt waren und stattdessen etwas anderes gefunden haben. Das Einzige, was verloren geht, ist ein
Wettbewerb bedeutet auf jeden Fall, dass Ihre Zeit im Spiel sich dem Ende neigt. Dies wird gemessen durch das
Verbindung.

Verbindungsstatus
Dies ist Ihre Verbindung zum Spiel. Das Band, das Sie mit diesen Menschen in dieser Zeit teilen. Es ist unvermeidlich.
dass es eines Tages zu einem Ende kommen wird. Die Gruppe misst dies mit einem d100 (zwei d10, einer als Zehnerstelle,
die anderen als diejenigen). Wenn Sie einen Wettkampf nicht bestehen, kann der Unterschied zwischen den Würfeln abgezogen werden von

die gesamte Verbindung der Gruppe.

Ich habe seitdem darüber nachgedacht, die Idee, dass wir uns nicht weit entfernen, dass das, was sich wie Entdeckung anfühlt, nur das
Enthüllung dessen, was verborgen war, aber dort wartete." -David Vaan

Mach_ein_nices_Ding.info
Einen Wettbewerb zu gewinnen bedeutet, dass du einen Kampf überwunden hast, egal wie groß oder klein, und jetzt die Oberhand hast.

Gegner haben eine Verbindung, genau wie du, und sie auf 0 zu senken, kann sie aus dem Spiel entfernen.
Aber wenn du in einem Wettbewerb erfolgreich bist, kannst du dich entscheiden, einen Stunt auszuführen, wie das Entwaffnen eines Gegners, oder

einen Verbündeten davon zu überzeugen, durch einen Schneesturm weiterzugehen, anstatt die Verbindung zu verringern
Gegner. Dies ist ein Moment, in dem das Scheinwerferlicht auf dich scheinen sollte.

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Bestimmte Wettbewerbe können dazu führen, dass ein Charakter neu erscheinen muss, und es gibt nichts, was von Natur aus bestrafend ist.

darüber. Es ist etwas, das eine besonders gefährliche körperliche Aufgabe akzentuiert oder mehr von der
Es ist Partyzeit, aber letztendlich trägt es mechanisch nichts zum Verlieren bei. Der Verlust der Verbindung ist
Was wichtig ist. Verwenden Sie das Respawning als komödiantische Pausen, dramatische Verluste oder schnelle Fluchten aus Szenen, die

kommen zu einem Ende.

Rest_Würfel_Vermögen
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10.10.21, 12:20 Uhr .kerker

Jedes Mal, wenn eure Gruppe 20 Verbindung verliert, erhaltet ihr einen Ruhewürfel. Ruhewürfel können nur am Ende eines
Die Sitzung, während du dich aus dem Spiel ausloggst. Für jede ausgegebene Ruhe, wirf einen d20 und gewinne so viel Verbindung zurück.

Spiel_ende.exe
Wenn die Verbindung der Partei auf 0 sinkt, ist es "Game Over". Es ist das Ende des Sommers und du musst dich konzentrieren auf

Die Server, die das Spiel hosten, sind in die Hände einer Corporation gefallen und sie ziehen die ...
Stecker. Oder ihr driftet einfach auseinander. Sprich über den Grund. Leg das Handbuch weg und erzähl die Geschichten von dem, was...
ist hier passiert.

Bildschirm_name.info
Dein realer Name ist cool und alles, aber das ist die virtuelle Welt, also musst du dir einen Bildschirmnamen aussuchen. Benutzername.
Wie auch immer du es nennen willst.

examples:milk, bigdaddyxox, JohnMasterChief117, thegodswerewrong, DireFrog, xXFireStarterXx,


roflcopter343, WinstonOverwatch12, MichaelJones, BradyBrunch, Ogre2, DockWaterJames, SynysterxGates,
jtsparxxx, axeosis, xercrosis, japan_legendx7, gnometori, k8isl8, sk8tr_gurl, kokis_tales, 5er, chronoX, ffx_lulu,
trashgoblinX, servidae.

Wenn Sie nicht weiterwissen, verwenden Sie Ihren Twitter-Namen oder scrollen Sie auf Twitter, bis Sie einen finden, der Ihnen gefällt.

[Link]
Was machst du in der realen Welt? Einmal am Tag, wenn du mit einem Wettbewerb konfrontiert wirst, bei dem dir dein Job helfen könnte.

Mit kannst du deinen Statistikwürfel zweimal werfen und das bessere Ergebnis nehmen.

Unternehmenlobbyist, Müllmann, Rettungsdienstmitarbeiter, Ersthelfer, Versicherungsvertreter, schlecht bezahlter Lehrer


Hundespaziergänger, Student, Mutter von zwei Kindern.

Party_up.exe
Die Welt unterstützt ein Parteiensystem, bei dem mindestens 2 Spieler an einer Partei teilnehmen können, die sie miteinander verbindet. Während in einem

In einer Gruppe kannst du über Kommunikationsgeräte kommunizieren, siehst einen Marker über den Köpfen anderer Gruppenmitglieder und siehst jeden

Status anderer. Avatar

Wie siehst du im Spiel aus? Verwende die folgenden Anleitungen, um deinen Spiel-Avatar zu erstellen.

Körperbau
Es geht weniger darum, wie du genau aussiehst, sondern mehr um die Idee hinter deinem Avatar. Nachdem du ausgewählt hast
Einen auswählen oder einen entwickeln, den du durch Beschreibung ausarbeiten kannst. Unten sind Beispiele.

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10.10.21 .gefängnis

sehr groß
Himbo
Goth Freundin

Außerirdischer
Katzenjunge
monströs
Wichtel
groß und weich
Anime-Mädchen
krass Orc
Isekai-Protagonist
Leichtathletikstar

einige Schauspieler

Videospielcharakter
Cartoonheld

Haare
Sie können einen bestimmten Stil wählen, Ihre Ideen zeichnen oder einen passenden Geschmack niederschreiben. Es gibt Beispiele.
unten.

stachelig
Mohawk
flammender Schädel

Pixie-Cut
buzzed
hoch und spitz
kraus
außer Kontrolle
wie sich windende Ranken

fest und quadratisch

immer bewegende Tentakel

Outfit
Das könnte etwas Besonderes sein, das Sie haben müssen, oder ein Genre, das Sie nachahmen möchten. Hier
sind einige Beispiele.

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10.10.21 .kerker

Punk
Horrorfilm schick
Hochschul-Hoodie
Shirt, das f$*# sagt
Bandshirt
heißes Thema Hipster
Holzfäller
Metalhead
mittelalterlicher Ritter

Verschiedenes
Hier ist der Platz für all das Gedöns, das dein Charakter trägt oder bei sich hat. Weitere Beispiele
unten.

leuchtender Heiligenschein

bewegende Tattoos
Gesichtsnarbe
Sommersprossen
kleine Flughäuseflügel

Plateauschuhe
stachelige Handschuhe

Bikerhelm
coole Tierhaare
gruselige Maske

Klassen
Du hast eine Klasse, die bestimmt, welche Bewegungen du bekommst. Eine Bewegung ist etwas Besonderes, das du tun kannst, basierend auf
Sowohl die fiktionale Welt als auch deine Eigenschaften außerhalb der Welt.

Bestimmte Klassen werden nur von bestimmten Personen spielbar sein, während andere bestimmte Aufgaben oder Anforderungen haben werden.
zu treffen. Wenn es etwas Einzigartiges an dir gibt, das du nutzen möchtest, erstelle eine Klasse darum, indem du es aufschreibst.
eine kurze Beschreibung und die Erstellung von zwei Fähigkeiten.

„Aber es nützt jetzt nichts“, dachte die arme Alice, „so zu tun, als wäre man zwei Personen! Warum, es gibt kaum genug
von mir, um eine respektable Person zu machen!

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Der_Ritter
Dein Wort ist dein Bond. Ritter haben eine einzigartige Verbindung zum Spiel selbst, beginnend mit Gelübden, die
Hindere sie, aber gewähre massive Gaben. Ein Ritter wird zwangsläufig im Laufe der Zeit seine Gelübde brechen und sie verlieren.

für immer und verringern ihre Gnaden, bis sie schließlich in Ungnade fallen.

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Du beginnst mit 4 Gelübden, die eingehalten werden müssen, während du im Spiel bist. Jedes gibt dir dauerhaft +1 auf alles.
Wettbewerbe, die Sie machen.

Gelübde der Stille - dieses Gelübde bricht, wenn ein NPC den Spieler sprechen hört.

Eid der Wahrheit - dieser Eid bricht, wenn jemand den Spieler beim Lügen erwischt.

Gelübde des Friedens - dieses Gelübde bricht, wenn ein NPC den Ritter sieht, der Gewalt ausübt.

Eid der Armut - dieser Eid wird gebrochen, wenn jemand den Ritter dabei erwischt, wie er eine Zahlung annimmt oder diese behält.
Überschüssiger Reichtum.

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Sie können ein Versprechen mit einer einzigen Person, einem Geist oder einer Entität gleichzeitig machen und einhalten. Wann immer Sie handeln, in

entsprechend dem Versprechen füge +3 zu deinem Wurf hinzu. Wenn dich jemand dabei ertappt, das Versprechen zu brechen, musst du
Schreibe ihnen einen Entschuldigungsbrief, und bis dahin ziehe 5 von allen Würfen ab.

Der_Hacker
Du hast eine einzigartige Beziehung zum System, die es dir erlaubt, es zu täuschen oder zu betrügen. Die Regeln des Spiels sind
nur Richtlinien. So zu spielen ist rücksichtslos und gefährlich, aber es kann den entscheidenden Unterschied machen, wenn die Chips
sind unten.

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Du hast 4 Cheats und kannst jeden einmal pro Sitzung verwenden. Jedes Mal, wenn du einen Würfel für einen Wettbewerb würfeln würdest, ...

kann stattdessen einen der folgenden Cheats machen:

Verwenden Sie zwei Statistiken für den Wettbewerb

Verstecke den Würfelwurf vor der Welt und lüge, wenn nötig.
Füge einen d20 zu dem Wurf hinzu, den du gerade gemacht hast.

Würfle mit dem größten Würfel am Tisch

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Einmal pro Sitzung, wenn Sie mit einem Gegenstand jeglicher Macht interagieren, können Sie ihn hacken und ein Wort davon ändern.
Titel und Verformung des Codes des Gegenstands, um auf eine völlig andere Weise zu funktionieren.

Beispiel: Ein Schwert in ein Schild zu verwandeln, oder einen "Ring des Flugs" in einen "Ring der Unsichtbarkeit" zu verwandeln.

Das Tier
Du bist im Herzen ein Tierfreund und hast eine Verbindung zu deinem Haustier und der natürlichen Welt um dich herum aufgebaut.
du. Dies ist für alle Tierliebhaber. Wenn du aus bestimmten Gründen kein Haustier haben kannst/darfst, ist es in Ordnung, ...
Erschaffe eins. Dein Traumhaustier.

Werde_ein_Tier.exe

Du kannst einmal pro Tag die Gestalt deines Haustiers annehmen. Du kannst alles tun, was dieses Tier vernünftigerweise tun könnte.
Mehrere Haustiere bedeuten, mehr Formen zur Auswahl zu haben. Diese Form hält an, bis sie nicht mehr benötigt wird.

Gemeinde_mit_Natur.dll

Zu jeder Zeit können Sie versuchen, mit der Natur zu kommunizieren, indem Sie Ihren Geist für Ihre Umgebung schließen und
Einen Systemwettbewerb gegen die Umgebung ausrichten. Wenn du erfolgreich bist, präsentiert die Spielwelt ein physisches
Ein Avatar in Form eines Tieres, der dich durch deine Herausforderung oder zu dem Ziel, das du suchst, führt.

Ein Waldbewohner führt dich zu einem Pfad, der Wind lenkt dein Schiff, die Wolken formen eine große Gestalt in
der Himmel, der einen Hinweis offenbart.

Der_Magier
Magie kann in den Wörtern gefunden werden, die wir verwenden. Beschwörungen und Rituale sind selbst in den kleinsten literarischen Werken zahlreich.

Künste. Als Zauberer wählst du ein einzelnes Buch (wie ein echtes Buch), das das einzige Objekt deines Studiums für den Rest...
deines Lebens. Und aus diesem Buch kannst du 3 Zauber pro Tag wirken.

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Wann immer du nicht im Spiel bist, kannst du deine Ausfallzeit damit verbringen, dein Buch zu studieren und Wörter zu umkreisen.

Phrasen, Passagen und sie als Zauber vorbereiten. Du kannst 3 Zauber pro Auszeit vorbereiten. Nachdem sie gewirkt wurden
Streichen Sie sie durch – sie können nie wieder verwendet werden.

Wenn du einen Zauber wirkst, sagst du der Welt, was du mit dem Zauber erreichen möchtest, und würfelst dann den entsprechenden Würfel.

Wettbewerb. Wenn du erfolgreich bist, fügst du dem Ziel einen Zustand oder Effekt zu. Ein Zustand kann alles sein.
von "verletzt" bis "blind." Ein Effekt könnte dich unsichtbar machen, jemandes Erinnerungen löschen oder Stein verwandeln.
zum Schlamm. Lass die Welt wissen, was du willst, und bitte sie, es so zu machen.

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Ancient_magics.info

Du kannst die alte Sprache des Spiels lesen, aber du kannst sie nicht sprechen und du weißt besser, als sie zu schreiben.
es (wenn du dies tust, ohne dass eine Fee anwesend ist, wird sicherlich ein Drache kommen).

Die Hexe
Du kennst eine Magie, die auf deinen Körper durch Veränderungen aufgebracht wird. Spieler, deine Piercings und
Tattoos sind die Zauber deines Charakters. Und du kannst sie auf verschiedene Weisen einsetzen. Wenn du keine hast oder sie nicht hast
Tätowierungen/Piercings, aber ich wollte sie schon immer haben, also habe ich mir ein paar gemacht. Ich habe sie jetzt.

[Link]

Du kannst pro Sitzung nur ein Tattoo verwenden. Beim Auslösen musst du entscheiden, auf welche Weise du es heraufbeschwören möchtest:
Beschwörung oder Aspekt. Wenn du dich entscheidest, dein Tattoo zu beschwören, wird die Kunst zu einem lebenden, atmenden Wesen.
mit dem du interagieren kannst und das dir gehorcht, wenn es empfindungsfähig ist. Wenn du Aspekt wählst, dann nimmst du eine ...
Aspekt der Kunst, wie in Feuer gehüllt zu sein, oder zu fliegen, oder ein untotes Biest zu werden.

[Link]

Jedes Piercing, das du hast, gibt dir einen +1 in einem physischen Wettkampf, wie Kämpfen oder dich selbst/andere verteidigen.
Sie können so viele aktivieren, wie Sie möchten, aber sobald sie verwendet werden, können sie bis zur nächsten Runde nicht erneut verwendet werden.

Sitzung.

Der_führer
Deine Magie ist altruistisch und dazu gedacht, anderen zu helfen. Sie manifestiert sich als fromme Gaben von deiner Gottheit. Für die Magie

Um wirksam zu werden, muss das Ziel das Geschenk, das Sie ihm anbieten, akzeptieren. Wenn jemand ohnmächtig, gelähmt oder
Etwas Ähnliches, sie können das Geschenk nicht annehmen, um seine Vorteile zu erlangen.

nimm_mein_geschenk.exe

Ein Geschenk kann alles sein, von einem aufrichtigen Kompliment bis zu einer einvernehmlichen Umarmung. Oder es könnte ein Schnickschnack sein, der

persönlich für dich oder einen Origami-Schwan, den du speziell für sie gefaltet hast. Wenn sie das Geschenk annehmen, dann
Kann einen Ihrer Würfel unten verwenden, um ihren Wettbewerb würfelwurf zu erhöhen. Diese Würfel werden zu Beginn aufgefüllt.
jede Sitzung.

(D4, d6, d8, d10, d12, d20)

Konsultieren_Sie_das_Handbuch.info

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10.10.21, 12:20 Uhr .dungeon

1/Sitzung können Sie einen Ihrer eigenen Würfel verwenden, um einen Meta-Check gegen alles in der Welt zu würfeln. Wenn Sie
Wenn Sie erfolgreich sind, können Sie die Informationen, die Sie im Handbuch des Spiels suchen, finden.

Der_Künstler
Deine Kraft wird durch Schreiben, Zeichnen, Malen und Kreieren geschmiedet. Es verleiht dir die erstaunliche Fähigkeit, zu
Erzähle Geschichten, spiele mit Nostalgie und webe Erinnerungen.

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Du kannst die Geschichte der Partei durch Poesie, Illustrationen, Musik oder jede andere Kunstform erzählen, um eine Ruhe zu gewinnen.
Sterben für die Party. Du kannst dies während der Sitzung oder danach tun, aber du kannst pro Sitzung nur einen Ruhewürfel erhalten.
Solange du anwesend bist, können alle Ruhewürfel während einer Sitzung ausgegeben werden, anstatt bis danach zu warten.

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Du kannst bei jedem Wettbewerb helfen, indem du eine Geschichte erzählst, ein Lied spielst, einen Tanz aufführst oder irgendeine andere Kunstform darbietest.

Ihrer Wahl. Wenn Sie auf diese Weise an einem Wettbewerb teilnehmen, verbringen Sie einen Ruhewurf, würfeln Sie ihn und addieren Sie das
zum Gesamtbetrag.

Der Troll
Du bist zu gleichen Teilen Wut und Naivität, angetrieben vom Verlust der Verbindung in einen Zustand übermenschlicher Stärke, der ...
wird nur von deiner Fähigkeit, zu verwirren, übertroffen.

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Immer wenn die Partei einen Ruhewürfel erhält, kannst du wählen, in Wut zu geraten und dreimal so groß zu werden.
Während du wütend bist, würfelst du einen d100 für alle körperlichen Wettbewerbe und verlierst 1/2 so viel Verbindung.
für alle Wettbewerbe. Dieser Effekt endet, wenn Sie sich keiner Opposition mehr gegenübers sehen.

Was?.info

Wann immer du eine übertriebene falsche Aussage vor einem NPC machst, sind sie verpflichtet, dich zu korrigieren.
auf eine Weise, die sie überlegen fühlen lässt. Kann auch bei anderen Spielern funktionieren, abhängig davon, wie gut ein Troll man ist.

du bist.

zum Beispiel: Du sagst, dass der Himmel rot ist, und sie werden lachen, sich auf die Knie schlagen und dich korrigieren. Aber auch, wenn du sagst

„Der König der versunkenen Burg ist bekannt für sein mächtiges Schwert“, könnte der NPC sagen, „Nein, du Dummkopf, der König von
Das versunkene Schloss hat eine Magie, die deinen Geist liest. Jeder weiß das.

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Der_Dungeoneer
Du bist ein Meister des Untergrunds. Der tiefen Gräben. Der Techno-Fallen. Im Gegensatz zu anderen gewinnst du
Verstehen Sie Ihre Umgebung und nutzen Sie dies, um Situationen zu Ihrem Vorteil zu manipulieren.

[Link]

Wann immer du etwas Neues über einen Ort (ein Verlies, eine Siedlung usw.) lernst, gib dir selbst ein
UnderstandingToken in Form einer kleinen Notiz auf deinem Charakterblatt. Du kannst ein Understanding ausgeben.
Dinge zu einer Umgebung hinzuzufügen, in der man sich befindet. Wie ein Aufzug zu einem Verlies oder eine Geheimtür zu einer Sackgasse,
oder einen Kronleuchter in einer Schenke voller Piraten.

[Link]

Wenn du 5 Verständnis sammelst, kannst du sie alle ausgeben, um einen Ruhewurf zu erhalten. Füge ihn dem Pool der Gruppe hinzu und

Lerne weiter.

Der_Barde
Jeder weiß, dass deine Musikauswahl zu gut ist. Du hast die besten Playlists, die besten Party-Mixe,
und das Verständnis, wann man sie verwenden sollte.

[Link]

Erstelle eine Playlist mit einem Lied, das jedem der Spieler in deiner Gruppe zugeordnet ist. Mache es etwas Persönliches (oder
lustig). Du kannst jedes Lied einmal pro Sitzung spielen, und wenn du das tust, erhält dieser Spieler +2 auf all ihre
Wettbewerbe.

End_Credits.info

Fügen Sie ein Lied zur Playlist hinzu. Ein Lied für das Ende der Sitzung. Für den Moment, in dem die Abspann läuft. Wenn ein
Ruhe, der Würfel wird während dieses Liedes geworfen, würfle einen zusätzlichen d20 und nimm den höheren von beiden.

Ausrüstung

.ram
Dies ist dein Inventar. Jedes Körperteil hat einen Inventarplatz: Körper, Rücken, Hände, Füße und Kopf.
Außerdem hast du einen Rucksack, der 5 Dinge aufnehmen kann. Wenn du mehr trägst, als dein Inventar fassen kann,
Halt, die Gruppe erleidet doppelten Schaden durch deine gescheiterten Wettbewerbe.

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[Link]
Du beginnst das Spiel mit 5 Gold.

Ausrü[Link]
Da .dungeon Wettbewerbe verwendet, verursachen Waffen keinen verschiedenen Schaden, sie verursachen immer den Unterschied.
zwischen deinem Wurf und dem deines Gegners. Waffen und Ausrüstung sind auf das reduziert, was jedes Stück
gewährt, einen Bonus auf Würfe zu geben oder bestimmte Würfe überhaupt zuzulassen. Je mehr Geld
Je mehr für einen Artikel ausgegeben wird, desto mächtiger ist der Bonus oder die Fähigkeit, die er hat.

Die Realität ist nur eine Illusion, obwohl sie eine sehr hartnäckige ist.

-Albert Einstein

Ausrüstungstabelle

Name Rang Preis Wirkung

Formale Kleidung ungewöhnlich 3 in die High Society eintauchen

Freizeitkleidung grundlegend 1 --

Reisebekleidung grundlegend 1 --

Kapuzenshirt Grundlegend 1 Bleib warm in kühlem Klima

Mantel grundlegend 1 trocken bleiben in feuchtem Klima

Rucksack grundlegend 1 Extra-Paket, 10 Slots

Fernglas grundlegend 1 Sachen aus der Ferne sehen

Seil grundlegend 1 Klettern und andere Seil-Dinge

Kompass grundlegend 1 zeigt immer nach Norden

Feuerlöscher ungewöhnlich 3 löscht kleine Brände, laut

Lichtkugel ungewöhnlich 3 strahlt gerichtetes Licht

Atemfilter ungewöhnlich 3 für Gase und Toxine in der Luft

Kochutensilien grundlegend 1 Töpfe, Pfannen usw.

Schlafsack grundlegend 1 --

Zelt, 2-Personen grundlegend 1 --

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10.10.21 .kerker

Name Rang Preis Wirkung

LockpickingWerkzeuge grundlegend 1 erlaubt das Knacken von Schlössern

DuctTape grundlegend 1 --

Handschellen ungewöhnlich 3 muss eine 12 würfeln, um auszubrechen

Gitarre grundlegend 1 gebraucht, immer noch schön

35-mm-Kamera Grundlegend 1 Paarfotos aus dem Roll verwendet

Halskette selten 4 Kurzstreckenkommunikation

Handgelenk selten 4 Kurzstreckenkommunikation

Verkleidungskit selten 4 Make-up

Fälschungswerkzeuge ungewöhnlich 3 Stifte, Durchschreibpapier usw.

Kräuterkunde-Set grundlegend 1 Grundlageninformationen über Pflanzen

Schreinertools grundlegend 1 Hämmer, Nägel, Zeichenpapier

Malerbedarf grundlegend 1 Aquarell, Öle, Pinsel

WebereiWerkzeuge grundlegend 1 Nadel

Werkzeugset ungewöhnlich 3 Schlüssel, Fett, Lappen, usw.

Audioaufnahme-Orb selten 4 Nimmt nur 10 Sekunden Audio auf

Hunde Waffe 2 kann einen Rucksack tragen und angreifen

Katzen ungewöhnlich 3 kann unentdeckt ausspionieren, riecht Magie

Vögel Grundlegend 1 kann aus der Luft erkunden

Fisch grundlegend 1 wasserbasiertes Haustier

Mäuse ungewöhnlich 3 --

Schlangen Waffe 2 kann angreifen

Pferd Waffe 2 kann 1 Charakter und 1 zusätzliches Paket tragen

Kristallstab Waffe 2 Zauberwirkers Werkzeug

Mondstab Waffe 2 von einem Mondbaum gepflückt

Schwerer Mantel ungewöhnlich 3 reduziert den physikalischen Verbindungsverlust um 1

Lederjacke ungewöhnlich 3 verringert den physischen Verbindungsverlust um 1

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Name Rang Preis Wirkung

Kettenhemd ungewöhnlich 3 verringert den physischen Verbindungsverlust um 1

Plattenrüstung selten 4 verringert den physischen Verbindungsverlust um 2

Club Waffe 2 --

Springmesser Waffe 2 versteckbar

Schwertstock Waffe 2 versteckbar

Nocken Waffe 2 +1 zu Fist-Wettbewerben

Shuriken Waffe 2 bereichert

Klinge Waffe 2 --

Hellebarde Waffe 2 zwei Händen

Großschwert Waffe 2 zweihändig

Bayonett selten 4 an einem Einzelladergewehr befestigt

Katana Waffe 2 --

Kriegsbeil Waffe 2 zweihändig

Maul Waffe 2 --

Dreizack selten 4 bereich

Klingenpeitsche selten 4 kann peitschenbezogene Dinge tun

Netto ungewöhnlich 3 fängt Gegner

Explosiver Orb selten 4 d12-Wettbewerb gegen alle in kleinem Bereich

Einzelne Schussgewehr Waffe 2 geschossweise, beidhändig, feuern und dann nachladen

Verlassene Handkanone Waffe 2 Ziel anvisieren, schießen und dann nachladen

Verdunkelnder Orb selten 4 Rauchbombe

Grundausrüstung

Ordentliche Dinge wie Seil, Kerzen, Kletterausrüstung, Stolperfalle, Stift und Papier kosten jeweils 1 Gold.
Basis-Ausrüstung gewährt +1 auf alle Wettbewerbe, bei denen sie hilfreich ist. Einige Aufgaben könnten sogar unmöglich sein ohne
die richtige Ausrüstung.

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10.10.21 .Kerker

Du stehst vor einer steilen Felswand, die über Jahrhunderte hinweg von den NPCs dieser Region von Hand geglättet wurde.
„Kann ich also klettern?“ fragst du. „Nicht ohne ein Seil,“ sage ich. „Nun, Drecksack, hier ist mein verdammtes Seil!“
Sagst du. "Perfekt, mach einen Systemwettbewerb, +1 gegen die Klippe."

Waffen

Jede Waffe kostet 2 Gold, aber zusätzlich dazu gibt sie dir +1 bei Systemwettkämpfen mit ihnen, sie können jeweils auch
Mach etwas Cooles, wenn sie in einem Wettbewerb gegen einen Gegner gewinnen.

example: "The giga-raccoon swipes at you! Roll a System Contest against it," I say. And you roll your
Würfel und gewinne! "HA!" sagst du. "Ich habe es besiegt. Aber anstatt Schaden zuzufügen, möchte ich auf seinen Rücken springen und

Bring es in einen Würgegriff, damit Bjorn es überzeugen kann, unser Freund zu werden." Und genau so - Etwas Cooles.

Ungewöhnliche_Ausrüstung

Besondere Dinge wie Rüstungen, Meisterwerke Waffen und fancy Versionen von grundlegender Ausrüstung (wie eine goldene Laterne von
Das Unvergessene Haus kostet jeweils 3 Gold. Und du musst in einem Meta-Wettbewerb gegen den Laden erfolgreich sein oder
der Bereich, um etwas wie dies zu finden. Diese Gegenstände bieten "Geschichte"-Vorteile.

Du hast eine Meisterwaffen und bist gerade in der Stadt, um dich auszuruhen, als einige Banditen auftauchen.
Probleme im Gasthaus. "Mist," sagst du. "Nun, ich schwenke mein Meisterschwert, um sie abzuschrecken." Ich rufe
für einen Charme-Wettbewerb und wenn du Erfolg hast, erkennen die Banditen das Schwert und rennen davon, mit eingeklemmten Schwänzen

zwischen ihren Beinen.

Seltene_Ausrüstung

Ungewöhnliche Dinge wie magische Tränke, spezielle Rüstungen und mächtige Waffen kosten jeweils 4 Gold, und du kannst
Kaufe sie nur von NPC-Zauberern in Siedlungen. Sei vorsichtig, denn diese Verrückten geben dir gerne
gefährliche Quests, bevor sie bereitwillig etwas an dich verkaufen.

Quests wie: Gefährliche Berge erklimmen, um Blumen zu sammeln, Monsterteile sammeln, mythische Kreaturen töten
Bestien oder das Testen von nicht identifizierten Tränken.

Legendäre_Ausrüstung
Einzigartige Dinge wie die fühlende Klinge Excalibur oder den Mächtigen Umhang von Van Walt sind unbezahlbar und können nur
normalerweise außerhalb von Siedlungen in Dungeons zu finden. Es besteht eine geringe Chance, dass du sie in
Siedlungen, jedoch nur in den Händen anderer Spielercharaktere - wie euch selbst. Diese Waffen sind typischerweise
lässt dich automatisch bei bestimmten Wettbewerben erfolgreich sein, ohne würfeln zu müssen, oder sie können dir
neue, klassenähnliche Fähigkeiten, um die reale Welt in die virtuelle Welt zu ziehen.

Sündenbock

Du kannst eingehenden Verbindungs-Schaden in diese willige (und glückliche) Schleimkugel umwandeln, die schwebt.
Um deinen Kopf herum. Es kann Verbindungsbeschädigungen standhalten, die dem Betrag der Goldstücke entsprechen, die du ihm gibst. Alle

[Link] 15/34
10.10.21, 12:20 Uhr .kerker

Übrig gebliebene Schäden gehen an die Partei.

Fallender Stern

Wenn du einen fallenden Stern fängst und ihn gegen dein Herz eintauschst, kannst du einen Wunsch erfüllen. Der Wunsch muss möglich sein.
innerhalb des Spiels.

Sturmrufer

Die Kugel an der Spitze dieses Stabes wirbelt mit unterschiedlicher Energie, abhängig vom Wetter in der realen Welt.

Sonnig - Wirbelt mit hellem Licht, das ein Ziel einmal täglich blenden kann.
Bewölkt - Wirbel mit Nebel, der sich um dich herum ausbreiten kann und dich 1/Tag verbirgt.

Regnerisch - Wirbelt mit dunklem Wasser, das es dir ermöglicht, eine Wasserquelle im Spiel zu heben oder zu senken.
dramatisch 1/Tag.
Stürmisch - Wirbelt mit dunklen Wolken und Donner, die es dir ermöglichen, einmal pro Tag einen Blitz herabzurufen.

Hundepfeife

Wenn diese Pfeife geblasen wird, ruft sie im Spiel einen Kriegshund für jeden Hund, der im Haus des Spielers ist.

Der Mantel des Schatzes

Ein kleiner Sack mit Steinen, der vibriert, wenn Gold in der Nähe ist.

Schwarze Katze des Sees

Eine einfache schwarze Katze mit einer Zahl auf ihrem Rücken, die der Anzahl der verbleibenden Leben entspricht. Wenn sie gefunden wird, hat sie

Leben entsprechen der Anzahl der Handys auf dem Spieltisch.

Wachswings

Diese unordentlichen Flügel ermöglichen einen sicheren Flug 1/Tag. Wenn du versuchst, erneut mit ihnen zu fliegen, wird es funktionieren, aber sie werden

schmelzen und danach unbrauchbar sein.

Winters Umhang

Wenn du diesen Umhang während der normalen Wintermonate (real) trägst, kann dein Charakter über Wasser gehen,
kleine Eiskellen zu schaffen, wo sie treten.

Tyrannosaurus

Wenn du alleine in eine gefährliche Situation hineinrast, wird deine Bewegung unaufhaltbar, sodass du
Durch Wände brechen.

Zeitspinner

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10.10.21, 12:20 Uhr .gefängnis

Wenn das Medaillon in dieser Halskette gedreht wird, kann der Spieler vom Tisch weggehen, um sich einen Snack zu holen oder
Mach eine Pause, und nichts kann ihren Charakter beeinflussen. Sie sind aus Raum und Zeit verdrängt innerhalb der
Spiel, bis der Spieler zurückkommt.

Vampirzähne

Diese seltsamen Zähne ermöglichen es dir, Verbindung von schlafenden Zielen ohne einen Wettkampf-Wurf abzuziehen. Du ziehst ab
eine Menge Verbindung, die der Anzahl der roten Objekte entspricht, die sich um dich (den Spieler) herum befinden.

Der Ring der Melancholie

Dieser kraftvolle Knochenring ermöglicht es dem Spieler, der ihn hat, einmal pro Tag eine traurige Geschichte zu erzählen, am Ende derer alle
Menschen, die es im Spiel hören, brechen für 10 Minuten in Tränen aus.

Es ist eine sehr starke Regel im Drama und im Leben, dass Menschen ihrem grundlegenden Wesen treu bleiben.
Veränderung, und ihre Veränderung ist wesentlich für das Drama, aber typischerweise ändern sie sich nur wenig, indem sie eine einzige

Schritt zur Integration einer vergessenen oder abgelehnten Qualität in ihre Wesen.

Fä[Link]
Fähigkeiten sind Techniken, Strategien und Wissen, die durch Reisen, Training und Zeit erworben werden.
kann Wissen über das Spiel sein, wie das Lernen der Landschaft (Geographie), das Entdecken der Verwendungen von
verschiedene Pflanzen (Kräuterkunde) oder die Kommunikation mit einer zufällig generierten Kultur (verlorene Sprachen). Aber
Sie können auch Meta-Wissen über das Spiel sein, wie das Erlernen der Marktzeiten, um Gegenstände günstig zu erwerben.
(Laden Stalking), Doppelsprung, um ein schwieriges Hindernis zu überwinden (Schmetterlingssprung), oder zu wissen, welcher Knopf
Kombination notwendig, um eine Killer-Kombination zu landen (drücke ständig die X-Taste).

Es gibt keine definitive Liste für .dungeon, da das Spiel weiterhin wächst und Inhalte generiert.
in sich selbst. Es ist unmöglich für einen einzelnen Spieler, das gesamte Spiel zu kennen. Stattdessen werden die Spieler ermutigt, zu
Ihre eigenen Fähigkeiten entwickeln, um ihren Charakter zu spezialisieren und ihre Spuren in der Welt zu hinterlassen.

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ein Mitstreiter Charakter, göttliches Eingreifen, magische Traumreise, etc. Nachdem du eine Fertigkeit gelernt hast, kannst du sie verwenden, um

+1 für Wettbewerbe, auf die es zutrifft.

Weiteres Studium der Fertigkeit aus einer anderen Quelle wird sie verbessern und einen +2 Bonus bei der Nutzung der Fertigkeit gewähren.
In Wettbewerben. Und schließlich, nur wenn man eine +2 Fähigkeit unter einem Meister trainiert, kann man diesen auf einen +3 Bonus erhöhen.

und auch als Meister in der Fähigkeit angesehen werden.

Beispiel-Fähigkeiten

Tastenhämmern - um eine Kombi zu landen

Drakologie - das Studium von Drachen


Schwerttanz - die Kunst des Duells

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10.10.21, 12:20 Uhr .Kerker

Doppelter Sprung - ermöglicht es Ihnen, neue Höhen zu erreichen

Alte Schriften lesen - eine vergessene Sprache entschlüsseln


Dupe-Glitch - um einen grundlegenden Gegenstand zu vervielfältigen

Kartograf - das Unbekannte kartografieren, alte Karten lesen


Gold Farming - die Orte kennen, an denen Sie schnell Geld verdienen können
Kriminologie - das Studium der Gesetze und wie man sie brechen kann

Nekromantie - mit den Toten sprechen und mit ihnen arbeiten


Timing - das Erlernen des Timings einer Spielmechanik (wie das Schwingen von Fallstrickklingen)

Wandgreifen - fortgeschrittene Plattformtechnik

Annwn. Die Welt.


Dieser Abschnitt handelt von der Welt der .dungeon.

Ihre_Rolle.info
Du bist der Herrscher der Welt des Spiels Annwn und aller NPCs und MMO-Spieler darin. Primär deine
Die Rolle besteht darin, auf die Spieler zu reagieren und sie im Gegenzug dazu zu bringen, zu reagieren. Wie wenn man einen Ball hin und her schlägt.

Spieler tun etwas, das die Welt zwingt, eine Antwort zu finden, und diese Antwort drängt die
Spieler, um etwas anderes zu tun. So geht es.

Einige Möglichkeiten, dies zu tun, sind:

Stelle den Spielern eine Frage.


Lass das Spiel die Charaktere eine Frage stellen.
Einen neuen Spieler vorstellen.

Fange die Charaktere dort ein, wo sie sind.

Teil die Charaktere auf.


Zerstöre den Ort, an dem sich die Charaktere befinden.

Beantworte die Fragen der Spieler wahrheitsgemäß.

Geben Sie lebendige Antworten auf Charakterfragen.


Öffne eine geheime Tür.
Enthülle ein seltsames Geheimnis.

Erzähle eine Geschichte als Spieler.


SprichüberdieTatsache,dassdieseinSpielist.
Lass das Spiel die Spieler nach ihrem Leben fragen.
Lass andere Spieler nach dem Spiel fragen.

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10.10.21, 12:20 Uhr .Kerker

Geben Sie den Spielern Informationen, die ihre Charaktere nicht haben.

Machen Sie die Charaktere zur Informationsquelle.


Füllen Sie die Pausen mit neuen oder wiederholten Informationen.

Ist das Leben nicht enttäuschend? - Tokyo Story

[Link]
Annwn enthält den gesamten virtuellen Spielraum. Es hat die Form eines zwanzigseitigen Würfels, der aus 20 verschiedenen besteht.
"Gesichter". Und es ist besonders, weil jedes Buch in deinem Regal oder PDF auf deinem Laufwerk in das System eingespeist und gelesen werden kann.

.dungeon, es in eine "Gesicht"- oder "Abenteuer"-Datei umzuwandeln, um dann von .dungeon-Charakteren gespielt zu werden. Denk an
Dieses Spiel bietet ein einheitliches, einfaches System, um all deine Lieblings-Settings-Materialien zusammenzubringen und zu erkunden.

sie.

[Link]
Das Übertragen von Abenteuern in .dungeon beinhaltet das Herausfinden der Verbindungsbewertung jedes Hindernisses und
Die Zuweisung von Schwierigkeit dazu. Die Verbindungsbewertung ähnelt der Verbindung des Spielers und misst, wie viele
gescheiterte Wettbewerbe, die sie absolvieren können, bevor das Spiel zu Ende ist. Der Schwierigkeitsgrad wird in Würfeln gemessen, der Größe von ihnen und wie

viele.

[Link]
Die einfachste Messung für die Verbindungsbewertung beim Konvertieren sind Trefferpunkte. Es müssen keine Zahlen angegeben werden.

verändert, aber es ist gut zu bedenken, dass die Verbindung nicht nur die physische Gesundheit misst, Hindernisse
kann auf andere Weise als durch physisch gewalttätige Wettkämpfe besiegt werden.

Wenn das Abenteuer eine andere Methode zur Verfolgung des Erfolgs verwendet, wie z. B. Uhren, Jenga-Türme oder Spielkarten, ein
Ein erfolgreicher Wettbewerb würde einen Abschnitt der Uhr ausfüllen oder einen Zug aus dem Jenga-Turm entsprechen. Garantiert, jeder
Wie ein Spiel mit Erfolg und Misserfolg umgeht, kann ein Wettbewerb seinen Weg finden, um das Abenteuer mit möglich zu machen.
.Dungeon-Charaktere.

Mach_etwas_coole.info
Verwandle Fähigkeiten, Status-Effekte und Bedingungen von Monstern aus anderen Bücher in 'Mach Etwas Cooles'-Fähigkeiten.
wenn ein Gegner einen Wettbewerb gewinnt. Ein großes tentakelartiges Ungeheuer könnte einen Charakter packen, wenn sie gewinnen
Wettbewerb, während ein Goblin stattdessen einen wertvollen Gegenstand von ihnen stehlen könnte.

[Link]
Schwierigkeit bedeutet für verschiedene Menschen unterschiedliche Dinge. Beim Übertragen von Hindernissen auf .dungeon, verwenden Sie die
Leitfäden unten, um eine Schwierigkeit festzulegen und Würfel dafür zuzuweisen.

[Link] 19/34
10.10.21, 12:20 Uhr .verließ
Ungefähre Richtlinien - für den Fall, dass Sie eine Schätzung benötigen.

würfeln Beschreibung

D4 Wenn die Herausforderung super einfach ist, sollte sie kein Problem darstellen.

D6 Wenn es eine typische Herausforderung ist, mittlerer Schwierigkeitsgrad.

D8 Wenn es eine Herausforderung ist, könntest du verlieren, wenn du unprepared bist.

D10 Es ist eine solide Herausforderung, selbst wenn man vorbereitet ist.

D12 Wenn es eine harte Herausforderung für die meisten Menschen ist.

D20 Wenn Sie keine Ahnung haben, wer gewinnen wird, unabhängig von der Vorbereitung.

Gegnerleitfäden zur Beurteilung der Schwierigkeit eines Feindes

würfeln Beschreibung

D4 Minion

D6 Einfach

D8 Medium

D10 Hart

D12 Heldhaft

D20 Legendär

Informationsleitfäden zur Beurteilung des Verständnisses

Würfel Beschreibung

D4 Einfach zu verarbeiten

D6 Normale Informationen

D8 Schwieriger zu parsen

D10 Schwer zu verstehen

D12 Absichtlich Verwirrend

D20 Kopfschmerzauslösend

[Link] 20/34
10.10.21 .dungeon

[Link]
Die zwanzig Seiten des Würfels. Zwanzig Flächen. Jede Fläche ist einzigartig und könnte von unterschiedlichen Gravitationen betroffen sein.

Magie, Kulturen, Volkswirtschaften und Gefahren. Hier fügen Sie Ihre eigenen Abenteuer oder bereits verwendete ein.
Abenteuer, die Sie durchführen möchten. Die folgenden Seiten helfen Ihnen, Ihre eigenen zu erstellen und sie zu verbinden.
alles zusammen, um dein eigenes Annwn zu schaffen.

[Link]
Städte, Dörfer, Städte. Jedes Gesicht hat mindestens eines. Siedlungen haben die gleichen Werte wie ein Spielercharakter.
macht, und die Würfel werden auf die gleiche Weise zugewiesen. Das Erkunden einer Siedlung erfordert, dass jeder PC angibt, was sie
wollen, die entsprechende Statistik-Wettbewerb zu würfeln und eine Stunde Zeit zu verbringen. Erfolg bedeutet, dass sie finden, was
Sie wollen, dass Misserfolg bedeutet, dass sie Zeit mit Umherwandern in der Stadt verschwenden.

Drei_Dinge.info

Jede Siedlung, jedes Dorf, jede Stadt und jede Stadt hat drei Dinge, die Spieler darüber entdecken können. Diese sind:

[Link]-Etwas,dasjederlernenkann,indemmanaufmerksamist.

[Link]-Etwas,dasdurchSucheoderBefragungentdecktwerdenmuss.
[Link] - Etwas Verstecktes, das spezifische Umstände erfordert, um entdeckt zu werden.

[Link]

Würfle 2d20, um einen Namen zu erhalten.

d20 erster zweite

1. Schwarz Holz

2. rot Hügel

3. Metall Grabe

4. Tod Gespenst

5. Verloren Heimsuchung

6. Untot Fort

7. Leiche Block

8. Vergessen Vororte

9. Verflucht Archiv

10. Aschfarben Mire


[Link] 21/34
10.10.21, 12:20 Uhr .Verlies

d20 zuerst zweite

11. Gemalt Garten

12. Ringförmig Park

13. Alt Tal

14. Mond Schrein

15. Patchwork Vororte

16. Schrott See

17. kolossal Abteilung

18. Industriell Campus

19. Verhungert Grenze

20. Schleier Turm

[Link]
Würfle einen d20, um die Siedlungsquest zu bestimmen.

Scharen von Raben, die in der Nacht die Felder fressen, angeführt von einem wütenden Druiden

2. Die Kirche zerfällt über Nacht, verursacht durch das Ritual der gegnerischen Kirche.

3. Monster, das Handelsrouten terrorisiert


4. Der Drachenzehnt muss in Gemälden bezahlt werden

5. Kinder sagen, eine seltsame Frau klopft nachts an die Fenster und bittet, hereingelassen zu werden

6. Apex-Räuber wanderte in das Gebiet und störte die Tierwelt


7. Wasserversorgung magisch von lokalem Schamanen stromaufwärts vergiftet

8. Rehkörper in einem Brunnen gestopft, keine Anzeichen eines Druid Problems

9. Ratten im Keller, wirklich Wereratten-Diebesgilde


10. Tunnel unter dem Dorf bricht zusammen
11. Minen, die von erweckten Kriegsmaschinen befallen sind

12. Dämonen, die spät in der Nacht an der Kreuzung in der Stadt Geschäfte machen

13. Seltsamer Zauberer bereit, Kindern "Zaubertricks" beizubringen


14. Ziegen werden mitten am Tag von einem großen, fliegenden Biest entführt.
15. Ladenbesitzer werden von einem seltsamen, vermummten Mann mit einem großen Stock erpresst.

16. Alle Weine in der Bar werden als Blut entlarvt.


17. Dreizehn Leichen treiben den Fluss hinunter. Sie wurden vor zehn Jahren vermisst.

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10.10.21, 12:20 Uhr .kerker

18. Ein Dieb, der sich als Geistlicher verkleidet, bietet für hohe Preise "Heilung" an.

19. Banditen haben sich in der Kirche eingerichtet und schänden alte Ikonen.

20. Banditen haben Geiseln im Stall

[Link]
Die meisten Ladenbesitzer, Questgeber und questbezogene Charaktere sind Nicht-Spieler-Charaktere, was bedeutet, dass sie sind
vom Spiel selbst erstellt, um eine Funktion zu erfüllen oder eine bestimmte Aufgabe auszuführen. Mit ihnen zu interagieren kann sein

robotisch und/oder skriptiert. Jeder NPC weiß, was er weiß und sonst nichts.

[Link]

Name - - - -

Osty Loon Nachtigall Hornvogel Oriole

Rhea Sturmtaucher Bäume schnell Arasari Fangvogel

Casso Ibiss Smaragd HonigführersängerJay

Kiwi Reiher Inka Specht Elster

Corella Geier Feuermütze Flimmern Türme

Ara Drachen Sonnenengel Zaunkönig Rabe

Dach Falke Barb Samt Dohle

Parieren Adler Saphir Glockenvogel Rabe

Rosella Mäusebussard Kolibri Gnatfresser Robin

Haube Fledermaus Lance Lyrebird Felsenspringer

Lory Sperling Goldene Baumläufer Silberauge

Liebesvogel Falke Säbel Borstene Blaumedrossel

Türkis Trappe Violettear Dornen Wandcreeper

Umhang Kran Mango Logrunner Star

Krickente Kiebitz Sungem Sattelrücken Schöpflöffel

Spießente Stelzen Wappen Drossel Blattvogel

Spießente Snipe Sonnenstrahl Zikade Schnee

Goldeneaugen Wanderer Hügelstern Whistler Bodenläufer

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10/10/21 .verlies

Name - - - -

Rebhuhn Taube Holzstern Olive Saatfresser

Wachtel Pygmäe Eisvogel Feige Kardinal

[Link]
Jede Siedlung hat eine Prinzessin und einen Ritter; zwei Spieler, die alle Quests der Siedlung abgeschlossen haben.
muss anbieten und haben besondere Titel erhalten. Sie beide kennen die drei Dinge über die Siedlung und
werden dort besonders behandelt. Denken Sie an diese drei Dinge, während Sie entscheiden, was sie tun:

Ihr Selbstwertgefühl ist mit dem Erfolg der Siedlung verbunden.


Sie verbringen 90 % ihrer Spielzeit zusammen.
3. Sie behandeln die NPCs ihrer Siedlung, als wären sie echte Menschen.

[Link]

Würfle, um den lokalen Schatz und seinen Standort zu bestimmen.

verblassendes, aber klassisches Gemälde

2. mehrere Ringe von einem alten König


3. die alte Krone des gefallenen Königs

4. Knochen eines ausgestorbenen Tieres

5. legendäres Schwert und Schild


6. sehr zarte und schöne Würfel
7. mehrere Säcke mit Schatzgold
8. zerrissene Seiten aus einem Zauberbuch

9. Kelche aus einer verschwundenen Ära


10. der Körper eines mythischen Helden

11. der Schlüssel zur Einigung


12. legendäres Artefakt mit magischen Kräften

[Link]

NPC-Räuber haben es als Teil einer Geschichtenquest gestohlen.

2. Ein anderer Spieler hat es bereits geschnappt.

3. im lokalen Verlies verloren.


4. vom Ritter der Siedlung beobachtet.

[Link]
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Würfle, um Details über den mächtigsten Krieger und Zauberer in der Region rund um den zu bestimmen.
Siedlung.

Sie sind ein Krieger oder Zauberer:

d8 Krieger Zauberwirker

1. Ritter Zauberer

2. Gladiator Kräuterkundler

3. Tiermeister Fae

4. Soldat Draconologe

5. Dieb Pestdoktor

6. Pirate Mondkleriker

7. Vigilante Zauberer

8. Vergessener König Mechaniker

Wer...

d12 Krieger Zauberer

1 jagt Spieler für Sport. kennt deinen echten Namen

2. angeblich einen Drachen getötet. ist besessen von der Konstruktion von Klonen

3. überlebte einen von Legenden zerrissenen Krieg. ist in einem ewigen Schlaf gefangen

4. ist ein berühmter Autor im wirklichen Leben. versucht, ein Monster zu werden

5. hat einen großen Wohlstand. ein alter Freund aus der High School

6. ist die Prinzessin verkleidet. viel zu jung, um so gut zu sein

7. ist mit einem Feind befreundet. versteckt sich vor den Einheimischen

8. hat eine große Schwärmerei für einen Spieler. sucht nach Assistenten für einen großen Zauber

9. ist ein Hacker. hat sich mit einem Drachen verfeindet

10. verwandelt Menschen in Vampire. ist das Trollen des Siedlungsgebiets

11. kennt deine Schwester Pläne, die Prinzessin zu entführen

12. hat Verbindungen zu Moderatoren. spielt tödliche Streiche

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10.10.21 .verlies

[Link]
Der folgende Satz im Mad-Lib-Stil soll zufällige Ideen für Quests generieren, über die NPCs sprechen könnten.
über. Verwenden Sie dies als Funken für Ideen.

Es gibt eine [Person/Objekt], die [eine Sache] [#] [Adjektiv][Gegenstand] für [Belohnung] tun wird.

Das
d6 Person/Gegenstand Nummer Adjektiv Artikel(s) Für...
werden…

1. Statue Handel Eins Merkurial Blume(n) Rüstung/Waffen

2. Händler Kaufen Zwei Astral Edelstein(e) Gold/Information

Eine Handvoll Tier


3. Fae Verkaufen Mecha Schlüssel/Tränke
von verstecke

Ein
4. Spieler Essen Glitchen Buch(e) Rollen/Tiere
Inventar von

5. Versteckter NPC Erstellen Zehn Chrona Zahn(Zähne) Befestigungen

6. Astrale Pflanze Assimilieren Fünfzig Legendär Seelenstein(e) Dungeon-Karten

[Link]
Der Ortswechsel ist eine Form des Widerstands. Schnelles Reisen ist etwas, das weit verbreitet ist, aber es kostet
Gold (1 pro Person pro Standort auf einem Gesicht), sodass Charaktere sich oft durch Gelände bewegen werden.
und sich den Gefahren von Überlandtrecks stellen. Beim Reisen werden die Spieler Wettbewerbe gegen das Gelände durchführen.
selbst, ob sie versuchen, etwas zu finden (Wahrnehmung), zufällige Begegnungen zu vermeiden (RNG) oder einfach nur
das Überleben in der Härte der Wildnis (System).

Jedes Terrain hat eine eigene Schwierigkeitsbewertung, die Sie anhand der folgenden Richtlinien bestimmen können. Terrains würfeln
Ihre Schwierigkeitsbewertung für jeden Wettbewerb. Während des Reisens muss jeder Charakter einen Wettbewerbswurf machen.
gegen dasTerrain. Welche Statistik sie verwenden, liegt bei ihnen, aber jede muss eine Erklärung haben und sie
kann sich nicht mit einem anderen Charakter überschneiden. Wenn ein Charakter bereits nach Nahrung sucht, kann ein anderer das nicht tun.

dass sie für ihren eigenen Wettbewerb suchen, aber sie könnten nach etwas anderem suchen, solange die Partei und die Welt
denkt, dass es hilfreich ist.

Terrain Schwierigkeitsbewertungen

Einfach d4

Oase d4

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Terrain Schwierigkeitsbewertungen

Steppe d6

Hügel d8

Moor d10

Butte d10

Sumpf d12

Tundra d12

Schlucht d20

Plateau d20

Wüste d20+5

Berg d20+5

Charaktere
Das ist das Leben. Es ist eine Reihe von Räumen, und mit wem wir in diesen Räumen festsitzen, trägt dazu bei, was
Unser Leben sind.

Spieler_charaktere.info
Spielercharaktere sind echte Menschen in der Welt, die ebenfalls dieses Spiel spielen. Die Interaktion mit ihnen
sollte kompliziert, intensiv und schwierig sein. Sie müssen nicht den Befehlen der Partei zuhören, geben Sie ihnen
Informationen oder so handeln, wie die Partei es verlangt, wie es die NPCs tun. Jeder PC hat Wünsche und Bedürfnisse, die sie in diesem sind.

Spiel zu erreichen, sowohl innerhalb als auch außerhalb des Spiels.

Drei_Dinge.info
Jeder Spielercharakter besteht aus drei Dingen: was sie sagen, was sie nicht sagen, und was sie
Aktiv verbergen. Betrachten Sie dies als eine Möglichkeit, die Dreidimensionalität zu abstrahieren und Ihnen zu helfen, ein lebendiges, atmendes

Charaktere, die nicht Sie selbst sind. Die Handlung, sie aus diesem Rahmen zu spielen, wird sie zum Leben erwecken.
Tabelle.

Was sie sagen - Das ist es, was sie offen zur Schau tragen, die offensichtlichsten Dinge über sie und wie
sie handeln, wie sie sich präsentieren.

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10.10.21, 12:20 Uhr .Dungeon

Was sie nicht sagen - Das ist der Unterton ihrer Handlungen. Was sie glauben, was sie sich wünschen, fürchten oder
häufiger, was sie wollen.
Was sie aktiv verbergen - Das ist ihr Geheimnis und eines, das sie manchmal ganz für sich behalten.
Sie wissen nicht einmal, dass sie es verbergen.

„Ich bin ein Hauptdarsteller, und die Lügen, die ich spinne, sind oh so kompliziert.“ -Patrick Stump

[Link]
Jeder im Spiel hat einen Grund, in eine Fantasiewelt zu entkommen. Diese sind nicht von Natur aus tragisch, aber sie
sind offenbart. Der Grund einer Person ist ein Teil ihres Lebens in diesem Moment und ist, was ihre Verbindung ist.
Maßnahmen.

Ein Spielercharakter hat 100 Verbindungen und einen Grund, online zu sein:

1. Sommerferien, sie sind in der Mittelstufe und haben gerade das Spiel bekommen.

2. Langweilige Bürojobs rauben ihnen täglich die Seele.


Soziale Angst lässt sie an einen sicheren Ort im Spiel zurückziehen.
Erstes Jahr an der Universität, noch keine Freunde im echten Leben.

Sie sind ein recht beliebter Autor und müssen eine Online-Präsenz aufrechterhalten.
6. Mutter von zwei Kindern, die versucht, der Monotonie zu entkommen.

7. Dads Zeit, nachdem die Kinder ins Bett gehen. Er streamt manchmal.

8. Überbleibsel aus der Kindheit. Spiele seit 13 Jahren.


9. Sie daten einen anderen Spieler, aber manchmal spielen sie trotzdem alleine.

10. Professioneller Gamer und das ist ihr Hobby.


11. Youtuber, der das Spiel für Inhalte mined.
12. Verwirrt über ihr Geschlecht und probiert einen neuen Namen online aus.

Behinderungen halten sie den Großteil des Tages zu Hause.


14. Zu Hause in Quarantäne wegen einer möglicherweise tödlichen Krankheit.

15. Haben sich das Bein gebrochen, während sie etwas Dummes gemacht haben, und jetzt sind sie eingeschränkt.

Schwanger und versuche, neue Hobbys zu finden, während ich zu Hause bin.

17. Mama probiert ein Spiel aus, weil sie wissen, dass ihre Tochter viel spielt.
Die jüngste Schlaflosigkeit zwingt sie, an alten Gewohnheiten festzuhalten.
19. Es ist eine Möglichkeit, sich an der schwindenden Jugend festzuhalten.

20. Sie haben einen Weg gefunden, es in einen Job zu verwandeln, der kaum die Rechnungen bezahlt.

[Link]

[Link] 28/34
10.10.21 .kerker

Jeder gespielte Charakter, dem man begegnet, ist eine Gelegenheit, etwas Menschliches zu erkunden. Es ist nicht einfach, das zu quantifizieren.
Erfahrung in etwas Spielerisches umwandeln. Aber vielleicht wird durch die Gamifizierung die Angst und Anspannung, die mit der Darstellung verbunden sind, verringert.

Ein lebender, atmender Mensch kann leichter zu überwinden sein.

Eine Charakterkarte ist eine Dungeon-Karte, die aus 10 Räumen besteht, wobei jeder Raum 10 Verbindungen hat. Zeichne 10.

Quadrate auf einem Stück Papier und verbinde sie mit verschlossenen Durchgängen, geheimen Türen und jeglicher Art
von typischem Dungeoneering. Dies gibt dir etwas, auf das du zurückgreifen kannst, wenn du dich verloren fühlst.

Jeder Raum ist ein geteilter Moment. Ein tieferes Verständnis einer Person. Es könnte eine Erinnerung, ein Gefallen oder
Missfallen, eine Chance für Bindung usw. Sie haben bereits 5 davon herausgefunden; Drei Dinge, ein Grund und das
letztes Zimmer, das ein Abschied ist. Der Rest liegt an dir.

Wenn ihre Verbindung 0 erreicht, ist es an der Zeit, dass sie weiterziehen, zumindest aus deiner Gruppe.
Die Flexibilität des Verbindungssystems bedeutet, dass diese Räume durch das Teilen von Gefahren durchquert werden können.
Reisen, epische Kämpfe erleben oder einfach in den Siedlungen herum sitzen und sprechen.

[Link]
Dies sind die Moderatoren und Administratoren der Gaming-Welt. Jeder von ihnen ist ein Spielcharakter, und
Jeder von ihnen ist so kompliziert wie jeder andere Spielercharakter. Der einzige Unterschied ist, dass sie die
Recht, strafende Maßnahmen gegen Personen zu ergreifen, die die Regeln brechen.

Werkzeuge zu ihrerVerfügung:

Stummschaltung - macht einen Charakter für 24 Stunden stumm.

Gefängnis - sperrt eine Figur für 24 Stunden im Spielgefängnis ein.

Vorübergehende Sperre - loggt einen Charakter für 48 Stunden aus.


Bann - loggt einen Charakter dauerhaft aus, kann jedoch bekämpft werden.

Perma-Ban - loggt einen Charakter dauerhaft aus.

Es ist sehr einfach für jemanden, der diese Macht erhält, sie zu missbrauchen. Und eines der größten Hindernisse für die Partei
könnte ein Ritter sein.

Farbe Rangliste Zweck

Blau Botschafter Leite neue Spieler an, gib Informationen.

Rot Moderator Auf Hilferufe reagieren, Gefängnis unterhalten.

Schwarz Hausmeister Trage den Bannhammer.

Weiß Administrator Behebe Bugs und Fehler in der Welt.

[Link] 29/34
10.10.21 .Kerker

Das Treffen von zwei Persönlichkeiten ist wie der Kontakt von zwei chemischen Substanzen: wenn es irgendeine
Reaktion, beide werden verwandelt.

Oracle-System
Die Werkzeuge, die Sie sehen, wurden vom Schöpfer geschrieben und sind das Lebenselixier von .dungeon's ständig-
expandierende Welt. Wenn jemand die Rolle der Welt übernimmt, werden diese Werkzeuge nicht so sein
notwendig. Aber wenn du ohne die Welt spielst oder wenn du dich auf eine Solo-Reise begibst, werden diese Systeme ...
Erschaffe die Welt um dich herum. Diese Systeme sind würfellos und nehmen stattdessen Informationen von deinem
Umgebungen schaffen, um Dinge zu kreieren. In verschiedenen Räumen spielen, unterschiedliche Ergebnisse erzielen.

Fragen Beantworten
Wenn es darum geht, Fragen während des Einzelspiels zu beantworten (alles von "wird mir dieser NPC helfen?" bis zu "sind
Gibt es Gerüchte über einen Dungeon in der Nähe? Der Dungeon verwendet eine Zielnummer, gegen die du würfelst, anstatt zu ...
Wettbewerbe. Wann immer Sie eine Frage haben, finden Sie heraus, welcher Wert am besten zur Situation passt, und würfeln Sie mit seinem Würfel.

Versuch, die Zielzahl zu erreichen oder zu übertreffen.

Die Basiszielzahl für Fragen beträgt 8, was bedeutet, dass 4 Ihrer Stats eine Chance auf Erfolg haben.
bedeutet auch, dass Teamarbeit während des Solo-Spiels immer noch hilfreich ist. Nach einem gescheiterten Wurf, würfle nicht für denselben

Fragen, bis du etwas unternimmst, um die Umstände zu ändern (zum Beispiel einen Gegenstand oder Charakter zu finden, der hilft)
du).

Für schwierigere Fragen oder Aufgaben, die schwerer zu bewältigen sein sollten, erhöhen Sie die Zielnummer auf 10 oder
Je höher Sie es anheben, desto notwendiger wird Teamarbeit sein.

NPCs
MachenSieeineBestandsaufnahmederDinge,[Link]
Ein Café, in dem man einen morgendlichen Kaffee genießt, es spielt keine Rolle; Sie können NPCs erstellen. Sie können allgemein verwendet werden oder

Helfen Sie dabei, ein Settlement auszufüllen, oder verwenden Sie einfach Dekorationselemente, um sich in die kreative Stimmung für Ihr Abenteuer zu versetzen.

Ich werde dies für mich selbst tun, damit du mitverfolgen kannst.

Schritt 1: Machen Sie eine Liste.

Ich sitze an meinem Schreibtisch und habe: eine Kaffeetasse, ein Handy, einen plüschigen Pikachu, einen kleinen Stressball in
die Form einer Kuh, eine Spiderman-Tasse, die Stifte/Bleistifte hält, und ein Reinigungstuch für meine Brille. Exzellent.

Schritt 2: Geben Sie ihnen Namen.

Es gibt zwei Möglichkeiten, dies anzugehen:

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1. Kürze den Artikel auf 3 oder 4 Buchstaben, um einen Namen zu schaffen, der zu einem seltsamen Videospiel passt, oder

Geben Sie ihnen einen Namen basierend auf dem Gegenstand, der sie sind.

Artikel Name

Kaffeetasse Cof/Coff

Handy Pho

Gestopfter Pikachu Pik

Stressball Rindfleisch (Kuh)

Spiderman Tasse Bleistifte/Stifte

Reinigungs-Tuch Glas (Glasreiniger)

Schritt 3: Geben Sie ihnen einen Zweck.

NPCs in Videospielen haben einen bestimmten Zweck. Sie geben Quests, erledigen Aufgaben, verkaufen/kaufen Dinge usw.
Jeder NPC hat einen Job oder eine Aufgabe, die auf der Art des Gegenstands basiert, den sie repräsentieren.

Artikel Zweck

Kaffe Trankverkäufer (Koffein ist ein Muntermacher)

Pho Mail-Hirte (Telefone senden Nachrichten)

Ani Zauberer mit einem coolen Elektrizitätszauber (weil Pikachu)

Squi Bauer (da es ein Kuh-Stressball ist)

Penny Schreiber/Kartograf (Stifte lassen mich an Kalligraphie denken)

Glas Seher oder Wahrsager (Brillen helfen mir zu sehen!)

Schritt 4: Gib ihnen einen Zeitrahmen.

Jetzt hast du eine kleine Gruppe von NPCs, aber wann triffst du sie? Wenn du sie in einer Siedlung platzieren möchtest.
oder verwende sie in einem Dungeon, gehe voran und tue dies. Aber das Orakel-System berücksichtigt die Nähe des Gegenstands zu dir.
und nutzt es, um ein Begegnungssystem zu erstellen, das bestimmt, welcher NPC dich zuerst während einer Ruhephase ansprechen wird.
Das Spiel basiert auf einer einfachen Regel: Welches Objekt dir am nächsten ist, dem begegnest du zuerst.

Meine Liste würde jetzt so aussehen:

Pho
2. Kaffee

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3. Glas
4. Squi
5. Ani
6. Penny

Schritt 5: Gib ihnen Emotionen.


Warum nähern sich diese NPCs dir? Oder wie verhalten sie sich, wenn du zu ihnen kommst? Verwende die Farbtafel
unten, um ein Gefühl für ihre allgemeine Haltung und Einstellung zu bekommen. Sie sind nach positiven Eigenschaften getrennt und
negative Eigenschaften.

Farbe positive Eigenschaften negative Eigenschaften

Blau sicher, ruhig, vertrauensvoll kalt

Türkis schützend, raffiniert, selbstausdrücklich neidisch

Grün reliable, harmonious, balanced eifersüchtig

Gelb fröhlich, spontan, enthusiastisch unverantwortlich

Lila ambitious, creative, imaginative mysteriös, stimmungsvoll

Rosa süß, liebevoll, verspielt schwach

Rot leidenschaftlich, aufmerksam, kraftvoll wütend

Orange mutig ignorant

Braun zuverlässig dogmatisch, konservativ

Tan zuverlässig, flexibel, bodenständig langweilig, farblos

Gold Königtum eigensinnig, selbstgerecht

Silber glamourös, anmutig, elegant unentschlossen, ungebunden

Weiß unschuldig isoliert

Grau intelligent, ruhig, praktisch düster

Schwarz dramatisch, ernst, autoritär mysteriös

Meine Liste würde jetzt so aussehen:

1. Pho - dramatischer Mail-Hirte


2. Coff - eifersüchtiger Trankverkäufer

3. Glas - harmonische Wahrsagerin

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4. Squi - isolierter Bauer


5. Ani - spontaner elektrischer Magier
6. Penny - leidenschaftliche Kartografin

Schritt 6: Würfel zuweisen.

Alles kann als Opposition betrachtet werden, daher benötigen sogar NPCs Würfel in ihren Statistiken. Jeder NPC verwendet d6 für alle
ihre Statistiken und erhalten +5 auf Würfe, die sich um ihren Beruf/Spezialität drehen. Coff würde +5 erhalten, wenn es
Wenn es um alles geht, was mit Tränken zu tun hat, einschließlich Feilschen. Ani erhält +5, wenn sie darüber spricht, es lehrt oder ...
indem sie ihre elektrischen Zauber verwenden. Und so weiter. Hilfe von NPCs in Anspruch zu nehmen, könnte für deinen Erfolg notwendig sein.

Das Ende
Jetzt hast du eine Handvoll NPCs, die du in Annwn platzieren, Quests starten und von denen du Supplies sammeln kannst.
Wann immer du mehr brauchst, erweitere einfach deinen Bereich von Gegenständen oder ziehe in einen anderen Raum, um zu spielen.

Siedlungen
Nachdem Sie NPCs erstellt haben, können Sie diese verwenden, um eine Siedlung auszufüllen. In .dungeon hat jede Siedlung nur einen
eine Handvoll Gebäude und Sie können eine Karte erstellen, indem Sie Quadrate auf ein leeres Blatt Papier zeichnen und sie platzieren
an derselben Stelle relativ zu dem Ort, an dem sie sich um dich herum befinden. Nachdem alle Quadrate platziert und beschriftet sind,

Verbinden Sie sie mit Linien, um die verschiedenen Gehwege durch die Siedlung zu zeigen.

Eine Anmerkung zur Reise: Ein Teil der Freude am Orakelsystem besteht darin, eine Siedlung zu generieren, wo du sitzt.
und zu erkennen, dass du etwas brauchst, das nicht vorhanden ist, was dich zwingt, mehr Siedlungen zu schaffen von
verschiedene Gegenstände in deinem Spielbereich. Der Wettbewerb um die Reise zu diesen neuen Siedlungen ist
bestimmt durch den Abstand der verschiedenen Spielräume.

Entfernung würfeln

Gleicher Standort + unterschiedliche Objekte d6

Das gleiche Zimmer d8

Angrenzendes Zimmer d10

Das gleiche Gebäude d12

Vor dem Gebäude d20

Wenn Sie zu diesem neuen Standort fahren oder reisen müssen 2d20

Discord

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Teile deine Siedlungen und NPCs mit anderen Spielern auf unserem Discord. Besuche [Link], um beizutreten.
Weg, wie Menschen Abfindungen sammeln und ihre eigene Version von Annwn ausarbeiten können, und vielleicht könnt ihr euch zusammentun

um ein bestimmtes Verlies anzugehen, das du schon eine Weile im Regal hast.

[Link]
.dungeon ist mein Liebesbrief an Isekai, .hack, Code Lyoko, Sword Art Online und all diese Träume von
Kindheit des Eintauchens in die Welt eines Videospiels. Rollenspiele von d20 Modern, die in meiner Heimatstadt stattfinden.
voller Zombies, Gangster oder übernatürlicher Schrecken. Immer darauf aus, zwischen zwei Welten zu bluten und für
Zwei Welten, die über einander hinwegbluten. Sei der Charakter und erkunde "Was wäre wenn"-Szenarien, die niemals möglich sein könnten.

stimmt. Das hier ist für die Fanfiction, die ich nie geschrieben habe. Das hier ist für die Person, die das liest und ihre
Der Geist für neue Möglichkeiten geöffnet. Dies ist für die Spiele, die danach kommen. Die Spiele, die inspirieren werden.
Ich. Das wurde geschrieben, um das Spiel zu sein, das ich immer machen wollte. Das Spiel, das der vierzehnjährige ich
wäre gefallen und wollte so verzweifelt für Freunde rennen. Dies ist für das Kind in uns allen. Gut
Glück, stirb nicht. Batts

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