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IO-Modul Computerarchitektur

I/O-Module haben zwei Hauptfunktionen: die Schnittstelle zum Prozessor/Speicher und zu Peripheriegeräten. Sie steuern den Datenaustausch zwischen dem Computer und externen Geräten wie Tastaturen, Druckern und Festplattenlaufwerken. I/O-Module puffern Daten, um sie zwischen Geräten und Speicher mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten zu übertragen, und erkennen Fehler während der Übertragung. Sie ermöglichen es Prozessoren, einfache Lese-/Schreibbefehle zu verwenden, um mit einer Vielzahl von Peripheriegeräten zu kommunizieren.

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IO-Modul Computerarchitektur

I/O-Module haben zwei Hauptfunktionen: die Schnittstelle zum Prozessor/Speicher und zu Peripheriegeräten. Sie steuern den Datenaustausch zwischen dem Computer und externen Geräten wie Tastaturen, Druckern und Festplattenlaufwerken. I/O-Module puffern Daten, um sie zwischen Geräten und Speicher mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten zu übertragen, und erkennen Fehler während der Übertragung. Sie ermöglichen es Prozessoren, einfache Lese-/Schreibbefehle zu verwenden, um mit einer Vielzahl von Peripheriegeräten zu kommunizieren.

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I/O-Module sind das Schlüsselelement für Computersysteme. I/O-Module steuern die Peripheriegeräte.

Somit ist ein I/O-Modul erforderlich, das zwei Hauptfunktionen hat.

-Schnittstelle zum Prozessor und Speicher über den Systembus oder zentrale Schaltung.
Schnittstelle zu ein oder zwei Peripheriegeräten über maßgeschneiderte Datenverbindungen

Externe Geräte

Externe Geräte bieten die Möglichkeit, Daten zwischen der externen Umgebung und auszutauschen.
Der Computer. Ein externes Gerät ist über eine Verbindung zu einem I/O-Modul mit dem Computer verbunden. Die Verbindung ist
wurde verwendet, um Kontrolle, Status und Daten zwischen dem I/O-Modul und dem externen Gerät auszutauschen. Extern
Das Gerät wird als Peripheriegerät oder Peripherie bezeichnet. Es wird in drei Kategorien unterteilt:

-Menschenlesbar: geeignet für die Kommunikation mit Computerbenutzern. z.B. Bildschirm, Drucker
Tastatur usw.
-Maschinenlesbar: geeignet für die Kommunikation mit Geräten. Z.B. Magnetplatte,
Band, Sensor, Aktuator usw.
-Kommunikation: geeignet für die Kommunikation mit entfernten Geräten. Z.B. Modem, NIC usw.

Abb: Blockdiagramm eines externen Geräts

Die Schnittstelle des I/O-Geräts liegt in Form von–

—Steuerungssignale

Statussignal
Daten-Signal.
Daten liegen in Form einer Menge von Bits vor, die an ein I/O-Modul gesendet oder von diesem empfangen werden. Steuersignale
Bestimme die Funktion, die das Gerät ausführen wird. (z.B. Daten eingeben, Daten ausgeben,
Bestimmen Sie die Kopfposition usw.) Statussignale zeigen den Zustand des Geräts an. (z. B. bestätigen
Steuerlogik steuert den Geräteeinsatz gemäß Vorgaben vom I/O-Modul.
Der Wandler wandelt elektrische Signale in andere Energieformen für den Ausgang und in andere Formen um.
elektrische Signale für den Eingang. Puffer halten die Daten vorübergehend für den Wandler oder vom Wandler.

Externe Geräte sind:

Tastatur/Montitor
•Es ist das häufigste Mittel der Interaktion zwischen Computer und Benutzer. Der Benutzer gibt Eingaben über ein.
Tastatur und es wird an den Computer übertragen und auf dem Monitor angezeigt.

Abb: Funktionsweise von Tastatur und Monitor

Die Grundeinheit des Austauschs ist das Zeichen in Form von Code, wobei der häufigste 7-Bit-Code ist.
ASCII (American Standard Code for Information Interchange). Da es sich um einen 7-Bit-Code handelt, kann es darstellen
128 einzigartige Zeichen. Zwei Arten von Zeichen: druckbare und Steuerzeichen.
Festplattenlaufwerke

Enthält Elektronik für den Austausch von Daten, Steuer- und Statussignalen mit einem I/O-Modul und
Elektronik zur enthaltenen Lese-/Schreibmechanik von Festplatten. Zwei Arten von Festplatten:

Fester Kopf
2. Beweglicher Kopf
Der Festplattentransducer mit festem Kopf ist in der Lage, magnetische Muster auf einer sich bewegenden Festplatte und Bits umzuwandeln.

Gerätepuffer.
Der bewegliche Kopf des Festplattendiskus ermöglicht es dem Plattenarm, sich über die Festplattoberfläche hinein und heraus zu bewegen.

I/O-Module

Die fünf Hauptfunktionen des I/O-Moduls sind:


—Steuerung und Zeitplanung

Prozessorkommunikation
Gerätek comunicación

Datenpufferung

Fehlererkennung

In jedem Zeitraum kann der Prozessor mit einem oder mehreren externen Geräten kommunizieren, abhängig von
Bei Bedarf eines Programms müssen die internen Ressourcen unter einer Vielzahl von Aktivitäten geteilt werden.
einschließlich Daten I/O. Daher sind Steuerung und Timing für I/O erforderlich, um die Koordination zwischen
interne Ressourcen und externe Geräte. Zum Beispiel: Die Kontrolle des Transfers von Daten von einem externen
Gerät zum Prozessor könnte die folgenden Schritte beinhalten:

1 Der Prozessor befragt das I/O-Modul, um den Status der angeschlossenen


Gerät.
Das I/O-Modul gibt den Gerätestatus zurück.

3 Wenn das Gerät bereit ist zu übertragen, fordert der Prozessor die Übertragung von Daten an, indem
Mittel zum Befehl an das I/O-Modul.

4 Das I/O-Modul erhält die Einheit der Daten vom externen Gerät.

5 Die Daten werden vom I/O-Modul zum Prozessor übertragen.


Die Kommunikation zwischen Prozessoren umfasst die folgenden Aktivitäten:

Die Befehlscodierung – das I/O-Modul akzeptiert Befehle vom Prozessor, die als Steuersignale gesendet werden.
LESEN-BAU, SCHREIBEN-BAU, SUCHEN Spurnummer, SCANNEN Datensatz-ID usw.

Der Datenaustausch erfolgt zwischen dem Prozessor und dem I/O-Modul über das I/O-Modul.

Statusberichterstattung – Peripheriegeräte arbeiten langsam. Daher sollte der Status des I/O-Moduls sein
berichtet. BESCHÄFTIGT und BEREIT Signale.

Adressenerkennung – Jedes I/O-Gerät hat eine Adresse, sodass das I/O-Modul die eindeutige Adresse erkennt.
Adresse für jedes Peripheriegerät, das es steuert.

Die Gerätek Kommunikationen umfassen die Befehle, Statusinformationen und Daten.

Die Datenübertragungsrate von Hauptspeicher und Prozessor ist im Vergleich zu externen Geräten hoch. Daten von
Der Hauptspeicher wird an das I/O-Modul gesendet und gepuffert, um sie mit der Rate der Peripheriegeräte zu senden.
Das Modul muss sowohl bei Geräte- als auch bei Geschwindigkeit im Speicherbetrieb funktionieren. Das I/O-Modul ist ebenfalls

verantwortlich für die Fehlererkennung. Es sollte auch den Fehler an den Prozessor melden. Fehler umfasst
Mechanische und elektrische Fehlfunktionen, die vom Gerät gemeldet werden (z. B. Papierstau). Ein weiterer Fehler
besteht aus Änderungen im Muster, während es vom Gerät zum I/O-Modul übertragen wird. Fehlererkennungscode
behandelt auch Übertragungsfehler.
I/O Modul Struktur

Abb: Blockdiagramm des I/O-Moduls

Das I/O-Modul verbindet den Rest der Computer über die Gruppe von Signalleitungen (Daten, Adresse
und Steuerleitungen). Daten, die an die CPU übertragen werden und von ihr empfangen werden, werden in Datenregistern gepuffert. Status

Register bietet aktuelle Statusinformationen und Steuerregister akzeptieren Steuerinformationen von


Die CPU.I/O-Logik interagiert mit der CPU über Adress- und Steuerleitungen. Steuerleitungen werden verwendet, um zu
Befehle an E/A ausgeben. Das Modul muss auch die eindeutige Adresse erkennen, die mit
Geräte, die es steuert.

Die Funktionen des I/O-Moduls ermöglichen es dem Prozessor, eine Vielzahl von Geräten zu sehen. Es verbirgt die Details.
eines externen Geräts, damit ein Prozessor in Bezug auf einfaches Lesen und Schreiben funktionieren kann
Befehle.

Ein I/O-Modul, das den Großteil der detaillierten Verarbeitungslast übernimmt und ein hohes Niveau bietet.
Schnittstelle zum Prozessor wird normalerweise als I/O-Kanal oder I/O-Prozessor bezeichnet. Ein I/O
Ein Modul, das primitiv ist und detaillierte Kontrolle erfordert, wird als I/O-Controller oder -Gerät bezeichnet.
Controller. I/O-Controller sind auf Mikrocomputern und I/O-Kanälen in Großrechnern zu sehen.

Drei Techniken sind für I/O-Operationen möglich.

—Programmiertes I/O

Unterbrechungsgesteuertes I/O

Direkter Speicherzugriff (DMA)

Bei programmiertem I/O führt der Prozessor ein Programm aus, das ihm die direkte Kontrolle über die I/O gibt.
Betrieb, einschließlich der Abfrage des Status des Eingabe-/Ausgabegeräts, des Sendens eines Lese- oder Schreibbefehls und der Übertragung

Die Ausführung von I/O-bezogenen Anweisungen erfolgt durch das Ausgeben eines Befehls an die
das entsprechende I/O-Modul. Das I/O-Modul führt die angeforderte Aktion aus und setzt die entsprechenden Bits in
das I/O-Statusregister. Der Prozessor überprüft regelmäßig den Status des I/O-Moduls, bis er
stellt fest, dass der Vorgang abgeschlossen ist.

E/A-Befehle: Bei E/A-bezogenen Anweisungen gibt der Prozessor eine Adresse an, die das E/A-Modul angibt.
und einen I/O-Befehl. Vier Arten von I/O-Befehlen werden empfangen:

—Kontrolle Es aktiviert Peripheriegeräte, um die erforderliche Aktion auszuführen. z.B. Spulen zurück.
Vorwärts, Pause auf einer magnetischen Disk usw.

—Test Überprüft die Statusbedingungen, die mit einem I/O-Modul und dessen verbunden sind
Peripheriegeräte. Der Prozessor überprüft die verfügbaren Peripheriegeräte. Er überprüft auch die
Die letzte Operation ist abgeschlossen oder nicht.

—Lesen Das I/O-Modul liest Daten von Peripheriegeräten und legt sie in einem internen Speicher ab.
Puffer. Der Prozessor erhält dann Daten, indem er das I/O-Modul auffordert, sie abzulegen.
Datenbus.

—Schreiben Das I/O-Modul nimmt Daten vom Datenbus und überträgt die Daten an
peripher

Über das programmierte I/O werden Daten von Peripheriegeräten in den Speicher gelesen. Die Daten werden in einem Wort (16
Bits) auf einmal. Für jedes gelesene Wort muss der Prozessor den Status überprüfen, ob das Wort verfügbar ist.
im I/O-Modul. Damit unterstützt es den Prozessor in jedem System zu jeder Zeit.

E/A-Anweisungen

Bei programmiertem I/O besteht eine Beziehung zwischen den I/O-bezogenen Anweisungen, die der Prozessor abruft.
von Speicher- und I/O-Befehlen, die der Prozessor an ein I/O-Modul gibt, um die auszuführen
Anweisungen. Anweisungen werden in I/O-Befehle abgebildet, die eine Eins-zu-Eins-Beziehung haben.
Beziehung.
Es gibt viele Geräte, die über ein I/O-Modul mit dem System verbunden sind. Jedes Gerät hat seine eigene
einzigartige Adresse. Wenn der Prozessor einen Befehl erteilt, enthält der Befehl die Adresse des Gewünschten.
Das Gerät. Das I/O-Modul muss die Adresse interpretieren.

Wenn Prozessor, Speicher und I/O einen gemeinsamen Bus teilen, sind zwei Adressierungsmodi möglich:
Speicherabbildung und isoliert. Speicherabbildung I/O hat einen einzigen Adressraum für den Speicher
Standorte und I/O-Geräte. Der Prozessor behandelt die Status- und Datenregister der I/O-Module als
Speicherorte und verwendet dieselben Anweisungen, um sowohl auf den Speicher als auch auf I/O-Geräte zuzugreifen. Z.B.
Für 10 Adresszeilen insgesamt 210=1024 Speicherorte und I/O-Adressen können sein
in beliebiger Kombination unterstützt.

Der speicherabgebildete I/O hat eine einzige Leseleitung und eine einzige Schreibleitung auf dem Bus. Der Bus kann sein
ausgestattet mit Speicherlese- und Schreibfunktionen sowie Ein- und Ausgabebefehlszeilen. Somit Befehlszeile
gibt an, ob die Adresse sich auf einen Speicherort oder ein I/O-Gerät bezieht.

Isolierte I/O-Unterstützung für sowohl I/O-Adressraum als auch Speicherdressraum, d.h. für 10 Adressen
Linien hat 1024 Speicherorte und 1024 I/O-Adressen. Z.B. liest 1 Byte Daten von
Tastatur zu Akku von
Prozessor.
7 6 5 4 3 2 1
0
z. B. 516

Tastatureingaberegister

517 7 6 5 4 3 2 1
0

Tastatureingabe-Statussteuerregister

Adresse Anweisung Operanden Kommentar


200 AC laden ‒1‒ Akku laden
Geschäfts-AC 517 Tastatur lesen starten
202 Laden AC 571 Statusbyte abrufen
Wechseln, wenn sign=0 202 Schleife bis bereit
AC laden 516 Datenbyte laden
Abb: Speicherabbildung I/O

Adresse Anweisung Operand Kommentar


200 Lade I/O 5 Tastatur lesen starten
201 Test I/O 5 Überprüfen auf Vollständigkeit
Filiale nicht bereit 201 Schleife bis abgeschlossen
In 5 Datenbyte laden
Abb: Isolierte I/O
Für 10-Bit-Adressen werden 512 (0-511) Bit für den Speicher und 512 für I/O (512-1023) verwendet. Speicher
Abgebildet kann eine große Menge an Anweisungen geben, verwendet jedoch den Adressraum des Speichers.
Interruptgesteuerte E/A

Um die Zeit, die mit I/O-Operationen für die periodische Überprüfung des Status von I/O-Geräten verbracht wird, zu reduzieren
Bei programmiertem I/O kann die CPU einen unterbrechungsgetriebenen I/O-Ansatz verwenden. Dafür

—Die CPU gibt das Lese-Kommando an das I/O-Modul.

Das I/O-Modul erhält Daten von Peripheriegeräten, während die CPU andere Arbeiten ausführt.

Der I/O-Modul unterbricht die CPU, um Daten auszutauschen.

—Die CPU fordert Daten an.

Das I/O-Modul überträgt Daten.

—Die CPU gibt einen I/O-Befehl an das Modul aus.

Die CPU erkennt und reagiert auf Interrupts am Ende des Befehlsausführungszyklus. Interrupt
Technik wird verwendet, um eine Vielzahl von Geräten zu unterstützen.

Interruptverarbeitung:

Das Auftreten von Interrupts löst eine Reihe von Ereignissen in der Prozessorhardware und -software aus.
Die folgende Abbildung zeigt die Sequenz:
Abb: Einfache Interrupt-Verarbeitung

1. Das Gerät sendet ein Interrupt-Signal an den Prozessor.


Der Prozessor beendet zuerst die aktuelle Ausführung und reagiert dann auf die Unterbrechung.
3. Prozessorprüfungen auf Interrupt; wenn einer vorhanden ist, sendet er ein Bestätigungssignal an das Gerät.
Dies ermöglicht dem Gerät, sein Interrupt-Signal zu entfernen.
4. Der Prozessor bearbeitet nun die Interrupt-Routine. Zu diesem Zweck speichert er die
Informationen des aktuellen Programms. Der Status des Prozessors wird im PSW gespeichert und der Standort von
nächste Anweisung im PC. Diese werden dann auf den Steuerstapel gelegt.
5. Der Prozessor lädt jetzt den PC mit dem Einstiegspunkt des Interrupt-Verarbeitungsprogramms.
Mehr als eine Interrupt-Verarbeitungsroutine muss der Prozessor entscheiden, welche er aufrufen soll.
Sobald der PC geladen ist, fährt der Prozessor mit dem nächsten Instruktionszyklus fort, der mit
Befehlsabruf. Der Befehlsabruf wird durch den PC bestimmt, somit wird die Kontrolle übertragen an
Interrupt-Handler-Programm. Die Ausführung führt zu folgender Operation.
6. Hier wurden der PC und PSW des unterbrochenen Programms im System gespeichert.
Der Inhalt des Prozessors muss gespeichert werden, da er von Interrupts verwendet werden kann.
Handler. Der Interrupt-Handler beginnt damit, den Inhalt aller Register zu speichern.
Stapel
7. Der Interrupt-Handler verarbeitet als nächstes den Interrupt. Dies umfasst eine Überprüfung des Status.
Informationen zu den I/O-Operationen oder anderen Ereignissen, die eine Unterbrechung verursachen.
8. Wenn der Interruptprozessor abgeschlossen ist, werden die gespeicherten Registerwerte vom Stack abgerufen.
und in die Register wiederhergestellt.
9. Schließlich werden die PSW- und PC-Werte gespeichert.

Designprobleme
Zwei Entwurfsfragen treten bei der Implementierung von Interrupt-I/O auf.

[Link] bestimmt der Prozessor, welches Gerät die Unterbrechung ausgegeben hat?
[Link] mehrere Interrupts aufgetreten sind, wie entscheidet der Prozessor, welchen er behandeln soll?
Prozess?

Zur Geräteeidentifikation gibt es vier Techniken:


[Link] Interruptleitungen – Verwenden Sie mehrere Interruptlinien über den Interrupt-Controller
(8259C), aber unpraktisch.
[Link]-Abfrage – Wenn der Prozessor ein Interrupt erkennt, springt er zu einem
Interrupt-Service-Routine, deren Aufgabe es ist, jedes I/O-Modul abzufragen, um zu bestimmen, welches
Modul hat die Unterbrechung verursacht. Die Umfrage könnte in Form einer Eingabeaufforderung erfolgen, z.B.
TEST I/O. Der Prozessor gibt TEST I/O aus und platziert die Adresse des I/O-Moduls auf
Adresszeile. Das I/O-Modul antwortet, dass es die Unterbrechung gesetzt hat. Das I/O-Modul enthält ein
adressierbares Statusregister. Der Prozessor liest den Status des I/O-Moduls. An
Identifizierung des richtigen Moduls, der Prozessor wechselt zur Geräteservice-Routine
eines bestimmten Geräts. Sein Hauptnachteil ist, dass es zeitaufwendig ist.

3. Daisy-Chain (Hardware-Abfrage, vektorisiert) – Alle I/O-Module teilen sich eine gemeinsame


Interruptanforderungslinie. Die Interruptanforderungslinie ist durch die Module in einer Reihenfolge verbunden.
Wenn der Prozessor ein Interrupt erkennt, sendet er eine Interrupt-Bestätigung.
Das anfordernde Modul antwortet, indem es ein Wort auf die Datenleitung legt. Wort ist ein
Vektor, der eine I/O-Moduladresse oder eine andere eindeutige Kennung sein kann. Dies ist auch
bekannt als vektorierte Unterbrechung.

[Link]-Arbitration (vektorisiert) – Ein I/O-Modul erhält die Kontrolle über den Bus, bevor es ansteigt.
die Interruptanforderungslinie. Somit kann nur ein Modul zur gleichen Zeit einen Interrupt auslösen.
Wenn der Prozessor einen Interrupt erkennt, reagiert er auf der Interrupt-Anerkennungslinie.

Mit mehreren Leitungen wählt der Prozessor die Interrupt-Leitung mit der höchsten Priorität. Mit Software
Polling, die Reihenfolge, in der Module abgefragt werden, bestimmt deren Priorität. Der gleiche Prozess gilt für
Hardware-Abfrage. Die Busarbitration verwendet ein Prioritätsschema durch die Verwendung eines Buscontrollers oder Bus.
Schiedsrichter.

Direkter Speicherzugriff

Nachteile von programmiertem und interruptgesteuertem I/O sind:

[Link] I/O-Übertragungsrate ist durch die Geschwindigkeit begrenzt, mit der der Prozessor testen kann und
das Gerät warten.
[Link] Prozessor ist mit der Verwaltung eines I/O-Transfers beschäftigt; eine Reihe von Anweisungen
muss für jede I/O-Übertragung ausgeführt werden.

Um diese Nachteile zu überwinden, wird der DMA verwendet, um die Daten zwischen dem Speicher und der I/O zu übertragen.
Gerät mit geringerem CPU-Eingriff. Große Datenmengen können zwischen dem Speicher übertragen werden.
und peripher, was die CPU-Leistung erheblich beeinträchtigt. DMA umfasst ein zusätzliches Modul auf
der Systembus. DMA übernimmt die Kontrolle des Systems von der Prozessor. Wenn der Prozessor lesen möchte
und schreibt einen Datenblock, er gibt einen Befehl an das DMA-Modul, indem er folgendes sendet
Information

Lese/Schreibanforderung

–Geräteadresse
Startadresse des Speicherblocks für Lese-/Schreibdaten

Menge der zu übertragenden Daten


Die CPU führt andere Arbeiten aus. Der DMA-Controller kümmert sich um den Transfer, d.h. der Transfer findet statt.
zwischen DMA und Speicher ohne Beteiligung des Prozessors. Der DMA-Controller sendet einen Interrupt.
Wenn abgeschlossen. Der CPU schließt die DMA-Vorgänge ab und setzt fort. Somit ist die Einbindung des Prozessors
nur zu Beginn und am Ende der Übertragung.

Abbildung: Direkter Speicherzugriff

Abb: DMA Blockdiagramm

DMA-Modi der Datenübertragung

1. Burst-Modus - Die CPU gibt die Initialisierung der Anzahl von Bits an den DMA als Anweisung.
übernimmt die Kontrolle über den Systembus. Im Burst-Modus erfolgt der Datentransfer kontinuierlich, bis
Alle Daten sind übertragen. Dieser Modus wird für schnelle Geräte wie magnetische Festplatten benötigt.
wo die Datenübertragung nicht gestoppt oder verlangsamt werden kann. Es macht die CPU lange untätig.
Periode.

2. Zyklusdiebstahlsmodus - Der DMA-Controller überträgt ein Byte Daten und gibt dann die Kontrolle zurück
Systembusse zur CPU. Die CPU führt eine Anweisung aus, und dann überträgt der DMA-Controller einen
Datenwert. DMA stiehlt den Zyklus der CPU.

3. Transparenter Modus - Der DMA-Controller überträgt Daten nur, wenn die CPU arbeitet.
Betriebsarten, die keine Systembusse nutzen. Daher ist die CPU in diesem Fall nicht untätig. Aber wenn die CPU ist
Wenn der Bus ständig verwendet wird, kann der DMA die Kontrolle über den Systembus nicht übernehmen. Dieser Modus erfordert
Hardware zur Erkennung des Zustands der CPU.

CPU- und IOP-Kommunikation

CPU-Operationen IOP-Operationen

Übertragungsstatuswort in den Speicher


Anleitung zum Testen des IOP-Pfads senden
Standort

Wenn der Status in Ordnung ist, sende Start I/O Zugriffsspeicher für I/O-Programm
Anweisung an IOP

Die CPU fährt mit einem weiteren fort


Führen Sie einen I/O-Transfer mit DMA durch;
Programm Statuswort vorbereiten

I/O-Übertragung abgeschlossen;
CPU unterbrechen

IOP-Status anfordern

Übertragungsstatuswort in den Speicher


Standort

Überprüfen Sie das Statuswort auf Korrektheit

Übertragung

Fortsetzen

Abbildung: CPU-IOP Kommunikation

E/A-Kanäle und Prozessoren:

I/O-Kanäle sind das Modul, das sich wie ein Prozessor mit einem speziellen Befehlssatz verhält.
Die CPU weist den Prozessor an, ein I/O-Programm im Speicher auszuführen. Der I/O-Prozessor holt ein
führt Anweisungen ohne Beteiligung der CPU aus. Die CPU wird nur unterbrochen, wenn I/O erfolgt.
Aktivitäten sind abgeschlossen.

Für I/O-Prozessoren hat das Modul seinen eigenen lokalen Speicher. Mit diesem großen Satz an I/O-Geräten kann man
kontrolliert mit minimalem Eingreifen der CPU. Es steuert die Kommunikation mit interaktiven
Terminals.

Merkmale von I/O-Kanälen

Der I/O-Kanal führt I/O-Anweisungen aus, die den I/O-Vorgang vollständig steuern. Die CPU tut dies nicht.
führt I/O-Anweisungen aus, während alle Anweisungen im Hauptspeicher gespeichert sind, die ausgeführt werden können.
durch I/O-Prozessor. Die CPU initiiert nur I/O-Kanäle, um Übertragungen durchzuführen. Die Anweisung spezifiziert
Gerät oder Geräte, Bereich oder Bereiche des Speicherplatzes, Priorität und zu ergreifende Maßnahmen.

Zwei Arten von I/O-Kanälen:

1. Selektor - Ein Selektor steuert mehrere Hochgeschwindigkeitsgeräte, jedoch jeweils nur eines. I/O-Kanal
Wählt ein Gerät aus und der Datentransfer findet statt.
2. Multiplexer - Ein Multiplexer-Kanal kann mehrere I/O-Geräte gleichzeitig bedienen.
Ein Hochgeschwindigkeitsgerät, ein Blockmultiplexer, interleitet Datenblöcke von mehreren Geräten.

Die externe Schnittstelle

Zwei Arten von I/O-Modulkonfigurationen–

1. Punkt-zu-Punkt-Konfiguration – stellt die dedizierte Verbindung zwischen dem I/O-Modul bereit


und das externe Gerät. (Tastatur)
2. Multipunktkonfiguration – verwendet die externen Busse (wie PCI) und wird verwendet, um zu unterstützen
Externes Speichermedium (Festplatten und Bandlaufwerke) und Multimediageräte (CD)
ROMs, Audio, Video usw.).

Zwei Arten von externen Bussen–

Fire Wire Serieller Bus


[Link]
Fire Wire Serielle Schnittstelle - Die Fire Wire Schnittstelle hat Vorteile gegenüber älteren I/O-Schnittstellen. Sie ist sehr
hohe Geschwindigkeit, niedrige Kosten und leicht umzusetzen. FireWire unterstützt auch andere elektronische Geräte.
Firewire verwendet eine serielle Übertragung anstelle von paralleler. Firewire bietet eine einzelne I/O.
Schnittstelle mit einem einfachen Anschluss, der zahlreiche Geräte über einen einzigen Port verwalten kann, sodass
Diese Maus, Drucker, externe Festplatten, Sound- und LAN-Anschlüsse können durch eine einzelne ersetzt werden
Verbinder. Die parallele Schnittstelle erfordert Abschirmung, Kompatibilität, eine große Anzahl von Drähten, einen großen Bereich und

teuer.

Firewire-Konfigurationen:

Es verwendet eine Daisy-Chain-Konfiguration mit bis zu 63 Geräten, die über einen einzelnen Port angeschlossen sind. 1022 Feuer
Drahtbusse können durch Brücken miteinander verbunden werden, um viele Peripheriegeräte zu unterstützen.

FireWire ermöglicht Hot-Plugging, das heißt, es können Peripheriegeräte angeschlossen oder getrennt werden, ohne dass ...
Stromversorgung oder Umkonfiguration des Systems. Es bietet auch eine automatische Konfiguration, d.h. nicht
Es ist notwendig, IDs manuell festzulegen. Es sollte nicht streng verkettet sein; es kann auch baumartig sein.
Die Firewire-Technologie bietet ein dreilagiges Protokoll:

Physisch Übertragungsmedium, elektrische und Signalmerkmale

•Link Übertragung von Daten in Paketen

Transaktion Anforderungs-Antwort-Protokoll
Abbildung: Firewire-Protokollstapel

Physikalische Schicht

Die physikalische Schicht legt mehrere Übertragungsmedien und deren Anschlüsse mit unterschiedlichen physikalischen Eigenschaften fest.

und Eigenschaften der Datenübertragung. Datenraten von 25 bis 400 Mbps. Es wandelt binäre Daten in
elektrische Signale. Es bietet auch zwei Formen der Schlichtung.

Faire Schlichtung
Dringende Schiedsverfahren

Link-Schicht

Diese Schicht definiert die Übertragung von Daten in Form von Paketen. Zwei Übertragungsarten

–Asynchron- Variable Datenmengen und mehrere Bytes an Transaktionsdaten sind


als ein Paket an eine explizite Adresse übertragen und dann wird die Bestätigung
zurückgegeben

—Isochron - Variable Menge von Daten in einer Sequenz von Paketen fester Größe sind
in regelmäßigen Abständen ohne Bestätigung übertragen.

InfiniBand
I/O-Spezifikation, die für High-End-Server entwickelt wurde. Version 1 wurde Anfang 2001 veröffentlicht. Es ist die
Architektur und Spezifikation für den Datenfluss zwischen Prozessor und intelligenten I/O-Geräten.
Infiniband soll PCI-Server ersetzen und deren Kapazität, Erweiterbarkeit und Flexibilität erhöhen.

InfiniBand-Architektur
Infiniband beseitigt die Notwendigkeit grundlegender I/O-Schnittstellenhardware. Dies ermöglicht eine größere Server
Dichte und ermöglicht ein flexibles und skalierbares Rechenzentrum, da unabhängige Knoten hinzugefügt werden können, wenn
Benötigt. Infiniband-Kanal ermöglicht es I/O-Geräte bis zu 17 m entfernt vom Server zu platzieren.
Kupfer, 300 m mit Multimode-Glasfaser und bis zu 10 km mit Monomode-Glasfaser.
Das zentrale Element dieser Architektur ist:

Host Channel Adapter (HCA) - HCA verbindet den Server mit einem Infiniband-Switch. HCA ist angeschlossen an
Speichercontroller, der Zugriff auf den Systembus hat und den Verkehr zwischen Prozessor und
Speicher und zwischen HCA und Speicher. Es verwendet DMA, um Speicher zu lesen und zu schreiben.

Zielkanaladapter (TCA) - TCA verbindet Speichersysteme, Router und andere Peripheriegeräte.


Geräte zu Infiniband.

Infiniband-Switch - Ein Switch bietet Punkt-zu-Punkt-physische Verbindungen zu einer Vielzahl von Geräten
und schaltet den Verkehr von einem Link zu einem anderen. Der Switch wird für die Kommunikation zwischen
Server und Geräte durch Adapter. Sie verwalten die Verbindung, ohne den Server zu unterbrechen.
Operation.

Links - Verbindung zwischen Switch und Kanaladapter oder zwischen zwei Switches.

Subnetz - Besteht aus einem oder mehreren miteinander verbundenen Switches sowie Verbindungen, die andere Geräte anschließen.
Switches. Ein Subnetz ermöglicht es Administratoren, Broadcast- und Multicast-Übertragungen auf
das Subnetz.

Router - Verbindet Subnetze oder Switch mit einem Netzwerk.

Abb: Infiniband-Switch

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