D D 5E Rituale
D D 5E Rituale
Einige Zaubersprüche sind mit dem Descriptor "Ritual" verbunden. Ein solcher Zauber kann sein
wurde gemäß den normalen Regeln geworfen, oder es kann als Ritual geworfen werden. Die Version
Rituale eines Zauberspruchs erfordert 10 zusätzliche Minuten zur Zauberzeit und verbraucht keinen.
Slot-Inkarnation, was bedeutet, dass sie nicht auf einem höheren Niveau geworfen werden kann.
Ein Zauber mit dem Descriptor "Ritual" kann als Ritual geworfen werden von:
- Barden und Magier, die ihn kennen;
- Priester und Druiden, die es vorbereitet haben;
- Hexenmeister mit Pakt des Buches und Buch der alten, die es im Buch der Schatten haben;
- talentierte Charaktere "Ritualbeschwörer" gemäß den vom selben beschriebenen Modalitäten;
- Charaktere, die sich dank eines Privilegs Zugang verschaffen (siehe Beispiel in der Klammer unten).
Neben jedem Ritual wird das Niveau des Zaubers angegeben und mit Buchstaben die Klassen.
der Beschwörer, der es feiern kann, B Barde, C Kleriker, D Druide, M Magier, W Hexenmeister.
Alarm 1° M
Tierschreiber 2. B D
Magischer Mund 2° B M
Auf dem Wasser gehen 3° C D
Leomund's Hütte 3° B M
Verständnis der Sprachen 1° B M W
Kommunion 5. C
Gemeinschaft mit der Natur 5° D (auf der 10. Stufe von Barbar - Totemkrieger)
Andere Pläne kontaktieren 5° M W
Phantom-Pferd 3. M
Schwebende Disco diTenser 1° M
Divination 4° C
Sofortige Beschwörungen von Drawmij 6. M
Fondersi nella pietra 3° C D
Identifizieren 1° B M
Individuierung des Magischen 1° B C D M
Identifizierung von Krankheiten und Giften 1° C D
Telepathische Bindung von Rary 5. M
Lokalisieren Sie Tiere und Pflanzen 2° B D
A supposedly dead 3° B C D M
Mit Tieren sprechen 1° B D (auf 3. Level von Barbar – Totem-Kämpfer)
Wahrnehmung der Bestien 2. D (auf 3. Stufe als Barbar – Totemkrieger)
Vorzeichen 2° C
Verbot 6° C
Lebensmittel und Getränke reinigen 1° C D
Unterwasser Atmen 3. D
Unberührte Erholung 2° C M
Illusorisches Schreiben 1° B M W
Unbeaufsichtigter Dienst 1. B M W
Silenzio 2° B C
Finde Familiaren 1° M (auf der 3. Stufe als Hexenmeister – Pakt der Kette)
Appendix A - Liste nach Ebenen unterteilt:
1. Grad
Alarm M
Verständnis der B M W Sprachen
Schwebende Disco von Tenser M
Identifizieren B M
Feststellung des magischen B C D M
Identifizierung von Krankheiten und Giften C D
Mit Tieren sprechen
Reinigen von Lebensmitteln und Getränken C D
Illusorisches Schreiben B M W
Unbemerkt Diener B M W
Finde Familie M
2. Niveau
Tierbotschafter B D
Magischer Mund B M
Lokalisieren Sie Tiere und Pflanzen B D
Wahrnehmung der Bestien D
Vorzeichen C
Unantastbare Ruhe C M
Silenzio B C
3. Niveau
Auf dem Wasser gehen C D
Hütte von Leomund B M
Phantom-Pferd M
Fondersi nella pietra C D
Offensichtlicher Tod B C D M
Unter Wasser atmen
4. Level
Divination C
5. Level
Kommunion C
Gemeinschaft mit der Natur D
Anderen M W Pläne kontaktieren
Telepathische Verbindung von Rary M
6. Niveau
Sofortige Evokationen von Drawmij M
Verbot C
Appendix B - Liste unterteilt nach Klassen und Stufen:
Bardo
Verständnis der Sprachen 1.
Identifikation 1.
Individuierung des Magischen 1
Mit Tieren sprechen 1°
Illusorisches Schreiben 1.
Unbeobachteter Diener 1.
Tierbote 2.
Bocca magica 2°
Lokalisieren Sie Tiere und Pflanzen 2°
Silenzio 2°
Capanna di Leomund 3°
Offensichtlicher Tod 3°
Chierico
Individuierung des Magischen 1.
Identifizierung von Krankheiten und Giften 1.
Lebensmittel und Getränke reinigen 1.
Presagio 2°
Unberührte Ruhe 2°
Silenzio 2°
Über das Wasser gehen 3°
Fondersi nella pietra 3°
Scheinbarer Tod 3.
Divination 4.
Kommunion 5.
Verbot 6.
Druide
Individuation des Magischen 1.
Identifizierung von Krankheiten und Giften 1.
Mit Tieren sprechen 1°
Lebensmittel und Getränke reinigen 1°
Tierbotschafter 2°
Lokalisieren Sie Tiere und Pflanzen 2.
Wahrnehmung der Bestien 2°
Auf dem Wasser gehen 3°
Fondersi nella pietra 3°
Offensichtlicher Tod 3.
Unterwasseratmen 3°
Gemeinschaft mit der Natur 5°
-segue-
Magier
Alarm 1°
Verständnis der Sprachen 1.
Schwebende Disko diTenser 1°
Identifizierung 1°
Individuation des Magischen 1
Irritierender Schreibstil 1.
Servitore inosservato 1°
Finde Familie 1.
Bocca magica 2°
Unberührte Ruhe 2°
Leomunds Hütte 3°
Phantom-Pferd 3.
Offensichtlicher Tod 3°
Anderen Pläne kontaktieren 5°
Telepathische Verbindung von Rary 5°
Instantaneous Evocations von Drawmij 6°
Hexenmeister
Verständnis der Sprachen 1.
Illusorisches Geschriebenes 1.
Servitore inosservato 1°
Kontaktiere andere Pläne 5°