Formeln
Im Folgenden wenden wir uns Formeln in calc
zu. Sie erlauben uns, einfach komplexere
Berechnungen durchzuführen.
Formeln
Formeln werden in calc direkt in Zellen
geschrieben und haben folgende Syntax:
=Formelname(Argument_1;Argument_2;…)
Argumente können z.B. Zahlenwerte, andere
Formeln oder Zellreferenzen sein
Summe
Eine der häufigst verwendeten Formeln ist die Summe.
Sie summiert mehrere Zellen zusammen. Als Argumente
nimmt sie einzelne Zellen oder ganze Zellbereiche.
●
Summieren Sie alle Zahlen von 1 bis 30 zusammen
– Tipp: Erinnern Sie sich daran, dass man Bereiche nach
folgendem Muster angiebt: A1:B4
Man kann sie aber auch durch shift + Klick auswählen)
Summe
Anzahl
Die Formel ANZAHL zählt alle Zahlen in einem
Bereich.
●
Wenden Sie die Formel in einer neuen Zelle auf
unsere Zahlenreihe an.
●
Was passiert, wenn Sie die Zahl 1 als «eins»
ausschreiben? Warum?
Anzahl
Mittelwert und Anzahl
Rechnen nur mit
numerischen Zahlen.
Textfelder werden
nicht gezählt.
Mittelwert
●
Berechnen Sie aus den zwei generierten
Werten den Mittelwert (Durchschnitt) unserer
Zahlenreihe in einer neuen Zelle.
Mittelwert
Der
Mittelwert
einer Reihe
ist die
Summe
aller
Elemente,
geteilt durch
die Anzahl
Elemente
Mittelwert
●
Verwenden Sie in einer neuen Zelle die Formel
MITTELWERT, um die Rechnung zu überprüfen
Mittelwert
Zufallszahl
Es gibt auch Formeln, die keine Argumente
enthalten in diesem Fall lassen wir die Klammern
leer
●
Generieren Sie in einem neuen Feld eine
Zufallszahl mit der Formel ZUFALLSZAHL
Zufallszahl
Mit der
Funktionstaste f9
generieren Sie eine
neue Zufallszahl
Challenge
Wir programmieren nun zwei Würfel. Mit diesen können Sie
dann «Meier» spielen
●
Fügen Sie eine neue Tabelle ein und nennen Sie sie
«Meier».
●
Generieren Sie zwei Würfel, die jeweils ganze Zahlen von
1-6 generieren
– Tipps:
●
Sie benötigen Zufallszahl, Miltiplikaton und die Formel AUFRUNDEN
Meier
Regeln:
Beim Meiern würfelt man abwechslungsweise mit zwei verdeckten Würfeln. Anschliessend sagt
man den Mitspielern was man gewürfelt hat, ohne ihnen die Würfel zu zeigen. Man muss dabei
immer etwas höheres sagen als die Person, die vor einem gewürfelt hat, egal ob es stimmt oder
nicht. Die Person, die als nächstes an der Reihe ist, muss nun entscheiden ob sie einem glaubt
und weiter würfelt, oder denkt dass man gelogen hat und die Würfel aufdeckt (die Würfel
anschaut). Werden die Würfel aufgedeckt, bekommt die Person die geworfen hat einen
Minuspunkt falls sie gelogen hat, falls sie nicht gelogen hat beckommt die Person die
aufgedeckt hat einen Minuspunkt. Wer weniger Minuspunkte hat gewinnt das spiel. Die Person
die aufgedeckt hat beginnt eine neue Runde.
Würfe:
Aus den beiden Würfeln macht man eine Zahl, indem man die grössere Zahl zuerst nimmt: 4
und 6 gibt 64. Höhere Zahlen Schlagen niedrigere, doppelte (z.B. 11, 22 etc.) schlagen normale
Zahlen. Eine Spezialkombination ist der Meier (21), der alles schlägt.
Meier
●
Helfen Sie einer Nachbarsperson, bis diese
auch mit allem fertig ist und bauen Sie dann
jeweils ein Meier Feld mit zwei Würfeln und
einer Möglichkeit die Punkte aufzuschreiben.
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Drehen sie die Bildschirme schräg weg
voneinander, damit Sie sich die Würfel nicht
sehen und beginnen Sie zu spielen.