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Eldar

Das Dokument beschreibt einen Eldar Ranger mit seinen Fähigkeiten, Ausrüstung und Hintergrund. Der Ranger hat besondere Fähigkeiten beim Schießen und der Tarnung. Er wurde von einem Harlequin kontaktiert, um über eine Bedrohung im Chesus Sektor zu sprechen.

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NAME

Eldar Ranger
HINTERGRUND

TALENTE
IMMER WENN ICH _
- Pfad der Ausgestoßenen, Weltenwanderer
UND DABEI _
- Tarnmantel (Unsichtbar, Gegner haben Nachteil)
ERHOLE ICH STRESS. - Ausweichen auf Athletik
- Vorteil auf Angriffe mit Sniper
- Sniper (150 Meter, Einzelschuss, 15 Magazin)
STRESS - Pistole (30 Meter, Einzelschuss, 30 Magazin)
VERLUSTE
- Volle Runde zum Nachladen
-0 - 12 Warpschaden - 10 Magazin für Sniper und 10 für Pistole
- Ein Harlequin ist auf mich zugegangen das ich zu dem
Iquisiter gehen soll um über eine Bedrohung im Chesus
Sektor zu sprechen

FÄHIGKEITEN
KONSTITUTION NAVIGATION CHARISMA

2 0 -1

KRAFT FAHREN WISSEN

AUSRÜSTUNG
2 -1 0
Xeno Amarit (4 Rüstung) Xeno Amarit (4 Rüstung)

Xeno Amarit (4 Rüstung) Xeno Amarit (4 Rüstung)


KÄMPFEN ATHLETIK KONSTRUKTION
Ranger Jagdg. (1d6+4+2ds) Ranger Jagdg. (1d6+4+2ds)

-2 3 3 Ranger Jagdg. (1d6+4+2ds) Shurikenpistole (1d6+2+1)

2x Ration (1 Tag)

SCHIESSEN HEIMLICHKEIT SORGFALT

3 3 0

WINZIGE GEGENSTÄNDE
- leerer Seelenstein (fick dich Slanesh)

HANDVOLL VOLLER KLEINES GROSSES


KLEINGELD MÜNZEN GELDBEUTEL VERMÖGEN VERMÖGEN SCHATZHORT

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