Elfen
Attributs Werterhöhung Geschicklichkeit + 2
Bewegungsrate 30 ft.
Elfisch
Sprachen
Gemeinschsprache
Dunkelsicht 60 ft.
Trance 4h Schlaf
Fertigkeit: Wahrnehmung
Geschärfte Sinne
Immun gegen Schlafzauber
Feenblut
Vorteil gegen Bezauberung
Waldelfen
Volksunterarten Hochelfen
Dunkelelfen
Weisheit + 1
Waldelfen
35 ft. Bewegungsrate
Deckmantel der Wildnis
Intelligenz + 1
Hochelfen
Zaubertrick
Zusätzliche Sprache
Charisma + 1
Dunkelelfen
Dunkelsicht 120 ft.
Dunkle Magie
Gnome
Attributs Werterhöhung Intelligenz + 2
Bewegungsrate 25 ft.
Gnomisch
Sprachen
Gemeinschsprache
Dunkelsicht 60 ft.
Vorteil gegen Magie
Gnomische Gerissenheit
Felsgnome
Volksunterarten
Waldgnome
Konstitution + 1
Felsgnome Artefaktkunde
Tüftler
Geschicklichkeit + 1
Waldgnome Geborener Illusionist
Tierflüsterer
Halborks
Stärke + 2
Attributs Werterhöhung
Konstitution + 1
Bewegungsrate 30 ft.
Orkisch
Sprachen
Gemeinschsprache
Dunkelsicht 60 ft.
Einschüchternd Fertigkeit: Einschüchterung
Wilde Angriffe Wenn Kritischer Treffer + 1 Würfel
Unbeugsame Ausdauer Wenn auf 0 LP -> auf 1 LP (1/LR)
Halblinge
Attributs Werterhöhung Geschicklichkeit + 2
Bewegungsrate 25 ft.
Halblingisch
Sprachen
Gemeinschsprache
Du kannst eine 1 neu rollen
Halblingsglück
Tapferkeit Vorteil gegen Verängstigung
Halblingsgewandtheit Kleine Grösse
Leichtfüsse
Volksunterarten Stämmige
Charisma + 1
Leichtfüsse
Verstohlenheit
Konstitution + 1
Stämmige
Unempfindlichkeit
Menschen
Attributs Werterhöhung Auf alle + 1
Bewegungsrate 30 ft.
Wahlsprache
Sprachen
Gemeinschsprache
Übung in 2 Fertigkeiten
Fertigkeitenmeister
1 Talent
Halbelfen
Charisma + 2
Attributs Werterhöhung
Zweimal + 1
Bewegungsrate 30 ft.
Elfisch
Sprachen Gemeinschsprache
Wahlsprache
Dunkelsicht 60 ft.
Vielseitigkeit Übung in 2 Fertigkeiten
Vorteil gegen Bezauberung
Feenblut
Immun gegen Schlafzauber
Zwerge
Attributs Werterhöhung Konstitution + 2
Bewegungsrate 25 ft.
Zwergisch
Sprachen
Gemeinschsprache
60 ft.
Dunkelsicht
Zwergische Vorteil gegen Gift
Unverwüstlichkeit Gift Resistenz
Werkzeugfertigkeit
Handwerkliches Geschick
(Braumeister, Schmied oder Steinmetz)
Vorteil bei Wissen über Gestein
Steingespür
Gebirgszwerge
Volksunterarten
Hügelzwerge
Stärke + 1
Gebirgszwerge
Mittlere Rüstung
Weisheit + 1
Hochelfen
Leben + 1 pro Lv.
Tieflinge
Charisma + 2
Attributs Werterhöhung
Intelligenz + 1
Bewegungsrate 30 ft.
Infernalisch
Sprachen
Gemeinschsprache
60 ft.
Dunkelsicht
Feuerresistenz
Höllische <resistent
Zaubertrick: Thaumaturgie
Infernales Erbe
Zauber: Höllischer Tadel, Dunkelheit
Drachenblütige
Stärke + 2
Attributs Werterhöhung
Charisma + 1
30 ft.
Bewegungsrate
Drakonisch
Sprachen
Gemeinschsprache
Drakonische Drachenatem
Abstammung Resistenz
Drachentypen
Schwarz Säure 30 ft. Linie
Blau Blitz 30 ft. Linie
Grün Gift 30 ft. Linie
Rot Feuer 30 ft. Linie
Weiss Kälte 30 ft. Linie
Messing Feuer 15 ft Kegel
Bronze Blitz 15 ft Kegel
Kupfer Säure 15 ft Kegel
Gold Feuer 15 ft Kegel
Silber Kälte 15 ft Kegel