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Hunter

Die Dokumente beschreiben die Fähigkeiten und Ausrüstung von Jägern und Jägerinnen. Sie lernen magische und überlebenswichtige Fähigkeiten sowie den Umgang mit verschiedenen Waffen und Ausrüstungsgegenständen. Die Dokumente enthalten auch Informationen zu Gegnern, Gebieten und dem ethischen Verhalten von Jägern.

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Hans
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Jäger

Zauber: Illusion

magie: WeisheiT

KennTnisse: leichTe-,
miTTlere rüsTung, schild,
einfache- & kriegswaffen

ReTTungswürfe:
geschicklichkeiT
STärke

AusrüsTung; Langbogen. Köcher


t 20 Pfeile, NeTZ,
3 darTs

1.(a) Schuppenhemd
(B) HArTlederrüsTung

2.(a) 2 KurzschwerTer
(B) 2 einfache waffen

3.(a) erForscher AusrüsTung


(b) erkunder ausrüsTung

3 KennTnisse aus:
MiT Tieren umgehen,
aThleTik,
moTiv Erkennen,
NaTurkunde,
Wahrnehmung,
heimlichkeiT,
überlebenskunsT
Jägerin
Zauber: Illusion
magie: WeisheiT

KennTnisse: leichTe-, miTTlere


rüsTung, schild, einfache- &
kriegswaffen

ReTTungswürfe: STärke
geschicklichkeiT

AusrüsTung; Langbogen t Köcher t 20 Pfeile


NeTz, 3 DarTs

(a) Schuppenhemd (B) HArTlederrüsTung


(a) 2 KurzschwerTer (B) 2 einfache waffen
(a) erForscher AusrüsTung (b) erkunder ausrüsTung

3 KennTnisse aus:
MiT Tieren umgehen,
aThleTik,
moTiv Erkennen,
NaTurkunde,
Wahrnehmung,
heimlichkeiT,
ÜberlebenskunsT;
Lvl-1 Lvl-2 Lvl-3 Lvl-4 Lvl-5

JagdbeuTE kampfsTil Illusion meTzler Wildsinn


Wähle Wähle Weis. Mod t Bei angriff reichweiTe
gegnerTyp beforzugTen kennTnis Auf 20x1,5m
als BeuTe KampfsTil u. ------------- gegner ------------
-------------- Terrain Tarnung Der Kein
+VorTeil auf ------------- t 10 Gesch. weniger nachTeil
angriff & mod
+SchüTze als 100% auf
(überleb.) gegen
spurensuche +Defensiv feindliche Hp besiTzT angriff &
& +duellieren wahrnehm. t verT.
(InT.) +2 waffen 1 minuTe 1d8 auf Gegen
Nachfor- ------------- dauer für schaden unsichTbar
schungen t bei weis. & akTion wenn
Auf beuTe inT. Wurf Frisches nichT
auf Terrain Tarn geblendeT
doppelTe maTerial oder Taub
KennTnis muss
vorhanden
sein
Lvl-6 Lvl-7 Lvl-8 Lvl-9 Lvl-10

Horden widersTand salve Klingen KonTra


brecher (passiv) sTurm (passiv)
Fernangriff
Bei angriff Wenn von Auf beliebige Nahkampf- Wenn
t1 Bonus angriff Anzahl von Angriff gegner
Angriff auf geTroffen gegnern auf alle angriff
1 weiTeren t4 rüsTung Innerhalb gegner in verfehlT
2x1,5m wird dieser
Gegner in gegen 1,5m radius
Radius gegen einen
1,5m angriffe Eines anderen
reichweiTe desselben sichTbaren Gegner in
des ersTen gegners bis orTs separaTe 1,5m umfeld
Ziels zum ende benöTigT Angriffs des Jägers
MiT der runde muniTion Würfe gelenkT
derselben für jedes Pro gegner
Waffe Ziel
kampfsTile
schüTze Defensiv Duellieren 2 waffen
t1 ac auf t2 schaden t kennTnisse
t2 schaden rüsTung wenn 1-handwaffe auf zweiTen
fernangriff geTragen waffen
angriff

GegnerTypen
missgesTalTen biesTer & pflanzen konsTrukTe
MonsTrosiTäTen
Drachen elemenTare TodgeweihTe Böse geisTer
& Dämonen
giganTen verfluchTe schleim unToTe
himmlische ogroiden humanoide hybride

gebieTe
ArkTisch küsTe WüsTe Wald
grasland berge sumpf unTerwelT

eThos
+5 +4 +3 +2 +1 0 -1 -2 -3 -4 -5
guT böse

MeisTerschüTze
SchmuTzige
erweiTerT den TakTik
Köcher um 20
Pfeile BlendeT 1
Gegner in
1,5m
reichweiTe

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