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Hybrid RPG

Das Dokument beschreibt ein Hybrid-RPG, das eine vereinfachte Map mit Icons verwendet, um den IT-technischen Aufwand zu minimieren und die Spielerbewegung zu visualisieren. Es werden Tage als Indikator für Events und Distanzen genutzt, während Charaktere einfach gehalten sind und Interaktionen über Dropdown-Menüs erfolgen. Der Kampf wird in einer separaten App behandelt.

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Das Dokument beschreibt ein Hybrid-RPG, das eine vereinfachte Map mit Icons verwendet, um den IT-technischen Aufwand zu minimieren und die Spielerbewegung zu visualisieren. Es werden Tage als Indikator für Events und Distanzen genutzt, während Charaktere einfach gehalten sind und Interaktionen über Dropdown-Menüs erfolgen. Der Kampf wird in einer separaten App behandelt.

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HYBRID-RPG

Inhaltsangabe
• MAP
• Charakter
• Interaktion
• KAMPF
• Icons werden nachher auf die • Icons:
Map verteilt

• So hätten wir große
aufwendige Bilder weg

Und der Spieler wird nur von


Icon zu Icon eine weitere
Bewegung auf der Maps sieht
man nicht, so sparen wir uns IT-
technischen aufwand
• Was ich noch cool finde ist „Tage
„ ins Spiel so wirkt es Spieler
realistischer und es ist ein guter
Indikator für Spieler 3TAGE

• Wir nutzen hauptsächlich die 1TAG


Tage um Events in die Maps zu 1TAG
integrieren, usw..
• Strecken können so mit auch
Distanzen impliziert werden
Charakter
• Ziemlich einfach gehalten
• Stats zu verbessern ein
Bild/ICON und sein Name

Interaktionen
• Quest annahme: • Reden mit Leuten:
• Wenn sichder Spieler auf einem Icon platziert öffnet sich • Mir wäre es lieb wenn man Bild/detalliertes sieht mit der
Dropdown Menü und er kann verschiedene Sachen Person mit der man redet
auswählen zum aktivieren
• zB. Quest, Kampf, Gespräch usw…
• Wobei wir auch bei bestimmten Icons eine weitere Map
mit Icons öffnen können so wäre es möglich ein Dorf in
seiner vollen Pracht wie die globale MAP darzustellen.
Hi wie gehts
• So wären auch Freiheiten in der Quest Wahl möglich…
A B C
KAMPF
• Siehe App

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